15 Capture et contre-mesures | Septembre Quest -Artema, 15 (Septembre Quest 15) Capture Party | Challenge -mame with

Défier le donjon 15

  • Apparaissant monstre et premier-go -out
  • Party stratégique et se tenir debout
  • ┗ Party Shana
  • ┗ Party Wolf Deyna
  • ┗ Party Crotobi
  • Le poste de fête de tout le monde [recrutement]
  • Point de stratégie et méthode des contre-mesures de gadget
  • Capture leader / sous

[Pazdora] Capture et contre-mesures de Charedan 15 | Quest de septembre

Charidan 15

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La personne qui a écrit cet article

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Groupe de capture PazdoraGroupe de capture Pazdora
Rang 1 300
Nombre de jours de connexion 3 970 jours ou plus
couronne 126/126 pièces
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[Pazdora] Charedan 15 (Septembre quête 15) Capture Party | Challenge

[Pazdora] Charedan 15 (Septembre quête 15) Capture Party | Challenge

  • Apparaissant monstre et premier-go -out
  • Party stratégique et se tenir debout
  • Icône de ShanaIcône de Yuji SakaiFête de Shana
  • Icône de Wolf DietnaFête Wolf Dateona
  • Icône GranelveIcône crotoviFête de Crotovo
  • Le poste de fête de tout le monde [recrutement]
  • Point de stratégie et méthode des contre-mesures de gadget
  • Capture leader / sous

Septembre Quest 15 Capture de donjon

Dungeon Basic Informations 6

Point d’expérience Environ 320 000
pièce de monnaie Environ 1 million
règle Surnégal
Non -con
Limite de temps 60 minutes
Récompense claire pierre× 15
Médaille d'événement [noir]Médaille d’événement [noir] x 1

Apparaissant Monster et First-STRIKE ACTION 6

ennemi Pré-action et caractéristiques
Envahissant Icône ennemi
La synthèse
Super GUTS (HP50%) change dans leurs propres attributs 782 098 dégâts [assurez-vous d’utiliser chaque tour]
Changez vos attributs
2 417 413 dégâts
B1 Icône ennemi
Machine
Délai de compétences: 3-5 tours
Icône ennemi
Machine
Absorption d’attribut d’eau: 3 tours
Icône ennemi
Machine
Tomber sur le cheminRéveillez-vous: 10 tours
B2
Un
Icône ennemi
Machineéquilibre
tripesGUTS (50%) 6 Absorption combo: 999 tourne les deux extrémitésBaisseChute optiqueChangements dans
Icône ennemi
Machineattaque
tripesGutte (50%) Condition anormale Désactivé: 999 Turn 99% Dommages au ratio
B3 Icône ennemi
Machinediable
All Drops Ultra -Dark: 4 tours
Icône ennemi
Machinediable
aucun
Icône ennemi
Machinediable
Roulette 5 carrés: 4 tours
B4 Icône ennemi
MachineForce physique
SuperstabilitéSuper tripes (95%) Anomalie de statut invalide: 999 tours IncendieBaisseAbsorption d’attribut [utilisez toujours à 95% ou plus]
Dégâts de rapport 150% [lorsque les super-bouts]
629 000 dégâts
IncendieTomber sur le cheminGénéré 4 par
B5
Un
Icône ennemi
attaque
Goutte d'eauNe peut pas être effacé: 3 tours anormalement désactivés: 999 tours
Icône ennemi
attaque
BaisseNe peut pas être effacé: 3 tours anormalement désactivés: 999 tours
B6 Icône ennemi
équilibre
Super intestin (HP50%) Anomalie de statut invalide: 999 Turn affaiblir le sillage de la trempette – Up: 7 tourne personne
Dégâts en deux: 4 tours
BaisseGoutteRéveillez-vous: 4 tours
Changez la planche en carrés 5×4: 4 tours
B7 Icône ennemi
récupérationMachine
30 millions de dégâts ou plus désactivés: 999 virage anormalement désactivé: 999 tours
B8 Icône ennemi
Dieu
Délai de compétence: 5 tours * Résus Sotis quand il devient 1
Icône ennemi
Dieu
Plus de 2 millions d’absorption des dégâts: 999 tours
B9 Icône ennemi
attaque
tripesGUTS (50%) Habile d’éveil invalide: 5 Tournez tous les droploks
B10 Icône ennemi
attaqueMachine
Verrouiller Wake -Up: 10 virage roulette 2 carrés: 10 tours
B11
Un
Icône ennemi
Machine
Plus de 30 millions de dégâts invalides: 999 Turn 2nd RowGoutte de bombeChangements dans
Icône ennemi
Machine
Anomalie de statut invalide: 999 tournure 50 millions ou plus Absorption des dégâts: 999 tours
B12 Icône ennemi
diable
Anomalie de statut de super tripes (HP50%) invalide: 999 tour de virage de la puissance d’attaque radicalement réduite: 5 tours 3 attaques de la moitié des attaques: 5 tours
Réduction des dégâts à 90%: 1 tour
La résilience devient 0; tourner 1 tour
2 300 397 dégâts
B13 Icône ennemi
récupération
Défense: 100 millions d’anomalies désactivées: 999 tours IncendieGoutte d'eauBaisseChute optiqueGoutteNe peut pas être effacé: 1 tour
B14 Icône ennemi
Force physique
Défense: 100 millions d’anomalies invalides: 999 tour roulette 10 carrés: 10 tours
B15 Icône ennemi
équilibre
Pouvoir de défense: 100 millions d’anomalies invalides: 999 tournure 50 millions ou plus de dégâts désactivés: 999 tours
B16 Icône ennemi
Machineattaque
Dommages attributs en bois Half-Darkness Wake Up: 7 Turn Lock Wake -Up: 7 Turn 810 000 Damage Drop Clear [Utiliser une fois à 50% ou moins]
Compétence d’éveil invalide: 1 tour
Le tableauIncendieGoutte d'eauBaisseChute optiqueGoutteBaisse de récupérationTomber sur le cheminGoutte d'empoisonnementBaisse toxiqueChangements dans
Dommages au ratio HP450% actuel
B17 Icône ennemi
Machineattaque
Super GUTS (HP50%) Type de machine Dommage à moitié – Anomalie d’état de dommage invalide: 999 Turn 3 milliards ou plus Absorption des dégâts: 10 Turn Skill Haste (Tous les membres): 20 tours
BaisseBaisse de récupérationRéveillez-vous: 10 tours
Skillement hâte (tout le monde): 20 tours
2 715 005 dégâts
Le tableauBaisseBaisse de récupérationBaisse toxiqueChangements dans

Table de contre-mesures gimmiques Hayami

Mesures requises
tripestripes dommagedommage Dommages invalidesDommages invalides
Éveil de compétence invalideÉveil de compétence invalide Réveiller le rockRéveiller le rock Devenir incapable d'effacerDevenir incapable d’effacer
Ultra-darknessUltra-darkness Absorption des dommagesAbsorption des dommages HâteHâte
Diminution de la résilienceDiminution de la résilience
Gimmicks contre-mesures recommandées
Absorption d'attributAbsorption d’attribut Retard de compétenceRetard de compétence Awakening ultra-starkAwakening ultra-stark
Génération de bombesGénération de bombes Génération toxiqueGénération toxique rouletteroulette
5x4 carrés5×4 carrés Diminution du pouvoir d'attaqueDiminution du pouvoir d’attaque Réduction de puissance d'attaque individuelleRéduction de puissance d’attaque individuelle

Septembre quête 15 Solo Capture Party et se tenir vers 6

Fête de Shana

Shana Clear History

Icône Mikage
Mikage
Icône Mikage
Mikage
Icône magnétique
Magnito
Icône ZZ Gundam
ZZ Gundam
Icône de Tokugawa Kazuya
Kazuya Tokugawa
Icône Amage
Amage
↓ Assist ↓
HP Amélioration +
Tolérance à retard× 5
HP Amélioration +
Tolérance à retard× 5
HP Amélioration ++
Tolérance à retard× 4
Dommage maximale
Tueur de machines
Enhancement de récupération ++
Enhancement de récupération ++
Enhancement de récupération ++
Tolérance à retard× 2
Amélioration de la récupération +
Tolérance à retard× 5
Icône de Shana
Shana
Icône de Shana
Shana
Icône de feu Rumay
Fire Rumay
Icône Saijo Leon Hart
Saijo Leon Hart
Icône Amaterasu
Amaterasu
Icône de Yuji Sakai
Yuji Sakai
LV.99 LV.99 LV.120
Boost de compétence +
LV.120
Amélioration du combo +
LV.120
Extension de temps de fonctionnement +
LV.99
Badge d’éveil HP Amélioration + icône

Debout

Envahissant Shana → combo
* Récupération complète de HP en effaçant 4 récupération à chaque tour
B1 Transformation Sakai → Transformation du corps Shana 2 → Équipement magnétique → Équipement Tokugawa → Shana → Combo y compris les attaques globales
B2 Shana → combo
B3 Shana → combo
B4 [Tourner 1er]
Équipement ZZ Gundam → Shana → Combo [Turn 2]
Shana → combo
B5 Shana → combo
B6 [Tour 1-2]
Shana → Super tripes avec combo [3-4th tour]
0 combo [5-6th tour]
Shana → combo
B7 Leonhardt → Shana → combo
B8 Ryumei → shana → combo
B9 Sakai → Shana → Combo
B10 Combo contenant du feu en forme de feu
B11 Shana → combo
* Ryumei ou Leon Hart est également utilisé selon l’ennemi
B12 [Tour 1 à 4]
Shana → Super-bouts avec combo [Turn 5th]
Sakai → Shana → Combo [6-7th Turn]
Shana → combo
B13 [Tourner 1er]
Équipement Tokugawa → Sakai → Shana → Combo [Turn 2]
Shana → combo
B14 [Tourner 1er]
Shana → combo lisse [Tour 2-3]
Shana → combo
B15 [Tourner 1er]
Équipement ZZ Gundam → Shana → Combo [Turn 2]
Sakai → Shana → Combo
B16 [1 tour ~]
Shana → Magnitou Equipment ou Leon Hart est un combo modeste avec un combo modeste [juste avant que l’ennemi ne soit 50% ou moins]
Magnito Equipment ou Leon Hart → Shana → Combo [prochain tour]
Sakai → Shana → Combo
B17 [Tourner 1er]
Équipement de mikage → Équipement Mikage → Équipement Magnito → Équipement ZZ Gundam → Tokugawa → Shana → Combo [2e tour]
Shana → combo [3e tour]
Équipement de Mikage → Équipement de Mikage → Équipement Magnito → Équipement ZZ Gundam → Tokugawa → Shana → Combo [4e tour]
Shana → combo

Fête Wolf Dateona

Histoire des soins infirmiers de Wolf Date

Icône d'arbre Metatron
Métatron en bois
Icône d'Amakozumi
Amakozumi
Icône Hikarin & Walrin
Hikarin et Walurin
Icône Amage
Amage
10 icônes de gachadora consécutives
10 gachadora consécutifs
Icône d'arbre Metatron
Métatron en bois
↓ Assist ↓
Tueur de dieu
Tolérance à retard× 6
HP Amélioration ++
HP Amélioration ++
Tolérance à retard× 4
Dommage maximale HP Amélioration +
HP Amélioration +
Tolérance à retard× 4
HP Amélioration ++
Tolérance à retard× 4
Tueur de dieu
Tolérance à retard× 6
Icône de Wolf Dietna
Loup deyna
Icône allée
Alond
Icône de Karin Dragon
Karin Dragon
Icône Patty
Petit pâté
Mini icône tsukuyomi
Mini tsukuyomi
Icône de Wolf Dietna
Loup deyna
LV.99 LV.120
Boost de compétence +
LV.120
Flottant
LV.99 LV.120
Boost de compétence +
LV.99
Badge d’éveil HP Amélioration + icône

Debout

Bases Utilisez Wolf Daytona à chaque tour
Alende Loop (à l’exclusion de B16)
Envahissant [Tourner 1er]
Wolf Daitona → Combo [Turn 2]
Loup deyona → combo
B1 [Tourner 1er]
Wolf Daitona 2 Transformation du corps → Alend → Karin Dragon → Patty Transformation → 10 Gacha Dora Equipment → Leader Transformation de Wolf deyna → Smooth Combo [Turn 2]
Friend Wolf Deyna Transformation → Combo tout en faisant attention à l’absorption d’eau
B2 Loup deyona → combo
B3 Percée tout en traitant ultra-darkness sur le nombre de tours
B4 [Tourner 1er]
Wolf Dietna → Combo tout en faisant attention à l’absorption du feu [2e tour]
Patty → Wolf Deyona → Combo [3e tour]
Mini tsukuyomi → loup deyona → combo
B5 Si vous ne pouvez pas effacer l’eau, vous vous retrouverez avec 3 tours et percerez
B6 [Tourner 1er]
Wolf Dietna → Super Guts s’active [2-5th Turn]
Wolf Dietna → Combo tout en faisant attention à affaiblir les gouttes
B7 Utilisez Wolf Dietna et Karin Dragon pour le couper
B8 Patty → Wolf Deyona → combo
B9 Mini tsukuyomi → loup deyona → combo
B10 Wolf Dietna → Combo y compris en L
B11 Patty → Karin Dragon → Wolf deyna → combo
B12 [1-5e tour]
Wolf Dietna → 1 combo [Turn 6th ~]
Loup deyona → combo
B13 Mini tsukuyomi → loup deyona → combo
B14 [Tourner 1er]
Wolf Daitona → Smooth Combo [Turn 2]
Loup deyona → combo
B15 Utilisez Wolf Dietna et Karin Dragon pour le couper
B16 [1 tour ~]
Wolf Dietna → 1 combo accumule du matériel Amage
* Aucun Alend n’est utilisé [après que l’équipement Amage s’est accumulé]
Utilisez Wolf Deyna pour réduire à 50% avant les HP de l’ennemi → utilisez Wolf Dietna et Amage Equipment à 50% ou moins de l’ennemi [50% ou moins de l’ennemi]
Mini Tsukuyomi → Alend → Wolf deyna → combo
B17 [Tourner 1er]
Équipement de métatron arbre → Patty → 10 gachadora consécutif → 2 loup deyona → combo [2e tour]
Alend → Équipement Hikarin → Wolf Deyona → Combo [3e tour]
Patty → Wolf deyna → combo [4e tour]
Équipement d’arbre métatron → Patty → 10 gachadora consécutif → 2 loup deyona → combo [tour 5]
Alend → Équipement Hikarin → Wolf Deyna → Combo [Turn 6th]
Patty → Wolf Deyona → combo

Fête de Crotovo

Crotobi

Icône de Seina
Seina
Icône exodia
Exode
Icône Alexander
Alexandre
Icône de Tokugawa Kazuya
Kazuya Tokugawa
Icône de Kaido
Gamin
Icône de Kaido
Gamin
↓ Assist ↓
Tueur de récupération
Tolérance à retard× 4
Tolérance à retard× 4 Tueur de dieu
HP Amélioration +
Tolérance à retard× 4
HP Amélioration +
Tolérance à retard× 4
Tueur de dieu
Tueur de dieu
Tolérance à retard× 4
Tueur de dieu
Tueur de dieu
Tolérance à retard× 4
Icône Granelve
Gran Elve
Icône de vione
Vione
Icône de Yukine
Yukine
Icône Secca
Ensemble
Icône crotovi
Crotobi
Icône crotovi
Crotobi
LV.99 LV.99 LV.99 LV.99 LV.99 LV.99
Badge d’éveil HP Amélioration + icône

Debout

Bases Utilisez Crotibi pour effacer plus de 4 récupération d’eau
L’effet de réduction de la SECCA est activé à chaque tour
B1 Secca → Yukine ou Vione → Vione ou Yukine → Secca → Crotobi × 2 → Grand Eelve → Kurotobi → Full Power Combo
B2 Combo complet
B3 Puisque le chasseur optique combo à pleine puissance reste, 1 combo combo combo jusqu’à l’attaque tournait
B4 Combo complet
B5 Vione → combo à pleine puissance
B6 Combo complet
* 3 tours qui peuvent être utilisés pour utiliser Gran Elve et activer les super-bouts 3 tours avec tous les combo d’alimentation
* Utilisez Gran Elve lorsque la planche est bonne
B7 Yukine → combo complet de puissance
B8 Gran Elve → Combo complet de puissance
B9 Vione → combo à pleine puissance
B10 Combo complet
B11 Combo complet
* Les dommages sont utilisés pour utiliser Yukine
* L’absorption des dommages utilise Gran Elve
B12 Jusqu’à ce que l’assistance de Gran Elve s’accumule, combo combo à pleine puissance durable (SEINA) → combo Full Power Full Power Combo
B13 Vione → combo à pleine puissance
B14 Combo complet
* Vione percède sans utiliser
B15 Vione → combo à pleine puissance
B16 Libérez le sillage ultra-dark -up en effaçant la crucifixion de l’obscurité
* Faites attention aux HP ennemis
* L’invalidation d’éveil est publiée dans Vione
B17 Gran Elve (SEINA) → Crotobi (Kaido) × 2 → Secca (Tokugawa) → Kurotobi → Combo complet combo complet Gran Elve (SEINA) → Crotovi (Kaido) × 2 → Secca (Tokugawa)

Septembre Quest Dungeon 15 Clear Party

Points de stratégie et Méthode des contre-mesures de gadget 6

Conclusion des points de capture

  • Construisez une fête qui peut subir 2 715 005 dégâts
  • Mesures pour la hâte des compétences
  • Compétences améliorées de résilience requises
  • Je ne peux pas effacer / éveiller les compétences de récupération non valides que je veux
  • Préparer une compétence non valide d’absorption des dégâts

[Pazdora] Charedan 15 Yuri x Yoru Strategy Organization et Reboting Around | July Quest

Charidan 15 yuri x yoru

Évaluation / utilisation de l'équipement de riz et éveil latent recommandé | Dragon Citizen & RyuhonÉvaluation / utilisation de l’équipement de riz et éveil latent recommandé | Dragon Citizen & Ryuhon Évaluation / utilisation des équipements de raffine | Nouvelle limite de festivalÉvaluation / utilisation des équipements de raffine | Nouvelle limite de festival Évaluation de Salene et éveil potentiel recommandé / Super AwakeningÉvaluation de Salene et éveil potentiel recommandé / Super Awakening Prix ​​pour les vêtements ordinaires Anya et Awakening / Super Awakening recommandé | Collaboration de la famille d'espionnagePrix ​​pour les vêtements ordinaires Anya et Awakening / Super Awakening recommandé | Collaboration de la famille d’espionnage Évaluation / utilisation de Lloyd et potentiel recommandé | Collaboration de la famille d'espionnageÉvaluation / utilisation de Lloyd et potentiel recommandé | Collaboration de la famille d’espionnage Évaluation / utilisation de Yoru et potentiel recommandé | Collaboration de la famille d'espionnageÉvaluation / utilisation de Yoru et potentiel recommandé | Collaboration de la famille d’espionnage Recherche de monstresRecherche de monstres

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