18] Expliquez le classement de classement et de capture approprié! [Demory Genkono Gen] | Appbank, contre-indiqué Gail 18

Prison de contrainte 18

Contents

Lorsque le traitement de Zako est terminé, attaquez “Magmel”. Au-delà de la jauge d’éveil, une attaque de rapport, une attaque “poison infectée” et une invocation “ange”. De plus, la récupération du “mur de guérison” passera de 3 000 à 250, alors assurez-vous de vaincre “Angel” pour le premier tour et résistera aux dégâts “poison infecté”

[Capture de Monst] Prison contre-indiqué [Back 18] Explication Gimmick de classement et de capture appropriée![Branche 10 hashinogène]

2023/09/19 22:07 Alto

Est apparu dans Monst (Monster Strike),“Contrainte de prison [Ji -Hachino Gen] (back quête)”Ceci est la page de capture
Il introduit des gadgets et des caractères appropriés et explique la procédure de capture

Prison contrepoints [Jigo -No -Guru] (dos) Capture

MONST CONTRÉNICATIONS DE PRISON

Gimmicks et Boss Informations sur la prison contre-indiquée [Hashino Gaku] (arrière)

Gimmick

importance truc
★★★ Barrière de gravité
★★★ bloc
Mur de vitesse
Ne peut être effacé que sur aucune continuation
Attribut Effect Super -Up (1).99 fois)
Sans coeur
Toutes les faiblesses sont 10 fois des dégâts
Sceau de faiblesse
Effet d’attribut accru dans la zone des éléments
crâne
Barrière laser
Panneau de cœur (commence lorsque vous battez Fresbelg)
Mode de contre-attaque (Angel émet une évolution de la récupération)
Appeler à un ennemi

Informations sur le boss

À propos de la quête du dos de la “prison de la prison”

MONST CONTRAINATIONS DE BACK

À partir du 23 juillet 2021, une autre quête apparaît à certains niveaux de “prison contre-indiquée” et “gadgets” et “boss”
Il est désormais possible de sélectionner et de jouer l’un des deux types
Peu importe celui que vous effacez, passez au niveau suivant. Il n’y a pas de changement dans la récompense

Point de stratégie de prison contre-indiquée [Ji -Hachino Guru] (retour)

Défi avec une barrière de gravité et un caractère d’attribut de feu correspondant aux blocs

Le gadget principal de cette quête estBloc de barrière de gravité。 Vous ne pouvez pas vous déplacer car vous ne prenez pas de mesures, et vous ne pouvez pas endommager l’ennemi. Donc,“(Super) barrière anti-gravité”et“Anti-block”Défions avec le personnage avec

Aussi cette quête“Attribut Effect Super -upload”En raison de la spécification, vous pouvez profiter du caractère d’attribut de feu

La “faiblesse du sceau” apparaît

Sceau de faiblesse

Un ennemi avec une faiblesse scellée apparaît dans cette quête
Lorsque l’allié du virage est touché sur la partie scellée, le sceau est libéré et un point faible apparaît
Les faiblesses seront scellées à chaque tour, alors attaquons tout en déverrouillant

Placer les alliés dans la “zone des éléments”! Le bruit augmente et les dégâts sont baissés!

élément

Non seulement les attaques directes, mais aussi le multiplicateur d’attributs du combo d’amitié augmente également
Donc, Les personnages avec un combo d’amitié d’attribut de feu fort sont placés dans la “zone des éléments”, activer le combo d’amitié et endommager l’ennemi est efficace est

De plus, lorsqu’un personnage d’attribut de feu se trouve dans la zone des éléments, l’attaque d’attribut en bois de l’ennemi est réduite peut
Il est important d’être conscient de l’arrangement, car la puissance de feu de l’ennemi est élevée, et si vous sortez de la zone, vous obtiendrez beaucoup de dégâts

Placez-le à l’aide d’un mur de décélération

Mur de décélération

Retrouvons avec un panneau cardiaque et une évasion de récupération

Cette quête a une spécification de “pas de cœur”. Aussi, la récupération signifie“Panneau de coeur”et“Récupération Flare”seulement
Par conséquent, la récupération sécurisée signifie dès que possible afin que vous puissiez récupérer à tout moment

Fresbelg ange
Démarrer le panneau de récupération lorsqu’il est vaincu Récupération évasée par contre-attaque

“Fruit excitant” qui est utile pour la capture

  • Pouvoir du shogunate et du pouvoir des soldats
  • En général

[Monst] Prison contre-indiqué [18] Personnages appropriés et comment capturer

Capture de prison de prison 18

Contre-indiqué 18 anomalies

Dans cette quête, des “attaques anormales d’État” telles que “poison infecté” et le poison sont les principales causes de dégâts. Organisez un personnage avec une “reprise d’anomalie de l’État” qui peut annuler 3 anomalies ou plus dans le parti ou un personnage avec une “explosion de récupération anormale de l’État”

Comprenons les effets des crânes

Image de Spritzer Image du Dr Ginger Image du clown
Déplacez la disposition de l’ennemi lorsque vous la battez

Vaincre l’ange et récupérer lorsqu’il est un pincement

Ordre de 18 anges

“Angel” avec “Skull” publiera une “balle de récupération” au personnage allié le plus proche lorsqu’il est vaincu. Le montant de la récupération est fixé à un niveau élevé de 24 000, alors utilisez-le lorsqu’il est difficile de récupérer le HP après la bataille du boss ou après avoir reçu de lourds dégâts en raison d’un “poison infecté”

Contrainte de la prison 18 Classement des personnages appropriés

Approprié de capture

Rang
Réflexion Michael (Beast God Kai)
Avi:Super AGB / Flying / Mur inversé / Polience d’arbre
connecter:Paroi super antidamagée / tueur toxique m / Condition de récupération anormale La puissance de feu est très élevée en raison du superbe effet de type d’équilibre
* L’activation des compétences de connexion est requise
Pénétration Yakumo (bête divinité)
Avi:Mur de transfert d’inversion / M / Boost d’amitié / Régiste d’état + Super AGB / ABL Vous pouvez viser la jauge par Luminasrey lorsqu’il est induit par l’explosion
Il est difficile de recevoir un poison d’infection dans la résistance anormale de l’état
* Une formation explosive est requise
Un rang
Pénétration Ono Komachi (Dieu bête)
Avi:Super AWP / MSEL / AWD + anti-strike / dash m / ss combo d’amitié réduit court peut récupérer des anomalies
* Combiné avec ebisu (Dieu de la pêche) ◎
Pénétration Kamael (divinité de la bête)
Avi:Super AWD / AM / Vulnérable Point / Regeneration M + Super AW / SS Turn Boost Bombardement Type Friendship Combo est excellent en tant qu’artillerie
Pénétration Azatose (divinité des bêtes)
Avi:SUPER AWD / ANTI-Décélération mur / anomalie de la Parole + ABL / Power EL peut générer une puissance de feu élevée lorsqu’elle est activée
Pénétration Ebisu (bête divinité)
Avi:Super MSL / Magical Circle Boost / Wood / Super SS Accel + Anti Deceration Mur / SS Turn Boost Compatible avec le personnage avec une explosion anormale tout en frappant la super-puissance ◎
Pénétration Ebisu (avant la divinité de la bête)
Avi:AGB / Super anti-décélération Mur / Super SS Turn / Gauge Holding + Abl / Dash m La puissance de feu d’amitié lors de la frappe d’une explosion
Réflexion Basara (bête divinité)
Avi:Super AGB / Tree / Power Mode + ABL La puissance de feu d’amitié lors de l’induction de l’explosion est puissante
Pénétration Newton (bête divinité)
Avi:MSL / Super AWD / GAUGE MAGMIFICATION ENTRETIEN + ABL Vous pouvez démontrer une puissance de feu d’amitié en la combinant avec une explosion
Réflexion Mana (divinité des bêtes)
Avi:Le combo d’amitié Super Msel / Barrière joue un rôle actif en tant que tourelle
Pénétration Elizabeth (Dieu bête)
Avi:Super ADW / AWD / KING SEAL M + Mur-décélération / Breaker de bouclier / STATURE SUCUPTION ANNORMALE L’état de la récupération contribue au support
Réflexion Michael (bête divinité)
Avi:Super ADW / Resistance d’arbre + AGB / STAT de la récupération d’état La récupération anormale contribue au support
Réflexion Fils Goku (Dieu bête)
Avi:Super ADW / Résistance complète + accélération vitale du tueur + amitié explosive
Pénétration Hadès (bête Dieu Kai)
Avi:ADW / Sub -Samurai Seal M + AGB / Condition Pouvoir anormal
connecter:Les effets de tueur résistants aux ultra anti-antiwind / non-attribution peuvent récupérer les anomalies du boursier tout en produisant une puissance de feu
Rang b
Réflexion Refonte (évolution)
Avi:ADW / Drain + AWP / L’amitié humaine peut récupérer des anomalies chez vos amis
Pénétration Lapin (évolution)
Avi:AM / Recovery / State Recovery + Anti-décélération La récupération de la paroi et la récupération de l’état peut soutenir des amis
Réflexion Juman Thunder Leaf α (bête divinité)
Avi:ADW / arbre / arbre – résistant / ss raccourci + super étalé de mur antidérélération est excellent pour soutenir
Réflexion Van (bête divinité)
Avi:La gestion des HP peut être gérée avec Super MSM / Super LS / Regeneration + ADW / Drain Drain
Réflexion Brahmar (Bête de la divinité)
Avi:AM / jeudi / résistance aux arbres + ABL Killer + La résistance est excellent pour l’offensive et la défense
Réflexion Escanol (bête divinité)
Avi:Super AWP / Non-Attribute Resistance / Try Tous les attributs + ABL / Mur de tableau de bord ABL / ANTI-Décélération + Résistant à l’offensive et à la défense
Réflexion Shin Amaterasu (super ultime) (évolution)
Avi:La récupération d’état + la récupération de l’état anormal du Super AWP contribue au soutien
Pénétration Nigimitama (déification)
Avi:MSL / Statut Recovery ANNORMAL + SÉCURITATION SURATION ANNORMALE COMMUNE COMPRIMATE LA SOUTENNE
Pénétration Ai haibara (évolution)
Avi:Super MSM / Recovery M / SS Shortening + ABL / SS Charge Friendship Combo peut guérir le poison infecté des alliés

Contrainte Prison 18 Capture Party

La meilleure fête de capture

Caractère 1 Caractère 2 Caractère 3 ami
Yakumo Azatoose Yakumo Azatoose
Déclenchons le combo d’amitié de “Yakumo” avec l’explosion de “Azato Rose”. Si votre allié reçoit un “poison infecté” après une attaque de rapport, il est recommandé de le déverrouiller en utilisant “Azatos” ou SS

Partage de capture sans frais (personnage de l’Avent)

Caractère 1 Caractère 2 Caractère 3 ami
Nigimitama VRAI AMATERASU Nigimitama Crevette
Il s’agit d’une formation de charges sans auto. Le but est de se déplacer tout en déverrouillant le poison à l’infection que l’état de “Nigimitama” ou “Shin Amaterasu”

Capture de prison de prison 18

Étape 1: Vaincre Sprizzer avec la plus haute priorité

Contrainte stratégie de la prison 18 de l'étape 1

Étape 1 après avoir déplacé la loupe

Image de la prison contre-indiquée 18 après avoir déménagé

Procédure de capture de l’étape 1

  1. Vaincre un Splitzer
  2. Vaincre le Splitzer restant tout en récupérant
  3. Vaincre l’ange
  4. Vaincre le clown

Explication de capture de l’étape 1

Étape 2: Vaincre Magmel après Zako

Capture de la prison de prison 18

Après avoir déplacé Magmel

Image de la prison contre-indiquée 18 après avoir déménagé

Modèle d’attaque de Nakatobos

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
Droite (1 → 3 tours) Poison infecté
20 000 dégâts par corps
Supérieur droit (2 → 5 tours) Souriant
Attaque de mort instantanée
En haut à gauche (1 → 3 tours) Cercle d’énergie
Environ 2 000 dégâts par corps
Central (10 tours) Choc électrique
Attaque de mort instantanée

Procédure de capture de l’étape 2

  1. Vaincre Spritzer
  2. Vaincre le gingembre
  3. Vaincre Magmel

Explication de capture de l’étape 2

Étape 3: Vaincre d’abord Spritzer

Capture de la prison de prison 18

Procédure de capture de l’étape 3

  1. Vaincre Spritzer
  2. Vaincre le clown

Explication de capture de l’étape 3

Étape 4: Faites la priorité absolue et effectuez un traitement zako

Prison contre-indiqué 18 Capture de stade 4

Modèle d’attaque de Nakatobos

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
En bas à gauche (1 → 2 tours) Poison du vent et de l’infection
20 000 dégâts par corps
À droite (2 → 3 tours) Souriant
Environ 15 000 dégâts totaux
Ci-dessous (3 → 4 tours) Appel ange
Laser à l’horizon

Environ 10 000 dégâts par corps
Central (10 tours) Attaque de mort instantanée
Dommages à la mort immédiate

Procédure de capture de l’étape 4

  1. Vaincre le gingembre
  2. Vaincre Spritzer
  3. Vaincre l’ange
  4. Vaincre le clown

Explication de capture de stade 4

Étape 5:10 Allons-nous dans les virages

Capture de la prison de prison 18

Après avoir déplacé Magmel

Images de prison contre-indiqué 18 après le déplacement de Magmel

Procédure de capture de l’étape 5

  1. Vaincre Spritzer
  2. Vaincre Gigamantis dans les 6 tours
  3. Vaincre Magmel en récupérant

Explication de la capture de l’étape 5

Attaquez “Magmel” après le traitement de Zako. Parce que les murs entre les murs et le “bloc” sont étroits, il est facile de faire de gros dégâts en effectuant un mur peut dans le cas d’un type réfléchi et un “coup de boucle” pour un type de pénétration. “Magmel” a libéré “Infection Poison” subira 20 000 dégâts par corps, alors récupérez fréquemment et gardez votre HP élevé

Contrainte de la prison 18 Modèle d’attaque

Modèle d’attaque d’éveil du boss

Contrainter 18 pattes d'attaque de boss

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
Supérieur droit (1 tour) Poison infecté
20 000 dégâts par corps
(1 tour)
Central (9 tours) Choc électrique
Attaque de mort instantanée
En haut à gauche (1 → 3 tours) Souriant
Environ 15 000 dégâts
En bas à gauche (4 tours) Cercle d’énergie
5 000 dégâts par corps

Modèle d’attaque après le réveil du boss

Modèle d'attaque de boss contre-indiqué après réveil

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
Central (6 tours) Attaque de mort instantanée
En bas à droite (1 → 4 tours) Attaque de rapport
HP à 4
En haut à gauche (1 → 2 tours) Poison infection et invocation ennemi
20 000 dégâts par corps
(Turn 1) 1-2 est un ange invoquant
3 est l’invocation de gigamantis
En bas à gauche (4 tours) Expansion
Environ 10 000 dégâts totaux

Contrainte de la prison 18 Capture de patron

BOSS 1: Traitez le crâne Zako avec la plus haute priorité

Contrainte de la prison 18 Boss Stade 1.JPG

Boss 1 après l’éveil

Contrainter 18 boss 1 après l'éveil

Boss hp Environ 15,3 millions

Procédure de capture du boss 1

  1. Vaincre Spritzer
  2. Vaincre le clown
  3. Au-delà de la jauge d’éveil de Magmel
  4. Vaincre l’ange et récupérer HP
  5. Vaincre Magmel

Boss 1 Capture Explication

Lorsque le traitement de Zako est terminé, attaquez “Magmel”. Au-delà de la jauge d’éveil, une attaque de rapport, une attaque “poison infectée” et une invocation “ange”. De plus, la récupération du “mur de guérison” passera de 3 000 à 250, alors assurez-vous de vaincre “Angel” pour le premier tour et résistera aux dégâts “poison infecté”

BOSS 2: Vaincre l’ange et récupérer

Contrainte de la prison 18 Boss Stade 2.JPG

Boss 2 après l’éveil

Contrainter 18 boss 2 après le réveil

Boss hp Environ 85 millions

Procédure de capture de boss 2

  1. Vaincre le gingembre
  2. Vaincre l’ange
  3. Vaincre Gigamantis
  4. Attaquez Magmel et traversez la jauge d’éveil
  5. Vaincre l’ange invoqué et récupérer
  6. Vaincre Magmel

Explication de capture de boss 2

Boss 3: SS répété après le traitement de Zako

Contrainte de la prison 18 Boss Stade 3.JPG

Boss 3 après l’éveil

Contrainter 18 boss 3 après le réveil

Boss hp Environ 190 millions

Procédure de capture de boss 3

  1. Vaincre Spritzer
  2. Vaincre le clown
  3. Vaincre Gigamantis
  4. Attaquez Magmel et traversez la jauge d’éveil
  5. Vaincre l’ange et récupérer HP
  6. Vaincre Magmel

Boss 3 Capture Explication

Article connexe de prison contre-indiquée

Article de capture de prison contre-indiqué

Liste de capture de prison contre-indiquée
Contrainte de capture de prison▶ ︎ Voir la capture supérieure de la prison contre-indiquée
Une prison 2 Trois prisons Quatre prison 5 prison
Six prison 7 prison Huit prison 9 prison 10 prison
11 prison 12 prison 13 prison 14 prison 15 prison
16 prison 17 18 prison 19 prison 20 prison
21 prison 22 prison 23 24 prison 25 prison
26 prison 27 prison 28 prison 29 prison 30 prison
Résumé de la stratégie pour la scène en arrière
Retour une prison Deuxième prison Arrière 3 Arrière quatre 5e de la deuxième prison
Six prisonniers 7e à l’arrière 8e à l’arrière 9e prison Retour 10 prison
Retour 11 prison Douze prison Retour 13 prison Retour 14e prison Retour 15 prison
Retour 16 prison Retour 17 prison Back 18 Prison Back 19 prison Retour 20 prison
Retour 21 prison Retour 22 prisonniers Retour 23 prison Arrière 24 Back 25 Prison
26e dans le dos 27 prison 28e à l’arrière Retour 29 Retour 30 prisons
Résumé de la stratégie de scène ex
SETSUNA 15 SETSUNA 20 Nayu et autres Ayaraya Mystérieux
Résumé de la stratégie de scénario du dos
SETSUNA RETOUR 14 SETSUNA RETOUR 19 Grand nombre incommensurable Nirvana
Résumé du résumé des abysss contre-indiqués
Philosophie Prison Prison Splendeur Obscurité

[Monst] Caractère approprié et capture de la prison contre-indiquée 18 (la route de la délicatesse teinte)

Contrainte de prison _18

Ajouts de contre-indication monst_ 16-20

La contre-indiquée 18 (la juridiction teinte dans une couleur magnifiante) qui est apparue comme une nouvelle quête de la prison contre-indiquée est la même que celle de la contre-indiquée existante 18 (Suitama, indice) parce que le contenu de la quête est différent

Prison contre-indiqué 18 (la route de la couleur de couleur teinte de délicatesse) Capture / tour

Un personnage d’ami fort avec un attribut de feu est requis

Organisons deux ou plusieurs caractères AGB + anti-bloc

Placerons un personnage d’ami fort dans la région

MONST_ ALIMENTATION CONTRAINDION 18_

Facile à placer lors de l’utilisation d’un mur de décélération

Activer l’amitié tout en résolvant les sceaux de faiblesse

Classement de caractère approprié de la prison contre-indiquée 18 (la route de la comédie teinte de plongeon)

S RANK (caractère optimal)

Personnage Raison de recommandation
Pénétration Ono Komachi (Beast Godification ② / Dinity Base)
Super AGB / Anti-Poison M / GAUGE GRANCIFICATION SOINS + ANTI-BLOCK / DRAIN. Highcross Stinger + vague de choc réfléchissante 12. Auto-tendance + empoisonnement ss
Réflexion Basara (Beast God / Kongo Summon)
Super AGB / Tree / Power Mode + anti-block. Super Strong Spark Barrett + Pénétrer la faiblesse Lock -Un onde de choc 5. Invincible ss lui-même

Un rang (personnage approprié)

Personnage Raison de recommandation
Pénétration Corps (divinité de la bête)
Point vulnérable / GBL / Super -Last + Mur anti-block / anti-réduction. Boule de scintillement + météore super ennemi super empoisonné. Frapper le laser SS est excellent dans la puissance de feu de boss
* Gb non -Support
Pénétration Lily Sakuragi (Beast God Kai)
Boost de l’amitié M / GAUGE GAGNIFICATION ENTRETIEN (Super AGB / VS GB) + anti-bloc. Energy Heart + Transcendance Tous attribuent Homing 15. Auto-tendance + faiblesse d’attaque spéciale ss
* Connectez les compétences: 2 personnages ou plus avec différents types de bataille d’eux-mêmes
Pénétration Ebisu (bête divinité / dieu de la fortune)
AGB / Super Anti-Renversal Wall / Super SS Shortening / Gauge Bragnification Maintenance + Anti -Block / Dash M. Cross Cosmetic Ammution + Round Spark. Auto-relaxation + effets de faiblesse importants
* Il est difficile de placer en raison de l’influence d’un mur super anti-réversion
Réflexion Katsumi Bakugo (Beast God Kai)
Super AGB / Mur anti-réduction + charge anti-block / ss. Pénétration de poursuite + explosion super impressionnante. E Self-Horde-Sontrolding + effets de faiblesse vers le haut + Pursuit SS
* Il est difficile de placer en raison de l’influence de l’anti-mur
Réflexion Mana (basse basse ① / basse d’évolution)
Super msel / barrière. Deux types de sphères involutes. Changements dans la frappe + Daigaku Order SS
* Jusqu’à 1,2 corps car ce n’est pas un gadget
Pénétration Kamael (divinité de la bête)
Points faibles / régénération M + SS Boost. Explosion transcendante laser réflexive EL1 +. SS qui émet une augmentation de la puissance en fonction du nombre de murs touchés
* Jusqu’à 1,2 corps car ce n’est pas un gadget
Pénétration Lee Shin α (bête divinité)
Super AGB / Mur anti-réduction / Anti -Gb / SS Charge + Réduction anti-block / SS. Copie + amitié. Attaque boost ss
* Il est difficile de placer en raison de l’influence de l’anti-mur

B RANG (UTILISABLE UTILISABLE)

Personnage Raison de recommandation
Réflexion Laplace (divinité)
Super AGB / VS GBL. Bullet étandical extrêmement transcendante EL3 + explosion. Réinitialisation du statut ennemi SS
* Non pris en charge par des blocs
Pénétration Yang Guihime (Dieu bête)
Sceaux d’oiseau et de bête m / résistance au bois + anti-bloc. Super Strong Spark Barrett + Super Extreme Explosion. Tous-Panted SS
* Gb non -Support
Pénétration Excalibur (évolution)
Super SS Accelerator / Protection + Anti -block / vs. All / Bottom Power. Tous les ennemis laser El. Auto-harm tout-Panté SS
* Gb non -Support
Réflexion Yuhito Tora (Dieu bête)
Super AGB / Super Lesast / Toisme + Patlessive Fast Mur / Dash. Réflexion de l’onde de choc 12 + Pénétrer la faiblesse du verrouillage – onde de choc 5. Frappez le premier ennemi de toucher + continuation auto-enhancement ss
* Non pris en charge par des blocs
Pénétration Shinji & Ray (Dieu bête)
Synchro / Super AGB. Pénétration Faiblesse Shock Wave + Toutes les ondes de choc ennemies. Athlète + plasma ss
* Non pris en charge par des blocs
Réflexion Sikawulin (évolution)
Bête + paroi anti-réduction / ss raccourcie. Pénétration Faiblesse Lock -Un onde de choc. Auto-résistance + contre-attaque SS
* Jusqu’à 1,2 corps car ce n’est pas un gadget
Pénétration Akane Sawatari (évolution)
AGB / anti-block. Explosion super exquise. Auto-tendance + après l’arrêt, poursuivant l’ennemi qui a touché le premier SS
Pénétration OTSU (divinité)→ Extrêmement des recherches
AGB / anti-block. EXPLOSION POoison + explosion. Invincible ss lui-même

Prison contre-indiqué 18 (la route de la couleur de couleur teinte de délicatesse) sur la capture de scène

Combat 1

MONST_ CONTRÉNIDICATIONS AUTRÉS 18_ STE 1

Procédure de capture

① Placer les alliés dans la région
② Activez l’amitié du personnage dans la région après avoir déverrouillé le sceau de faiblesse

Précautions et conseils pour se déplacer

Bataille 2

MONST_ CONTRÉNICATIONS AUTTRES 18_ STE 2

Précautions et conseils pour se déplacer

Combat 3

Monst _ Contraindion supplémentaire 18_STES 3

Précautions et conseils pour se déplacer

Capture du stade de boss de la prison contre-indiquée 18 (la route de la couleur de plongeon)

Modèle d’attaque de boss

tourner Type d’attaque Dommages etc. *
Centre du centre
(4 suivants)
TOUT LOCK ENNEME -Un laser 1Hit environ 4400
Gauche (3 suivants) Souriant Un total d’environ 10000
À droite (2 suivants) Laser réfléchi 1Hit environ 5000
Sous le centre Météore Dommages à la mort immédiate

Boss Battle 1

Monst_ contre-une contre-indication 18_ BOSS 1

Boss hp Environ 198 millions

Précautions et conseils pour se déplacer

Boss Battle 2

Monst_ contre-une contre-indication 18_ BOSS 2

Boss hp Environ 89,1 millions

Précautions et conseils pour se déplacer

Boss Battle 3

MONST_ CONTRÉNICATIONS AUTTRES 18_ BOSS 3

Boss hp Environ 279 millions

Précautions et conseils pour se déplacer

Lien lié à la capture de monst

Article de stratégie “Prison contre-indiqué”
Contre-indiqué (18) Contre-indications supplémentaires (18) Contrainte (19) Contre-indications supplémentaires (19)
▶ ︎ Tous les quêtes Capture et Résumé de la récompense de “Gail contre-indiqué”

Liens monst

Divers liens Monst
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! Article d’attention populaire!
Classement par Risemara_ButtonRismera Classement le plus fort des personnages _BUTTONCaractère le plus fort Beast Deity_ButtonPrédiction de la divinité des bêtes
Classement le plus fort de l'Avent _buttonLa descente la plus forte Fortune recommandée de classement _BUTTONChanceux recommandé Réminiscence _buttonBibliothèque recommandée
Tower_Button de ConquerorTour du championnat Contrainte de la prison_buttonPrison contre-indiquée Le sanctuaire de la bête_buttonLe sanctuaire de la bête

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