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D. M. Qu’est-ce que W? Image, effets, conditions de libération Résumé | Wave d’esprit numérique [Réunion CCFF7]

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Dans la «stratégie de fournaise magique» M7-2-3, 4-5 ennemis apparaissent, vous pouvez donc faire des allers-retours entre les deux petites zones de rencontres et accumuler efficacement les niveaux qualifiés

[Noyau de crise] Comment augmenter efficacement la compétence de la compétence de l’épée de Buster | Résumé de l’effet de libération [Réunion CCFF7]

CCFF7R_ BUSTER SWORD SACKET _ Catch des yeux

CCFF7R_ BUSTER SWORD Skill Skill augmente _ recommandé

Dans la «stratégie de fournaise magique» M7-2-3, 4-5 ennemis apparaissent, vous pouvez donc faire des allers-retours entre les deux petites zones de rencontres et accumuler efficacement les niveaux qualifiés

Obtenez une attaque avec M9-2-6

CCFF7R_ Efficacité accrue

Après avoir été attaqué par votre posture, la M9-2-6 “Materia Reaction Ali” est recommandée

Les gens qui s’arrêtent à 95% vaincaient l’ennemi avec M9-6-5

CCFF7R_ a obtenu la libération de la barrière_

Ceux qui se sont arrêtés à 95% des compétences ne semblent pas avoir publié l’effet de libération de barrière. Les compétences restantes ne peuvent être augmentées que par le bonus au moment de l’effet, alors visons l’effet

Effets et conditions de libération

Effet détail
dommage
Percée
La limite supérieure des dommages de l’attitude est de 99999

Étape → Vaincre un certain nombre d’ennemis avec frappe ou commandement?

Pénétration de la barrière Vous pouvez faire des dégâts en pénétrant la barrière de l’ennemi par l’action de votre posture

Debout → Frapper ou vaincre l’ennemi avec une barrière avec une commande de vaincre un certain nombre?

Libération de barrière Vous pouvez déverrouiller la barrière de l’ennemi par vos actions

Debout → Frappe ou battait l’ennemi avec une barrière avec une commande

Percée de limite de dégâts

CCFF7R_ BUSTER SWORD SACTIONNEMENT _ LIMIT DES DÉMARRAGES PRÉSENTATION

Lorsque le niveau de compétence a atteint 9%, la compétence était passée à 19% et l’action de la position a été donnée la limite de dégâts (la limite supérieure est de 99999)

Pénétration de la barrière

Pénétration de la barrière CCFF7R_

Avec l’augmentation des compétences à 90%, la machine à barrière M1-4-6 est apparue dans le “nouveau test de comparaison d’armes” → J’ai essayé de le frapper, mais le niveau de compétence est passé de 90% à 95% à 95%. La pénétration un effet a été donné

Libération de barrière

CCFF7R_ Libération de barrière

En battant une grande quantité d’ennemis avec une barrière dans le «corps énergétique» M9-6-5, le niveau de compétence est passé de 95% à 100% pour libérer la barrière

Des spécifications connues comme comment augmenter les compétences

Élever par un comportement spécifique de l’attitude

CCFF7R_ BUSTER SCHEAL

Le niveau de compétence de l’épée de Buster est un élément qui est libéré après que «l’attitude» de l’épée de Buster soit disponible, et si vous utilisez une grève ou des capacités, ou si vous êtes attaqué par votre message, la compétence de l’épée Buster augmentera

Valeur croissante de chaque action en 1 bataille

Comportement 1 valeur d’élévation du temps / du corps Valeur maximale de 1 bataille
Debout → Strike 0.02 ~ 0.03% 0.vingt cinq%
Debout → Capacité 0.02 ~ 0.03% 0.vingt cinq%
Obtenez une attaque avec votre préparation 0.01% 0.07 ~ 0.08%

L’ensemble de limite supérieure est-il pour chaque action?

Comportement limite supérieure%
Debout → Capacité Environ 26.6%
Debout → Strike
Obtenez une attaque avec votre préparation

Niveau de compétence accru + effet dans certaines conditions

CCFF7R_ BUSTER SWORD SACTIONNEMENT _ LIMIT DES DÉMARRAGES PRÉSENTATION

Étape → Frappe ou commande si certaines conditions sont satisfaites, un bonus d’effets spéciaux et de compétences sera donné à votre attitude

Bonus d’effet et de montée

effet Prime
Percée de limite de dégâts Dix%
Pénétration de la barrière Cinq%
Libération de barrière Cinq%

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CCFF7R_DMW_ Catch des yeux

CCFF7R_DMW

D.M.W est un emplacement affiché en haut à gauche de l’écran, consommant 10 SP et tournant automatiquement et s’arrêtant

Ne tourne pas dans le cas d’un état de cureau

La jauge limite est affectée par la facilité des motifs

L’effet est activé lorsque les modèles et les nombres sont alignés

Nombres CCFF7R_DMW_

Si vous avez trois modèles, vous pourrez utiliser une technique de limite puissante

D.M.Explication de l’effet

Effet de portée

situation Effet d’activation
Lorsque trois modèles sont disponibles La technique de limite peut être activée
Quand 777 est prêt Le niveau de zachs est en hausse
Quand 1 à 6 ont deux ou plus Materia Level Up Up

Limiter la pause lorsque tous les modèles sont disponibles

CCFF7R_DMW_ BROIS DE LIMIT

Si les trois modèles sont prêts, ce sera une rupture limite et la technique de limite spécifique unique au motif sera activée (si le motif est une silhouette, une barre oblique continue peut être activée)

Lorsque “777” est aligné, le niveau de Zachs est en place

CCFF7R_ ZACHS_

Il n’est pas affiché à l’écran, mais si vous battez l’ennemi, vous gagnerez de la valeur d’expérience, et si vous atteignez “777” lorsque vous atteignez la valeur d’expérience dépasse le montant spécifié, le niveau augmentera

Lorsque “1 à 6” est aligné, le niveau de materia est en place

CCFF7R_Materia_

Le nombre 1 à 6 correspond à l’ordre de la materia montée, et le niveau du matériau équipé à l’emplacement du nombre augmente

3 sur l’écran de portée, 3 est disponible: le deuxième niveau de materia du haut est 2

Parfois, cela passe de la portée à un autre mode

Lorsque la vidéo du cœur coule, il est facile de rompre une limite

CCFF7R_DMW_ VIDÉO DU COEUR

“L’image du cœur”, qui est un souvenir de Zachs, peut s’écouler avant que la bobine centrale ne s’arrête sur l’écran de portée. Lorsque la vidéo de l’esprit s’écoule, la probabilité d’une rupture limite et le niveau de la technique de limite tendent à augmenter

Effet du non-reache

Nombre effet
777 Invincible (15 secondes)
666 Critique (20 secondes)
555 Physique invalide (20 secondes)
444 Consommation AP 0 (non annulée après le temps)
333 Invalide magique (20 secondes)
222 Consommation MP 0 (non libérée après le temps)
111 Invincible (15 secondes)
77 * Consommation MP 0 (15 secondes) + Consommation AP 0 (15 secondes)
7 * 7 Physique invalide (15 secondes)
* 77 Invalide magique (15 secondes)
7 ** Consommation AP 0 (12 secondes)
*7* Consommation MP 0 (12 secondes)
** 7 Garan (20 secondes)

Des changements de statut qui sont avantageux pour la bataille se produisent

Ccff7r_dmw_ non -reach

Si les modèles gauche et droit sont différents, le changement d’état peut se produire en fonction du nombre qui s’arrête par la suite

Liste des effets des modèles et des conditions de libération

Mode normal

modèle pictural Conditions ouvertes
Sephiroth Hachiken Ichiten
└ endommager l’ennemi

Depuis le début

Ange Ruée
└ Dommages à trois ennemis et donner un effet global de la défense physique ignorant

Depuis le début

Picotement Frappe aérienne
└ Dommages à tous les ennemis qui sont apparus

Retour d’Utai et rencontrer TSON

Nuage Coup de météore
└ Dommages à tous les ennemis qui sont apparus

Rencontrez le nuage dans la vallée du mode

Aairis Vague de guérison
└ Rendre les zachs invincibles et guérir le poison, le silence et les CERS. Récupérer HP / MP / AP autant que la valeur maximale

Tomber de l’intérieur de l’assiette Goranmai et rencontrer Aeris

Sisne bonne étoile
└ Faites de Zax un état critique et augmentez la limite de la jauge limite de la technique de limite

Rencontrez Sisne lorsque l’armée de Genesis attaque au milieu de-gal

Genèse Apocalypse
└ Dommages à tous les ennemis qui sont apparus

Vaincre Genesis à l’installation d’exploration de test magique

silhouette Slashing continu
└ endommager l’ennemi

Depuis le début

Mode d’invocation

modèle pictural Conditions ouvertes
Ifrit Enfer flamme
└ Dommages à tous les ennemis qui apparaissent à la défense magique

M8-1-1 efface “Rematch! Ifrit” et obtient “ifrit materia”

Bahamut Mégaphraie
└ Dommages à tous les ennemis qui apparaissent à la défense magique

M8-1-4 Clear “Strong Ennemi! Bahamut” et obtenez “Bahamut Materia”

Bahamut RETSU Exafraire
└ Dommages à tous les ennemis qui apparaissent à la défense magique

M8-5-6 Efface “Informations au trésor Partie 6” et obtient “Bahamut Retsu Materia”

Odin Noble épée
└ Donnez tous les ennemis qui sont apparus immédiatement

M8-1-6 Efface “Strong! Mysterrious Materia” et obtient “Odin Materia”

Phénix Réincarnation Flame
└ endommager tous les ennemis qui semblent une défense magique ignorer et faire relayer les Zachs

Résolvez le premier mystère des sept mystères de Niburhaim et obtenez “Phoenix Materia”

Mode chocobo

modèle pictural Conditions ouvertes
Chocobo Choco bokick
└ Dommages à tous les ennemis qui apparaissent à la défense physique ignorant

M8-4-1 efface “Mysterious Email Part 1” et obtient “Chocobo Feather”

Cactus Aiguille des milliers
└ Dommages à tous les ennemis qui sont apparus

M10-1-3 Effacer la “découverte? Cactus” et obtenir “Cactus Thorns”

Tonbelli Hachage du meurtre
└ endommager la défense physique ignorante à un ennemi

M10-2-3 Clear “Mastarton Beri” et obtenez “Tonbelli Kitchen Knife”

Mer de Ket Courage 100 fois!
└ Guérissez le poison / silence des zachs et donnez une barrière, un mavarrier, un gaman, une consommation de député 0, une consommation AP 0, une invalidation physique, une invalidation magique

M8-4-3 Clear “Mysterious Email 3” et obtenez “Ket Sea Megphone”

Se mordre Moggle Power
└ Rendre tous les niveaux de materia dans l’équipement et élever les Zachs pour se régénérer

M8-4-4 Clear “Mysterious Email 4” et obtenez “Mogi Amulet”

Pot de magie Vol d’objets
└ Materia et les articles peuvent être obtenus en fonction du niveau de la technique limite

Satisfaire le pot magique et obtenir “Magic Pot …”

Désactivé aucun
└ Dommages à Zachs + Effet Glocky

D.M.Ce n’est que lorsqu’un modèle tel qu’un chocobo est ajouté à W et entre dans le mode Chocobo

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