10e anniversaire Dernier défi “LV4” Résumé de la formation claire! Le taux d’utilisation le plus élevé est “que” le leader le plus fort! | Appbank, 10e anniversaire Dernier défi Ex et Clear Party -mame avec

10e anniversaire Dernier défi

Le donjon spécial “10e anniversaire du dernier défi!”
Voici une information supplémentaire qui vous tient à cœur …! ?
Selon les informations publiées à l’avance, le dernier défi du 10e anniversaire a été composé de LV1 à 5
Je pense que beaucoup de gens visaient tous les niveaux à la recherche de la récompense LV5, “Shivadora” ..

[Pazdora] 10e anniversaire Dernier défi “LV4” Résumé de la formation claire! Le taux d’utilisation le plus élevé est “que” le leader le plus fort!

2023/02/14 17:15 Puzzdora

10e anniversaire Dernier défi “LV4” Formation claire

Il est probablement difficile de nettoyer à première vue ..
mais! Après avoir perdu, considérez la stratégie et la re-formulaire. C’est le vrai plaisir du jeu

Par tous les moyens de cet article!

Le donjon spécial “10e anniversaire du dernier défi!”
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Il est lu!

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[Pazdora] 10e anniversaire Dernier défi ex capture et claire fête

[Pazdora] 10e anniversaire Dernier défi ex capture et claire fête

  • Niveau EX Fonctionnalités et récompenses
  • Apparaissant monstre et premier-go -out
  • Party stratégique et se tenir debout
  • Felluru du Nouvel AnFerle Party du Nouvel An
  • Gakuen OrochiAljaquitéGakuen Orochi x Aljee Kitty (fête non valide)
  • Capture leader / sous
  • Point de stratégie et méthode des contre-mesures de gadget

Caractéristiques et récompenses du 10e anniversaire Dernier défi ex

Apparaît lorsque vous effacez le niveau 5

Bannière Lvex

La consommation d’endurance est 0

Image de règle de donjon

À propos de la récompense claire

Vous pouvez recevoir une pierre magique par e-mail de la direction

E-mail de la direction

Permanent dans le donjon spécial

Rush Boss Arena

Les gens une icôneLes gens au milieu Dans un sens, la condition de libération du donjon est de dégager le LVEX, donc dans un sens, c’est une position debout comme un titre

10e anniversaire Dernier défi Informations sur le donjon

Dungeon Basic Informations 2

Point d’expérience 0
pièce de monnaie 0
règle Super Gravity (la puissance d’attaque devient 1/150)

Apparaissant monstre avec First Strike 2

ennemi Pré-action et caractéristiques
B1
Un
Icône ennemi
Dieurécupération
HP: 2 milliards
Anomalie de statut invalide: 999 Dommages de virage considérablement réduits: 2 tours [HP 65% ou plus toujours utilisé]
7 200 000 dégâts
Icône ennemi
DieuDragon
HP: 2 milliards
Anomalie de statut invalide: 999 Dommages de virage considérablement réduits: 2 tours [HP 65% ou plus toujours utilisé]
7 200 000 dégâts
B2
Un
Icône ennemie B24
Dieuattaque
HP: 30 milliards
HP 50% ou plus intestin / dommage d’attribut noir demi-5 combos absorption
[Si vous n’avez pas de compétences auxiliaires]
800 000 dégâts [50% ou moins HP]
Le virage d’action passe en un tour
Icône ennemie B24
DieuForce physique
HP: 30 milliards
HP 50% ou plus intestin / dommage d’attribut noir demi-5 combos absorption
[Si vous n’avez pas de compétences auxiliaires]
800 000 dégâts [50% ou moins HP]
Le virage d’action passe en un tour
Icône ennemie B24
Dieuéquilibre
HP: 30 milliards
HP 50% ou plus intestin / dommage d’attribut noir demi-5 combos absorption
[Si vous n’avez pas de compétences auxiliaires]
800 000 dégâts [50% ou moins HP]
Le virage d’action passe en un tour
B3 Icône ennemi
diableDieu
HP: 30 milliards
Dommage à moitié damage des intestins / attributs d’eau Désactiver: 999 tourne 40 millions ou plus Dégâts désactivés: 999 tours
Puzzle
diableDragon
HP: 33 milliards
Dégâts légers / sombres à moitié réduction Anomalité invalide: 999 tours
B4 Icône ennemi
DieuDragonéquilibre
HP: 35 milliards
Dommage à moitié-intestins du type dieu / dragon (HP50%) Condition anormale Désactivé: 999 Turn 7 Absorption combo: 999 Tirls No Kon: 10 tours Power Attack 75% Ramé: 5 tours
Power à double attaque: 999 tours
2 816 000 dégâts (chiffres doublés)
Icône ennemi
DieuDragonéquilibre
HP: 35 milliards
Dommage Half -Tuts du type dieu / dragon (HP50%) Anomalie Désactivé: 999 Turn Attribut Change Masse: 10 tours baissebaisse/ /baissebaisse/ /baissebaisse
baissebaisse/ /baissebaisse
Absorber la combinaison de deux couleurs ci-dessus: 1 tour d’attaque de virage 75% radicalement réduit: 5 tour
Power à double attaque: 999 tours
baissebaisse/ /baissebaisse/ /baissebaisse
baissebaisse/ /baissebaisse
Absorbe les combinaisons de deux couleurs: 1 tour
B5
Un
Icône ennemi
Machineéquilibre
HP: 4 milliards
Gutte (50%) Condition anormale Désactivé: 999 Turn 90% Réduction: 999 Absorption d’attribut sombre: 10 tours
Icône ennemi
Machinediable
HP: 4 milliards
GUTS (50%) Anomalie de statut Désactivé: 999 Turn 90% Réduction: 999 Turn Hikari Absorption d’attribut: 10 tours
Icône ennemi
MachineForce physique
HP: 4 milliards
GUTS (50%) Anomalie de statut Désactivé: 999 Turn 90% Réduction: 999 Turn Absorption d’attribut d’eau: 10 tours
Icône ennemi
MachineForce physique
HP: 4 milliards
Gutte (50%) Condition anormale Désactivé: 999 Turn 90% Réduction: 999 Absorption d’attribut d’arbre de virage: 10 tours
Icône ennemi
Machineattaque
HP: 4 milliards
Super intestin (50%) Anomalie de statut Désactivé: 999 Turn 90% Réduction: 999 tours Absorption: 10 tours
100 millions ou plus Absorption des dégâts: 999 tours
B6 Icône ennemi
La synthèse
HP: 2 milliards
* Assurez-vous d’apparaître
Dégâts Réduction de 99%: 99 tours
Icône ennemi
diableattaque
HP: 4,5 milliards
L’un ou l’autre apparaît
Anomalie de statut invalide: 999 Dommages de virage Réduction de 90%: 999 Dommages de virage invalides (200 millions): 999 tours 1 152 000 dégâts de dégâts Wake Up: 99 tours [Utiliser une seule fois à 50% HP 50%]
Éveil invalide: 5 tours
Chute optiqueNe peut pas être effacé: 5 tours
Les modifications d’attribut aux attributs sombres
3 024 000 dégâts
Icône ennemi
diableattaqueForce physique
HP: 4,5 milliards
L’un ou l’autre apparaît
Anomalie de statut invalide: 999 Dommages de virage Réduction de 90%: 999 Dommages de virage invalides (200 millions): 999 tours 1 152 000 dégâts de dégâts Wake Up: 99 tours [Utiliser une seule fois à 50% HP 50%]
Éveil invalide: 5 tours
Chute optiqueNe peut pas être effacé: 5 tours
1 728 000 dégâts
Icône ennemi
diableéquilibre
HP: 4,5 milliards
L’un ou l’autre apparaît
Anomalie de statut invalide: 999 Dommages de virage Réduction de 90%: 999 Dommages de virage invalides (200 millions): 999 tours 1 152 000 dégâts de dégâts Wake Up: 99 tours [Utiliser une seule fois à 50% HP 50%]
Éveil invalide: 5 tours
Chute optiqueNe peut pas être effacé: 5 tours
1 728 000 dégâts
Icône ennemi
La synthèse
HP: 2 milliards
* Assurez-vous d’apparaître
Dégâts Réduction de 99%: 99 tours
B7 Icône ennemi
La synthèse
HP: 10 milliards
* Assurez-vous d’apparaître
* Utilisez l’un de un
3 milliards ou plus de dégâts invalides: 2 tours
1 milliard ou plus d’absorption des dégâts: 2 tours
Absorber 1 attribut au hasard: 2 tours
Icône ennemi
La synthèse
HP: 5 milliards
* Assurez-vous d’apparaître
382 000 dégâts
Icône ennemi
La synthèse
HP: 2,5 milliards
* Assurez-vous d’apparaître
Pas de dommage
* Vous pouvez attaquer en battant plusieurs pyroxènes plusieurs fois
* Si vous battez ce pyroxène, vous pourrez attaquer Hexazeon
Icône ennemi
DragonForce physique
HP: 144 milliards
L’un ou l’autre
Aucun dommage [action après avoir détruit le pyroxène]
Verrouiller toutes les gouttes [hp50% ou moins] (une seule fois)
GoutteNe peut pas être effacé: 15 tours
Environ 2 340 000 dégâts
Icône ennemi
Dragonattaque
HP: 144 milliards
L’un ou l’autre
Aucun dommage [action après avoir détruit le pyroxène]
Verrouiller toutes les gouttes [hp50% ou moins] (une seule fois)
Compétence d’éveil invalide: 1 tour
Ultra -Dark Awakening: 15 tours
Dégâts actuels de ratio à 360%
600 000 dégâts
B8 Icône ennemi
Force physiquerécupération
HP: 100 milliards
Anomalie de statut intestin (HP25%) Désactivé: 999 tourne 5 milliards ou plus de dégâts désactivés: 999 tours
Icône ennemi
attaquediable
HP: 140 milliards
Anomalie handicapée: 999 tourne 5 milliards de dégâts ou plus invalides: 999 tours
Icône ennemi
équilibre
HP: 70 milliards
Anomalie de statut de super intestin (HP50%) invalide: 999 tours No Kon: 99 tours
1 milliard ou plus d’absorption des dégâts: 999 tours
Compétence d’éveil invalide: 5 tours
B9
Un
Icône ennemi
DragonMachineDieu
HP: 125 milliards
GUTS (HP50%) Anomalie de condition anormale Désactivé: 999 Turn 10 Combos Absorption: 1 Dommage de virage 75% Réduction: 1 virage * Utilisation de 50% ou moins (une fois)
6 roulette: 10 tours
10 combo ou moins d’absorption: 1 tour
2 775 000 dégâts
Tous les chutesBaisse de récupérationChangements dans
Icône ennemi
DragonMachineDieu
HP: 15,5 milliards
Anomalie de l’état handicapé: 999 Dégâts de virage Réduction à 95%: 2 tourne 1 250 000 dégâts IncendieNe peut pas être effacé: 2 tours
Icône ennemi
DragonMachinediable
HP: 100 milliards
Super GUTS (HP50%) Anomalie de statut invalide: 999 Turn 8 Absorption combo: 999 tours Chute optiqueGoutteAbsorption: 1 virage * Utilisation de 50% ou moins HP (1 degré)
Ultra -Dark Awakening: 20 tours
IncendieGoutte d'eauBaisseAbsorption: 1 tour
2 775 000 dégâts
Verrouiller toutes les gouttes
B10 Icône ennemi
Force physiquerécupération
HP: 550 millions
Dégâts légers / sombres La moitié des dégâts réduits de 99%: 6 tours [pendant la première à la cinquième action]
Réduit 1 puissance d’attaque de 99%: 3 virage [au moment de la sixième fois]
Éliminer les effets de compétences
Icône ennemi
attaqueForce physique
HP: 160 milliards
Super tripes (HP50%) Une anomalie de statut invalide: 999 Turn Lock Wake -Up: 99 tours 2 milliards ou plus handicapés: 999 tours
Compétence d’éveil invalide: 1 tour
Baisse de récupérationTomber sur le cheminRéveillez-vous: 20 tours
Le tableauGoutte d'empoisonnementChangements dans
4 600 000 dégâts
B11 Icône ennemi
Dieu
HP: 35 milliards
Anomalie de statut invalid
B12 Icône ennemi
Dieudiable
HP: 22 milliards
Anomalie de statut intestin non valide: 999 Turn COMBO DROP SAVE UP: 6 tournes Tous les attributs Réduction des dégâts à 95%: 1 Tour 15 combo ou moins: 1 tour
B13 Icône ennemi
DieudiableDragon
HP: 200 milliards
Anomalie de statut invalide: 999 Dommages de virage invalides (3 milliards): 999 Turn 7 Combo ou moins d’absorption: 999 Turn Lock Wake -Up: 99 tours
4 Roulette: 1 tour
Tous les chutesGoutteChangements dans
5 000 000 dégâts

10e anniversaire du dernier défi ex capture la fête et se tenir autour de 2

Ferle Party du Nouvel An

Felluru du Nouvel An

Icône doflamingo
Doflamingo
Icône de Neptune ultra-spinning
Neptune ultra-spinning
Icône de Kleha
Kureha
Icône de yogusotose de maillot de bain
Yogsotose de maillot de bain
Icône magnétique
Magnito
Icône de Kleha
Kureha
↓ Assist ↓
Dommage maximale Dommage maximale
HP Amélioration ++
Dommage maximale
HP Amélioration ++
Dommage maximale
Tolérance à retard× 2
HP Amélioration +
HP Amélioration +
HP Amélioration +
HP Amélioration +
Dommage maximale
HP Amélioration ++
Icône de Cecilia
Cecilia
Icône Ferlu du Nouvel An
Felluru du Nouvel An
Icône Donna
Donna
Icône Amatsumagatsuchi
Amatsumagatsuchi
Icône Patty
Petit pâté
Icône Ferlu du Nouvel An
Felluru du Nouvel An
LV.120
Traverser l'attaque d'effacement
LV.120
Boost de compétence +
LV.120
Amélioration du combo
LV.120
Amélioration super -combo
LV.120
Boost de compétence +
Badge d’éveil HP Amélioration + icône

Debout

B1 [Tourner 1er]
Cecilia (équipé de Doflamingo) → Nouvel An Ferlu (équipement Kleha) → Patty → Nouvel An Ferlu (équipement Neptune) → 1 combo [Turn 2]
1 combo [3e tour]
Dona (équipement Kleha) → 1 combo [Turn 4th]
1 combo [tour 5]
Combo Ferlu → Full Power du Nouvel An
B2 Dona 1 Tour 1 Tourner pour désactiver les dommages → Ferlu du Nouvel An
* La diminution de l’opération est écrasée par Cecilia
B3 Lorsque les compétences du patch (équipement de magnitude) s’accumulent, utilisez le Ferlu du Nouvel An pour vaincre
B4 Dans le cas de Ladra, utilisez les galettes (équipement magnifique) avant d’utiliser moins de la moitié, utilisez les galettes
* Écraser la roulette à Cecilia
B5 Patty → Vainage avec Ferle du Nouvel An
B6 ① Donna → Ne pas trop effacer avec Ferle du Nouvel An vers 3.Rasage d’environ 50% ② Si vous aiguisez la Donna et le Ferlu du Nouvel An réservé ③ Retournez à la Ferle du Nouvel An ③ Renvoie avec Donna → défaite avec la nouvelle année. réservoir, vous utiliserez toujours ① → ② ② ② ② ② ② ② ② ② ② équipé de Magnito). Après ③ et vaincre
B7 Utilisez la Ferle du Nouvel An si elle devient une pierre rare qui uniquement au milieu de la nouvelle année, si vous pouvez accumuler la compétence des galettes (équipement de magnitude), si vous pouvez accumuler la compétence, assurez-vous d’utiliser la patie (amplicité Équipement) Avant qu’il n’atteigne 50% ou moins au milieu de Hexazeon. * Éveil invalide et ne peut pas être effacé. Si vous pouvez récupérer la réclame de libération (équipée d’un équipement Magnito) avec Amatsu (équipement de yog de maillot de bain), perdez-vous
B8 Dans le cas de Ki -Albert, utilisez deux Ferlu du Nouvel An et visez 4 tours. Dark Albert est coupé dès que l’eau Albert est utilisée pour utiliser un Patty et Amatsu (équipement de yog de maillot de bain) au moment des ultra-bouts. J’espère que cela peut percer dans l’état accumulé
B9 Dans le cas du broyage de la lumière et des arbres, les compétences de patch (équipement magnifique) sont réservées et l’eau utilisée avant le HP est inférieure à 50% ou moins. absorbé
B10 5 Turn Durabilité au 6ème tour Dona → Nouvel An Ferlu Utilisez des réservoirs de compétences de gatty (équipement magnétique) et Amatsu (équipement de maillot de bain). Le feu jusqu’à environ 10% des HP restants (10% des HP sont coupés avec le Nouvel An Ferl si vous avez coupé environ 10% des HP, les deux Ferlu du Nouvel An peuvent utiliser les compétences jusqu’à ce que vous puissiez utiliser vos compétences. → Amatsu ou Patty → Sharp le HP restant à Cecilia
B11 * Très bonne chance
[Tourner 1er]
En utilisant des ensembles d’amatsu ou de Patty 2 de croix de lumière ou d’eau [2-4e tour]
Combo Ferlu du Nouvel An
* Si 4 ensembles d’eau et de lumière ne peuvent pas être assemblés à chaque tour, vous perdrez presque
B12 Vaincre tout en durable et utiliser le Ferlu du Nouvel An
* Tous peuvent être réduits et durables jusqu’à ce que l’ennemi soit réduit de moitié
B13 Patty (équipement magnétique) Compétences ① Utilisez Dona → Utilisez le Nouvel An quand c’est une attaque qui génère la roulette ① Utilisez le Nouvel An Ferlu ② Le prochain virage est la roulette écrasée à Cecilia ① → ② répétée ① → ② Avant Patty avant que Patty ne soit inférieure à 50 %. Après avoir utilisé (équipé de Magnito), utilisez Donna → Nouvel An Ferlu pour le couper

Gakuen Orochi x Aljee Kitty Party (PA invalide)

Squash claire désactivé

Badge d’éveil Extension de temps de fonctionnement + icôneouIcône sans tomber kon

Debout

Bases [Première main]
Changement d’attribut avec Orochi (Rod Arian) [après l’accumulation de compétences]
Percée avec Zeus Spatula → Spatule Avatas x 2
* Utilisez Alge Kitty lorsque les dommages sont invalidés
* Les diablos peuvent être utilisés pour gagner du temps
B1 [Quand Light Curly apparaît]
Retirant [Dark Curly apparaît]
Durabilité à l’aljaquity / Nero / Gon jusqu’à la transformation finale
→ Zeus Spatule → Percée avec spatule Avatama x 2
B2 Percée avec Zeus Spatula → Spatule Avatas x 2
B3 [Quand la Kutugua apparaît]
Aljeequity → Zeus Spatula → Avatas de Spatula X 2
Percée avec Zeus Spatula → Spatule Avatas x 2
B4 Zeus Spatula → Hera’s Abatama X 3 percette
B5 [Mardi / Water / Hikari Menoa apparaît]
Spatule Zeus → Utiliser la spatule Avatama
→ Retour à la spatule de la spatule et percevoir
* Faites attention à ne pas accumuler l’aide d’Alje Kitty pendant la durabilité [lorsque Dark Meno apparaît]
Spatule Zeus → Utiliser la spatule Avatama
→ Retour à la spatule de la spatule et percevoir
* L’invalidation d’éveil est publiée avec Nero
* Faites attention à ne pas accumuler ALJE Kitty Assist pendant la durabilité [lorsque les menoa en bois apparaissent]
Zeus Spatula → Hera’s Abatama X 3 percette
B6 Aljeequity → Zeus Spatula → Avatama X 2 de Spatula pour la première fois
* Endurance jusqu’à ce qu’il s’accumule lorsque B5 Menoa apparaît
* B5 Wood Menoa → Dans le cas de Zillegato normal, il y a un changement d’attribut + une attaque continue, donc l’élément de chance est impliqué
┗ Si vous continuez l’eau ou l’arbre en forme de L, vous pouvez déclencher une roche dérangeante
B7 [1ère phase]
Suilanno KagamiUtilisez Zeus Spatule → Spatule Avatas X 2 lors de l’utilisation de dommages ou d’absorption [2e phase]
Suilanno KagamiUtilisez Zeus Spatule → Spatule Avatas X 2 lorsque les dommages ne sont pas valides ou que l’absorption n’est pas utilisée
* La 2e phase peut être nécessaire [3e phase]
KyomunomagatamaSi vous pouvez endommager, utilisez Zeus Spatula → Spatula Avatas → Aljekitti (équipement Diablos) [4e phase]
HexazieHexazieUtilisez la spatule Zeus lorsque vous pouvez endommager
* Faites attention à ne pas accumuler l’assistance d’Alje Kitty pendant la durabilité [5e phase]
Hera’s Abatama → Breakthrough avec Gon (Hera’s Abatama)
* Veillez à ne pas accumuler ALGE KITTY ASSIST pendant la durabilité
B8 [Quand Ki -Albert apparaît]
Aljaquity → Zeus Spatule → Spatule Avatar → GON traverse [lorsque l’eau Albert apparaît]
Zeus Spatula → Spatula Avatar x 3 [Quand l’albert sombre apparaît]
Après 1 combo, percez avec Alje Kitty → Zeus Spatula → Spatula Avatas → GON
B9 [Lorsque le moulin à moulin léger / eau apparaît]
Spatule Zeus → Spatule Avatar x 2 [Lorsque les moulins à bois apparaissent]
Zeus Spatula → Hera’s Abatama X 3 percette
B10 [1ère phase]
Vaincre Sedora avec Alje Kitty → Zeus Spatula → Spatula Avatama X 2 [2e phase]
Après l’accumulation de compétences, perdez avec Alje Kitty → Nero (Hera’s Abatama)
B11 Après 3 tourner la durabilité, percez avec Aljekitti → Zeus Spatule → Spatule Avatas → GON
* Après avoir utilisé des compétences, il est nécessaire de faire des dégâts
B12 Percée avec Zeus Spatula → Spatule Avatas x 2
* Libérez Awakening invalide à chaque tour après le 6ème virage
* Après avoir utilisé des compétences, il est nécessaire de faire des dégâts
B13 Arge Kitty → Zeus Spatula → Hera’s Abatama x 3

10e anniversaire Dernier défi ex-capture leader / sous recommandé 2

Stratégie recommandée leader et sous-candidat