Dragon Quest Hunkel Awakening, Dragon Walk Hunkel Awakening
Dragon Walk Hunkel Awakening
Contents
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Trois conditionsAprès satisfaction, vous pouvez vous réveiller à partir de l’écran “Studio” → “Kokoro Mise à niveau”. La procédure est la même pour l’éveil
Conditions et missions d’éveil de crocodine Hunkel | Comment obtenir des bijoux
L’histoire principale 10:10 est nécessaire pour nettoyer l’épisode 10
Cliquez ici pour capturer le 10e épisode 10
Procédure d’éveil
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Trois conditionsAprès satisfaction, vous pouvez vous réveiller à partir de l’écran “Studio” → “Kokoro Mise à niveau”. La procédure est la même pour l’éveil
Vous pouvez vous réveiller un par un
Les ensembles en double ne peuvent pas être définis
Événement Strong Ennemi Monster
Période d’apparence | ~ 2023/1/17 (mar) 14:59 |
Comment changer l’apparence de forts ennemis
① Collaboration d’aventure de la grande aventure de DieChapitre 1 épisodeclair ↓ ② Appuyez sur “Portail d’événements” ↓ ③ Appuyez sur “Ennemi fort et Ubatsu” ↓ ④ Choisissez le fort ennemi que vous voulez apparaître ↓ ⑤ Le monstre sur la carte change automatiquement |
Hyunkel (Awakening) Performances de Kokoro et numéros requis
Hyunkel Heart Pearl P Remplacement d’efficacité
B> a> c> s> d
Rang | Numéro requis GU | D Conversion | Point de perle | |
---|---|---|---|---|
Acquisition | efficacité | |||
1 | 0 | – | Nan% | |
– | 0 | Nan% | ||
– | 0 | Nan% | ||
– | 0 | Nan% | ||
– | 0 | 100% |
Hyunkel (Awakening) Changement cardiaque / comparaison
Hunkel (Awakening) | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 84 | Infraction | 8 | |
Député | 39 | la magie | 8 | |
Pouvoir | 124 | Rapidité | 116 | |
Garde | 48 | Agile | 101 | |
Effets spéciaux | ||||
Kokoro coûte +4 Slashing / Technique corporel + 3% HyAd Attribut Slash / Dommage corporel + 7% Dolma Attribut Slash / Dommage corporel + 7% Bagi Attribut Slash / Dommage corporel + 7% JUMON PROCATIQUE + 5% 5% HP 30% ou moins tâches de compétence / dommages corporels + 3% |
Hunker | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 55 | Infraction | Cinq | |
Député | 29 | la magie | Cinq | |
Pouvoir | 110 | Rapidité | 85 | |
Garde | vingt-quatre | Agile | 81 | |
Effets spéciaux | ||||
Kokoro Coût maximum +4 Compétence Slashing / Compétence corporelle + 3% Attribut HYAD + 7% Dolma Attribut et NIBI Dommages + 7% Jumon Resistance + 3% |
Changements majeurs
- Enfant 110 →124
- Escape 85 →116
- De plus, le statut augmente
- Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7%ajout
- À 30% ou moins, les compétences de réduction des compétences et les compétences physiques + 3%ajout
- Résistance de Jumon + 3% →+Cinq%
Source des informations citées
About Awakening Mission
Condition de libération | Événement Chapitre 4 Épisode 5 Clear |
Récompense | GEM X 300 |