DQ Walk] -mame With, Monster Grand Prix

Grand Prix de monstre

Avec le +110 de cette puissance, environ 55 dégâts ont augmenté par tir
(S’il n’y a pas de pôle ou de tame)

[Dragon Quest] Monster Grand Prix Récompense et calendrier [DQ Walk]

[Dragon Quest] Monster Grand Prix Récompense et calendrier [DQ Walk]

Recrue 3 | – | + 100pt | – | – || Recrue 2Recrue 2 | 500pt | + 100pt | – | – || Recrue 1Recrue 1 | 1000pt | + 100pt | – | – || Vétéran 3Vétéran 3 | 1500pt | + 100pt | -30pt | – || Vétéran 2Vétéran 2 | 2600pt | + 100pt | -35pt | – || Vétéran 1Vétéran 1 | 3700pt | + 100pt |-drate 3 | 4800pt | -60pt | – -70pt | – || Expert 1Expert 1 | 10000pt | + 100pt | -90pt | – || Expert 2Expert 2 | 12500pt | + 100pt | -95pt | – || Expert 3Expert 3 | 15000pt | + 100pt | -100pt | – | Master 3 | 17500pt | -120pt | 4000 personnes || Master 2 | + 100pt | -130pt | 10000 personnes || Maître 1 | 22500pt | ++ 100pt | -140pt | 1000 personnes || Grand maîtreGrand Maître | 26000pt | + 100pt | -150pt | 100 personnes | ->

Si vous perdez, votre score diminuera

Si vous perdez, le score diminuera

Si vous gagnez, le score augmentera, mais si vous perdez du groupe vétéran, le score diminuera. Veuillez noter que si vous dépassez un certain score, le rang sera rétrogradé si vous tombez en dessous d’un certain score

Il n’y a pas de relégation du groupe en raison d’une baisse du score

Système rétrogradé

Si le score continue de perdre et que le score est réduit, le rang peut baisser comme un vétéran 1 au vétéran 2. Cependant, je veux me souvenir à l’avance parce que le groupe ne descend pas comme un vétéran 3 ⇒ recrue 1

Monster Grand Prix Saison 5 Décision d’ouverture | Campagne et résumé des ajustements

La saison 5 du Grand Prix du Monster sera modifiée
(Avant le changement) 2023/8/17 (Jeudi) 15: 00-8 / 24 (Thu) 14:59
(Après le changement) 2023/8 /vingt-quatre(Jeudi) 15: 00-8 //31(Jeudi) 14:59
Il ne se chevauche plus avec la Slime -Slime General Edition Saison 5

Stratégie de la saison 5 de la saison 5 de Monster Grand Prixà propos

Dernière information

Monster Grand Prix Saison 5 Décision d’ouverture

Monster Grand Prix Saison 5
Période 2023/8 /vingt-quatre(Jeudi) 15: 00-8 //31(Jeudi) 14:59 (il a été modifié par rapport à l’annonce de la transmission 7/13)

Min Dora Twitter

Informations sur la campagne

① Rate de réussite de Nakama Monster Scout Up

Campagne de taux de réussite des scouts
Période 2023/7/13 (jeudi) 15: 00-8 / 17 (jeudi) 14:59

La probabilité d’être un monstre qui peut être repéré sur le terrain et une bataille dans une bataille est améliorée
Campagne à durée limitéeCependant, les bonnes personnes pour le Grand Prix sont plus faciles à viser

Si c’est une recherche ScoutRéussi avec confirmationfaire

La recherche de scouts du maître des monstresCampagne Limited Time LimitedAssurez-vous de réussir
Si vous êtes un maître à haut niveau, il est OK pour une position spéciale, donc cela vaut la peine de le viser

② Remise de piédestal moelleuse de location

Campagne de réduction pour piédestal moelleux
Période 2023/7/13 (jeudi) 15: 00-7 / 27 (jeu) 14:59

À propos de l’ajustement de l’équilibre

Ajustement de l’équilibre entre les monstres et les compétences
Période 2023/7/13 (jeudi) 15: 00 ~

① Révision supérieure des paramètres

Nakama Monster Amélioration des paramètres
Monstre cible Grand Mahman

statut Avant l’ajustement Après ajustement
Saitai HP 1081 1081
MP de Saitai 367 367
Enfant 581 691
Stresser 519 569
Rapidité 478 478
Magie kogeki 559 559
Magie kaifuku 247 247
Rapidité 412 412
Caractéristique Colère kae �� commentaire
Compétences d’acquisition MAHYAD SLASHING
Étiqueter
Le coup de la Terre
Glacière
Mailstrom
Effets spéciaux MP de Saitai~
Baggeurs / coups de frappe~
Hyad / All~
Bac à bac~
Résistance / paralysie~

Attribut / état Avant l’ajustement Après ajustement
Faiblesses et résistance
Méla 0%
Magnifique -vingt cinq%
Io 0%
Hyad +50%
Bogue +50%
Daim -50%
Dolma 0%
Gibalia -vingt cinq%
Anomalie conditionnelle et changement de condition
dormir ☆ non valide
paralysie ▲ Un peu faible
confusion △ faible
Intimité ▲ Un peu faible
poison △ faible
Mort immédiate ◯ Un peu fort
malédiction × très faible
scellé △ faible
vacances × très faible
Fascination × très faible
Diminution des attaques △ faible
Réduction défensive ◯ Un peu fort
Réduction rapide △ faible
Résistance aux sorts × très faible-

(2) Révision à la hausse de l’affaiblissement du taux de réussite des compétences

Compétences à apprendre par caractéristiques
Que diriez-vous d’un Yamino soudain (caractéristique)
Affaiblir les compétences qui peuvent être acquises par les balles de succession
Nom de compétence Avant l’ajustement Après ajustement
Larihoma Rarement parfois
Meda Pan Dance Rarement parfois
Akiaki Rarement parfois
Lukanang parfois parfois
Manusa parfois parfois
Mahotone parfois parfois
Bomios parfois Aucune notation
(Confirmer) * 1
Ciel parfois parfois
C’est déjà parfois parfois
Briser la brume parfois parfois
Comment est le fascinant parfois parfois (* 2)
charme parfois Aucune notation
(Confirmer) * 1
Éblouissement parfois Aucune notation
(Confirmer) * 1
Terne parfois Aucune notation
(Confirmer) * 1
* 1 Même le taux de réussite du côté réglé à 100%Purtivité du destinataireÇa peut ne pas réussir
* 2 Le seul taux de réussite n’augmente que la résistance aux sorts
(Le taux de réussite de la fascination et de la confusion n’a pas changé)

(3) Révision à la hausse de l’affaiblissement de la puissance / taux de réussite des compétences

Nom de compétence Avant l’ajustement Après ajustement
Queue 80% rare 110% parfois
Hagly 65% rare 90% parfois
Saisir 65% occasionnellement 80% parfois
Attaque de paralysie Parfois à 100% 130% parfois
Attaque de Nemuri Parfois à 100% 130% parfois
Attaque complète Parfois à 100% 130% parfois
Attaque de confusion Parfois à 100% 130% parfois
Déjà une attaque Parfois à 100% 130% parfois

[Considération] sur l’environnement après avoir ajusté le solde

① Renforcer le grand Mahman

Les caractéristiques changent radicalement avant le renforcement

[Précédent] Type d’urgence général qui permet un style de physique et de sorts à deux épées
[Après] Type de puissance de feu élevée facile à se spécialiser en physique

La puissance du comptoir est considérablement augmentée

Avec le +110 de cette puissance, environ 55 dégâts ont augmenté par tir
(S’il n’y a pas de pôle ou de tame)

  • [Référence] Statut des 5 meilleurs
Nom de monstre nakama Enfant
Panthère de tueur 716
Troll 707
Yoshi no kishi 697
Grand Mahman 691
Onikozo 676

② Renforcer le taux de réussite des compétences affaiblies

Le gagnant change en raison de l’affaiblissement de la puissance physique des tirs physiques

(Exemple) Dans le cas d’un tueur de panthère

Puissance d’attaqueetRapiditéBien qu’il soit élevé et qu’il y avait de nombreuses occasions de jouer dans la saison 4, les mesures sont plus faciles qu’auparavant
Puisqu’il n’y a qu’une seule fente d’héritage de résistance, l’effet d’anomalies anormales des conditions dues à l’augmentation du taux de réussite a augmenté

Condition anormale difficile à passer
Un statut anormal qui a augmenté sa validité

Évaluation du nouveau monstre monstre

monstre évaluation
rôle
Fonctionnalités et comment l’utiliser

Despisaro

Attaque (18 000 étapes)
Type spécialisé de respirationLa fondation élevée de l’attaquant de puissance de feu est élevée et l’extensibilité des balles d’héritage est élevée ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ attribut la super résistance est forte dans l’environnement actuel dormir confusion Est une mesure requise

Tentacules

Attaque (13 000 pas)
Type spécialisé de l’attribut HyadAttaquant incantationetBénirLa durabilité (HP maximum / puissance défensive) qui est forte dans l’environnement actuel est faible dans la durabilité qui peut être utilisée dans le style à deux épées

Yoshi no kishi

Rôle d’attaque (10000 étapes)
Le pouvoir d’attaque est tout monstre3ème placeEt puissance de feu forteTomberBonne compatibilité avec King Press dans Debuff Grant Attributs faibles à DolmaRyuho est un ennemi naturel

Diable argenté

Rôle d’attaque (10000 étapes)
Io & DaimAttaquant de sort Kogeki Power magiqueLa deuxième place&Rapidité10e En fonction du développementPour une seule attaque uniquement Ok durabilité (hp / défense) est très faible

ombre

Rôle d’attaque (7000 étapes)
En pensant comme une force pour considérer comme une force, la balle héritée qui peut être obtenue est également très bonne, selon l’excellent développement, et le rôle de l’affaiblissement de la debuff est également OK Io & La résistance de Dane est ◎

Doro Nigyo

Rôle de bouclier (7000 étapes)
Penser comme une force est une boule de succession difficile, vous pouvez apprendre Zao et peut être appris et développé, mais même sur les murs affaiblis GibaliaQuoi qu’il en soit fort!

Mamanja

Rôle auxiliaire (5000 étapes)
Il est difficile de considérer comme une force [importante] GigaJ’ai une résistance IO et Dane ..

Fou
Le statut est Momonja et les compétences communes et les balles d’héritage sous la famille de la tête