DB ENNEMY Détails Non.137 Musa Savine Cat Ninja, a frappé l’aboutissement de 20 ans à “Cat Human Eugene”! [Interview de jeu indépendant] | Zone des joueurs

Chat ninja

─ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 Pourquoi pouvons-nous continuer à développer si longtemps?

Chat ninja

NON.137 Musa Savine Cat ninja

NON.137 Musabine Cat ninja
Ennemi flottant Force physique 1 000 000 10000000000 Kb 3 Fréquence d’attaque F 18 0.60 secondes
Puissance offensive 7 220 7220 vitesse Quatre Génération d’attaque F 6 0.20 secondes
Grossissement 100% Dps 12 033 Gamme 240
gamme gamme argent 1 980
Caractéristique – 7220 0 0 7,220 0 0
Réclamation en scène
Étage SP “Ninja envahissant les yeux!”

Étape SP “Extreme Muzkibal!”

Étape SP “Fengyun Nyanko Tower”
Étape SP “Une autre tour du monde Nyanko”

[Desmofumov] Accrochez l’aboutissement d’environ 20 ans de développement de jeu à “Cat Human Eugene”! [Interview de jeu indépendant]

▲ Le logo desmofumofu (côté gauche) et le caractère de la mascotte “Eugene” (côté droit)

Les membres de Desmofumofu sont les suivants (répertoriés dans l’ordre des noms, en charge et des jeux préférés)
Ninja ninja ninja: Développement principal / “Ikaruga”
Cola natsumed: Graphique de fond (membre du support) / “Seabu River Back”

Je m’inquiète pour le ninja Cat ninja

─ Cat Ninja Core a de nombreux personnages de motif de chat, et HN a un personnage «chat». Aimez-vous les chats après tout?

Cat ninja Core:Oui. Je ne suis pas à la maison, mais je le garde à la maison. Quand je suis rentré chez moi, j’ai pris des centaines de photos et les ai publiées sur Twitter

▲ Cat J’ai à la maison “Sushi (Black Hachiware)”, “Momo (faisan blanc)”, “Sho (Kijitra)”

─ Quel est votre titre de jeu préféré?

Cat ninja Core:C’est “Ikaruga” de Treasure. “Ikaruga” a commencé à être intéressé par STG (jeu de tir). J’aime vraiment l’apparence du système et la qualité du système est élevée. Lorsque “Ikaruga” est sorti de l’arcade, j’étais un élève du secondaire, donc je ne pouvais pas jouer autant sans l’argent pour entrer, mais comme il était porté sur Xbox 360, je jouais fou

── Cat Ninja Core a publié une vidéo en tant que Vtuber “Green and Yellow Vegetable Man”, mais veuillez me dire l’arrière-plan

Cat ninja Core:Le premier Vtuber a publié vers 2018. À cette époque, un baby-boom de Vtuber utilisant un personnage 3D s’est produit, et j’ai vu les gens qui sont devenus le personnage et ont pensé: “Je l’ai fait avec un ridicule!” Cependant, je n’ai jamais créé de modèle 3D pour une fille mignonne, et le seul modèle 3D à portée de main est le personnage principal du jeu auto-créé “Waku Waku Vegetable”. Eh bien, je pensais que c’était bien, alors je l’ai posté en l’utilisant

▲ Les ingrédients des légumes sont manipulés, “Green -ywellow Vegetable Man”, collectant des légumes qui tombent tout en évitant les obstacles et en les chargeant sur le lit de camion “Waku Waku Vegetable”

── Continuez-vous des activités vtuber?

Cat ninja Core:Je n’ai pas déclaré que j’arrêterai, et je peux le faire si je veux le reprendre … Mais je pense: “Est-ce un vtuber?”, Donc la priorité est très faible (rires)

── Nous nous développons principalement seuls, mais pourquoi ne pas former une équipe?

Cat ninja Core:Parce qu’il y a un endroit égoïste que je veux décider de moi-même. Je ne veux pas utiliser les actifs et je veux faire tous les matériaux de mes propres mains. Sinon, je me sens une petite obsession qu’il ne sert à rien de le faire seul (rires)

── L’activité principale est différente. Combien de temps passez-vous chaque jour pour le développement de jeux?

Cat ninja Core:J’essaie de le toucher tous les jours, mais le temps varie en fonction de la journée, cela prend environ 3 heures et cela prend environ 5 minutes. Si vous le faites pendant 3 heures, vous pourrez y aller, donc je joue et me rafraîchis

Je veux exprimer mon monde dans un jeu

Quand avez-vous fait le jeu pour la première fois?

Cat ninja Core:Je me demande si j’étais à la première et deuxième année de l’école secondaire en 2001. Il était populaire de connaître l’existence d’un jeu gratuit sur le vecteur du site de téléchargement et de jouer à des jeux gratuits intéressants parmi les camarades de classe. J’ai réalisé que même les individus, pas l’entreprise, pouvaient faire des jeux, alors j’ai acheté un outil qui vous permet de faire des jeux sans codage et j’ai commencé à développer des jeux

▲ Le premier jeu que j’ai fait est le jeu d’action Top View “Nom Kuji Panic” qui se bat avec une énorme loterie Yama

Je pense que les outils de développement utilisés ont changé de différentes manières. Veuillez nous dire pourquoi vous êtes calme dans les outils passés et pourquoi vous êtes calme

Cat ninja Core:Pendant quelques années depuis que j’ai commencé à faire des jeux, j’ai continué à utiliser Click & Create. Après cela, j’ai également touché le multimédia Fusion 2, Construct, Digitalloca et DX Library, et depuis 2012, j’utilise Unity. À l’heure actuelle, tout ce que vous voulez faire est réalisé dans Unity, et il n’y a aucune intention de passer à d’autres outils. Je pense que d’autres outils toucheront les essais

─ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 Pourquoi pouvons-nous continuer à développer si longtemps?

Cat ninja Core:Je suis attiré par le pouvoir exprimer mon monde. Je pense que c’est plus spécifique, une résolution plus élevée que les images et les phrases, et peut exprimer mon monde. De plus, quand j’étais jeune, j’étais content que les jeux que j’ai faits soient dans le magazine, et si je vantais le magazine dans une main, j’étais très heureux que mes camarades de classe soient satisfaits et ont salué le jeu. Je pense que cela a conduit à la motivation pour le prochain jeu

─ Le genre du jeu à créer est diversifié, et les deux graphiques sont à la fois 2D et 3D. Quel genre de critères voulez-vous faire?

Cat ninja Core:Je veux créer un jeu d’action où l’opération de personnage est liée au temps réel, et je veux créer un jeu d’action où vous pouvez profiter d’attaquer et d’éviter, mais je ne suis pas particulier sur le genre. Le travail autour du stade précoce de Sega Saturne auxquels je jouais, il y avait beaucoup de jeux où je pouvais librement déplacer l’espace 3D, donc j’étais heureux d’opérer. Les jeux 3D sont faits avec l’espoir de partager le plaisir de cette époque

Je pense que j’aime le défilement vertical STG, mais je n’en fais qu’un

Cat ninja Core:En tant que genre, j’aime le plus de défilement vertical le plus, et j’essaie de faire plusieurs fois. Mais chaque fois que je pensais: “Ce n’est pas ça!” Parce que c’est mon genre préféré, mon engagement deviendra plus fort … Je pense que mon chef-d’œuvre est “Catonevy” du STG de défilement horizontal, mais le STG de défilement horizontal n’est pas un genre préféré. Il y a une tendance que vous pouvez le faire rapidement parce que vous avez moins d’indicateurs en vous-même (sourire amer)

▲ La “force moku” Moku Force “de défilement vertical qui continue de se battre jusqu’à ce que la machine restante soit partie

── Mon jeu préféré est le FPS 2017 “Yodoyabashi Miss Club”, mais dites-moi la raison de la faire

Cat ninja Core:J’ai tenu un jeu de match pour faire un match en environ une semaine et je suis né à ce moment-là. J’ai décidé de faire un jeu de type “Doom” avec un graphique rugueux, mais à la suite de changer la coupe, j’ai pensé que l’oncle pouvait battre le monstre et j’ai décidé de donner un sentiment de célébrité. Pour une raison quelconque, il y a beaucoup de gens qui veulent une suite parce qu’ils sont populaires, et je pense en faire un peu

▲ Celebrity FPS “Yodoyabashi Miss Club” qui devient une jeune femme et combat les jeunes filles attaquantes

で す か Y a-t-il des tournants en tant que développeur de jeux?

Cat ninja Core:“Dépêchez-vous! Ninja Slayer]. Jusque-là, il y avait une section que je pensais: “C’est un jeu gratuit, et il est normal de l’emballer”, et l’interface et les détails ne l’ont pas été. À travers ce travail du titre commercial, je pense qu’une telle douceur a disparu et que le professionnalisme a germé

▲ Ninja Slayer est un mini jeu qui aide Nancy -Sun en esquivant les raids de Clone Yakuza et Ninja. Ninja Slayer]

Gouranga! Œuvres nées des têtes de ninja

En 2014, sur le site officiel du Ninja Slayer, “Dépêchez-vous! Deux œuvres, Ninja Slayer] et “Escape Leopardo” ont été publiées. Je veux poser des questions sur ce contexte

Cat ninja Core:Ninja Heads (*), que j’ai produite en 2013, le jeu créatif secondaire “Baliki Jump” est devenu populaire. Dans ce cas, M. Kadokawa s’est envolé de Kadokawa, “Souhaitez-vous faire un jeu pour le RP de Ninja Slayers?”

▲ PARTIE 2 LE MINI -GAME “BALIKI SUMP” où le ninja “Chlamide Saurus” apparaissant dans le “Sea No-Vulle Ninja” explose

─。 En parlant de la connexion Ninja Slayer, nous travaillons également sur la «zone 4643» publiée sur Steam en 2018

Cat ninja Core:C’est une connexion Ninja Slayer, mais il m’est arrivé d’obtenir un emploi. Quand je cherchais un emploi sur Twitter, j’ai entendu une voix de Dai Hardtail (*)

▲ Action de style de vue de haut niveau “Zone 4643”

─ Pourquoi avez-vous fait une “zone 4643” une action de style Top View?

Cat ninja Core:Après avoir discuté avec DAI Hardtail, le premier travail a été uni pour sortir sans tracas. S’il s’agit d’une action de défilement ou de ceinture horizontale, les calories de dessin sont élevées, j’ai donc choisi la vue de dessus qui devait dessiner un personnage uniquement dans une direction et la faire pivoter à 360 degrés. Dai Hardtail a adoré “Hotline Miami” et voulait cette atmosphère. J’ai également ressenti un Slayer Ninja dans “Hotline Miami” et je pense que j’ai pu choisir un bon genre

─ C’est un travail fait avec un tiers nommé Dai Hard Tales, mais avez-vous pensé qu’il était difficile de le faire en développement?

Cat ninja Core:C’était fondamentalement facile à faire car j’avais un lancer rond. Il semblait qu’il était particulier sur la conception du personnage de “Doll House”, et il était impressionnant que ce soit la seule demande d’amendement (sourire amer)

▲ DAI DAI CONDIONNEMENT LES CONSEMBLE envers “Doll House”. Kawaii yatter!

─ Ninja Heads Cat Ninja Core est un problème unique au noyau. “Zone 4643” est mémorable qu’elle ait été prise dans le dépistage de la valve car il semble que les Japonais ne semblent pas être entièrement soutenus

Cat ninja Core:C’était un Perfect Umbush qu’aucun des caissons rigide de Dai n’avait attendu. Eh bien, on peut dire qu’il s’agit d’un tueur de ninja. Dai Hardtail m’a fait penser que j’avais “Je l’ai” (rires)

▲ Possibilité qu’une langue unique ait confondu la personne en charge de Valve

Étant donné que la projection n’a pas réussi, la sortie a été publiée comme non japonaise au début. Cependant, après cela, le japonais a fait preuve d’un soutien complet

Cat ninja Core:J’ai trouvé un bouton qui affichait le support complet du japonais sur la page de gestion de Steam, et quand je l’ai essayé avec de la colle disant: “Je ne comprends pas bien mais je peux appuyer sur ça!” Je pense revenir si je me fâche, mais rien n’a été dit jusqu’à présent

En regardant en arrière sur les points et les difficultés de “Cat Navy”

─ En parlant de Cat Ninja Core, le STG de défilement horizontal “Catenavy” est un chef-d’œuvre. Veuillez me dire les points dont vous êtes particulier

Cat ninja Core:J’ai réussi à réduire le stress qui a tendance à se produire dans STG autant que possible. Si vous êtes mort, vous avez renforcé votre propre avion, ou il est difficile de faire la distinction entre les balles ennemies et les objets. En particulier, je déteste vraiment les bombardements (*), j’ai donc essayé de réduire la frustration en utilisant un système qui utilise la bombe. Je pense qu’il est facile de jouer même pour les débutants du STG parce que nous n’avons rien fait pour pousser au niveau de difficulté

─ Les personnages et les paramètres mignons qui ne semblent pas avoir une histoire sont également attrayants

Cat ninja Core:Les graphiques visaient à être un goût accrocheur, et la vision du monde serait ridicule. Je voulais balancer le joueur en ne ressentant pas l’histoire. Les trois patrons allaient sortir quelque chose comme “Mad Ball” dans “Battle Garga”, mais je les ai redessinés parce que je pensais qu’il n’y avait pas assez de punch

▲ 3 boss avec punch

── Quel est le nombre d’unités vendues? De plus, pour la première fois, la forme de payé est pour la première fois, que pensez-vous du numéro?

Cat ninja Core:La version Steam était d’environ 4000 et la version Nintendo Switch s’est vendue environ 5 000. Je pense que le nombre d’unités vendues est appropriée compte tenu de la population du tireur actuel

で す ね Veuillez nous dire pourquoi vous avez choisi “Fruitbat Factory” pour l’éditeur

Cat ninja Core:J’ai tout fait moi-même jusqu’à ce que je l’éteigne avec Greenlight (*), mais je ne pensais pas du tout à des actions concrètes … (sourire amer). Si je m’inquiétais de ce qu’il fallait faire, il me trouvait un contact de Fruitbat Factory. À ce moment-là, il n’y avait pas d’arbres, alors j’ai tout laissé après cela

▲ Nintendo Switch “Condo -de Dream Edition-”

Qu’a fait concrètement Fruitbat Factory?

Cat ninja Core:Après avoir donné le fichier du projet à Fruitbat Factory, il a vraiment pris en charge non seulement la traduction et la vapeur, mais aussi la prise en charge et le réglage de Nintendo Switch. Je pense qu’il y avait quelque chose à faire, mais ils ont tout fait

── C’est un soutien exhaustif

Cat ninja Core:J’ai été sauvé parce que j’ai pu tout quitter. Au moment de Nintendo Switch, j’avais le logo de titre, les menus et les animations ajoutant à Fruitbat Factory, mais j’ai été surpris après la sortie. Je voulais que vous le montriez un peu avant la libération (sourire amer)

“Cat Human Eugene” fait tout

で す ね Veuillez nous faire part de la simple introduction et des points sur «le chat humain eugene» du titre en cours de développement

Cat ninja Core:La mignonne chat -mimi girl “Eugene” est un jeu d’action de violence horizontale 2D qui pleut le sang et la viande. Le concept est de profiter pleinement du “personnage multi-articulé en mouvement des champignons”, “High -Tempo Progress” et “Extérieur Girls”

▲ PV de 2d Action de défilement horizontal “Cat Human Eugene” qui tue les ennemis tout en changeant d’armes

J’ai entendu dire que Discord avait un serveur pour développer “Cat Human Eugene”, où la langue officielle est “la langue jeune”

Cat ninja Core:C’est un serveur utilisé par Natsumed Cola et moi, et le musicien qui demande l’externalisation. Je suis sur la discorde sur Discord parce que je suis proche de Natsumed Cola, mais le personnel de musique est toujours timide et honorifique. C’était douloureux d’être prudent, alors j’ai essayé de faire de la langue officielle du serveur une langue jeune femme

▲ Server Discord avec seulement une jeune femme

で す か Quand avez-vous pensé au concept de ce travail?

Cat ninja Core:Il y avait un plan depuis que j’étais à l’université, et je fais des prototypes depuis. Au début, je voulais faire la vue de top STG, mais j’ai réalisé que le design du personnage ne brillera pas, puis je me suis installé sur la vue latérale

─ Où êtes-vous attrayant pour le caractère multilatéral?

Cat ninja Core:Non seulement les pièces peuvent être détruites, mais aussi un grand ennemi qui remplit l’écran déplace la bouche pour créer un sentiment d’intimidation. Je voudrais mettre un personnage multi-joint s’il y a un écart tel qu’un boss du milieu ainsi que le boss. Le boss “Seven Force” de “Gunstar Heroes” est l’expérience originale

▲ Caractéristique multi-arguments “Tank Shrimp”

─ L’ennemi est un “pot Kanisol” crustacé. Pourquoi les crabes …?

Cat ninja Core:J’aime la forme cool et cool! Il peut être influencé par Yasushi Nirasawa et “Gamera 2 Legion Attack”. Eh bien, il existe de nombreux motifs de conception de monstres, et c’est une idée générale!

─ La princesse crabe «Sylvia» est mignonne. Comment la gentillesse exprime-t-elle?

Cat ninja Core:Je ne pensais pas au calcul, et j’étais honnête si je suivais honnêtement ma propension. La police de science-fiction en moi jure: “Les créatures qui ont attaqué le Makai ne parlent pas couramment le japonais en japonais!” Il est plus intéressant de faire ce que vous aimez, donc vous jurez

▲ Une image pleine de charme de Sylvia

─ Dans le travail de Cat Ninja Core, les personnages mignons seront sans relâche et mourront

Cat ninja Core:Indépendamment de l’ennemi ou de l’allié, vous pouvez ressentir une étrange sensation d’excitation lorsque vous voyez le personnage dispersé et s’effondre. Je pense que l’influence du film que j’ai vu quand j’étais enfant est géniale. “Robocop”. En particulier, “Neon Genesis Evangelion Theatrical Version Air / Magokoro”, a été un médicament puissant pour moi

La production de “Shadows meurt-il deux fois” lorsque Eugene meurt?

Cat ninja Core:La production a été utilisée dans des “légumes passionnants”, tous deux concernant le NES “Tsukikaze maden”. Dans “Tsukikaze Miden”, lorsque le protagoniste tombe dans un trou et meurt, le mot “mort” descend du haut de l’écran. C’est très surréaliste et je l’aime et je suis embauché

▲ “mort” (côté gauche) et “chat humain eugene” de “légume excitant” (côté droit) (côté droit)

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Cat ninja Core:Le barrage n’était pas conscient, mais mon habitude … Je veux mettre plus de poids sur le tir qu’une attaque courte, et je veux le rapprocher de STG et incorporer un système de but libre

── L’utilisation de fusées d’armes est bonne et trop forte

Cat ninja Core:Non, c’était trop fort (rires). Je ne veux pas perdre le pouvoir, donc je pense à augmenter le temps de charge et à augmenter le pouvoir. L’ajustement est facile s’il s’agit d’une munition restante, mais je ne veux pas le faire

▲ La fusée est élevée et un jugement d’attaque se produit dans l’explosion après l’arrivée

─ Je pensais que le système dans lequel les objets de récupération apparaissent lorsque l’ennemi a été vaincu par une courte attaque de rangement était intéressant

Cat ninja Core:Étant donné que les attaques à long terme sont les principales armes, je la mets parce qu’elle donne le sens d’une courte attaque de rangement. Si le protagoniste est un chat avec un motif de chat, une attaque de dessin est également essentielle. Je ne pouvais donc pas supprimer l’attaque courte elle-même. Les coups de poing pour chats sont utilisés par les chats à la maison (rires). Bien que la puissance d’une attaque à courte répartition ne soit pas si élevée, je veux également pouvoir personnaliser que la puissance d’attaque augmente au lieu d’augmenter la puissance d’attaque

▲ Donnez une attaque de mêlée avec le même bouton que le bouton de prise de vue

J’ai vu la dernière version de la vidéo, mais l’élément de score -Up n’est pas apparu

Cat ninja Core:Dans la version avant la dernière version, j’ai essayé de sortir du pot Jara, mais je pensais qu’il était difficile de collecter des éléments et que le tempo était pire, alors j’ai supprimé cet élément dans la dernière version. C’est une mesure de vous faire jouer plus à la légère

で す か Y a-t-il des épisodes impressionnants sur ce travail?

Cat ninja Core:Il est mémorable d’exposer ce travail lors de l’événement de jeu indépendant “Bitsummit” qui s’est tenu en ligne en juin. Pendant deux jours, j’ai décidé de vivre pendant trois heures et demie par jour, mais j’ai léché la longueur de trois heures et demie. Je ne pouvais me reposer qu’en jouant au PV, et le PV préparé était très court. Par conséquent, il était difficile de continuer à introduire ce travail presque sans interruption … À la fin du premier jour, mon dos et ma taille sont devenus flottants

─ Cat Ninja Core a présenté à la fois des événements hors ligne et des événements en ligne. Veuillez nous dire vos impressions et différences

Cat ninja Core:Lors de l’événement hors ligne, j’aime voir comment vous l’essayez. Bien que vous puissiez à peine vous déplacer pendant l’exposition, il est bon de profiter de ce sentiment de festival unique parce que vous pouvez voir et entendre le contenu d’autres personnes et des événements sur scène

▲ État dans la convention mégabit

Désolé pour le déplacement de l’histoire. Revenant à l’histoire de ce travail, quel est le degré de perfection?

Cat ninja Core:Cela fait environ un an et demi depuis que j’ai commencé à me développer sérieusement, et maintenant c’est environ 15%. L’avenir est encore long. Le système de base est établi, mais je veux travailler sur la fabrication des personnages ennemis et les gadgets sur scène plus. Je veux pouvoir profiter du jeu de tour, donc je voudrais introduire un mécanisme qui modifie la disposition de scène après la compensation

─ Quand visez-vous la sortie?

Cat ninja Core:Si vous pouvez l’obtenir en 2022, vous obtiendrez 100 points. Cependant, je veux le faire soigneusement sans être lié au temps. Après avoir fait ce travail, je verse tout autant que je veux définir une période de suspension

で す か La plate-forme doit-elle être publiée à la vapeur et au commutateur Nintendo?

Cat ninja Core:Selon le plan de l’éditeur, je pense également à PlayStation 4

En parlant de cela, l’éditeur semble penser avec merveilleux, non?

Cat ninja Core:J’ai souvent émis des captures d’écran et des vidéos de “Cat Human Eugene” sur Twitter, mais de plusieurs éditeurs qui l’ont vu, j’ai entendu une voix. J’espère que je pourrai le faire avec merveilleux parce que la personne responsable était tellement incroyable. L’exposition de Bitsummit est également une proposition de cette personne. Pendant l’événement, j’ai été sauvé avec la personne responsable, j’ai donc été sauvée

Veuillez me dire le but de ce travail

Cat ninja Core:Le rêve est 100 000 vendus! Viser et animer! Je veux que vous fassiez un déclencheur

résumé

Que voulez-vous construire avec le même développeur de jeux indépendants?

Cat ninja Core:Je veux être plus compétitif qu’une relation

で す か avez-vous des rivaux?

Cat ninja Core:Il y a beaucoup de! La première chose que je veux énumérer est “Nekobi” de “Graze Counter”. Samurashi -San, qui développe la “tour de jointure”, est forte du designer. Après cela, “Hey” de “Dezatopia” et “Raynex” de “Grand Cross Renovation” sont également dangereux

── Il est plein d’ennemis forts. Vous pouvez être rapide, mais sur quel type de travail souhaitez-vous travailler à l’avenir?

Cat ninja Core:J’ai parlé un peu au début, mais je veux faire un STG de défilement vertical. Un nouveau bombardier chaud a impliqué le séminaire STG. Et je veux viser le fonctionnement d’arcade

© Dai Hardtails Publishing Bureau / Desmofumov
© Fruitbat Factory, Ltd./ Desmofumofu
© Kadokawa Corporation / Ninj @ Entertainment / Death Mofumofu

“Chat humain eugene”
Genre: jeu d’action de violence horizontale 2D
Date de sortie: planifiée pour 2022
Plateforme: Steam (Windows), Nintendo Switch (PlayStation 4 est également à l’étude)
Mode de jeu: mode histoire, mode Speedrun (ou mode d’attaque de score prévu)
Nombre de joueurs: 1 personne
Prix: indécis

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