Dragon Quest Walk 10: 10, Dragon Walk 10 Chapitre 10 Episode 10

Dragon Quest Walk 10e chapitre 10 épisode 10

La résistance au balgage est la meilleure, mais si vous ne l’avez pas car c’est une armure de ramassageRésistance aux insectesPrenons des mesures. Équipement SPSérie sauvageEst recommandé

Chapitre 14 Épisodes 10 Capture / Gigant Hills “Capture / Brailli de faiblesse |

Après le 14e chapitre 8, il s’agit d’une bataille de boss avec des restrictions spéciales
Voici une liste de comparaison simple

Bataille de boss 3 amis Équipement cœur
Jusqu’au 14e épisode 6
Épisode 14: 8
Chapitre 14 Épisode 9
Chapitre 14 épisodes

Dans l’épisode 10 Chapitre 10 ..

Comment renforcer le hérosOccupation uniquementest
* Seul le passif permanent se reflète dans la bataille des boss
* Les perles mentales, cardiaques et les routes cardiaques sont invalidées
* L’effet de monstre Nakama n’est pas non plus valide

Occupation recommandée

L’épisode 14 à 10 épisodes 14 est pour un protagonisteBataille de chevaux simples est
Par conséquent, il est nécessaire de considérer un chiffre d’affaires différent du passé

Classe spéciale Stratégie recommandée

La main de dieu
Recommandation: ★★★★ ☆ Très durableDieu rageVous pouvez améliorer la puissance de feu

Grand homme
Recommandation: ★★ ☆☆☆ Les sorts continus sont dénués de sens, la puissance de feu est inférieure à d’autres professions

Grand prêtre
Recommandation: ★ ☆☆☆☆ Susumu est dénué de sens, les encouragements inspirants ne peuvent pas être activés

Ninja
Recommandation: ★★★ ☆☆ Intimidation / force&RugiretArt de l’alter egoPeut être utilisé, les coutures d’ombre sont invalides

Swordsman magique
Recommandation: ★★★★★ Magie de l’épéeetCausalActive et prolonge la puissance de feu

Après le signe, “bougyo”




Une fois que deux types de signes sont affichés, préparez-vous à l’attaque de l’ennemi avec un bogyo

Puisque le héros est de niveau 1, ninjaDaiwougyo ne peut pas être utilisé

Comment récupérez-vous

Et la récupération HP?

Chapitre 10 Épisode 9 “Capture de Barghan” allant d’Arashi dix “



Tour 4Utilisez la bassion dans le modèle de comportementBakuri -kenSera ajouté. de plusHP50% ou moinsUn tour qui sera trois fois sera ajouté. L’attaque du barage, qui a augmenté le nombre d’attaques et a augmenté le pouvoir d’attaque, est assez douloureuse. Mettez les pirates pour réduire les dégâts ou abaisser votre puissance d’attaque avec Henatos. Lukan réduira également la défense, doncMandomiIl est plus sûr de mettre. Si la puissance d’attaque est augmentée et qu’aucun scalaire n’est inclus, les dégâts comme le style génieEnviron 400Il monte et la récupération n’est pas à temps. La seconde moitiéÀ propos de HP700MAISONS

Vaincre à partir de 50% HP à la fois



Le modèle de comportement change en dessous de HP 50% ou moins, alors poussons le tout d’un coup avec la puissance de feu. PirateRugir,,LukaniouBassion,,Pour le moment,,FbC’est une bonne idée de profiter pleinement et de le vaincre immédiatement. Par conséquent, assurez-vous de préparer 50% avant HP. Plus précisément, je pense que c’est une bonne idée de mettre à jour Lukani, Bachision et obligatoire, et d’utiliser un rugissement à un tronçon à l’aide d’un rugissement

Pour le moment

Bali Ghane, mesures résistantes aux insectes



La résistance au balgage est la meilleure, mais si vous ne l’avez pas car c’est une armure de ramassageRésistance aux insectesPrenons des mesures. Équipement SPSérie sauvageEst recommandé

Exemples de formation de fête recommandée

PT recommandé)

Pirate

Batmat

Spasta (attaque)

Sauge (récupération)
Pt② recommandé

Paladin (récupération)

Pirate

Ranger

Sauge (récupération)

Dans le cas d’un rôle de récupération, si la récupération n’est pas suffisante en fonction du modèle d’attaque, il est recommandé d’utiliser une spasta dans la formation afin qu’elle puisse être récupérée deux fois dans un tour dans le rappel, et ② est recommandé pour deux rôles de récupération. En outre, il existe de nombreuses paradins et des attaques globales, donc les pirates, les Rangers à des fins de liaison à l’ombre, les guerriers magiques à des fins d’ombres, de guerriers magiques à des fins de FB et de député des passants, et à des fins de tirs, de spasters et puissance de feu pour les tirs. Je pense que chacun a ses propres avantages et un degré de liberté relativement élevé. Je pense que le rôle de la puissance de feu peut être sélectionné par votre arme et votre préférence

Équipement de préparation et résistant

Armure mamanable

Armes et armures avec des attaques spéciales pour le barage

Nouveau visage Dix%
Spirate Bête Dix%
Arbre mondial Dix%
Hono pas d’épée 3%

Armure fiable en barage

Nouveau visage Dix%
Spirate Bête Dix%
Arbre mondial Dix%
Bouclier michibiki Dix%
Hono pas de bouclier 3%