7] Route de changement d’emploi des partis et professionnels recommandés, équipement le plus fort | -DQ Fridraku Fan Site

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[Dragon Quest 7] Party recommandé et route de changement de travail professionnel, équipement le plus fort

Tao

Enfin, visons la main de Dieu, Tenchi Tenmino (Sage) ou le héros
Surtout, Dieu possède la puissance de feu la plus élevéeGigas RushouArtémasodeEn plus deNommératouZaorikuIl s’agit d’un travail polyvalent qui peut apprendre des sorts de récupération
Afin de changer d’emploi en un héros qui est la position la plus élevée, il est nécessaire de maîtriser trois emplois avancés ou plus, mais il y a aussi la route de changement d’emploi la plus courte via God Hand, donc il ne fait aucun doute que vous visez la main de Dieu
Cependant, en raison du temps des membres, du retrait, du retour, etc., je pense qu’il s’agira du héros avec le protagoniste qui peut viser un héros même si vous devenez croustillant
Tenchi-Thunder (Sage) est la seule profession professionnelle pour Maribel, le seul statut de type assistant
(La version remake du Tenchi ThunderNommératNotez que vous ne pouvez pas apprendre)

Si vous pouvez changer d’emploi, nous vous recommandons d’abord de gagner des compétences
L’une des raisons est que les bandits qui se battront après cela sont des ennemis assez forts
Dans la version remake, le nombre de batailles requis avant que le niveau de compétence n’augmente a diminué de manière significative
De plus, vous pouvez obtenir une lithographie d’une forêt pleine de slime dans la ville immigrée de la suraan à poisson
Ici, seule Slime apparaît, mais le niveau de limite supérieure des compétences est fixé à un niveau supérieur
Équipé d’un boomerang de Yaba, vous pouvez acquérir des compétences en peu de temps
Si Maribel apprend le sorcier ★ 6 Iola, la difficulté de la bataille de bandits peut être considérablement réduite
Et le protagoniste apprend la folie, et c’est un peu plus pour le Sek
Gabo connaît environ la moitié du nombre de batailles nécessaires pour apprendre à inazuma

Dans la seconde moitié, il y a un patron appelé Herk Lawder, l’une des voix les plus difficiles d’appel de Dragon Quest 7
Assurez-vous d’apprendre Paradin ★ 4 Behomalers, comme le retrait de Maribel, qui aurait été un rôle de rétablissement, se chevauchera également

personnage principal

Équipement recommandation le plus fort
arme L’épée d’Ochieno L’épée d’Ochieno
Whip de Gringham
armure La bonté de Gaura La bonté de Gaura
bouclier Tornard Tornard
Roi métallique
casque Le navet de Fego Le navet de Fego
Helm King Metal
Décoration Amulette de flamme Amulette de flamme

L’équipement est stable pour les armes légendaires
L’arme légendaire de ce travail n’est pas un équipement dédié, mais le protagoniste ne peut être équipé que de toutes sortes
Si vous équipez une amulette de flamme, vous pouvez profiter de la puissance d’attaque élevée

Gardo

Équipement recommandation le plus fort
arme Orichalcon Kiba
Boule de fer hakai
Orichalcon Kiba
Boule de fer hakai
armure CROAK DE KING *
Mizunoha
CROAK DE KING *
bouclier Hikari pas Tate *
Mikagami no
Roi métallique
casque Helm King Metal Helm King Metal
Décoration Hoshifuru Hoshifuru

* Obtenu par la version de la pierre de distribution

Étant donné que le temps d’abonnement est précoce et qu’il n’y a pas de retrait, le niveau de compétence augmentera régulièrement avec le protagoniste
La route courageuse via le guerrier magique, les pirates et les vrais chasseurs est la route de changement de travail la plus courte aux côtés de la route courageuse via Dieu
Si vous apprenez des compétences spéciales utiles telles que Kiary, Théros, Touzuku et Kchiboe, et enfin changer d’emploi au héros, vous pourrez jouer un rôle actif dans l’offensive et la défense
Si vous maîtrisez le marin et apprenez la Nauma pour la première fois, vous pourrez effectuer les premiers dégâts à tous les ennemis avec la consommation MP0

Melvin

Équipement recommandation le plus fort
arme Épée roi métallique Whip de Gringham
L’épée d’Ochieno
armure Roi métallique Roi métallique
bouclier Roi métallique Roi métallique
casque Helm King Metal Helm King Metal
Décoration Hoshifuru Hoshifuru

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[Dragon Quest 7] Je ne peux pas dormir la nuit compte tenu des sentiments de mes amis qui ne pouvaient pas m’emmener à la bataille finale

Femme de ménage

L’un des membres du parti (à l’exclusion du protagoniste) doit être placé dans une salle Maribel. Bababaann! ! !

Pourquoi n’avez-vous pas fait 4 personnes ensemble! ? ! ? Je le pensais. Je suppose que j’ai assorti les fesses jusqu’à présent! !

“Nous nous en sommes débarrassés … hahaha”

“Bochan ne nous a pas emmenés en voyage.”

Et quel est le pire, je vais vaincre ce démon joué kongcho ludique, je suis prêt pour moi! ! La danse musculaire de Waga Hi est en feu! ! À ce moment-là

Hein! ? ! ?

Palais sombre

Non, non, attendez, attendez et attendez. Au moins, je n’ai pas à me battre, alors laissez-moi le voir à proximité. Comment attendez-vous? En premier lieu, pourquoi est-ce une contrainte de combattre avec quatre personnes? Je me demande si un certain nombre de personnes ont augmenté. Le nombre de personnes de pierres volantes? Peu importe que vous sachiez ou que vous mettez du sol. Eh bien, je me demande si toutes les pierres de sauge semblent être récupérées et que seulement quatre personnes se rétabliront. Hubuha et Skurt sont de telles spécifications. Mais les esprits et les bêtes fantômes se rétabliront correctement. C’est un non-chan. Ou Orgo Demira est-il trop timide et si vous traitez avec 5 personnes à la fois? Probablement pas pourquoi. C’est ce que c’est, cette attraction est un quatre coureurs, alors attendez. Non, ne devrait-il pas être divisé en 2: 3? Je ne peux rien dire. C’est complètement différent. Qu’est-ce que cette merde?

Le lieu d’attente est la chambre de Maribel

[Dragon Quest 7] Niveau approprié et recommandé après avoir effacé le Temple | Chart 24 [DQ7]

Dragon Quest 7 Lake Cave 1st Floor-A Carte

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Dragon Quest 7 Lake Cave 1st Floor -B

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Dragon Quest 7 Lake Cave Maps au 1er sous-sol

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Dragon Quest 7 Lake Cave Maps au 2e sous-sol

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Dragon Quest 7 Lake Cave 3rd Basement Floor-A et 3 MAPLE SOLATIONS -B-B

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Dragon Quest 7 Lake Cave 3rd Basement Floor-C, 3 Basement Floor-E, 3 MAPLE DE BAS-BAS-D-D

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Dragon Quest 7 Lake Cave Maps au 4ème sol du sous-sol

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Dragon Quest 7 Lake Cave 5e étage - une carte

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Dragon Quest 7 Lake Cave 5th Floor -B Carte

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procédure détail
À votre arrivée, parlez à la femme dans la tente et reposez-vous dans la tente
Le lendemain, je recevrai la “cloche de la terre” du patriarche
Si vous recevez “Bell of the Earth”, dirigez-vous vers le bas du lac Cave
Si vous consacrez la cloche de la terre au fond, l’eau tirera
Des événements se produisent lorsque vous parlez au patriarche de l’autel
À Fishbell après l’événement

Fishbell -gran estado

procédure détail
Parlez à vos parents chez Fishbell, puis parlez au coq sur le bateau pour vous préparer pour la fête
Lorsque vous parlez au vieil homme à l’entrée du village, Johann apparaît et se dirige vers le château d’Estado
Lorsque vous allez au château de Gran Estad, un événement avec le roi se produit
La fête est tenue
Après la date, je recevrai “Anchovy Sandwich” de Mare et aller à Bolkano
Cuisine au sous-sol du navire, Amit devant la maison du personnage principal, parlant à la femme à l’entrée du village et se dirigeant vers Gran Estad Castle
Parlez au ministre entre le roi de Gran Estado Castle
Une réunion aura lieu à la cafétéria au premier étage
Après cela, passez automatiquement à Crystal Palace

Crystal Palace

procédure détail
Vous pourrez faire une action libre après une conversation avec le roi
└ Obtenez le sous-sol «Kago no kay»
Dormez sur le lit à l’étage supérieur. Après s’être réveillé, lorsque vous parlez aux soldats à l’étage supérieur, Melvin apparaît et se déroulera
Au dernier étage, des représentants du monde entier se réunissent et parlent avec tout le monde et descendent les escaliers
Après l’événement, lorsque vous vous déplacez vers les escaliers, Dieu apparaît et le “rubis de l’obscurité” disparaît de la main
Si vous sortez du Crystal Palace, vous trouverez le roi Barnes, afin que vous puissiez retourner à Gran Estado

Assurez-vous d’obtenir la clé du but avant d’aller vous coucher dans le lit

Allons la dernière clé

Immédiatement après avoir déménagé à Crystal Palace, il y a un timing pour agir librement avant de dormir au lit. Pour une durée limitée, vous pouvez obtenir la “clé du chien” dans une pièce avec une prison au sous-sol. Si vous le manquez, vous pouvez l’obtenir à nouveau, alors obtenez-le à ce moment

Bidon de poisson ~ temple du riz

procédure détail
Du château d’Estado, tête pour pêcher Velhe, puis diriger vers le temple de l’équitation
À ce stade, vous pouvez faire de Maribel un ami, alors ajoutons-le à vos amis
Examinez la statue du sage dans le temple de l’énigme
Dirigez-vous vers la porte rouge du côté ouest du temple
L’opération est remplacée par Melvin en entrant dans la porte du voyage

Vous pouvez faire à nouveau Maribel un ami

Ajoutez à nouveau Maribel à vos amis

Après être retourné à Fishbell, vous pouvez aller chez Maribel et parler à Maribel à l’arrière du deuxième étage pour ajouter Maribel à vos amis

Costal ~ grand phare

procédure détail
Allez au grand phare et parlez aux soldats à l’entrée
└ Aller à la grotte de Hobbit pour obtenir un permis de passage
Parlez au roi dans une grotte et prenez un passage au grand phare
└ ▶ ︎ La carte des grottes de Hobbit
Après avoir reçu un passage, allez au dernier étage du grand phare et vérifiez l’incendie
└ ▶ ︎ Carte du phare
Vous pouvez utiliser la porte rouge du temple de l’énigme
└ L’opération est remplacée par le héros
└ graphique 25 (à la partie la plus profonde de la montagne de la flamme)

Une lithographie qui peut être obtenue sur le graphique 24

Lieu à obtenir

Lithographique lieu
Version de pierre mystérieuse jaune Grotte du lac
★ Détails de l’emplacement: Obtenu au 5ème sol du sous-sol B
* Notez que si vous l’avez obtenu dans le passé, il n’apparaîtra pas

Articles disponibles sur le graphique 24

Articles qui peuvent être obtenus à partir de la grotte du lac

article Lieu / détails
15g 1F
Petite médaille 1F
Maman 1F
Petite médaille B1f
Couteau de Dokuga B1f
C’est rapide B2f
Creux de fourrure B2f
5g B3f
15g B3f
20g B3f
Sincèrement B3f
3G B3f
Kashiko pas de tane B3f
Maho no seii B3f
Seulement mystère B3f
Inori no yubiwa B4f

Liens connexes

Liste des graphiques de capture

▶ ︎ATTRETRER À LA LISTE DE CAPTURS HISTOIRE
Capture d’histoire
1.ouverture 2.Parna en bois
3.Engou Quatre.Dialak (ville d’immigration)
Cinq.Orphel 6.Se faufiler
7.Flocons de sourire 8.Yubar
9.Darma Dix.désert
11.Crayon 12.REIT -RULER
13.Harcelia 14.La tour du monde
15.Proverrin 16.Lumen
17.Mardiras 18.Yubar (maintenant)
19.Vallée sainte 20.Revlessac
vingt-et-un.Costal vingt-deux.Temple dans le ciel
vingt-trois.Temple de l’espace magique vingt-quatre.Après avoir nettoyé le temple
vingt cinq.La partie la plus profonde de la Flame Mountain 26.Tour de vent – Labyrinthe Wind
27.Pyramide souterraine 28.Dernier donjon
29.Un monde différent de l’énigme 30.Un monde différent différent