2022 Dragon Maid Deck Book Introductory] Maids of Hemito Hemi-Dragon. Nous vous accueillerons avec la plus grande hospitalité. [Explication du thème / commentaire de jeu] | Yu -gi -Oh! Commentaire du thème | Résumé Gachi, Dragon Made

Femme de chambre dragon

“Dragon Made” Monster + niveau 5 ou plus de monstres de dragon
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①:La phase de veille de mon adversairePeut être activéSélectionnez un monstre “Dragon Made” avec un niveau 9 ou moins de votre main et du cimetière à une invocation spéciale②:L’adversaire a activé les effets de la magie, des pièges et des monstresIl peut parfois être activéDésactivez l’activation et détruisez-laRenvoyez cette carte au jeu ex du propriétaire,Invoquer spécial un “dragon fait husky” à partir de l’ex-pont

[Introduction au Dragon Maid Deck 2022] Maides de demi-dragons semi-humains. Nous vous accueillerons avec la plus grande hospitalité. [Commentaire du thème / commentaire du jeu]

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: cette carte estInvocation réussie et invocation spécialePeut être activé au cas oùDepuis le pont, ajoutez un monstre “Dragon Made” autre que “Dragon Made Till” à votre mainaprès cela,Sélectionnez un monstre “Dragon Made” dans votre main et envoyez-le au cimetière②: Il peut être activé au début de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire,Sélectionnez un monstre Dragon Maid dans votre main et votre cimetière et une invocation spéciale

《Dragon fait parla》

《Dragon fait parla》

[Monster efficace]
Étoile 3 / vent / tribu dragon / attaque 500 / mamoru 1700

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer et à invoquer une invocation spécialeDepuis le pont, envoyez une carte “Dragon Made” autre que “Dragon Made Parla” au cimetière②: Il peut être activé au début de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire,Sélectionnez un monstre Dragon Maid dans votre main et votre cimetière et une invocation spéciale

En particulier, “Dragon Made Tilll” et “Dragon Made Palla” ont pour effet d’envoyer la recherche et les cimetières décrits plus loin, donc en les réutilisant à plusieurs reprises comme étendant le support, l’avantage de la main, du champ et des cimetières à chaque tour. être possible de gagner

Quant à la recherche, le Dragon Maid Chaims, qui a l’effet de recherche de la carte magique et du piège, et le dragon fabriqué parla, qui peut envoyer des cimetières, sera disponible

Envoyez le “Dragon Made Remplacement” de Fusion Magic dans le cimetière pour activer l’effet de récupération, ou envoyer le «nettoyage du dragon» qui peut être ravivé par l’effet du cimetière au cimetière, et déployons-le. Choisissons la carte à envoyer

“Dragon fait le natalaire”

[Monster efficace]
Star 2 / Land / Dragon Tribe / Attack 500 / Mamoru 1600

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: cette carte estInvocation réussie et invocation spécialecas,Il peut être activé pour un monstre “Dragon Made” avec un niveau 4 de votre propre cimetière autre que “Dragon Made Nasary”. Invoquer spécial le monstre②: Il peut être activé au début de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire,Sélectionnez l’un des monstres de niveau 7 “Dragon Maid” de votre main et du cimetière à une invocation spéciale

En ravivant le dragon, Parla et Dragon ont fait que Chaims a envoyé au cimetière pour le développement précoce, il est possible de viser ces effets tout en développant des monstres sur le terrain

“Dragon a fait Chaim”

[Monster efficace]
Star 4 / Dark / Dragon Tribe / Attack 500 / Mamoru 1800

L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: cette carte estInvocation réussie et invocation spécialePeut être activé au cas oùAjoutez une carte magique / piège du dragon “du pont à votre main②: Il peut être activé au début de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire et à la vôtreSélectionnez un monstre “Dragon Made” avec le niveau 7 ou plus dans votre main et votre cimetière et une invocation spéciale

L’invocation de fusion peut être effectuée, comme “Dragon Made Remplacement”, “Dragon Made Heart” qui peut être déployé de votre main et de votre cimetière, et “Dragon Made Clearing” qui peut supprimer et s’auto-tour diverses cartes

Le niveau 7.8 [Dragon Maid] Les monstres peuvent être transformés en “Dragon Made Strhal” et “Dragon Made Husky”, qui satisfait les restrictions de réanimation

Advanced / Fusion [Dragon Made] Monster

《Dragon fait erde》

《Dragon fait erde》

[Monster efficace]
Star 7 / Land / Dragon Tribe / Attack 2600 / Mamoru 1600

L’effet de ce nom de carte (1) ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①:Jetez cette carte de votre mainPeut être activéInvoquer un monstre spécial “Dragon Made” avec un niveau 4 ou moins de la main. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire②: Tant qu’il y a un monstre de fusion dans votre champ, cette carte n’est pas détruite par l’effet. ③: Il peut être activé à la fin de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire,Invoque un monstre spécial “Dragon Made” de votre main de votre main

Parmi eux, Dragon Made Erde est très excellent et a pour effet de développer un monstre de niveau inférieur [Dragon Made] de votre main

Même si le mouvement initial du déploiement est entravé, si vous pouvez convoquer spécialement “Dragon Made Chaim” et “Dragon Made Parla” avec cet effet, vous pouvez vous connecter à un autre développement avec cet effet, il s’agit donc également d’un tel développement . Il est possible de l’utiliser

“Dragon fait stral”

[Fusion Monster]
Star 10 / Hikari / Dragon Tribe / Attack 3500 / Mamoru 2000

“Dragon Made” Monster + niveau 5 ou plus de monstres de dragon
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①:La phase de veille de mon adversairePeut être activéSélectionnez un monstre “Dragon Made” avec un niveau 9 ou moins de votre main et du cimetière à une invocation spéciale②:L’adversaire a activé les effets de la magie, des pièges et des monstresIl peut parfois être activéDésactivez l’activation et détruisez-laRenvoyez cette carte au jeu ex du propriétaire,Invoquer spécial un “dragon fait husky” à partir de l’ex-pont

Après tout, l’effet de ② est l’effet de ②, ce qui signifie que l’effet de la carte de l’adversaire est désactivé et détruit, mais se retourne dans l’ex-pont et se transforme en dragon fait Husky

Dragon Made Husky, qui peut être appelé par l’effet de transformation, a également un statut élevé et un effet d’élimination puissant, il peut donc être une planche assez inhabituelle

Cependant, le dragon fabriqué Husky, qui est appelé par cet effet, ne répond pas à la restriction de réanimation, il ne peut donc pas être réactivement réacdu par les effets de “Dragon Made Chaim” et “Dragon a fait attention

En particulier, si cela se passe très bien avec le nasary fabriqué par dragon, et si l’effet de réanimation est activé, il sera possible de développer deux monstres à chaque tour à chaque tour à chaque tour sur le terrain

“Dragon a fait du husky >>

>” />

[Fusion Monster]
Star 9 / Hikari / Dragon Tribe / Attack 3000 / Mamoru 2000

“Dragon Made” Monster + Dragon Monster
①: Vous pouvez activer la phase de veille de votre adversaire pour un monstre “Dragon Made” dans votre champ autre que cette carte. Un monstre “Dragon Made”, qui est un niveau supérieur ou inférieur à celui du monstre, est sélectionné dans votre main ou votre cimetière à une invocation spéciale en défense. ②:Un monstre de dragon à l’avant de mon champ autre que cette carte est retournée à ma mainTemps,Pour un monstre dans le champ de l’adversairePeut être activéDétruisez le monstre

Il peut être appelé par une invocation de fusion régulière, mais maintenant il est plus susceptible d’être appelé avec l’effet de transformation du dragon fabriqué par dragon

[Yu -gi -Oh! Environnement] Mai Log: Top Rare at TCG Deck Résumé | Yu -gi -Oh! Blog

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F: ID: Hukusyunyu: 20210905161249J: chargement simple =

Top> yu -gi -oh> [Dragon Maid Business Trip] Comment utiliser le jeu, les contre-mesures, les cartes recommandées? En regardant en arrière sur les conditions qui peuvent être supprimées, comme les pièges magiques!

[Dragon Maid Business Trip] Comment utiliser, contre-mesures et cartes recommandées pour les decks? En regardant en arrière sur les conditions qui peuvent être supprimées, comme les pièges magiques!

[Dragon Maid Business Trip] En regardant le développement, comment tourner et comment tourner [Dragon Maid Business Trip], qui est célèbre pour son premier mouvement [: Contenu] Introduire et considérer comment capturer et vaincre Dragon Maid Business Trips et recommandé des cartes de mesures qui sont susceptibles d’être rampantes même dans le maître duel! Un résumé des mesures et de l’élimination de Dragon Maid signifie que je me sentais puissant après avoir rencontré Yu -gi -Oh et Master Duel. Si vous êtes intéressé, veuillez avoir un gadget très fort comme méta-élément

Qu’est-ce que [Dragon Made Business Trip]?

[Dragon Maid] Deck a facilité le voyage en adoptant un monstre Dragon Maid. L’avantage est que vous pouvez adopter une carte ou un grand point de vie qui peut rebondir après l’invocation comme un ensemble à la femme de chambre Dragon Lors des voyages d’affaires, nous utiliserons à nouveau le flux de l’utilisation de l’effet Dragon Maid Monster tout en faisant rebondir la femme de chambre Dragon du “Cleanup of Dragon Maid”. Yu-gi-oh! Rare / Rise of the Duellist Rotd-JP077 [R]: Nettoyer Dragon Maid [Dragon Maid Deck (Dora Gonmeido Deck)] Nous mettrons à jour le contenu de la façon de tourner

F: ID: Hukusyunyu: 20170614095029p: Plain

“La façon de combattre le Dragon Maid Deck est comme un deck combo qui fertilise le cimetière et se bat principalement avec le même attribut et le même dragon combo. C’est la caractéristique de ce deck Dragon Maid qui bat

Heureusement, la femme de chambre du dragon dans la femme de chambre “a un moyen d’envoyer votre dragon au cimetière”, il est donc possible de le développer assez facilement

Quel est le charme de [Dragon Made Business Trip]?

[Rakuten: SURUGAYA-A-TOO: 49574139: Détail]

[Dragon Made Business Trip] Comment déployer / tourner

F: ID: Hukusyunyu: 20170225140309p: Plain

“”Qu’est-ce que le Dragon Maid Deck (Dora Gonmeido Deck)?Il est traité comme un deck de femme de chambre qui se bat à l’aide d’un dragon et d’un état de femme de chambre. Le dragon a été envoyé au cimetière bien et transformé au début de la phase de bataille. Il se caractérise en le poussant (´ ・ ω ・ ・ `) »

  • Prix: 780 yens
  • Voir les détails sur Rakuten

F: ID: Hukusyunyu: 2017112232917p: Plain

“Diverses femmes de chambre Dragon ont pour effet d’invocation spéciale à leur propre niveau +5 monstres du pont pendant les phases de combat. Donc ..

Dragon fait jusqu’à, dragon fait Franme
Dragon Made Parla, Dragon Made Luft
Le point est de faire une planche en faisant pleinement usage de (. ・ Ω ・.) »

F: ID: Hukusyunyu: 201703035449p: Plain

“L’ensemble du marché est clair, mais il est également possible de se combiner avec des” dragons existants “, comme la construction qui est consciente de la tribu Dragon”

Dragon fait “Dragon Made Parla” envoie Dragon Maid au cimetière lorsqu’il est invoqué et spécial invoqué
“Dragon Made Radori” est aléatoire mais un cimetière
Dragon Made Till a un effet de recherche et de remplacement qui peut être envoyé au cimetière en plus de votre main

F: ID: Hukusyunyu: 20170614095029p: Plain

“” Dragon Made Parla vous permet d’envoyer Dragon Maid au cimetière lors de l’invocation et de l’invocation spéciale, vous pouvez donc le faire immédiatement

F: ID: Hukusyunyu: 201703035449p: Plain

“Au contraire, l’attribut Dojikko non stable L’effet de Dragon Maid Radori a principalement pour effet de fertiliser au hasard

F: ID: Hukusyunyu: 20170309225011p: Plain

“Parmi eux, Tille fabriqué par Dragon, la partie clé du Dragon Maid Deck, a pour effet d’apporter diverses femmes de chambre Dragon tout en remplaçant votre main

F: ID: Hukusyunyu: 201703035449p: Plain

“Eh bien, cela semble très difficile, mais le Dragon Maid Deck rend en fait plus intelligent de le considérer comme un deck qui peut faire des points produits 2600-2700. Heureusement, “Dragon Made Franme” existe comme un point de vie, vous pouvez donc augmenter votre puissance d’attaque à 4700, ou utiliser le monstre Fusion Monster Made Husky pour utiliser les effets de l’utilisation de l’effet. Cela semble être bon

F: ID: Hukusyunyu: 2017112232917p: Plain

“En fait, c’est une carte qui brille dans le stade intermédiaire, ou une carte qui brille au milieu, plutôt que réellement un pont du premier plan pour fertiliser.”

F: ID: Hukusyunyu: 2017112232917p: Plain

“Après cela, il y a un concept pour retourner à la femme de chambre pendant la phase de bataille, il n’y a donc pas de problème lorsque la bataille est détruite

F: ID: Hukusyunyu: 201703035449p: Plain

“C’est un lien supplémentaire ou une catégorie difficile à devenir un tel flux ou une balise d’obstruction, mais à votre tour, c’est l’effet de la veller et c’est une spécification qui revient à votre main, donc cela peut être un thème gênant à gérer

F: ID: Hukusyunyu: 20170309225012P: Plain

“S’il y a beaucoup de dragons avancés dans votre main, le point consiste à l’utiliser comme un déclencheur et à arrêter le mouvement (๑)

Comment tourner le pont de la femme de chambre dragon

F: ID: Hukusyunyu: 20170614095029p: Plain

“”La façon de tourner le Dragon Maid Deck est essentiellement un deck réalisé sur la prémisse que la femme de chambre et le dragon sont correctement dans votre main et votre cimetièrePar conséquent, c’est tout à fait une prémisse que “nous confions principalement divers dragons”

Femme de chambre dragon

Dragon fait Chaim x ObscuritéObscurité niveauNiveau 4 [Dragon Tribe / Effect] Attack Power 500 Power défensif 1800 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer et à invoquer une invocation spéciale. Ajoutez une carte magique / piège du dragon “du pont à votre main. ②: Il peut être activé au début de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire, sélectionnez un monstre “Dragon Made” de votre propre main et du cimetière à une invocation spéciale

Dragon fait jusqu’à x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 3 [Dragon Tribe / Effect] Attack Power 500 Power défensif 1700 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer et à invoquer une invocation spéciale. Depuis le pont, ajoutez un monstre “Dragon Made” autre que “Dragon Made Till” à votre main. Après cela, sélectionnez un monstre “Dragon Made” de votre main et envoyez-le au cimetière. ②: Il peut être activé au début de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire et sélectionnez un monstre “Dragon Made” au niveau 8 de votre main / cimetière à une invocation spéciale

Dragon fait parla x Attribut de ventAttribut de vent niveauNiveau 3 [Dragon Tribe / Effect] Attack Power 500 Power défensif 1700 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer et à invoquer une invocation spéciale. Depuis le pont, envoyez une carte “Dragon Made” autre que “Dragon Made Parla” au cimetière. ②: Il peut être activé au début de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire et sélectionnez un monstre “Dragon Made” au niveau 8 de votre main / cimetière à une invocation spéciale

Dragon Maid Natalary x AttributAttribut niveauNiveau 2 [Dragon Tribe / Effect] Attack Power 500 Defence 1600 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Si cette carte réussit dans l’invocation et l’invocation spéciale, elle peut être activée pour un monstre fait du dragon, qui est moins de 4 de votre propre cimetière autre que le nasary fabriqué par le dragon. Invoquer spécial le monstre. ②: Il peut être activé au début de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire, sélectionnez un monstre Dragon Maid de votre main et du cimetière à une invocation spéciale

Dragon fait erde x AttributAttribut niveauNiveau 7 [Dragon Tribe / Effect] Attack Power 2600 Power défensif 1600 L’effet de ①③ de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vous pouvez lancer cette carte de votre main et l’activer. Invoquer un monstre spécial “Dragon Made” avec un niveau 4 ou moins de la main. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire. ②: Tant qu’il y a un monstre de fusion dans votre champ, cette carte n’est pas détruite par l’effet. ③: Il peut être activé à la fin de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire et invoquez spécialement un monstre Dragon Maid de votre main

Dragon Maid Franme x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 8 [Dragon Tribe / Effect] Attack Power 2700 Power défensif 1700 L’effet de ①③ de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Jetez cette carte de votre main et activez un monstre “Dragon Made” dans votre champ. La puissance d’attaque du monstre est de 2000 jusqu’à la fin du tour. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire. ②: Tant qu’il y a un monstre de fusion dans votre champ, cette carte n’est pas détruite par l’effet. ③: Il peut être activé à la fin de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire et invoque spécialement un monstre de niveau 3 de niveau 3 “Made” de votre main

Dragon fait luft x Attribut de ventAttribut de vent niveauNiveau 8 [Dragon Tribe / Effect] Attack Power 2700 Power défensif 1700 L’effet de ①③ de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Jetez cette carte de votre main et activez un monstre d’affichage avant sur le terrain. Ce virage ne peut pas être activé dans le champ du champ monstre à traction avant. ②: Tant qu’il y a un monstre de fusion dans votre champ, cette carte n’est pas détruite par l’effet. ③: Il peut être activé à la fin de la phase de bataille de votre adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire et invoque spécialement un monstre de niveau 3 de niveau 3 “Made” de votre main

X AttributAttribut niveauNiveau 7 [Tribe / Effect de dinosaure] Power 2600 Power de défense 0 Power spéciale avec ce nom de carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour, et l’effet de ② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Si le nombre de monstres dans le champ de l’adversaire est plus grand que le monstre dans le champ, cette carte peut être spécialement convoquée de votre main. ②: Un monstre “Dinaresler” dans votre champ peut être libéré et peut être activé pour une carte dans le champ de l’adversaire. Détruisez cette carte. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire

Ashito urara x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 3 [ANDET TRIBE / TUNER / EFFET] Attaque Power 0 Power Defensive 1800 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque les effets de la magie, des pièges et des monstres, y compris l’un des effets suivants, sont activés, cette carte peut être jetée de votre main et activée. Désactiver l’effet
● Effet de l’ajout d’une carte à votre main à partir du pont
● Effet des monstres d’invocation spéciaux des ponts
● Effet de l’envoi de cartes du deck aux cimetières

Cultiver G x AttributAttribut niveauNiveau 2 [Insecte Tribe / Effect] Attack Power 500 Power défensif 200 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour et peut être activé même au tour de l’adversaire. ①: Vous pouvez envoyer cette carte de votre main au cimetière pour l’activer. Ce tour est appliqué aux effets suivants. ● Chaque fois que l’adversaire réussit à invoquer des monstres spéciaux, j’en dessine un du pont

Yashiki warashi x AttributAttribut niveauNiveau 3 [ANDET TRIBE / TUNER / EFFET] Attaque Power 0 Power Defensive 1800 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque les effets de la magie, des pièges et des monstres, y compris l’un des effets suivants, sont activés, cette carte peut être jetée de votre main et activée. Désactiver l’activation
● Effet de l’ajout de cartes du cimetière à la main, du pont, de l’anc
● Effet des monstres d’invocation spéciaux du cimetière
● Effet de l’exclusion des cartes du cimetière

X Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 2 [Psychic / Special Invocon / tuner / Effet] Attack Power 1000 Power 0 Power 0 Cette carte ne peut pas être convoquée normalement et ne peut être spécialement convoquée qu’avec l’effet de la carte. ①: il peut être activé lorsqu’il n’y a pas de monstre dans votre champ et que l’effet du monstre adversaire est activé. Sélectionnez cette carte dans votre main et un “cadre / conducteur PSY” dans votre main, votre pont et votre cimetière, et l’invoquez-le spécial pour le désactiver et le détruire. Tous les monstres spécialement convoqués avec cet effet sont exclus par la phase finale

Conducteur de cadre psy x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 6 [Tribe psychique / Habituellement] Attaque Power 2500 Power Defensive 0 Warrior Psychic qui contrôle le choc électrique. Conduisez l’amplificateur autonome “PSY Frame” et associez la force de sécurité. Son apparence est exactement comme un feu de foudre

la magie

La carte Magic Magic de Dragon Made Heart X avec ce nom de carte ne peut être activée qu’en un tour. ①: Sélectionnez un monstre “Dragon Made” à partir de votre main / cimetière et une invocation spéciale avec affichage de défense. Après cela, un monstre “Dragon Made” avec des niveaux différents avec le même attribut que le monstre spécialement convoqué peut être envoyé du pont au cimetière

la magie

Remplacement de Dragon Maid X Magic Magic L’effet de ce nom de la carte ② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Depuis votre main / champ, envoyez un monstre de matériau de fusion déterminé par la carte de monstre Dragon Fusion au cimetière et invoquez un monstre de fusion du pont ex. ②: Si cette carte est dans le cimetière, vous pouvez activer un monstre “Dragon Made” dans votre champ. Ajoutez cette carte à votre main et retournez le monstre à la main du propriétaire

X la magiela magie PrécipitéHaste ①: peut être activé pour un monstre dans le cimetière de l’adversaire. Exclure le monstre. Jusqu’à la fin du prochain virage, l’effet du monstre exclu par cet effet et le monstre avec le même monstre et le nom de la carte d’origine seront invalidés

la magie

X Magic ①: Vous pouvez activer un monstre dans votre cimetière ou l’adversaire. Invoquez spécial le monstre dans votre domaine

la magie

X Magic ①: Détruisez tous les monstres dans le champ adversaire

la magie

X Magic ①: Détruisez toutes les cartes magiques et pièges dans le champ adversaire

Dragon fait relaxation x piègepiège La permanenceL’effet de ① de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Pour un monstre «Dragon Made» dans votre champ, vous pouvez en activer un en en sélectionnant un parmi les effets suivants
● Renvoyez le monstre cible au support et à la main et ajoutez une carte “Dragon Made” autre que la “relaxation du dragon” du pont à votre main
● Renvoyez le monstre cible à la main du propriétaire et sélectionnez une carte magique / piège dans le champ de l’adversaire et renvoyez-la à la main du propriétaire

piège

Dragon Maid Cleanup x Piètement L’effet de ce nom de la carte n’est qu’une fois par tour ou un. ①: Vous pouvez activer un monstre de dragon dans votre champ et une carte du champ / cimetière de l’adversaire. Renvoyez cette carte à la main du propriétaire. ②: Cette carte dans le cimetière peut être activée en excluant cette carte. Sélectionnez un monstre “Dragon Made” dans votre main / cimetière et une invocation spéciale avec affichage de défense. Le monstre spécialement convoqué par cet effet revient à la main du propriétaire dans la phase de fin

piège

Barjestma Dinomisks X Trap ①: Peut être activé pour une carte à l’avant du champ. Sélectionnez une de votre main et jetez-la, et excluez la carte cible. ②: Lorsqu’une carte de piège est activée, chaîne pour l’activer et activez cet effet dans le cimetière. Cette carte est un monstre ordinaire (aquarium, eau, étoile 2, attaque 1200 / garde 0) et spécialement convoqué dans la zone du monstre (pas une carte de piège). Cette carte, spécialement convoquée par cet effet, est exclue lorsque le monstre n’est pas efficace et est séparé du champ

Pont supplémentaire

Dragon fait stral x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 10 [Dragon Tribe / Fusion / Effect] Attack Power 3500 Defensive Power 2000 “Dragon Made” Monster + Level 5 Monster
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vous pouvez l’activer à la vôtre ou à la phase de veille de l’adversaire. Sélectionnez un monstre “Dragon Made” avec un niveau 9 ou moins de votre main et du cimetière à une invocation spéciale. ②: Il peut être activé lorsque l’adversaire active l’effet de la magie, du piège et du monstre. Appliquez tous les effets suivants
● Désactivez l’activation et détruisez-la
● Retournez cette carte au pont ex du propriétaire et invoque spécialement un “dragon fait husky” à partir de l’ex-pont

Dragon fait Husky x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 9 [Dragon Tribe / Fusion / Effect] Attack Power 3000 Defensive Power 2000 “Made” Dragon Made “Monster + Dragon Monster
①: Vous pouvez activer la phase de veille de votre adversaire pour un monstre “Dragon Made” dans votre champ autre que cette carte. Un monstre “Dragon Made”, qui est un niveau supérieur ou inférieur à celui du monstre, est sélectionné dans votre main ou votre cimetière à une invocation spéciale en défense. ②: Lorsqu’un monstre de dragon à l’avant de votre champ autre que cette carte retourne à votre main, vous pouvez activer un monstre dans le champ de l’adversaire. Détruisez le monstre

Sceau saint astronomique x Attribut légerAttribut léger LienLien 2 [dragon / lien / effet] Attaque Power 0 Power défensif -2 Dragon Monster
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Une fois au tour de l’adversaire, si cette carte est dans la zone ex monstre, vous pouvez libérer un monstre dans votre main et votre champ. Sélectionnez une carte à l’avant du champ et retournez-la à la main du propriétaire. ②: Activez lorsque cette carte est libérée. Invoquer un monstre de dragon spécial de votre main / pont à l’attaque et à la puissance défensive à zéro

Striker Dragon x ObscuritéObscurité LienLien 1 [dragon / link / effet] Attaque Power 1000 Défense – Level 4 ou moins Dragon Monster 1
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer le lien. Ajoutez un “secteur Revolboot” de votre deck à votre main. ②: Vous pouvez activer un monstre d’affichage avant dans votre champ et un monstre “Vallet” dans votre cimetière. Détruisez les monstres du champ cible et ajoutez des monstres dans le cimetière cible à votre main

Troimea phoenix x Attribut de flammeAttribut de flamme LienLien 2 [diable / lien / effet] Attack Power 1900 Defence -2 Monsters avec différents noms de cartes
L’effet de ① de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Si cette carte réussit à invoquer le lien, vous pouvez jeter une main et activer une carte magique et piège dans le champ de l’adversaire. Détruisez cette carte. Si cette carte est dans un état de liaison mutuelle lorsque cet effet est activé, vous pouvez dessiner une pièce du pont. ②: Tant que cette carte est dans la zone des monstres, votre monstre dans un état de liaison mutuelle n’est pas détruit au combat

Troimea cerberus x AttributAttribut LienLien 2 [diable / lien / effet] Attack Power 1600 Power défensif -2 Monsters avec différents noms de carte
L’effet de ① de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Si cette carte a réussi à invoquer le lien, vous pouvez jeter une main et activer un monstre spécialement convoqué dans la zone de monstre principale de l’adversaire. Détruisez le monstre. Si cette carte est dans un état de liaison mutuelle lorsque cet effet est activé, vous pouvez dessiner une pièce du pont. ②: Tant que cette carte existe dans la zone des monstres, les monstres dans l’état d’interconnexion du champ ne sont pas détruits par l’effet

Étoile tasse dragon imdouk x Attribut de ventAttribut de vent LienLien 1 [dragon / lien / effet] Attack Power 800 Defense -1 Monster normal autre que le jeton
①: Tant que cette carte est dans la zone des monstres, je ne peux invoquer un monstre «Star Cup» qu’une seule fois en plus de l’invocation normale. ②: Cette carte peut être activée au début de l’étape de dégâts qui se bat avec le monstre de l’adversaire à la fin de cette carte. Détruisez le monstre adversaire. ③: il peut être activé lorsque cette carte est envoyée du terrain au cimetière. Invoquer un monstre “Star Cup” spécial de votre main

Morigami Deity Arsei x Attribut légerAttribut léger RangRang 8 [Plant Tribes / XYZ / Effect] Attack Power 2300 Defence 3200 Niveau 8 Monster X 2
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Une fois par tour, vous pouvez déclarer un nom de carte et l’activer. Tournez la carte supérieure de votre deck et ajoutez cette carte à votre main. Si c’est différent, envoyez une carte inversée au cimetière. ②: Si votre carte de pont est envoyée au cimetière en raison de l’effet, vous pouvez supprimer un matériau X pour cette carte et activer une carte de terrain. Renvoyez cette carte en haut ou en bas du pont du propriétaire

Chaos Demon Dragon Chaos Ruleur x ObscuritéObscurité niveauNiveau 8 [Dragon Tribe / Synchro / Effect] Attack Power 3000 Defense Power 2500 Taillez + 1 monstre autre que tuner
L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si cette carte a réussi à invoquer S. Cinq cartes au-dessus de votre deck. Vous pouvez sélectionner un monstre d’attribut clair et sombre parmi eux et l’ajouter à votre main. Les cartes restantes sont envoyées au cimetière. ②: Vous pouvez l’activer en excluant l’un des monstres d’attribut légers et sombres autres que cette carte de votre main et de votre cimetière. Invoquez spécial cette carte du cimetière. Cette carte spécialement convoquée avec cet effet est exclue lorsque vous êtes loin du terrain