6] Stratégie Chart 5 Castle de Majin Underground -Mudo Refuse | Stratégie extrême, Dragon Quest 6 Castle Mudo
Dragon Quest 6 Mudo Castle
Contents
- 1 Dragon Quest 6 Mudo Castle
- 1.1 Strategy Chart 5 Underground Demon Castle -Mudo Refuse
- 1.2 Château magique underground Cible LV13 * Carte majeure souterraine
- 1.3 Après avoir vaincu Mudo
- 1.4 Grotte de l’île Mudo Cible lv14 * Carte de l’île Mudo
- 1.5 Château de mudo Cible lv15 * Carte du château Mudo
- 1.6 [Dragon Quest 6] Souderground Demon Castle -Mudo Castle Stratégie | Chart 4 [DQ6]
Si vous connaissez le chemin, il se déroulera sans tomber sans allumer la lumière. Tout d’abord, allez à une étape à gauche et montez jusqu’au bout. Il y a deux piliers, alors déplacez-vous à droite du bon pilier. 4 étapes à droite, 1 étape, 4 étapes à droite, 1 étape, 2 étapes à droite, 3 étapes, 3 étapes à gauche, 2 étapes
* Carte souterraine Majinjo, à l’arrière du boss avec Mudo
* Boss: Méthode de capture Mudo
Strategy Chart 5 Underground Demon Castle -Mudo Refuse
Château magique underground Cible LV13 * Carte majeure souterraine
Une fois que vous avez obtenu le miroir de RA, allons enfin au château magique underground de Mudo
Si vous allez dans une salle de fortune avec Grand Mars dans le monde sous les points, vous pourrez faire le tour du monde ci-dessus et le monde inférieur avec une règle. Pour aller dans le monde inférieur, aller vers l’ouest de Marche et tomber du trou
・ Continuez à l’est du dock de rayons (en haut) et allez dans la grotte plus au sud-est à travers le Sekisho
Poigne que cette grotte (Majinjo souterraine) est enregistrée dans le souverain. De plus, si vous déplacez le gadget en cours de route, même si vous êtes relimit, il ne reviendra pas à l’état d’origine. Si le député est réduit, n’en faites pas trop et revenez en arrière et reconstruisez votre posture
Il y a d’innombrables pièges dans la pièce sombre (5e sous-sol) au milieu du point, alors regardons les trous avec cinq lumières. Il y a quatre lumières sur le quatrième sous-sol, mais il y a deux interrupteurs au 6ème sol du sous-sol pour ouvrir la porte au 4ème sol du sous-sol. Il y a aussi un escalier dans la pointe sud de la pièce sombre au 5e sous-sol, et il y a une cinquième lumière
Si vous connaissez le chemin, il se déroulera sans tomber sans allumer la lumière. Tout d’abord, allez à une étape à gauche et montez jusqu’au bout. Il y a deux piliers, alors déplacez-vous à droite du bon pilier. 4 étapes à droite, 1 étape, 4 étapes à droite, 1 étape, 2 étapes à droite, 3 étapes, 3 étapes à gauche, 2 étapes
* Carte souterraine Majinjo, à l’arrière du boss avec Mudo
* Boss: Méthode de capture Mudo
Après avoir vaincu Mudo
・ Parlez au ministre de la famille royale du Raidock (ci-dessus)
・ Quittez la famille royale et dirigez-vous vers le château de Raidok (en bas). Un événement de prison se produit
・ Après l’événement, suivez le roi au sud-ouest au 2ème étage
・ Lorsque vous quittez le dock de rayon (en bas), allez au nord et traversez le Sekisho
・ Plus au nord-ouest du village de Gent
・ Parlez à l’aîné de la maison nord-ouest du village de Gent et essayez de sortir
・ Après l’événement, parlez à Chamoro sur un bateau dans le bâtiment nord. Chamoro devient un ami
Grotte de l’île Mudo Cible lv14 * Carte de l’île Mudo
Le Point Chamoro a la “baguette de Gand”, alors utilisez-le de plus en plus, car c’est un effet Behoiimi lorsqu’il est utilisé pendant la bataille. Si vous faites de Chamoro une “vie” et équipez le Hassan des anneaux, vous pouvez faciliter le match Zako
La grotte de l’île Point Mudo est pleine de lave, mais c’est un dégât une étape, il est donc normal de plonger un peu. Lorsque vous entrez de l’entrée, allez d’abord sur la lave du nord-est, et il y a un escalier sur la route droite
・ Si vous passez par la grotte, vous pouvez faire une pause à l’arrière
・ Parlez à Mireille et passez au château à Mudo
Château de mudo Cible lv15 * Carte du château Mudo
・ Si vous parlez à Chamoro, Chamoro mettra en place une barrière. Poursuivre
Les ennemis de Zako dans le château de points sont terribles, donc si vous avez un grand nombre, vous enfuisez
・ Des événements se produisent et Hassan apprend Seikenzuki
Si vous montez de l’endroit où vous avez appris le point Seikenzuki, ce sera une bataille de boss, mais avant de monter, passez de la droite vers le coffre au trésor et sauvez l’arme ultra-puissance “Hono No Hon”. Si vous l’utilisez pendant la bataille, l’effet du melami causera de grands dommages à l’ennemi
* BOSS: Méthode de stratégie Mudo (2e)
* Boss: Mudo (3e fois) Stratégie
・ Retour à la station d’accueil Ray. Faire une baguette
・ Parlez à Sherra
Après avoir vaincu la tour de miroir de la lune
[Dragon Quest 6] Souderground Demon Castle -Mudo Castle Stratégie | Chart 4 [DQ6]
expansion
expansion
expansion
expansion
expansion
expansion
procédure | détail |
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① | Entrez dans le château de démon souterrain via un Raidock Southeast |
② | Appuyez sur l’interrupteur jaune au 4ème étage sous terre. Vous pouvez voir la route vers le 5e sous-sol |
③ | Suivez le 5ème étage sous terre et appuyez sur l’interrupteur des escaliers. Une route vers la couche la plus basse apparaît |
④ | Combattre avec Mudo en bas → [Mudo Battle (première fois) Capture] |
⑤ | Après la bataille, utilisez “ra no miroir” pour révéler l’identité de Mudo |
La bête en pierre est recommandée pour s’échapper
“Stone Beast”, qui apparaît de ce donjon, a une puissance défensive élevée et est un ennemi fort qui utilise toute l’attaque “Begirama”. Bien qu’il ne soit pas en mesure de le vaincre, il est recommandé de vous échapper car vous recevrez une probabilité élevée et entraînerez une consommation supplémentaire de HP
Raidock (top-plus-bas)
procédure | détail |
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① | Allez au Raidock (en haut) et écoutez l’histoire du ministre |
② | En direction du dock de rayon (en bas) |
③ | Parlez à King Raidock et recevez une “lettre du roi” |
④ | Visant le village de Gent au nord-est de Raidock |
La place du roi du Raidock (en bas)
Lorsque vous parlez au roi sur le trône de “Ray Dock (en bas)”, on vous dira: “Parlons à l’extérieur”. Ensuite, le roi apparaîtra dans le couloir du sud-ouest de la traversée du château, alors allons vous voir
Village
procédure | détail |
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① | L’événement se produit lorsque vous parlez à l’aîné dans une maison privée du village de Gent et essayez de quitter la maison |
② | Se déplace automatiquement au temple où est le navire de Dieu |
└ | Chamoro rejoint un ami |
③ | Lorsque vous monterez sur le Dieu de Dieu, vous vous dirigerez automatiquement sur l’île de Mudo |
└ | Lorsqu’il est arrivé sur l’île, Barbara a quitté une fois la fête |