2021.11.04 [Postscript: 3/9] ver.vingt-deux.1 Les informations de mise à jour sont publiées! “Room” est nouveau dans le multijoueur avec tous les amis à l’extérieur! | site officiel de Monster Strike (Monst), 2022.03.03 [Postscript: 3/9] ver.vingt-trois.0 Les informations de mise à jour sont publiées! | Monster Strike (Monst) Site officiel
Synthèse automatique
(PostScript: 2022/2/3)
Ver.vingt-deux.3 Après la maintenance de mise à jour, les fonctionnalités suivantes seront ajoutées à la salle!
avis
[PostScript: 3/9] ver.vingt-deux.1 Les informations de mise à jour sont publiées! “Room” est nouveau dans le multijoueur avec tous les amis à l’extérieur!
Monster Strike est ver.vingt-deux.Mise à jour vers 1!
Présentation du contenu de mise à jour
(Postscript: 2022/3/9)
■ “Room”, ce qui facilite le multijoueur avec des amis à l’extérieur!
“Room”, une fonction qui permet des groupes multijoueurs dans le jeu!
Lorsque vous créez une «salle» ou devenez membre de la «salle» créée par d’autres grévistes, vous pouvez facilement recruter et participer au multijoueur quelle que soit la distance!
Utilisez “Room” pour profiter du multijoueur avec des amis!
* Cette fonction est une version bêta. À l’avenir, nous prévoyons de continuer à s’adapter pour le faciliter l’utilisation
(Postscript: 2022/3/9)
Ver.vingt-trois.0 La version bêta est partie de la fonction “salle” de la fonction “salle”, mais nous prévoyons de continuer à s’adapter afin qu’il soit plus facile à utiliser à l’avenir
[Comment créer “Room”]
Créez “Room” à partir du bouton “Créer” en haut à droite de l’écran “Room”!
La “salle” créée vous permet de définir des noms et des mots (facultatifs) comme vous le souhaitez!
“Room” peut être créé par personne! Jusqu’à 20 membres peuvent participer à “Room”
Si vous invitez des amis à la “salle” créée, copiez et partagez l’URL de “Room”! Les amis qui ont accédé à l’URL pourront entrer dans la “salle”!
Si vous allumez la “recherche de balise” lors de la création de “salle” et définissez la balise, votre “salle” sera affichée dans une autre recherche d’attaquants!
Définissez la balise en fonction du but de la pièce!
[ChambreComment entrer dans la pièce ]]
“Room” créé par d’autres grévistes peut entrer jusqu’à trois chambres
Il y a deux façons d’entrer dans la pièce pour “chambre”!
Entrez la “chambre” de l’URL que vous avez obtenue de vos amis!Si vous accédez à l’URL, vous pouvez entrer dans la “salle” à partir de là!
Depuis le bouton “Rechercher” en haut à droite de l’écran “Room”,Sélectionnez une étiquette et recherchez “Room” créée par d’autres grévistes!
* “Room”, qui ne recrute pas de multijoueur pendant une certaine période, n’est pas affichée dans les résultats de la recherche
Si vous trouvez la “salle” que vous souhaitez entrer, entrez dans la pièce et devenez membre!
[Jouons à multijoueur avec des membres “Room”! ]]
Un nouveau bouton “Room” apparaît sur l’écran “Sélection de la méthode de recrutement multiple”!
Sélectionnons la “salle” qui veut recruter le multijoueur dans la “salle” participante!
S’il y a un recrutement de multijoueur dans “Room”, il sera affiché en haut de la “liste de recrutement des attaquants”!
De plus, si vous définissez une notification d’option, si vous recherchez un multijoueur dans “Room”, la production sera affichée sur le bouton multi-recrutement sur l’écran d’accueil!
[Opération de la “salle” participante]
Vous pouvez effectuer les opérations suivantes sur la “salle” participante
membre: Vous pouvez vérifier la liste des participants
* Il est également possible de demander un ami à partir d’ici
paramètre: Vous pouvez modifier les paramètres de “Room”. Nom de la salle, un commentaire de mot, un paramètre de balise activé / désactivé et une balise peut être modifiée
URL: L’URL de “Room” créée est copiée dans le presse-papiers
supprimer: Vous pouvez supprimer la “salle” créée. Si vous le supprimez, tous les membres partiront
* Même si vous modifiez les paramètres ou supprimez la “salle”, les membres ne seront pas informés
Quitter la pièce: Vous pouvez sortir de la “chambre”
* Même si vous partez, le créateur ou d’autres membres ne seront pas informés
(PostScript: 2022/2/3)
Ver.vingt-deux.3 Après la maintenance de mise à jour, les fonctionnalités suivantes seront ajoutées à la salle!
■ Modifier la période de “Lucky Monster” et le nombre de monstres cibles
La période de “Lucky Monster” passera à deux semaines! De plus, le nombre de monstres cibles est de 8!
Les monstres cibles sont 4 corps par semaine Nous prévoyons d’annoncer!
Vérifiez les monstres cibles et les listes d’effet du menu “Monster” → “Lucky Monster”!
■ Les monstres d’échange de médaille peuvent être synthétisés automatiquement
Ver.vingt-deux.Après 1 mise à jour, vous pouvez synthétiser automatiquement les monstres de médaille!
Lorsque vous définissez la synthèse automatique,MédailleAprès avoir acquis, il sera automatiquement synthétisé lors de la transition vers une boîte de monstre!
■ Modifier les spécifications d’entrée du caractère
Lors de l’entrée de personnages tels que des surnoms, les personnages qui ont été réglés à chaque fois ont été réinitialisés,Ver.vingt-deux.Après 1 mise à jour,Il est possible de modifier le jeu de caractères à partir de l’état hérité! surnomIl sera plus facile de changer ou d’ajouter une partie de!
▼ Écran cible
・ Surnom (résultats, options)
・ Le nom du navire de navire d’aventure
・ Nom du deck
・ Non-Sélection
■ Changement de conditions d’affichage pour la navigation des attaquants
En permanenceÀ propos de la “navigation de l’attaquant” affichéeLorsque vous atteignez la “route débutante”, elle sera affichée sur l’écran d’accueil
* Ver.vingt-deux.1) Veuillez noter que les utilisateurs qui n’ont pas atteint le “début” avant la maintenance de la mise à jour disparaîtront après la mise à jour
■ “Apde est terminé! ★ 5 caractères ou plus 50% gacha” est apparu!
Depuis la fin de la maintenance de mise à jour, une gacha “apde a terminé!
★ 5 caractères ou plus sont déchargés avec une probabilité d’apparence de 50%!
Pendant l’événement, vous pouvez utiliser 5 “orbes” pour dessiner “une seule gacha” une seule fois!
▼ Période de la salle
Ver.vingt-deux.1 De la fin de la mise à jour de la maintenance – 14 novembre (Soleil) AM3: 59
▼ Caractère éligible aux émissions
★ Personnages de 4 ou plus
■ La quête “apde complète! Tas Nest” apparaît!
Depuis la fin de la maintenance de mise à jour, une quête d’événements “APDE complète! Tas Nest” pour commémorer la mise à jour est apparue!
Cette quête ne peut être contestée qu’une seule fois pendant la période!
Dans la quête, vous pouvez facilement obtenir un monstre basé sur Tas (+ valeur up), et vous pouvez obtenir 5 “orbes” avec la première récompense claire!
▼ Période d’apparence
Ver.vingt-deux.1 De la fin de la mise à jour de la maintenance – 14 novembre (Soleil) AM3: 59
▼ Première récompense claire
Orbe x 5
■ Ajout d’une quête qui n’est pas éligible pour “un mode” (Postcript: 2021/11/5)
Si la communication avec l’hôte est interrompue par multijoueurNe jouer que par les invités qui ont été interrompus par la communicationÀ propos de “mode unique”, ver.vingt-deux.Après 1 mise à jour, les quêtes suivantes, qui ont une limite au nombre de défis, ne seront pas éligibles
◎ Cliquez ici pour plus de détails sur “un mode”
■ À propos des corrections de bogues
Les bogues suivants ont été confirmés, mais ver.vingt-deux.Nous effectuerons la correspondance de correction en une seule mise à jour
[Correction d’un problème que les capacités spéciales de certains caractères peuvent ne pas être activées]
Les capacités spéciales possédées par “Die Die de l’apôtre d’Avan”, “Super Dragon Corps Corps Corps Ryuki Balun” et “Dragon Baan Balan” seront révisées dans un défaut qui ne sera pas activé dans des conditions spécifiques
[Correction de la puissance des dommages causés par le poison de “Merchant Nville Bex”
La puissance des dégâts de poison du combo d’amitié “Tous les météores ennemies super-payés” de “marchand Neville Bex qui émet le diable” a été mal réglé, nous allons donc réparer la puissance des dégâts empoisonnés comme suit. Il n’y a pas de changement dans la puissance du météore et le nombre de virages de dommages causés par le poison
▼ Power de dégâts de poison fixe
Avant la correction: 15 000
Après modification: 30 000
avis
Monster Strike est ver.vingt-trois.Mise à jour vers 0!
Présentation du contenu de mise à jour
■ L’écran d’accueil est renouvelé!
La position des boutons tels que des conceptions partielles sur l’écran d’accueil et la “salle” sera modifiée!
De plus, le paramètre de mot de passe peut être effectué sur l’écran d’accueil, donc si vous sélectionnez “Multi participation”, vous serez recherché dès que vous sélectionnez!
De plus, la production lorsqu’il y a un recrutement dans Multi affichera une autre couleur dans “Room” et “Friends and Assuints Amis à proximité”!
La production au moment du recrutement multiple est allumée / désactivée par “salle” et “ami / ami” de “Autres” → “Options” → “Paramètres de notification”
Le réglage de “Room” est “ON” par défaut. De plus, le cadre de “Friend / Friends à proximité” est ver.vingt-trois.0 Les paramètres avant la mise à jour sont reflétés
■ Renouvellement de la boîte de monstre!
[La sélection des matériaux à la synthèse est lisse! ]]
Un bouton “Rack” est ajouté à la sélection automatique des matériaux et “Valeur d’expérience”, “+ valeur” et “Rack” ne peut être synthétisé que par le bouton de sélection automatique!
Matériau amélioré
À partir des matériaux renforcés que vous avez, les matériaux “Experience” et “+ Value” requis pour le niveau maximum sont automatiquement sélectionnés
* S’il y a une pénurie de matériaux renforcés jusqu’au niveau maximum, le matériau du nombre de possession sera sélectionné
étagère
Sélectionne automatiquement un monstre qui monte “Rack” lorsqu’il est synthétisé avec le monstre d’origine du monstre que vous avez
* “After Evolution Synthesis”, “After Divinity”, “After Beast Deity”, “Beast Deity and after”, et les monstres verrouillés ne sont pas automatiquement sélectionnés
▼ Modifier les contenus
◇ Montant d’acquisition d’expérience ◇
Matériau amélioré | Changer avant | Après le changement |
---|---|---|
Kokenchi rouge Kokenchi bleu Green Kokenchi Lightco Kenchi Kokenchi | 6500 | 13000 |
Kenchi rouge Denchi bleu Denkenchi vert Light de Kenchi Dokenchi | 65000 | 130000 |
Mankenchi rouge Homme bleu kenchi Mankenchi vert Lightman Kenchi Mankenchi | 315000 | 630000 |
Okukenchi rouge Okukenchi bleu Okukenchi vert Okukenchi léger Okukenchi | 100000000 | 2000000 |
◇ + Montant d’acquisition de valeur ◇
Matériau amélioré | Changer avant | Après le changement |
---|---|---|
Powertas Potas humains | 50 | 100 |
Spitas | 1.70 | 3.40 |
Powertas s Hito POTUS S | 100 | 200 |
Spitas S | 3.40 | 6.80 |
Powertas x Hito POTUS X | 500 | 1000 |
Spitas x | 17.00 | 34.00 |
Selon ce qui précède, le “grand succès!” Au moment de la synthèse renforcée, qui a pu doubler la “valeur d’expérience” et “+ valeur”, sera abolie
▼ Contenu aboli
・ “Grand succès !!” au moment de la synthèse de renforcement
・
De plus, les monstres affichés sous forme de “monstres synthétiques” sur l’écran de sélection des matériaux tels que “Takara Gon” ne peuvent pas être utilisés comme matériaux renforcés
Lorsqu’il est utilisé comme matériau, ver.vingt-trois.0 Veuillez l’utiliser avant la mise à jour
* La notation telle que “les mises à niveau synthétiques!” Dans l’écran détaillé du monstre de synthèse seront modifiés en “Aucune capacité”
[L’écran “et” Evolution “amélioré sont affichés en fonction de l’état du monstre! ]]
Les boutons “Enhancement” et “Evolution” sont partis du haut de la boîte de monstre, et l’écran “amélioration” ou “évolution” sera affiché en fonction de l’état de chaque monstre sélectionné!
L’écran “d’amélioration” s’affiche
Il s’affiche lorsque l’un ou l’autre “niveau”, “+ valeur”, “rack” du monstre sélectionné peut être amélioré
* “Level”, “+ Value” et “Rack” sont maximum, et même s’il n’y a pas de destination d’évolution, l’écran “amélioration” s’affiche
L’écran “Evolution” s’affiche
Le “niveau”, “+ valeur” et “rack” du monstre sélectionné s’affiche lorsqu’il y a une destination d’évolution
De plus, l’écran “Amélioration” et “Evolution” peut également être commuté en sélectionnant le bouton en haut de l’écran
(Postscript: 2022/3/9)
■ Facile à collectionner des matériaux avec des quêtes d’évolution améliorées!
Les spécifications sont modifiées afin que les matériaux soient plus faciles à collecter dans les “quêtes d’évolution améliorées” suivantes
▼ Quêtes cibles
・ À la recherche de toutes les tortues
・ À la recherche de tous les dragons de Dieu bête
・ À la recherche de toute évolution
・ Chaque jour est une journée de Kane!
▼ Modifier les contenus
・ Toute la consommation d’endurance sera “10”
・ Le niveau de difficulté est tout “avancé”
・ Changer le taux de chute pour que chaque matériau soit plus facile à acquérir
・ Réduisez le nombre de bataille et raccourcissez le temps pour effacer la quête
・ En termes de compensation de vitesse, vous pourrez obtenir la récompense pertinente en fonction de la quête
[+ Ajouter une quête dédiée au matériel! ]]
Les matériaux renforcés “PowerTas”, “Spitas” et “Hito Potas” sont ajoutés aux quêtes évoluées évoluées qui peuvent être obtenues!
* Veuillez vérifier l’écran “Détails de la quête” pour plus de détails
Les éléments suivants seront abolis en raison du changement des spécifications de la “quête d’évolution améliorée”
▼ Contenu aboli
・ La difficulté intermédiaire de “tous les jours est une journée de Kanane!”
・ Parce que ce n’est que du niveau de difficulté avancé, aucune récompense de contenu pour “rechercher tous les dragons de Dieu Beast”
・ Parce que ce n’est que du niveau de difficulté avancé, le rang de temps de “à la recherche de toutes les tortues” et “Recherche de tous les dragons de Dieu” (post-scriptum: 2022/3/9)
・
・
■ Le nombre total d’orbes pouvant être acquis peut être confirmé avec “Navigation des attaquants”!
Dans la quête qui peut être contestée, vous pouvez vérifier le nombre total d’orbes que vous pouvez maintenant acquérir sur l’écran d’accueil!
De plus, sur l’écran “Striker Navi”, les quêtes qui peuvent être obtenues par l’ORB sont affichées pour chaque élément, ce qui facilite la vérification des quêtes qui ne sont pas effacées!
Vous pouvez également consulter les classes “Monsters” et “Material Collection” et “Monsters” qui ont été affichés si loin de “Monster / Material Collection” et “Ranking”
▼ quête qui peut être vérifiée sur l’onglet “normal”
・ Quête d’événements
・ Quête normale
・ Quête d’amélioration de l’évolution
・ Bibliothèque de réminiscence
・ Guardian Beast Forest
・ Site de l’histoire
・ Aire de jeux clignotante
・ Le sanctuaire de la bête
▼ quête qui peut être vérifiée sur l’onglet “temps limité”
・ Quête d’événement à durée limitée
・ Question de temps limité de la bibliothèque de recrutement
・ Tour du championnat
・ Terre non ouverte
・ Princement de la prison
■ Vente le monstre sélectionné est facile à comprendre!
Lors de la vente, vous pourrez changer d’affichage uniquement avec le monstre sélectionné, ce qui facilite la vérification du monstre à vendre!
* Si vous effectuez une “sélection par lots”, le bouton “sélectionné” est automatiquement activé et seul le monstre sélectionné s’affiche
■ Gacha spécial qui peut être dessinée une fois la mise à jour terminée!
Gacha “apde complet! ★ 5 caractères ou plus 50% gacha” pour commémorer la mise à jour est apparue!
★ 5 caractères ou plus sont déchargés avec une probabilité d’apparence de 50%!
Pendant l’événement, vous pouvez utiliser 5 “orbes” pour dessiner “une seule gacha” une seule fois!
▼ Période de la salle
Ver.vingt-trois.0 Une fois la mise à jour, la maintenance est terminée – 12 mars (SAT) AM3: 59
▼ Caractères à libérerー
★ Personnages de 4 ou plus
■ “APDE terminé! Tas Nest” La quête apparaît!
Une quête d’événement commémorant la mise à jour “apde complète! Tas Nest” apparaît!
Cette quête ne peut être contestée qu’une seule fois pendant la période!
Dans la quête, vous pouvez facilement obtenir + une valeur améliorée des matériaux, et vous pouvez obtenir 5 “orbes” avec la première récompense claire!
▼ Période d’apparence
Ver.vingt-trois.0 De la fin de la mise à jour de la maintenance au 12 mars (SAT) AM3: 59
▼ Première récompense claire
Orbe x 5
Jusqu’à présent, il était nécessaire d’effectuer un deck de l’écran de sélection du deck avant la sortie de la quête, mais il était nécessaire de le faire une fois via la “formation”, mais même à partir de l’écran de sélection du pont avant la quête, sélectionnez le monstre directement et pont. Vous pourrez organiser!
Lorsque vous modifiez un seul corps, appuyez sur le panneau Monster et changez en trois corps pour le changer en appuyant sur le bouton “Lot”
De plus, les boutons “détails” qui vous permettent de vérifier les détails des monstres organisés sur le pont seront ajoutés!
■ Facile à comprendre le manque de matériel!
Le manque de matériel en évolution des monstres sera plus facile à comprendre!
■ Le tri peut être trié après la libération du niveau maximum!
“Trier au Monster Picture Book” est ajouté à l’ordre d’affichage du “Monster Picture Book”, il est donc plus facile de vérifier le monstre avec l’état de l’état de libération de niveau!
■ Dans certaines campagnes, les quêtes “rappelez-vous” sont éligibles!
Dans la campagne suivante de la “réminiscence de la réminiscence”, les quêtes des “remons” seront également incluses dans la cible!
▼ Campagne cible
・
・
■ À propos du changement de spécification de «commande d’affichage» sur l’écran de formation du pont avant les sorties de quête
Le paramètre lorsque l’ordre d’affichage est modifié sur l’écran de formation du pont avant que la sortie de quête ne soit conservée uniquement sur l’écran de formation du pont
Les paramètres par défaut dans l’ordre d’affichage sont “Attributs” et “recommandés”
■ Ajouter des quêtes à la «bibliothèque de réminiscence»!
▼ Quêtes supplémentaires
・ Technique de vente la plus forte du commis charismatique (★ 5 OSE EL)
・ Appel de fortune, une corde chanceuse qui peut être exclue de la catastrophe (★ 5 Mimon Simena)
・ Super plaisir! Koma Matarrier à haute vitesse (★ 5 commandant T)
■ Ajout de monstres pour “la preuve du héros”!
▼ Monster supplémentaire
・ Le greffier de magasin charismatique le plus fort ose
・ Moratomon Simena devant la porte
・ Remarque sanctuaire de décoration de corde Maiden Mikon Simena
・ Commandant de Koma Mainer à grande vitesse ・ t
■ À propos du dysfonctionnement
Ce qui suit a été confirmé, mais nous fournirons des corrections
[Strike a tiré un dysfonctionnement de “l’attaquant de Tamakoma 2nd Ace Sora Yumasa”]
Dans le coup de grève de “Tamakoma n ° 2 ACE, l’attaquant Sorakushi Yoshin”, nous apporterons des corrections pour le bug que l’arrêt après la poursuite s’arrêtera à une position inattendue dans certaines conditions
[Bug dans lequel la valeur + au moment du renforcement est affichée différente du nombre réel]
Nous apporterons des corrections pour les défauts qui sont affichés différents des nombres affichés et le nombre réellement augmenté lors de la «synthèse améliorée» et de «Roar Bonus Enhancement»
[Rechercher des défauts pour “calendrier” et “Shift”]
Sur l’écran “calendrier” et “Shift”, nous fournirons des corrections pour les défauts qui ne peuvent pas être recherchés lors de la saisie dans Katakana
[Certaines capacités se rétrécissent]
Nous allons mettre en œuvre des corrections pour les défauts qui sont également réduits par le “tableau de bord” dans la boîte de monstre, etc
[Bug dans lequel certains symboles ne peuvent pas être entrés]
Ver.vingt-deux.3 Les spécifications de l’entrée d’émoticône effectuée dans la mise à jour n’ont pas été en mesure d’entrer certains symboles, mais nous implémenterons la correspondance