Dragon Walk King Hydra, Dragon Walk King Hydra
Dragon Quest Walk King Hydra
- Récupérer tous les secousses
- Collectez toutes les pièces du miroir de Dieu
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[Dragon Walk] Megamon King Hydra Capture [faiblesse et résistance]
【Condition de calcul】
▼ Occupation / arme
– Physique: maître de bataille
– Sort: sage
– Modèle composite: guerrier magique
* Ranger: platine, drabume, pastèque, spanova, croissant, rival Ryuo (Dane), Garuda
・ Niveau: 85
・ Compétences professionnelles: 10
・ Permanent: pleinement réfléchi
・ Monster Picture Book: pas de réflexion
▼ Armure, accès, perle de cœur, cœur
・ Armure: pas de ramassage
– Physique: platine supérieure et inférieure à tête sauvage
– MONSHI: Royal Palace Head up and inférieur Rumba
– Sorts: Royal Palace Taln Rumba
– Souffle: kaiho supérieur et inférieur en platine
・ Accès à la distribution: oui
・ Heart Pearl: Système A2
▼ Arme
・ SP Arme: complètement convexe
・ Formule de calcul des orthographes: Voir le résultat de vérification de Miliki (cliquez ici pour les liens tweet)
・ Couteau Papnica / Avant Rush (Dane): Pas de polissage
・ Kai 3 données (Kai 9 n’est pas réaliste)
・ L’épée d’Inazuma: exclure (car le convexe complet n’est pas réaliste)
・ Frostinger / Frost Hunt: Exclure car je ne peux pas lire la probabilité de sommeil
▼ Informations ennemies
・ Pouvoir défensif: 798
・ Faiblesse: les résultats de vérification ci-dessus
Points de capture
Bouclier de protection!
Utilisez Haberha!
Ajoutez Paradin!
Visez la puissance défensive!
Grow Tendo!
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Résistance IO
Méla
Résistance à la Dolma
Liste des actions
- Honoro
Globalement / Mela / Breath 300 dégâts - Saignement en continu
Cible aléatoire seul / non-attribut / 315 dommages physiques - Hagly
Globalement / Non-Attribute / Physics 160 Dommages
Peur avec probabilité - Claquer
Dégâts globaux / non-attributs / physiques 220 - Griffes lourdes
2 fois / non-attribution / physique 410 Dommages
Peur avec probabilité - Urami no touki
Globalement / Dolma / Breath 350 Dégâts
Malédiction avec probabilité - Explosion impatiente
Globalement / IO / Breath 620 dégâts
Malédiction avec probabilité
Utiliser après un panneau à partir d’environ 60% ou moins (notez qu’il sera utilisé même si la couleur du HP ne change pas)
Les performances de Kokoro de King Hydra et les chiffres requis
Kinghidora Char Pearl P Remplacement Efficacité
B> S / A / C> D
Rang | Numéro requis GU | D Conversion | Point de perle | |
---|---|---|---|---|
Acquisition | efficacité | |||
– | 300 | 15000 | 167% | |
Cinq | 60 | 3000 | 167% | |
Cinq | 12 | 900 | 250% | |
Quatre | 3 | 150 | 167% | |
3 | 1 | 30 | 100% |
Changement cardiaque de King Hydra
Kinghidora (Awakening) | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 156 | Infraction | 18 | |
Député | 61 | la magie | 18 | |
Pouvoir | 100 | Rapidité | 66 | |
Garde | 60 | Agile | 56 | |
Effets spéciaux | ||||
Kokoro Coût maximal +4 Compétence Slash / Skill Body + 7% DANAN Attribut Slash / Body Skill + 9% Gibalia Attribut Slash / Body Dommage + 9% Gira Attribut Resistance + 9% Haim Resistance + 4% Pathone + 3% |
Kinghidora | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 143 | Infraction | 17 | |
Député | 61 | la magie | 17 | |
Pouvoir | 90 | Rapidité | 61 | |
Garde | 54 | Agile | 53 | |
Effets spéciaux | ||||
Coût de Kokoro +4 Slashing / technologie du corps + 5% DANAN Attribut Slash / Body Skill + 7% Gibalia Attribut Slash / Body Dommage + 7% Gira Attribut Resistance + 7% Haim Resistance + 3% |
Changements majeurs
- Coût 123 →138
- HP143 →156
- Chimono 90 →100
- De plus, tout le statut a légèrement augmenté
- Compétences de réduction et compétences corporelles + 5% →+7 %
- Dane attribut slash / dommage corporel + 7% →+9%
- Gibalia attribue la barre oblique / dommages corporels + 7% →+9%
- Résistance d’attribut Gira + 7% →+9%
- Effet spécial “résistance à la respiration + 4%” ajouté
- Effet spécial “taux de résonance + 3%” ajouté
Nombre inutile de rangs S
Combien allez-vous collecter? [2/24 ~]
Revue King Hydra
Que pensez-vous des performances? [2/24 ~]
Informations de base de King Hydra
Livre d’images non | 442 |
nom | Kinghidora |
Facilité d’apparence | – |
système | Système de dragon |
Type mental | rouge |
Coût mental | un deux trois |