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Kumashun Evolution

Dans “BW2”“Jet d’eau”Apprendre Bien que ce ne soit pas un type de type, il n’est pas bon dans ce domaine, il peut rivaliser avec la sorcière, et il est également puissant car il est donné par puissance d’attaque élevée. De plus, vous pouvez couvrir les pieds lents. Cependant, étant donné que le dragon est la première méta, on peut dire, “pourquoi pas un béguin”, mais à l’inverse, le seul type unique qui peut apprendre cette technique est Tsumbare
Dans d’autres endroits, la caractéristique du rêve “Suisui” a été levée. En plus de prévenir la duplication de type Rainpa, il réduit les dommages du point faible, qui est une bonne compatibilité avec les aquadies mentionnées ci-dessus

[Pokemon Go] Les différentes couleurs et les valeurs individuelles de Kumashun et individuelles

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Icône de Kumashun

Kumashun

Les différentes couleurs de Kumashun, les livres d’images AR et les fonctionnalités

Différence dans différentes couleurs

généralement Couleurs différentes
Icône de Kumashun Icône de couleur différente de Kumashun

Comment le distinguer des couleurs normales

Image de Kumashun AR

Image de Kumashun AR

Faisons un livre d’images AR!

Les données du livre d’images de Kumashun

Notation anglaise poids hauteur
Cubchoo 8.5 kg 0.5m

Caractéristiques de Kumashun

  • Pokémon qui accroche toujours un nez qui coule
  • Vous pouvez voir votre santé avec un nez qui coule
  • Si la condition est bonne, elle sera collante et la netteté de la technique de glace augmentera

Tsumbare

Tsumbare [2020.7.22]

Vit sur la côte nord, tout comme un motif. Il semble qu’il n’y ait pas beaucoup de problèmes à l’endroit où vous vivez en congelant la mer avec le souffle de l’expiration, contrairement à l’ours polaire, qui est devenu un motif. Bon à la natation et aux proies, c’est prendre des choses dans l’eau et la manger. Vous pouvez voir qu’ils vivent sur la glace dérive dans l’animation théâtrale et le nouveau Pokemonup
De plus, Kiva autour de la bouche n’est pas gelée dans le nez qui coule de l’ère Kumashun, mais le souffle expiré a été gelé
C’est un Pokémon carnivore et féroce qui semble rugueux. Dans le pays du nord, il est craint comme un diable blanc. Il semble attaquer la proie avec les griffes d’air froid et de kiba
“New Pokemonup” combat un différend territorial avec Mammu, il n’est donc pas étonnant qu’un tel surnom soit donné, mais dans le même travail, il a été confirmé que Kumashun a été confirmé, donc c’est un côté doux à la famille. Il semble y avoir

Performance dans le jeu

ERA sans précédent

d’abord,Le type doit être de la glace
Il s’agit d’une faiblesse douloureuse qui est commune au type global de Koo, mais pour cela, Tsumbea a été annulée les avantages de sa durabilité relativement élevée
De plus, bien qu’il s’agisse d’une distribution de valeur de race de type d’attaque terne,Il y a un manmu qui dépasse tout avec une valeur raciale autre que la défense spécialeÇa fait encore plus mal
Cependant, même si vous essayez de l’adopter dans la salle des trucs, la vitesse subtile de 50 hésite

La physique des glaces est également un désastre
À l’origine, les compétences physiques de la glace sont médiocres contrairement aux compétences spéciales, donc les compétences physiques qui utilisent la valeur raciale d’attaque de 110“Tsurara Otoshi”, “Reito Punch (technique d’oeuf)”, “Yukinadare (technique d’oeuf)”Il n’y en a que trois. Par conséquent, cette fonctionnalité a également été légèrement tuée
L’homme newra avait également le même problème, mais il se démarque toujours en raison de sa dextérité, tandis que ce pokemon n’est pas si large
Il ne fait que harceler que la technique de pré-remplacement, “Koori no tsubute” et “Jishin”, qui est une norme de facto des techniques d’attaque physique, ne peut pas être utilisée

Bien que ce Pokémon soit plein de points faibles, la technique auxiliaire est assez substantielle, comme “Magi”, “Tsurugi no Mai” et “Encore”, et c’est un remplacement qui utilise les tactiques “migaki” et les caractéristiques “Yukigen”. Il est également possible de se charger de l’installation
En particulier, Encore est important par les entraîneurs qui cherchent à utiliser ce Pokémon comme facteur différencié des autres pokemon physiques et glaciaires
Selon l’autre partie et la situation, vous pouvez vous attendre à un succès suffisant ..

Dans “BW2”“Jet d’eau”Apprendre Bien que ce ne soit pas un type de type, il n’est pas bon dans ce domaine, il peut rivaliser avec la sorcière, et il est également puissant car il est donné par puissance d’attaque élevée. De plus, vous pouvez couvrir les pieds lents. Cependant, étant donné que le dragon est la première méta, on peut dire, “pourquoi pas un béguin”, mais à l’inverse, le seul type unique qui peut apprendre cette technique est Tsumbare
Dans d’autres endroits, la caractéristique du rêve “Suisui” a été levée. En plus de prévenir la duplication de type Rainpa, il réduit les dommages du point faible, qui est une bonne compatibilité avec les aquadies mentionnées ci-dessus

7e génération

La bonne nouvelle est arrivée à une telle tsumbare les unes après les autres en 7e génération
Premièrement, la valeur de la tribu d’attaque est de +20130Élever à. J’ai eu suffisamment de puissance d’attaque pour être aligné dans la même ringma d’ours
de plus,Ajouté “yukikaki” à la deuxième caractéristique。 Est apparu de cette générationLa rapidité est doublée sous la grêleC’est une nouvelle caractéristique. En conséquence, il peut être opéré comme un attaquant à grande vitesse avec grêle. S’il s’agit d’un PA pluvieux, le pouvoir de la compétence en eau de l’adversaire augmentera, mais si vous saluez, vous n’avez pas à vous en soucier. Mon aket ne sera pas amélioré
En outre,Le type de glace peut désactiver “Zekazeido”Comme la caractéristique de type a été ajoutée, bien sûr, Tsumbare en a également bénéficié

Huitième génération

Dans la 8e génération, il a appris “Moralabari”, “Aqua Break” et “Heavy Bomber”
Pour un type doux, c’est un endroit agréable pour apprendre des compétences physiques de l’eau puissantes qui peuvent être suffisantes. Il est dommage que même un Pokémon de poisson, qui a été distribué dans de nombreux “enregistrements de techniques” dans la même génération, n’a pas pu apprendre les infeites qui peuvent être apprises
(Tsuzumbare est nécessaire pour passer par Pokemon Home, mais il a été capturé à partir de la bataille Max Raid du premier DLC “Armour Island”)

La compatibilité entre le nouvel élément Daimax et le Tsumbare lui-même est bonne, et l’opération météorologique par Diise et Daiste est devenue possible pour l’activer seule
(Bien qu’il soit limité à l’époque de Daimax), la durabilité du doublement HP est également importante, et il y a des cas où il fonctionne comme un attaquant physique et une grêle -pa avec Hakutenhoken en profitant des faiblesses. est dispersé
Il est un peu décevant que le dijet ne puisse pas être utilisé car “tsubame -shakeshi” ne peut plus être appris

Neuvième génération

enfinVous pouvez apprendre le “Jishin”, long, attendu depuis longtemps
De plus, vous pouvez acquérir beaucoup de compétences qui peuvent atteindre des places de démangeaisons, telles que “intestin”, “Kamikaku”, “Kusushi” et “Crossor Cross”
Au début de la libération du SV, Mamu, qui est une bosse sur les yeux, n’est pas apparu, mais relancé par DLC. Cependant, on peut dire que le vent arrière souffle régulièrement

Entraîneur utilisé

Version anime

  • Langley Tsumbare
    • Est apparu de l’épisode BW33. Il a combattu une bataille féroce avec le tambour d’Iris. Cependant, c’est une personne puissante qui rivalise avec le trio légendaire avec un rare drogué de bataillequePour Iris Cairyu,Toutes les techniques ont été suppriméesÀJ’ai été vaincu par un seul coup avec un coup de poing
    • BW46
      • Dans une certaine montagne, deux troupeaux sauvages apparaissent sur le pied et le côté du sommet
      • Hachiku tsumbare
        • Est apparu de BW79. Le partenaire de Hachiku possède une combinaison exceptionnelle dans les films et la formation. Il a également une puissance d’attaque élevée telle qu’un puissant “REITO Punch” et une défense qui peut résister à “Tatari” de Bungel de Lingo. Dans le match contre Satoshi, il est apparu dans un Trump Capot et a vaincu Chao Boo avec “Shiomizu” et “Tsubame -Hae”, mais a été vaincu par une attaque en utilisant “Stone Edge” de Walville
        • BW134
          • Partage dans Pokemon of Mondo, le principal événement Pokemon Sumo, l’événement principal de l’île Minori. Dans ce match, Cairyu d’Iris est vaincu parce que la queue était sur le terrain
          • Nouvel épisode Muji 8
            • Kozirou est utilisé dans Pokémon déchargé de la fusée Gachaat
            • Viser Pokemon Master Episode 4
              • Un individu sauvage vivant dans une montagne apparaît après avoir reçu une neige vivace. Je ne pouvais pas contrôler le pouvoir de manipuler la glace, et si j’avais peur ou surprise, j’ai involontairement gelé les choses environnantes et Pokémon (Satoshi a loué le pouvoir de ressembler à Kurem)
              • Il organise une formation spéciale pour contrôler avec Satoshi et Pikachu Mijumaru, mais continue d’échouer, et finalement il sera désespéré quand même le Piral et Gaogaen qui ont protégé Takeshi et Kasumi et ont fondu Satoshi
              • Immédiatement après, les Crevas ont été formées, et je suis tombé avec Satoshi, et j’ai pu contrôler la puissance de la glace en créant immédiatement un échafaudage lorsque j’ai grimpé avec Satoshi et Pikachu Mijumaru sur le dos
              • Après l’escalade, j’ai fait des œufs de glace devant le Pokémon sauvage effrayé, et les éruptions cutanées se sont installées avec eux

              Illustration connexe

              Ainu Costume Tsumbare

              Slala

              Saveur de l'ours blanc vivanilla

              Soutenir Tsumbare

              Article connexe

              0613.Kumashun →0614.Tsumbare→ 0615.Congélation

              [Pokemon SV] Évolution de Kumashun, différentes couleurs / caractéristiques de rêve [Scarlet Violet]

              icône

              Icône de Kumashun

              Kumashun

              Type de terrasse recommandé

              Type de terrasse recommandé

              Type -up Type Koori Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante!
              Contre-type MousseeauCassé Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire!

              Théorie du développement de chacun

              Comment se rendre à Kumashun et comment l’obtenir

              comment avoir

              • Catch sur la carte d’apparence
              • Catch avec 3 raids étoiles

              Carte de lieu d’apparence

              Image de carte

              Apparaît dans tout le mont Neppe

              Lieu de kumashun

              La goutte de Kumashun

              Seigneur

              Seigneur Machine de travail à utiliser
              Icône d'injection de KumashunKumashun no ka Technique 010 Kiba (3 pièces)
              Technique 069 Reito Punch (3 pièces)

              La technique que Kumashun apprend

              1. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
              2. Faites de votre adversaire dans un état de probabilité de 10%
              3. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
              4. Attaquez 2 à 5 fois de suite par tour
              5. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
              6. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape. Assurez-vous de frapper
              7. Si le HP de l’adversaire est inférieur à la moitié, la puissance sera doublée
              8. Assurez-vous de frapper un point clé
              9. Facile à appuyer sur les points clés
              10. Plus le HP est faible, plus la puissance de la technique est élevée (20-200)
              11. Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
              12. Neige le temps pendant 5 tours. Le pokemon de type Koori a 1 défense.5 fois
              13. Attaquez 2-3 tours. Lorsque l’attaque est terminée, ce sera autour de 1 à 4 tours
              14. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
              15. Faites de votre adversaire dans un état de probabilité de 10%
              16. Un coup mortel. (30 + le niveau de votre adversaire de votre adversaire) atteindra le taux de succès, et si le niveau de l’adversaire est plus élevé, il échouera. Si un Pokémon autre qu’un type Koori est utilisé, le coup de base sera de 20
              17. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
              18. Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
              19. Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
              20. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
              21. Avec une probabilité de 10%, faites de l’adversaire dans un état de OR
              22. Avec une probabilité de 20%, l’adversaire est dans un état de 1 à 4 tours
              23. Plus l’adversaire est lourd, plus la puissance est élevée. 20 kg de moins de 20 kg, 20 kg de moins de 20 kg, 40 kg de moins de 50 kg, 60, 100 kg de moins de 200 kg, 100 kg ou plus pour 100 kg ou plus
              24. Enlevez les outils de l’adversaire pendant l’attaque. Si vous avez un outil, vous ne pouvez pas le prendre
              25. Ma rapidité augmente à une étape
              26. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape
              27. La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
              28. Assurez-vous de frapper
              29. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
              30. Abaissez l’attaque spéciale de l’adversaire d’une étape. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
              31. 10% de la chance augmentera votre attaque
              32. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
              33. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
              34. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
              35. Jetez l’outil que vous avez et attaquez. La puissance et l’effet changent avec l’outil
              36. Ce sera toujours une deuxième attaque. Si vous êtes endommagé par ce tour, la puissance sera doublée
              37. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
              38. Le temps pleura pendant 5 tours. La puissance de type Mizu est 1.Ce sera 5 fois et la puissance du type faible sera divisée par deux
              39. Neige le temps pendant 5 tours. Le pokemon de type Koori a 1 défense.5 fois
              40. Plongez dans le sol au tour 1 et attaquez le deuxième virage. Dans le sol, il n’y a pas de techniques autres que “Jishin” et “Magnitude”
              41. Facile à appuyer sur les points clés
              42. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
              43. Faites de votre adversaire dans un état de probabilité de 10%
              44. Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
              45. Plus l’adversaire est lourd, plus la puissance est élevée. 20 kg de moins de 20 kg, 20 kg de moins de 20 kg, 40 kg de moins de 50 kg, 60, 100 kg de moins de 200 kg, 100 kg ou plus pour 100 kg ou plus
              46. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
              47. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
              48. Pour trois tours, l’adversaire ne peut pas utiliser la technique de changement
              49. Calculez votre rang de défense et de défense comme numéro d’attaque
              50. Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
              51. Une technique d’attaque normale
              52. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
              53. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
              54. Plus vous êtes lourd que l’autre personne, plus la puissance est élevée. Le poids de l’adversaire est de 120 pour 1/5 ou moins, 100 pour 1/4 ou moins, 80 pour 1/3 ou moins, 60 pour 1/2 ou moins et 40 sur 1/20
              55. Laissez l’adversaire éteindre la technique que l’adversaire a donné immédiatement trois fois de suite
              56. Une technique d’attaque normale
              57. Avec une probabilité de 10%, abaissez l’attaque de l’adversaire à une étape
              58. Faites de votre adversaire dans un état de probabilité de 10%
              59. Faites de votre adversaire dans un état de probabilité de 10%
              60. Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
              61. Attaquez 2 à 5 fois de suite par tour
              62. Ce sera toujours une deuxième attaque. Si vous obtenez une attaque avant d’obtenir la technique, vous échouerez
              63. Ce sera toujours une deuxième attaque. Si vous obtenez une attaque avant d’obtenir la technique, vous échouerez
              64. Dans le tour suivant, rendez votre adversaire à l’étroit
              65. Facile à appuyer sur les points clés