Effondrer la carte des rails Star, effondrer la carte ferroviaire Star

Effondrer la carte ferroviaire Star

Contents

・ Si la position de départ est différente, le centre est tourné comme l’origine, ou considérez la disposition de la ligne symétrique à l’aide de la ligne centrale. Expliquez pour chaque couche

[Effondrent Star Rail] Liste des gadgets de carte / butin d’Herta

Résumé des informations de la carte d'Herta

Comment utiliser la carte 1

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Comment utiliser la carte 2

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Cliquez ici pour des gadgets sur d’autres cartes
▶ ︎ Herta ▶ ︎ Yarero -ⅵ ▶ ︎ Senbo “Royal”

Explication du gadget d’Herta

Panneau à un coup

Panneau à un coup

lieu Toute la zone

Mousse populaire ()

Mémoire et herta

lieu Toute la zone

5 herta (utilisez toujours, jetez-le)

Finition

lieu Toute la zone

Économie d’énergie d’un petit robot (PIP-avec carte derawal!)

Économie d'énergie du robot

lieu Toute la zone

Riz frit génie

Finition

lieu Le principal contrôle du robot à l’immall nord-est juste au nord-est

Plantes étranges (l’eau est appliquée en difficulté avec le matériau)

Plante étrange

lieu Basse partie-est de la zone de sécurité centrale 2F

Certificat de trafic MIE

Certificat de trafic MIE

lieu Base dans le passage nord-est de la zone de sécurité centrale

Comment obtenir l’authentification de l’autorité “■■”

Comment obtenir l’authentification de l’autorité “Sengoshi”

Authentification de l'autorité

Il est tombé à la fin du “Contact West Control Equipment”

Comment obtenir l’authentification de l’autorité “groupe”

Authentification de l'autorité

Il peut être obtenu en parlant à “Afro sauvage” cinq fois à “Afro sauvage” dans l’allée centrale de la partie de contrôle principale (Afro violet, une personne différente du groupe)

Dispositif de contrôle dans la partie de confinement ouest

Dispositif de contrôle dans la partie de confinement ouest

lieu Contact Partie 1f-West Room

Café dangereux

Café dangereux

lieu Contactez la partie 1f-desk dans Northwest Room

Lire une voix mystérieuse (Royal Power n’est jamais éternellement)

Décodage de voix mystérieuse

lieu Contactez la partie 1f-Isside the clôture dans la salle nord-est

L’outil de décodage est situé dans la pièce du nord-est

Contactez la partie 1F dans la salle nord-est

Si vous regardez le «poids insupportable» dans la pièce au nord-est du confinement, vous pouvez apprendre une langue mystérieuse et acquérir une réussite. Lorsque vous retournez au Seigneur de la voix, l’événement se termine

Où le rêve a commencé

Finition

lieu Contact 1F-Southeast Room

Frapper la chose étrange 3 fois

Frapper la chose étrange 3 fois

lieu Contactez la partie 2F-Nordast Room Center

Réservation de la participation de la réunion

Réservation de la participation de la réunion

lieu Support Partie 2F-Northwest Room

Plier les grues et les mots de passe

Plier les grues et les mots de passe

lieu Support Partie 2F-Southwest Room

Il n’y a pas d’autorisation et ne peut pas être utilisé sur le support de commande

Il n'y a pas d'autorisation et ne peut pas être utilisé sur le support de commande

lieu Soutenir la partie 2F-est du côté central avec un dispositif de contrôle

Toilettes du Nouveau Monde (porte du Nouveau Monde)

NOUVELLEZ WORLD

lieu Support Partie 2F Salle-Small dans le centre de la zone

Herta Adventure Quest

L'apparition de la route de reconstruction

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Cartes sur la route de la reconstruction

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Apparence de l'emplacement de l'univers simulé / Cruiser Test

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Carte de test du modèle et du croiseur

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L'apparition de l'endroit à l'étoile sombre

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Carte à l'étoile sombre

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Pierres non boison ・ apparence de la 1ère place

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Pierre non-bois, 1 carte

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L'apparition de l'univers simulé / 1

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Univers simulé / 1 carte

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Apparence d'un lieu de chevauchement accidentel

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Carte de chevauchement par coïncidence

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Pierres non boison ・ Cela ressemble à la 2ème place

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Pierre non-bois, carte de partie 2

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Apparence d'un endroit où vous ne pouvez pas toucher

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Cartes qui ne peuvent pas être touchées

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Apparence des signes du monde divisé

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Cartes des signes du monde fissuré

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Apparence de l'emplacement du guide Miss

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Miss Guide Map

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Apparition à la place de Requiem

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Carte du requiem

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Pierres non boisées ・ Cela ressemble à la 3e place

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Pierre non-bois, 3 cartes

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L'apparition du lieu des mille phases

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Carte de phase des hommes de Menmon

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Il n'y a pas de mauvais esprits dans cet endroit

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Les mauvais esprits sont sur cette carte

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Descend avec des ennemis apparaissant à Herta

Partie de contrôle principale

Partie de base

ennemi Classification baisse
Barrion Normalement ennemis Particule virtuelle
Eau pure solide

[ENCHAPPET STAR RAIL] Nouvel événement “Trésor caché pour dormir dans des sites anciens” Commentaire et capture!

  • Première couche

  • Deuxième couche

  • Troisième couche

  • Quatrième couche

  • Cinquième couche

  • Sixième couche

  • Septième couche

  • Huitième couche

Treasure caché n ° 1 du site archéologique Deep -yer Search Map

point important! !

・ Si la position de départ est différente, faites pivoter le centre comme origine. Par exemple, l’image commence en haut à droite, mais lorsque le bas à gauche est la position de départ, tournez à 180 degrés comme point de départ

・ La position du boss et de la clé de carte ne change pas (Tourner si le point de départ est différent) D’autres éléments sont aléatoires

La couche profonde du site archéologique n’a pas de récupération de la force physique en raison de la compensation des cartes! Veuillez tourner efficacement!

  • Première couche

  • Deuxième couche

  • Troisième couche

  • Quatrième couche

  • Cinquième couche

  • Sixième couche

Treasure caché deuxième site archéologique qui dort sur l’ancien site commentaire gimmim

Une carte de recherche de couche archéologique de trésor cachée qui dort sur l’ancien site

point important! !

・ Si la position de départ est différente, faites pivoter le centre comme origine. Par exemple, l’image commence en haut à droite, mais lorsque le bas à gauche est la position de départ, tournez à 180 degrés comme point de départ

・ La position du boss et de la clé de carte ne change pas (Tourner si le point de départ est différent) D’autres éléments sont aléatoires

  • Première couche
  • Deuxième couche

* Dans cette couche, la disposition change même si ce n’est pas une symétrie ponctuelle, donc elle est présentée, donc deux images sont présentées

De là, il peut être inversé de haut en bas

  • Troisième couche

Cette couche est également symétrique et la disposition change. Je veux que vous regardiez de près la position de départ et la position de l’ennemi (attaque surprise) au début

  • Quatrième couche

* Puisqu’il y a plusieurs rues avec symétrie de ligne, après avoir vaincu l’ennemi (type d’attaque surprise) dans la colonne centrale ci-dessous, procédez à gauche et à droite et identifiez le modèle de la position des reliques anciennes. Nous vous recommandons de ne pas procéder autant que possible sur l’ennemi des reliques anciennes (patron, surprise) Il peut être préférable de ne pas procéder à cette couche, à l’exception de la colonne centrale et de la ligne centrale

  • Cinquième couche

  • Sixième couche

  • Septième couche

  • Huitième couche

Treasure caché Deuxième carte de recherche de profondeur du site archéologique

point important! !

・ Si la position de départ est différente, faites pivoter le centre comme origine. Par exemple, l’image commence en haut à droite, mais lorsque le bas à gauche est la position de départ, tournez à 180 degrés comme point de départ

・ La position du boss et de la clé de carte ne change pas (Tourner si le point de départ est différent) D’autres éléments sont aléatoires

  • Première couche

  • Deuxième couche

  • Troisième couche

  • Quatrième couche

  • Cinquième couche

  • Sixième couche

Le 3e site de trésors de trésor qui dort sur l’ancien site commentaire gimmim

Treasure caché troisième carte de recherche de couche de site archéologique

point important! !

・ Si la position de départ est différente, le centre est tourné comme l’origine, ou considérez la disposition de la ligne symétrique à l’aide de la ligne centrale. Expliquez pour chaque couche

・ La position du boss et de la clé de carte ne change pas (Tourner si le point de départ est différent) D’autres éléments sont aléatoires

Dans cette couche, la disposition change due à la ligne symétrique, nous présentons donc deux images dans ce cas

  • Deuxième couche

Dans cette couche, la disposition change due à la ligne symétrique, nous présentons donc deux images dans ce cas. De plus, il peut être inversé de haut en bas à partir d’ici

  • Troisième couche

Dans cette couche, la disposition change due à la ligne symétrique, nous présentons donc deux images dans ce cas. De plus, il peut être inversé de haut en bas à partir d’ici

  • Quatrième couche

Si la position de départ est différente, dans cette couche, le centre est tourné en un point

  • Cinquième couche

Si la position de départ est différente, dans cette couche, le centre est tourné en un point

  • Sixième couche

Si la position de départ est différente, dans cette couche, le centre est tourné en un point

  • Septième couche

Si la position de départ est différente, dans cette couche, le centre est tourné en un point

  • Huitième couche

Carte d’exploration en profondeur du troisième trésor qui dort sur les anciens sites

point important! !

・ Si la position de départ est différente, le centre est tourné comme l’origine, ou considérez la disposition de la ligne symétrique à l’aide de la ligne centrale. Expliquez pour chaque couche

・ La position du boss et de la clé de carte ne change pas (Tourner si le point de départ est différent) D’autres éléments sont aléatoires

Si la position de départ est différente, dans cette couche, le centre est tourné en un point

  • Deuxième couche

Dans cette couche, la disposition change due à la ligne symétrique, nous présentons donc deux images dans ce cas. De plus, il peut être inversé de haut en bas à partir d’ici

  • Troisième couche

Dans cette couche, la disposition change due à la ligne symétrique, nous présentons donc deux images dans ce cas. De plus, il peut être retourné à gauche et à droite d’ici

  • Quatrième couche

Si la position de l’ennemi depuis le début est différente, cette couche tourne au centre comme point

  • Cinquième couche

Dans cette couche, la disposition change due à la ligne symétrique, nous présentons donc deux images dans ce cas. De plus, il peut être inversé de haut en bas à partir d’ici

  • Sixième couche

Trésor caché qui dort sur l’ancien site explication gimmic

Trésor caché qui dort dans l’ancien site 4e carte d’exploration du site archéologique

point important! !

・ Si la position de départ est différente, le centre est tourné comme l’origine, ou considérez la disposition de la ligne symétrique à l’aide de la ligne centrale. Expliquez pour chaque couche

・ La position du boss et de la clé de carte ne change pas (Tourner si le point de départ est différent) D’autres éléments sont aléatoires

Si la position de départ est différente, dans cette couche, le centre est tourné en un point

  • Deuxième couche

Dans cette couche, la disposition change due à la ligne symétrique, nous présentons donc deux images dans ce cas. De plus, il peut être retourné à gauche et à droite d’ici

  • Troisième couche

Si la position de départ est différente, dans cette couche, le centre est tourné en un point

  • Quatrième couche

Dans cette couche, la position du démarrage change de symétrie, mais il n’y a presque aucun intérêt à se déplacer à l’exception de la colonne centrale et de la ligne centrale. Vous n’avez pas à combattre Puman et vous pouvez obtenir une clé de carte dans les trois plus courts, mais si vous voulez obtenir une ancienne bombe pour le prochain tour, nous vous recommandons de vaincre Puman

  • Cinquième couche

Dans cette couche, la disposition change due à la ligne symétrique, nous présentons donc deux images dans ce cas. De plus, il peut être retourné à gauche et à droite d’ici

  • Sixième couche

Dans cette couche, vous pouvez obtenir la clé de la carte immédiatement en battant Puman (vendredi) près du point de départ. Même si vous échappez à Puman, battez l’ennemi (boss / garde) pour laisser tomber la clé de la carte

  • Septième couche

Si la position de départ est différente, dans cette couche, le centre est tourné en un point

  • Huitième couche

Dans cette couche, l’ennemi (soutien) entre le boss et Puman peut être vaincu en ayant une ancienne bombe

Trésor caché qui dort sur les anciens ruines 4ème carte de recherche de profondeur du site archéologique

point important! !

・ Si la position de départ est différente, le centre est tourné comme l’origine, ou considérez la disposition de la ligne symétrique à l’aide de la ligne centrale. Expliquez pour chaque couche

・ La position du boss et de la clé de carte ne change pas (Tourner si le point de départ est différent) D’autres éléments sont aléatoires

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la colonne centrale

  • Deuxième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la colonne centrale

  • Troisième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la colonne centrale

  • Quatrième couche

Dans cette couche, vous pouvez obtenir la clé de la carte en battant l’ennemi (surprise) → Ennemi (puman (or)) dans les plus brefs délais en battant l’ennemi (puman (or)) et en passant à la couche suivante. Si vous ne pouvez pas vaincre Puman (vendredi), vous pouvez obtenir une clé de carte en battant l’ennemi (garde)

De plus, dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la colonne centrale

  • Cinquième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la colonne centrale

  • Sixième couche

Dans cette couche, l’ennemi (soutien) entre le boss et Puman peut être vaincu en ayant une ancienne bombe

Le cinquième site de trésors de trésor qui dort sur les sites anciens commentaire gimmique

Le cinquième Treasure Land Real Theatre Exploration Map qui dort sur l’ancien site

point important! !

・ Si la position de départ est différente, le centre est tourné comme l’origine, ou considérez la disposition de la ligne symétrique à l’aide de la ligne centrale. Expliquez pour chaque couche

・ La position du boss et de la clé de carte ne change pas (Tourner si le point de départ est différent) D’autres éléments sont aléatoires

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la colonne centrale

  • Deuxième couche

Dans cette couche, le centre à côté de La disposition peut changer en raison de la ligne symétrique comme l’axe

  • Troisième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la ligne horizontale centrale

  • Quatrième couche

  • Cinquième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la colonne centrale

  • Sixième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la ligne horizontale centrale

  • Septième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la ligne horizontale centrale

  • Huitième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la colonne centrale

Treasure caché 5e carte de recherche de profondeur du site archéologique

point important! !

・ Si la position de départ est différente, le centre est tourné comme l’origine, ou considérez la disposition de la ligne symétrique à l’aide de la ligne centrale. Expliquez pour chaque couche

・ La position du boss et de la clé de carte ne change pas (Tourner si le point de départ est différent) D’autres éléments sont aléatoires

  • Première couche
  • Deuxième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la ligne horizontale centrale

  • Troisième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la ligne horizontale centrale

  • Quatrième couche

  • Cinquième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la ligne horizontale centrale

  • Sixième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la ligne horizontale centrale

  • Septième couche

  • Huitième couche

Dans cette couche, la disposition peut changer en raison de la ligne symétrique basée sur la ligne horizontale centrale

  • Neuvième couche

Il n’y a pas d’ennemi dans cette couche

  • 10e couche