3DS Mhxx 플레 플레 (2) 관통 관통 & 패 가 운 운 운 운 드 퀘 퀘 퀘 퀘: 네 퀘 퀘

Amélioration de la trajectoire

Contents


Même en cas d’étapes de charge, amélioration “Si vous ne l’utilisez pas” Vous pouvez voir que tout s’intègre dans la gamme applicable

Amélioration de la trajectoire

G 급 거 너 트, 관통 라 셋 완성 완성
몬헌 덥크 플레 플레 2 회! 마 퀘 를 를 편 편 하 위 거 셋 을 준비 했습 했습 다. 싱글플레 싱글플레 헤비 보 운용 운용 이 이, 활 여전히 적응 안 되 남 남 라 라 보 보 보 보 보. 번 작 는 는 는 관통 LV.1 속 속를 원 하 라 건 더군 더군 요.

관통 라 건 는 는 루 크루 소재 만드 만드 무명노 Non -kira Dread [Occupation correcte] 또 백질풍 소재 만드 만드 만드 광노 Akebono Light Dread [Chen-Style] 가 습다. 공통 펙 으 으 관통 LV.1 속 속, 회심 40%가 붙 으며, 차 차 무명노 슬롯 2 가 가 가 이 이 이 300, 광노 슬롯 없 없 신 공격력 이 310 입 입다. 내 탄 있 있, 무명노 귀, 광노 전 인 귀 회 회 가 가 가 가 습다.

공방 에 는 G2 단계 만들 만들 는 무명노 보 보 보 보 많 저 저.10 까 만들 둔 있, 무명노 를 를 만들었습 만들었습 만들었습.

관통 라 보 방 킬 래 래 와 와 와.

메 킬 킬
관통탄 / 관통 Flèche de balle de pénétration / pénétration vers le haut: 관통탄, 관통 화살 위력 이 1.1 배 가 됨
Persistant Super Kingy: 회심 발동 시 데 가 1.25 배 가 닌 1.4 배 가 가 됨
연격 음 음 음 Connaissance du coup continu: 공격 을 5 초간 25% 증, 5 내 내 추 4 번 번 번 번 25% 이 30% 증. 5 초 내 내 ​​5 번 공격 을 계속 회심율 30% 상승 을 유 함 함 함

선택 킬
탄 강화 강화 Amélioration de la trajectoire: 통상탄, 관통탄, 화살 보 보 거 가 가 가 가 가 가 가 가
간파 +1 Ferme +1: 회심율 10% 증

거 너 너 방 커 만드 만드 이 이 이 던데 던데, 귀찮 귀찮 귀 트랄 트랄 번 몇 더 잡 잡 거 용 용 킬 킬. (번 더 블크 블크 최종 보 는 는 꿀 꿀)

네 토 거 너 트 트 용 용 한 적용예 적용예

백질풍 LV.15 클 어 어
거 너셋 을 만들면 겸 겸 백질풍 특 특 트 레벨 레벨. 직 hr 이 100 만 이 초특 개체 는 경 하 못했 못했 못했. 냥 공방 만들 lv.11 터 번씩 번씩 클 만 상태 입다. LV.15 만 도 공방 클 하 하 가 쉽 요 요 요.

다운 퀘 퀘: 패 통 원호 원호 게 돌격 취재 취재!!
쪼렙 퀘 트 를 관통 으 몬 터 위치 잡 잡 잡 것 것 귀찮 귀찮 귀찮 귀찮, 통상 LV.2 라를 찾 찾 보 운 다운 퀘 만드 라 라 보 보 이 더군 더군 더군 요. 킬 은 네 트 띄 띄 되 되 무 만 되겠네 싶 싶 진행 했습 했습 다.

퀘 트 정 정
– 레벨 / 퀘 트명: g 급 / 급 급 급 奇 奇 通 奇 奇 奇 奇 奇 奇 奇 奇 奇 奇 奇 奇 奇 奇 奇
– 퀘 트 목표: 영맹 화 케챠 와 챠 렵 렵 렵 렵
– 퀘 퀘 보: 패 패 프트 권 권 권 bon cadeau de Famitsu
– 제작 템: 라 트 보 바렛 폭 Barrett Fox

바렛 폭 는 는 진 · 호노 Shin Shin / Taizuga Dread 로 최종 되며, 패 프트 프트 권 은 권 권 권 총 6 장 이 필 합다.
퀘 는 2 층 투 장 영맹 화 를 잡 것 으 별다른 생 없 쉽 클 합 합 합다.

킬 킬 적용예
– 진 호노 의 회심율 이 0 이다 보 보 네 셋 으 만든 속 트 트 에 탄 탄 신 약점 약점 약점 바꿔 봤습 봤습 봤습다.

Video d’introduction de la collaboration “MH Double Cross” X “Garo”

다운 퀘 퀘: 가 둠 떨 떨 빨 빨 빨
G 급 진 우 가 필 필 필 필 필 니 니 보 퀘 퀘 가 가 우 우 쪽 쪽 쪽 진행 봤습 봤습 봤습 봤습다.

퀘 트 정 정
– 레벨 / 퀘 트명: G 급 / Fang Wolf, tomber dans l’obscurité 呀
– 퀘 트 목표: (금화룡 및) 영맹 진 우 가 렵 렵
– 퀘 트 보: 르바 르바 조각 Fragments de salva
– 제작 템: 검 검 검 牙 牙 剣 剣 剣 剣 剣 剣 剣 剣 剣 剣 剣 剣 剣, 剣 剣, 剣 剣 황금 방 황금 사 기 기 기

검 최종 강화 형태 형태 형태 극 · 가 검 極 極 極 極 極 極 極 極 極 으 강화 하 까 까 조각 조각 6 개 가 필다. 덧붙여 뇌랑용 천옥 도 개 들 들 가. 방 구 1 트 (5 파트) 제작 제작 르바 조각 5 개 가 가 가 풀 풀 5 개 가 가 합 가 가 가 가 가다. 무 와 방 1 트 를 만들 만들 경 경 경 필 필 조각 총 16 개 입다.

퀘 트 설명 는 우 1 마 렵 이 고 으 으, 실제 는 금화룡 합 합 합다. 금화룡 의 체력 을 느 깎으면 깎으면 진 거 하 하 하 하 하 하. 진 거 가 나 더 당황 하 말 말 공격 집중 면 면 리 정다. 체감상 으 는 의 남 체력 이 5% 정 때 때 는 같더군 같더군 같더군.

황금 기 시 시 풀 풀 강화 방 850, 내성 화내성 25, 머 5, 빈 4 개다. 발동 킬 은 래 와 같습 같습다.
Persistant Super Kingy: 회심 발동 시 데 가 1.25 배 가 닌 1.4 배 가 가 됨
힘 의 방 +1 Libération de puissance +1: 형 몬 와 조 5 분 이, 누적 누적 가 가 180 상 90 초 30% 상승 30% 및 태 태 너
명경 지 수 Akira Tailing: 기, 브레 브레, 연금 게 가 가 빨 빨 빨 빨 빨
Provocation: 적 의 어 를 높임 높임 높임 높임

마 너 킬 킬 의 없 없, 조건형 킬 힘 방 방 있 있 만 없 만 만, 뭔 가 킬 성 성 성 네 네 네. 초회심 에 기 회심율 무 를 용 용 하, 추 킬 회심율 회심율 위 성 성 성 면 면 되려 되려.

Combien de balles dois-je ajouter à l’arc? Vérification entre la distance appropriée et l’amélioration de la flèche / Évitement Distance monstre Han Rise Sunlake Mhrise

Amélioration des conseils sur la bombe à arc

Cet article est à l’arc Amélioration des munitions Je vérifierai combien doit être attaché

Pour la partie de vérification commune à chaque type, dans la section de l’arc de feuArc de feu commun et continu] Est traité comme

  • 1) Vérifiez la vidéo
  • 2) [Bow de feu commun / continu] Confirmation de la bonne distance (0: 00 ~ de vidéo ①)
  • 3) [arc de feu commun / continu] Guide de balle améliorée (1: 59 ~ dans la vidéo ①)
  • 4) [Common / Conscutive Fire Bow] Bouteille d’entrevue + Distance de dérivation des balles (4: 28 ~ en vidéo ①)
  • 5) [Bow Common / Fire] Améliorez le fil d’insecte en fer (5: 11 ~ en vidéo ①)
  • 6) [Arc de feu commun / continu] étapes de charge, distance d’évitement et d’évitement (7: 17 ~ en vidéo ①)
  • 7) [Bow de feu continu] Résumé (8: 11 ~ de la vidéo ①)
  • 8) [Bow de diffusion] Distance appropriée (1: 40 ~ dans la vidéo ②)
  • 9) [Bow à diffusion] Vérification des bouteilles interviewées (2: 56 ~ de vidéo ②)
  • 10) [Bow de diffusion] Renforcement (4: 15 ~ de la vidéo ②)
  • 11) [Bow de diffusion] flèches + bac d’interview (5: 26 ~ en vidéo ②)
  • 12) [Bow de diffusion] Résumé (6: 35 ~ dans la vidéo ②)
  • 13) [Pen à Bow] Connaissances de base (1: 41 ~ dans la vidéo ③)
  • 14) [stylo par arc] Distance appropriée (③ 2: 17 ~ de la vidéo)
  • 15) [Pen via Bow] Vérification des bouteilles interviewées (3: 50 ~ dans la vidéo ③)
  • 16) [stylo à l’arc] renforcement (5: 09 ~ en vidéo ③)
  • 17) [Pen via Bow] flèches + bac d’interview (6: 43 ~ en vidéo ③)
  • 18) [Pen par Bow] Résumé (7: 55 ~ en vidéo ③)

Vérifier la vidéo

Vidéo ① [arc de feu continu]

Vidéo ② [arc de diffusion]

Vidéo ③ [stylo via l’arc]

[Arc de feu commun / continu] Confirmation de la distance appropriée (0: 00 ~ de vidéo ①)

Position de démarrage de la bonne distance

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Tout d’abord, les dégâts augmenterontDistance appropriée (critique)Je vais vérifier sans compétence

D’abordFeu continu (réservoir 1)Je vais vérifier

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

La distance appropriée est un endroit où le centre du centre est orange lors de la sélection de la cible (tout en appuyant sur ZL), mais comme décrit lors de la vérification du pistolet à arc Orange = distance appropriée Parce que ce n’est pas le cas, vous devez réellement tirer

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Si vous frappez horizontalement l’estomac de la grenouille, la position loin du piédestal commencera la bonne distance

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Au fait, la distance par dossier est1/2 distance de comportement d’évasion normal(Pour être précis?)

Confirmation de la distance maximale

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

RETOUR 6 fois, c’est-à-dire le comportement d’évasion 0.5-3 tours sont la bonne distance

Changements de distance appropriée en fonction de l’étape du réservoir

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Ensuite, nous vérifierons s’il n’y a pas de changement dans la bonne distance en fonction de l’étape du réservoir

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Le résultat était le même

Lorsque la bouteille est attachée

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

La position de départ de la distance appropriée à ce moment est de 0 distance

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

La plage maximale est assez courte, 4 fois le dos (une valeur précise sera décrite plus tard)

[Arc de feu commun / continu] Confirmer en améliorant les balles (1: 59 ~ en vidéo ①)

Amélioration de la dérivation des balles lv1

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Ensuite, je vais vérifier la même manière avec la dérivation de balle principale LV1

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Vient ensuite la plage maximale, mais elle s’est légèrement développée par rapport à la précédente

Amélioration de la dérivation des balles lv2

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Ensuite, l’amélioration des balles LV2, mais la distance proche est la même

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

La distance maximale a été éloignée de 7rants et s’étend environ une fois

Placer la viande de piège et vérifier

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Cette image est un dérivé de balle LV1, mais met une viande de piège à vos pieds

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

À droite, l’emplacement du LV2 amélioré au piège, mais dans le cas d’un dossier, il devrait arriver au centre de la jambe, mais il est en panne

Donc, Pour être exact, backstep 0.Ça peut être 75 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv3

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Bien que ce soit un peu, je pense que la position de départ est proche

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Lorsque vous vérifiez la distance côte à côte, ce sont tous des intervalles égaux

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Lorsqu’il n’y a pas de compétence, c’est un pour 6 baisses

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Et pour huit fois, le talon de la patte arrière est assez loin pendant 9 fois

De là, Il n’est pas défini par le nombre de backsteps Cela signifie

Dans le cas d’un pistolet à arc, lorsque le comportement d’évasion est de 1, 0.Il a été réglé toutes les 25 révolutions

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Probablement, dans le cas d’un arc, pour chaque dérivation de balle lv1, Backstep 0.La distance de 75 fois augmente Cela semble être quelque chose

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Bien qu’il ne soit pas précis, il semble que le côté de distance de fermeture ne s’étende qu’avec la dérivation des balles LV3

[Bow de feu commun / continu] Bouteille de nébillance + distance d’amélioration de la dérivation des balles (4: 28 ~ en vidéo ①)

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

À la distance rapprochée, tous sont appropriés à partir de la distance 0

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Backstep 4 Quand aucune compétence.Jusqu’à 75 fois est la bonne distance

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

La distance entre chaque compétence LV était du même intervalle que lorsqu’il n’y avait pas de bouteille

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Cependant, il semble que la distance est légèrement plus longue uniquement pour la dérivation des balles LV3

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Pour résumer aussi loin, si vous fixez une bouteille de bouteille, le back-dispette 0.J’ai l’impression qu’il est raccourci une fois par rapport à 75

[Arc de feu commun / continu] Renforcement de la technique des insectes de fer (5: 11 ~ de la vidéo ①)

S’il n’y a pas de bouteille

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Si vous entrez la distance super appropriée lors de l’activation de l’effet, le cercle cible changera

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Le backstep 3 à 4 est la gamme où il n’y a pas de compétence.25 fois

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Lorsque la dérivation de la balle est améliorée LV1, la distance approfondie reste trois fois et le dos s’étend à 5 fois

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

La distance près de la dérivation de la balle LV reste trois fois, et l’arrière est 5.Il s’étend à 75 fois (0).75 incréments)

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

L’amélioration des munitions LV3 a une distance rapprochée et la plage est assez large

Lorsque la bouteille est attachée

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Si vous attachez une bouteille, la gamme sans compétence n’est qu’un seul baptère, et on peut dire qu’il n’y a presque pas de praticité

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Au moment de la dérivation des balles LV1, il s’étend une fois en arrière

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Au moment de la dérivation des balles lv2, l’avant est un peu loin et l’arrière est 0.Il a grandi pour 75 fois

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Dans l’amélioration des balles LV3, l’avant est plus éloigné et l’arrière est étendu en conséquence

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

D’ailleurs La dérivation des balles est également appliquée au tir du vol Ce sera

Une fois le résumé

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Pour résumer jusqu’ici, cela ressemble à ceci

[Bow de feu commun / consécutif] Étapes de charge et distance d’évitement et distance d’évitement (7: 17 ~ en vidéo ①)

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Alors, combien de conseils de balle est meilleur lors de l’utilisation d’un arc de feu? Je pense pratiquement

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

La distance de déplacement lorsqu’il n’y a pas de distance d’évitement avec une flèche est le baptère 1.C’était 5 fois

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Si la distance d’évitement est ajoutée ici, la distance dans le backstep est la suivante

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

De la même manière, lorsque j’ai vérifié la distance de l’étape de charge, le résultat a été ce qui précède

[Bow Fire continu] Résumé (8: 11 ~ de la vidéo ①)

Flèche d’évasion coupant

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Tout d’abord, c’est une flèche de frappe, mais cette partie à laquelle je veux faire attention

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Ensuite, même la plage d’évitement, améliorez la flèche “Si vous ne l’utilisez pas” Vous pouvez voir que tout s’intègre dans la gamme applicable

En d’autres termes, dans le cas d’une flèche qui a été Aucun renforcement des munitions n’est requis Cela signifie

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

D’un autre côté, si vous utilisez une amélioration de la flèche, quelle que soit la distance d’évitement accumulée, elle ne rentrera pas dans la gamme

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Lorsque vous utilisez une amélioration de la flèche et une bouteille Maintenir la bonne distance en alignant la distance d’évitement et l’amélioration des munitions dans le même LV peut

Pas de charge

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Même en cas d’étapes de charge, amélioration “Si vous ne l’utilisez pas” Vous pouvez voir que tout s’intègre dans la gamme applicable

Dérivation des balles d'arc Amélioration de l'arc de feu

Lors de l’utilisation de la flèche, il s’inscrit dans la gamme avec la plage d’évitement LV1 ou plus

[Bow de diffusion] Distance appropriée (1: 40 ~ de vidéo ②)

Si vous n’avez aucune compétence

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Le début de la distance appropriée de l’arc de diffusion se produit à partir de la distance 0

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

La plage maximale est cette position

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Si vous n’avez aucune compétence, étape 0-3.5 fois sera la bonne distance

Amélioration de la dérivation des balles lv1

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

La position de départ ne change pas à 0 distance

Amélioration de la dérivation des balles lv2

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Le début de la distance 0 ici n’a pas changé, et la plage maximale est le backstep 4.C’est 75 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv3

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Même dans le cas de l’amélioration de la dérivation des balles LV3, le démarrage de distance 0 ne change pas, la plage maximale est encore 0.5 étiré 5.C’était 25 fois

[Dissémination Bow] Vérification des bacs interviewée (2: 56 ~ de la vidéo ②) / H3>

Si vous n’avez aucune compétence

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

La plage augmente pour une raison quelconque que sans bouteille

Amélioration de la dérivation des balles lv1

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

La plage maximale est la même que lorsqu’il n’y a pas de bouteille, Backstep 4.C’est 25 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv2

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

L’amélioration de la dérivation des balles lv2 est 0.25 Croissance, la plage maximale est de 4.C’était 5 fois

cependant Seule la flèche au centre est frappée en raison de la propagation de la flèche , En fait -0.Je pense que l’image d’environ 5 fois est bonne

Amélioration de la dérivation des balles lv3

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Le dérivé de balle LV3 est une compétence de mort et est la plage maximale de la flèche elle-même

Sommaire

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Le résumé de ceci est comme indiqué dans le tableau ci-dessus

Compétences presque inutiles lors de l’utilisation d’une bouteille On peut le dire

[Bow de diffusion] Ouais amélioration (4: 15 ~ de la vidéo ②)

Si vous n’avez aucune compétence

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

La distance super appropriée est ajoutée au cercle cible

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

La gamme où il n’y a pas de compétence est le baptère 1.C’est une fois à partir de 5 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv1

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

La position de départ reste la même et la plage maximale augmente, 0.Il a augmenté 25 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv2

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Dans l’amélioration de la dérivation des balles lv2, plus 0.Il a grandi pendant 5 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv3

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Dans les balles améliorées LV3, la distance augmente à un tronçon et est de quatre dossiers

[Dissémination Bow] Ouais amélioration + bouteille Bungeon (5: 26 ~ de vidéo ②)

Si vous n’avez aucune compétence

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

La plage est 1.75-2.Il est assez court que 25 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv1

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Lorsque la dérivation de la balle LV1 est attachée, l’avant et le dos sont étirés et la plage est la même que lorsqu’il n’y a pas de bouteille

Amélioration de la dérivation des balles lv2

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Dans le cas de balles améliorées LV2 et LV3, la distance était la même que lorsqu’il n’y avait pas de bouteille

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

De plus, la plage de la distance super appropriée ne change pas en raison de la présence ou de l’absence de la bouteille, il n’est donc pas grave que cela n’affecte pas la position debout

[Bow de diffusion] Résumé (6: 35 ~ de la vidéo ②)

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Lorsque l’amélioration de la flèche n’est pas utilisée , Car il ne sort pas de la distance appropriée à la fois dans la réduction et l’étape de charge Il n’y a presque pas besoin d’améliorer les munitions On peut le dire

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Cependant, dans l’étape de charge Lorsque vous accumulez la distance d’évitement Parce que la gamme peut se détacher Amélioration des munitions requises Ce sera

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Lorsque vous utilisez une bouteille, la dérivation de balle LV3 est une compétence de mort Ça peut être
Cela dépend de la flèche ou non de la flèche

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

Lorsque vous utilisez des améliorations de la flèche, les avantages de l’amélioration des munitions sont excellents, doncIl vaut mieux charger autant que possibleest

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc
Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc
De plus, lorsque vous utilisez une flèche ou un renforcement de la flèche, il est difficile de bénéficier sans la distance d’évitement, il est donc très susceptible d’en profiter“Distance d’évitement LV1”Ci-jointEmballer autant que possible pour améliorer les munitionsEst recommandé

Dérivation des balles d'arc Amélioration de dissémination arc

LV2 ou plus est recommandé pour l’amélioration des munitions

Dans le cas de l’étape de charge, il n’évite pas et n’attaque pas à 0 distance, donc Lors de l’utilisation de la flèche, je veux LV3 quelle que soit la distance d’évitement est

[Pen à] Connaissances de base (1: 41 ~ en vidéo ③)

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Il s’agit de la connaissance de base de l’arc pénétrant, mais l’arc pénétrant est considéré comme le stade du réservoirLe nombre maximum de coups est 7C’est

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

La longueur globale de la grenouille est pour 4 backsteps, ce Il n’y a pas 7 coups sûrs

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Lorsque l’intervalle de hit est résumé, backstep 0.Frapper une fois toutes les 5 fois

[Arc de pénétration] Distance appropriée (③ 2: 17 ~) de la vidéo

Si vous n’avez aucune compétence

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Tout d’abord, c’est la position de départ sans compétence, mais le dos étape 3.De 75 fois

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Le point final est le back-votage 9.5 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv1

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Dans le cas de l’amélioration de la dérivation des balles lv1, la distance appropriée sur la face avant est 0.Il s’est étendu 75 fois et la plage maximale était la même

Amélioration de la dérivation des balles lv2

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Dans le cas des balles améliorées LV2, la distance appropriée sur la face avant est de 0.Il s’est étendu 75 fois et la plage maximale était la même

Amélioration de la dérivation des balles lv3

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Dans la dérivation des balles LV3, la distance appropriée sur le côté avant reste la même et le côté de la plage maximale est 0.Il a grandi pour 75 fois

[Pen Through] Vérification des bouteilles interviewée (3: 50 ~ de la vidéo ③)

Si vous n’avez aucune compétence

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

La distance appropriée en cas de compétence.En 75 fois, tous les intervalles de coups sont dans la plage (~ 4).75 fois)

Amélioration de la dérivation des balles lv1

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Si la dérivation des balles LV1 est fixée, la distance approfondie reste 0 et 0 à l’arrière.Il a grandi pour 75 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv2

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Même dans le cas de la dérivation des balles lv2, 0 est 0.Il a grandi pour 75 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv3

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Dans le cas de Bullet amélioré LV3, il s’étend une fois en arrière

Sommaire

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Si vous résumez jusqu’à présent, ce sera dans le tableau ci-dessus

Dans tous les casC’est dans l’intervalle de hit de la balle de pénétrationJe comprends ça

[Bow de pénétration] Ouais renforcement (5: 09 ~ en vidéo ③)

Si vous n’avez aucune compétence

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

À partir de maintenant, je vérifierai davantage la flèche de la technique des insectes en fer, mais lorsque je visais l’estomac, c’était un peu difficile à comprendre, donc je le vérifie sur le côté pour réduire la position de ma tête et réduire le nombre de Hits.。

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

La distance super appropriée lorsqu’il n’y a pas de compétence est 5.5 à 6.Très court, 5 fois Presque pas pratique est

Amélioration de la dérivation des balles lv1

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Lorsque la dérivation de la balle LV1 est attachée, la face avant est étendue une fois, mais dans les intervalles de coup, il s’agit de trois coups sur sept

Amélioration de la dérivation des balles lv2

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Dans le cas de l’amélioration des balles LV2, la face avant est plus encore 0.Il a grandi pendant 5 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv3

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Dans les balles améliorées LV3, la plage est considérablement plus large et la face avant est encore 0.La longue distance est une fois plus longue pour 5 fois

[Stylo à travers] ouais amélioration + bouteille de pungeon (6: 43 ~ en vidéo ③)

Si vous n’avez aucune compétence

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Quand il n’y avait pas de bouteille, c’était un dossier, mais lorsque la bouteille était attachée, 1.C’est 5 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv1

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Lorsque la dérivation des balles LV1 est attachée, elle est presque la même que sans compétences

Amélioration de la dérivation des balles lv2

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Lorsque la dérivation des balles LV2 est attachée, la distance est clairement étendue et 1 par rapport au manque de compétences.C’est 5 fois

Amélioration de la dérivation des balles lv3

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Le LV3 amélioré des munitions a été prolongé pour une seule fois

[Pen à] Résumé (7: 55 ~ en vidéo ③)

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Le numéro dans le tableau montre le plus grand numéro de coup de la première place, et s’il est écrit comme 7, tout se trouve dans la bonne distance

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

S’il est écrit comme 2, il n’atteindre que deux tirs dans cette plage

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Si vous n’utilisez pas la bouteille ou la flèche, il n’y a aucun sentiment de stabilité si la position de départ est éloignée, donc la dérivation de balle a amélioré LV2 ou plus est ◎

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Lorsque la bouteille est attachée,0 RBIS ÉTABLE DE LA DISTANCECe sera

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

Cependant, compte tenu du réglage de la position basé sur la flèche de frappe et l’étape de charge, seulement 4 à 6 tirs se situeront dans la distance appropriée

Ce que j’ai ressenti pendant la vérification est plus que je ne le pensaisBonne compatibilité entre la bouteille et la flèche coupableJ’ai senti ça

Dérivation des balles d'arc Amélioration de la pénétration

En prime, nous avons préparé ceux qui ont été empilés sans diviser la distance appropriée
Veuillez utiliser celui qui est facile à utiliser

[Sunbreak] L’équipement le plus fort de l’arc | bonus apde compatible

Inclinez l'équipement le plus fort

Il s’agit de l’équipement le plus fort et de l’arme recommandée de l’arc dans la pause de Monhan San (Rise). L’équipement le plus fort recommandé après l’ouverture de MR et Master Rank est affiché

Article lié à Bow
Brin de soleil Équipement le plus fort Armes recommandées avec un équipement précoce Dérivé de la méthode de fonctionnement de la technique de remplacement
Équipement le plus fort Équipement de haut niveau
  • Archez l’équipement recommandé le plus fort (avec style de marionnette)
  • [Bonus apde] équipement d’éveil sanguin pour tous les attributs et flèches
  • [5th ​​APDE] Attribuez l’équipement d’arc pour lutte, fou, armure commerciale
  • [4th apde] attribuez l’équipement d’arc pour la lutte et la folie
  • [3rd APDE] Tous les attributs et l’équipement d’équipement de la flèche de la flèche
  • Afficher l’équipement recommandé le plus fort (pas de bulletin de marionnette)
  • Équipement recommandé pour la fin de l’arc
  • Arme recommandée d’arme la plus forte
  • Décorations et compétences recommandées de Hyakuryu
  • Liens connexes

Archez l’équipement recommandé le plus fort (avec style de marionnette)

[Bonus apde] équipement d’éveil sanguin pour tous les attributs et flèches

Chaos / Nepefilim Helm

Mâle primaire

Bras primaire

Chaos / nepefilimfold

Vert primaire

Royal 2

[5th ​​apde] lutte, fou, équipement d’armure d’affaires

Feu continu

arme Ornements / Hyakyu Slo
Tenpo Hypellion
[Pouvoir d’attaque] 300 [Attributs] mar 49 [critique] 35%
— Système d’attaque spécial
Armure Style de machine à sous / marionnette

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras runa en or

Chaos / nepefilimfold

Ribalcaizer Quiiss

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Naguruya’s Offrochang Mahari Bow Kai
[Pouvoir d’attaque] 330 [Attributs] Eau 28 [critique] 15%
① – Système d’attaque spécial
Armure Style de machine à sous / marionnette

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras runa en or

Chaos / nepefilimfold

Ribalcaizer Quiiss

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Akira Zuika de Ranbuki
[Power Attack] 300 [Attributs] Ice 53 [critique] 0%
③ – Système d’attaque spécial
Armure Style de machine à sous / marionnette

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras runa en or

Chaos / nepefilimfold

Ravina Nagrave

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Mantanai Bow [Hanaya] Kai
[Pouvoir d’attaque] 330 [Attributs] Thunder 27 [Criminal] 15%
— Système d’attaque spécial
Armure Style de machine à sous / marionnette

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras runa en or

Chaos / nepefilimfold

Ribalcaizer Quiiss

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Apier ou disparaître
[Pouvoir d’attaque] 330 [Attributs] Dragon 42 [Criminal] -25 / 15%
Système d’attaque spécial ③ ①
Armure Style de machine à sous / marionnette

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras runa en or

Chaos / nepefilimfold

Ribalcaizer Quiiss

Royal 2

Groupe de capture “Trading” est sorti dans l’alchimie de marionnettes Maka et a été libéré de l’ensemble du chaos. En conséquence, vous pouvez intégrer plus de compétences que jamais
Si vous pouvez vous permettre le chiot, l’ajout de «l’augmentation de la force physique» améliorera la stabilité

Pénétration

arme Ornements / Hyakyu Slo
Déteste de eterne
[Pouvoir d’attaque] 300 [Attributs] mar 45 [critique] 30%
Gencho Pearl [2]
Perle de chargement précoce [1]
Chargement précoce [1] Système d’attaque spécial [2]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras ribalcaiser

Chaos / nepefilimfold

Ribalcaizer Quiiss

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Correction de Guinon de frappe d’eau
[Pouvoir d’attaque] 330 [Attributs] Eau 37 [critique] 0%
Ryuwater Pearl ⅱ [2]
Chargement précoce [1] Perles de dragon de douleur [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras ribalcaiser

Chaos / nepefilimfold

Vatis / plagma gleeve

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Sagital = daora
[Pouvoir d’attaque] 310 [Attributs] Ice 43 [Criminal] 15%
Chargement précoce [1] Perles de dragon de douleur [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras ribalcaiser

Chaos / nepefilimfold

Ravina Nagrave

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Shin King Fang Bow [Tenme]
[Pouvoir d’attaque] 340 [Attributs] Thunder 35 [Criminal] 0%
Élevage du tonnerre ⅱ [2]
Chargement précoce [1] Système d’attaque spécial [2]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras ribalcaiser

Chaos / nepefilimfold

Ravina Nagrave

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Noir plus sans
[Pouvoir d’attaque] 310 [Attributs] Dragon 35 [Criminal] 20%
Perle de chargement précoce [1]
Perle détaillée [1]
Bunjuju [1] Pink Dragon Beads [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras ribalcaiser

Chaos / nepefilimfold

Ravina Nagrave

Royal 2

la diffusion

arme Ornements / Hyakyu Slo
Clariche etholk kai
[Power Attack] 330 [Attributs] mar 41 [critique] 0%
Tous -body Pearl ⅱ [4]
Goroju [1] Passion Dragon Beads [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras runa en or

Chaos / nepefilimfold

Ribalcaizer Quiiss

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Otachibusami
[Power Attack] 340 [Attributs] Eau 23 [Critical] 0%
Tous -body Pearl ⅱ [4]
Ryuwater Pearl ⅱ [2]
Goroju [1] Passion Dragon Beads [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras runa en or

Chaos / nepefilimfold

Ribalcaizer Quiiss

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Koga Bow Alvaranga
[Pouvoir d’attaque] 310 [attribut] glace 28 [criminel] 30%
Perle de chargement précoce [1]
Chargement précoce [1] Perles de dragon de douleur [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Bras runa en or

Chaos / nepefilimfold

Ravina Nagrave

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Tira Fururuk Kai
[Pouvoir d’attaque] 330 [Attributs] Thunder 42 [Criminal] 0%
CHAPS PEARL [3] Pain Dragon Pearl [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Star Weather [fin]

Chaos / nepefilimfold

Silver Sol Gleeve

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Agastaya de l’aile flamboyante
[Pouvoir d’attaque] 310 [Attributs] Dragon 48 [Criminal] 0%
Perles continues [2]
Genju Dragon Pearl [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Star Weather [fin]

Chaos / nepefilimfold

Silver Sol Gleeve

Royal 2

[4th apde] attribuez l’équipement d’arc pour la lutte et la folie

Dans la 4e mise à jour, l’armure de travail [Shura] a été ajoutée à la formation, et la puissance de feu de l’arc a été améliorée, mais lors de l’adoption de 3+ Mad 2 + Struggle 3L’édition et les pierres sont très gravesCe sera. Par conséquent, si vous n’êtes pas convaincu de la configuration des compétences introduite ci-dessous, vous réduirez le nombre d’armures commerciales [Shura] pour adopter des compétences pratiques telles que l’amélioration de la trajectoire, ainsi que les tousaux et la confidentialité [attributs]. Il y en a aussi. Si vous souhaitez hiérarchiser l’amélioration de la trajectoire, ce n’est pas un ensemble de chaos, mais il est également recommandé d’adopter une bobine Ribalcaiser sur votre taille

De plus, nous introduisons un équipement qui ne supprime pas Mad Dragonemath [Eclipse] en adoptant Crazy 2, mais pour la lutte Mad Equipment, “”Madness 1or2 x Mad Dragon [Eclipse] Il y a ou aucun4 modèles d’équipement peuvent être pris en compte. Si vous ne vous avez pas dans le dragon fou [Eclipse], il est normal de retirer le dragon fou, bien que la puissance de feu tombe

Feu continu

arme Ornements / Hyakyu Slo
Tenpo Hypellion
[Pouvoir d’attaque] 300 [Attributs] mar 49 [critique] 35%
Aucun système d’attaque spécial
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Chaos / nepefilim gleeve

Flèche de balle / tir normale renforcement 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Naguruya’s Offrochang Mahari Bow Kai
[Pouvoir d’attaque] 330 [Attributs] Eau 28 [critique] 15%
Chargement précoce [1] Système d’attaque spécial [2]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Chaos / nepefilim gleeve

Flèche de balle / tir normale renforcement 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Bow à roue glaciaire Renoluni
[Pouvoir d’attaque] 340 [Attributs] Ice 22 [Criminal] 0%
Perle étique [1]
Ice Pearl [1] Système d’attaque spécial [2]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Chaos / nepefilim gleeve

Flèche de balle / tir normale renforcement 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Mantanai Bow [Hanaya] Kai
[Pouvoir d’attaque] 330 [Attributs] Thunder 27 [Criminal] 15%
Aucun système d’attaque spécial [2]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Chaos / nepefilim gleeve

Flèche de balle / tir normale renforcement 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Apier ou disparaître
[Pouvoir d’attaque] 330 [Attributs] Dragon 42 [Criminal] -25 / 15%
Danjuju ⅲ [3]
Goro Shoju [1] Système d’attaque spécial [2]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Chaos / nepefilim gleeve

Flèche de balle / tir normale renforcement 2

Pénétration

arme Ornements / Hyakyu Slo
Déteste de eterne
[Pouvoir d’attaque] 300 [Attributs] mar 45 [critique] 30%
Perle [2]
Perle de chargement précoce [1]
Chargement précoce [1] Système d’attaque spécial [2]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Ribalcaizer Quiiss

Charge Master 1

arme Ornements / Hyakyu Slo
Correction de Guinon de frappe d’eau
[Pouvoir d’attaque] 330 [Attributs] Eau 37 [critique] 0%
Ryusui ⅲ [3]
Shells en acier [1] Perles de dragon de douleur [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Chaos / nepefilim gleeve

Charge Master 1

arme Ornements / Hyakyu Slo
Sagital = daora
[Pouvoir d’attaque] 310 [Attributs] Ice 43 [Criminal] 15%
Goro -pearl [1] Pain Dragon Perles
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Ravina Nagrave

Charge Master 1

arme Ornements / Hyakyu Slo
Shin King Fang Bow [Tenme]
[Pouvoir d’attaque] 340 [Attributs] Thunder 35 [Criminal] 0%
Perle de saut [2]
Shell en acier [1] Système d’attaque spécial [2]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Chaos / nepefilim gleeve

Charge Master 1

arme Ornements / Hyakyu Slo
Noir plus sans
[Pouvoir d’attaque] 310 [Attributs] Dragon 35 [Criminal] 20%
Coquilles en acier [1]
Coquilles en acier [1]
Shells en acier [1] Perles de dragon de douleur [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Chaos / nepefilim gleeve

Charge Master 1

la diffusion

arme Ornements / Hyakyu Slo
Clariche etholk kai
[Power Attack] 330 [Attributs] mar 41 [critique] 0%
Tous -body Pearl ⅱ [4]
Goroju [1] Passion Dragon Beads [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Ribalcaizer Quiiss

Charge Master 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Otachibusami
[Power Attack] 340 [Attributs] Eau 23 [Critical] 0%
Rius Bowl [4]
Gencho Pearl [2]
Goroju [1] Passion Dragon Beads [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Silver Sol Gleeve

Charge Master 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Koga Bow Alvaranga
[Pouvoir d’attaque] 310 [attribut] glace 28 [criminel] 30%
Goroju [1]
Soutenir Pearl [1]
Genju Dragon Pearl [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Ravina Nagrave

Charge Master 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Tira Fururuk Kai
[Pouvoir d’attaque] 330 [Attributs] Thunder 42 [Criminal] 0%
CHAPS PEARL [3] Pain Dragon Pearl [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Star Weather [fin]

Chaos / nepefilimfold

Silver Sol Gleeve

Royal 2

arme Ornements / Hyakyu Slo
Agastaya de l’aile flamboyante
[Pouvoir d’attaque] 310 [Attributs] Dragon 48 [Criminal] 0%
Perles continues [2]
Genju Dragon Pearl [3]
Armure Bélangement de marionnettes Décoration

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Silver Sol Gleeve

Charge Master 2

[3rd APDE] Tous les attributs et l’équipement d’équipement de la flèche de la flèche

Nom d’arme / bac attaque satisfaction Fente Réservoir
Bow à roue glaciaire Renoluni
Interview + frappe forte
340 glace 22 0% ① -hyakuryu ② 3: Fire de renal LV5
4: Feu continu LV5

Chaos / Nepefilim Helm

Chaos / nepefilim Mail

Chaos / bras Nepefilim

Chaos / nepefilimfold

Chaos / nepefilim gleeve

Distance d’évitement 2

Afficher l’équipement recommandé le plus fort (pas de bulletin de marionnette)

[4th apde] lutte Mad -ype Ice Series Bow Bow

Armure Bélangement de marionnettes Décoration
Nom d’arme / bac attaque satisfaction Fente Réservoir
Akira Zuika de Ranbuki
Glocation + grève
300 glace 53 0% ③ -hyakuryu ③ 3: Fire de renal LV4
4: Fire de renal LV4
Armure Fente compétence

Protection contre les pierres

Équipement de lutte contre le type fou recommandé

Nom d’arme / bac attaque satisfaction Fente Réservoir
Great Magic Bow Remegetia
Blessure grève poison + paralysie
370 0% ③ ① -hyakuryu ② 3: Diffusion lv5
4: Diffusion LV5
Armure Fente compétence

Protection contre les pierres

Équipement recommandé pour la fin de l’arc

Équipement recommandé pour tirer sur un arc après le nettoyage

Ver12.0 équipement le plus fort

Protection contre les pierres

Ver11.0 équipement le plus fort

Protection contre les pierres

Ver10.Équipement le plus fort jusqu’à 0

Protection contre les pierres

Équipement recommandé pour un arc à propagation après le nettoyage

Ver12.0 équipement le plus fort

Protection contre les pierres

Protection contre les pierres

Équipement recommandé pour tirer un arc avant de nettoyer

Type orienté vers la puissance de feu

Protection contre les pierres

Type de compromis

Protection contre les pierres

Équipement recommandé pour la propagation de l’arc avant le nettoyage

Puissance de feu

Protection contre les pierres

Type de compromis

Protection contre les pierres

Arme recommandée d’arme la plus forte

Arc de feu recommandé

Attribut de feu: Tenpo Hypellion

Nom d’arme / bac attaque satisfaction Fente Réservoir
Tenpo Hypellion
Grève pour guérir
300 mardi 49 35% — Hyakuryu ② 3: Fire de renal LV4
4: Feu continu LV5

Attribut d’eau: Naguruya’s Overchang Mahari Bow Kai

Nom d’arme / bac attaque satisfaction Fente Réservoir
Naguruya’s Offrochang Mahari Bow Kai
Paralysie de grève interviewée
330 eau 28 15% ① -hyakuryu ② 3: Fire de renal LV5
4: Feu continu LV5

Attribut de glace: Ice Wheel Bow Renoluni

Nom d’arme / bac attaque satisfaction Fente Réservoir
Bow à roue glaciaire Renoluni
Interview + frappe forte
340 glace 22 0% ① -hyakuryu ② 3: Fire de renal LV5
4: Feu continu LV5

Arc à propagation recommandée

Pas d’attribut: Great Magic Bow Remegetia

Nom d’arme / bac attaque satisfaction Fente Réservoir
Great Magic Bow Remegetia
Blessure grève poison + paralysie
370 0% ③ ① -hyakuryu ② 3: Diffusion lv5
4: Diffusion LV5

Attribut de feu: clariche etholk kai

Nom d’arme / bac attaque satisfaction Fente Réservoir
Clariche etholk kai
Poison de golfe + paralysie
330 mar 41 0% ③ ① -hyakuryu ③ 3: Diffusion LV4
4: Diffusion LV5

Attribut Thunder: Tira Fururuk Kai

Nom d’arme / bac attaque satisfaction Fente Réservoir
Tira Fururuk Kai
Interviewed Strike Paralysis + Sleep
330 Thunder 42 0% ③ -hyakuryu ③ 3: Diffusion LV4
4: Diffusion LV5

Attribut de dragon: Agasta volant de Jun’s Jun

Nom d’arme / bac attaque satisfaction Fente Réservoir
Agastaya de l’aile flamboyante
Grève pour guérir
310 Dragon 48 0% ② -hyakuryu ② 3: Diffusion lv5
4: Diffusion LV5

Attribut de dragon: l’innocence

Nom d’arme / bac attaque satisfaction Fente Réservoir
L’innocence
Blessure Strike Empoisonnement Palsy
310 Dragon 30 40% — Hyakuryu ① 3: Diffusion lv3
4: Diffusion LV5

Décorations et compétences recommandées de Hyakuryu

Décoration recommandée de Hyakuryu

Compétence / priorité Points recommandés
Steel Soul Dragon Pearl [3] En effet, montre constamment + 15%. Si vous vous perdez, ceci
Genju Dragon Pearl [3] Dommages accrus d’attribut. Si tu n’as pas besoin d’avoir peur
Perles de dragon révolutionnaires [2] ③ Cliquez ici si vous ne pouvez pas équiper une fente. Si vous vous perdez, il est sûr de mettre le plus large Dragon Pearl sur
Perle percée [1] ① Cadre lent. Il n’y a pas de grande différence, donc peu importe ce que vous mettez

Compétences recommandées

Compétence / priorité Points recommandés
Libération de l’étape de stockage de l’arc
(★★★)
La piscine de l’arc est libérée. À mesure que le réservoir augmente, les dommages de la flèche augmenteront, alors attachons-le avec la priorité la plus élevée
Chaque amélioration de la flèche
(★★★)
La flèche correspondante est renforcée. La meilleure priorité est d’augmenter les dommages causés par l’arc
Taijutsu
(★★★)
Réduire la consommation fixe d’endurance. Donnez la priorité car elle est directement liée au nombre de fois de rigidité → Connexion de pas
Récupération rapide de l’endurance
(★★★)
Augmentez la vitesse de récupération de l’endurance. Donnez la priorité car cela affecte également le temps de réduire le temps à l’attaque et l’évitement
Amélioration des munitions
(★★★)
Étendre la distance appropriée de la flèche. Puisqu’il est également appliqué à la technique du thread d’insectes de fer “ouais le renforcement”, il améliorera la flèche et produit une puissance de feu qui est inférieure à l’arc de propagationRequis pour tirer
Abandonner
(★★)
Le taux critique augmente. Si vous l’attachez, augmentez votre compétence LV avec 80 à 100% du taux critique
Faiblesse Effets spéciaux
(★★)
Les attaques augmentent le taux de criticité sur le point faible. Augmentation de 50% de la criticité à LV3
Cœur super privé
(★★)
Les dommages au moment de la criticité augmentent. Requis si le taux de criticité augmente
attaque
(★★)
La puissance d’attaque augmente. Un effet d’agrandissement est ajouté dans LV4
Distance d’évitement
(★★)
La plage d’évitement augmente. Il est particulièrement recommandé lors de l’utilisation d’une coupe de flèche. S’il s’agit de LV3, il sera difficile d’ajuster la position, alors soyez prudent
Grève continue
(★★)
Les attaques et les attributs ont augmenté à la fois en raison d’attaques continues. Les conditions d’activation et les effets sont compatibles avec l’arc
Vitesse de chargement
(★★)
La vitesse de chargement de la bouteille augmente. Si vous le fixez à LV2, il sera chargé simplement en changeant la bouteille
Chaque attribut d’attribut amélioration
(★★)
Chaque valeur d’attribut de l’arme monte. Si vous utilisez l’attribut Bow, donnez la priorité au plus simple pour augmenter les dégâts que vous faites
Transition Heart [Attribut]
(★)
Dommages accrus des attributs pendant la criticité. Si vous avez chargé les compétences de dommages physiques, envisagez d’adopter
Faiblesse Effet spécial [Attribut]
(★)
Dommage accru des attributs aux pièces où les attributs sont valides. Si vous avez chargé les compétences de dommages physiques, envisagez d’adopter
Hirumi réduit
(★)
Désactivez les ongles. Au moment de Multi, les attaques alliées sont perdues

Liens connexes

Grande épée Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
Épée Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
Épée à une main Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
épée jumelle Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
marteau Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
Sifflet de chasse Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
Lance Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
Lance d’armes à feu Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
Gifler Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
Chahaku Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
Club d’insectes Nouvelle technique de remplacement d’action Tableau dérivé | Chasse armes recommandées Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
arc Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Monsieur l’équipement précoce
Lumière Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
Lourd Nouvelle technique de remplacement d’action Table dérivée Arme recommandée Équipement le plus fort Mr Équipement précoce
▶ ︎ classement le plus fort de type d’armes ▶ ︎ Résumé de l’équipement le plus fort
▶ ︎ recommandé pour les décorations de Hyakuryu ▶ ︎ tir lourd
▶ ︎ la lumière de pénétration ▶ ︎ Raeging Light