Développement de billets gagnant, développement de billets gagnant

Développement de billets gagnants

Contents

Interperson:

[Fille lourde] Trainage et événement de billets gagnants

Billet gagnant

La formation à longue distance et plus -le-rythme est recommandée

Des billets gagnants sont recommandés pour nourrir de longues distances et cadeaux. La raison en est que les compétences d’éveil se spécialisent dans le «don» et ont un bonus de taux de croissance pour de longues distances. Lorsque vous nourrissez une longue distance, il est nécessaire d’augmenter la pertinence à longue distance de B à A au facteur

“Advance” est plus stable pendant l’entraînement

Favoriser la vitesse et la puissance principalement dans l’endurance

vitesse

endurance

pouvoir

Il est recommandé de l’élever pour éveiller LV5

Il est recommandé de l'élever pour éveiller LV5

Les billets gagnants d’éveil de l’éveil LV3 “efforts” et d’éveil de la compétence LV5 “rapide” sont à la fois d’excellentes compétences rares, il est donc recommandé d’élever du LV à 5. Si vous dites “il est difficile d’élever pour éveiller LV5”, visez d’abord à l’éveiller pour éveiller LV3
▶ ︎Sever comment augmenter le niveau d’éveil

L’héritage des facteurs à longue distance est la priorité la plus élevée

L'héritage du facteur à longue distance est la taille de priorité la plus élevée: 440x71

Les billets gagnants sont la priorité la plus élevée pour hériter des facteurs à longue distance et augmenter la pertinence à longue distance à A. De plus, si le facteur de puissance peut être hérité en même temps, ce sera un statut bien équilibré avec la promotion de l’endurance à la vitesse

Organisation de carte de support recommandée

Exemples de formation de vitesse et d’endurance avec des amis

Vitesse x 3 endurance x 2 amis x 1

Longue distance (priorité supérieure) + puissance

Soutien qui devrait être organisé avec priorité

Super Creek ・ Posséder la plus forte compétence de récupération rare
・ Support d’endurance non. 1 Pratique Performance
・ Il n’y a pas de liaison initiale si elle n’est pas -convexe
Kitasan Black ・ Efficacité de pratique de haut niveau
・ Le taux de 3 convexité est élevé
・ Les compétences rares ont un taux d’activation élevé et excellent

Exemple d’organisation avec des difficultés plus faibles

Vitesse x 3 endurance x 2 amis x 1

Longue distance (priorité supérieure) + puissance

Exemples de vitesse et 3 endurance

Vitesse x 3 endurance x 3

Longue distance (priorité supérieure) + puissance

Soutien qui devrait être organisé avec priorité

Super Creek ・ Posséder la plus forte compétence de récupération rare
・ Support d’endurance non. 1 Pratique Performance
・ Il n’y a pas de liaison initiale si elle n’est pas -convexe
Kitasan Black ・ Efficacité de pratique de haut niveau
・ Le taux de 3 convexité est élevé
・ Les compétences rares ont un taux d’activation élevé et excellent

Exemple d’organisation avec des difficultés plus faibles

Vitesse x 3 endurance x 3

Longue distance (priorité supérieure) + puissance

Vitesse, exemple de formation avec la puissance à l’endurance

Vitesse x 3 endurance x 1 puissance x 2

Longue distance (priorité) + endurance

Soutien qui devrait être organisé avec priorité

Super Creek ・ Posséder la plus forte compétence de récupération rare
・ Support d’endurance non. 1 Pratique Performance
・ Il n’y a pas de liaison initiale si elle n’est pas -convexe
Vodka ・ Possession de compétences de récupération rares droites
・ Support de puissance non. 1 Pratique Performance
・ Performance de grande pratique même avec non-convex

Exemple d’organisation avec des difficultés plus faibles

Vitesse x 3 endurance x 1 puissance x 2

Longue distance (priorité) + endurance

Liste des cartes de support recommandées

Carte de support / recommandation de vitesse
Kitasan Black
★★★★★
Tokai Teio
★★★★ ☆
Aisin Flash
★★★★ ☆
Pousse Sweept
★★★★ ☆
Semaine spéciale
★★★ ☆☆
Biko pegasus
★★★ ☆☆
Sakura Bakushin -o
★★★ ☆☆
Princesse kawakami
★★ ☆☆☆
King Halo
★★ ☆☆☆
Carte de support / recommandation d’endurance
Super Creek
★★★★★
Seiunsky
★★★★ ☆
Mejiro McQueen
★★★★ ☆
Satono Diamond
★★★ ☆☆
Café de Manhattan
★★★ ☆☆
Zenno Brooy
★★ ☆☆☆
Autre carte de support / recommandation
Tasuna Senkawa
★★★★★
Vodka
★★★★ ☆
Yaenom Teki
★★★ ☆☆
Mémoire en bambou
★★★ ☆☆
Capuchon
★★★ ☆☆
Hissie Mazon
★★★ ☆☆
Kiryuin Aoi
★★★ ☆☆
Biwahaya cache
★★ ☆☆☆
Fleur de Nishino
★★ ☆☆☆

Comment élever un billet gagnant

Classe junior (1ère année)

Point de développement
・ Économisez la jauge de liaison dans la pratique où le soutien est rassemblé
・ Passez activement à pratiquer des conseils de compétences
・ Sortir et prendre un minimum

Inclure une jauge de liaison dans la pratique où le soutien est rassemblé

Appuyez activement à pratiquer des conseils de compétences

Appuyez activement à pratiquer des conseils de compétences

En ce qui concerne la classe junior, il est recommandé de faire activement un indice de compétence avec une marque “!”. Vous pouvez non seulement obtenir des conseils de compétences, mais aussi gagner Bond Gauge, alors prenons une pratique pour obtenir des conseils de compétences ainsi que l’élévation de la jauge Bond

Sortir et prendre un minimum

Classe classique (2e année)

vitesse

endurance

pouvoir

Visez l’endurance 300 par le derby japonais dans la seconde moitié de mai

Derby japonais Heure: fin mai Tokyo / Shiba / 2400 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant la 1ère place: 20000

Appuyez activement sur la formation de l’amitié

Visez 100 000 fans fin décembre

Événements avec plus de 100 000 fans

Courir activement dans la course G1 et viser plus de 100 000 fans parmi les classes classiques. En plus de 100 000 personnes, des événements supplémentaires se produiront dans la seconde moitié de décembre et les conditions d’amélioration du niveau de compétence unique peuvent être remplies

▶ ︎See une liste de courses classiques recommandées

Class Class Races recommandés

course Temps / détails
Mémorial de Takarazuka Heure: fin juin Hanshin / Shiba / 2200 (distance moyenne) / à droite / à l’intérieur de la 1ère place Fans d’acquisition: 15000
Japon C Heure: fin novembre Tokyo / Shiba / 2400 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant la 1ère place: 30000
Mémorial Arima Temps: fin décembre Midayama / Shiba / 2500 (longue distance) / à droite / 1ère place à l’intérieur numéro: 30000

Classe senior (3e année)

vitesse

endurance

pouvoir

Pratiquer avec une grande quantité de statut

Si la sagesse est susceptible de tomber en dessous de 300, nous pratiquerons également la sagesse

Obtenez de rares compétences de récupération que possible

Classe senior Races recommandés

course Temps / détails
Prix ​​d’empereur automne Heure: fin octobre Tokyo / Shiba / 2000 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant 1ère place: 15000
Japon C Heure: fin novembre Tokyo / Shiba / 2400 (distance moyenne) / Nombre de fans gagnant la 1ère place: 30000

Les comptes de pratique et de course

Nombre total de pratiques et de courses
course
(Inclus)
20 fois 17 fois 5 fois 0 fois 5 fois 15 fois

Évaluation des billets gagnants

Dernière note des billets gagnants

Arène:

Interperson:

Informations de base

+10% + 20%

Fille lourde spécialisée

Fille lourde spécialisée

Les billets gagnants ont toutes les compétences qui peuvent être acquises par Awakening sont limitées à “dédiées”, et le bonus de taux de croissance est de 20% avec la puissance qui est importante dans “subtile”, il peut donc être dit que c’est une fille de chevaux spécialisée dans “soumission”.。 Il est recommandé de fonctionner à “Moyenne distance / soumission” ou “longue distance / soumission” en fonction de l’emploi de la distance

Long-distance et personnages dédiés faciles à organiser même sans frais

Long-distance et personnages dédiés faciles à organiser même sans frais

Les billets gagnants ont l’avantage de “longue distance à la distance longue et aux filles qui sont faciles à organiser”. De nombreuses filles qui ont l’aptitude de “longue distance et soumissions” sont difficiles à obtenir parce que ce sont des personnages 3 étoiles, donc si elles n’ont pas ces personnages, elles entretiendront les billets gagnants avec “une longue distance et ultérieure”. c’est recommandé

La pertinence à longue distance est nécessaire pour compléter avec des facteurs

La pertinence à longue distance est nécessaire pour compléter avec des facteurs

Si vous exploitez un billet gagnant à un “longue distance”, vous devez augmenter la pertinence à longue distance de B à A. Si l’aptitude à longue distance est toujours B, soyez prudent car la vitesse est appliquée à la vitesse lors de l’exécution sur “longue distance”

La concurrence est nécessaire pour activer des compétences uniques

La concurrence est nécessaire pour activer des compétences uniques

L’état d’activation des compétences unique du ticket gagnant est “Concerning in the Final Line”. La stabilité de l’activation est quelque peu faible car vous devez rivaliser avec d’autres filles de chevaux. S’il s’agit d’un “subtil”, la concurrence est relativement susceptible de se produire, alors utilisons autant que possible la stratégie

Événement de formation des billets gagnants

Résumé des événements facultatifs

Événements d’occurrence aléatoire
▼ Pluie Nimo négative Kes ▼ Nouvelle conscience
▼ Le riz est également plein! ! ▼ sur ce mur!
▼ Leçon de danse
Événement de vêtements gagnants (qui ne se produit qu’à 3 heures)
▼ All Power Fashion! ▼ Tous les tests d’alimentation!
▼ Faire de votre mieux!
Événements qui se produisent après avoir sorti
▼ soudainement futsal ▼ Dernier billet de route
▼ Sangokushi Agissant ▼ Soufflez vos soucis!
▼ Sœur qui pleure bien
Événements qui se produisent pendant une période spécifique
▼ Aspirations du Nouvel An ▼ Au cours de la deuxième année du camp d’entraînement d’été
▼ Hatsumode ▼ Formation volontaire supplémentaire

Rain Nimo négatif Kez (aléatoire)

Sur la ligne [Dois-je faire un disjoncteur Teru?] ・ Force physique -10
・ Endurance +10
・ Compétence P + 15
Sous la ligne [Voyons un peu] ・ Power +10

Nouveau avis (aléatoire)

Sur la ligne [Formons plus de puissance instantanée] ・ Speed ​​+10
・ Skill Pt + 15
Sous la ligne [Peut-être que vous étiez trop conscient de votre adversaire] ・ Conseils pour “éviter le cheval tombant” lv + 1

Le riz est tout! ! (aléatoire)

Sur la ligne [Il est important de protéger la quantité appropriée] ・ Force physique +10
・ Skill Pt + 5
Sous la ligne [Mangez de toutes vos forces jusqu’à ce que vous soyez satisfait! 】 【Modèle 1】
・ Force physique +30
・ Compétence P + 10 [Modèle 2]
・ Force physique +30
・ Vitesse -5
・ Power +5
・ Compétence P + 10
・ Acquisition de “graisse”

Sur ce mur! (aléatoire)

Sur la ligne [C’est un repas complet! ] ・ Motivation up
・ GUTS +5
Sous la ligne [Si cela se produit, forcez-nous …! ] ・ Motivation up
・ Power +5

Leçon de danse (aléatoire)

Sur la ligne [Je ne suis pas assez bon] ・ TUTS +10
Sous la ligne [Je suis trop puissant] ・ Sage +10

Mode rapide! (Gagner des vêtements)

Sur la ligne [Recherchez soigneusement ce qui vous convient! ] ・ Endurance +20
Sous la ligne [La patience est à la mode! ! ! ! ] ・ Power +10
・ GUTS +10

Tout test d’alimentation! (Gagner des vêtements)

Sur la ligne [Personnez l’enseignant avec ténacité] ・ Guts +20
Sous la ligne [Changer les vêtements pressés] ・ Speed ​​+20

Fais de ton mieux! (Gagner des vêtements)

Sur la ligne [Les rivaux auront le même sentiment] ・ Speed ​​+10
・ Sage +10
・ Rarement obtenu “actions notables”
Sous la ligne [Transformons cette impression en puissance] ・ Power +20
・ Rarement obtenu “actions notables”

Soudain futsal (après avoir sorti)

Sur la ligne [Striker] ・ Guts +10
Sous la ligne [Gardien de but] ・ Speed ​​+10

Dernier billet à une seule voie (après avoir sorti)

Sur la ligne [Tant que vous pouvez y aller] ・ TUTS +10
Pendant la ligne [Lieu inconnu] ・ Speed ​​+10
Sous la ligne [Place que vous voulez aller en premier] ・ Power +10

Sangokushi Agissant (après avoir sorti)

Sur la ligne [“Trois mousquetaires”] ・ Stamina +5
・ Compétence P + 15
Sous la ligne [“Sengoku”] ​​・ Power +5
・ Compétence P + 15

Soufflez vos soucis! (Après être sorti)

Sur la ligne [Pas un gros problème, faites de votre mieux! ] ・ Motivation up
・ Power +5
Sous la ligne [Actualiser à nouveau? ] ・ Vitesse +5
・ Compétence P + 15

Sœur qui pleure bien (après avoir sorti)

Sur la ligne [Ne vous déplacez pas mal et n’attendez pas] ・ GUTS +5
・ Compétence P + 15
Sous la ligne [Je souhaite qu’il y ait un endroit où je pouvais ignorer la région] ・ Je suis motivé
・ Power +5

Aspirations du Nouvel An (classe classique du 1er janvier)

Sur la ligne [Défiant le marathon! ] ・ BUTS +10
Pendant la ligne [Aujourd’hui, c’est une force physique! ] ・ Force physique +20
Sous la ligne [Apprenez une décision spéciale!・ Skill P + 20

Au camp d’été (2e année) (classe classique fin août)

Sur la ligne [Ensuite, 100 tirets de plage de sable! ] ・ Power +10
Sous la ligne [Ensuite, c’est une longue baignade! ] ・ BUTS +10

Hatsumode (poids âgé du 1er janvier)

Sur la ligne [Détendez-vous de toutes vos forces! ] ・ Force physique +30
Pendant la ligne [Dessinez une fortune de toutes vos forces! ] ・ Vitesse +5
・ Endurance +5
・ Power +5
・ GUTS +5
・ Salaire +5
Sous la ligne [Étude de nouvelles compétences avec tout pouvoir!・ Skill P + 35

Formation volontaire supplémentaire (se produisant parfois après la pratique)

Sur la ligne [D’accord! Faisons-le! ] ・ Force physique-5
・ Capacité pratiquée juste avant +5
・ Gauge des obligations du président Akikawa +5
Sous la ligne [Gardons notre meilleur plus tard] ・ Force physique +5

[Uma Musume] Évaluation des billets gagnants et des conditions d’activation pour des compétences uniques

Billet gagnant

La concurrence est nécessaire pour activer des compétences uniques

La compétence unique du billet gagnant est une compétence d’accélération qui active “en compétition dans la dernière ligne droite”. Sachez que la stabilité de l’activation est quelque peu faible, car vous devez rivaliser avec d’autres filles

Fille de chevaux de la distance intermédiaire spécialisée dans le passé

Les billets gagnants ont toutes les compétences qui peuvent être acquises par Awakening sont limitées à “dédiées” et peuvent être considérées comme une fille de chevaux spécialisée dans “subtil”. En fonction de l’aptitude à la distanceIl est recommandé de fonctionner avec une “distance / soumission moyenne” ou “longue distance / dédiée”est

Compétence de billets gagnants

Effets et conditions d’activation des compétences uniques

Taille de la victoire, pour vous!
sortes Accélérer les compétences
effet J’ai l’impression que je ne peux pas battre la compétition dans la dernière ligne droite, et la vitesse augmente
Conditionnel
(vérification)
Continez-vous à la cinquième place de la dernière ligne droite?

La compétence unique du billet gagnant est que “participer à la dernière ligne droite à la cinquième place” est une condition d’activation. Le taux d’activation est moyen car les conditions de concurrence sont quelque peu sévères, mais les conditions de classement sont lâches

Résumé des résultats de la vérification

Informations confirmées par vérification
・ Il est très probable que les conditions de classement incluent le 5e ou plus (12 personnes, si elle est 6e ou moins, elle ne sera pas activée)
・ Il ne sera pas activé sans une fille de chevaux avant et après

[Uma Musume] Nouveau développement et événements de billets gagnants des costumes

La théorie de l'éducation et des événements de nouveaux billets de victoire aux costumes

La formation à longue distance et plus -le-rythme est recommandée

Des billets gagnants sont recommandés pour nourrir de longues distances et cadeaux. La raison en est que les compétences d’éveil se spécialisent dans le «don» et ont un bonus de taux de croissance pour de longues distances. Lorsque vous nourrissez une longue distance, il est nécessaire d’augmenter la pertinence à longue distance de B à A au facteur

“Advance” est plus stable pendant l’entraînement

Concentrez-vous sur la vitesse et l’endurance

Statut d’objectif lors de l’éducation pour la première fois
1000 800 600 300 300
Si vous vous y habituez, vous voulez viser
1200 800 1000 400 600

Il est recommandé de l’élever pour éveiller LV5

Il est recommandé de l'élever pour éveiller LV5

Des facteurs hérités de la distance longue facilitent la victoire de la course cible

L'héritage du facteur à longue distance est la taille de priorité la plus élevée: 440x71

Les billets gagnants sont plus faciles à gagner la course cible en héritant des facteurs à longue distance et en augmentant la pertinence à longue distance à A. Il n’est pas nécessaire, mais il est recommandé si vous pouvez facilement hériter des facteurs à longue distance

Événement de formation des billets gagnants

Journal de livraison de Chikezo ~ STEAM Edition ~ (Kawaii Clothes)

Sur la ligne [Je sauve tout le monde] ・ TUTS +10
・ Acquérir rarement “charme”
Sous la ligne [Voulez-vous prendre une photo commémorative] -Power +10
・ Acquérir rarement “charme”

Chikezo Diary Diary ~ Gakuen Edition ~ (Kawaii

Sur la ligne [“Transport Chikezo, effrayant! ] ・ Salaire +20
Sous la ligne [Vous pouvez comprendre vos sentiments …] ・ Stamina +20

Journal de livraison de Chikezo ~ Shinshin Hen ~ (Katsu No Clothing)

Pas le choix [Modèle 1] ・ Conseils de “Corner de répartition moyenne ◯” LV + 2
・ “Une chance” Astuce lv + 2
[Modèle 2] ・ Conseils de “Long-Distance Straight Line” LV + 2
・ Conseils de “bon pass” lv + 2

Rain Nimo négatif Kez (aléatoire)

Sur la ligne [Dois-je faire un disjoncteur Teru?] ・ Force physique -10
・ Endurance +10
・ Compétence P + 15
Sous la ligne [Voyons un peu] ・ Power +10

Nouveau avis (aléatoire)

Sur la ligne [Formons plus de puissance instantanée] ・ Speed ​​+10
・ Skill Pt + 15
Sous la ligne [Peut-être que vous étiez trop conscient de votre adversaire] ・ Conseils pour “éviter le cheval tombant” lv + 1

Le riz est tout! ! (aléatoire)

Sur la ligne [Il est important de protéger la quantité appropriée] ・ Force physique +10
・ Skill Pt + 5
Sous la ligne [Mangez de toutes vos forces jusqu’à ce que vous soyez satisfait! 】 【Modèle 1】
・ Force physique +30
・ Compétence P + 10 [Modèle 2]
・ Force physique +30
・ Vitesse -5
・ Power +5
・ Compétence P + 10
・ Acquisition de “graisse”

Sur ce mur! (aléatoire)

Sur la ligne [C’est un repas complet! ] ・ Motivation up
・ GUTS +5
Sous la ligne [Si cela se produit, forcez-nous …! ] ・ Motivation up
・ Power +5

Leçon de danse (aléatoire)

Sur la ligne [Je ne suis pas assez bon] ・ TUTS +10
Sous la ligne [Je suis trop puissant] ・ Sage +10

Soudain futsal (après avoir sorti)

Sur la ligne [Striker] ・ Guts +10
Sous la ligne [Gardien de but] ・ Speed ​​+10

Dernier billet à une seule voie (après avoir sorti)

Sur la ligne [Tant que vous pouvez y aller] ・ TUTS +10
Pendant la ligne [Lieu inconnu] ・ Speed ​​+10
Sous la ligne [Place que vous voulez aller en premier] ・ Power +10

Sangokushi Agissant (après avoir sorti)

Sur la ligne [“Trois mousquetaires”] ・ Stamina +5
・ Compétence P + 15
Sous la ligne [“Sengoku”] ​​・ Power +5
・ Compétence P + 15

Soufflez vos soucis! (Après être sorti)

Sur la ligne [Pas un gros problème, faites de votre mieux! ] ・ Motivation up
・ Power +5
Sous la ligne [Actualiser à nouveau? ] ・ Vitesse +5
・ Compétence P + 15

Sœur qui pleure bien (après avoir sorti)

Sur la ligne [Ne vous déplacez pas mal et n’attendez pas] ・ GUTS +5
・ Compétence P + 15
Sous la ligne [Je souhaite qu’il y ait un endroit où je pouvais ignorer la région] ・ Je suis motivé
・ Power +5

Aspirations du Nouvel An (classe classique du 1er janvier)

Sur la ligne [Défiant le marathon! ] ・ BUTS +10
Pendant la ligne [Aujourd’hui, c’est une force physique! ] ・ Force physique +20
Sous la ligne [Apprenez une décision spéciale!・ Skill P + 20

Au camp d’été (2e année) (classe classique fin août)

Sur la ligne [Ensuite, 100 tirets de plage de sable! ] ・ Power +10
Sous la ligne [Ensuite, c’est une longue baignade! ] ・ BUTS +10

Hatsumode (poids âgé du 1er janvier)

Sur la ligne [Détendez-vous de toutes vos forces! ] ・ Force physique +30
Pendant la ligne [Dessinez une fortune de toutes vos forces! ] ・ Vitesse +5
・ Endurance +5
・ Power +5
・ GUTS +5
・ Salaire +5
Sous la ligne [Étude de nouvelles compétences avec tout pouvoir!・ Skill P + 35

Formation volontaire supplémentaire (se produisant parfois après la pratique)

Sur la ligne [D’accord! Faisons-le! ] ・ Force physique-5
・ Capacité pratiquée juste avant +5
・ Gauge des obligations du président Akikawa +5
Sous la ligne [Gardons notre meilleur plus tard] ・ Force physique +5