Dragon Quest Hunkel Awakening, Dragon Walk Hunkel Awakening

Dragon Walk Hunkel Awakening


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Trois conditionsAprès satisfaction, vous pouvez vous réveiller à partir de l’écran “Studio” → “Kokoro Mise à niveau”. La procédure est la même pour l’éveil

Conditions et missions d’éveil de crocodine Hunkel | Comment obtenir des bijoux

L’histoire principale 10:10 est nécessaire pour nettoyer l’épisode 10
Cliquez ici pour capturer le 10e épisode 10

Procédure d’éveil

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Trois conditionsAprès satisfaction, vous pouvez vous réveiller à partir de l’écran “Studio” → “Kokoro Mise à niveau”. La procédure est la même pour l’éveil

Vous pouvez vous réveiller un par un

Les ensembles en double ne peuvent pas être définis

Événement Strong Ennemi Monster

Période d’apparence ~ 2023/1/17 (mar) 14:59

Comment changer l’apparence de forts ennemis

① Collaboration d’aventure de la grande aventure de DieChapitre 1 épisodeclair

② Appuyez sur “Portail d’événements”

③ Appuyez sur “Ennemi fort et Ubatsu”

④ Choisissez le fort ennemi que vous voulez apparaître

⑤ Le monstre sur la carte change automatiquement

Hyunkel (Awakening) Performances de Kokoro et numéros requis

Hunker

Hyunkel Heart Pearl P Remplacement d’efficacité
B> a> c> s> d

Rang Numéro requis GU D Conversion Point de perle
Acquisition efficacité
1 0 Nan%
0 Nan%
0 Nan%
0 Nan%
0 100%

Hyunkel (Awakening) Changement cardiaque / comparaison

Hunkel (Awakening)
HP 84 Infraction 8
Député 39 la magie 8
Pouvoir 124 Rapidité 116
Garde 48 Agile 101
Effets spéciaux
Kokoro coûte +4 Slashing / Technique corporel + 3% HyAd Attribut Slash / Dommage corporel + 7% Dolma Attribut Slash / Dommage corporel + 7% Bagi Attribut Slash / Dommage corporel + 7% JUMON PROCATIQUE + 5% 5% HP 30% ou moins tâches de compétence / dommages corporels + 3%
Hunker
HP 55 Infraction Cinq
Député 29 la magie Cinq
Pouvoir 110 Rapidité 85
Garde vingt-quatre Agile 81
Effets spéciaux
Kokoro Coût maximum +4 Compétence Slashing / Compétence corporelle + 3% Attribut HYAD + 7% Dolma Attribut et NIBI Dommages + 7% Jumon Resistance + 3%

Changements majeurs

  • Enfant 110 →124
  • Escape 85 →116
  • De plus, le statut augmente
  • Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7%ajout
  • À 30% ou moins, les compétences de réduction des compétences et les compétences physiques + 3%ajout
  • Résistance de Jumon + 3% →+Cinq%

Source des informations citées

About Awakening Mission

Condition de libération Événement Chapitre 4 Épisode 5 Clear
Récompense GEM X 300