Deck Gothy, Deck Gateis

Deck Gothy

Le niveau d’attribut d’eau de Fairy Shift x Water de Gooty [Fish / tuner / effet] Attaque Power 0 Power défensif 500 L’effet de ce nom de la carte ①②③ ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Exclure cette carte dans le cimetière et peut être activée pour un monstre de poisson sur le terrain. La puissance d’attaque du monstre est de 500 jusqu’à la fin du tour
②: Cette carte peut être activée à la phase de veille du prochain virage. Invoquez spécial cette carte dans l’état d’exclusion
③ ③: Peut être activé dans la phase principale du tour de l’adversaire qui a spécialement convoqué cette carte. S invoque un monstre de tribu de poisson à l’aide de monstres sur le terrain contenant cette carte comme matériau

Gâteau

Catégorie d’enregistrement de concept de style de deck préféré Gortis Tag Synchro Water Fish Fish Comment COMMENTAIRES Le Gottis a été mis en œuvre dans le Master Duel, alors synchronisé le Final Gootis au tour de l’adversaire et a exclu toutes les cartes dans le champ de l’adversaire. Le jeu est décidé à un retour Tournez avec un terrain vacant. Le mouvement de base est une invoquer spéciale Paceis de la princesse de la queue jaune. Ensuite, s’excluez avec l’effet de rythme et invoque spécialement la feuille morte dans la main. Vous laisse tomber et vous exclut avec un effet de changement de vitesse et buffs le délais. Spécial. Invoquez-vous avec un effet de shif et de rythme sur la veille de l’adversaire. Ensuite, synchronisez Arion PO avec l’effet Shift ou Paceis. Spécial vous invoquez avec l’effet ZEP d’exclusion. Ensuite, synchronisez l’angle de jume Les poissons dans le cimetière et recherche les poissons en dessous de ce niveau du pont. L’effet est exclu du monstre cible au monstre cible. Ensuite, en excluant les poissons dans le cimetière par l’effet aschan, l’effet de changement ou de Paceis restant synchronise La fin de la fin de la Goutis. Examinez toutes les cartes sur le terrain avec l’effet. Le retour est retourné à votre veille avec votre propre effet, alors synchronisez avec le poisson que vous recherchez. Le côté est le côté du nouveau blanc Monster Substitut Dolphin blanc → Sardine blanche Espace de l’homme → White Mankunami Shinkai Dragon Gishirnodon → White Fighting Sands

Pont principal

Gortis Light Paceis x AttributAttribut niveauNiveau 2 [poisson / tuner / effet] Power d’attaque 0 Power de défense 0 L’effet de ①②③ de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Cette carte sur le terrain peut être activée en excluant cette carte. Invoquer un monstre de poisson spécial autre que “la lumière de la gluée” de votre main
②: Cette carte peut être activée à la phase de veille du prochain virage. Invoquez spécial cette carte dans l’état d’exclusion
③ ③: Peut être activé dans la phase principale du tour de l’adversaire qui a spécialement convoqué cette carte. S invoque un monstre de tribu de poisson à l’aide de monstres sur le terrain contenant cette carte comme matériau

Gortis Fairy Ciff x AttributAttribut niveauNiveau 2 [poisson / tuner / effet] Power d’attaque 0 L’effet de ce nom de carte ①②③ ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Exclure cette carte dans le cimetière et peut être activée pour un monstre de poisson sur le terrain. La puissance d’attaque du monstre est de 500 jusqu’à la fin du tour
②: Cette carte peut être activée à la phase de veille du prochain virage. Invoquez spécial cette carte dans l’état d’exclusion
③ ③: Peut être activé dans la phase principale du tour de l’adversaire qui a spécialement convoqué cette carte. S invoque un monstre de tribu de poisson à l’aide de monstres sur le terrain contenant cette carte comme matériau

Gortis Kodama Zep x AttributAttribut niveauNiveau 2 [Tribe de poisson / tuner / effet] Attaque Power 0 L’effet de ①②③ de ce nom de carte 1000 ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Exclure cette carte de votre main et peut être activée pour un monstre de poisson dans votre cimetière. Exclure le monstre
②: peut être activé lorsque cette carte est exclue au tour de l’adversaire. Invoquez spécial cette carte
③: il peut être activé lorsque cette carte est spécialement convoquée. S invoque un monstre de tribu de poisson à l’aide de monstres sur le terrain contenant cette carte comme matériau

Gortis’s Tillion Zeep X AttributAttribut niveauNiveau 4 [Fish / Effect] Attack Power 1500 Power défensif 0 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour
① ①: Peut être activé lorsqu’un monstre de poisson est exclu. Invoquez spécial cette carte de votre main
②: Vous pouvez activer la phase de veille du prochain virage lorsque cette carte est exclue pour l’un de vos cimetières et une carte de piège “Gortis” exemptée. Définissez cette carte dans votre champ

Gothy Shadow Snow pios x AttributAttribut niveauNiveau 6 [Fish / Effect] Attack Power 2100 Power 0 Power 0 L’effet de ce nom de carte ①②③ ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Vous pouvez l’activer en excluant deux monstres de poisson de votre main et de votre cimetière à la phase principale de votre adversaire. Invoquez spécial cette carte de votre main
②: Si cette carte est spécialement convoquée, elle peut être activée pour une carte d’affichage avant sur le terrain. La carte est exclue lors de la sortie du terrain
③: Si cette carte est exclue, vous pouvez exclure un monstre de poisson de votre cimetière et l’activer. Ajoutez cette carte à votre main

Gortis Guardian Enock x AttributAttribut niveauNiveau 6 [Fish / Effect] Attaque Power 2100 Power défensif 0 L’effet de ce nom de la carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Si cette carte est convoquée et spécialement convoquée, elle peut être activée pour un monstre de poisson sous le niveau 4 de son exclusion. Invoquer spécial le monstre avec affichage de défense. L’effet du monstre spécialement convoqué par cet effet est désactivé
②: Un monstre de poisson peut être activé en excluant un monstre de poisson de votre main / champ (affichage latéral avant). Ajoutez une carte de piège “Gortis” de votre deck à votre main

Abyss shark x AttributAttribut niveauNiveau 5 [Fish / Effect] Attaque Power 1200 Power défensif 700 L’effet de ① de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: il peut être activé si le monstre sur le terrain n’est qu’un monstre d’attribut d’eau. Invoquez spécial cette carte dans votre main et ajoutez un monstre de poisson au niveau 3 à 5 autres que “Abyss Shark” du pont à votre main. À ce tour, je ne peux que convoquer uniquement le monstre d’attribut d’eau, et mon propre “non.] Les dégâts de bataille que les monstres font à l’adversaire au combat avec le monstre ne sont doublés qu’une seule fois. ②: cette carte est “Non.Lorsqu’il est utilisé pour invoquer des monstres, le niveau de cette carte peut être traité comme 3 ou 4

Shaking Sea Fish Dead Leaf x AttributAttribut niveauNiveau 4 [Fish / Effect] Attaque Power 1500 Défense 1600 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Il peut être activé lorsque cette carte réussit à invoquer, à invoquer une invocation et à une invocation spéciale. Depuis le pont, envoyez un monstre de poisson autre que la “feuille de poisson-mer” au cimetière. ②: Exclure cette carte dans le cimetière et peut être activée pour trois monstres de poisson dans votre cimetière. Ajoutez le monstre sur le pont et mélanger. Après cela, j’en dessine un du pont

Pêcheur silencieux x AttributAttribut niveauNiveau 4 [Fish / Effect] Attack Power 800 Defence 1400 ①: S’il y a un monstre d’attribut d’eau dans votre champ, cette carte peut être spécialement convoquée de votre main. De cette façon, vous ne pouvez pas spécialement invoquer un monstre de votre main

Death Priest -Superi x AttributAttribut niveauNiveau 5 [Magicien / Effect] Attaque Power 2200 Power défensif 1900 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vous pouvez jeter une main autre que cette carte et l’activer. Invoquez spécial cette carte avec un écran de défense de votre main. Après cela, vous pouvez spécialement invoquer un “super” de votre main et de votre deck. Dans le virage qui active cet effet, seuls les monstres S peuvent invoquer spécial de l’ex-pont

Princesse à queue jaune x AttributAttribut niveauNiveau 1 [Tribe de poisson / effet] Attaque Power 0 Power défensif 0 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Si cette carte réussit dans l’invocation et l’invocation spéciale, vous pouvez exclure cette carte et l’activer. Invoquer un monstre de poisson spécial en dessous du niveau 4 autres que “Princesse jaune” du pont

Super Old Sea King Sealacanth x AttributAttribut niveauNiveau 7 [Tribe de poisson / effet] Attaque Power 2800 Power défensif 2200 ①: Une fois par tour, vous pouvez jeter une main et l’activer. Des monstres de poissons d’invocation spéciaux avec le niveau 4 ou moins du pont autant que possible. Le monstre spécialement convoqué par cet effet ne peut pas déclarer une attaque et l’effet est désactivé. ②: Lorsque les effets de la magie, les pièges et les monstres de cette carte sur le terrain sont activés, un monstre de poisson sur le terrain autre que cette carte peut être libéré et activé. Désactivez l’effet et détruisez-le

Inako Gree diss x AttributAttribut niveauNiveau 3 [poisson / tuner / effet] Power d’attaque 1000 Défense 1000 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Il peut être activé pour les monstres de poisson, de dragon de mer et d’aquarium dans votre propre cimetière avec un niveau inférieur au nombre de la main de votre adversaire. Invoquer spécial le monstre. Les monstres spécialement convoqués avec cet effet ne peuvent pas activer cet effet de virage. ②: Il peut être activé lorsque cette carte est envoyée au cimetière comme matériau S. L’attaque et la puissance défensive du monstre S utilisant cette carte comme matériau S augmenteront le nombre de la main de l’adversaire x 200

X ObscuritéObscurité niveauNiveau 6 [Magicien / Effect] Attaque 1200 Defence 2200 ①: S’il n’y a pas de carte dans votre cimetière, vous pouvez envoyer cette carte de votre main au cimetière. Jusqu’à la fin du prochain tour, les cartes envoyées au cimetière sont exclues sans aller au cimetière. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire

Minateka x AttributAttribut niveauNiveau 4 [Fish / Effect] Attaque Power 1500 Défense 500 L’effet de ce nom de carte ①② ne peut être utilisé qu’une fois par tour
① ①: Peut être activé lorsque l’effet du monstre d’attribut d’eau est activé. Invoquez spécial cette carte de votre main
②: Exclure le poisson, le dragon de mer et un monstre d’aquarium à l’avant du champ, et activez une carte d’affichage avant sur le terrain. Désactivez l’effet de la carte jusqu’à la fin du tour de l’adversaire

Supai x AttributAttribut niveauNiveau 1 [diable / tuner / effet] Attaque Power 300 Défense 100 ①: Peut être activé lorsque cette carte est envoyée du terrain au cimetière. Invoquer un “prêtre du soleil” spécial du pont. Le monstre spécialement convoqué par cet effet double la puissance d’attaque et revient à la main du propriétaire dans la phase de fin de ce tour

Espace final x la magiela magie champL’effet de ce nom de carte ② et ③ ne peut être utilisé qu’une fois par tour
①: Tant qu’il y a un monstre de tribu de poisson dans votre domaine, cette carte n’est pas détruite par l’effet et ne peut pas être exclue par l’effet
②: Vous pouvez activer un monstre de poisson de votre main et de votre cimetière. Ajoutez un monstre “gootis” du pont à votre main
③: Si cette carte est dans le cimetière et qu’un monstre de poisson est convoqué ou spécialement convoqué dans votre champ, vous pouvez activer un monstre de poisson dans votre domaine. Excluez le monstre et ajoutez cette carte à votre main

X la magiela magie PrécipitéHaste ①: peut être activé pour un monstre dans le cimetière de l’adversaire. Exclure le monstre. Jusqu’à la fin du prochain virage, l’effet du monstre exclu par cet effet et le monstre avec le même monstre et le nom de la carte d’origine seront invalidés

X la magiela magie PrécipitéCarte de hâte La carte avec cette carte ne peut être activée qu’en un tour. ①: Vous pouvez déclarer un nom de carte et l’activer. Exclure une carte que vous avez déclarée du pont. Jusqu’à la fin du virage, l’effet de la carte exclue par cet effet et la même carte et le nom de la carte d’origine sont désactivés

la magie

X Magic ①: Vous pouvez envoyer un monstre de votre main au cimetière pour l’activer. Invocation spéciale 1 monstre de niveau 1 de votre main / pont

[Master Duel] Recettes et mesures pour transformer le pont et les contre-mesures de Gautice

Master Duel _ Eye Catch_gootis

Publier une recette de pont

Publier une recette de pont

Moyen efficace de faire un pont de gaze

Obtenez des pièces de base au Cosmos synchronisé

Comment tourner un pont de gaze

[Basic Turning] exclut les monstres gothiques et l’avantage acquis

[Comment déployer] élargi tout en excluant le monstre gothique

Comment déployer le gootis 1

  1. Invoquez normalement “Shake Seafish Dead Leaf”, activez l’effet et envoyez “Goby Fairy Ciff” du pont au cimetière
  2. Activer les effets de “Gothy’s Fairy Ciff” et s’exclure pour augmenter le pouvoir d’attaque de “Shake Sea Fish Dead Leff”
  3. Tournette de l’adversaire
  4. Activez les effets de “Gooty Fairy Ciff” en phase de secours et vous invoquez spécial
  5. Activez les effets du ciff de fée gluant dans la phase principale, synchronisez le Snake Arion Pos de serpent de chaire, avec la fée chénée et la feuille morte du poisson-mer
  6. Activez l’effet de “Gooty’s Snake Arion Pos” et excluez “Kodama Zep de Gortis” du pont
  7. Activez l’effet de “Gortis Kodama Zep”
  8. Activé les effets du “Kodama Zep” de Gooty spécialement convoqué “, synchronisé” Arion Pos “de Gortis” comme un matériau avec “Kodama Zep de Gooty” et “Goboty’s Snake Arion Pos” comme matériel
  9. Activez les effets du jumeau de Gothy de Ascarn et Gortis Arion POS, s’excluez-vous dans le cimetière avec l’effet du grand point de vente de Gortis Snake Arion, recherche les grands pios d’ombre. de”
  10. Activez les effets de la “Gothy Twin Askan exclue” et excluez “Gootis Fairy Ciff” dans le cimetière pour invoquer spécial lui-même

Panneau final

Panneau final
Main

Comment déployer Gothis 2

  1. Invoquez normalement “Shake Seafish Dead Leaf”, activez l’effet et envoyez “Goby Fairy Ciff” du pont au cimetière
  2. Activez l’effet de “Abyss Shark”, Special Invocon vous-même, recherchez “Angleur silencieux”
  3. Activez l’univers maléfique, activez l’effet, excluez la fée Gottus Ciff dans le cimetière, recherchez “Gortis Guardian Einoc”
  4. Lier “Abyss Oper” avec “Shake Sea Fish Dead Leaf” et “Abyss Shark” comme matériau
  5. Activez l’effet de “Abyss Oper” et de l’invocation spéciale “Gortis Intra” de votre main
  6. Activez les effets de “Gortis’s Guardian Enock” et Special Summon “Gootis Fairy Ciff” dans la zone d’exclusion
  7. Activez les effets du gardien de Gortis Enooc, excluez-vous, recherchez “Gottis Fury”
  8. Vous invoquer une invocation spéciale avec l’effet du pêcheur silencieux
  9. Synchro invoque “Gootis’s Onake Arion Pos” avec “Gooty Fairy Ciff” et “Silent Angler” comme matériel
  10. Activez l’effet de “Gooty’s Snake Arion PO
  11. Activez l’effet de “Gothy Fairy Ciff” dans le cimetière, s’excluez et améliorez le pouvoir d’attaque du “grand Snake Arion Pos” de Gooty “
  12. Set “Gothy Fury”
  13. Tournette de l’adversaire
  14. Invocation spéciale chacun des effets de “Gooty Fairy Shifu” et “Gootis Light Paceis” sur la phase de standbay
  15. Activez l’effet de “Gooty Light Paceis” dans la phase principale, Synchro invoque “White Fight White Whale” avec “Gooty Light Paceis” et “Gautis Snake arion Pos” comme matériau
  16. Activez les effets de “Goby’s Snake Arion Pos” et “White Fighting White Whale”, détruisez tous les monstres d’affichage d’attaque dans le champ de l’adversaire, excluez le cimetière par l’effet de “le site de Snake Arion de Gooty
  17. Extrairez l’effet de “Gothy’s Shadow Snow PIOS” dans votre main, excluez “Gooty Light Paceis” et “Abyss Shark” dans le cimetière, invoquez-vous spécial avec les effets
  18. Activez l’effet de “Gothy’s Shadow Snow PIOS” pour vous-même et excluez le jeu lorsque vous quittez le terrain
  19. Activez les effets du ciff de fée de Gooty, synchronisez “Twin Askan de Gooty” comme matériel avec la fée de gooty shifu et les pios de neige de gluotis
  20. Activez les effets de “Gothy’s Twin Ascarn” et “Gootis Shanopios” exclu, exclure “Gortis Fairy Shifu” dans le cimetière avec l’effet de “Gootis Shadow Snow Pios”, et ajouter à sa main. Exclure une carte de l’adversaire et Le Hierde de l’adversaire par l’effet de l’angle jumeau Askan
  21. Activez les effets de la “Gothy Twin Askan” exclue et excluez le “pêcheur silencieux” dans le cimetière à une invocation spéciale

Panneau final

Panneau final
Main

[Moyen idéal de gagner] terminer avec un grand monstre synchro

Les faiblesses du pont gothique et le moment de l’indicateur de la main

[Faiblesse] L’extraction du cimetière est efficace

Timing du déclencheur du déclencheur de la main

Yu -gi -Oh! Article lié à Master Duel

Introduction du pont

Informations sur le pont supérieur environnemental

Dernière édition d’attention
Master duel_ Eye Catch_ ninjaNinja Maître duel_puri pont aairi capturePurary Master Duel_shahai Deck Ai CatchTombeau
Deck de l’environnement recommandé
Master Duel_ Eye Catch_SligghtLutin Maître duel_ tialaments _ Catch des yeuxTialaments Master Duel_ DespareDespria
Master Duel_ Eye Catch_ ExpositorExosista Master Duel_ Eye Catch_ RabulinRabulin Master Duel _ Eye Catch_ Kukushi TorillaKshatrilla
Master Duel_ Eye Catch_ Dragon LienLien de dragon Master Duel _Fudo Ryzu _ Catch des yeuxDuveteux Master Duel _ Eye Catch_Battu
Master Duel_ Oeil Catch_ MonumentDieu monument (rune) Master Duel _ Naturu_ Catch EyeIndigène Master Duel_Slan Catch EyeTranche

Divers babillards

L’auteur de cet article

Yu -gi -oh!
(Yugioh Japan a de l’expérience!)
“Appmedia Capture Writer”
L’écrivain est entré dans la cinquième année!
Actuellement en charge du yu -gi -oh!
Les dernières informations sont également livrées au “Master Duel Meeting House (Discord Server)”! Nous attendons avec impatience votre suivi et la participation!

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Liste des enregistrements et des cartes clés de “Turning of a Beetle Squad”

Dois-je acheter “Hidun Arts of Shadow”? Cartes d’enregistrement et points d’attention

Fusion X Xies Fes Prohibition / Restriction Carte

Fusion XYZ’s Festival Recommandé Thème et récompense

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J’aime l’illustration, donc je l’ai, mais c’est vraiment faible
Le timing pour bouger est assez pointu
C’est un problème que la construction sera déformée si vous mettez trop d’impuretés afin d’augmenter votre réponse
ZEP n’utilise pas l’effet de ① et pourquoi son propre tour revient-il?
Allez Tistecay, Minileka, Igujiep afin que vous puissiez passer au tour de l’adversaire, et vous pouvez toujours vous battre si vous échappez au moment où vous êtes soumis à l’effet
Rabulin, qui le détruit plus tard, est impossible, peu importe combien vous rayez

Impression que le joueur ou les compétences de construction de l’utilisateur viennent de venir sur papier et n’ont pas été lancés
Pour autant que je combatte la personne que j’ai vue, je pense que c’est parce que ce n’est pas une puissance si élevée
Ce n’est pas le cas avec ça! Même si vous le montrez un point fort et que vous lui montrez un endroit fort, je n’aime pas l’apparence des mots, mais je n’aime pas ça, mais beaucoup de gens l’aiment
Le pool actuel est le seul thème

Il y a une limite aux compétences en construction, ou lorsque le mouvement du thème ne peut être effectué qu’au tour de l’adversaire. Je pense que ce serait complètement différent si Zep pouvait revenir même à son tour
J’aime les illustrations de cartes comme Rabbu, Fascination Demon, Exosista

・ La deuxième attaque ne sera pas discutée s’il n’y a pas d’étiquette de virage
・ Parce que la puissance de déploiement est faible, elle s’arrête immédiatement en induisant
・ Ce qui est stable, c’est une obstruction d’Aschan
・ Parce que c’est un thème d’exclusion, il utilise un cimetière, donc vous ne pouvez pas mettre une larme ou un macross, et ce n’est pas bon avec l’Atlactor
・ Parce qu’il fonctionne au tour de l’adversaire, il est facile de s’arrêter par libération ou effet. Normalement faible. Tier5, un triste temple qui a reçu le rebond en 2022. Certains d’entre eux sont supprimés parce qu’ils sont à l’étranger
La bonne chose est que les illustrations de la carte sont belles et bon marché

Je l’utilise pour la construction pure
Urara Hugs s’arrêtera avec les vagues, vous monterez sur l’accélérateur, vous êtes faible sur la bête qui augmente le ballon, elle n’est pas déployée, je pense qu’elle est lente et ce n’est pas la force de Tier2
Cependant, lorsque 2 tuners et ★ 4 sont alignés, il est fort (si vous ne mangez pas de balle)
Ça fait du bien parce qu’il résiste à l’exclusion