Dragon Walk King Hydra, Dragon Walk King Hydra

Dragon Quest Walk King Hydra

  1. Récupérer tous les secousses
  2. Collectez toutes les pièces du miroir de Dieu
  3. Event Quest 3: Episode 1 Clear

[Dragon Walk] Megamon King Hydra Capture [faiblesse et résistance]

【Condition de calcul】
▼ Occupation / arme
– Physique: maître de bataille
– Sort: sage
– Modèle composite: guerrier magique
* Ranger: platine, drabume, pastèque, spanova, croissant, rival Ryuo (Dane), Garuda
・ Niveau: 85
・ Compétences professionnelles: 10
・ Permanent: pleinement réfléchi
・ Monster Picture Book: pas de réflexion
▼ Armure, accès, perle de cœur, cœur
・ Armure: pas de ramassage
– Physique: platine supérieure et inférieure à tête sauvage
– MONSHI: Royal Palace Head up and inférieur Rumba
– Sorts: Royal Palace Taln Rumba
– Souffle: kaiho supérieur et inférieur en platine
・ Accès à la distribution: oui
・ Heart Pearl: Système A2
▼ Arme
・ SP Arme: complètement convexe
・ Formule de calcul des orthographes: Voir le résultat de vérification de Miliki (cliquez ici pour les liens tweet)
・ Couteau Papnica / Avant Rush (Dane): Pas de polissage
・ Kai 3 données (Kai 9 n’est pas réaliste)
・ L’épée d’Inazuma: exclure (car le convexe complet n’est pas réaliste)
・ Frostinger / Frost Hunt: Exclure car je ne peux pas lire la probabilité de sommeil
▼ Informations ennemies
・ Pouvoir défensif: 798
・ Faiblesse: les résultats de vérification ci-dessus

Points de capture

Bouclier de protection!

Utilisez Haberha!

Ajoutez Paradin!

Visez la puissance défensive!

Grow Tendo!

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Résistance IO

Méla

Résistance à la Dolma

Liste des actions

  • Honoro
    Globalement / Mela / Breath 300 dégâts
  • Saignement en continu
    Cible aléatoire seul / non-attribut / 315 dommages physiques
  • Hagly
    Globalement / Non-Attribute / Physics 160 Dommages
    Peur avec probabilité
  • Claquer
    Dégâts globaux / non-attributs / physiques 220
  • Griffes lourdes
    2 fois / non-attribution / physique 410 Dommages
    Peur avec probabilité
  • Urami no touki
    Globalement / Dolma / Breath 350 Dégâts
    Malédiction avec probabilité
  • Explosion impatiente
    Globalement / IO / Breath 620 dégâts
    Malédiction avec probabilité
    Utiliser après un panneau à partir d’environ 60% ou moins (notez qu’il sera utilisé même si la couleur du HP ne change pas)

Les performances de Kokoro de King Hydra et les chiffres requis

Kinghidora

Kinghidora Char Pearl P Remplacement Efficacité
B> S / A / C> D

Rang Numéro requis GU D Conversion Point de perle
Acquisition efficacité
300 15000 167%
Cinq 60 3000 167%
Cinq 12 900 250%
Quatre 3 150 167%
3 1 30 100%

Changement cardiaque de King Hydra

Kinghidora (Awakening)
HP 156 Infraction 18
Député 61 la magie 18
Pouvoir 100 Rapidité 66
Garde 60 Agile 56
Effets spéciaux
Kokoro Coût maximal +4 Compétence Slash / Skill Body + 7% DANAN Attribut Slash / Body Skill + 9% Gibalia Attribut Slash / Body Dommage + 9% Gira Attribut Resistance + 9% Haim Resistance + 4% Pathone + 3%
Kinghidora
HP 143 Infraction 17
Député 61 la magie 17
Pouvoir 90 Rapidité 61
Garde 54 Agile 53
Effets spéciaux
Coût de Kokoro +4 Slashing / technologie du corps + 5% DANAN Attribut Slash / Body Skill + 7% Gibalia Attribut Slash / Body Dommage + 7% Gira Attribut Resistance + 7% Haim Resistance + 3%

Changements majeurs

  • Coût 123 →138
  • HP143 →156
  • Chimono 90 →100
  • De plus, tout le statut a légèrement augmenté
  • Compétences de réduction et compétences corporelles + 5% →+7 %
  • Dane attribut slash / dommage corporel + 7% →+9%
  • Gibalia attribue la barre oblique / dommages corporels + 7% →+9%
  • Résistance d’attribut Gira + 7% →+9%
  • Effet spécial “résistance à la respiration + 4%” ajouté
  • Effet spécial “taux de résonance + 3%” ajouté

Nombre inutile de rangs S

Combien allez-vous collecter? [2/24 ~]

Revue King Hydra

Que pensez-vous des performances? [2/24 ~]

Informations de base de King Hydra

Kinghidora
Livre d’images non 442
nom Kinghidora
Facilité d’apparence
système Système de dragon
Type mental rouge
Coût mental un deux trois