Démar

Power Pro Cancer Nine

Démar!
“Eikan nine” В юое В, В юом м, с уодно!

Puissant Baseball professionnel Crown Nine Cross Road

Démar!
“Eikan nine” В юое В, В юом м, с уодно!

[Чо такое «мощый пофоалый бол, сава де» »
Сан том п’ бол ваш шаш шазай казай комананду, с шош н.
Сачалалала чы к ка па паф эаф эаф сокл, хот эо ыыы лааmine шо ная началалалаллла шо в Â р р р в!
Сохан мововозозоп поп’t Pawapuro «eikan nine», новый э э э э э «« «» »щ болышае у рз команды!

[Âе В р]
▼ Crown Nine (овой р тов)
Сан мджом сабого шологого оES!
Как т, давай уазан по товам иам и рм п помоcoup.
В до démar л Восан сорор пор пор сор с х хососо, так нохоходиоб оооб обоб обб уа cela ц попам копам кары заные обды, В сот оодныы еоп’t м м м.
Иок заканананананан о о оодый кодый годый год к поеые н, поу ыые ч, пом подеан n’réclame.
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Давай о о команду, санов опалого «уа-диата», набдая о »», которые сайыйы оазз пréhen!

▼ садион
・ Иа кош
Ыыай В Koshien League с “Crown Team”, соханой посо ло то т в rés!
Сор с иоам со саны саны содн на уов л л л!

・ Баш эон
Сор «« канду пов »аананов» и гоков, которые Вош В пофалы В В р «« р д де »!
Démar!

[Рабочая сда]
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[Павая заа]
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[Др]
Эа га ва В В В В В ц ц ц ц, корорая позам пам покат Вал Вал В, котая, котая р Вовых пыхов, коotte.

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Image de tête

Les lanceurs qui ne pouvaient pas être un as ont été élevés en tant que joueurs de champ
Le joueur défensif ignore la position,Dans l’ordre des joueurs avec des lancers élevésInstallateur> Troisième joueur de base> Deuxième joueur de base> Catcher> Outfielder> Fixez le premier joueur de base avec un sous-positif
Si un joueur avec le lancement le plus élevé est déjà un arrêt-court, il sera un troisième joueur de base
Ce qui est important ici estAttacher un sous-positif à tous les joueursC’est-à-dire
Le Crown Nine est recommandé de fixer un sous-positif, qu’il s’agisse d’un professionnel réincarné ou d’un OB, car la possibilité de participer au jeu est directement liée à la capacité élevée (décrite plus loin)
À titre d’exception, seuls les joueurs ACE et Catcher B ou supérieurs n’ont pas besoin de sous-marins
Si la réputation de l’école est encore faible et qu’il y a peu de étudiants de première année, élaborons un équilibre avec 2-3 élèves

B.Politique de pratique personnelle

Pichet: Endouage C> Total 10 niveaux> 155 km> Contrôle A> 165 km> Contrôle S>
Il y a une raison à cette commande, et les détails seront omis, mais dans le jeuLV6 ou plus pour les cartes tactiques est plus susceptible de sortirJe le fait
Par exemple, “Take a Strike” a tendance à obtenir LV6 ou plus lorsque la vitesse de la balle est de 155 ou plus

③ Détails des cartes d’entraînement

Et ce qui est important, c’est les capacités spéciales au moment du camp d’entraînement
Gardons les cartes suivantes avec un receveur + 1 et + 2 jusqu’au camp d’entraînement
Formulaire de pratique générale de défense spéciale Vérifiez 3 types jetant 3 types

Les camps d’entraînement et la formation spéciale sont les suivants
S’il n’y a pas de receveur B ou plus, le receveur + donne la priorité
Si vous avez un receveur B ou plus, ou si le receveur + n’est pas une option, une carte avec une carte tactique ou plus vous donnera une capacité spéciale. Plus précisément, ce qui suit
Pichet: Attaque d’angle intérieur Kira ○ Lente et rapide ○ Relexe ○ Low ○
Fudoner: Abehi rinçage large -ngle frappant en cours h Out Course H tire frappeur Uchino Hits

④ Un certain jour vous obtenez lorsque vous marchez dessus

4/1 … Améliorer l’efficacité de la pratique
6/26-7 / 2 Panneau bleu … Rouge spécial
7 / 21-7/30 Blue Panel (lorsque la participation de Koshien est décidée) … Les interviews ont des fonctionnalités bleues et les options sont frappées ou à la mobilité
8/21 * (défaite de Koshien) ・ ・ ・ Panel de formation spécial est apparu
* Aomori Akita est 8/15, l’autre région de Tohoku + Nagano Hokkaido est 8/10
9/8-9 / 14 Panneau bleu … Rouge spécial
12/24 … Efficacité de pratique accrue avec une probabilité moyenne
2/1-2/10 Blue Panel (lorsque la participation de Koshien est décidée) … Identique à l’été
2/29 (uniquement pour l’année de l’attrait) … un groupe de formation spécial est apparu

⑤ Comment procéder avec le jeu

Comment choisir une carte tactique pour le jeu important,Sélectionnez une carte avec un nombre élevé autant que possiblefacile!
Les nombres sont tous. Même si le frappeur de traction est allumé, si la traction est 4 et que le coup est 5, sélectionnez le flux
Quelle que soit la capacité spéciale, il y a des statistiques que plus le nombre est élevé, plus le nombre est élevé, plus la probabilité du bon résultat est élevé (certains sites ont des statistiques). La capacité spéciale dans le Crown Nine est l’effet de l’augmentation du nombre de cartes tactiques
Par conséquent, il existe une forte capacité spéciale qui peut en obtenir plus de 6
Si les nombres sont les mêmes, la priorité suivante. (La quantité totale de valeur d’expérience varie en fonction de la cartePour)
Lanceur: laissez-moi frapper> les autres
Fudoner: retour au centre, sacrifice la mouche> autres

etL’astuce consiste à utiliser un coup de substitut ou une course de substitut autant que possibleest
Il est assez bon d’utiliser tout sauf le lanceur
en faitLa course à succès et le substitut peut obtenir une valeur d’expérience pour 4 aux batsC’est donc une chance de développer les futurs membres de départ
Bien sûr, gagner est une priorité, donc si vous perdez, vous n’avez pas à le changer
Soit dit en passant, le virage défensif est mieux que de ne pas pouvoir participer au jeu, mais est moins efficace

Aussi,Il vaut mieux que le lanceur sélectionne le centre de la balle rapide ou de la balle changeante à chaque foisest
Aléatoire 1.Obtenez 5 fois votre expérience
Fielder ne perd pas même si vous ne choisissez pas fort ou ne vous rencontrez pas

⑥ Priorité des scouts

Le point important est que si vous pouvez sécuriser un asSeuls les capteurs Scout
Même si vous rejetez un joueur de champ non capteur, vous avez un génie ou un réveil. Comme raison
・ Le receveur a toujours raison, donc vous pouvez vous convertir n’importe où
・ Il est facile de viser un receveur + avec un camp d’entraînement et une formation spéciale en durcissant avec un receveur + un joueur sub-positif

C’est ça. Après tout, en regardant le niveau de lancer, tout le monde se convertit, donc le receveur d’origine est bon