Char Azunable Monst Strategy, Char Azunable Monst Capture

Char azunable monst capture

Contents

La menace de Zeon

[Monst] approprié et capture de Char & Sazabi (Counter-attaque de Char) | Super ultime

Capture de descente de char et sazabi

Formons un mur anti-block et antidérération réfléchissant

Le gadget de “Char & Zazabi [Super Ultimate]” est “Block” et “Mur de décélération”. Les deux gadgets sont essentiels, et sur le chemin, les ennemis des “restrictions de pénétration” apparaîtront également, alors essayons de former un personnage réfléchi avec “anti-block” et “mur anti-décélération”

Traiter le drip croisé avec la plus haute priorité

Traiter le drip croisé avec la plus haute priorité

Les restrictions de pénétration peuvent être traitées sans auto-harm

Augmentez la puissance de feu pendant l’auto-harming de dégâts

Augmentez la puissance de feu pendant l'auto-harming de dégâts

Votre puissance d’attaque augmentera en fonction des dégâts que vous avez reçus grâce à la quête. Auto-blessure via “Mog de dégâts” et dégâts tout en augmentant la puissance d’attaque

Lorsque le bouclier est détruit, une fusée de récupération est libérée dans le LB

Vaincre le bouclier et libérer une fusée de récupération dans le LB

En détruisant le “bouclier”, une “poussée de récupération” est libérée dans la “barrière laser”. Cependant, comme la gamme de “Flare de récupération” est très étroite, essayez de vous déplacer entre l’ennemi et le “bouclier” tout en étant auto-harmonié par le “Mog de dégâts”

Donatello est vaincu en même temps

Donatello est vaincu en même temps

“Donatello” apparaissant au stade 2 et le boss 2 est une réanimation mutuelle. Attaquez les faiblesses via un «MOG de dégâts» multiple et effectuez un traitement simultané. De plus, lorsque “Donatello” est traité, “Recovery Flare” est publié sur l’ensemble de l’écran, permettant aux alliés de récupérer HP

Pas besoin de former le cadre de chance et le tour! Visons à nettoyer

Détails de la quête de Char & Zazabi

Classement de personnage approprié de Char & Sazabi

Caractère adapté à la capture

Rang
Réflexion Fujinya Fuyoro (Beast God Kai)
Avi:Mur volant / anti-décélération + Abl / Drain
connecter:Super anti-barrière anti-gravité / Boost d’amitié M Super Balance Type + Drain peut récupérer HP tout en produisant une puissance de feu élevée
Réflexion Chihaya (bête divinité)
Avi:Mur ABL / Super anti-décélération / Contre la gauche M / Sub -Samurai Scellé M VS gauche M en tant qu’attaquant
Réflexion Amuro (bête divinité)
Avi:MSEL / Super anti-réversion Mur / régénération M / Power Aura + Abl / Drain M Aura et Drain M sont excellents pour l’offensive et la défense
Le rapport SS peut réduire le boss HP de manière stable
Un rang
Réflexion Alibaba α (bête divinité)
Avi:MSM / Anti-décélération Mur / Friendship Boost + ABL SS est utile en tant que finisseur
Réflexion Escanol (bête divinité)
Avi:Super AWP / Non-Attribute Resistance / Total Attribut + ABL / ANTI-Décélération Mur / Dash Tous les tueurs d’attribut sont valides pour tous les ennemis
Réflexion Pouvoir (divinité des bêtes)
Avi:Super ADW / Mur-réduction anti-réduction / Anti -LB / GAUGE SOINDE + puissance de feu à frappe directe ABL / Haute à puissance lorsqu’elle est activée
Réflexion Jotaro (Dieu bête)
Avi:Super AGB / Mur anti-décélération / Tous les attributs / Holding de jauge + ABL Tous les tueurs d’attribut peuvent être un attaquant
Les S avec effet de retard sont excellents
Réflexion Sandales (divinité des bêtes)
Avi:Super AWP / Anti-décélération Mur / Résistance totale d’attribut / régénération M + ABL / Super SS Shortening SSS pendant une certaine période de temps
Réflexion Kurosaki Kazuho (Beast God Kai)
Avi:Mur antidérélération / anti-lumière + ABL / POWER
connecter:Super Mine Sweeper M / SS Turn Vous pouvez gagner beaucoup de dégâts lorsque vous activez la puissance
Réflexion Luna (Dieu bête)
Avi:Super AGB / ADW / AM + ABL / Vital L / Drain / Wall SS SS est excellent
* Jusqu’à une organisation est recommandée pour le mur de décélération
Rang b
Pénétration REM (bête divinité)
Avi:MSL / Super anti-décélération Mur / Boost d’amitié / Holding de jauge + ABL / STOCATION SS peut considérablement réduire le boss HP
* Faites attention au zako restreint car c’est un type de pénétration
Réflexion Cove (divinité de la bête)
Avi:AGB / ABL / GIMMICK MUR ANTI-Décélération compatible et peut être frappé directement en raison d’attributs avantageux
Réflexion Yamato α (bête divinité)
Avi:Super AWD / Magical Jun Boost / Temperting + ABL / ANTI-DIVELIVERS SS SS devient une source de puissance de feu
Réflexion Kirayamato (bête divinité)
Avi:Super AWP / Wall d’inversion / Mode Super LSM / Power + ABL / SS SS SS est utile dans les batailles de boss
Si vous en faites un type de vitesse, vous pouvez tuer le mur de décélération une fois
* Jusqu’à une organisation est recommandée pour le mur de décélération
Réflexion RAM α (bête divinité)
Avi:Super ADW / Super MSM / Superone sans M / Fire Resistance + Anti-Reduction Mur / État Accélération de l’accélération et le rapport SS ont des performances de soutien élevées
* Jusqu’à une organisation est recommandée car elle ne prend pas en charge les blocs
Réflexion Katsumi Bakugo (Beast God Kai)
Avi:Super AGB / Mur antidérélération + ABL / SS Turn Charge
connecter:La charge anti-Magic Circle / Holy Knight Killer SS est facile à soutenir les alliés
Réflexion Don Quichote (Beast God Kai)
Avi:Mur antidécédération / récupération d’état + ABL / SS raccourci
connecter:La position de tueur de tueur M / UP MALLER MUR ANTI-DAMAGED MUR / Super Mines peut être produite avec Killer
* Recommandé pour activer les compétences de connexion
Réflexion Akemi homura (bête divinité)
Avi:Super AWP / Super MSM / Anti-Reduction Mur / Gauge Maintenance + AB / État Récupération anormale auto-enhancement + Delay SS est valide dans la bataille des boss
Réflexion Alibaba (bête Dieu kai)
Avi:Mur de réduction anti-
connecter:Super Mine Sweeper M / Counter Killer Recovery peut être plus facile à gérer HP
Réflexion Shima Akira (Dieu bête)
Avi:ADW / Super LS + ABL / Mur de continuité antidélération / anti-décélération, tueur de continuité anti-strike peut être frappé directement et tiré
Personnage de l’Avent
Réflexion Kairi (déification)
Avi:La gestion des HP est possible par AWP / Recovery + ABL / Anti-décélération récupération du mur
Réflexion Kaido (pas d’évolution)
Avi:Mur de vitesse / paroi d’inversion anti-vitesse / Anti -Samurai M + ABL SS devient source de dommages
Réflexion Empereur empereur (Dieu)
Avi:Mur AWP / anti-décélération + type de réflexion compatible ABL GIMMMIQUE
Il peut être obtenu dans la bibliothèque rappelant
Réflexion Grand nombre (déification)
Avi:ABL / Super AWD / AM / Mur antidérélération anti-décélération + tueurs Vital M / anti -strike el 2 et puissance de feu élevée
Réflexion Archiret (bête divinité)
Avi:Super MSM / Light / Darkness + ABL / Super Anti-Décélération mur / tueur vital vital est efficace pour tous les ennemis
Réflexion Grando (Beast Deity)
Avi:AWP / Super Anti-Décélération Mur / Friendship Boost + ABL / SS Turn Charge Super Anti-Décélération Mur le permet de gagner un coup direct
Réflexion Largament (déification)
Avi:ADW / Recovery / LS + ABL / ANTI-Décélération La récupération de la paroi et LS ont une excellente surface défensive
Réflexion Candela (déification)
Avi:ADW / AdW / Anti-Décélération Mur / Gauge Maintenance + ABL SS qui augmente la puissance et la vitesse des alliés est excellent comme rôle de soutien
Réflexion MICIDE (Evolution)
Avi:AGB / drain S + ABL / Anti-décélération Le drain de paroi peut être récupéré lors de la récupération
Réflexion Liens Syberry (divinité)
Avi:Le mur AWP + ABL / antidélération peut être récupéré avec SS, il est donc excellent en tant que gestion HP

Char & Sazabi

Formation recommandée du groupe de capture ①

★ Commentaires du groupe de capture Game8

Groupe de capture [Conseils pour les groupes de capture] Il s’agit d’un exemple de parti optimal. “Nijinya Fuyushiro” et “Amuro” ont “drainer”, donc même si vous vous êtes blessé avec “Mog de dégâts”, vous pouvez attaquer tout en gardant le HP élevé. Grâce à la quête, traitez d’abord le “cross -kuro” et sachez qu’il est pris en sandwich entre l’ennemi et le “bouclier” via “Dommage MOG”

Formation recommandée du groupe de capture ②

★ Commentaires du groupe de capture Game8

Groupe de capture [Conseils pour les groupes de capture] C’est une partie qui a réduit la difficulté de composition. L ‘”empereur” peut être obtenu dans la “réminiscence de la réminiscence”, mais parce que la puissance de feu est faible, soyons conscients de subir beaucoup de dégâts au tournant de “Amuro” et “Nibanya Fuyushiro”. De plus, comme «l’empereur» n’a pas de «drain», il est également recommandé de faire un virage qui ose être pris en sandwich entre le «bouclier» et l’ennemi lorsque le HP est bas et évite le «Mog de dégâts»

[Monst] Dernière évaluation de Char et quêtes appropriées

[Monst] Dernière évaluation de Char et quêtes appropriées

Icône zaku

La menace de Zeon

Résumé de la commande Gundam

Banner de chance recommandée

Principauté de Zeon Army Box

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Principauté de Zeon Army Box

Attribut confirmé Mashimashi 5 Gacha a lieu!

Période de la salle: 9/26 (mar) 12: 00-9 / 30 (SAT) 11:59

Attribut confirmé Mashimashi 5 Gacha a lieu!

Point d’évaluation de Char 222

Résumé de Char

Nom de monstre Dernière évaluation
Char Aznable & Zeong (Evolution) 6.0/10 points
Char Aznable & Sazabi (Evolution) 7.0/10 points

Cliquez ici pour l’évaluation des autres monstres

Évaluation de Char & Zion de chacun

Évaluation de Char & Sazabi de tout le monde

Comment faire évoluer Char & Sazabi 222

Char clair [super ultime] une fois

L'évolution du diaporama de Char est possible

Statut simple de Char 3

évolution statut
Icône char Réflexion / vitesse / robot avi: ADW / paroi d’inversion / tueur de tueurs: Attaquez avec un pistolet de méga particule sur l’ennemi le plus éloigné après l’auto-tendance et l’arrêt (15 tours) Amitié: transcendantal Homing 12
Évolution spéciale statut
Icône char Réflexion / vitesse / robot ABI: Super AGB / Anti Magic Circle / Anti-Transfert Wall / Rack Faibleness Killer
Gauge: Rack LB Killer SS: All -Trange Attack sur le premier ennemi (19 tour) Amitié: Ha Clos Stinger

▼ Cliquez ici pour plus de détails sur l’état

Quel est le meilleur, char?

Dois-je faire une politique de chance?

Détails SS

SS de Char & Sazabi

Rapport d’auto-relaxage et de poursuite

1er coup (battage direct) Une fois
2ème coup (battage direct) 2.34 fois
Attaque de toutes les plages
(rapport)
2.7% x 6 coups = total 16.2%
laser 9.Huit fois
Todome (battant directement) 0.9 fois x 5 fois

SS de Char & Jeong

Grossissement SS

Auto-tendance 1.3 fois
Pursuit (non-stress hit) 0 Power Attack.77 fois x 36 coups

Les SS de Char poursuivent l’ennemi le plus éloigné après la recherche de soi. Même pendant la poursuite, l’ennemi se retirera, vous ne pouvez donc pas viser les jauges. Cliquez ici pour la production SS d’autres personnages de collaboration

La quête appropriée de Char

Evolution Quête appropriée 0

Quêtes appropriées de l’évolution spéciale 1

Escat
[Explosion]
Chambara
[Explosion]
Catastrophe
[Explosion]
Zex
[Transcendance]
Azotto
[Sceau super ultime]
Caïn
[Transcendance / tournant]
Brosse de soins Félicitations Pelles
Gâchis Interprétation Darwin
Scorpika Excavation et coupe d’huile géants
Hinowede Mazlillo Pagayer

Base appropriée de terrains inexplorés 0

Approprié de l’évolution spéciale

La dernière note de Char 0

Évaluation de Char & Jion

Abiset très rare

Char & Sion est disponible pour les murs de dommage et les murs de transfert. Le personnage de l’Avent avec cet aspect est la première apparence et est très rare. Par conséquent, si une quête du mur DW & Transfert vient tout en maintenant la rareté, elle peut être utilisée comme appropriée

Amitié sur le tueur du bas

Char & Zion a un tueur en duvet, 1 pour la moitié inférieure de l’écran.Vous pouvez obtenir 5 fois la puissance de feu. Il est facile de gagner des dégâts lorsque le boss est en dessous, car le boss est en dessous car le tueur roule directement sur le coup

Évaluation de Char & Sazabi

Frappe et puissance de feu avec deux types de tueurs

Char & Sazabi a un tueur de points faible et un tueur LB, et les deux sont activés 2 pour l’adversaire ennemi 2.Cela devient 25 fois la puissance de feu. La situation est limitée, mais si elle est activée, elle peut produire une puissance de feu comme une gacha

Amitié qui peut faire du feu de feu de manière stable

L’amitié est Highcross Stinger. Parce que c’est une amitié, vous pouvez gagner des dégâts de manière stable à moins que vous ne soyez aspiré par Biton. Puisqu’un tueur faible roule également, il peut être aiguisé par l’adversaire de boss en fonction de la façon dont il frappe

Évaluation et utilisation complètes de Char

[★ 6] Char Aznable & Sazabi (Evolution)

Char Aznable & Sazabi (Evolution)

détail

Rareté ★★★★★★
attribut feu
Course robot
balle Réflexion
taper vitesse
capacité Barrière anti-gravité / cercle anti-magique / paroi anti-transfert / tueur de points faibles (rack)
jauge Tueur de barrière laser (rack)
Habileté de luxe bouclier
Liste des effets de compétence

statut

statut HP Puissance offensive vitesse
Pôle LV 18837 16912 370.93
Valeur maximale TAS +3900 +6925 +106.vingt cinq
Valeur limitée après le robinet 22737 23837 477.18
Calibre
Au moment du succès
28604
Lorsque le tueur est activé 42906

compétence

Grève effet Nombre de tours
Attaque de toutes les plages Attaque de tous les zones contre le premier ennemi 19
Combo d’amitié explication Puissance maximum
High Clos Stinger [attribut de feu] Attaquez les ennemis à proximité avec une pénétration des attributs qui se développe à gauche et à droite 10250

Méthode d’évolution

Effacer la quête de l’Avent “Char’s Counter-Attack” et Slide Char Aznable & Zionong

[★ 6] Char Aznable & Zeong (Evolution)

Chara Evolution

détail

Rareté ★★★★★★
attribut feu
Course robot
balle Réflexion
taper vitesse
capacité Mur de la paroi anti-damage / paroi anti-transfer
Habileté de luxe bouclier
Liste des effets de compétence

statut

statut HP Puissance offensive vitesse
Pôle LV 17472 20276 299.87
Valeur maximale TAS +3900 +6925 +106.vingt cinq
Valeur limitée après le robinet 21372 27201 406.12
Lorsque le tueur est activé 40801

compétence

Grève effet Nombre de tours
Méga-particule Attaquez l’ennemi dans le plus loin après la vitesse et l’alimentation et attaquez avec un méga pistolet particule 15
Combo d’amitié explication Puissance maximum
Transcendance Homing 12 [attribut de feu] Visant un ennemi avec une faible 12 balles d’attribut 30996

Matériaux requis pour l’évolution

Matériel nécessaire Numéro numéroté
Grande pierre de bête 30
Pierre de bête Dix
Boule de bête rouge Cinq
Dieu bête 1

[★ 5] Char Aznable & Char’s exclusif Zaku II

Carboniser

détail

Rareté ★★★★★
attribut feu
Course robot
balle Réflexion
taper vitesse
capacité Mur anti-endommagé / mur anti-transfert

statut

statut HP Puissance offensive vitesse
Pôle LV 14515 18360 318.Dix
Valeur maximale TAS +0 +0 +0.00
Valeur limitée après le robinet 14515 18360 318.Dix

compétence

Grève effet Nombre de tours
Parce que c’est un moine Accélérer 12
Combo d’amitié explication Puissance maximum
Transcendance Homing 6 [attribut de feu] Visant un ennemi dont les munitions d’attribut à 6 étages super puissantes ont affaibli 22140

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