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Prison contre-indiquée 9

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Les principaux gadgets de “arrière contre-indiqué 9e prison” sont les principaux gadgets et la “barrière de gravité”. Les deux gadgets ont un large déploiement, alors assurez-vous d’organiser et de défier les personnages qui possèdent “Mine Sweeper” et “Anti-Gravity Barrier”

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Liste des quêtes de prison contre-indiquées

Petit motif d’attaque de poisson

Petit poisson Schéma d’attaque
[Gauche: 1-3 tours]
Déploiement du capteur gauche et droit [en bas: 1-3 tours]
Développement de capteurs vers le haut et inférieur [Central: 4-7 tour]
Lightning Strike: un total d’environ 20 000 dégâts
* 1 contrat corporel 5 000 dégâts
Défense vers le bas: environ 40 000 dégâts
* 1 contrat corporel 10 000 dégâts
[Petit nombre]
Laser à direction fixe: 1 corps 10 000 dégâts
Défense vers le bas: 20 000 dégâts par corps
* Attaque laser dans la direction du vent [grand nombre]
Attaque de mort instantanée
[Central: 1 tour]
Développement de HW
7 000 récupération à la fois
* 100 000 récupération uniquement pour la 4e étape [en bas à droite: 7 tours]
S’échapper
* Seulement 4ème étape

Procédure de capture pour les combats de petits poissons

Difficulté de chaque étape

scène difficulté
Première étape ★★ ☆☆☆
Deuxième étape ★★ ☆☆☆
Troisième étape ★★★ ☆☆
4e étape ★ ☆☆☆☆
Boss Round 1 ★★★★ ☆
Boss Round 2 ★★★★★
Boss Round 3 ★★★★★

La première phase! Vaincre le Holy Knight en haut à droite dans les 5 tours 82

Procédure de capture

  • * Tous les tours d’attaque les plus longs de Holy Knights sont immédiatement morts immédiatement
  • Attaquez le magicien au tour 1
  • 2: Vaincre les deux saints chevaliers en haut à gauche entre les deux
  • 3: a trouvé les deux saints chevaliers en haut à droite entre les deux
  • 4: Vaincre le mage tout en défendant par contre-attaque

2e étape! Le lapin à déployer est de 40 ans pour ne pas être vaincu

Procédure de capture

  • * Tous les tours d’attaque les plus longs de Holy Knights sont immédiatement morts immédiatement
  • Vaincre 2 Holy Knights en 1: 4 tours
  • 2: Vaincre le magicien tout en défendant par une contre-attaque en bois
  • * Si vous ne touchez pas le capteur, vous n’avez pas à améliorer votre défense

3e étape! Si vous défendez la contre-attaque de DRI ne sera pas activé 40

Le modèle d’attaque de Drie

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
en haut à gauche
Premier tour
(4 tours suivants)
Mode de contre-attaque (2 virage continuation)
Traverser le laser
1 a touché environ 3 000 dégâts
En haut
(4 tours)
Traverser le laser
1 a touché environ 3 000 dégâts
en bas à gauche
(Tour 7)
Attaque mobile
1 a touché environ 7 000 dégâts
Centre
(11 tours)
BLASTER RECWIND
Dommages à la mort immédiate

Procédure de capture

  • * Le tour d’attaque le plus long de Holy Knight / Boss est mort instantanément
  • 1: Vaincre le Saint-chevalier et le mage à droite
  • 2: Vaincre le Saint-chevalier de gauche
  • 3: Kankan sous vos pieds et vaincre Drie
  • * Si possible, placez votre allié en haut à droite et en bas à droite et percevez

Première position de capteur de Mage

4e étape! Attaquez 59 pour ne pas toucher autant que possible le capteur

Procédure de capture

  • 1: Vaincre les deux mages en bas à droite
  • 2: Vaincre le magicien supérieur droit
  • 3: Vaincre le lapin tout en récupérant avec HW
  • * Des alternatives sont placées à droite et percevoir

La position du capteur du mage

Modèle d’attaque de bataille de boss 20

Avant le réveil du patron

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
En haut à droite
Premier tour
(4 tours suivants)
Mode de contre-attaque (2 virage continuation)
Traverser le laser
1 a touché environ 12 000 dégâts
droite
(4 tours)
Traverser le laser
1 a touché environ 10 000 dégâts
En bas à droite
(Tour 7)
Attaque mobile
1 a touché environ 7 000 dégâts
Centre
(Tour 12)
BLASTER RECWIND
Dommages à la mort immédiate

Après le réveil du boss

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
en haut à gauche
Premier tour
(3 prochains tours)
Augmenter la puissance d’attaque
En haut à droite
Premier tour
(4 tours suivants)
Mode de contre-attaque (2 virage continuation)
Traverser le laser environ 24 000 dégâts
droite
(2 tours)
Traverser le laser
Environ 24 000 dégâts par corps
En bas à droite
(3 tour)
Attaque mobile
20 000 dégâts à l’écran
Pied de boss par corps 7 000 dégâts
Centre
(4 tours)
BLASTER RECWIND
Dommages à la mort immédiate

Procédure de capture de bataille de boss

Boss Round 1! Les batailles de boss donnent également la priorité à la transformation des petits poissons 137

Procédure de capture

  • * Le tour d’attaque le plus long de Holy Knight, Drie meurt immédiatement
  • 1: Vaincre les deux Saintes Chevaliers en bas à droite
  • 2: Vaincre le mage central
  • 3: Vaincre Drie tout en se remettant avec HW
  • * Organiser des alliés à droite et briser

La position du capteur du mage

Boss Round 2! Récupération fréquente avec HW 113

Procédure de capture

  • * Le tour d’attaque le plus long de Holy Knight, Drie meurt immédiatement
  • 1: Vaincre le Saint-chevalier et le mage en bas à droite
  • 2: Vaincre le Saint-chevalier et le mage en haut à droite
  • 3: Vaincre Drie tout en se remettant avec HW

La position du capteur du mage

Boss Round 3! Le Holy Knight en bas à gauche bat dans les 4 tours 58

Procédure de capture

  • * Le tour d’attaque le plus long de Holy Knight, Drie meurt immédiatement
  • 1: Vaincre le Holy Knight inférieur à moins de 4 tours
  • 2: Vaincre le magicien restant et le Saint Knight
  • 3: Attaquez Drie tout en se remettant avec HW
  • 4: Vaincre Drie avec les SS restants

La position du capteur du mage

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Capture de prison de la prison 9

Organions MS + AGB

Les principaux gadgets de “arrière contre-indiqué 9e prison” sont les principaux gadgets et la “barrière de gravité”. Les deux gadgets ont un large déploiement, alors assurez-vous d’organiser et de défier les personnages qui possèdent “Mine Sweeper” et “Anti-Gravity Barrier”

Il y a une limite de pénétration sur le chemin

Recueillir des mines terrestres et attaquer les ennemis

Recueillir des mines terrestres et attaquer les ennemis

Les ennemis autres que “Warpzako” ont essentiellement un rapport vertical de mines terrestres. Par conséquent, lorsque vous donnez une puissance de feu à l’ennemi, assurez-vous de collecter les “mines terrestres” qui ont été développées avant d’attaquer

Classement de caractère approprié de la prison contre-indiquée 9

Approprié de capture

Rang
Réflexion Akireus (Dieu bête)
Avi:Super MS / Fighting God El / Fighting God Resistance M + AGB / AWP / DASH M Le patron peut être utilisé au patron avec le God Killer El
Réflexion Yakumo (bête divinité)
Avi:AGB / Super MSEL / ABL / Tous les attributs + AM / Wall Ss Shortening / Wall Boost M peuvent être endommagés à la fois
Vous pouvez obtenir une puissance de feu avec un plasma élevé
Réflexion Jack (Dieu bête)
Avi:AGB / Super Msel / GB / Friendship X 2 + Mur antidérélération / SS Charge L contre GB et Super MSEL sont très élevés
Réflexion Kirinji (bête divinité)
Avi:Super AGB / Super MSM / AM / GAUGE Holding + ABL / Vital M / Anti-First Friendship Combo peut endommager un large éventail d’ennemis
Un rang
Réflexion Lucifer (Beast God Kai)
Avi:Mur d’inversion / tous les attributs m / barrière m / super ss shortening
connecter:SUPER ANTI-DAMAGE MUR / Point faible tueur / SS mural Turred Turret peut être utilisé comme tourelle fixe
Pénétration Babylone (Dieu bête)
Avi:AGB / Super MSM / Samurai Seal M / King Seal M + ABL / AM / SS Charge L Réfléchée SS et Super MSM qui peuvent être frappés sur des virages et peuvent produire une puissance de feu à frappe directe stable
Pénétration End Destiny (Beast Deity)
Avi:AGB / Super MSM + Mur antidécélération / tueur vital Excellent soutien pour une puissance de feu élevée et une amitié d’accélération
Réflexion Kisuke Urahara (Dieu bête)
Avi:AGB / Super MSM / contre-attaque + tueur de mur / drainage antidélération antidérélération est puissant
Réflexion Kamamon Karuo (Beast God Kai)
Avi:AGB / Magic Seal / LS + Super AW / Vital
connecter:Super Mine Sweeper M Super MSM et Vitals peuvent être touchés directement et tirés
* L’activation des compétences de connexion est requise
Réflexion Mazu (bête Dieu Kai)
Avi:Super AGB / Super AWP
connecter:Super Minesweeper El / Soul Steel deux super capacités et une forte puissance de feu
* L’activation des compétences de connexion est requise
Réflexion Roméo (bête Dieu Kai)
Avi:Super MS / No Resistance / Vérification / Super SS pénurie
connecter:Barrière anti-gravité / barrière de barrière de gravité L Killeur de barrière de gravité L Killer l directement frappé et puissance de feu élevée
* L’activation des compétences de connexion est requise
Pénétration Arsène α (bête divinité)
Avi:Super AGB / MSM / anti-Go / Fast + AM / Renversal Friendship Combo sur lequel un tueur de murs d’inversion est puissant
Réflexion Salomon (bête divinité)
Avi:Super AGB / Super MS / Super AWD / Phantom M + Vital M / Vital M / Soul Deal L / Super SS Shortening / Wall Ss SS Shortening MS est facile à traiter Zako, et des dégâts élevés peuvent être effectués avec l’amitié
Réflexion Devipine (bête divinité)
Avi:AGB / Super MSM / Otami M / Magic Seal M + Abl / Soul Prive peut accélérer vos amis
Réflexion Arthur (Beast God Kai)
Avi:Super AGB / Super AWP / Super MS / Super SS Shortening
connecter:Le tueur de barrière par mur / gravité Super-endommagé tueur de barrière gravitationnelle peut produire une puissance de feu élevée en frappant directement
* L’activation des compétences de connexion est requise
Rang b
Pénétration Vopal α (bête divinité)
Avi:Super AGB / AWP / MSL / gb + destruction du blindage / être détruit / super ss raccourci contre GB pour obtenir la puissance de feu W à travers des quêtes
Réflexion Takeoren (bête divinité)
Avi:AGB / MSM / Super AWD / ABL + anti -strike el / drain anti -strike el peut viser de lourds dommages
Réflexion Enma (évolution)
Avi:Super MS / AGB / Super SS Accelerator + Mur / tableau de bord Anti-Décélération M / Soul Steel M Sopper MS peut produire une puissance de feu
La récupération HP est possible avec Soul Steel
Réflexion Pandora (bête divinité)
Avi:MSEL / Super AGB + Drain / barrière étant donné que MSEL a une puissance de feu directe forte lors de la collecte des mines terrestres
Pénétration Jiki High (Beast God Kai)
Avi:Super ADW / Super MSM / Friendship Boost + Wall Ss Shortening
connecter:La barrière anti-gravité / le cercle anti-magique / le tueur de frappe continu EL peut démontrer une puissance de feu élevée avec un chiffre d’affaires élevé
Réflexion Tequila α (bête de la divinité)
Avi:Mode SUPER AWP / MSM / Recovery M / Long Shield
connecter:La barrière / SS super anti-gravité se raccourcit / l’aura de puissance de la puissance est élevée
Réflexion Caume (Dieu bête)
Avi:AGB / MSEL / AM / Friendship Boost + Vous pouvez battre directement avec tout le corps
Lorsqu’il est combiné avec un personnage avec accéléré ◎
Pénétration Apple (bête divinité)
Avi:AGB / Super MSM / Counter-Attack / SS Le shortening Friendship a contribué au soutien
Pénétration Apollon (Bête de la divualité)
Avi:Super AGB / ADW / SS raccourci
connecter:Il est facile de vaincre Zako avec Super Mine Super MSM
* L’activation des compétences de connexion est requise
Pénétration Shinko (bête divinité)
Avi:MSL / Super AGB + Recovery M / La récupération de l’état contribue au support
Pénétration Napoléon (Beast God Kai)
Avi:AGB / Anti -poison + Récupération d’état
connecter:Super Minesweeper / SS tourne raccourci les super MS avec Super MS
La combinaison avec l’amitié toxique est ◎
Réflexion Clover (bête Dieu Kai)
Avi:MSM / King Seal L / God Resistance M / Demon King Resistance M + Anti-décélération Mur
connecter:Super Anti-Gravity Barrier / Super SS Turn Accelerator SS endommage facilement le boss
Réflexion Rage kizaki (dieu de la bête)
Avi:Super ADW / Super MSM + Faiblesse + AGB / Recovery M Super MSM, qui est faible contre le boss avec une puissance de feu élevée
Pénétration Geemon Ishikawa (Dieu bête)
Avi:MS / Super AGB / AM + Recovery M / SS Shortening / Soul Steel SS peut causer beaucoup de dégâts aux boss
Pénétration Taikyo odori (Dieu bête)
Avi:Super MSM / Faible / Anti -Gb / Anti -poison + AGB / Mur anti-transfert Super MS + GB peut produire une puissance de feu avec GB

Contrainte Prison 9 Capture Party

La meilleure fête de capture

Caractère 1 Caractère 2 Caractère 3 ami
Akireus Akireus Destination finale Akireus
Il est recommandé d’organiser “Akireus”, qui possède un gadget et “Fighting Killer El”. C’est une bonne idée d’organiser un corps parce que la «fin de la partie conjointe de la vie» peut être soutenue par la puissance de feu et l’amitié d’accélération

Capture de prison à contre-indication 9

Étape 1: Collectez les mines terrestres et attaquez les ennemis

Contre-indication du dos 9 stade 1

Procédure de capture de l’étape 1

  1. Vaincre Warp Zako
  2. Recueillir des mines terrestres et vaincre les oignons
  3. Recueillir des mines terrestres et vaincre Memento Mori