Carte de support Blue Lock PwC, carte de support PWC Blue Lock

Carte de support PWC Blue Lock

Contents

Réduction de la consommation de condition de pratique

[Blue Rock PwC] Capacité d’évaluation et de soutien qui est devenue plus amusante

Pwc de verrouillage bleu

[Non-Convex]

Capacité de pratique qui est devenue plus amusante (capacité de soutien)

Liste des capacités de pratique

Accélération initiale

Technique initiale

Accélérer pendant l’entraînement

Bonus de conférence spéciale

Pratiquer le bonus de match

Technique pour la pratique

Réduction de la consommation de condition de pratique

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique

La carte de menu de pratique qui est devenue plus amusante

Effet de la carte d’entraînement rouge

Effet de la carte d’entraînement rouge
★ La quantité de statut que vous pouvez obtenir des augmentations par rapport à la carte de pratique en or ☆Consommation d’étatsEst comparé à d’autres cartes de pratiqueaugmenter

Événements infirmiers qui sont devenus plus amusants

Événement normal

C’est devenu amusant # 1

C’est devenu amusant # 2

Ça devient amusant # 3

C’est devenu amusant # 4-1

C’est devenu amusant # 4-2

Compétence blanche “setsuna”

C’est devenu amusant # 5-1

C’est devenu amusant # 5-2

C’est devenu amusant # 5-3

Compétence en or “Haze”

Compétences qui sont devenues amusantes

Liste des compétences acquise

compétence effet
brume de chaleur Ce n’est que lorsque la compétence est activée, la percée qui utilise la technique est très bonne. [Nombre de limite supérieure d’activation: aucun]
Moment Pendant le match, votre vitesse et votre technique augmentent. [Traitement de la limite supérieure: 1 temps]
Sans égal Pendant le match, votre vitesse et votre endurance augmentent. [Traitement de la limite supérieure: 1 temps]
Légèrement Il est facile d’empêcher la percée qui utilise la vitesse uniquement lorsque la compétence est activée. [Nombre de limite supérieure d’activation: aucun]
Bon piège Lorsque la compétence est activée, après avoir reçu un laissez-passer, votre capacité n’augmentera que pendant cette attaque. [Nombre de limite supérieure d’activation: aucun]
Passage qualifié Il est difficile de passer une coupe de passe uniquement lorsque la compétence est activée. [Nombre de limite supérieure d’activation: aucun]

Système de contrôle des compétences qui est devenu plus amusant

Accélération initiale: 50

Technique initiale: 50

Accélération initiale: 75

Technique initiale: 75

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 1%

Accélération initiale: 100

Technique initiale: 100

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 2%

Accélération initiale: 125

Technique initiale: 125

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 3%

Accélération initiale: 150

Technique initiale: 150

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 5%

Accélération initiale: 200

Technique initiale: 200

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 8%

Accélération initiale: 300

Technique initiale: 300

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 15%

Accélération initiale: 50

Technique initiale: 50

Accélération initiale: 75

Technique initiale: 75

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 1%

Accélération initiale: 100

Technique initiale: 100

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 2%

Accélération initiale: 125

Technique initiale: 125

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 3%

Accélération initiale: 150

Technique initiale: 150

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 5%

Accélération initiale: 200

Technique initiale: 200

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 8%

Accélération initiale: 300

Technique initiale: 300

Augmentation de l’incidence spéciale de la pratique: 15%

Accélération initiale: 6

Technique initiale: 6

Accélération initiale: 14

Technique initiale: 14

Accélération initiale: 22

Technique initiale: 22

Accélération initiale: 37

Technique initiale: 37

Accélération initiale: 52

Technique initiale: 52

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RSE SR R
outil
Vérificateur de taux de maintien de Sapoka

[Blue Lock PwC] Nouveau ramassage de la carte de support Gacha -Vol.Dois-je tirer 3-?

Carte de support Gacha

Le ramassage de la carte de support Gacha possède 200 plafonds

Le ramassage de la carte de support Gacha a 200 plafondsSi vous dessinez une gacha, vous pouvez obtenir un point de gacha par série, Vous pouvez l’échanger contre 5 types de cartes de support ramassées à 200 points de l’échange

Convertit le point expiré en pièces

Convertit le point expiré en pièces

Période d’échange Jusqu’à 14h59 le vendredi 31 mars

“Gacha Point” qui a passé la date limite“Blue Rock Coin x 2500” par pointIl sera converti vers. Des pièces de rock bleu sont nécessaires pour améliorer les personnages et les cartes de support

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Dada Silva PuDada Silva Pu 【période】Jusqu’au 23h59 le 30 septembre [Degré recommandé] ★★★★★ 【ramasser】

[Capture d’entraînement Blue Lock PwC] DF le plus fort joueur et df explication de formation la plus forte

Jeu de smartphone

Source: Champion du monde du projet Blue Lock

C’est mon équipe, l’équipe la plus forte. La distribution DF est mise à jour avec 34 346 forces

・ Players recommandés pour DF
・ Méthode de formation

Présentation du joueur d’entraînement le plus fort de DF

Source: Blue Lock Project: Champion du monde

Fourmi ,, Marché de la foudre ,, Fer noble est

[Introduction du joueur le plus fort] fourmis jubei

Fourmi La fonctionnalité est qu’il a une compétence Brock

Source: Blue Lock Project: Champion du monde

Tout d’abord, regardons le statut

Parce que le physique est élevé La clé de la défense Il sera actif comme

Il a un taux de croissance en fonction du statut, et le physique et les coups de pied sont assez faciles à développer

Aussi, Fourmi Compétence arc-en-ciel ” Oshagat Est augmenté par le taux de réussite de réduction des passes et le taux de capture de la balle, ce qui facilite la capture d’une deuxième balle pendant une certaine période de temps

Quand DF ne suffit pas Fourmi Veuillez essayer de nourrir!

[Introduction du joueur le plus fort] Thunder City Jigo

Marché de la foudre La fonctionnalité est qu’elle est spécialisée dans l’endurance et le physique

Source: Blue Lock Project: Champion du monde

J’expliquerai le statut et le taux de croissance en même temps

La valeur de l’endurance est également une menace, 400, et il est assez facile de grandir avec un taux de croissance “30%”

Les physiques sont faciles à cultiver, il est donc facile de battre la bataille de balle de déversement, ce qui facilite la connexion aux attaques

Marché de la foudre La compétence arc-en-ciel “Full Pursu” a la capacité d’augmenter la probabilité d’une deuxième balle ma balle et de donner votre physique à votre physique jusqu’à la fin du jeu

Marché de la foudre Peut être assez actif comme centre du DF

Si vous n’avez pas de DF élevé avec une endurance élevée, par tous les moyens Marché de la foudre Veuillez essayer de nourrir!

[Introduction du joueur le plus fort] Kenjo Karizutetsu

Fer nobleLa fonctionnalité est qu’il peut s’agir d’un DF qui utilise la vitesse

Source: Blue Lock Project: Champion du monde

J’expliquerai le statut et le taux de croissance

Certaines personnes pensent: “La vitesse est-elle requise pour DF?”
La vitesse affecte la facilité de saisie des attaques à la défense, de sorte que les vitesses élevées peuvent entrer dans la défense avec une probabilité élevée

Fer noble Compétence arc-en-ciel ” Ma défense Est une capacité à augmenter la probabilité de jouer le taux de blocs de tir

Fer noble Est un DF à vitesse unique, il sera donc assez précieux

Fer nobleSi vous avez une personne qui possède, essayez de vous entraîner!

DF Explication de la méthode de formation la plus forte

Source: Champion du monde du projet Blue Lock

Fourmi Ce sera une fête d’être nourri

・ Utilisez un caractère adapté à DF pour le cadre d’ami
Trois ou Je vais inverser Organisez plusieurs joueurs qui ont un “bonus de jeu d’entraînement”
・ Endurance, le but physique est vers un ou plus

Personnage de support le plus fort recommandé, carte de support

Source: Blue Lock Project: Champion du monde

Les personnages d’assistance et les cartes de support sont très importants pour nourrir

Personnage de soutien le plus fort recommandé

Source: Blue Lock Project: Champion du monde

Marché de la foudre Est assez excellent dans les personnages de support

Marché de la foudre : Compétence en or ” Super-Sleeping Power Est facile de faire ma balle lorsque vous passez une passe, et il est facile de se connecter à l’attaque
Égoïsme : physique Facile à nourrir, compétence en or ” Maître de croix Est facile de connecter la balle à la ligne de front
Gacha : Compétence en or ” Œil de lynx Est augmenté le taux de réussite de la baisse de pass, donc Marché de la foudre Bonne compatibilité avec les compétences en or

Carte de support la plus forte recommandée

Source: Blue Lock Project: Champion du monde

Je voudrais exprimer clairement ,, Je vais inverser ,, Tout mon football , Ces trois

Je voudrais exprimer clairement : Compétence en or ” Jambes de taille Est plus facile de toucher le ballon lors du blocage, ce qui rend difficile de marquer un but
Je vais inverser : Il est facile d’augmenter le physique nécessaire pour DF, et il est facile d’étendre le statut dans son ensemble
Tout mon football : Compétence en or ” Df approprié ◎ Est assez puissant car si la position est DF, le champ de vision est élargi et le jeu est bon

résumé

Recommandé le joueur de formation le plus fort
Fourmis, tonnerre, zanetsu

Personnage de soutien le plus fort recommandé
Thunder Market, Gatemaru, Gacha

Carte de support la plus forte recommandée
Je voudrais exprimer clairement ,, Je vais inverser ,, Tout mon football

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