2021 P. U. N. K. (Punk) Introduction au jeu] Faites écho à votre âme! Le dragon de la circonscription passe ici! | Yu -gi -oh! Description du thème | Résumé de Gachi, 2022 P. U. N. K. Introduction au deck] Soul Dragon of the Rising Music résonne ici! | Yu -gi -OH! Commentaire du thème |

Yu -gi -oh punk

1 ou plus de monstres autres que le tuner + tuner
L’effet de ③ dans ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Activez si cette carte réussit à invoquer S Soulevez ou abaissez le niveau de cette carte pour le niveau du tuner comme matériau S
②: La puissance d’attaque de cette carte est augmentée de 400
③: Act Activer lorsque les cartes S-Summoned sont envoyées au cimetière en tant que matériau S. Gagnez le niveau du monstre invoqué Monster x 100 dommage à l’adversaire Ajoutez 1 monstre avec une puissance défensive de 600 à votre main avec un niveau 8 ou moins du pont à votre main Je peux faire des choses

[2021 P.U.N.K.(Punk) Introduction au jeu] Faites écho à votre âme! Le dragon de la circonscription passe ici!

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: il peut être activé en payant 600 lp De ma main et mon champ, “P.U.N.K.] Envoyez un monstre de matériau de fusion au cimetière par la carte Fusion Monster ,le Combinez un monstre de fusion de l’ex-pont
②: Il peut être activé en payant 600 lp au tour de l’adversaire Le monstre sur le terrain en tant que matériau S est “P”.U.N.K.”Invoquer un monstre

<< ga -p.U.N.K.wagon"

[Monster de tuner]
Star 3 / Land / Psychic Tribe / Attack 900 / Mamoru 600

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: il peut être activé en payant 600 lp Du pont “p.U.N.K.”Ajoutez une carte magique à votre main
②: “P” dans mon domaine.U.N.K.] Il peut être activé lorsque le monstre est soumis à l’effet de l’adversaire ou lorsqu’il est sélectionné comme attaque contre le monstre de l’adversaire J’en dessine un du pont

<< Jo P.U.N.K.Mme.araignée"

[Monster de tuner]
Star 3 / Land / Psychic Tribe / Attack 900 / Mamoru 600

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: il peut être activé en payant 600 lp Du pont “p.U.N.K.”Ajoutez une carte de piège à votre main
②: “P” pour la carte de carte de l’adversaire.U.N.K.Lorsque l’effet de la carte est activé, il peut être activé pour un monstre frontal dans le champ de l’adversaire La puissance d’attaque du monstre est divisée de moitié jusqu’à la fin du virage

<< Non P.U.N.K.Searmin >>

[Monster de tuner]
Star 3 / Land / Psychic Tribe / Attack 1200 / Mamoru 600

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: il peut être activé en payant 600 lp Du pont “Non P.U.N.K.”P” Autre que “Searmin”.U.N.K.Ajoutez un monstre à votre main
②: Si cette carte est envoyée au cimetière, “P” dans votre champ.U.N.K.Vous pouvez activer un monstre pour un monstre La puissance d’attaque du monstre est augmentée de 600

[P.U.N.K.] Grand monstre

<< Non P.U.N.K.Foxy Tune >>

[Monster efficace]
Star 8 / Light / Beast Tribe / Attack 2300 / Mamoru 2600

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: “P” dans mon domaine.U.N.K.Vous pouvez libérer un monstre et l’activer Invoquez spécial cette carte de votre main
②: Vous pouvez envoyer cette carte dans votre main et votre champ au cimetière pour l’activer
Sélectionnez une main et envoyez-la au cimetière, “P” Autre que le niveau 8 du pont.U.N.K.Invocation spéciale un monstre
③: Une fois par tour, cette carte peut être activée lorsque le monstre de l’adversaire est détruit au combat Récupérez votre LP uniquement pour la puissance d’attaque d’origine du monstre

②: Vous pouvez envoyer cette carte dans votre main et votre champ au cimetière pour l’activer
Sélectionnez une main et envoyez-la au cimetière, et dans le pont, “P.U.N.K.Invoquer un monstre spécial

<< Non P.U.N.K.L'effet de ② de Foxy Tune

<< Non P.U.N.K.Numéro d'orga >>

[Monster efficace]
Star 8 / Dark / Devil / Attack 2500 / Mamoru 2000

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: “P” dans mon domaine.U.N.K.Vous pouvez libérer un monstre et l’activer Invoquez spécial cette carte de votre main
②: Vous pouvez envoyer cette carte dans votre main et votre champ au cimetière pour l’activer “P” Autre que le niveau 8 du pont.U.N.K.Ajoutez un monstre à votre main
③: Une fois par tour, il peut être activé lorsque l’adversaire active l’effet monstre Jusqu’à la fin du tour, la puissance d’attaque de cette carte augmentera la puissance d’attaque d’origine du monstre de l’adversaire

<< UK -P.U.N.K.Carpe augmentant >>

[Fusion Monster]
Étoile 8 / eau / poisson / attaque 1000 / mamoru 2600

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
“P.U.N.K.Monster × 2 ①: Vous pouvez libérer et activer cette carte invoquée de fusion “P” autre que le niveau 8 de la main / du pont.U.N.K.Monstres spéciaux convoqués avec affichage défensif jusqu’à 2 monstres (Jusqu’à une carte du même nom)
②: Si cette carte est convoquée avec succès en tant que matériel, “P dans votre champ”.U.N.K.Vous pouvez activer un monstre pour un monstre. Ce tour, Le monstre peut attaquer deux fois pendant une phase de bataille

<< UK -P.U.N.K.Dragon incroyable >>

[Synchro Monster]
Star 11 / vent / mer ryu / attaque 3000 / mamoru 2800
1 ou plus de monstres autres que le tuner + tuner

L’effet de ce nom de carte ①② est une fois par tour, L’un ou l’autre Il ne peut être utilisé que
①: Si cette carte réussit à invoquer S, Jusqu’au nombre de tribus psychiques et de monstres de niveau 3 dans votre champ / cimetière Il peut être activé pour la carte dans le champ de l’adversaire Renvoyez cette carte à la main du propriétaire
②: “UK -P.U.N.K.À part “Dragon incroyable”
“P” dans votre cimetière.U.N.K.Pour un monstre Peut être activé Invoquer spécial le monstre

②: “UK -P.U.N.K.À part “Dragon incroyable”
“P” dans votre cimetière.U.N.K.Vous pouvez activer un monstre pour un monstre. Invoquer spécial le monstre

<< UK -P.U.N.K.L'effet de ② de Dragon incroyable

[P.U.N.K.] Carte magique / piège

<< ga -p.U.N.K.Picking sauvage >>

L’effet de ① de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Mon p.U.N.K.Au début de l’étape des dégâts où le monstre se bat avec l’adversaire monstre Peut être activé Détruisez le monstre adversaire
②: Il peut être activé lorsque cette carte dans la zone magique et piège est détruite par l’effet de l’adversaire
Tout “P” dans mon domaine.U.N.K.Les monstres ne sont pas détruits dans cette bataille à tour de rôle

<< ga -p.U.N.K.Crash Beat >>

L’effet de ① de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Mon p.U.N.K.L’adversaire a activé l’effet des monstres Dans ce cas, il peut être activé pour une carte dans le champ de l’adversaire. Détruisez cette carte
②: Il peut être activé lorsque cette carte dans la zone magique et piège est détruite par l’effet de l’adversaire. Tout “P” dans mon domaine.U.N.K.«Les monstres ne sont pas éligibles aux effets de l’adversaire à ce tour et ne sont pas détruits par l’effet de l’adversaire

<< Jo P.U.N.K.Dangereux gab >>

La carte avec ce nom de carte ne peut être activée qu’en un tour
①: Pour un monstre dans le champ adversaire Peut être activé Désactivez l’effet du monstre jusqu’à la fin du tour 。 “P” sur mon champ.U.N.K.S’il y a un monstre, De plus, seule la puissance d’attaque d’origine du monstre cible récupère votre LP

<< Jo P.U.N.K.Nasiwari surprise >>

La carte avec ce nom de carte ne peut être activée qu’en un tour
①: Pour une carte définie dans le champ de l’adversaire Peut être activé Détruisez cette carte 。 “P” sur mon champ.U.N.K.S’il y a un monstre, plutôt Pour une carte à l’avant du champ de l’adversaire Tu peux le faire

[P.U.N.K. Carte punk] qui va bien avec les ponts

“Téléporte d’urgence”

Propre Invocation spéciale 1 monstre psychique avec niveau 3 ou moins de votre main ou de votre pont 。 Les monstres spécialement convoqués avec cet effet sont exclus du jeu pendant la phase finale de ce tour

[P.U.N.K.] Non seulement le recrutement des monstres de la classe inférieure, mais aussi le “réflecteur psychique”, la “princesse-fille de Cyber ​​Sakai” et le “Ghost Rabbit”

[P) à votre tour.U.N.K.] Il peut être utilisé dans diverses situations, telles que le recrutement de monstres de classe inférieure et le “réflecteur psychique” pour fournir un soutien au déploiement, ou recruter “lapin de gouttière” au tour de l’adversaire pour devenir l’un des moyens de sabotage

《Louis Cupid》

《Louis Cupid》

[Monster Synchro Tauner]
Star 4 / Hikari / Angel / Attack 0 / Mamoru 600

1 ou plus de monstres autres que le tuner + tuner
L’effet de ③ dans ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Activez si cette carte réussit à invoquer S Soulevez ou abaissez le niveau de cette carte pour le niveau du tuner comme matériau S
②: La puissance d’attaque de cette carte est augmentée de 400
③: Act Activer lorsque les cartes S-Summoned sont envoyées au cimetière en tant que matériau S. Gagnez le niveau du monstre invoqué Monster x 100 dommage à l’adversaire Ajoutez 1 monstre avec une puissance défensive de 600 à votre main avec un niveau 8 ou moins du pont à votre main Je peux faire des choses

Avec cet effet [P.U.N.K.] Les monstres psychiques faciles à utiliser tels que les monstres inférieurs et les “psycho tracker” peuvent être recherchés, donc en incorporant cette carte dans la voie de déploiement, vous pouvez vous connecter à une expansion supplémentaire

“Crystal Machine -Halifiber”

[Link Monster]
Étoile 2 / eau / machine / attaque 1500 /

Deux monstres contenant un ou plusieurs tuners
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer le lien Invocation spéciale 1 tuner de niveau 3 ou moins de votre main / pont avec un affichage défensif 。 Les monstres spécialement convoqués avec cet effet ne peuvent pas activer cet effet de virage
②: Cela peut être activé en excluant cette carte sur le terrain à la phase principale et à la phase de bataille de l’adversaire. Special invocon One S Monster Tinener de Ex Deck à Skmon
[Link-2: inférieur gauche / inférieur droit]

[P.U.N.K.] Étant donné que tous les monstres de classe inférieure sont des monstres de tuner de niveau 3, il est possible de recruter comme matériau de liaison de “Crystal Skills -Halifiber” et de recruter la “machine à cristaux -halifiber”.。

[P.U.N.K. Punk] comment tourner le pont

[P.U.N.K.] Exemples de déploiement de base de terrasses

[Carte utilisée]

  • << UK -P.U.N.K.Shakaisai >>
  • [P.U.N.K.】monstre
  • 1 coût de la main

[2022 p.U.N.K.Introduction au deck] Soul Dragon of the Rising Music résonne ici!

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: il peut être activé en payant 600 lp De ma main et mon champ, “P.U.N.K.] Envoyez un monstre de matériau de fusion au cimetière par la carte Fusion Monster ,le Combinez un monstre de fusion de l’ex-pont
②: Il peut être activé en payant 600 lp au tour de l’adversaire Le monstre sur le terrain en tant que matériau S est “P”.U.N.K.”Invoquer un monstre

<< ga -p.U.N.K.wagon"

[Monster de tuner]
Star 3 / Land / Psychic Tribe / Attack 900 / Mamoru 600

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: il peut être activé en payant 600 lp Du pont “p.U.N.K.”Ajoutez une carte magique à votre main
②: “P” dans mon domaine.U.N.K.] Il peut être activé lorsque le monstre est soumis à l’effet de l’adversaire ou lorsqu’il est sélectionné comme attaque contre le monstre de l’adversaire J’en dessine un du pont

<< Jo P.U.N.K.Mme.araignée"

[Monster de tuner]
Star 3 / Land / Psychic Tribe / Attack 900 / Mamoru 600

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: il peut être activé en payant 600 lp Du pont “p.U.N.K.”Ajoutez une carte de piège à votre main
②: “P” pour la carte de carte de l’adversaire.U.N.K.Lorsque l’effet de la carte est activé, il peut être activé pour un monstre frontal dans le champ de l’adversaire La puissance d’attaque du monstre est divisée de moitié jusqu’à la fin du virage

<< Non P.U.N.K.Searmin >>

[Monster de tuner]
Star 3 / Land / Psychic Tribe / Attack 1200 / Mamoru 600

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: il peut être activé en payant 600 lp Du pont “Non P.U.N.K.”P” Autre que “Searmin”.U.N.K.Ajoutez un monstre à votre main
②: Si cette carte est envoyée au cimetière, “P” dans votre champ.U.N.K.Vous pouvez activer un monstre pour un monstre La puissance d’attaque du monstre est augmentée de 600

[P.U.N.K.] Grand monstre

<< Non P.U.N.K.Foxy Tune >>

[Monster efficace]
Star 8 / Light / Beast Tribe / Attack 2300 / Mamoru 2600

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: “P” dans mon domaine.U.N.K.Vous pouvez libérer un monstre et l’activer Invoquez spécial cette carte de votre main
②: Vous pouvez envoyer cette carte dans votre main et votre champ au cimetière pour l’activer
Sélectionnez une main et envoyez-la au cimetière, “P” Autre que le niveau 8 du pont.U.N.K.Invocation spéciale un monstre
③: Une fois par tour, cette carte peut être activée lorsque le monstre de l’adversaire est détruit au combat Récupérez votre LP uniquement pour la puissance d’attaque d’origine du monstre

②: Vous pouvez envoyer cette carte dans votre main et votre champ au cimetière pour l’activer
Sélectionnez une main et envoyez-la au cimetière, et dans le pont, “P.U.N.K.Invoquer un monstre spécial

<< Non P.U.N.K.L'effet de ② de Foxy Tune

<< Non P.U.N.K.Numéro d'orga >>

[Monster efficace]
Star 8 / Dark / Devil / Attack 2500 / Mamoru 2000

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: “P” dans mon domaine.U.N.K.Vous pouvez libérer un monstre et l’activer Invoquez spécial cette carte de votre main
②: Vous pouvez envoyer cette carte dans votre main et votre champ au cimetière pour l’activer “P” Autre que le niveau 8 du pont.U.N.K.Ajoutez un monstre à votre main
③: Une fois par tour, il peut être activé lorsque l’adversaire active l’effet monstre Jusqu’à la fin du tour, la puissance d’attaque de cette carte augmentera la puissance d’attaque d’origine du monstre de l’adversaire

<< UK -P.U.N.K.Carpe augmentant >>

[Fusion Monster]
Étoile 8 / eau / poisson / attaque 1000 / mamoru 2600

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
“P.U.N.K.Monster × 2 ①: Vous pouvez libérer et activer cette carte invoquée de fusion “P” autre que le niveau 8 de la main / du pont.U.N.K.Monstres spéciaux convoqués avec affichage défensif jusqu’à 2 monstres (Jusqu’à une carte du même nom)
②: Si cette carte est convoquée avec succès en tant que matériel, “P dans votre champ”.U.N.K.Vous pouvez activer un monstre pour un monstre. Ce tour, Le monstre peut attaquer deux fois pendant une phase de bataille

<< UK -P.U.N.K.Dragon incroyable >>

[Synchro Monster]
Star 11 / vent / mer ryu / attaque 3000 / mamoru 2800
1 ou plus de monstres autres que le tuner + tuner

L’effet de ce nom de carte ①② est une fois par tour, L’un ou l’autre Il ne peut être utilisé que
①: Si cette carte réussit à invoquer S, Jusqu’au nombre de tribus psychiques et de monstres de niveau 3 dans votre champ / cimetière Il peut être activé pour la carte dans le champ de l’adversaire Renvoyez cette carte à la main du propriétaire
②: “UK -P.U.N.K.À part “Dragon incroyable”
“P” dans votre cimetière.U.N.K.Pour un monstre Peut être activé Invoquer spécial le monstre

②: “UK -P.U.N.K.À part “Dragon incroyable”
“P” dans votre cimetière.U.N.K.Vous pouvez activer un monstre pour un monstre. Invoquer spécial le monstre

<< UK -P.U.N.K.L'effet de ② de Dragon incroyable

[P.U.N.K.] Carte magique / piège

<< ga -p.U.N.K.Picking sauvage >>

L’effet de ① de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Mon p.U.N.K.Au début de l’étape des dégâts où le monstre se bat avec l’adversaire monstre Peut être activé Détruisez le monstre adversaire
②: Il peut être activé lorsque cette carte dans la zone magique et piège est détruite par l’effet de l’adversaire
Tout “P” dans mon domaine.U.N.K.Les monstres ne sont pas détruits dans cette bataille à tour de rôle

<< ga -p.U.N.K.Crash Beat >>

L’effet de ① de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Mon p.U.N.K.L’adversaire a activé l’effet des monstres Dans ce cas, il peut être activé pour une carte dans le champ de l’adversaire. Détruisez cette carte
②: Il peut être activé lorsque cette carte dans la zone magique et piège est détruite par l’effet de l’adversaire. Tout “P” dans mon domaine.U.N.K.«Les monstres ne sont pas éligibles aux effets de l’adversaire à ce tour et ne sont pas détruits par l’effet de l’adversaire

<< Jo P.U.N.K.Dangereux gab >>

La carte avec ce nom de carte ne peut être activée qu’en un tour
①: Pour un monstre dans le champ adversaire Peut être activé Désactivez l’effet du monstre jusqu’à la fin du tour 。 “P” sur mon champ.U.N.K.S’il y a un monstre, De plus, seule la puissance d’attaque d’origine du monstre cible récupère votre LP

<< Jo P.U.N.K.Nasiwari surprise >>

La carte avec ce nom de carte ne peut être activée qu’en un tour
①: Pour une carte définie dans le champ de l’adversaire Peut être activé Détruisez cette carte 。 “P” sur mon champ.U.N.K.S’il y a un monstre, plutôt Pour une carte à l’avant du champ de l’adversaire Tu peux le faire

[P.U.N.K. Punk] Explication des nouvelles cartes

<< Non P.U.N.K.Note de cerf >>

《No -p.u.n.k. note de cerf》

[Monster efficace]
Star 5 / Land / Warrior / Attack 2100 / Mamoru 1800

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: “P” autre que cette carte.U.N.K.”1 monstre Peut être activé en le montrant à l’autre partie
Des monstres qui ont montré cette carte dans la main, Invoquer un corps spécial et envoyer un au cimetière
②: Si cette carte est envoyée du terrain au cimetière, “P” dans votre propre cimetière autre que les monstres de niveau 5.U.N.K.”1 monstre Peut être activé pour
Invoquer spécial le monstre
Ce tour, je ne suis “pas de p.U.N.K.”Deer Note” ne peut pas être spécialement convoqué

①: “P” pour la main autre que cette carte.U.N.K.Vous pouvez montrer un monstre à votre adversaire et l’activer
Invoquez spécial l’un des monstres qui montrent cette carte dans votre main et envoient un autre au cimetière

<< Non P.U.N.K.L'effet de ① dans la note de cerf

②: Si cette carte est envoyée du terrain au cimetière, “P” dans votre propre cimetière autre que les monstres de niveau 5.U.N.K.Vous pouvez activer un monstre pour un monstre
Invoquer spécial le monstre
Ce tour, je ne suis “pas de p.U.N.K.”Deer Note” ne peut pas être spécialement convoqué

<< Non P.U.N.K.L'effet de ② dans la note de cerf

<< P.U.N.K.Jam Dragon Drive >>

[Synchro Monster]
Star 8 / Land / Psychic Tribe / Attack 2700 / Mamoru 2400

1 ou plus de monstres autres que le tuner psychique + tuner
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: cette carte est S invocation ou “p.U.N.K.”L’invocation spéciale a réussi en raison de l’effet de la carte Si vous pouvez l’activer en payant 600 lp
Sélectionnez 1 monstre psychique, niveau 3 dans le jeu, ajoutez-le à votre main ou envoyez-le au cimetière
②: avec cette carte existant dans le cimetière, mon propre “P.U.N.K.”Chaîne pour activer l’effet de la carte et l’activer lorsque l’adversaire active l’effet de la carte Invoquez spécial cette carte

Niveau 8 apparaissant dans “Power of the Elements”.U.N.K.] C’est un monstre S

①: Cette carte est invoquée S ou “P.U.N.K.Si vous réussissez à invoquer une invocation spéciale avec l’effet de la carte, vous pouvez l’activer en payant 600 lp
Sélectionnez une tribu psychique et un monstre de niveau 3 dans le jeu, ajoutez-le à votre main ou envoyez-le au cimetière

<< P.U.N.K.L'effet de ① de Jam Dragon Drive

Cette plage de recherche est assez large, comme “monstre psychique, niveau 3” et [p) de niveau 3.U.N.K.] Non seulement des monstres, mais aussi des lapins fantômes peuvent être ajoutés à leurs mains

<< P.U.N.K.Jam Extreme Session >>

L’effet de ② de ce nom de la carte peut être utilisé jusqu’à deux fois par tour
①: Une fois par tour, de votre cimetière.U.N.K.”Une carte peut être activée en excluant une carte
De ta main, “P.U.N.K.Invocation spéciale un monstre
②: il peut être activé lorsque le monstre psychique dans le domaine paie un LP pour activer l’effet J’en dessine un du pont

Apparaissant dans “Power of the Elements”.U.N.K.] Magie de champ avec le nom

[P.U.N.K. Carte punk] qui va bien avec les ponts

“Téléporte d’urgence”

Propre Invocation spéciale 1 monstre psychique avec niveau 3 ou moins de votre main ou de votre pont 。 Les monstres spécialement convoqués avec cet effet sont exclus du jeu pendant la phase finale de ce tour

[P.U.N.K.] Non seulement le recrutement des monstres de la classe inférieure, mais aussi le “réflecteur psychique”, la “princesse-fille de Cyber ​​Sakai” et le “Ghost Rabbit”

[P) à votre tour.U.N.K.] Il peut être utilisé dans diverses situations, telles que le recrutement de monstres de classe inférieure et le “réflecteur psychique” pour fournir un soutien au déploiement, ou recruter “lapin de gouttière” au tour de l’adversaire pour devenir l’un des moyens de sabotage

《Louis Cupid》

《Louis Cupid》

[Monster Synchro Tauner]
Star 4 / Hikari / Angel / Attack 0 / Mamoru 600

1 ou plus de monstres autres que le tuner + tuner
L’effet de ③ dans ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Activez si cette carte réussit à invoquer S Soulevez ou abaissez le niveau de cette carte pour le niveau du tuner comme matériau S
②: La puissance d’attaque de cette carte est augmentée de 400
③: Act Activer lorsque les cartes S-Summoned sont envoyées au cimetière en tant que matériau S. Gagnez le niveau du monstre invoqué Monster x 100 dommage à l’adversaire Ajoutez 1 monstre avec une puissance défensive de 600 à votre main avec un niveau 8 ou moins du pont à votre main Je peux faire des choses

Avec cet effet [P.U.N.K.] Les monstres psychiques faciles à utiliser tels que les monstres inférieurs et les “psycho tracker” peuvent être recherchés, donc en incorporant cette carte dans la voie de déploiement, vous pouvez vous connecter à une expansion supplémentaire

“Crystal Machine -Halifiber”

[Link Monster]
Étoile 2 / eau / machine / attaque 1500 /

Deux monstres contenant un ou plusieurs tuners
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer le lien Invocation spéciale 1 tuner de niveau 3 ou moins de votre main / pont avec un affichage défensif 。 Les monstres spécialement convoqués avec cet effet ne peuvent pas activer cet effet de virage
②: Cela peut être activé en excluant cette carte sur le terrain à la phase principale et à la phase de bataille de l’adversaire. Special invocon One S Monster Tinener de Ex Deck à Skmon
[Link-2: inférieur gauche / inférieur droit]

[P.U.N.K.] Étant donné que tous les monstres de classe inférieure sont des monstres de tuner de niveau 3, il est possible de recruter comme matériau de liaison de “Crystal Skills -Halifiber” et de recruter la “machine à cristaux -halifiber”.。

[P.U.N.K. Punk] comment tourner le pont

<< Non P.U.N.K.Exemples de développement à l'aide de Foxy Tune

[Carte utilisée]

  • << Non P.U.N.K.Foxy Tune >>
  • 1 coût de la main
  • Life 3000 pour le coût

【résultat】

  • << UK -P.U.N.K.Shakaisai >>
  • “Super Thunder Dragon-Thunder Dragon >>
  • “Tg Hyper Library”
  • 《Valel Road S. Dragon》 (Counter 3)
  • << P.U.N.K.Jam Extreme Session >>
  • Dans ta main, “Jo P.U.N.K.Dangereux gab >>
  • 4 tirage
  • 800 dégâts à l’adversaire
  • Monster Zone 1: 《Valellel Road S. Dragon》
  • Monster Zone 3: “Tg Hyper Library”
  • Monster Zone 5: << UK -P.U.N.K.Shakaisai >>
  • Extramon Star Zone 1: “Super Thunder Dragon >>
  • Zone magique de champ: << P.U.N.K.Jam Extreme Session >>
  • Mains: << Jo P.U.N.K.Dangereux gab >>, 4 tirage au sort

【procédure】

  1. “Non P.U.N.K.Activez l’effet de Foxy Tune》, envoyez-vous et une main dans le cimetière et du pont.U.N.K.Invocation spéciale Searmin
  2. Payer la vie coûte 600 “pas de p.U.N.K.Activez l’effet de Searmin “, du pont.U.N.K.Ajoutez Shakaisai à votre main
  3. De votre main, “UK -P.U.N.K.Invoqué shakaisai >>
  4. Payer la vie coûte 600 “UK P.U.N.K.Activer l’effet de ① en shagaisai et “pas de p.U.N.K.”UK P.U.N.K.Combiner la montée en carpe
  5. << UK -P.U.N.K.Libérez la carpe en hausse, activez l'effet de ① et du pont.U.N.K.Wagon >> “Non p.U.N.K.Note de cerf d’invocation spéciale
  6. Payer la vie coûte 600 “Ga P.U.N.K.Activez l’effet de (1) du wagon, du pont.U.N.K.Ajoutez la session Jam Extreme à votre main
  7. De ta main, “P.U.N.K.Activer la session Jam Extreme
  8. << ga -p.U.N.K.Wagon >> “Non p.U.N.K.Avec la note de cerf comme matériel, “P.U.N.K.Conduite du dragon de jam de Jam “
  9. Payer le coût de la vie de 600 dans la chaîne 1 “P”.U.N.K.Activez l’effet de Jam Dragon Drive》 du pont.U.N.K.Mme.Ajoutez de l’araignée à votre main → Chaîne 2 《Non P.U.N.K.Activez l’effet de la note de cerf et du cimetière.U.N.K.Invocation spéciale Shakaisai >>
  10. << P.U.N.K.Activez l'effet de la session Jam Extreme (1) et 1 Draw (première fois)
  11. << P.U.N.K."Pas de P dans le cimetière avec l'effet de la session Jam Extreme".U.N.K.Sauf pour Foxy Tune, activez, de votre main, "Jo P.U.N.K.Mme.Araignée >> Invocation spéciale
  12. Payer la vie coûte 600 “Jo P.U.N.K.Mme.Activer l’effet de Spider >>, du pont, “Jo P.U.N.K.Ajoutez un gab dangereux à votre main
  13. << P.U.N.K.Activez l'effet de la session Jam Extreme (2) et 1 Draw (deuxième fois)
  14. << P.U.N.K.Jam Dragon Drive >> “Jo P.U.N.K.Mme.Lier “Machinery Crystal -Halifiber” avec Spider comme matériau
  15. Activez l’effet de “Crystal Aquarium -Halifiber” et Special Invocon “Bunborg 001” du pont
  16. Liens “Phantom Beast Machine Auroladon” avec “Crystal Aquarium -Halifiber” et “Bunborg 001” comme matériau
  17. Invocation spéciale 3 “Token de machine Phantom Beast” avec l’effet de “Phantom Beast Machine Auroradon”
  18. Activez l’effet de “Bunborg 001” dans le cimetière et vous invoquez spécial
  19. Libéré “Phantom Beast Machine Auroladon” et “Phantom Beast Machine Token” avec l’effet de ② de “Phantom Beast Machine”, et invoquer spécial “Phantom Beast Orion” du pont
  20. Invoqué “Tg Hyper Librarian” avec “Phantom Beast Machine Orion” et “Phantom Beast Machine Token” comme matériau
  21. Activez l’effet de “Phantom Beast Machine Orion”, qui est devenu un matériau, et un jeton spécial de la machine Phantom Beast “
  22. Invoqué “Louis Cupit” avec “Bunborg 001” et “Phantom Beast Machine Token” comme matériau
  23. Activez l’effet de “Louis Cupit” dans la chaîne 1 et augmentez un niveau par un → 1 dessiner dans la chaîne 2 avec l’effet de “Tg Hyper Library”
  24. Invoquer “Valel Road S. Dragon” avec “Louis Cupit” et “Phantom Beast Machine Token” comme matériau
  25. Activez l’effet de “Louis Cupit” dans la chaîne 1, ajoutez “Nemesis Corrideau” du pont à votre main → chaîne 2 avec l’effet de “Tg Hyper Librarian” → Chain 3 dans la chaîne 3. Activez l’effet de S. Dragon , et équipez le cimetière “Phantom Beast Machine Auroladon” sur vous-même (compteur 3)
  26. L’effet de “Nemesis Corrideau” dans votre main est exclu “Non P.U.N.K.Retourne Foxy Tune pour activer, invoquer spécial vous-même
  27. Sorti “Nemesis Corridor” et invoquer spécial “Super Thunder Dragon” de l’ex-pont

[Commentaire sur le conseil d’administration]

En particulier, “Super Thunder Dragon-Thunder Dragon” et l’effet invalide de “Valers Road S. Dragon” sont des monstres de suppression familiers qui peuvent être développés à partir de gadgets [Hariladon]