Développement de Medicro Dobel, Blanc-Sreeding

Formation de l’observation des médicaments

Contents

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[Fille lourde] Cup de Scorpion 2022 Mejiro Dovel Développement et compétences recommandées

Théorie du développement d'Izilo Dobel

Pecu à Mejiro Dobel

La compétence spécifique des Bells blancs est une compétence particulière qui modifie la position d’activation en fonction du parcours, et est une compétence d’accélération à la fin de la course dans le parcours de la Coupe du Scorpion. Il est très puissant que l’accélération à la fin du jeu atteigne la vitesse maximale devant les autres filles des chevaux et facilitera la gagner plus facilement

Notez que les conditions d’activation sont quelque peu sévères

Conditions de l’activation des compétences uniques de Blanc-Bell (version Aries Cup)
Il n’a jamais été touché pendant la course et 5-6e dans le coin tardif

Les compétences uniques de la Bell-Bell sont puissantes comme décrit ci-dessus,La stabilité est quelque peu faible car les conditions d’activation sont sévèresFaites attention aux points. Afin de satisfaire le classement de la 5e à la 6e place, il est recommandé d’obtenir beaucoup de compétences de vitesse intermédiaire et de nourrir la position du milieu

Le bonus de taux de croissance est excellent et facile à nourrir

+10% + 20%

Possession d’une compétence de débuff rare “Happo Namikata”

L’habileté d’éveil de la compétence d’éveil de Mejiro Dobel est une compétence de débuff rare qui prive l’endurance de plusieurs filles de chevaux devant la course à la fin de la course. Il y a aussi des aspects limités qui sont difficiles à poignarder, maisPoursuivre une personne avec une pénurie d’endurance pour arrêter de fonctionnerLe point est puissant

Cup de Scorpion Mijiro Dovel Fostering Point

Grand Live Development Statut cible
1400 ↑ 1000 1000 500 1200

La stratégie est recommandée

“Grand Live” est recommandé pour des scénarios de formation

Visez les facteurs d’ordre moyen et visez autant que possible les aptitudes à la distance moyenne

L’endurance est 1000 + Gold Recovery 1

Élever pour éveiller LV3

Des kilomètres et de la publicité sont recommandés pour la formation

Stimulant

Il est recommandé de s’entraîner au milieu de la Blanc-Bell avec des kilomètres et de côté. Étant donné que le taux de croissance est en vitesse, il est compatible avec la vitesse des miles et le rendement spécialisé dans la sagesse, et “subtil” facilite la satisfaction des conditions d’activation de la compétence unique

Grand Live est recommandé pour les scénarios de formation

Grand Live est recommandé pour les scénarios de formation

Il est recommandé de nourrir la Coupe du Scorpion pour “Grand Live”. La raison principale est que c’est le seul scénario qui peut prolonger la limite supérieure de la vitesse, ce qui est important pour la victoire de la course, à 1600
▶ ︎ Voir la capture du Grand Live

Visez les facteurs d’ordre moyen et visez autant que possible les aptitudes à la distance moyenne

Si l’aptitude à la distance moyenne devient s, la vitesse est réalisée et il sera plus facile de gagner, il est donc recommandé que les facteurs rouges soient hérités sont aussi durs que possible et nourris jusqu’à ce qu’ils atteignent une aptitude à distance moyenne S. Il est aléatoire pour chaque héritage si l’aptitude à l’agence moyenne à S augmente à SIl est important de répéter le nombre d’essaisSera

L’endurance est un guide pour 1000 + récupération d’or + 2 Récupération blanche

Endouage 1000 + Gold Recovery Skill 1

Si vous vous entraînez, il est recommandé de l’élever pour éveiller LV3

Awakening LV3

Il est recommandé de soulever les Bells blancs pour éveiller LV3. “Happo -ni” est une puissante compétence de debuff d’endouage, alors levons le LV Awakening à 3 pour le moment. Le “Yodo No Honko” de LV5 de LV5 n’est pas élevé car les conditions d’activation sont limitées

Héritage de la Cup Scorpion Mejiro Dovel Recommandés Compétences

Hériter la plus haute priorité de Mejiro Ryan

Si vous pouvez vous le permettre, héritez de la vitesse spécifique

Compétence recommandée de la coupe du scorpion Mejiro Dobel

La fin des compétences d’accélération est directement liée à la victoire

Fermez la distance avec la compétence de vitesse au début du milieu

Obtenez beaucoup de compétences d’accélérer au milieu de la scène et facilitez le fait de garder la tête au coin tardif. On peut dire que les compétences de vitesse moyenne abordent la victoire autant que vous gagnez, car il sera plus facile de se connecter à une accélération de fin de fin de fin efficace telle que “Allons Anavolique!”

Augmenter le statut avec la compétence verte correspondante

Dans la Coupe du Scorpion où les conditions de course sont fixées à tous les cycles, les compétences vertes activées en confirmant les conditions sont efficaces. Les compétences vertes peuvent déterminer le statut de montée par les icônes et sont particulièrement recommandés pour les «filles de chevaux d’été» et les «filles d’été», ce qui augmente la vitesse

Si vous avez une compétence de récupération de l’or, il sera plus facile de développer

La Coupe du Scorpion nécessite environ 1000 endurance sans compétences de récupération, donc acquérir une compétence de récupération de l’or facilite le développement. Envisagez une acquisition en fonction de votre maintien et des facteurs que vous avez

Carte de support recommandée pour la Cup Scorpio Mejiro Dobel

[Spy Wisdom Training] Exemple d’organisation facile à assembler même sans frais

× 2 × 1 × 2 × 1

endurance

Ceci est un exemple de formation qui vise à favoriser une vitesse, une puissance et une sagesse bien équilibrées tout en utilisant un support de distribution rare et d’événements faible. Pratique> Soyez conscient de la course de course

Liste des cartes de support recommandées

Carte de support / recommandation de vitesse
★★★★★ ★★★★★ ★★★★ ☆ ★★★★ ☆
★★★★ ☆ ★★★ ☆☆ ★★★ ☆☆ ★★★ ☆☆
Carte de support / recommandation SAGE
★★★★★ ★★★★★ ★★★★★ ★★★★ ☆
★★★★ ☆ ★★ ☆☆☆ ★★ ☆☆☆ ★★ ☆☆☆
Carte d’assistance / recommandation
★★★★ ☆ ★★★ ☆☆ ★★★ ☆☆ ★★★ ☆☆
★★★ ☆☆ ★★ ☆☆☆ ★★ ☆☆☆ ★★ ☆☆☆
Autre carte de support / recommandation
★★★★★ ★★★★ ☆ ★★ ☆☆☆ ★★ ☆☆☆

Scorpion Cup Mejiro Lovel Development Theory

Classe junior (1ère année)

Point de développement
・ Découvrez par le 4ème tour après le début de l’entraînement
・ Donnez la priorité à la pratique avec un halo léger
・ Si le nombre de fans ne suffit pas, démarrez G3 ou plus
・ La ligne cible est de 4 chansons de 1st Live

Après le début de l’entraînement, remplissez la force physique au 4ème tour

Prioriser la pratique avec un halo léger avec la priorité

Une fois que le halo léger a commencé à s’entraîner, choisissez la pratique avec une priorité sur le halo léger. La priorité de la pratique est (3 personnes pratiquent> Light Hello 1 Person Practice> 2 personnes pratiquent). Dans la classe junior, le nombre de chansons acquises changent en fonction de la quantité que vous pouvez accélérer sur le halo léger, alors donnez la priorité aux obligations

Si le nombre de fans ne suffit pas, passez G3 ou supérieur

course Temps / détails
Kyoto junior s saison:Classe junior plus tard la moitié de novembre Kyoto / Turf / 2000m (distance moyenne) / droite / in-house Nombre de ventilateurs 350 ou plus

Si vous n’avez pas atteint le nombre de fans après vos débuts en maquillage, commencez une course avec G3 ou plus une fois. Il est recommandé de courir dans “Kyoto Junior S” dans la dernière moitié de novembre pour atteindre vos objectifs. En plus de “Kyoto Junior S”, réalisons le nombre de fans en commençant une course dans un virage faible

La ligne cible est de 4 chansons par le 1er Live

Classe classique (2e année)

Points de développement et statut cible
・ Faire de tout le monde peut former une formation sur l’amitié avant le camp d’été
・ Visez environ 600 endurance à la fin du classique
・ La ligne cible est de 12 chansons par 2e live
700 600 600 300 500

Faire en sorte que tout le monde puisse entraîner une formation sur l’amitié avant le camp d’été

Visez environ 600 endurance à la fin des classiques

Classe senior (3e année)

Points de développement et statut cible
・ Pratiquez avec une grande quantité de statut, principalement de vitesse
・ Viser environ 1000 endurance avant la fin du développement
・ La ligne cible est de 18 chansons au premier semestre de décembre
1200 ↑ 1000 1000 600 800

Pratiquer avec une grande quantité de statut, principalement de vitesse

Visez environ 1000 endurance avant la fin de la formation

Grand live chanson recommandée

Chansons recommandées pour Mejiro Dobel

Formation de la sagesse Rise +1

Taux d’extension +5

0 21 0 0 21

La vitesse de l’entraînement a augmenté +1

Soutenir le taux d’événements continu en hausse de +1

21 0 0 21 0

Vitesse +22

Augmentation de la formation à l’amitié + 5%

32 0 0 12 0

Puissance +22

Augmentation de la formation à l’amitié + 5%

0 0 32 0 12

Skill Pt + 22

Augmentation de la formation à l’amitié + 5%

14 0 0 16 14

Augmentation du pouvoir d’entraînement +1

Soutenir le taux d’événements continu en hausse de +1

0 21 0 21

Formation d’endurance de formation +1

Soutenir le taux d’événements continu en hausse de +1

0 21 0 21 0

Les tripes de formation ont augmenté +1

Soutenir le taux d’événements continu en hausse de +1

21 0 0 21 0

Habile de formation PT Augmentation +2

Taux d’extension +5

0 21 0 21 0

La vitesse de l’entraînement a augmenté +2

Taux d’extension +5

21 0 0 42 0

Les tripes de formation ont augmenté +2

Taux d’extension +5

42 0 0 21 0

Habile de formation PT Augmentation +3

Soutenir le taux d’événements continu en hausse de +1

21 0 21 0 21

Augmentation du pouvoir d’entraînement +2

Taux d’extension +5

0 0 21 0 42

La sagesse de formation augmente +2

Soutenir le taux d’événements continu en hausse de +1

0 42 0 0 21

Augmentation de l’endurance de formation +2

Taux d’extension +5

0 42 21 0 0

Vitesse +26

Augmentation de la formation sur l’amitié + 10%

42 0 0 26 0

Tripes +26

Augmentation de la formation sur l’amitié + 10%

26 0 0 42 0

Puissance +22

Augmentation de la formation à l’amitié + 5%

0 22 0 22

Endurance +22

Augmentation de la formation à l’amitié + 5%

0 32 12 0 0

Salaire +22

Augmentation de la formation à l’amitié + 5%

0 22 0 0 22

Tripes +22

Augmentation de la formation à l’amitié + 5%

12 0 0 32 0

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La personne qui a écrit cet article

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