Considération Scarlet Nexus (jeu) | Homurin, histoire écarlate

Histoire écarlate

Selon l’ennemi, “Crash Gauge (” endurance “ou” énergie “dans un jeu séparé) est préparé séparément de la force physique. Si vous les coupez, vous pouvez utiliser “crash cérébral” qui peut vaincre l’ennemi d’un seul coup, peu importe combien vous avez une force physique“Brain Crash” peut être activé même au milieu d’un combo, il est donc possible de répéter le combo et de couper la jauge, et de le tuer immédiatement avec “crash cérébral”

Considération Scarlet Nexus (jeu)

Image de tête

・ Nouvelle histoire 2070 ans (Histoire A: Histoire sans Kasane pendant 50 ans)
Karen tenant un hubuki mort apparaît
Karen copie le super cerveau de Casane avec le cerveau mangeur / temps de saut
Casane rencontre avec Iight (50 ans plus tard)
Demande à Casane à Casane (50 ans plus tard)
Casane active les cordes rouges et saute à 2020 en 2020 en raison du suicide du poids (50 ans plus tard)
Cinq personnes, Kasane, Kyouka, Arashi, Siden et Karen, migrent de l’histoire A à l’histoire B

・ New History 2020 (Histoire B: Histoire avec Kasane)
Le Casane Corps agit en guidant Karen
EAGO MORT
Naomi meurt Alice
Avec arahabakiKaren Copy Casane’s Super Brain Force
KarenActive de force la force ultra-cerveau du poids par Arahabaki et en résonnant avec des cordes rougesTemps de saut
Iight perd la mémoire et l’ego / reprend la mémoire et l’ego par les mains de chacun
Babe transmet les données à Wakana il y a 11 ans
Babe s’arrête
Kakane saute l’heure il y a 11 ans / revient avec wakana
Résolvez “Temps Tangling” avec Casane, Iight
Wakana résout “Tangling” il y a 11 ans et décède

・ À la crête de Sumeragi
Karen se réveille Yakomokaren
Karen et Yakmokaren sont fusionnés
Castre et manteau Karen par iight
Karen résout le dernier “enchevêtrement” et disparaît de l’histoire
Les principaux membres connectés par SAS ont migré de l’histoire B vers l’histoire C

New History 2020 (Histoire C: Histoire de la survie d’Alice)
Kagerou, en prison
Les tombes de Karen (sans nom) sont faites
Casane et d’autres commencent sur la lune, et les uites commencent sur chaque sens sur la terre

Maintenant, l’année est la chronologie
Branche historiqueC’est un mot qui définit “l’occurrence d’une histoire différente causée par le saut de temps”
Parce qu’il se ramifie dans la subjectivité du saut, vous pouvez voir trois histoires avec la subjectivité du saut du saut en battant dans l’œuvre
L ‘”histoire” ici est ce que les autres œuvres disent, par exemple, une ligne mondiale, une Kakera
Chaque historique a les fonctionnalités suivantes
Histoire A: Après l’apparition de Kunadogate, Casane est absent / Alice meurt
Histoire B: Casane existe après l’apparition de Kunadogate / Alice meurt
Histoire C: Alice est vivante, mais pas Karen

Considération ScarletNexus _1

* Règles de saut de temps *

・ Après avoir sauté l’heure, quand il y a une divergence dans les faits historiquesBranche historiqueOu génère (pensée)
C’est ce que Wakana et Yakumokaren ont essayé d’éviter. On pense que la création d’une mauvaise branche endommagera la situation actuelle

· HistoireIl se ramifie uniquement avec le saut de temps, L’écart converge
Alice et Naomi semblaient toujours être monstres et sont morts plus tard se sont produits, même lorsque le temps était là, et Karen a eu longtemps

・ Lorsque vous sautez au moment où la même personne existe, avec la même personnela fusionEst généré
C’est peut-être la cause que Karen ne pouvait pas modifier l’histoire, peu importe combien de temps il a sauté. Ce n’est qu’une “relecture de l’histoire”, et peu importe combien de fois il est répété, cela ne peut être qu’un saut de temps
Karen a-t-il trouvé la nécessité de devenir une personne différente pour éviter cela?
Il semble qu’il n’y ait pas de fusion parce que le cerveau s’arrête = mort pendant le sommeil froid. Les deux sauts sur Kasane sont considérés comme n’ayant aucun sommeil kasane / froid

* Fine Résolution du mystère *

・ Pourquoi avez-vous aimé Seteto?
Je ne pense pas qu’il y ait eu une raison. Étant donné que l’histoire de l’ère de la famille de Landor n’est pas très décrite, la personnalité de Casane avant d’être positif est un mystère
J’attends avec impatience le complémentaire dans l’anime
Cependant, si Kakane n’aime pas Setto (parce que ses émotions ne secouent pas beaucoup), Knad Gate ne s’ouvre pas. Kakane aime toujours setL’établissement mourra toujours

・ Quelle était la puissance du Super Brain d’Alice?
Je ne connaissais pas les dangers des particules de bête, mais je poussais Karen juste avant que les particules de bête ne tombentPrédiction futureVous pouvez penser que c’était le cas
La vérité n’est pas claire
// 2021/11 Postcript
/ La version animée a révélé que la puissance du Super Brain d’Alice était une “génération de matériaux”
/ Quelle que soit la capacité, la bande de déconnexion était possible en raison de la substance visible

* Karen avec deux personnes sous la crête de Sumeragi,
Le problème de l’où il vient de *

Ensuite, je vais inférer le temps de Karen à sauter de la motivation
Le saut de temps de Karen est “Enregistrer AliceEst le but, et il n’y a rien d’autre. Tenter d’empêcher Alice du mystère, trouve un moyen de le restaurer même s’il s’agit d’un monstre, mais au stade de la mortAbandonner et revenir au passéVous pouvez voir dans la représentation de l’œuvre
L’étrange chose est Karen dans l’histoire un-nouveau Calendar 2070
Peut-être que la mystérieuse Alice a été décidée de mourir en 2020, donc il est étrange qu’il soit resté pendant 50 ans
Paradoxalement, Karen à ce stade n’a pas de puissance cérébrale sautant
donc,”Pourquoi maintenant? Si vous êtes arrivé plus tôt, vous avez peut-être trouvé un moyen de traiter les humains mystérieux
Je suppose que la ligne est sortie. Précieux “Je ne sais rienEst
Alice peut être mort dans l’histoire A dans l’histoire A après 2020

C’était Yakumo Smelagi
“” “” De Kite SmelagiYakumo Smelagi est vivant!“dents,
C’est une description que Yakumo Sumeragi a tourné sa main dans les coulisses

Cependant, l’histoire n’a pas pu être modifiée, et elle est devenue difficile à copier pour les sauts en raison de l’unité de Casane / IT, ce qui aurait conduit à la bataille finale à la crête de Sumeragi
Puis j’étais làKaren qui n’est pas un yakumoQui est-ce?

Voici une revue de la branche de l’histoire, mais le saut de temps a provoqué une branche historique, “une seule”, mais il y a plus d’une autre personne
Dans le cas de l’histoire A → Histoire B, la plupart des humains ont disparu avec l’histoire A, mais seulement quatre Kyoka et Karen sont passés de l’histoire A à Historical B
Après l’apparition de Kunadogate dans l’histoire A, les quatre escadrons étaient manquants, et ils ont transformé l’histoire comme “une seule”, mais Karen a existé dans 50 ans d’histoire A. Si vous êtes revenu au moment de l’enrôlement en raison d’un saut de temps,Karen de l’histoire aetKaren de l’histoire bIl y a deux personnes
Lorsque vous sautez à votre temps, c’est essentiellement une forme de “personnalité et de mémoire d’écrasement”, mais Karen s’est peut-être séparée en raison d’une branche historique de Katane après le saut de Karen
Puis, Karen A, qui était active sur la scène avant de l’histoire, et Karen B, qui était restée à Chrono Stormy, Karen B a finalement sauté de la tempête de Chrono après avoir sauté l’heure d’Arahabaki. N’est-ce pas?

2021/11 Postcript
Dans l’anime, il a été constaté que Karen, qui a sauté d’Arahabaki, n’avait pas réussi à sauter. Le mystère qui a été divisé en deux n’est pas résolu, mais Karen, qui montre son visage sur le Ridgeline de Sumeragi, est la continuation de Karen de l’histoire B

2021/12 Postcript
Dans l’anime, il s’est avéré que Yakumokaren donnait des informations à la prochaine Karen via Arahabaki
De plus, il s’est avéré que Karen, qui savait qu’il boucait, utilisait Brain Eater à Yakmokaren, et il a été constaté qu’il était pleinement hérité de l’avant, donc le Karen approximatif autour de Karen. Street
// de l’histoire A à la boucle
→ Conférence sur la suivante Karen en tant que Yakumokaren dans Historical B
→ Il sera incorporé dans le prochain tour Karen
→ Impossible de sauver Alice et Loop (répétez beaucoup)
Enfin, le saut de temps d’Arahabaki a échoué, mais est-ce parce que l’UTO est revenu à vie et que l’initiative de ses capacités est revenue? Je vois

Blog Akiyoshi

Ceci est un blog écrit par le manager du jeu, Akiyoshi, qui joue divers jeux depuis plus de 20 ans. Nous vous donnerons beaucoup d’informations sur le jeu. Parfois des informations autres que le jeu ..

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[Scarlett Nexus] God Game? Kusoge? J’ai essayé de l’examiner et de l’évaluer!

Cette fois, résumons les impressions de la lecture de la version PS5 de “Scarlet Nexus”

  • ◆ Commentaire général
  • ◆ Caractéristiques de ce jeu
    • Action à haut débit qui utilise pleinement votre esprit
    • “SAS” qui utilise diverses super cérébraux
    • Système de renforcement par carte du cerveau et enlèvement d’équipement
    • “Episode Kizuna” représentant des liens avec des amis
    • Une histoire tirée des deux téléspectateurs de “Iight” et “Casane”
    • La bataille est super élégante et cool!
    • Tous les personnages sont attrayants!
    • Bonne convivialité! Confortable sans bug!
    • Compatibilité exceptionnelle du “simulateur de vision”!
    • C’est un peu doux, comment terminer ..
    • “Kakane” et “iight” sont divisés en faibles impressions ..
    • Les protagonistes sont trop bons et inconfortables ..
    • La seule chose est “Vision Simulator” ..

    ◆ Commentaire général

    L’impression que c’était une œuvre qui se concentrait sur la bonne action

    Alors que je levais le niveau et que je m’habituais à diverses opérations, j’ai pu écraser l’ennemi avec une joie de vivre unique qui n’existait pas dans d’autres RPG d’actionSi le combo était bien décidé et que les ennemis durs pouvaient être vaincus soigneusement, le confort ne serait plus

    De plus, il est souvent vu dans les jeux récents, comme être obligé de rechercher de vastes cartes et des quêtes fortes avec des éléments fortsLe point que j’ai senti: “C’est un bon système, mais c’est un peu gênant” était aussi court que possible, et c’était aussi bien que le tempo puisse continuerCela peut être un avantage et des inconvénients, mais je l’ai vraiment aimé dans le genre principal du genre RPG principal à suivre l’histoire à long terme

    Il était convaincu qu’il était fortement évalué sur divers sites d’examen

    mais,L’histoire importante était un peu une commodité, ou le point que le rugueux était visibleBien que dispersé les magnifiques indices, la collection est rugueuse, c’est une partie qui n’a pas été collectée, ou inversement, elle est redondante, donc quand il est dit: “Est-il possible de le louer?” Il y en avait

    Aussi,Bien que le contenu du contenu soit assez impressionnant, il n’y a pas de boss de dos qui est commun dans RPG ou une histoire supplémentaireC’est un contenu en détresse qui est juste dans le but d’améliorer vos compétences de combatQuelqu’un qui s’attendait à ce qu’un élément d’histoire le fasse semblait très adapté à ce travail

    ◆ Caractéristiques de ce jeu

    Action à haut débit qui utilise pleinement votre esprit

    Ce travail est un jeu d’action à grande vitesse qui ajoute des ennemis qui apparaissent sur le terrain aux épées et aux lancers, en utilisant la puissance super cérébrale appelée “force mentale”

    Les donjons sont parsemés de divers objets, tels que les tambours et les voituresEn appuyant et en tenant le bouton R2, vous pouvez activer la “force mentale” et fuir les objets qui tombent en vous concentrant sur l’ennemi pour causer de lourds dégâts

    Selon l’ennemi, “Crash Gauge (” endurance “ou” énergie “dans un jeu séparé) est préparé séparément de la force physique. Si vous les coupez, vous pouvez utiliser “crash cérébral” qui peut vaincre l’ennemi d’un seul coup, peu importe combien vous avez une force physique“Brain Crash” peut être activé même au milieu d’un combo, il est donc possible de répéter le combo et de couper la jauge, et de le tuer immédiatement avec “crash cérébral”

    “SAS” qui utilise diverses super cérébraux

    Les amis qui agissent avec les joueurs ont une variété de forces super certifiées qu’ils n’ont pas, comme l’allumage, la duplication, le mouvement transparent, instantané et le durcissementAu moment de la bataille, le joueur lui-même utilise le système “SAS” qui emprunte temporairement la puissance du Super Brain de son camarade et joue librement en utilisant ses camarades

    Pour utiliser “SAS”, une certaine quantité de jauge dédiée doit être accumulée. En plus d’emprunter la puissance cérébrale de l’homme, cette jauge“Vision combinée” qui vous permet de frapper un coup puissant avec la méthode d’attaque spécifique au personnagePeut également être utilisé pour éteindre

    Si vous avancez l’histoire et augmentez votre amitié avec vos amis, vous atteindrez parfois votre soutien de vos amis pendant la bataille, et si vous répondez à cela et appuyez sur le bouton en temps opportun,“Vision d’assaut” qui utilise de puissantes attaques avec l’aide d’amisPeut être utilisé

    Système de renforcement par carte du cerveau et enlèvement d’équipement

    Vous pouvez obtenir des points en battant l’ennemi et en augmentant votre niveau. ceEn consommant les points de l’arborescence des compétences appelée «carte du cerveau», vous pouvez gagner la possibilité d’utiliser des paramètres et d’ajouter de nouvelles actions

    “Episode Kizuna” représentant des liens avec des amis

    Si vous regardez cet “épisode de Kizuna”, le niveau de liaison avec vos amis augmentera et fournira un soutien tel que l’octroi de capacités supplémentaires lorsque vous utilisez “SAS”, “Assault Vision” et “Protect Vision” pendant la bataille. êtreEn dehors de cela, ils connaissent les inquiétudes de chaque compagnon et deviennent un facteur qui améliore le charme en tant que personnage

    La valeur obligataire sera soulevée en offrant un cadeau dédié en plus de voir “l’épisode de Bond”Étant donné que les cadeaux que vous aimez sont différents pour chaque compagnon, vous devez donner des éléments qui correspondent aux personnages que vous souhaitez augmenter la valeur de la liaisonSi vous donnez un cadeau, vous pouvez voir la scène où vos amis apprécient le présent dans votre propre espace, afin que vous puissiez profiter de les utiliser

    Une histoire tirée des deux téléspectateurs de “Iight” et “Casane”

    Il y a deux protagonistes apparaissant dans ce travailL’un est “iight” et l’autre est “Kasane”Au début du jeu, le joueur peut choisir ou choisir cette histoire dans un point de vue

    Aussi,L’histoire progresse essentiellement dans un format spécial comme un spectacle d’image de l’état d’image où les lignes vocales complètes sont lues pendant que l’image debout du personnage est commutéeSi vous avez déjà fait la “série Tales”, il est plus facile de comprendre si vous dites que l’histoire se déroulera dans un format sketch

    L’histoire importante est,L’histoire est une histoire dans laquelle “Iight” et “Casane” sont résolus les uns par les autres dans un avenir proche

    ◆ De bons points de ce jeu

    La bataille est super élégante et cool!

    • Attaque à large randonnée par explosif et décharge
    • Couper en un instant et couper immédiatement
    • Des objets en double et déposer en continu

    Tel,Même avec la même technique, les variations sont efficaces dans le contenu de l’attaqueDe plus, si vous pouvez connecter plusieurs SAS en même temps sur la carte du cerveau,

    • Faites en sorte que l’objet dupliqué mette l’électricité et devenez engourdir à la fois
    • Attaquez l’environnement avec une puissante technique généralisée tout en se cachant en transparence
    • Garde l’attaque de l’ennemi invincible et, en attendant, frappez une piscine avec une flamme

    Tel queVous pourrez combattre une manière plus large

    C’était super cool et rafraîchissantEn regardant le mouvement de l’ennemi et la disposition des objets environnants, j’ai changé les SAS connectés, et j’ai pu obtenir le plaisir comme s’il exploitait un surhumain parfait avec super puissance

    En tant que nombre de choses que vous pouvez faire, l’opération devient difficile, donc la fin du jeu peut ne pas être en mesure de se tourner vers les débutantsCependant, un tutoriel est également préparé, et vous pouvez apprendre à l’utiliser un par unAprès un peu de pratique, j’étais reconnaissant de pouvoir avoir une bataille cool que je voulais

    Pourtant, il est également équipé d’un ajustement de difficulté pour ceux qui sont difficilesSi vous abaissez la difficulté vers le bas, vous pouvez vaincre l’ennemi une après l’autre avec une bataille cool avec la connexion SAS et un bouton d’attaque continu

    Aussi,La production lors de la connexion SAS est également coolIl ne gêne pas longtemps pour la bataille,La production, comme «Je vais vous aider», a coulé, et j’ai eu l’impression que ma poitrine serait chaude simplement en la regardant

    Tous les personnages sont attrayants!

    Si vous voyagez ensemble dans ce travail, il y a un assez grand nombre de personnes si vous combinez à la fois “UTO” et “Kakane”. mais,Chaque personnage était très solide et personne n’avait une faible présence

    • Hanabi, une sportive animée qui est un ami d’enfance du poids
    • Kyouka, une riche et des mères de tout le monde
    • Siden qui a tendance à rendre l’environnement stupide avec une rook étrangement élevée
    • C’est une pensée super-rétracte, mais quand il s’agit de parler de plantes, il parle soudainement de manière agressive

    Tel,Chaque personnage était fermement debout, et il y avait de nombreuses actions et remarques conformes à chacune des idées de l’histoire, donc c’était vraiment amusant à regarder

    Bonne convivialité! Confortable sans bug!

    Plus précisément, la surface de la routeLa route lors du déménagement dans la zone se termine en moins de 3 secondes au maximumPar conséquent, je n’ai pas ressenti le sentiment d’attendre

    J’étais reconnaissant que l’affichage de l’écran de menu lorsque je regarde les éléments et les cartes cérébrales ne généra pas un peu de chargement, et il a été affiché immédiatement

    Ensuite, map. Ces dernières années, les jeux mondiaux ouverts sont le courant dominant, et ils ont souvent un champ assez important qui en vaut la peine. mais,La carte de ce travail est étroite et il n’y a presque pas de branche sur une seule route, il est donc rarement difficile de se déplacer vers la destination

    Aussi,Pour le mouvement entre les cartes, la liste de la carte de destination a été affichée avec un seul bouton, et il était possible de se déplacer instantanément vers l’endroit que vous vouliez aller, donc il n’y avait pas de douleur dans le mouvement de la zoneIl n’y a presque pas d’éléments de recherche, mais si vous regardez le genre de jeu appelé RPG, est-ce que ça va? J’ai senti

    Après avoir reçu une commande pour la quête, vous pouvez changer les quêtes que vous souhaitez exécuter à tout moment à partir de l’écran de menuAussi,Une fois la quête réalisée, vous pouvez effacer la quête dès que vous faites un rapport sur le menuPar conséquent, il n’est pas nécessaire d’avoir un rapport complet sur la scène de l’événement avec le client. Dans un sens, je sentais que ce n’était pas de bon goût, mais je me sentais personnellement un peu gênant à échanger jusqu’à la fin de la quête, donc j’étais reconnaissant pour cette simplicité

    Aussi,Je n’ai jamais rencontré un bug appelé un bug en jouant au jeuCombiné avec la bonté de l’utilisabilité, je sentais que c’était un jeu domestique qui peut toujours être utilisé et accédé confortablement

    Compatibilité exceptionnelle du “simulateur de vision”!

    En tant qu’élément de ce travail,Il y a un “simulateur de vision” qui vous permet de revancher avec de petits ennemis et des boss qui ont combattu dans l’histoire principale. Le degré de cela était si enthousiaste

    Ce n’est pas seulement une revanche, mais c’est plus difficile à effacer car le statut de l’ennemi s’est amélioré que lorsque vous vous rencontrez dans l’histoireMême si vous avez réussi à l’effacerLes résultats sont évalués en fonction du temps pris et de la quantité de dommages reçusCette évaluation est également stricte, et après avoir connu les normes d’évaluation, elle est principalement évaluée si vous ne pensez pas aux personnages utilisés, quels personnages sont utilisés et quelle procédure pour vaincre l’ennemi. Il se termine par C “

    Lorsque je visais à élever tout cela à la note la plus élevée, j’ai ressenti une manière formidable

    ◆ Je suis désolé de jouer

    C’est un peu doux, comment terminer ..

    L’histoire elle-même se termine bienCe n’est pas un développement monotone, mais il est conçu pour élargir divers conseils et les collecter pour la finAinsi, à la fin de l’histoire, un certain consentement va

    MaisJe ne pouvais pas gérer les indices que j’avais bien préparés, et j’ai eu l’impression que cela s’est terminé en un peu de forme rugueuseJusqu’au milieu de l’histoire, divers indices sont dispersés, ce qui est très intéressant,

    • Qui est le cerveau?
    • Pourquoi cela arrive-t-il?

    Une histoire qui était toujours excitée et dessinée a été développée, et je n’ai pas pu trouver le temps de m’arrêter. mais,Après avoir vu jusqu’à la fin,

    Il s’est terminé par le résultat de l’impression qui a ditEn raison du long RPG avec un long temps de jeu, j’étais inquiet pour la douceur de l’histoire

    “Kakane” et “iight” sont divisés en faibles impressions ..

    La seule différence entre “Uto” et “Casane” est le milieu de l’histoire. La même histoire suit la même histoire au début et aux 5 dernières heures, donc il n’y a pas beaucoup de nouvelles découvertes car les personnages d’opération sont différentsNéanmoins, il faut 15 heures pour aller directement avec les deux histoires, et il faut 30 heures pour terminer l’épisode de Bond, il est donc un peu ennuyeux de jouer des tours

    En tout cas, si vous jouez, le mystère seul restera d’un côté, l’autre devrait être fait afin que vous puissiez voir la fin pour la première fois, raccourcir l’échelle de l’histoire et seulement “ce qui s’est passé en coulisses”. Je sentais qu’il était plus efficace de créer une histoire individuelle cibléeCela aurait été bien de le faire comme “Resident Evil 6” ..

    Aussi,L’itinéraire que vous choisissez pendant le premier jeu devrait certainement être “UTO”“Iight” a une histoire de Royal Road, il est donc facile pour les joueurs d’entrer dans le flux, mais “Casane Edition” ressemble plus à “derrière le monde” et “spéculation derrière les personnages”. Il y a beaucoup de scènes qui dessinent des choses. Je peux comprendre l’histoire, peu importe laquelle de vous, mais si vous l’appréciez correctement, je sentais qu’elle était faite à partir du “uight”

    Les protagonistes sont trop bons et inconfortables ..

    Au fur et à mesure que l’histoire progresse, un problème sérieux se produit dans le camp UTO et le camp CasaneDans ce cas, il serait étrange que les deux membres des deux camps interagissent les uns avec les autres

    mais,Malgré cela, “l’épisode de Kizuna” se produit sans questions et réponses. Pour une raison quelconque, les membres du camp de l’adversaire boivent au café et consultent des problèmes

    Toute l’histoire gère des problèmes assez profonds, mais les protagonistes semblaient pouvoir résoudre et convaincre si facilement

    La seule chose est “Vision Simulator” ..

    Dans le travail RPG que j’ai fait dans le passé, “Dragon Quest Series”, “Tales Series” et “FF Series”, il y a des boss de retour sur la carte qui peuvent être atteints après la compensation, et il y a des donjons d’endurance qui testent comment de nombreuses couches à procéder. Le “nouvel élément” est apparu correctement

    Mais ce travail ne le fait pas. Les ennemis qui se sont battus une fois ne sont devenus plus forts ou changent leur combinaison

    juste,Il faut 40 à 50 heures juste pour effacer à la fois “UTO” et “Casane”, donc j’ai senti que le contenu final était suffisant pour correspondre au prix