Comment saisir les gars de l’automne, les gars de l’automne] – Capture Encyclopedia

Les gars de l’automne]

Si vous prenez l’adversaire dans le saut, l’autre personneTraîner jusqu’au solpeut faire
Si vous utilisez ceci,Un adversaire dans l’air sans échafaudage juste en dessousEn saisissantPousser l’adversaire dans le troupeut faire!

[Fall Guys] Méthode d’opération et méthode de changement de bouton [Fallguys]

Méthode de fonctionnement / changement de bouton

À propos de la méthode de fonctionnement dans Fallguys

Mode opératoire

Migration

Migration
manette clavier
Stick gauche W -a -s -d
・ Déplacez-vous dans le sens de vaincre le bâton
・ Le clavier se déplace vers W (supérieur) a (à gauche) a (à gauche) S (en bas) D (à droite)

Comment saisir

Saisir
manette clavier
Bouton RT Touche Majuscule
・ Continuez à saisir le bouton et la clé en maintenant la clé
・ Vous pouvez également vous déplacer avec des articles et des plates-formes en mouvement

Mouvement de point de vue de la caméra

Mouvement de point de vue de la caméra
manette clavier
Stick droit souris
・ La caméra s’inverse
-Les paramètres de la direction d’inversion peuvent être définis à partir de l’écran de réglage ci-dessus

Saut

Saut
manette clavier
Un bouton Clé spatiale
Si vous sautez en vous déplaçant, vous pouvez sauter tout en donnant votre inertie

Plonger

Plonger
manette clavier
Bouton x Clé CTRL
・ Il peut être utilisé en combinaison avec le saut
・ Efficace lorsque vous souhaitez augmenter la distance de vol du saut

Sauter et accrocher

Pendre
manette clavier
Un bouton → RT Espace Key → Shift Key
・ Utiliser lorsque vous souhaitez prendre un peu plus haut
・ Si vous n’appuyez pas sur le bouton RT, vous ne pourrez pas vous pendre, et lorsque vous montez, vous pouvez grimper en battant le bâton

Méthode de changement de fonctionnement

Peut être modifié à partir de l’écran de réglage

① Ouvrez l’écran de réglage

Accédez à l'écran de réglage

Ouvrez l’écran de réglage de l’écran supérieur à droite de l’écran d’accueil du jeu

② Sélectionnez un contrôleur ou un clavier

Sélectionnez un contrôleur ou un clavier

Sélectionnez le contrôleur si celui que vous utilisez habituellement est un contrôleur et le clavier pour un clavier

③ Sélectionnez la commande que vous souhaitez modifier

Sélectionnez la commande que vous souhaitez modifier

Sélectionnez la commande que vous souhaitez définir un autre bouton et une autre touche

④ Appuyez sur le bouton que vous souhaitez définir

Appuyez sur le bouton que vous souhaitez définir

Étant donné que l’entrée de la touche attend, appuyez sur le bouton que vous souhaitez attribuer pour terminer les paramètres

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[Fall Guys] Introduire comment utiliser et contre-mesures! Si vous le faites ○ agnot, il sera moins susceptible d’être obstrué! [Fall Guys]

Si vous continuez à en saisir les autresRendre l’adversaire saisi inopérable jusqu’à environ 1 secondepeut faire. De plus, si vous prenez un adversaire sautant, vous pouvez vous arrêter au sol sans aller de l’avant
Jusqu’à ce que vous ne puissiez pas déplacer votre adversaireEnviron 0 depuis que j’ai commencé à saisir.2 secondesC’est nécessaire, et si l’adversaire commence à sauter, vous lâcherez l’adversaire
Pendant que tu saisJe ne peux pas bouger
Environ 1 seconde s’est écoulée depuis que j’ai commencé à saisirJe vais abandonner l’autre personneMais au moinsPoussez l’adversaire pour environ 1 personnagepeut faire. À ce moment-là, le côté que je tenais était en entréeBouton de mouvement d’origineA à peine affecté la direction et la distance de poussée
De plus, si vous entrez sur le bouton de mouvement au moment où vous lâchez prise,Se déplacer un peu dans la direction que le côté qui saisissait a été entréFaire

② Lors de la saisie

Quand tu es pris par les autresUn état où vous ne pouvez pas sauter ou bouger jusqu’à environ 1 secondeCe sera
cependant,Environ 0 depuis que j’ai commencé à être attrapé par d’autres.À 2 secondesPeut être sauté et peut être empêché de devenir incapable d’agir
Aussi,Prenez l’adversaire qui a attrapépeut aussi faire. Dans ce cas, (3) bougez lorsque vous vous saisissez
Environ 1 seconde s’est écoulée depuis que j’ai commencé à être rattrapée, l’adversaire qui a été attrapé a abandonné. Le côté qui a été saisi à ce moment-làLa direction dans laquelle le bouton mobile a été entré en ce moment où j’ai été libéréIl sera largement expulsé

③ Lorsque vous vous saisissez

Si vous faites face à l’adversaire qui a attrapé, vous pouvez saisir l’adversaire
Ensuite, vous vous saisissez
Cet état estL’un ou l’autre débloquera la priseContinuer jusqu’à 1 seconde ou plusNe lâchez pas automatiquement
Dans cet étatVous pouvez vous déplacer les uns aux autresCependant, la vitesse de déplacement est très lente. De plus, il est difficile de changer la direction car la direction du déplacement dépend de la direction où l’adversaire déplace
Si l’un ou l’autre est annulé en premier, le côté qui a annulé la saisie change du côté où ② est saisi, et le côté qui continue de saisir le côté où ① est saisi

Timing qui a tendance à entraver les autres en saisissant

Dans cet élément, nous présenterons le timing qui peut entraver efficacement les autres en saisissant

① Lorsque l’adversaire essaie de sauter par-dessus le trou en sautant

Si vous prenez l’adversaire dans le saut, l’autre personneTraîner jusqu’au solpeut faire
Si vous utilisez ceci,Un adversaire dans l’air sans échafaudage juste en dessousEn saisissantPousser l’adversaire dans le troupeut faire!

② Lorsque l’adversaire est à la fin de la falaise

Lorsque vous continuez à attraper votre adversaire pendant plus de 1 seconde et à laisser aller de force, au moinsUn joueur repousse l’adversairepeut faire
Si vous utilisez ceci,Un adversaire debout à la dernière minuteEn continuant à saisir et à lâcher prise, vous pouvez laisser tomber l’adversaire de force!

Cependant, il n’y a pas beaucoup de situations où l’adversaire se trouve à la toute fin de la falaise, et dans la plupart des cas, il sera déplacé vers les autres à l’approche
Par conséquent, cette méthode peut être utiliséeD’autres continuent rarement bouger, mais s’arrête plutôtIl sera limité à. Par exemple, bloquez les fêtes et les matchs parfaits

③ Lorsque l’adversaire est sur le plancher de glissement

Si l’adversaire est sur le plancher de glissement, la distance que l’adversaire déplace est considérablement grande lorsque vous continuez à saisir l’adversaire pendant plus d’une seconde et lâchez-vous de force
Si vous utilisez ceci, principalementSol coulissant juste avant l’objectif de la montée en boueVous pouvez donner un coup de pied aux autres
cependant,Si vous êtes sur le sol qui glisse, vous glissez également lorsque vous lâcherez。 Faites attention à l’endroit où vous êtes attrapé

* Même si vous interférez avec lui, vous déposez juste

C’est amusant d’interférer avec les autres,Il n’est presque pas nécessaire d’interférer avec la victoire du spectacle
De plus, tandis que les Graps introduits ici entraventJe ne peux pas bouger。 Une seule personne peut entraver en saisissant, et elle n’a pas de sens si une autre personne est dépassée tout en étant absorbée par l’obstruction des autres
Par conséquent, c’est pour intervenirSeulement lorsque vous abandonnez probablement à moins que vous ne frappiez l’autre personne devant vousÇa devrait être

Technique qui réduit les dommages lorsqu’il est saisi

Comme décrit précédemment, il existe différentes méthodes dans l’entrave en utilisant la saisie, et si vous êtes endommagé, vous serez plus susceptible d’abandonner le spectacle
Voici quelques conseils pour réduire les dégâts lorsque vous êtes susceptible d’obtenir une telle perturbation

① Au bord de la falaise, faites attention aux autres approchant!

Le plus facile à viser le côté obstruction estJoueur debout au bord de la falaiseest. C’est justeLorsque vous vous tenez près de la falaisemais aussiLorsque vous essayez de sauter par-dessus le trou en sautantIl en va de même
Lorsque vous vous tenez sur le bord de la falaise ou sautant par-dessus le trou en sautant, passez à une position qui ne permet pas aux autres de se tenir autant que possible. Et lorsque d’autres qui sont susceptibles de saisir l’approche, ne soyez pas impatients et quittent la falaise et assurent la sécurité

② Allons à plusieurs reprises au saut avant d’être pris!

Il y a beaucoup de gens qui ne le connaissent pas étonnamment,D’être saisi par les autres à l’incapacité de bougerpour0.Grâce d’environ 2 secondesil y a. Et pendant la grâce,Évitez de pouvoir bouger en sautantpeut
Même si vous sautez une fois, vous serez saisi par la personne qui continue de saisir,Continuez à appuyer sur le bouton de saut à plusieurs reprisesEn faitContinuer à éviter de saisirpeut faire!

Comme indiqué dans la vidéoEffectuer ce saut continu tout en entrant dans le bouton mobileCe faisant, vous pouvez facilement vous en sortir sans être retenu même si vous êtes pris

③ REMORS TOUT PRIS! Laissez votre main du bouton mobile au moment d’être appuyé!

Voici quelques techniques qui minimisent la distance que vous déplacez

Si l’adversaire entre dans le bouton mobile tout en étant pris,Je serai poussé dans un peu。 Pour le moment, si vous avez entré le bouton de déménageRepousser un peupeut faire

De plus, la distance que l’autre partie est expulsée lorsque vous libérez votre main estRelâchez votre main depuis le bouton mobile au moment d’être poussé(Ne saisissez pas le bouton mobile)La condition est plus courte
Vérifions l’exemple réel avec l’image ci-dessous

  • Si vous êtes entré dans le bouton de mouvement lorsque vous avez appuyé sur
  • Si vous n’avez pas saisi le bouton mobile lorsque vous êtes appuyé sur

Dans l’image, la position où se trouve le joueur noir sur le côté n’a pas changé, mais la banane du côté saisiLa différence entre 1-2 joueurs à la position où le joueur a été pousséVous pouvez voir que cela est né

Comme introduit dans cet articleSi vous êtes attrapé par la falaise, il sera presque certainement abandonnéMais si c’est une autre situationSupprimer la distance pousséepeut faire