A-Samurai Japan 2009 devrais-je tirer la gacha? Liste de l’évaluation | Spirins de baseball professionnels A Capture Tips, Prospi Samurai Japan Gacha

Prospi samurai japon gacha

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Prospi a-samurai japon 2009 devrais-je dessiner de la gacha? Liste d’évaluation

Prospi A / Samurai Japan 2009 devrais-je dessiner une gacha?

Conseils de baseball professionnels

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2009 Qu’est-ce que l’équipe nationale du Japon, Samurai Japan Gaai?

2009 Samurai Japon Gacha

  • WBC2009 Samurai Japan Gacha Apparence: 8 mars 2023
  • Période de la gacha: 8 mars au 22 mars 14:59
  • Aperçu de Gacha: 30, 60, 90 Ranques de S consécutifs, les représentants du Japon, 10 rangs consécutifs seront confirmés
  • Énergie requise: 90 consécutifs, 2250 énergie
  • Événement de récompense cumulatif: aucun

2009 Samurai Japon présent Gacha

2009 Dois-je tirer la gacha au Japon Samurai?

2009 Samurai Japan Gacha devrait être tiré

2009 Samurai Japon ne peut pas utiliser le thaï arrière?

Samurai Japon Ria Thai ne peut pas être utilisée

2009 Vous ne pouvez pas utiliser l’uniforme de l’équipe nationale du Japon?

Samurai Japan Uniforme

Liste d’évaluation de Samurai Japan 2009

Prospi a samurai japon 2009

Seiji Komatsu: Orix

2009 Samurai Japon-Komatsu

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Suppression s-stage s Droit C 146 km / h
Tirer F 142 km / h
Folk d 131 km / h
Courbe C 115 km / h
Curseur c 127 km / h
Changer F 126 km / h
Coupball d 137 km / h
33 79b 77b 77b 53d 58d 61c Tournez pour pincer ◎
Kiri / kai
En hausse

Ichiro: Orix

2009 Samurai Japon-Ichiro

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Droits Trajectoire moyenne 34 90 76b 87 A 90 87a 92 Frappeur super moyen
Zone 51 / kai
Ichiro

Toshiya Sugiuchi: Softbank

2009 Samurai Japon-Sugiuchi

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Succession précédente B Suppression G Droit b 147 km / h
Curseur c 128 km / h
D courbe D 115 km / h
Changer B 127 km / h
Coupball E 138 km / h
33 81a 78b 80 A 57d 62c 60c Presser ◎
Retrait au bâton / kai
Tenant une balle

Takahiro Mahara: Softbank

2009 Samurai Japon-mahara

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
SPEAU S TIP G G ADMISS Droit C 156 km / h
Fourche un 140 km / h
Cutball C 146 km / h
Curseur d 136 km / h
33 82a 72b 60c 56d 49E 75b Super fastball
Pincement / kai
Retrait au bâton

Daisuke Matsuzaka: Seibu

2009 Samurai Japon-matsuzaka

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Pre -s succès g suppression g Droit un 155 km / h
Tirer sur 150 km / h
Changement de cercle E 134 km / h
Coupe verticale B 149 km / h
D Courbe D 122 km / h
Sliant à vitesse haute un 142 km / h
Deux seads rapides C 151 km / h
Folk d 139 km / h
33 85a 68c 82 A 57d 54d 77b Support ◎
Pincement / kai
Boule de gyroscope

Hiroyuki Nakajima: Seibu

2009 Samurai Japon-Nakajima

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale Tendance des joueurs
Yu C 3 D artiste 33 81a 75b 75b 55d 47E 68c Super artiste
Méthode de frappe large large / kai
Base de vol
Défense agressive
Base active

Masahiro Tanaka: Rakuten

2009 Samurai Japon-Tanaka

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Succession de la succession de la précédente G Droit C 153 km / h
Tirer sur 148 km / h
Fourche d 137 km / h
Sliant à vitesse haute un 140 km / h
Slière à haut débit s 140 km / h
Deux sémelles rapides d 149 km / h
Changer F 132 km / h
Courbe 120 km / h
Coupball E 144 km / h
33 79b 76b 80A 56d 57d 66c Support ◎
Pincement / kai
Pâte opposée

Atsuki Inaba: Nippon Ham

2009 Samurai Japon-inaba

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale Tendance des joueurs
Droite b am in c c gauche c Conduite en ligne 33 79b 75b 69c 74b 82a 70b Super Line Drive
Tenue / correction
Hit de substitut
Défense agressive

Akinori Iwamura: Yakult

2009 Samurai Japon-Iwamura

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale Tendance des joueurs
2 C 3 C Conduite en ligne 33 76b 79b 72b 60c 68c 71b Méthode de frappe allongée à l’échelle ultra
Ligne Drive / Kai
Base de base
Défense agressive

Aoki Nobuyoshi: Yakult

2009 Samurai Japon-Aoki

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Gauche c c / droit c Trajectoire moyenne 33 85a 73b 82 A 61c 72b 56d Frappeur super moyen
Méthode de frappe large large / kai
Base de vol

Shuichi Murata: Dena

2009 Samurai Japon-Murata

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Trois C 1 E Frappeur de puissance 33 80 A 84a 56d 39F 70b 73b TRAPPORT DE POWER
Méthode de frappe large large / kai
présence

Minoru iwata: Hanshin

2009 Samurai Japon-Iwata

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Succession de la succession de la précédente G Se déplaçant rapide E 145 km / h
Coupball F 140 km / h
Slave un 131 km / h
Folk f 134 km / h
Tirer E 144 km / h
Slurab d 101 km / h
33 75b 72b 75b 49E 35F 60c Tournez pour pincer ◎
Kiri / kai
Balle lourde

Shinnosuke Abe: Géant

2009 Samurai Japon-Abe

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Catch C 1 D Frappeur de puissance 33 79b 79b 53d 56d 77b 72b Méthode de frappe allongée à l’échelle ultra
Chance / Kai
capteur

Kenta Kurihara: Hiroshima

Kurihara

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Un d 3 e Frappeur de puissance 33 82a 76b 64c 47E 40E 51d TRAPPORT DE POWER
Méthode de frappe large large / kai
chance

Samurai Japan 2009 Classement que vous voulez

Samurai Japon 2009

  1. Ichiro: Orix
  2. Aoki Nobuyoshi: Yakult
  3. Daisuke Matsuzaka: Seibu
  4. Shuichi Murata: Dena
  5. Toshiya Sugiuchi: Softbank
  6. Kenta Kurihara: Hiroshima
  7. Masahiro Tanaka: Rakuten
  8. Hiroyuki Nakajima: Seibu
  9. Takahiro Mahara: Softbank
  10. Shinnosuke Abe: Géant
  11. Seiji Komatsu: Orix
  12. Akinori Iwamura: Yakult
  13. Minoru iwata: Hanshin
  14. Atsuki Inaba: Nippon Ham

[Résumé] Samurai Japon 2009 devrait-il tirer le gacha?

Les côtés de la façon d’économiser de l’énergie à la fois! Élimination de la carence énergétique

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Si vous êtes le seul, je vous présenterai à vous remercier que vous ayez toujours lu!

2006 Qu’est-ce que l’équipe nationale du Japon, Samurai Japan Gacha?

WBC2006 Samurai Japan Gacha

  • WBC2006 Samurai Japangacha Aspect: 1 mars 2023
  • Période de la gacha: 1er mars-8 mars 14:59
  • Aperçu de Gacha: 30, 60, 90 Ranques de S consécutifs, les représentants du Japon, 10 rangs consécutifs seront confirmés
  • Énergie requise: 90 consécutifs, 2250 énergie
  • Événement de récompense cumulative: Rivals des abeilles terrestres à domicile

Samurai Japan 2006 dois-je tirer la gacha?

WBC2006 Samurai Japan Gacha devrait être tiré

  1. Il est difficile de franchir la limite ・ Il est difficile de l’apporter à Super 5
  2. Muchagucha est fort! Pas tellement
  3. La grande ouverture est proche

WBC2006 Vous ne pouvez pas utiliser Samurai Japan arrière thaïlandais?

Samurai Japon Ria Thai ne peut pas être utilisée

WBC2006 Vous ne pouvez pas utiliser l’équipe / uniforme national du Japon?

Samurai Japan Uniforme

Samurai Japan 2006 Évaluation

2006 Liste d'évaluation du Japon Samurai

Nobuhiko Matsunaka: Softbank

2006 Matsunaka Matsunaka

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Un d gauche e Frappeur de puissance 33 81 A 84a 53d 60c 57d 42E TRAPPORT DE POWER
Tirer le frappeur Kai
présence

Kazuhiro Wada: Seibu

2006 Samurai Japon Wada

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Gauche c Frappeur de puissance 33 82a 79b 60c 56d 77b 64c TRAPPORT DE POWER
Méthode de frappe large large / kai
Collant

Naoyuki Shimizu: Lotte

2006 Samurai Japon Shimizu

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Succession précédente B Suppression G Droit C 151 km / h
Tirer E 146 km / h
SFF D 139 km / h
Courbe e 119 km / h
Slière à haut débit b138 km / h
Changer E 130 km / h
33 75b 79b 82a 60c 58d 60c Tournez pour pincer ◎
Kiri / kai
Sentiment de stabilité

Hiroyuki Kobayashi: Lotte

2006 Samurai Japon Kobayashi

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Succession de la succession de la précédente G Droit D 149 km / h
Changement de cercle C 128 km / h
Curseur vertical un 129 km / h
Coupball E 140 km / h
Deux seam rapides C 145 km / h
Fourche D 134 km / h
33 76b 79b 79b 58d 61c 65c Retrait au bâton ◎
Kiri / kai
Tenant une balle

Soichi Fujita: Lotte

2006 Samurai Japon Fujita

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Succession S Tip G Suppression G Droit b 147 km / h
Curseur b 128 km / h
Courbe f 115 km / h
Tirer d 143 km / h
32 74b 72b 60c 54d 63c 58d Pâte gauche ◎
Kiri / kai
Force

Tsuyoshi Nishioka: Lotte

2006 Samurai Japon Nishioka

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale Tendance des joueurs
Niusi c Trajectoire basse 33 77b 69c 80A 48E 46E 70b Chance ◎
Base de course / correction
Base de vol
Base active
Base active

Michio Ogasawara: Nippon Ham

2006 Samurai Japon Ogasawara

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Un C 3 C Frappeur de puissance 33 82a 82a 66c 61c 62c 57d Méthode de frappe allongée à l’échelle ultra
Chance / Kai
Frappeur de puissance

Hiroshi Ishii: Yakult

2006 Samurai Japon Ishii

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Succession S Tip G Suppression S Droit b 155 km / h
Curseur b135 km / h
Courbe d 122 km / h
Folk C 139 km / h
33 84a 75b 65c 52d 49E 75b Tournez pour pincer ◎
Retrait au bâton / kai
Balle rapide

Ryoji Aikawa: Dena

2006 Samurai Japan Aikawa

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Attraper c Trajectoire basse 32 74b 66c 61c 63c 69c 62c Capteur ◎
Naufrage / correction
chance

Tatsuhiko Kaneshiro: Dena

2006 Samurai Japon Kinjo

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Droit c parmi c Trajectoire moyenne 33 82a 68c 76b 60c 84a 72b Frappeur super moyen
Chance / Kai
Tas

Tomoyuki Kubota: Hanshin

2006 Samurai Japon Kubota

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Succession S Tip G Suppression S Droit C 157 km / h
Coupe verticale B 151 km / h
Courbe e 123 km / h
Slière à haut débit C 144 km / h
Fourche D 141 km / h
33 80A 75b 68c 49E 53d 80A Retrait au bâton ◎
Fastball / Kai
Anti-rainure

Takahiro Arai: Hiroshima

2006 Samurai Japon Arai

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
Trois d un d Conduite en ligne 33 78b 82a 65c 40E 27F 63c Méthode de frappe allongée à l’échelle ultra
Ligne Drive / Kai
Hit de substitut

Akinori Otsuka: Chunichi

2006 Samurai Japan Otsuka

position Espèces de boule coût Pouvoir de la balle Contrôle d’une balle endurance Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale
SPEAU S TIP G G ADMISS Droit C 152 km / h
Curseur vertical un 132 km / h
Slière à vitesse haute E 139 km / h
SFF D 140 km / h
32 82a 68c 67c 56d 52d 68c Presser ◎
Pincement / kai
Retrait au bâton

Kosuke Fukudome: Chunichi

2006 Samurai Japon Fukudome

position Trajectoire coût viande pouvoir Pouvoir Attraper une balle Lancement Force d’épaule Capacité spéciale Tendance des joueurs
Middle B gauche b droit a Trajectoire élevée 34 83a 80 A 74b 81a 95 78b Méthode de frappe allongée à l’échelle ultra
Frappeur moyen kai
Tas
Base prudente

Samurai Japan 2006 Je veux le classement

2006 Japan National Team Samurai Japon

  1. Kosuke Fukudome: Chunichi
  2. Michio Ogasawara: Nippon Ham
  3. Nobuhiko Matsunaka: Softbank
  4. Hiroshi Ishii: Yakult
  5. Kazuhiro Wada: Seibu
  6. Naoyuki Shimizu: Lotte
  7. Hiroyuki Kobayashi: Lotte
  8. Tatsuhiko Kaneshiro: Dena
  9. Takahiro Arai: Hiroshima
  10. Tomoyuki Kubota: Hanshin
  11. Tsuyoshi Nishioka: Lotte
  12. Akinori Otsuka: Chunichi
  13. Soichi Fujita: Lotte
  14. Ryoji Aikawa: Dena

[SPI professionnel A] Classement 2006 par samoura

La bataille la plus forte

Si vous visez le sommet dans la bataille la plus forte en mars, vous devriez être nécessaire. Quelle que soit la ligue que vous choisissez“Spirits 4200”Les joueurs de l’équipe nationale du Japon seront plus organisés
▶ ︎ Voir la période de détention et la récompense pour le match décisif le plus fort

Aucune charge ne devrait être conservée pour la grande ouverture

Grande ouverture en direct Broadcast

Si vous n’êtes pas facturé, nous vous recommandons de préserver l’énergie pour la grande ouverture fin mars. Après la grande ouverture selon l’année habituelle“Spiritueux 4300”Les joueurs apparaîtront
▶ ︎2023 Voir les détails de la grande ouverture

Envisagez de préserver dans le WBC 2009 suivant

Équipe nationale du Japon 2009

Prenons la préservation de l’équipe nationale de WBC Japan 2009 suivante. De nombreux ligueurs majeurs actifs à l’époque, y compris Ichiro, apparaîtront. en particulierGiants, Rakuten, OrixSi vous souhaitez sécuriser un joueur, nous recommandons la Gacha WBC 2009

Priorité plus faible sur Aniva et Ex

3e anniversaire

Cette gacha n’est pas déterminée par le nombre d’achats en raison du nombre d’achats. Réduire la priorité à l’anniversaire ou excitant
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2006 Liste des joueurs limités à Samurai Japangaca

Contenu de la gacha 2006 du Japon Samurai

Contenu de Samurai Japan Gacha

30, 60, 90 représentants du Japon consécutifs confirmés

Si le grade S sort après le 100e consécutif, l’équipe nationale japonaise est confirmée

Select Mixer peut acquérir une équipe nationale japonaise spécifique avec 5 personnes entrées

Article associé

Gacha

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Liste de la gacha sous tenue

Nom de gacha Période
Super auto-équipe S vianatoire ScoutSuper auto-équipe S vianatoire Scout 09/22 15:00
~
09/29 12:59
Valeur scout 09/25 15:00
~
09/29 12:59

Résumé de la gacha à dessiner

Être sorti

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