Compétence d’engagement FE, Engagement FE] Conditions et effets des compétences d’engagement | Différence entre les techniques d’engagement [Engagement de l’emblème Fire

Compétence en engagement FE


Les groupes de météores sont des compétences qui peuvent endommager les ennemis dans 10 carrés. Il est pratique de pouvoir vaincre les ennemis à distance, mais la plus grande force est que l’unité voisine qui a reçu le météore peut réagir et approcher

[Engagement FE] Les compétences de retrait et d’héritage de Rin ont recommandé [l’engagement de l’emblème Fire]

Rin

Pluie de météorites

Les groupes de météores sont des compétences qui peuvent endommager les ennemis dans 10 carrés. Il est pratique de pouvoir vaincre les ennemis à distance, mais la plus grande force est que l’unité voisine qui a reçu le météore peut réagir et approcher

Si le style de bataille est “secret”, plus de plage +10

Groupe de météores d'unités de furtivité

Si le style de bataille est un personnage “secret”, la plage passera à 20. Il n’est pas exagéré de dire que si vous vous engagez uniquement, vous pouvez attraper presque tous les ennemis

Performances élevées de leurre de l’image après l’image et de la compatibilité avec des caractères d’évitement élevé

Image différée

La priorité d’attaque d’Ai est la priorité la plus élevée pour les “personnages qui peuvent être vaincus s’ils sont attaqués”. L’illusion est que le HP est 1, donc l’ennemi vise à hiérarchiser l’illusion. Par conséquent, pas seulement les caractères d’évitement élevé,Caractère de arrière-garde strict à l’approcheOn peut dire qu’il convient également. Il est recommandé pour les archers et les tireurs d’élite à la lumière de la compatibilité avec les secrets susmentionnés

Une crête polyvalente qui peut attaquer et accepter

Infraction

Les autres forces sont que «l’absorption de la vitesse» peut augmenter considérablement la vitesse, il est donc facile d’activer la poursuite. Par conséquentPersonnages et soldats avec un taux d’évasion élevéLa combinaison avec est recommandée

Le personnage et les soldats recommandés de Rin

Personnage d’engagement recommandé

Performance
Celestia [Rejoindre] Chapitre de Evil Dragon [Habile Personal] Maker Maker
Lors de la défaite de l’ennemi, un allié de deux carrés sur un tour +20
Zafia [Temps d’inscription] Chapitre 19 [Compétences privées] dans Will pour gagner
Si HP est de 50% ou moins, frappant / évasion +20
Brouillard [Rejoindre] Chapitre 12 [Compétences individuelles]
Lorsque vous vous battez à nouveau avec le même ennemi, l’ennemi est mortel -10
Zelkoba [Rejoindre] Chapitre 11 [Compétences personnelles] Il n’y a pas de “Suivant”
Lorsque l’ennemi a été attaqué, l’ennemi a frappé -10
Rigide [Rejoignez le temps] Chapitre 7 [Compétences personnelles] Je protégerai!
Quand un allié de deux carrés autour de moi a été attaqué, pendant 1 tour +3
Lapis [Rejoindre] Chapitre 7 [Compétences individuelles] Transfert de guerre
S’il y a un allié dans l’environnement, frappe / évasion +10, spécial -to -10
Chloe [Rejoindre] Chapitre 4 [Compétence privée] Deux personnes qui deviennent des photos
Si une unité d’un ami d’un allié dans les 2 carrés est adjacente, les dommages seront donnés +2
Ayi [JOIN] Chapitre 3 [Compétences privées] Agent d’amélioration musculaire
Lorsque vous utilisez des éléments de récupération HP, pour 1 tour +2

Soldats recommandés

Soldats Performance / un mot évaluation
Voleur 【arme】 Poignard
[Style de bataille]Secrète
[Glisser au travers]
Un travail spécial qui peut se déplacer à travers les ennemis et se déplacer. L’opération en tant que bouclier d’évitement utilisant la furtivité est puissante, mais si l’effet de terrain ne peut pas être obtenu, il est difficile de le mettre sur le devant
Tireur d’élite 【arme】 Arc
[Style de bataille]Secrète
【concentration】
Si vous n’êtes pas contre-attaqué par votre adversaire, un attaquant de arrière-garde est excellent dans les techniques spéciales +10. Le taux de succès est élevé et il y a aussi une puissance élevée, vous pouvez donc chasser le travail d’évitement de l’adversaire, mais la vitesse est légèrement inférieure, il peut donc être difficile de l’arrêter
Maître de l’épée 【arme】 Épée
[Style de bataille]alignement
[Sous-out]
Un épée d’infanterie qui peut utiliser le commandement “Survivor” qui se déplace vers le carré de l’autre côté de l’ennemi après avoir combattu à côté de l’ennemi. Le taux d’évasion est le meilleur soldat, mais je crains de ne pas avoir de moyens d’attaque indirecte. En tant que médecin, la puissance magique est élevée, il y a donc également une opération pour tenir une épée

Compétence d’héritage de Rin recommandée

Liste des compétences de succession

Bond LV Sp effet
Absorption de la vitesse LV5 2000 Chaque fois que vous vous attaquez et battez l’ennemi, vitesse +2, (maximum +10, jusqu’à la fin de la carte de bataille)
Vitesse +2 LV5 300 Augmentez toujours la vitesse de 2
Vitesse +1 LV5 100 Augmentez toujours la vitesse d’un
Infraction LV5 1000 Si une poursuite se produit lorsque vous vous attaquez ou si la vitesse est 9 ou plus supérieure à l’adversaire, suivez la contre-attaque de l’adversaire
Art art / coeur lv.1 LV5 100 Lorsque l’équipement d’arc est équipé, frappez +10, désaccord -10
Art art / coeur lv.2 LV7 300 Lorsque l’équipement d’arc, frappez +15, désaccord -10
Vitesse +3 LV9 500 Augmentez toujours la vitesse de 3
Art art / coeur lv.3 Lv12 500 Lorsque l’équipement d’arc est équipé, frappez +20, désaccord -10
Attaque + LV13 2000 Si une poursuite se produit lorsque vous vous attaquez, ou si la vitesse est 7 ou plus supérieure à l’adversaire, vous pouvez le poursuivre avant la contre-attaque de l’adversaire
Art art / coeur lv.Quatre Lv14 700 Lorsque l’équipement d’arc est équipé, frappez +25, désaccord -10
Vitesse +4 LV16 1000 Augmentez toujours la vitesse de 4
Art art / coeur lv.Cinq LV17 1000 Lorsque l’équipement d’arc, frappez +30, désaccord -10
Attaque ++ LV18 3000 Si vous vous attaquez, si vous poursuivez, et si la vitesse est de 5 ou plus que l’adversaire, vous le poursuivrez avant la contre-attaque de l’adversaire
Vitesse +5 LV19 2000 Augmentez toujours la vitesse de 5

[Absorption de la vitesse] La poursuite et l’évitement deviennent plus susceptibles de se stabiliser

TECHNIQUES SYNCHRON DE RIN

Liste des compétences qui peuvent être obtenues au niveau du lien

Bond LV effet
Vitesse +1 LV1 Augmentez toujours la vitesse d’un
Infraction LV1 Compétence de synchronisation Si une poursuite se produit lorsque vous vous attaquez ou si la vitesse est 9 ou plus supérieure à l’adversaire, suivez la contre-attaque de l’adversaire
Image différée LV1 Compétence d’engagement Une émotion après l’image qui ne peut être que des attaques en chaîne peut être utilisée [Flight] Évitez la commande de l’image après que crée 4 corps +10
[Tribu Dragon] Nombre d’écrits après-midi +1
Pluie de météorites LV1 Technique d’engagement 5 attaques consécutives avec une fourchette de 10 et 30% de dégâts. Plage de [transaction] à arc limité +10
[Dragon] Plage +5
[Qigong] Break confirmé
Arc tueur LV1 Arme de fiançailles L’arc de Rin, la crête. Facile à faire des blessures mortelles [effets spéciaux]: volant
Vitesse +2 Lv2 Augmentez toujours la vitesse de 2
Absorption de la vitesse LV3 Compétence de synchronisation Chaque fois que vous vous attaquez et battez l’ennemi, vitesse +2, (maximum +10, jusqu’à la fin de la carte de bataille)
Art art / coeur lv.1 LV4 Lorsque l’équipement d’arc est équipé, frappez +10, désaccord -10
Libération d’héritage des compétences LV5 “L’héritage des compétences” peut être effectué par la crête parmi les crêtes
Arc LV6 Vous pourrez passer à la nature de l’arc, un soldat spécifique
Art art / coeur lv.2 LV7 Lorsque l’équipement d’arc, frappez +15, désaccord -10
Qualité de l’épée LV8 Vous pourrez changer votre épée, un type spécifique de soldat
Vitesse +3 LV9 Augmentez toujours la vitesse de 3
Mani kati LV10 Arme de fiançailles Une épée qui a été bénie par l’esprit de l’esprit de Rin [effet spécial]: Horse / Vêtements lourds
Obligation inséparable Lv11 Nombre de virages durables dans l’état d’engagement +1
Art art / coeur lv.3 Lv12 Lorsque l’équipement d’arc est équipé, frappez +20, désaccord -10
Attaque + LV13 Compétence de synchronisation Si une poursuite se produit lorsque vous vous attaquez, ou si la vitesse est 7 ou plus supérieure à l’adversaire, vous pouvez le poursuivre avant la contre-attaque de l’adversaire
Art art / coeur lv.Quatre Lv14 Lorsque l’équipement d’arc est équipé, frappez +25, désaccord -10
Mulgre LV15 Arme de fiançailles Un nœud Gale de Rin, une crête. Vitesse +5 [effet spécial]: dragon / vol
Vitesse +4 LV16 Augmentez toujours la vitesse de 4
Art art / coeur lv.Cinq LV17 Lorsque l’équipement d’arc, frappez +30, désaccord -10
Attaque ++ LV18 Compétence de synchronisation Si vous vous attaquez, si vous poursuivez, et si la vitesse est de 5 ou plus que l’adversaire, vous le poursuivrez avant la contre-attaque de l’adversaire
Vitesse +5 LV19 Augmentez toujours la vitesse de 5
La respiration d’Anun LV20 Compte d’engagement Valeur maximale -1

Bonus de capacité obtenu au niveau de la liaison

Kizuna LV1 Technique +1, vitesse +1, défense magique +1
Kizuna lv2 Technique +1, vitesse +2, défense magique +1
Kizuna lv4 Technique +2, vitesse +2, défense magique +1
Kizuna lv7 Technique +2, vitesse +2, défense magique +2
Kizuna lv9 Technique +2, vitesse +3, défense magique +2
Kizuna lv12 Technique +3, vitesse +3, défense magique +2
Kizuna lv14 Technique +3, vitesse +3, défense magique +3
Kizuna lv16 Technique +3, vitesse +4, défense magique +3
Kizuna lv17 Technique +4, vitesse +4, défense magique +3
Kizuna lv19 Technique +4, vitesse +5, défense magique +3

L’arme de fiançailles de Rin

Quel genre de caractère est Rin dans l’original?

Épée de feu qui fait rage

Rin
Actif dans le travail
Les tribus ont été détruites par des bandits et Rin vivait seul sur la prairie. Un jour, Rin trouve un guerrier tombant sur la prairie, où il travaille ensemble pour retourner les bandits qui ont attaqué. Cela déclenche la vengeance des bandits qui ont détruit la tribu et partir avec le maître militaire
Rin, qui a visité le territoire de Kiaran pour rencontrer son grand-père, est impliqué dans le conflit interne de la Ligue de la Likia et combat l’organisation d’assassinat “Black Fang”, qui s’était penché derrière le conflit interne. Rin, qui est monté à bord de l’île Magic, la maison de Black Fangs, combat Nergal, qui essaie d’appeler une catastrophe dans le monde avec une ombre

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Crête▶ ︎ATRIENTUR UNE LISTE DE CRESTS (HÉRES)
MarsMars CelicaCelica
SigurdSigurd RécifRécif
RoyRoy RinRin
AllykAllyk IkuIku
MikayaMikaya RukinaRukina
KamuiKamui BeletoBeleto
EdelgartEdelgart DimitorielDimitoriel
ClaudeClaude ChimiChiki (DLC)
CamillaCamilla (DLC) HectorHector (DLC)
SenenioSenelio (DLC) Chrome et LufleChrome & Lufle (DLC)
VéroniqueVeronica (DLC)

[Engagement FE] Conditions et effets des compétences d’engagement | Différences par rapport aux techniques d’engagement

Compétence d'engagement

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La personne qui a écrit cet article

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Fe Engage Capture GroupFe Engage Capture Group
Difficulté de capture Capture normale / dur / lunatique
Histoire passée Toutes les œuvres
Unité préférée Pantalon
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