2023] Recette de pont gagnante, introduction et considération de carte compatibles avec la façon de tourner et la compatibilité! [Yu -gi -oh] – [yu -gi -oh! Environment] Mai Log: Top Rare’s Dernier Résumé des informations | Yu -gi -Oh! Blog, Black Magic Deck

Pont de magicien noir

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Les monstres correspondant à la recherche sont résumés ci-dessous

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F: ID: Hukusyunyu: 20210905161249J: chargement simple =

TOP> YU -GI -OH> [Black Magic Deck 2023] Recette de pont gagnante, introduction et considération de carte qui est bonne à tourner et à la compatibilité! 【Yu-gi-oh】

[Black Magicic Deck 2023] Recette de terrasse gagnante, introduction et considération de carte qui va bien et compatible! 【Yu-gi-oh】

[Magicien noir] Effets de la carte, recettes de pont gagnantes, comment tourner et comment tourner, comment tourner, comment tourner, comment tourner, comment tourner, comment le tournerRésumé de Do. Bramaj est l’un des thèmes d’attention environnementale qui peuvent être nouveaux et des voyages d’affaires et avoir une polyvalence Pont de magicien noirQu’est-ce que le “Deck Black Magic”? Yu -gi -oh! Les recettes de deck gagnantes, comment tourner, les cartes principales, le combo requis, etc. sont résumés. Cette fois, je vais présenter une carte qui se passe bien, comment tourner le jeu de magicien noir, comment se déplacer et la compatibilité Ici, nous introduisons les effets de la carte et les recettes de pont de [Black Magic Deck] et présentons comment tourner le jeu, le déployer et les cartes essentielles. J’espère que ce sera utile pour ceux qui veulent faire un deck à partir de maintenant et veulent une carte compatible mais je ne sais pas (´ ・ ω ・ `

pont [Deck de magicien noir]
Archétype Contrôle
Caractéristiques 1 Sorciers
Caractéristiques 2 Deck à thème mignon
Caractéristiques 3 Prise en charge du deck d’invocation
  • Qu’est-ce que le “Deck Black Magic”?
    • Le jeu de thème principal de Wizard utilisé par le personnage principal Yugi
  • [Deck de magicien noir] Recette de pont gagnant du tournoi
    • [Deck de magicien noir] Nouvelles restrictions en 2022: recette de pont gagnant du tournoi
      • 18 avril 2022 18 avril 2022 [Deck de magicien noir] Boutique satellite Osaka Nihonbashi (préfecture d’Osaka) Satellite Shop Osaka Nihonbashi (Osaka): Recette de pont gagnant du tournoi
      • 2022 5 janvier 2022 5 janvier 2022 Yu -gi -OH!
    • [Deck de magicien noir] Nouvelles restrictions en 2021: recette de pont gagnant du tournoi
  • Présentation du jeu gagnant du magicien noir
    • Caractéristiques du jeu de magicien noir Part 1 Présentation de diverses cartes de support pour les terrasses Bramage!
    • Caractéristiques du pont magicien noir Partie 2 Vérifiez le taux de recrutement des decks supplémentaires!
    • Caractéristiques du pont magicien noir Partie 3 Aide à l’adoption de l’ombre et à l’utilisation du magicien navigue!
  • Présentation du jeu gagnant du magicien noir qui a gagné en 2018. Hao Bramaj qui a ajouté le suzerain! [Restriction 2018/1]
    • Caractéristiques du pont magicien noir Partie 1 Caractéristiques de l’assistant et des attributs sombres!

Qu’est-ce que le “Deck Black Magic”?

Le jeu de thème principal de Wizard utilisé par le personnage principal Yugi

L’environnement du pont du magicien noir est l’un des derniers decks qui sont manifestement poussés dans le quartier des journaux. Je suis content si vous savez que vous poussez régulièrement sur les decks environnementaux, mais à l’heure actuelle, il y a de nombreux endroits sur ce bâtiment de terrasse

C’est Yu -gi -Oh! Corner d’informations environnementales. Il s’agit d’une carte qui a un bon moyen de devenir noir et magicien, bouger et compatibilité, car les decks utilisant des magiciens noirs ont remporté le championnat en 2018. Et nous ne pouvons pas poursuivre l’environnement avec les cartes utilisées dans le développement. Expliquera. Je présenterai également le type de deck gagné

F: ID: Hukusyunyu: 20170225141313p: Plain

“L’ensemble d’anniversaire qui est apparu de Yu -gi -Oh! La chose la plus inquiétante est la configuration du deck le jeu de magicien noir est maintenant

F: ID: Hukusyunyu: 2017112232917p: Plain

“J’entends en fait une variété de voix, mais je m’inquiète du genre de changement dans la construction du pont.”

F: ID: Hukusyunyu: 20170614095029p: Plain

“C’est vrai. Je voudrais attendre avec impatience le renforcement de Link Vrains Pack 2 (Link Vrains Pack 2), etc

F: ID: Hukusyunyu: 20170309225011p: Plain

“Eh bien … mais le” fantastique apprenti magicien “est un côté qui semble être fort lors d’un voyage d’affaires, et c’est quelque chose qui est apparu à l’étranger. Il y en a, mais c’est le 20e anniversaire, donc c’est un vent arrière parce que là étaient de nombreux “respect de première génération”. “

F: ID: Hukusyunyu: 20170225141313p: Plain

“C’est vrai. J’étais heureux dans ce sens de l’apparence du magicien Black Dragon Knight qui a été enregistré la dernière fois.”

F: ID: Hukusyunyu: 2017112232917p: Plain

«C’est une histoire difficile, mais c’est une histoire difficile. Je m’inquiète de ce qui est réellement amélioré avec le jeu de magicien noir actuel?

F: ID: Hukusyunyu: 201703035938p: Plain

“C’est vrai! Il y a un peu d’anxiété. Surtout pour les decks de magicien noir, la catégorie n’a pas été renforcée, mais c’est un produit qui peut être vendu comme une variété de gadgets, donc l’attention est concentrée. Je le faisais

F: ID: Hukusyunyu: 2017112232917p: Plain

“Eh bien, c’est un sujet difficile. En ce qui concerne l’environnement actuel, il existe de nombreux combo utilisant des monstres de liaison, donc je ne pense pas que je devrais réfléchir à la façon de l’incorporer.”

F: ID: Hukusyunyu: 20180321021345p: Plain

“De plus, récemment, le nombre de cartes simples et puissantes telles que” Valel Sword Dragon “a augmenté, et le deck supplémentaire est devenu un moment où les decks supplémentaires ont changé. Comment faire ce flux dans les decks noirs et magiciens. Combien de supplément «Je suis un peu inquiet de faire un deck

F: ID: Hukusyunyu: 2017112233045p: Plain

“Eh bien, je m’inquiète de ce qu’il faut faire avec le pont de magicien noir actuel.”

F: ID: Hukusyunyu: 201703035449p: Plain

“C’est vrai. Il y a tellement d’aspects qui sont particulièrement différents du passé, donc je voudrais introduire ce point ensemble.”

[Deck de magicien noir] Recette de pont gagnant du tournoi

[Deck de magicien noir] Nouvelles restrictions en 2022: recette de pont gagnant du tournoi

[Deck de magicien noir] Ceci est la colonne de jeu de championnat. Si vous gagnez le tournoi, je le présenterai ici. Si vous voulez connaître les informations gagnantes au plus rapidement, nous recommandons une recherche officielle telle que Twitter. Veuillez utiliser une recherche pour voler vers le jeu gagnant, alors veuillez l’utiliser

18 avril 2022 18 avril 2022 [Deck de magicien noir] Boutique satellite Osaka Nihonbashi (préfecture d’Osaka) Satellite Shop Osaka Nihonbashi (Osaka): Recette de pont gagnant du tournoi

2022 5 janvier 2022 5 janvier 2022 Yu -gi -OH!

[Deck de magicien noir] Nouvelles restrictions en 2021: recette de pont gagnant du tournoi

[Black Magicic Deck 2021] Bramaj Deck a remporté la nouvelle restriction en janvier 2021!

Présentation du jeu gagnant du magicien noir

F: ID: Hukusyunyu: 20170225141313p: Plain

“C’est pourquoi le jeu de magicien noir que nous avons gagné cette fois est là! J’aimerais voir beaucoup d’aspects qui ont beaucoup changé de l’utilisation de divers decks supplémentaires et du magicien noir au début de 2018

Caractéristiques du jeu de magicien noir Part 1 Présentation de diverses cartes de support pour les terrasses Bramage!

Caractéristiques du jeu de magicien noir Part 1 Présentation de diverses cartes de support pour les terrasses Bramage!

“Ce n’est pas parce que c’est un pont de magicien noir, mais le deck Bramaj est essentiellement un” cercle de magie noir “qui peut détruire la carte lorsqu’il s’agit essentiellement d’une carte de support pure et spécialement convoquée. La caractéristique est qu’il se concentre sur trois pièces de la navigation du magicien, qui peut être spécialement convoqué

Publié avec Kaeleba

F: ID: Hukusyunyu: 20170309225011p: Plain

“Après cela, il est bon d’adopter beaucoup de combo d’invocation spéciale et de diverses cartes, mais les magiciens noirs ont de telles cartes dans la construction pure

<< âme éternelle / âme éternelle >>
Piège permanent
L’effet de (1) de «l’âme éternelle» ne peut être utilisé qu’une fois par tour
(1): Cet effet peut être activé en sélectionnant un parmi les éléments suivants
● Sélectionnez un “magicien noir” dans votre main / cimetière et invocation spéciale
● Depuis le pont, ajoutez un “noir / magie / guide” ou un “mille couteau” à votre main
(2): Tant que cette carte est dans la zone magique et piège
Le “magicien noir” dans la zone des monstres n’est pas efficace
(3): Activez lorsque cette carte à l’avant quitte le champ
Détruisez tous les monstres sur le terrain

F: ID: Hukusyunyu: 20170309225011p: Plain

«Les âmes éternelles peuvent raviver les magiciens noirs du cimetière. Si vous quittez le terrain, vous détrurez vos monstres, mais la force du magicien noir n’est pas efficace. Wow

F: ID: Hukusyunyu: 201703035449p: Plain

“Eh bien, c’est assez douloureux parce que c’est une époque où Tsutsui est utilisé sur le côté, mais c’est un point pour pouvoir frapper les 2 500 points produits tout en faisant revivre dans les decks Braamaji. Parce qu’il est possible de le faireSi “Black Magic” est convoqué ou spécialement convoqué dans votre champ de Magic Black, vous pouvez activer une carte dans le champ de l’adversaire. Car il est plus facile d’activer l’effet d’exclusion de cette carte (‘・ ω ・ `)

“Cercle de magie noire”
Magie permanente
L’effet de (1) (2) du “cercle magique noir” ne peut être utilisé qu’une fois par tour
(1): En tant que traitement d’effet lors de l’activation de cette carte, vérifiez trois cartes au-dessus de votre jeu. S’il y a une carte magique / piège ou un “magicien noir” avec le nom de “Magicien noir”, vous pouvez en montrer un et les ajouter à votre main. Renvoyez les cartes restantes sur le jeu dans votre commande préférée
(2): Si “Black Magicic” est convoqué ou spécialement convoqué dans votre domaine,
Il peut être activé pour une carte dans le champ de l’adversaire
Exclure cette carte

F: ID: Hukusyunyu: 2017112233554p: Plain

“En utilisant les deux feuilles ci-dessus, le flux de détruire la carte de l’adversaire tout en distribuant des magiciens noirs est fort. Merci à cela, la commodité de retirer le tour de l’adversaire est vendue.。

Caractéristiques du jeu de magicien noir Part 1 Présentation de diverses cartes de support pour les terrasses Bramage!

“Bien sûr, il y a beaucoup de cartes de réanimation, et il y a beaucoup de place pour se déplacer au premier mouvement. En ce sens, Bramaj est difficile à entrer dans un accident de la main. Soit dit en passant, il existe de nombreuses façons d’envoyer C’est au cimetière. Cependant, vous pouvez l’envoyer au cimetière par “Fantasy Verification Mage”, vous n’avez peut-être pas de mal (‘・ ω ・ ・ `)

Publié avec Kaeleba

[Magicien noir] Commentaire de recette de la recette du pont de champion du tournoi! | Comment tourner, bonne carte de compatibilité | “Bataille du chaos”

[Magicien noir] Le pont du championnatComment tourner / bouger

suivant,[Magicien noir] Comment tourner le pont du championnatJe vais brièvement expliquer

[Magicien noir] Le deck de championnat sera déployé à l’aide d’une méthode de recherche unique et renforcera ses points produits avec le principal monstre supplémentaire

[Magicien noir] Je vais présenter comment déplacer le jeu de championnat du tournoi avec la carte de recrutement

[Magicien noir] Comment tourner le pont du championnat

  • Comment tourner ①: l’expansion des moyens de recherche
  • Comment tourner ②: viser l’invocation de la fusion!

Comment tourner ①: l’expansion des moyens de recherche

Yu-gi-oh! / Magicien's Souls (Supermarket) / DP23-JP002 / Duellist Pack-Legend DuelLel 6- (DP23)

[Magicien noir] Dans le jeu de championnat, de nouvelles cartes qui sont apparues dans la bataille du chaos sont immédiatement adoptées

Ici, je présenterai l’illusion du chaos utilisé dans le pont principal

《Illusion du chaos》

Yu-gi-oh!

Monstre rituel / effet
Star 7 / Dark Attribut / Wizard Tribe / Attack 2100 / Guard 2500
Avent par “Form chaos”
L’effet de (1) (2) de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
(1): Vous pouvez montrer cette carte dans votre main et l’activer
À l’exception des monstres rituels, ajoutez un monstre avec “Black Magic” ou son nom de carte du pont à votre main
Après cela, sélectionnez une main et revenez en haut du pont
(2): Peut être activé lorsque l’adversaire active l’effet monstre
Renvoyez cette carte à la main du propriétaire, sélectionnez un “magicien noir” dans votre cimetière et votre invocation spéciale
Désactiver l’effet activé

“Illusion du chaos” recherche des monstres de soutien “Black Magicic” autres que des monstres rituels en se révélant dans leur mainIl a un effet

Les monstres correspondant à la recherche sont résumés ci-dessous

◆ Résumé du monstre qui peut être fouillé avec l’effet de l’illusion du chaos》 ①

  • “Magicien noir qualifié >>
  • 《Ribo magique》
  • 《Les âmes du magicien》
  • 《Robe du magicien》
  • 《Rod de magicien》
  • 《Magicien d’apprenti fantastique》
  • 《Fille magicienne noire》
  • 《Dragon combiné Timaios》
  • “Chronicle Magicien”
  • 《Mahado Mahado》
  • 《Magicien d’illusion noire》
  • << Coat noir Great Sage >>
  • 《Toon Black Magicien fille》

L’avantage particulier de l’illusion du chaos est qu’il s’agit d’un monstre rituel de niveau sept

Pont de magicien noir

Magicien noir x ObscuritéObscurité niveauNiveau 7 [Magicien / Normal] Attack Power 2500 Defensive Power 2100 Les sorciers sont la classe la plus élevée en puissance agressive et défensive

Apprenti fantastique Magicien x ObscuritéObscurité niveauNiveau 6 [Magicien / Effect] Attack Power 2000 Defence 1700 ①: Cette carte peut être jetée et spéciale invoquée de votre main. ②: il peut être activé si cette carte réussit à invoquer et à invoquer une invocation spéciale. Ajoutez un “magicien noir” du pont à votre main. ③: Lorsque votre propre magicien, Dark Attribut Monster se bat avec votre monstre adversaire, vous pouvez envoyer cette carte dans votre main et votre champ au cimetière. La puissance d’attaque et de défense de votre monstre ne sera augmentée en 2000 que lors du calcul des dégâts

Rod de magicien x ObscuritéObscurité niveauNiveau 3 [Magicien / Effect] Attaque Power 1600 Power défensif 100 L’effet de ce nom de la carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé lorsque cette carte réussit à invoquer. Ajoutez une carte magique / piège avec le nom de la carte de “Black Magic” du pont à votre main. ②: Si cette carte est présente dans le cimetière, si vous activez l’effet de la carte magique ou du piège au tour de l’adversaire, vous pouvez libérer un monstre de magicien dans votre champ. Ajoutez cette carte à votre main

Magicien d’illusion noire x ObscuritéObscurité niveauNiveau 7 [Magicien / Effect] Attack Power 2100 Defence 2500 L’effet de ce nom de carte ①) ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Il peut être activé lorsque vous activez l’effet de la carte magique ou du piège au tour de l’adversaire. Invoquez spécial cette carte de votre main. ②: Cette carte est traitée comme un “magicien noir” tant qu’elle existe dans la zone des monstres. ③: Tant que cette carte est présente sur le terrain, si vous activez l’effet de la carte magique ou du piège, vous pouvez activer un “magicien noir” dans votre cimetière. Invoquer spécial le monstre

Chocolate Magician Girl x AttributAttribut niveauNiveau 4 [Tribe magique / effet] Attack Power 1600 Defense 1000 ①: Une fois par tour, un monstre de tribu de sorcier peut être jeté et activé. Je dessine un morceau du pont. ②: Une fois un tour, si cette carte est sélectionnée comme cible d’attaque, elle peut être activée pour un monstre magicien dans son propre cimetière autre que la “fille de magicienne du chocolat”. Invoquer spécial le monstre. Après cela, la cible d’attaque est transférée au monstre et la puissance d’attaque du monstre d’attaque est divisée par deux

Prêtre gardien Mahad x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 7 [Magicien / Effect] Attack Power 2500 Defense 2100 ①: Lorsque vous tirez cette carte, vous pouvez montrer cette carte à l’adversaire. Invoquez spécial cette carte de votre main. ②: La puissance d’attaque de cette carte est doublée pendant l’étape des dégâts où cette carte se bat avec le monstre d’attribut sombre. ③ ③: Peut être activé lorsque cette carte est détruite par bataille ou effet. Sélectionnez un “magicien noir” dans votre main, votre pont et votre cimetière et une invocation spéciale

Fille magicienne noire x ObscuritéObscurité niveauNiveau 6 [Magicien / Effect] Power Attack 2000 Defence 1700 ①: La puissance d’attaque de cette carte augmentera le nombre de “magicien noir” et “magicien du chaos noir” dans le cimetière de l’autre x 300

Sorcier de nuit x ObscuritéObscurité niveauNiveau 2 [Magicien / tuner / Effect] Attack Power 1300 Defence 400 ①: Lorsque cette carte réussit à une invocation spéciale, elle peut être activée jusqu’à deux cartes dans le cimetière de l’adversaire. Exclure cette carte

Cultiver G x AttributAttribut niveauNiveau 2 [Insecte Tribe / Effect] Attack Power 500 Power défensif 200 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour et peut être activé même au tour de l’adversaire. ①: Vous pouvez envoyer cette carte de votre main au cimetière pour l’activer. Ce tour est appliqué aux effets suivants. ● Chaque fois que l’adversaire réussit à invoquer des monstres spéciaux, j’en dessine un du pont

Yukai lapin x Attribut légerAttribut léger niveauNiveau 3 [Tribe psychique / tuner / effet] Attaque Power 0 Power défensif 1800 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque l’effet du monstre de champ est activé, ou lorsque l’effet de la carte magique / piège qui est déjà présente sur le terrain est activé, cette carte dans la main / champ peut être envoyée au cimetière. Détruisez la carte sur le terrain

Ashito urara x Attribut de flammeAttribut de flamme niveauNiveau 3 [ANDET TRIBE / TUNER / EFFET] Attaque Power 0 Power Defensive 1800 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Lorsque les effets de la magie, des pièges et des monstres, y compris l’un des effets suivants, sont activés, cette carte peut être jetée de votre main et activée. Désactiver l’effet
● Effet de l’ajout d’une carte à votre main à partir du pont
● Effet des monstres d’invocation spéciaux des ponts
● Effet de l’envoi de cartes du deck aux cimetières

Équipe de magie noire x la magiela magie La permanenceL’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vérifiez trois cartes au-dessus de votre deck comme traitement d’effet lors de l’activation de cette carte. S’il y a une carte magique / piège ou un “magicien noir” avec le nom de “Magicien noir”, l’un d’eux peut être montré à l’autre partie et l’a ajouté à votre main. Renvoyez les cartes restantes sur le jeu dans votre commande préférée. ②: Si “Black Magic” est convoqué ou spécialement convoqué dans votre domaine, vous pouvez activer une carte dans le champ de l’adversaire. Exclure cette carte

la magie

Noir / démon / dérivé x magie ①: Vous pouvez activer lorsqu’il y a un “magicien noir” dans votre domaine. Détruisez toutes les cartes magiques et pièges dans le champ adversaire

la magie

Compétence de Summoner x Magic ①: Ajoutez 1 monstre normal du pont à votre main à votre main

la magie

Gold Goblin x Magic ①: J’en dessine un du pont. Après cela, l’adversaire récupère 1000lp

la magie

Le nom de la carte magique de Timaios Eye x Magic est également traité comme “Dragon Timaios légendaire” sur les règles. La carte avec ce nom de carte ne peut être activée qu’en un tour. ①: Il peut être activé pour un monstre «magicien noir» dans votre domaine. Le monstre est envoyé au cimetière en tant que matériau de fusion, et un monstre de fusion, dont le nom de la carte est écrit comme un matériau de fusion, est convoqué à partir de l’ex-pont

la magie

Black Magic Veil x Magic ①: Vous pouvez activer en payant 1000lp. Sélectionnez une tribu magique et un monstre d’attribut noir de votre main / cimetière à une invocation spéciale

la magie

Thousand Knife X Magic ①: Si vous avez un “magicien noir” dans votre champ, vous pouvez activer un monstre dans le champ de l’adversaire. Détruisez le monstre adversaire

Illusion Magic x la magiela magie PrécipitéCarte de hâte La carte avec cette carte ne peut être activée qu’en un tour. ①: Vous pouvez libérer et activer un monstre magicien dans votre domaine. Sélectionnez jusqu’à 2 “magicien noir” dans votre deck / cimetière et ajoutez-le à votre main

Noir, explosion, fissures, cassé, magie, guide x la magiela magie PrécipitéHaste ①: il peut être activé dans votre domaine s’il y a un monstre dont le nom de la carte d’origine est “Black Magic” et “Black Magicien Girl”. Détruisez toutes les cartes dans le champ adversaire

la magie

X Magic ①: Vous pouvez activer un monstre dans votre cimetière ou l’adversaire. Invoquez spécial le monstre dans votre domaine

la magie

X Magic ①: Détruisez toutes les cartes magiques et pièges dans le champ adversaire

Twin Twister x la magiela magie PrécipitéHaste ①: Vous pouvez jeter une main et activer jusqu’à deux cartes magiques et piéger sur le terrain. Détruisez cette carte

Âme éternelle x piègepiège La permanenceL’effet de ① de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: On peut être activé en sélectionnant un parmi les effets suivants. ● Sélectionnez un “magicien noir” dans votre main / cimetière et invocation spéciale. ● Depuis le pont, ajoutez un “noir / magie / guide” ou un “mille couteau” à votre main. ②: Tant que cette carte est dans la zone magique et piège, le “magicien noir” dans la zone monstre n’est pas efficace. ③: Activez lorsque cette carte à l’avant quitte le champ. Détruisez tous les monstres sur le terrain

piège

Magicien navigue X Trap ①: Special Invocon un “Magicien noir” de votre main. Après cela, une invocation spéciale d’une tribu magique et d’un monstre d’attribut noir avec un niveau 7 ou moins du pont. ②: S’il y a un “magicien noir” dans votre champ, vous pouvez exclure cette carte dans le cimetière et activer une carte magique / piège à l’avant du champ de l’adversaire. Désactivez l’effet de la carte jusqu’à la fin du tour. Cet effet ne peut pas être activé dans le tour que cette carte a été envoyée au cimetière

piège

Black Demon Coffin x Trap ①: Lorsque l’adversaire réussit à invoquer et à invoquer des monstres spéciaux, il peut être activé pour un monstre et un monstre magicien sur le terrain. Envoyez les deux monstres au cimetière. Après cela, vous pouvez sélectionner une tribu magique et un monstre d’attribut noir de votre deck / cimetière à une invocation spéciale

piège

Holy Barrier -Mirror Force -X Trap ①: peut être activé lors de la déclaration de l’attaque de monstre de l’adversaire. Détruisez tous les monstres d’affichage d’attaque de l’adversaire

piège

Starlight Road x Trap ①: peut être activé lorsque l’effet de la magie, des pièges et des monstres qui détruisent deux cartes de carte ou plus est activé. Désactivez l’effet et détruisez-le. Après cela, un “Stardust Dragon” peut être spécialement convoqué à partir de l’ex-pont

Déclaration de Dieu x piègepiège comptoirCOMPTER ① ①: Payez la moitié de LP pour activer les effets suivants
● Il peut être activé lorsque la carte magique / piège est activée. Désactivez l’activation et détruisez-la
● Il peut être activé lorsque vous ou votre adversaire convoquez, l’invocation d’inversion et les monstres d’invocation spéciaux. Désactivez-le et détruisez le monstre

Avertissement de Dieu x piègepiège comptoirCounter ①: Payez 2000lp pour activer les effets suivants
● Il peut être activé lorsque l’effet monstre, la magie et la carte de piège sont activés, y compris l’effet des monstres d’invocation spéciaux. Désactivez l’activation et détruisez-la
● Il peut être activé lorsque vous ou votre adversaire convoquez, l’invocation d’inversion et les monstres d’invocation spéciaux. Désactivez-le et détruisez le monstre

Avis de Dieu x piègepiège comptoirCompteur ①: Payez 1500lp pour activer les effets suivants
● Il peut être activé lorsque l’effet monstre est activé. Désactivez l’activation et détruisez-la
● Il peut être activé lorsque vous ou votre adversaire convoque spécialement des monstres. Désactivez l’invocation spéciale et détruisez le monstre

Pont supplémentaire

Super Magic Swordsman – Black Paladin x ObscuritéObscurité niveauNiveau 8 [Magic Tribe / Fusion / Effect] Attack Power 2900 Power défensif 2400 “Magicien noir” + “Buster Blader”
Cette carte ne peut être spécialement convoquée que par invocation de fusion
①: La puissance d’attaque de cette carte augmentera le nombre de monstres de dragon dans les champs et les cimetières les uns des autres
②: Lorsque la carte magique est activée, vous pouvez jeter une main et l’activer. Si cette carte existe sur la zone monstre sur le côté avant, la désactivez et détruisez-la

Sort dragon x ObscuritéObscurité niveauNiveau 8 [Dragon Tribe / Fusion / Effect] Attack Power 2900 Defence 2500 “Black Magic” + Dragon Monster
Cette carte ne peut être spécialement convoquée qu’avec l’invocation de fusion avec la carte ci-dessus en tant que matériau de fusion ou l’effet des “yeux de Timaios”. ①: Si cette carte réussit à une invocation spéciale, activez la carte magique de votre propre ou du cimetière comme nombre de domaines. Exclure la carte et la puissance d’attaque de cette carte est augmentée par le nombre de cartes exclues. ②: Si cette carte est détruite, elle peut être activée pour un monstre magique dans votre cimetière. Invocation spéciale Le monstre magicien

Dragon Knight Black Magicic Girl x ObscuritéObscurité niveauNiveau 7 [Dragon Tribe / Fusion / Effet] Attack Power 2600 Power défensif 1700 “Black Magic Girl” + Dragon Monster
Cette carte ne peut être spécialement convoquée qu’avec l’invocation de fusion avec la carte ci-dessus en tant que matériau de fusion ou l’effet des “yeux de Timaios”. ①: Une fois par tour, envoyez une main au cimetière et activez une carte affichée sur le terrain. Détruisez la carte sur l’écran avant. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire

Magic de fantaisie noire x ObscuritéObscurité RangRang 7 [Magicien / XYZ / Effect] Attaque Power 2500 Power Defensive 2100 Niveau 7 Monster X 2
Cette carte peut également être superposée sur la tribu Wizard X Monster dans le rang 6 du terrain. L’effet de “② d’illusion” ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Une fois par tour, un matériau x de cette carte peut être supprimé et activé. Invoquant spécial un monstre normal d’une tribu magique de votre main / pont. ②: Lors de la déclaration d’un monstre normal d’un sorcier, il peut être activé pour une carte dans le champ de l’adversaire. Exclure cette carte

Magicien noir X du vide ObscuritéObscurité RangRang 7 [tribu des sorciers / xyz / effet] Attack Power 2300 Defense 2800 Wizard Tribe Level 7 Monster X 2
①: Tant que cette carte avec un matériau X se trouve dans la zone Monster, vous pouvez activer la carte magique Haste et la carte de piège de votre main au tour de votre adversaire. Lorsque l’activation est activée, retirez un matériau X de cette carte. ②: X peut être activé si cette carte est convoquée au cimetière en raison de l’effet de l’adversaire ou si elle est détruite au combat et envoyée au cimetière. Invoquer une tribu magique spéciale et un monstre d’attribut noir de votre main / deck. Après cela, vous pouvez sélectionner une carte de terrain et la détruire

Phantom Beast Machine Drago Sack x Attribut de ventAttribut de vent RangRang 7 [machine / xyz / effet] Power d’attaque 2600 Power défensif 2200 Niveau 7 Monster x 2
①: Une fois par tour, un matériau x de cette carte peut être supprimé et activé. Invoquer spécial deux “jetons Phantom Beast Machines” (tribu mécanique, vent, étoile 3, attaque / garde 0) sur votre champ. ②: Tant qu’il y a un jeton dans votre domaine, cette carte n’est pas détruite par la bataille ou l’effet. ③: Une fois par tour, vous pouvez libérer un monstre dans votre champ et activer une carte de terrain. Détruisez cette carte. Un tour qui active cet effet, cette carte ne peut pas être attaquée

Sérieusement Majimagi Magichan Gal x ObscuritéObscurité RangRang 6 [tribu des sorciers / xyz / effet] Power d’attaque 2400 Power défensif 2000 Monster de niveau 6
Une fois par tour, un matériau XYZ de cette carte est supprimé, la main est exclue d’un jeu et on peut être activé en sélectionnant un parmi les effets suivants
● Sélectionnez un monstre sur le champ de l’adversaire et obtenez le contrôle jusqu’à la phase de fin de ce tour
● Sélectionnez un monstre dans le cimetière de l’adversaire et une invocation spéciale sur votre terrain

Stardust Dragon x Attribut de ventAttribut de vent niveauNiveau 8 [Dragon Tribe / Synchro / Effect] Attack Power 2500 Defensive Power 2000 Tuner + 1 Monster autre que tuner
①: Lorsque l’effet de la magie, du piège et du monstre qui détruit la carte de terrain est activé, cette carte peut être libérée et peut être activée. Désactivez l’activation et détruisez-la
② ②: Peut être activé dans la phase finale du virage qui applique l’effet de cette carte. Invoquer spécial cette carte publiée pour activer l’effet du cimetière

Red -eye Steel Flame Dragon x ObscuritéObscurité RangRang 7 [Tribe de dragon / exyese / effet] Attaque Power 2800 Defence 2400 Niveau 7 Monster X 2
①: Cette carte avec du matériau x n’est pas détruite par l’effet. ②: Tant que cette carte qui a un matériau X est dans la zone monstre, l’adversaire inflige 500 dégâts à l’adversaire chaque fois que l’effet de la magie, du piège et du monstre est activé. ③: Une fois un tour, un matériau x de cette carte peut être retiré, et il peut être activé pour un monstre normal dans le cimetière. Invoquer spécial le monstre. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire

NON.11 Big Eye x ObscuritéObscurité RangRang 7 [Magicien / XYZ / Effect] Attack Power 2600 Power 2000 Niveau 7 Monster X 2
①: Une fois un tour, un matériau X de cette carte peut être supprimé, et un monstre dans le champ de l’adversaire peut être activé. Obtenez le contrôle du monstre. Un tour qui active cet effet, cette carte ne peut pas être attaquée

Décoder le locuteur x ObscuritéObscurité LienLien 3 [Cyberth / Link / Effect] Attack Power 2300 Défense-Effect Monster 2 ou plus
①: La puissance d’attaque de cette carte augmente le nombre de monstres chez le monstre lié sur cette carte. ②: Lorsque l’adversaire active l’effet de la magie, du piège et des monstres pour les cartes sur le terrain, vous pouvez publier l’un de vos propres monstres sur le lien de cette carte. Désactivez l’activation et détruisez-la

Un bf -sayo x avec la pluie se cachant ObscuritéObscurité niveauNiveau 2 [oiseau et bête / synchro / effet] Attaque Power 800 MONSTER 100 TUNER + TUNER 1
①: Cette carte, qui est convoquée par S avec un monstre «BF» comme matériel, est traitée comme un tuner. ②: Cette carte n’est pas détruite par bataille deux fois par tour

Terrasse latérale

Ukiyukura x ObscuritéObscurité niveauNiveau 3 [ANDET TRIBE / TUNER / EFFET] Attaque Power 0 Power Defensive 1800 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Si le nombre de monstres dans le champ de l’adversaire est plus que le monstre dans le champ, vous pouvez lancer cette carte de votre main et l’activer. Sélectionnez une carte de votre ex-deck et vérifiez-vous mutuellement. Après cela, vérifiez le jeu ex adversaire, et s’il y a une carte du même nom sélectionné, excluez toutes les cartes de l’adversaire. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire

Spyral – la double hélice x AttributAttribut LienLien 2 [Warrior / Link / Effect] Attack Power 1900 Défense – “Spyral” 2 Monsters
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Le nom de la carte de cette carte est traité comme “Spyral -Dandy” tant qu’il existe sur le terrain / cimetière. ②: Vous pouvez activer en déclarant le type de carte (monstre, magie, piège). Vérifiez la carte supérieure du deck de l’adversaire entre elles, et si le type de carte est déclaré, sélectionnez un monstre “spyral” de votre deck / cimetière, ajoutez-le à votre main ou liez cette carte. Invocation spéciale à votre champ

Draw & Rockbird x Attribut de ventAttribut de vent niveauNiveau 1 [Magicien / Effect] Attaque Power 0 Power de défense 0 ①: Si votre adversaire ajoute une carte de votre deck à votre main, à l’exception de la phase de tirage, vous pouvez envoyer cette carte de votre main au cimetière. À ce tour, vous ne pouvez pas ajouter de cartes à votre main les uns des autres

la magie

Invocation spéciale un monstre normal avec un niveau 5 ou plus de l’ancienne main de la Règle X Magic Hand

la magie

Tempation de l’obscurité x magie ①: J’en dessine deux du pont, puis exclut un monstre d’attribut sombre dans ma main. S’il n’y a pas de monstre d’attribut sombre dans votre main, envoyez toute votre main au cimetière

piège

Jeu de compétition x Piège Si vous n’avez pas de carte dans votre champ, vous pouvez activer cette carte de votre main. ①: Si le nombre de cartes dans le champ de l’adversaire est plus que votre carte de terrain, vous pouvez l’activer à la fin de votre propre phase de bataille de votre propre ou de l’adversaire. L’adversaire doit sélectionner une carte dans son champ et l’exclure à l’arrière, afin qu’elle soit la même que le nombre de cartes sur le terrain