Approchant le contenu de l’APDE le 30 novembre! ! -Kazten’s Sangokushi Battle Strategy Guide

Compétences en équipe

Je n’en ai pas besoin personnellement
Il sera gaspillé si vous payez 80 yens
Si cela se produit, il n’est pas temps de gagner du temps

Compétences en équipe

Cette fois, j’ai examiné les compétences spéciales séparément des compétences qui sont revenus au début et sont devenues raides
S’il y a une fuite ..
J’ajouterai bientôt un silencieux W

Système de débuff de compétence de l’armée ennemie

“Style =” Border-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Family: Meiryo; Overflow: Hidden; rembourrage: 2px 3px; Adigne vertical: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; adigne verticale: en bas; “> ss compétence supplémentaire
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: Bottom; “> accru les dommages des soldats et tous les effets de compétence désactivés “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Yoshiharu Ashikaga (2750)
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: inférieur; “> rareté du côté de l’attaque [ciel] [Pole] Le taux d’activation des compétences du seigneur de guerre est de -15% “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Senrikyu (2736)
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> du côté attaque du côté de l’attaque pendant la défense -20% “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Shiro Chaya (3713)
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> le taux d’activation des compétences d’attaque du côté attaque pendant la défense -5% “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Mori Mori (2402)
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: haut; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: top; “> un effet spécial d’une unité d’attaque du taux d’activation des compétences de l’unité d’attaque diminue
Taux d’activation de l’adversaire x 0.Calcul en 6
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: top; “> Master Imagawa (2744)

Skill Debuff est une route royale d’un système spécial, et il est brutal si vous les arrangez

Par conséquent, il sera gardé par les indices

Au fait, la matité de Genbu n’est peut-être pas ici w

Système de debuff ennemis

“Style =” Border-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Family: Meiryo; Overflow: Hidden; rembourrage: 2px 3px; Adigne vertical: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> yoshimoto imagawa (1103)
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> une diminution du pouvoir d’attaque de la guerre des unités d’attaque de 70% “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Shigeyuki Suzuki (2724)

Il est nécessaire car c’est un débuff qui passe inconditionnellement
Je pense que Tenmi Raiju arrivera même si vous ne l’aimez pas

Système de buffl-killé

“Style =” Border-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Family: Meiryo; Overflow: Hidden; rembourrage: 2px 3px; Adigne vertical: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; adigne verticale: en bas; “> hideyoshi Toyotomi (1083)

Système d’amélioration de l’armée globale

“Style =” Border-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Family: Meiryo; Overflow: Hidden; rembourrage: 2px 3px; Adigne vertical: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; adign vertical: en bas; “> Yoshigi ashikaga (2737)
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: inférieur; “> Toute défense: efficace pour toutes les troupes qui restent dans l’augmentation de 5% “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> tamogénine (2725)

Système de réduction des dommages-soldats

“Style =” Border-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Family: Meiryo; Overflow: Hidden; rembourrage: 2px 3px; Adigne vertical: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “>
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> uniquement pendant la défense, le nombre de soldats endommagés par la défense: 3% ont diminué (tout) “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Kaihime (2173)
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> uniquement pendant la défense, le nombre de soldats du côté de la défense: 2% ont diminué (tout) “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Compétences supplémentaires
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> uniquement pendant la défense, le nombre de soldats du côté de la défense: 2.Diminution de 5% (pistolet à cheval de lance) “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Compétences supplémentaires
“” “Style =” Border-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; Adigne vertical: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas;.Ça prend 5 fois “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “>

Sakukei est maintenant pour Tueee, qui a été frappé par des armes

Système de dommages supplémentaires

“Style =” Border-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Family: Meiryo; Overflow: Hidden; rembourrage: 2px 3px; Adigne vertical: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> dommages supplémentaires à tous les attaquants +10 (les effets spéciaux ne se chevauchent pas) “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “>
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: Bottom; “> Uniquement lors des combats, des dommages supplémentaires aux seigneurs de guerre du côté de l’attaque +15 +15 (pistolet à arc) “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Hideaki Kobayakawa (1077)
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: inférieur; “> seulement lors des combats, des dommages supplémentaires aux seigneurs de guerre d’un côté d’attaque +20 (lance Yumba) “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Compétences supplémentaires
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: inférieur; “> uniquement lors des combats, des dommages supplémentaires aux seigneurs de guerre d’un côté d’attaque +20 (tout) “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Compétences supplémentaires

Si vous n’organisez pas cela, il n’est pas logique de l’incorporer rare

Système d’augmentation des dommages des soldats militaires ennemis

“Style =” Border-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Family: Meiryo; Overflow: Hidden; rembourrage: 2px 3px; Adigne vertical: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “>
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: inférieur; “> uniquement lors des combats, le nombre de soldats endommagez le côté de l’attaque + 20% “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Compétences supplémentaires
“Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Left-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0); -Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: inférieur; “> uniquement lors des combats, le nombre de soldats du côté de l’attaque + 10% “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Familyo: Meiryo; Overflow: Hidden; Padding: 2px; V; V ertical -align: en bas; “> Compétences supplémentaires

Il est assez effrayant d’élargir l’avocat étranger, qui est autorisé à se chevaucher, car les soldats ont plus de dégâts que le système de dégâts supplémentaires, car l’ensemble de l’unité ennemie est plus endommagée

Système de retard de retour

“Style =” Border-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Family: Meiryo; Overflow: Hidden; rembourrage: 2px 3px; Adigne vertical: en bas; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> double le retour de l’unité d’attaque “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en bas; “> yoshino (2167)

Je n’en ai pas besoin personnellement
Il sera gaspillé si vous payez 80 yens
Si cela se produit, il n’est pas temps de gagner du temps

Méga *

“Style =” Border-Color: RGB (0, 0, 0); Font-Family: Meiryo; débordement: caché; rembourrage: 2px 3px; Adigne vertical: haut; “> “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: en haut; “Style =” Border-Bottom-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Right-Color: RGB (0, 0, 0); Border-Top-Color: RGB (0, 0, 0); Font -Family: meiryo; débordement: caché; padding: 2px 3px; aligne verticale: haut; “> kiyoyasu Matsudaira (2745)

C’est un supplément, mais
Il y a si c’est efficace ou non

Sangokushi Shinta Sanpai s’est affaiblie! ? Guo Jia Félicitations Fusion Amélioration significative. !

F: ID: KAZTEN19W: 20221126105029J: Image

Le déguisement des compétences en équipement est une compétence dédiée d’une arme appelée une robe blanche piétonne, et lorsque Rumo est équipé, toutes les troupes ennemies reçoivent une attaque ennemie. Cependant, si Ryomo est équipé de cet ajustement, le taux d’activation de l’effet de contrôle par une tactique unique augmentera de 6%. De plus, il a été changé pour un état RAID en 1-2 ennemis au tour 2. Soit dit en passant, l’état du raid est une tactique très puissante pour quitter l’ordre de la marche ennemie. C’est donc une arme très percée pour les adversaires à vitesse rapide, mais ce changement ralentira l’ordre de marche de l’adversaire dès le deuxième virage, il fait donc un peu attention aux unités avec Strong I tour! Au lieu de cela, les effets de contrôle donnés par Rumon sont passés à une arme très puissante car le total est proche de 46% et 50%

・ Explication de la nouvelle compétence d’équipement!

F: ID: KAZTEN19W: 20221127010244J: Image

ce Faible excitation C’est la compétence de l’équipement. Ces compétences en équipement sont exclusivement pour les nuages ​​d’oiseaux, et le contenu des compétences est équipé de Zhang Fei, et l’effet est de donner un effet de joint à un ou deux avec une probabilité de 50% avant le 4ème tour.。

Cette compétence est une compétence dédiée à Zhang Fei, il est donc très compatible avec Zhang Fei, et la tactique unique de Zhang Fei traite un soldat vendu dans toute l’armée ennemie au tour 2e ou 4e, et si l’adversaire est scellé, il peut être réduit. Il est puissant de faire sceller l’adversaire au tour 4e car cela peut être fait

F: ID: KAZTEN19W: 20221127010736J: Image

Ceci est la compétence de l’équipement de cela. Cette compétence d’équipement est une compétence dédiée des lions Shigekin. Le contenu des compétences est de 2 tours de 9% de l’état de démission lorsque ses propres troupes deviennent 70%. De plus, deux tours seront attaqués en deux troupes ennemies en deux tours. Je ne peux pas trouver une bonne compétence qui se passe bien, mais c’est aussi une compétence puissante car elle peut être agressée

3 Tactiques Changement Résumé!

・ SANPAI Change Description!

F: ID: KAZTEN19W: 20221127012849J: Image

mais Avec ce changement, non seulement la campagne déclenchée par les troupes, non seulement les camps de leurs commandants militaires, mais aussi les tactiques uniques du capitaine doivent être des tactiques actives ou d’assaut

Ceci est complètement affaibli. Par exemple, ce n’est pas une augmentation du taux d’activation d’une tactique unique, mais une formation visant à renforcer le vice-général de 5 tours après le début

・ Résumé des faux documents!

F: ID: KAZTEN19W: 20221127015303J: Image

Le faux doute est les tactiques d’héritage de Jia, et le type de tactique est actif. Le taux d’activation est de 40%, ce qui est une tactique dans laquelle l’ennemi peut faire un dégât stratégique à l’ennemi seul, et si le but est confus, l’allié ennemi attaquera, et s’il n’est pas confus, il sera confus. Cependant, le taux d’activation dans cet ajustement Augmenté à 45% De plus, le taux de dommages des dommages stratégiques a légèrement augmenté. Je pense que cela a été assez bon

・ Caterpillar basé sur le feu & Firing Base Change Explication!

F: ID: KAZTEN19W: 20221127020950J: Image

Ensuite, je voudrais expliquer à un tronçon les changements entre la base du feu et la base du feu

Et cet ajustement a augmenté la quantité de dégâts de dégâts de lame de soldat lorsque l’ennemi brûle déjà. Bien qu’il n’ait pas beaucoup augmenté, il est plus facile à utiliser qu’auparavant car il est amélioré

4 À la fin ~

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F: ID: KAZTEN19W: 2022112702220J: Image

S’il est difficile de suivre systématiquement s’il s’agit tellement d’un lien, comme indiqué dans l’image ci-dessus Sangokushi Shinka Formation Consultation Room Veuillez rechercher sur Twitter et trouvez un compte Kazten_621dao Kang Wei et suivez-moi! Je vise 500 personnes cette année et je ne suis pas encore assez!