Dragon Walk Great Priest, Dragon Walk Great Priest Priest

Dragon Quest Walk Great Priest Priest

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Décidez de Daisa Boss Roux, et enfin venez! Si vous utilisez 20 000 kilomètres, vous obtiendrez un merveilleux tact! QUISO! !

[Dragon Quest] Dois-je dessiner la gacha dans le ciel? | Équipement et évaluation

Gacha avec le grand prêtre dans le ciel

Il est évalué et évalué comme un équipement à succès de la marche Daque (DQW) du grand prêtre dans le ciel (l’équipement du grand prêtre du ciel)

Dois-je dessiner la gacha du grand prêtre dans le ciel?

Gacha avec le grand prêtre dans le ciel

Période 2022/10/27 (jeudi) 15: 00-12 / 1 (jeu) 14:59
Recommandation ★★★★★

Arme de récupération la plus élevée

Des armes que les débutants veulent également donner la priorité à

Contrairement à l’habitude, il contient Satori et Saint

Dessinez-vous la gacha du grand prêtre dans le ciel?

Tirez avec un joyau et un billet auxiliaire! 196

Évaluation du grand équipement de prêtre dans le ciel

Nom d’arme Compétences / effets principaux Points d’évaluation
Clift Saint Saint [Grande prière au paradis]
Utilisez la puissance du ciel dans le corps et récupérez le HP de tous les amis avec des sorts [lumière de purification]
Déverrouiller toutes les anomalies de chaque ami [Lizaoral]
Étant donné l’effet de ressusciter de 25% à HP à HP lorsque vous êtes seul par vos amis [Protection du grand prêtre]
Au début de la bataille, augmentez considérablement votre puissance défensive et augmentez rarement la défense des amis aléatoires (4 tours)
10 points
Chapeau de prêtre clift Effet de récupération de Jumon HP + 5% de compétences Effet de récupération HP + 2% (grand prêtre) Résistance à la substance + 10%
Résistance prolactique aux éléments + 5%
Résistance prolone + 5%
10 points
Sur les vêtements du prêtre clift Effet de récupération de Jumon HP + 5% Effet de récupération des compétences + 2% (grand prêtre) Gibalia Attribut Resistance + 10%
Résistance à l’attribut de sac + 5%
Résistance à l’attribut Mera + 5%
10 points
Sous le président de Kirift Effet de récupération de Jumon HP + 5% de compétences Effet de récupération HP + 2% (grand prêtre) Résistance au sommeil + 10%
Résistance à la confusion + 10%
10 points

Les baguettes sacrées Clift sont la récupération la plus forte de la classe la plus forte

L’armure de la série Clift améliore l’effet de récupération des sorts

Simulateur de gacha avec le grand prêtre dans le ciel

Samnail de Gacha Simulator dans le ciel

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© 2019 Armor Project / Bird Studio / Square Enix Tous droits réservés.

[Dragon Quest] Recommandé par les grands prêtres et la route du cœur

Évaluation du grand prêtre

Tellement tellement

En plus des caractéristiques héritées du sage et de la superstar, il a une nouvelle caractéristique “Osoro”. Bien qu’il soit très rare, la récupération et les compétences auxiliaires pour un allié seront appliquées à tous les alliés, afin que vous puissiez appliquer des compétences auxiliaires telles que “Skara” et “Bacheshion”, qui est essentielle pour le mégamon, la haute difficulté. C’est un caractéristique

Non applicable, comme le mandiban, le rappel, etc

Faire-up et rappel ne sont pas éligibles

Vous pouvez renforcer davantage sur la route du cœur

Grand prêtre Kokoro Road
Caractéristiques des prières Caractéristiques de la route Mai
・ Skill Hp Recovery Effet augmente
・ Acquisition de Mamori No Tatata et Manouha
・ Kaifuku Magic Power est considérablement amélioré
・ Skills Slashing Body Technique Dommage – Up
・ Acquérir un rappel
・ Hustle Dance Recovery Up Up

Les compétences des marcheurs peuvent récupérer HP et MP de 20%

Guérison du soleil
Effet des compétences des marcheurs de Skills Walkers
[Guérison du soleil] HP et MP Récupération de la valeur maximale de 20% pour chaque fois (effet de 20 minutes)

La compétence Walkers se poursuit pendant 20 minutes en 5000 étapes

Conditions d’apprentissage mental et effets d’activation

Conditions et effets d’activation des routes communes

Conditions d’apprentissage de la route 1 et effets d’activation

Conditions d’apprentissage de la route 2 et effets d’activation

Conditions d’apprentissage de la route 3 et effets d’activation

Conditions d’apprentissage de la route 4 et effets d’activation

La libération nécessite de nettoyer les essais du dharma

Route 5 Conditions d’apprentissage et effets d’activation

Conditions d’apprentissage de la route 6 et effets d’activation

Conditions d’apprentissage de la route 7 et effets d’activation

Route recommandée sur la route du cœur

Il est recommandé d’acquérir un rappel sur la route 4, centré sur la route de prière

Vise à apprendre le rappel

Il est recommandé que les grands prêtres acquièrent une route de prière avec un “effet de récupération HP de compétence” et augmentent le volume de récupération. Cependant, dans la route 4, si vous obtenez “Encore” dans “Maple”, vous pouvez augmenter la puissance de feu de votre allié lorsque vous pouvez vous le permettre, ou vous pouvez utiliser des buffs importants comme “Hubber” deux fois

Parties recommandées pour les grands prêtres

Formation des partis pour l’élévation des tours

Puissance thermique et métal Puissance de feu Puissance thermique et métal Cadre gratuit
La main de dieu Grand homme Grand prêtre Grand prêtre
L’épée de Metakin Jigoku sans miroir magique Bête de la bête sombre fouet Canne de dragon

L’arme est supposée être autour du chapitre 12

Il s’agit d’une partie de nivellement organisée uniquement par le “grand prêtre” et les classes spéciales qui ont été mises en œuvre jusqu’à présent. L’arme est supposée être le chapitre 12, et vous pouvez sûrement vaincre “Metal Tsumuri”. Il est également recommandé d’organiser le “Momo No Master” pour augmenter l’efficacité des autres monstres dans le cadre libre, ou pour faire un ranger ou un pirate en prévision de la prochaine classe spéciale

La formation de fête la plus forte avec un grand prêtre

Mur et puissance de feu
(Cadre fixe)
Puissance ou récupération thermique
(Cadre de sélection)
récupération
(Cadre de sélection)
récupération
(Cadre fixe)
La main de dieu Grand homme Grand prêtre Grand prêtre
Mujin no goriken La canne de Godbird Satori no sho Clift Saint Saint

Recommandé pour la récupération est recommandé pour la grande sacerdoce

Une main de dieu, qui peut équilibrer le rôle mural et la puissance de feu, est un cadre fixe, et il est recommandé que le grand mage choisisse un ranger ou une main de Dieu comme deuxième puissance thermique. Dans le cas de tours à vitesse élevée comme la poussière, remplacez le caractère sélectionné par un “ranger” ou “grand magicien” spécialisé dans la puissance de feu

Armes recommandées de grands prêtres

Liste des armes compatibles avec les grands prêtres

arme évaluation Score
Clift Saint Saint [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
10 points
・ La classe de récupération la plus forte
・ Un effet de réanimation peut être appliqué aux alliés
・ A soudainement augmenté la puissance défensive 2 étapes
Satori no sho [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.8 points
・ Vous pouvez attaquer en récupérant
・ Parce que c’est un sort, vous pouvez vous attendre à la fuite
Mackerel de Stross [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Six points
・ Récupération globale et vie zaorale
・ Un coup de pouce peut augmenter la défense de tous les amis
Vent sacré [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Six points
・ Montant de récupération de l’arme de récupération
・ Il est également possible de raviver les alliés avec les anges
arme évaluation Score
Kagura Bell du dragon de phoque [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Quatre points
・ Montant de récupération de la classe supérieure
・ Le premier sceau d’haleine titulaire
Canne de danse [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Quatre points
・ Montant de récupération comparable au vent sacré
・ Pratique pour augmenter la puissance de feu de la danse de tension
Canne de dragon [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★ ☆
8.5 points
・ La quantité de récupération est faible
・ Vous pouvez renforcer votre allié avec une bassion
Saint-Kon [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★ ☆
9.2 points
・ La quantité de récupération est légèrement inférieure
・ Restaure la confusion et la fascination par la formation
Lance de marteau [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★ ☆
9.0
・ La quantité de récupération est légèrement inférieure
・ Vous pouvez récupérer la confusion et la fascination pour les gifles
arme évaluation Score
Bête de la bête sombre fouet [Tour] ★★★★★
[Boss] ★★ ☆☆☆
9.8 points
・ Rare Dolma entier souffle
・ Donnez 15 dans le système métallique
・ La meilleure classe du chapitre 11
Whip de Gringham [Tour] ★★★ ☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Six points
・ 3 attributs peuvent être utilisés et polyvalents
・ La compétence unique est la puissance de la classe la plus forte actuelle
Le vent du monde du monde [saint] [Tour] ★★★★★
[Boss] ★★★★ ☆
9.Quatre points
・ Attribut dane Attaque physique globale
・ Actif dans le Kumite et le Senri de l’éveil super-rayants
Ryuwashi du champion sombre [Tour] ★★★★ ☆
[Boss] ★★★ ☆☆
9.2 points
・ L’attribut Gira est exceptionnel avec l’attaque globale
・ Il est facile d’élever le cœur et la compatibilité avec un Ranger ◎
Chaîne de nuit [Tour] ★★ ☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.2 points
・ 240% des compétences complexes magiques
・ Total 125% des compétences complexes magiques
・ Le tout peut dormir
Volcano Wip [Tour] ★★★ ☆☆
[Boss] ★★ ☆☆☆
9.Quatre points
・ Total 150% des compétences complexes magiques
・ Unit unique 300% + Décline défensive Compétence non-attribution
・ Excellentes compétences auxiliaires
arme évaluation Score
Fan de combat de Jugenryu [Tour] ★★★★★
[Boss] ★★★★ ☆
9.Six points
・ Chapitre 11 Attribut Hado Armes optimales
・ Avoir le premier souffle Hyad
Tambourine mystérieuse [Tour] ★★★★ ☆
[Boss] ★★★★ ☆
9.Six points
・ La compétence du corps entier est active dans les tours
・ Excellents sorts auxiliaires
Dragon Boomerang [Tour] ★★★★ ☆
[Boss] ★★★★ ☆
9.0
・ Arme de frappe d’attribut Bagi
・ Avec des effets spécialisés dans les systèmes de dragon
Kandatato Mahawk [Tour] ★★★ ☆☆
[Boss] ★★ ☆☆☆
9.0
・ Total 280% des compétences d’attribut Gibalia
・ 360% seul + Compétences non-attribuées de réduction des attaques
・ Bonne compatibilité avec “Shadow”

Formation de kokoro recommandée du grand prêtre

Formation de kokoro recommandée de baguettes sacrées Clift [Récupération]

[Dolma] Formation recommandée de fouet noir de la bête

Il s’agit d’une formation recommandée qui utilise un “Whip sombre d’une centaine de bête” pour le nivellement et l’urbouette à vitesse élevée. 1 pour le cadre vert.”La courageuse princesse Anlucia” est utilisée pour obtenir trois fois l’effet, mais elle peut être utilisée avec l’attribut Dolma

Liens connexes

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Classe spéciale
La main de dieu Grand homme Grand prêtre
Ninja Swordsman magique Un ange gardien
Travail avancé
Batmat Sage Ranger Paradis
Guerrier magique Spasta Pirate Mamamas
Travail de base
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Bandit Danseur Joueur

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Ricca
Omamori
L’épée de Metakin Jigoku sans miroir magique Clift Sacred Wand Baguette du monde
Le dernier cœur d’attention
Nushi -sama Mystery Black Knight Ricca
Cercle de dragon noir Hanumann Bébé métal
Corne de cheville Dragon métallique

Évaluation des performances “Dragon Walk” New Special Class “Daijiki”. Expert de la récupération et du soutien! Le sage et la spasta sont informés de la mort complète … La future composition du démarreur doit être assez divisée en fonction du joueur

En-tête de blog

Je fais toujours référence aux informations de capture
Il vient de commencer en février et le nivellement est toujours à mi-chemin
Le grand prêtre a été ajouté, mais je vous serais reconnaissant si vous pouviez donner des conseils sur les futures politiques de développement. Le niveau du parti est le suivant
Le grand prêtre semble assez fort, mais tous les quatre n’ont aucune expérience des danseurs et des joueurs, vous devez donc augmenter votre niveau à partir du travail de base
Je grandis pour faire deux mains et un grand mage, mais un vide (la troisième personne que j’ai écrite ci-dessous) a été élevée en tant que ranger et pirate, donc pour faire du troisième un grand. , danseurs et joueurs. Dans cette situation, je ne serais pas en mesure de considérer comment grandir à l’avenir, et j’ai des ennuis
Je serais reconnaissant si vous pouviez me donner quelques conseils
merci. ① La première personne (grandissant actuellement pour viser Got Hand)

Warrior: LV53, Warrier: LV50, Thief: LV50, moine: LV50, Wizard: LV1, Dance: LV1, LV1: LV1

Batmus: LV87, Paladin: LV69 autres sont LV1 2)

Warrior: LV50, Fighter: LV50, voleur: LV50, moine: LV50, Wizard: LV54, danseuse: LV1, LV1: LV1

Batmus: LV69, Paladin: LV81, Magic Warrior: LV52, Momas: LV58 Les autres sont LV1 ③ 3e (les pirates sont formés en prévision de nouvelles classes spéciales)

Warrior: LV51, Warrier: LV53, LV50, Monk: LV50, Wizard: LV42, Dancer: LV1, LV1: LV1

Ranger: LV88, Pirate: LV64, d’autres sont LV1 ④ 4e personne (en croissance actuellement pour un grand mage)

Warrior: LV50, Fighter: LV1, Thief: LV42, moine: LV54, Wizard: LV50, Dancer: LV1, LV1: LV1

Sage: LV88, Magic Warrior: LV65, d’autres sont LV1

Je vous donnerai des conseils en considération du statut de niveau de Mirakuru
1ère personne … ok avec Dieu la main
La deuxième personne … OK avec Dieu la main
Troisième personne … si vous voulez mettre un grand mage, ce cadre
La quatrième personne ……….. Le grand mage devrait être un grand prêtre, pas un grand homme. Vous devriez le faire
Ainsi, le plus grand sacerdoce du guérisseur est un must, donc c’est un must. Dans ce cas, la quatrième personne, qui est inévitablement la plus courte, sera un grand prêtre candidat
Si la quatrième personne est faite à un grand mage, le cadre du guérisseur principal disparaîtra. Il est bon de voir un nouveau poste spécial, mais je pense qu’il vaut mieux changer d’emploi en tant que grande mage car les compétences de marche sont utiles. Les danseurs et les joueurs sont des professions de base, et si vous utilisez les perles de base, le niveau 50 se terminera par la hâte. Le Spasta 70 sera plus long. De plus, Mirakuru a donné plus de 50 emplois de base, mais cela est complètement gaspillé, donc si vous le faites toujours, arrêtez-le
Le travail de base 55 n’est pas un passif permanent, mais ne s’active que lorsque vous êtes dans un travail de base, c’est donc un niveau amusant après la retraite. Si le troisième est un grand mage, si un ranger élevé ou une nouvelle classe spéciale vient, il sera plus facile de l’intégrer
Le guérisseur principal (grand prêtre) est un cadre uniforme, il est donc préférable de réparer la quatrième personne. C’est moi. Ou, si le grand mage est complètement un personnel de compétence de marche, la quatrième personne peut être élevée à 70 pour la bataille magique pour permettre de changer d’emploi, et la quatrième personne n’est la quatrième personne que lorsqu’il vise à une activation de compétences de marche. Il y a aussi une opération pour faire un excellent démon
Ensuite, juste en fixant la quatrième bataille magique de 65 à 70, vous pouvez le faire. Cependant, il est très difficile de l’utiliser dans le contenu de la bataille car le guérisseur principal disparaît. c’est tout

Merci pour votre réponse rapide
Après tous les grands prêtres sont essentiels
Je vais recommencer à l’emploi de base pour faire du quatrième un grand prêtre
Le troisième grand mage sera loin, mais heureusement, les moines ont atteint jusqu’à 50 , Je ferai de mon mieux. Avec des conseils précis, la direction dans le futur est devenue plus lumineuse
merci beaucoup. J’attends avec impatience les informations de capture à l’avenir!

Je ne pense pas que Godhan en tant que bouclier soit nécessaire si les performances de récupération (plus une nouvelle arme) (plus une nouvelle arme) sont disponibles. Eh bien, l’ennemi sera également l’inflation
J’irai donc avec deux puissances de feu Godhan, le grand mage et le grand prêtre. Les blogueurs et les distributeurs ne seront pas irresponsables, mais je pense personnellement que la prochaine classe spéciale viendra bientôt avec un Ranger + Pirate
Godhan a l’intention de remplir les conditions en prévision de celle-ci

En termes de configuration, c’est le cas 2
Si vous n’avez pas besoin de Godhan comme bouclier, vous pouvez le faire, et c’est bien parce que vous pouvez facilement changer le rôle sur la route du cœur. Je veux que le prochain cours spécial soit environ un demi-an plus tard
Il existe un moyen de faire en sorte qu’un poste de haut niveau en prévision de celui-ci

je vous remercie pour votre travail acharné!
Je voulais toujours faire de mon mieux pour augmenter le niveau
Cependant, je suis venu au grand dieu (´ ・ ω ・ `) J’étais dans le cas 3
Si l’adversaire est un ennemi fort, c’est le suivant ()
Godhan (para)
Godhan (bat mus)
Grand prêtre (parfois une assistance de type spasta de la sauge de récupération)
Grand prêtre (récupération). Si vous pouvez récupérer plus mince
L’un des grands sacerdoces de la spasta
AIDE POUR ENCORE, etc
Godhan (para) est également plus proche de l’attaque
Pouvez-vous l’apporter ..
Eh bien, la route est raide _ (: 3 “∠) _