FF14 Dark Knight 5.05 Compétences Même les débutants sont en sécurité! Commentaire de 30 niveaux! 30-50 niveaux -Je veux avoir un réservoir avec du tofu FF14! , FF14] Patch 6. X Dark Knight Skill Turn (niveau 90) Patch 6.3 compatible

FF14] Patch 6. X Dark Knight Basic Skill (GCD2).50)


Grève de siphon

[FF14] 5.Explication de compétence Dark Knight LV30 ~ LV50 à partir de 0

Ishgard, une ville religieuse où le clergé conduit le peuple et les chevaliers protègent le peuple

Cependant, parmi ceux qui devraient être nobles, il y a du mal

Ceux qui sont prêts à tuer le greffier tabou et à tuer des chevaliers afin de protéger la personne abandonnée et de réaliser une justice déraisonnable

Ceux qui portent le travail et gardent l’obscurité en eux-mêmes juste pour croire … les gens les appellent le «chevalier noir»

Ils n’élèvent jamais leurs boucliers

Le bouclier du chevalier représente un symbole de pouvoir

Tenez simplement la grande épée dans l’obscurité et polissez-la

Source: https: // jp.Finalfantasyxiv.Com / jobguide / darkknight /

C’est le travail principal de Jet-Black ..

30Niveau [acquisition d’emplois]

NouveauCompétence d’attaque unique

・ Hard Slash / Siphon Strike / Soul Eater

NouveauCompétence d’attaque à portée

NouveauAutres compétences

Tour de base unique

Slash dur ⇒ frappe de siphon ⇒ mangeur de soul

Tour de gamme de base

À propos de Dark Wave

① Montrez si le député semble déborder

② Montrez si l’obscurité semble se casser

Sur la gamme de compétences

Le critère pour frapper une attaque de portée est lorsqu’il y a deux ennemis ou plus

De plus, s’il y a trois ennemis ou plus sans un buff “sombre”, quelle que soit [vague noire]

40Niveau [labyrinthe Les coupeurs pleurent]

NouveauCompétence d’attaque unique

NouveauCompétence de défense

NouveauAutres compétences

À propos de l’épée noire

À propos de l’arme sanguine

[FF14] Patch 6.X Dark Knight Basic Skill (GCD2).50)

[FF14] Patch 6.x Dark Knight Basic Skill Turn (GCD2.43)

Arme de sang

Slash dur

Delirian de sang

Grève de siphon

mangeur d’âme

Terre de sel

Déversoir sanguin

Shadowbringer

Déversoir sanguin

Grotte et crache

Planifier la coupe

Déversoir sanguin

Shadowbringer

Slash dur

Sel et noir

Grève de siphon

Planifier la coupe

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Déversoir sanguin

Refroidir la phase 1

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Déversoir sanguin

60 secondes éclatent

Slash dur

Grève de siphon

Arme de sang

mangeur d’âme

Delirian de sang

Slash dur

Grève de siphon

Déversoir sanguin

Planifier la coupe

Déversoir sanguin

Grotte et crache

Déversoir sanguin

Planifier la coupe

Déversoir sanguin

mangeur d’âme

Déversoir sanguin

Refroidir la phase 2

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Terre de sel

Slash dur

Sel et noir

Grève de siphon

mangeur d’âme

Déversoir sanguin

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

120 secondes éclatent

mangeur d’âme

Arme de sang

Slash dur

Delirian de sang

Grève de siphon

mangeur d’âme

Déversoir sanguin

Shadowbringer

Déversoir sanguin

Grotte et crache

Planifier la coupe

Déversoir sanguin

Shadowbringer

Déversoir sanguin

Planifier la coupe

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Arme de sang

Slash dur

Delirian de sang

Grève de siphon

mangeur d’âme

Terre de sel

Déversoir sanguin

Shadowbringer

Déversoir sanguin

Grotte et crache

Planifier la coupe

Déversoir sanguin

Shadowbringer

Slash dur

Sel et noir

Grève de siphon

Planifier la coupe

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Déversoir sanguin

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Déversoir sanguin

Slash dur

Grève de siphon

Arme de sang

mangeur d’âme

Delirian de sang

Slash dur

Grève de siphon

Déversoir sanguin

Planifier la coupe

Déversoir sanguin

Grotte et crache

Déversoir sanguin

Planifier la coupe

Déversoir sanguin

mangeur d’âme

Déversoir sanguin

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Terre de sel

Slash dur

Sel et noir

Grève de siphon

mangeur d’âme

Déversoir sanguin

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Arme de sang

Slash dur

Delirian de sang

Grève de siphon

mangeur d’âme

Déversoir sanguin

Shadowbringer

Déversoir sanguin

Grotte et crache

Planifier la coupe

Déversoir sanguin

Shadowbringer

Déversoir sanguin

Planifier la coupe

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Slash dur

Grève de siphon

mangeur d’âme

Vidéo (GCD2.43)

Commentaire simple

Prérequis

Notez également que «l’épée noire à réaction» peut changer en fonction du moment de la récupération MP pendant le tournage des compétences

Bases

Buff: Fondamentalement, je l’utilise à chaque fois. “Arme de sang Est le timing 2/3 de GCD Assurez-vous de savoir que vous pouvez tirer 5 compétences en armes pendant l’effet en l’utilisant

Capacité: Ceci est également utilisé pour chaque refonte de base. “Les plans coupent “Et” Craver et cracher “Est deux fois et une fois toutes les 60 secondes. “Shadowbringer Utilisez deux fois toutes les 120 secondes et tirez autant que possible pendant le buff PT

“Gauge sanguine” peut déborder pendant l’éclatement, donc si vous accumulez 50, vous pouvez utiliser “Blood Spiller” à OK

Ouverture

Comte-0.Il y a 5 secondes, nous aborderons le boss en utilisant “Blood Weapon”

Environ 1 à 2 secondes avant le décompte, nous approcherons le boss en utilisant “Blood Weapon”

Selon la distance du boss, le premier coup “Hard Slash” S’il est difficile de postuler ” C’est ok même si vous pincez. De plus, il existe également une demande de MT uniquement à l’ouverture du réservoir du partenaire

Ouvrir “Arme de sang “Avantage de

Vous pouvez utiliser “l’ombre de l’ombre” au plus rapide

Il y a une animation jusqu’à ce que l’attaque soit activée, et si l’activation est lente, le PT Buff (20 secondes) se terminera avant de terminer en utilisant toutes les compétences

Afin de mettre autant de compétences dans le PT Buff, nous pouvons utiliser le plus rapide le plus rapide

La perte par l’ouverture de l’ouverture sera “Blood Gauge 10” et “MP1200” car vous pouvez tirer 5 fois dans l’effet d’origine, mais vous ne pouvez tirer que 4 fois, mais les 120 secondes ci-dessus, y compris l’ouverture. En raison de la Avantages, il y a beaucoup d’avantages à utiliser l’ouverture

En raison de ce désavantage, l’ouverture de “arme sanguine” est devenue plus efficace

Refroidir la phase 1

60 secondes éclatent

“Arme de sang “Delijum de sang “Éclatez comme un guide après le refonte

En fait, les buffs PT doivent être entrés à partir du 2GCD de “Blood Delijum”

Tirons la capacité et le “déversement de sang” en conséquence

“47 Jet-Black Sword” est essentiellement remarquable si vous n’exhalez pas le MP ici, le député débordera en fonction du moment de récupération du MP!

Refroidir la phase 2

120 secondes éclatent

Le retour de retour de “82 Shadow Modiment” est la dernière moitié du GCD, mais il est important de l’utiliser ici! (Avez-vous attaqué autant que possible pendant le PT Buff)

Comme l’éclatement de 60 secondes, le “84 Jet-Black Sword” doit être tourné avec une confirmation pour empêcher le débordement de MP

120 secondes après l’éclatement

Vitesse de compétence recommandée

Ajustez votre vitesse de compétence afin que vous puissiez frapper la compétence d’armes 5 fois dans “Blood Weapon”

[FF14] Patch 6.40 “Dark Knight” Final Equipment

Patch 6.4 Équipement final pris en charge ① Dark Knight Final Equipment GCD: 2.50 Par défaut Jom de l’équipement de pièce d’acquisition compacte Materia n .

J’aime cette zone, donc si vous voulez stabiliser les 5W, vous pouvez accumuler la vitesse de compétence et réduire la vitesse de compétence si vous voulez augmenter le DPS (2).Utilisez-le pour 50) Veuillez régler dans la direction!

Pour viser une hauteur plus élevée!

Ouverture “Black Knight Tourner

C’est un tour qui utilise “Black Knight” environ 2 secondes avant l’ouverture. Comme un avantage

① Premier coup + MP Recovery 600 peut être collecté
➁ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

Cependant, s’il ne se casse pas, la perte sera plus grande cette fois, il est donc nécessaire de l’utiliser correctement en fonction du contenu

* Le système de barrière de base se brise avec priorité même s’il est en couches

Ouvrir “Arme de sang Tirer 5W

L’ouverture n’est que quatre compétences en armes, mais en attirant le moment de la pression sur le bouton de compétence à la dernière minute, vous pouvez utiliser cinq compétences en armes pendant l’effet

Cependant, 0 après la capacité.La compétence suivante ne peut pas être frappée pendant environ 7 secondes, donc elle est strictement stricte Frappe 0.Il y a 7 secondes Il est nécessaire d’utiliser

S’il est plus lent que cela, le premier coup sera retardé, et s’il est tôt, ce sera 4W

Si les deux ci-dessus peuvent être effectués, la perte de “jauge sanguine” et de “récupération MP” doit être complètement réduite et l’efficacité maximale DPS doit être émise (` ー ‘) ノ

“Arme de sang Creusez un peu plus profondément

“Arme de sang “Spiller de sang” lorsque “Gauge de sang” est de 100 dans l’effet Combien de «jauge de sang» seront utilisées?

Il augmentera de 10 mais il sera surcapé, Parce qu’il est moins de 50, 50? ?

Le jugement est Après 50 et réduit Il semble que ce soit un nouveau design avec 10 récupération (* ‘ω’ *)

Super basique de Dark Knight

3 articles de base des chevaliers noirs

[Partie 1]
Les bases de The Dark Knight sont de maintenir l’état “sombre” en utilisant “l’épée Black à jet” (ou “onde noire”). Pendant “Dark”, vos propres dégâts augmenteront. Mise à jour avant l’expiration de l’effet (* ´∀ ` *)

Source: FF14 Guide de l’emploi

Basic 2 est “ne déborde pas de MP”! Le Dark Knight a une technique qui consomme MP et frappe «l’épée noire à jet», donc le MP débordant peut entraîner une diminution du DPS. Battons toujours avec moins de 10 000!

Les bases sont “ne débordent pas de sang noir”. En ce qui concerne LV62, “Blood Gauge” est ajouté, mais c’est aussi une compétence qui peut digérer la jauge et la frapper “L’ombre de l’ombre Utilisez vos compétences avant de déborder! (* ´ω ` *)

“Shadow Modiment” devrait être touché dès que le refonte est ouvert!

Source: FF14 Guide de l’emploi

Basic est 3 combos +1

Les chevaliers noirs sont essentiellement 3 combos “hard slash” pour les non-explosions “Strike siphone “”mangeur d’âme Tourner

Et lorsque la jauge et le député sont sur le point de déborder, “Blood Spillar Ou “épée noir à jet Je vais faire des ajustements

À propos de la gestion de MP!

Faites attention à ne pas trop utiliser “épée noir à réaction”!

“Black Knight” est une compétence que vous voulez toujours utiliser dans une attaque douloureuse car c’est un puissant buff de défense

Gardons le MP plus de 3000 ou plus, afin que “je ne pouvais pas l’utiliser sans MP!”

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