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Développement insulaire inhabité

Contents

Vous pouvez maintenant rechercher des joueurs connus par catégorie.

Développement insulaire inhabité

  • La limite supérieure du rang pionnier est augmentée à 16
  • Un nouvel objectif pionnier sera ajouté
  • De nouveaux articles seront ajoutés au NPC “Omiseya -San” aux échanges avec “Shelda Race Clip: Midorishima Currency” et “Shelda Race Clip: Aoyama Swall”
  • Une nouvelle zone est ajoutée à l’environnement de collecte
  • La nouvelle zone de collection sera ouverte en favorisant le développement d’îles inhabitées
  • Un nouveau point de collecte sera ajouté
  • De nouveaux matériaux pionniers seront collectés
  • Un terrain pour les bâtiments des bâtiments sera ajouté à la base
  • De nouvelles terres sont ouvertes en favorisant le développement d’îles inhabitées
  • Un nouveau bâtiment sera ajouté
  • Une nouvelle recette de production pionnière sera ajoutée
  • De nouvelles cultures seront ajoutées
  • Un nouvel animal sera ajouté
  • De nouveaux matériaux pionniers peuvent être collectés au bureau de Granal
  • Une nouvelle zone de recherche sera ajoutée au bureau de Granal
  • Un nouveau produit insulaire sera ajouté
  • Une fonction pour empêcher une consommation incorrecte du matériau à utiliser dans l’atelier de pionnier est ajoutée
    À partir de l’onglet “Pickup Studio” de la configuration pionnière de l’île inhabitée, si le matériau à utiliser dans l’atelier de pionnier doit être pionnier, le consommant pendant la construction et le matériau de la période spécifiée est déficient, l’avertissement sera affiché. Vous pouvez modifier les paramètres
    Vous pouvez également modifier la période totale de la consommation prévue dans l’atelier affiché sur l’interface utilisateur d’expédition

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  • Le nombre de «prisme de l’île» est passé de 1 à 3. * Niveau 90 ★★ Recette
    • Base de données Eorzea “Isle Prism” | Final Fantasy XIV, The Lodestone

    aperçu

    C’est de la mer! C’est une ile! Développement!
    Une durée de vie lente gratuite de serviteurs, de bétail, de cultures de stimulation et de production de produits spécialisés commence ici! !

    • “Développement de l’île inhabité” est un contenu qui développe une île inhabitée située dans les îles Sherdalay et la développe comme votre propre île
    • Sur la base des matériaux collectés sur l’île, cultivent des cultures et des animaux, construisent des installations et améliorent leurs activités sur les îles inhabitées. En outre, c’est une monnaie qui peut être obtenue en échangeant les produits de l’île et peut être échangée contre diverses récompenses
    • Bien sûr, vous pouvez rechercher de superbes spots de vue, libérer vos serviteurs préférés sur l’île et profiter du temps sur une île tranquille
    • Basé sur le nom de l’article, la scène de la “île inhabitée pionnière” est une île inhabité des îles Sheldaray située au sud de l’île de la marque bile, où se trouve la romsa de Limsa
    • Le nom de la région est “île sans nom”

    Ce que vous pouvez faire sur une île inhabitée

    • Les “matériaux pionniers” peuvent être collectés dans des plantes qui habitent les îles inhabitées, et une fois collectées, des informations sont enregistrées dans le “collecteur pionnier”. Vous pouvez vérifier la distribution de la collection et des “outils pionniers” appropriés
    • À partir de la “production pionnière” dans le menu principal du Pionering Management Board, vous pouvez produire des articles utilisés sur une île inhabitée en utilisant divers matériaux
    • Vous pouvez construire des installations et des monuments dans la base pionnière. Il peut être effectué à partir de la «commission administrative» sur un terrain terrestre, et le comité de gestion vous permet de vérifier les matériaux pionniers et le temps de construction requis pour chaque installation
    • * Le nombre de points de repère affectera la limite supérieure de la “motivation” de l’atelier pionnier et le nombre de matériaux pionniers au bureau de Granal
    • En ouvrant la «terre cultivée», vous pouvez saupoudrer les graines obtenues sur l’île inhabitée, cultiver et récolter les cultures
    • Lorsque vous ouvrez le «pâturage», vous pouvez capturer des animaux sauvages qui vivent sur les îles inhabitées et les élever dans des pâturages. Les animaux peuvent être élevés et récoltés, les caresser ou les éliminer
    • Sur l’île inhabitée, vous pouvez libérer l’un de vos serviteurs pour chaque type et jusqu’à 40 au total. Les serviteurs qui sont libérés sont absorbés dans les îles inhabitées, donc elles sont un peu différentes de leur retour au joueur, mais ne vous inquiétez pas

    Conditions d’ouverture du contenu

    article explication
    Nom de quête Départ! Maintenant sur l’île inhabitée!
    Niveau de commande Fighter / Sosaer Niveau 1
    Commande de commande Old Sherlean (x: 11.9 Y: 11.0) Clerks recrue à la grande boutique prospère
    Conditions de commande Terminez la quête principale “Akatsuki no finale”
    • * Les conditions de commande sont la quête principale “Akatsuki sans finale” complète. En premier lieu, puisque le PNJ ouvert se trouve dans les vieux Sharleans, il est nécessaire de démarrer la “finale d’Akatsuki” (c’est-à-dire l’un des jeux de niveau 80 + “Akatsuki Finale” à droite) pour y arriver

    Comment se déplacer vers l’île

    • Après la sortie du contenu, Ranosia des basses terres (x: 24.9 y: 34.Vous pouvez vous déplacer sur votre propre île depuis le NPC “Baldin” en 8)
      • * Il est très proche de la “construction navale de Morabie”. Le même PNJ est le même NPC

      À propos de la classe / du travail

      • Sur les îles inhabitées, il existe des collections et des productions uniques, mais ces activités peuvent être effectuées sans aucun problème, même si la classe Crafter / Gather n’est pas ouverte. Il n’y a aucune différence dans une classe / travail, et vous pouvez profiter d’activités sur une île inhabitée

      Façon de partir

      • Sortie de l’île inhabitée (X: 9).2 y: 28.En plus de quitter 3), vous pouvez également partir en utilisant Telepo et Digital
        * Après 30 minutes sans aucune opération sur l’île inhabitée, le traitement de sortie est automatiquement effectué, Lowland Ranocia (X: 24).9 y: 34.Déplacez-vous à 8)

      Tutoriel et notes spéciales, etc

      Tutoriel et premiers objectifs pionniers (que dois-je faire?)

      • Les premiers tutoriels sur les îles inhabitées sont mis en œuvre, et on dit qu’il peut être achevé en environ deux heures et demie
      • Flux:
        • Parlez au NPC pour démarrer le tutoriel → First Collection → Production du premier outil Hachet (collection de feuilles de palmier, pierres, branches) → Configuration de la base pionnière (collection de matériaux, installation) → Développement des terres cultivées (développement des cultures) → Zone de pâturage (animaux Reproduction), → Expansion de la base de développement (la libération de Minion est également ouverte) → Produit insulaire (Tosan -Hin. Faire un produit spécial de l’île à l’atelier pionnier) → Enfin, le commerce et le commerce

        Objectif de développement (mission)

        • Objectifs de partie tutoriel
          • Écoutez les chats: “Development Management Board”, “Pionering Collection”, Content Action, (Ground) Mount Open
          • Premier outilMake (pionnier de la pierre): collecter des matériaux (1 temps collecté et expérimenter 10), et ouvrir “l’architecture pionnière” lors du pionnier et de la production (valeur d’expérience 300)
          • Faire une base pionnière (Island Hall I): La première base de pionniers à mettre en place. Nous effectuons des terrains pour l’architecture (expérience de l’expérience 750?), Collect les matériaux avec des harpets en pierre pionniers et effectuez une architecture pionnière. Valeur d’expérience 2500, Aoyanei 500
            • Kaitori -San, Omiseya, Orchestrion et Island Hall’s Management Boards sont déverrouillés
            • Vous pourrez appeler des amis. Vous pouvez appeler des amis, des membres de l’entreprise gratuits, des membres du groupe (en bref, n’importe qui peut appeler). Jusqu’à 15 personnes à l’exception du propriétaire de l’île. Les membres pour entrer dans l’île peuvent être définis à partir de “Paramètres” du Pionering Management Board
            • après cela
              • Dans le bon sens, le tutoriel est bon, il semble donc qu’il soit jeté dès que le tutoriel est terminé, et il semble que “que dois-je faire?”
                • Production de produits insulaires (exportations)
                • * De plus, le nombre de matériaux requis pour les bâtiments et les outils individuels est une préoccupation, mais la «production de produits insulaires» est un moyen précieux pour obtenir des navires bleus. Peu importe combien, si vous êtes libre, vous en aurez besoin avec suffisamment d’élan pour collecter. Si possible, accordez la priorité aux points qui peuvent être obtenus en même temps
                • Ouverture du classement et de nouveaux équipements pionniers, de l’expansion de l’équipement (avec une icône de quête sur le PNJ lorsque le rang augmente). * Lorsque vous vous classez, ouvrez d’abord le cahier de développement pour voir s’il y a une nouvelle recette d’outils

                autres

                • L’application pour le contenu est également possible
                • La visite peut être visitée même pendant le télépo mondial
                  (Cependant, il y a un problème que le CWPT ne peut pas aller sur une île membre du parti, il est donc nécessaire de transférer le télépo mondial directement à HotFix, puis de réhabiliter les parties dans le monde et de la déplacer
                • La monture est déverrouillée assez tôt, mais le vol ne sera déverrouillé que s’il est développé dans une certaine mesure. En dehors de cela, l’île Sprint (Isrsprint), Dejon (Isle Dejon), qui peut revenir à la base, et le recyclage peut être touché rapidement
                • Tout ce qui est obtenu sur l’île entre dans le “porche”, donc l’inventaire (sac) n’est pas pressé
                • Vous pouvez faire le premier outil “Stone Hachet” immédiatement. Lorsque l’outil change, ce que vous pouvez obtenir changera. * Il n’y a pas de commutation d’équipement
                • Il y a des endroits où vous pouvez plonger dans la mer, et vous pouvez construire un moulin à vent
                • Dire arrive et peut répondre
                • Vous ne pouvez pas pêcher sur l’île inhabitée (par action de classe “pêcheurs”)
                • Considérez le même type de pâturage de Minion

                Sur l’interface utilisateur spéciale sur les îles inhabitées

                ≪ sur l’objectif de développement≫

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                • Sur votre propre île inhabitée, le “but pionnier”, qui est un indicateur de pionnier, est affiché sur la liste cible. Lorsque vous atteignez vos objectifs de développement, vous pouvez apprendre des activités de base sur les îles inhabitées

                ≪ À propos de la commission de gestion pionnière≫

                • Sur l’île inhabitée, une «commission de gestion pionnière» dédiée aux pionniers de l’île inhabitée qui peuvent confirmer les opérations de base et les informations sur les pionniers sont affichées

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                • Vous pouvez définir le mode en cliquant sur la ligne à trois mains (icône Burger) en haut du conseil de gestion pionnière
                • Si vous définissez “Mode” correspondant à l’activité souhaitée, vous changerez d’accès aux cibles et aux actions

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                • Le menu principal est affiché au milieu du comité de gestion pionnière
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                • Les informations de base sont affichées au bas du comité de gestion pionnière
                • Vous pouvez vérifier le rang pionnier et le nombre de devises
                • “Shelda Race Clip: Aoyama” et “Shelda Lace Clip: Midorishima Currency” existent en tant que monnaie inhabitée. Cette devise ne peut être obtenue que sur une île inhabitée et est utilisée lors du remplacement des articles dans les magasins sur une île inhabitée
                • * Des navires aunate sont nécessaires pour l’expansion des terres et les terres cultivées et l’expansion du pâturage. Si vous l’utilisez trop, vous aurez beaucoup de problèmes
                • * Les principales devises sont “Aoyama”, et seul le marin aunate est efficace pour l’expansion des fonctions et l’exécution automatique. Ensuite, ce qui est “Midorishima” est une monnaie dédiée lors de l’exportation (vendue) un matériau plein de collecte (il n’est détruit que jusqu’à 999 chacun). Par conséquent, le même article de vente est défini et la valeur des pièces Midorishima est réglée inférieure aux pièces Aoyama

                Ce que vous pouvez faire en tant que rang pionnier

                • Rang de développement
                  • Sur l’île inhabitée, un “rang pionnier” qui montre que la compétence du développement des joueurs est définie. En augmentant «l’expérience pionnière» qui peut être obtenue en favorisant le développement à un certain montant, les augmentations de rang pionnier et les nouveaux éléments sur l’île inhabité peuvent être ouverts
                  • ** Lorsque le rang pionnier augmente, une recette pour de nouveaux outils est souvent ajoutée, disant “J’ai acquis une nouvelle recette de pionnier!”
                    • Flux au moment du classement pionnier: Ajout d’une nouvelle recette d’outils et nouvelle collection supplémentaire → Production d’un nouvel outil → Open Kakaku -Kun → Sortez pour collecter de nouveaux matériaux → Si vous le collectez, vous augmenterez également le matériel de développement de OfUSA – SAN * En outre, vérifier le produit Niijima de l’atelier de pionnier avec un atelier géant
                    • Ce que vous pouvez faire par rang * Correction de PostScript. Il peut inclure des erreurs
                    • Expansion des terres (point de repère n ° 1) Installation monument: Hut Windmill Hut + Tree House Open
                    • * Le nombre de points de repère affectera la limite supérieure de la “motivation” de l’atelier pionnier et le nombre de matériaux pionniers au bureau de Granal
                    • Expansion des terres (1er, 2e [bleu 500] pour la base), bureau granulal (collection automatique, coût requis)
                    • Expansion des terres (3e, 4e + Landmark 2 [Blue 1000]), installation historique: huttes à ressort chaud ouvert, bâtiments de mise à niveau (II), apparence de changement, corde de capture (animaux moyens)
                    • Changement extérieur (la zone de base est maintenue sur une route accidentée, et le paysage peut être modifié avec l’île Prism
                    • Expansion des terres (5e pour la base + monument 3 [bleu 1500]), expansion des terres (2 étapes du pâturage [bleu 1000 → bleu 1500] + 2 étapes de terre cultivée [bleu 1000 → bleu 1500], * 2 heures) chaque base Mise à niveau de l’immeuble (III)
                    • Changement d’apparence (la zone de base est maintenue sur des routes pavées)
                    • * Palley -Ups et les terrains cultivés sont délégués en deux étapes (cependant, l’expansion et la délégation requisent les coûts)
                    • * Dans le rang 8, l’expérience nécessaire pour le prochain rang sera de 34 500, ce qui rend difficile de le soulever en collectant. Cependant, l’expansion des terres, la hausse-up (rénovation) des bâtiments existants et la mise à niveau des terres cultivées et du pâturage se poursuivent, tout en acquérir une certaine expérience. De plus, pour le moment, si vous pouvez probablement connaître la production de produits insulaires et pouvoir produire en trois rangées, vous pourrez acquérir une expérience considérable en une journée. Il peut être préférable de continuer à le collecter en un matériau de pénurie
                    • Lorsque le pâturage est étendu à trois étapes, “”Équipement de reproduction pour les poupées magiques“La production est ouverte. Par conséquent, “Externalisation de l’élevageEst possible. * Il semble qu’il soit 7 en termes de conditions de rang, mais cela dépend de l’Aunago
                    • Lorsque la terre cultivée est étendue à trois étapes, “Équipement cultivé pour les poupées magiques“La production est ouverte. Par conséquent, “Consignation de cultureEst possible. * Il semble qu’il soit 7 en termes de conditions de rang, mais cela dépend de l’Aunago
                    Nekomimi: C'est incroyable. NYA, beaucoup de bâtiments. Len -Kun semble vous attendre. Shelda Lace Clip: J'ai obtenu 5 000 Aunagi
                    L'atelier Isfarer a été dans les effets personnels. Le fermier de l'île Cottungrobe a été dans ses biens. Le fond large de l'isfarer est devenu une possession. L'isfarer coupé le fond est devenu une possession. Les bottes Isfarer ont été dans leurs propres biens
                    • Au rang 10Monture volanteOuverture * Les trois conditions suivantes? Rencontrer
                      • Ouvrez les pastores et les terres cultivées jusqu’à 3 étapes
                      • Expansion de la zone de développement à Kakaku -Kun n ° 5
                      • 4 repères * Le point de repère peut être couvert au lieu de quatre
                      • Nouveau matériel: les cinq types suivants sont nouvellement ajoutés, et tout cela est rempli de “collectionneurs pionniers”
                        • Résine nature sur les îles inhabitées (Towaran Tree: Twigs): Bureau granal “Meadow”
                        • Coconut sur l’île inhabitée (palmier): Bureau granulant “Stream de montagne, plage”
                        • Uncuts des îles inhabitées (pommier): “Forest” du bureau granulaire “
                        • Wood Opal (Mahogan Tour) sur l’île inhabitée: “Forest” du Bureau de Granally
                        • Fleur extrêmement colorée sur l’île inhabitée (21,16,1.Fleuvant en 9): Granal Office “Mountain”
                        • Renraku -Kun: quête tatale. Tous les équipements d’équipement de berger
                        • Nekomimi: une quête se produit. Tanken -Kun (équipé de poupées magiques) → “Cave”
                        • 2 sites pionniers
                        • Niveau ⅲ → IV Renovation
                        • Internalisation historique
                        • Équipement baronal
                        • Isle Buffalo Horn Aun Swang 50 000
                        • Autre 6.4 remplacements supplémentaires:
                          • Nekomimi / Bird Aun swang 4 000
                          • Omaku -Kun’s Ummai aun marin 6 000

                          Base pionnière et PNJ

                          • La zone qui est la base des joueurs de l’île inhabitée s’appelle la “base de pionniers” et peut être utilisée dans la base pionnière, les installations de construction, les cultures et les animaux de culture. De plus, à mesure que le développement est promu, la terre qui peut être utilisée comme base pionnière se développe

                          PNJ

                          • Cat Mimi : devenez facilitateur et guidez le développement
                          • Kaitori -San : achat de produits collectés (expédition de matériaux)
                          "Kaitori -San" vous permet d'acheter des fournitures collectées sur l'île inhabitée à "Shelda Race Clip: Midorishima Currency". De plus, certains matériaux précieux sont "Shelda Race Clip: Aoyama Swap", qui peut être acheté directement
                          Renraku -Kun: Si vous avez contacté par "Tataru", nous vous informerons! Jusque-là, ne vous inquiétez pas pour moi!

                          À propos de l’installation de la base

                          • Au centre de la base, il y aura une fenêtre de transaction de la monnaie acquise et de l’orchestre
                          • Matériaux pionniers nécessaires:
                            • [Island Hall I]: Palm Raw Wood 10, Palm Leaf 10, vigne 5, pierre 5, sable 5
                            • [Island Hall II]: Palm Raw Wood 15, Vine 10, Limestone 10, Palm Leaf 5, Copper Mining 5
                            • [Island Hall III]: Rawaki 15, calcaire 10, fleur de coton 10, chanvre 10, argile 5
                            • En construisant un «Studio Pioneer», vous pouvez produire des produits spécialisés appelés «Island Products» basé sur divers matériaux collectés sur des îles inhabitées, et vous pouvez acquérir «Shelda Race Clip: Aunedo» dans le commerce
                            • Une série de tâches de la production de produits insulaires aux navires sera automatiquement effectuée par les poupées magiques sur l’île inhabitée, selon les instructions fixées par le joueur
                            • Matériaux pionniers nécessaires:
                              • [Pioneer Studio I]: Rawaki 10, Palm Leaf 10, calcaire 10, vigne 5, sable 5
                              • [Pioneer Studio II]: Rawaki 15, calcaire 15, chanvre 10, argile 5, mine de cuivre 5
                              • [Atelier de développement III]: Fer Mino 15, Granite 15, Wood 10, chanvre 10, Garnet Rough 3
                              • Ouvert au rang 5
                              • En construisant un «bureau granulal», vous pouvez demander aux poupées magiques d’explorer l’île pour collecter des matériaux pionniers
                              • Si vous définissez la zone de recherche et le nombre de jours, vous pouvez recevoir les matériaux pionniers collectés par les poupées magiques chaque jour. Il existe des matériaux pionniers qui ne peuvent être reçus que dans le bureau de Granal
                              • * Vous pourrez émettre une instruction de collecte après avoir spécifié la zone et le nombre de jours. Les dépenses sont de 50 pièces / 1 jour (rang 5), mais des cadres rares peuvent être récupérés. À juger par le cycle de ce produit insulaire
                              • Matériaux pionniers nécessaires:
                                • [Office granulant I]: Palm Raw Wood 10, Raw Tree 10, Clay 10, Copper Mining 10, Vine 5
                                • [Office granulal II]: Palm Raw Tree 15, Raw Tree 10, chanvre 10, argile 5, étain de sable 5
                                • [Office granulal III]: Rimaki 15, Fer Mining 15, Granite 10, Clay 10, Spruce Raw Wood 3
                                • Moulin à vent: un point de repère où la fabrication de la farine est également effectuée à l’intérieur. Les capacités des poupées magiques augmentent. * Patch 6.Au 2ème fois, l’effet est courant en raison de la montée en puissance de la “motivation de l’atelier”
                                • Matériaux pionniers nécessaires:
                                  • [Moulin à vent]: Rimaki 15, Limestone 15, Palm Raw Wood 10, Vine 5, Copper Mining 5
                                  • 【Cabane dans les arbres】: Palm Raw Tree 15, Raw Tree 15, Limestone 10, Grass Leaf 5, Vine 5
                                  • [Hut Spring Hut]: Rawaki 15, calcaire 15, argile 10, feuille de palmier 10, 2 coquilles 3
                                  • [Phare]: Granit 20, chanvre 10, log 10, argile 10, minéral argenté 3
                                  • [Désolé ce printemps]: “Usouso Izumi Iken Remarques architecturales” (membres architecturaux, matériaux de métal architecturaux, résine synthétique architecturale)

                                  Achetez des articles de vente, etc

                                  • * Il y a une monture ajoutée au rang 10 sans aucun changement au rang 9. * “Genomis du catalogue de cheveux” montré dans PLL est le patch 6.2 n’est pas vendu
                                  Articles de vente prix Rang de développement
                                  [Omiseya]: Aoyama Sailor> Armure
                                  Hut Explorer de l’île Bleu 2 000 2
                                  Chemise d’explorateur de l’île Bleu 3 000 2
                                  Isle Explorer Leather Half Glove Bleu 2 000 2
                                  Pantalon d’explorateur de l’île Bleu 3 000 2
                                  Explorateur de l’île Culott Bleu 3 000 2
                                  Bottes d’explorateur de l’île Bleu 2 000 2
                                  [Omiseya]: Aoyama Sailor> autres
                                  Isle Mandragora Bleu 12 000 2
                                  Prince oignon de l’île Bleu 12 000 2
                                  Isle Egg Knight Bleu 12 000 2
                                  Clé Garlonde GL-II Bleu 24 000 Dix
                                  Corne d’alligator de l’île * 6.3 Bleu 35 000 12
                                  Kimimi -San Bleu 4 000 2
                                  Skyvrouback * 6.3 Bleu 4 000 ?
                                  Aile de lutin bleu Bleu 6 000 2
                                  Le parapluie du chat * 6.3 Bleu 6 000 ?
                                  Catalogue des cheveux queue d’hyponie Bleu 6 000 2
                                  Catalogue de cheveux Raf Ponytail Bleu 6 000 2
                                  Score d’orchestre: le rapide du pionnier Bleu 4 000 2
                                  Orchestrion: îles riches Bleu 4 000 2
                                  Carte: Nekomimi -San * 6.3 Bleu 1 000 ?
                                  Outil d’élevage chocobo Bleu 1 000 2
                                  Agriculteurs Hebed Bleu 1 000 2
                                  Jus de noix de coco Bleu 1 000 2
                                  Oiseau pionnier de l’île Bleu 4 000 2
                                  Matériel pédagogique de portrait: toutes les vacances * 6.3 Bleu 3 000 ?
                                  Portrait Matériel pédagogique: Mémoire ayle * 6.3 Bleu 3 000 ?
                                  Cracker végétarien (10 pièces) Bleu 20 2
                                  Élevé Bleu 60 2
                                  Ruby Calarant Red Bleu 500 2
                                  Rose cerise calarant Bleu 500 2
                                  Calarant Canary Yellow Bleu 500 2
                                  Kalalant Vanileri Roel Bleu 500 2
                                  Calarant dragoon bleu Bleu 500 2
                                  Calarant turquoise bleu Bleu 500 2
                                  Métal de pistolet calarant Bleu 2 500 2
                                  Calarant Pearl White Bleu 2 500 2
                                  Calarant Shine Brass Bleu 2 500 2
                                  * Omegamatelija de Gagazakura Bleu 750 2
                                  * Rassemblement du rassemblement Bleu 1 500 2
                                  [Omaseya]: Currency Midorishima> Autres
                                  Cracker végétarien (10 pièces) Vert 50 2
                                  Mirage Desperer Vert 150 2
                                  Prisme de mirage Vert 150 2
                                  Élevé Vert 150 2
                                  * Omegamatelija de Gagazakura Vert 1750 2
                                  * Rassemblement du rassemblement Vert 3 500 2

                                  Produit insulaire (calendrier de studio / animal rare)

                                  • Le produit de l’île est un mécanisme qui produit des produits en fonction des matériaux sur l’île, et ceux finis sont automatiquement “expédiés” et deviennent des ventes et ont obtenu un navire bleu (valeur d’expérience)
                                  • Le mot «commerce» apparaît, mais il est immédiatement expédié (vendu) après la production quel que soit le type de produit, il n’est donc pas possible de fabriquer des îles produites. Il est nécessaire de produire (= expédié automatiquement) des produits insulaires appropriés en fonction de la popularité et de la demande de la semaine et du jour de la semaine
                                  • Enregistrez le calendrier de production de cette semaine + la semaine prochaine à l’avance (mais l’inscription peut être librement modifiée à tout moment à moins que l’heure de début de production ne soit passée), et si le matériel est suffisant, il sera automatiquement produit et produit automatiquement.
                                  • Les ventes (et les points d’expérience) peuvent être reçues et reçues en parlant à un magnifique Takun

                                  À propos de la liste des calendriers de studio

                                  • L’écran de la “liste de cours Studio” est aligné avec “1234567 ce terme” et “1234567” en haut de l’écran, et il y a trois lignes dans le grand cadre ci-dessous
                                  • Parmi ceux-ci, 123- (cycle) en haut de l’écran indique la journée en temps réel, et au Japon, 1 est le mardi 2, le mercredi … 7 est lundi. Dans le développement d’une île inhabitée, la “période” est d’une semaine et la semaine prochaine est la semaine prochaine
                                    • * En d’autres termes, dans le temps réel, le jour de la semaine → “cycle”, une semaine → “période”. Le calendrier peut être enregistré jusqu’au prochain trimestre (semaine prochaine)
                                    • * Lorsque vous cliquez sur, la date d’exécution réelle s’affiche, telle que “Cycle N: 2022/8/23 17: 00-“
                                    • Planifier l’enregistrement prédéfini
                                      • Droite-cliquez sur l’horaire enregistré pour enregistrer un préréglage. Cela peut être enregistré jusqu’à 10 réservations de production pendant 24 heures par jour, sélectionner et définir le calendrier à appliquer à partir de l’enregistrement prédéfini enregistré par la droite -clicage sur “+” sur un autre enregistrement du calendrier
                                      • * Les noms et le tri ne sont pas possibles. Vous pouvez sélectionner et supprimer. Étant donné que 10 ou plus ne peuvent pas être enregistrés, sélectionnez l’un d’eux, supprimez-les, puis inscrivez-vous

                                      Produits insulaires (matériaux requis, etc.)

                                      • Produits îles produites et matériaux requis (éditions de rang 10) * Ajoutez une recette au rang 9
                                        • “Efficacité de base”: Calcul de la quantité de transaction / temps de base [Efficacité du temps] * Calcul par nombres de base et de haut en bas en raison de la popularité, de la demande, etc
                                        • Souligné ★ est un matériau pionnier rare du bureau de Granal. Le nom de matériau est “Island inhabité” omis, autre “île ~” (matériau terrestre cultivé) et “animaux reproducteurs” (matériaux de reproduction des terres) sont le nom complet
                                        Nom du produit de l’île Caractéristiques des produits de l’île Efficacité de base Matériel nécessaire
                                        Recette de 4 heures
                                        Apparition Chimique 30/4H[7.Cinq〕 Feuille de palmier 2 feuilles d’herbe 2
                                        Poudre à canon de l’atelier de ramassage Pharmaceutiques / céramiques 30/4H[7.Cinq〕 Feuilles d’herbe 1 sable 2 calcaire 1
                                        Les crustacés grillés dans l’atelier de pionnier Cuisine / mer 30/4H[7.Cinq〕 Grands coquilles 2 balles pago 2
                                        Collier d’île Accessoires / travail du bois 30/4H[7.Cinq〕 Twig 3 Vulbes 1
                                        Atelier de pionnier Zowa Craft Aliments conservés 44/4H[11.0] Sel de roche 3 Cabou de l’île 1
                                        Atelier de pionnière citrouille grillée cuisson 44/4H[11.0] Dire 3 Citrouille de bière 1
                                        Couteau de l’île Nécessités / animaux quotidiens 48/4H[12.0] Palmier brut 3 Ongles du corps 1
                                        Brosse à île Nécessités quotidiennes / travail du bois 48/4H[12.0] Palmier brut 3 Cheveux bête des animaux reproducteurs 1
                                        Oeuf bouilli de studio pionnier cuisson 48/4H[12.0] Tamamo 3 Œufs d’animaux volants 1
                                        Câblage de Fang Isle accessoire 48/4H[12.0] Vigne 3 Croc des animaux reproducteurs 1
                                        Beurre d’atelier de pionnier assaisonnement 48/4H[12.0] Sel de roche 3 Grand lait d’animaux 1
                                        Salade passenip de l’atelier de pionnier cuisson 52 / 4H〔13.0] 1 sève de la feuille d’herbe 1 Isle Pasnip 2
                                        Irriter Nécessités / tissus quotidiens 39 / 4H[9.8] Une herbe laisse 1 chanvre 2
                                        Pâte à encre de l’île Assaisonnement / mer 39 / 4H[9.8] Sel de roche 2 dérapage 2
                                        Matokechap assaisonnement 57 / 4H〔14.3] Grass Felt 1 Sugar Evil 1 Tomate isuill 2
                                        Flocons de maïs de l’atelier de pionnier Aliments conservés 57 / 4H〔14.3] Sucre kibi 2 Isle Pasnip 2
                                        Jus de coco de l’atelier de pionnier Confiserie / produits chimiques 43/4H〔Dix.8] Sucre kibi 2 noix de coco 2
                                        Miel de l’atelier de pionnier Bonbons et assaisonnements 43/4H〔Dix.8] SAP 2 NEST DE MILLEBÉE 2
                                        Atelier de pionnière poudre de paprika Assaisonnement / produits chimiques 62 / 4H[15.Cinq〕 Feuille d’herbe 2 Cône d’île 2
                                        Pain sans pilote dans l’atelier de pionnier Cuisine et produits chimiques 62 / 4H[15.Cinq〕 Sel de roche 1 poisson d’eau de mer 1 Blé de l’île 2
                                        Salade popoto de l’atelier de pionnier cuisson 62 / 4H[15.Cinq〕 Feuilles d’herbe 1 pomme 1 Appoto 2
                                        Habillage de pansement assaisonnement 62 / 4H[15.Cinq〕 Dites 1 tamamo 1 Ayonion 2
                                        Recette de 6 heures
                                        Chaise irewood Meubles / travail du bois 46 / 6H[7.7] Haragi 4 Vulbes 2
                                        Bague de corail de l’île Accessoires / mer 46 / 6H[7.7] Tsuru 3 corail 3
                                        Ailbar Vut Armure / métal 46 / 6H[7.7] Sable 3 minerai de cuivre 3
                                        Isle McAftil Armes et travail du bois 46 / 6H[7.7] Palm Boo Boo 3 Matériau en pierre 3
                                        Tunique de l’île Armure / tissu 79 / 6H〔13.2] Vigne 4 Fleep des animaux reproducteurs 2
                                        Irelhora Armes / animaux 79 / 6H〔13.2] Matériau en pierre 4 Coquille de mue pour les animaux reproducteurs 2
                                        Compteur iilbrick Meubles / céramiques 52 / 6H[8.7] Palm Wood Raw 2 Clay 2 Limestone 2
                                        Atelier de patate douce pionnière Confiserie 79 / 6H〔13.2] Dire 3 Appoto 2 Grand lait d’animaux 1
                                        Pickup Studio Caramel Confiserie 89 / 6H〔14.8] Canne à sucre 4 Grand lait d’animaux 2
                                        Ruban de l’île Accessoires / tissu 59 / 6H[9.8] Tsuru 2 Coton Fleur 2 Copper Mining 2
                                        Chapeau Cabalier Isle Armure / tissu 89 / 6H〔14.8] Chanvre 2 Coton Fleur 2 Plume d’animal reproducteur 2
                                        Irhorn Nécessités / animaux quotidiens 89 / 6H〔14.8] Chanvre 2 argile 2 Corne des animaux reproducteurs 2
                                        Corbonne de sel de l’île Nourriture / mer conservé 59 / 6H[9.8] Sel de roche 2 poissons d’eau de mer 4
                                        Atelier de ramassage senshu Pharmaceutiques et produits marins 59 / 6H[9.8] Palmaf 2 Jerry Fish 2 Tamamo 2
                                        AII Berry Jam assaisonnement 85 / 6H〔14.2] Sapping 1 canne de sucre 2 Bergeur 3
                                        Soupe d’oignon du studio Pioneer cuisson 85 / 6H〔14.2] Feuilles d’herbe 1 sel de roche 2 Ayonion 3
                                        Tarte aux poissons de l’atelier de pionnier Confiserie / mer 85 / 6H〔14.2] Sucre kibi 1 poisson d’eau de mer 2 Blé de l’île 3
                                        Jus de légumes de l’atelier de pionnier Chimique 85 / 6H〔14.2] Les feuilles d’herbe 2 tamamo 1 Cabou de l’île 3
                                        Pumpkin Pumpkin Dumplings of Pionering Studio Confiserie 85 / 6H〔14.2] Citrouille de bière 3 Œufs d’animaux volants 1 Grand lait d’animaux 1
                                        Agazon de l’île Meuble / animal 99/6H[16.Cinq〕 Chanvre 1 fleur de coton 2 Fleep des animaux reproducteurs 3
                                        Taille de la tanière Ireager Nécessités quotidiennes / métal 99/6H[16.Cinq〕 Palmier cru 1 minerai de fer 2 Ongles du corps 3
                                        Fleur séchée de l’atelier de pionnier Meubles / travail du bois 50/6H[8.3] Dire 1 poteau fleur colorée 3 noix de coco 2
                                        Cowl Kenin dans l’atelier de pionnier Pharmaceutiques et produits d’origine animale 108 / 6H[18.0] Tamamo 3 Grand lait d’animaux 1
                                        Recette de 8 heures
                                        Statue de bronze mouton Meubles / métal 70/8H[8.8] Haragi 2 Sosunsu 3 Copper Mining 3
                                        Formule de croissance de l’atelier pionnier Chimique 149/8H[18.6] Feuilles d’herbe 3 brindilles 3 ★ 2
                                        Isle Garnet Rapier Armes / céramiques 149/8H[18.6] Sands Tin 3 Copper Mining 3 ★ 2
                                        Shield Islspruce Armure / travail du bois 149/8H[18.6] ★ 2 Matériau en pierre 3 Copper Mining 3
                                        Huile de requin de l’atelier de pionnier Nécessités / mer quotidiennes 149/8H[18.6] Dites 3 ★ 2 Tamamo 3
                                        Manchette d’oreille en argent Accessoires / métal 149/8H[18.6] Hinasubo 3 ★ 2 corail 3
                                        Radish Piculus dans l’atelier de pionnier Aliments conservés 114 / 8H〔14.3] Sucre kibi 2 skid 2 Radis de l’île Quatre
                                        Hache de fer de l’île Arme / métal 79/8H[9.9] Haragi 3 sable 2 fer 3
                                        Anneau de quartz ayle Accessoires / céramiques 79/8H[9.9] Matériau en pierre 2 Iron Mino 3 Quartz 3
                                        Vase en porcelaine en porcelaine de l’atelier de pionnier Nécessités / céramiques quotidiennes 79/8H[9.9] Clay 2 Granite 3 Quartz 3
                                        Aial lit Meubles / tissu 132 / 8H[16.Cinq〕 Palm Boo Wood 2 Coton Fleur 2 Cheveux bête des animaux reproducteurs Quatre
                                        Doigt isrisculaire Armure / animal 132 / 8H[16.Cinq〕 Fleur de coton 2 minerai de fer 2 Coquille de mue pour les animaux reproducteurs Quatre
                                        Isle Crook Armes et travail du bois 132 / 8H[16.Cinq〕 Palmier cru pald 2 quartz 2 Croc des animaux reproducteurs Quatre
                                        Épée de corail dans l’atelier de pionnier Arme / mer 86 / 8h〔Dix.8] Palmier cru pald 2 résine naturelle 3 corail 3
                                        Isle Blue Opal Céramique 96/8H[12.0] Opale de bois 4 sable 4

                                        Sur le “bonus de production” des produits insulaires

                                        • Lors de la production d’une ligne spécifique pendant le calendrier de production du produit de l’île, il y a un bonus sur le calendrier (le bonus de production! ” Par exemple, ce qui suit a été confirmé
                                        Zubari, il vous suffit d'activer la "production"! Oyakaku -Kun: les produits insulaires ont les caractéristiques des "assaisonnements" et des "nécessités quotidiennes". Si vous continuez à produire des produits Island avec les mêmes caractéristiques, vous serez motivé par le studio ... c'est la raison de la "production"! Otakaku -Kun: Au moment de l'activation de la "production", ce sera une grande efficacité de production, donc ce sera le même coût que d'habitude, et vous pourrez faire deux fois plus d'îles! Double production et double expédition, les ventes sont doublées et c'est moche! Oyakaku -Kun: Mais, mais les mêmes produits insulaires n'activent pas la "production". Si vous faites le même travail d'affilée, l'Oira s'ennuiera. Soyez prudent lorsque vous faites un horaire. Oshiga -Kun: Après cela, il semble que les choses qui sont populaires à Limsa Rominsa et les produits à court terme puissent être vendues à des prix plus élevés que d'habitude. Après avoir examiné la demande de produits insulaires, essayez de créer un horaire!
                                        Si la production est également activée, le nombre de produits insulaires du produit insulaire produit dans le délai de dos sera doublé. Bien que les ventes obtenues au moment de l'expédition soient doublées, le nombre de matériaux à consommer est le même que d'habitude. De plus, la production peut être activée plusieurs fois en continu!

                                        Dans le même temps, des exemples de production de bonus de production

                                        • Exemples spécifiques de la combinaison de bonus de production (bien sûr, l’ordre se produit non seulement dans AB mais aussi dans le côté opposé de BA)
                                        1. Appokes 4h + poudre à canon 4H
                                          * Probablement le bonus de production qui peut être fait dès le début
                                        2. Collier en bois 4H + McUftile 6H
                                        3. Collier en bois 4H + Isle Brush 4H
                                        4. Collier en bois 4h + bague corail 6H
                                        5. Poudre à canon 4h + compteur de brique 6H
                                        6. Chaise en bois 6H + comptoir en brique 6H
                                        7. Brosse de l’île 4H + couteau en clinage 4h
                                        8. Couteau clinitaire 4h + studio de développement beurre 4h
                                        9. Anneau de corail 6H + crustacés grillés 4H
                                        10. Statue de bronze mouton 8H + Alebal Vut 6H
                                        • Il y a quelques astuces,
                                        1. Le cadre au début de la journée (17h00 au Japon) est fixé dans le minimum de 4 heures car le bonus n’est pas attaché (donc le cadre rejeté)
                                        2. Lorsqu’ils sont disposés avec ABAB, les trois arrière sont éligibles aux bonus. Par exemple, le collier en bois + MC et le collier de carrelage + en bois + MC Leoftile est la cible bonus
                                        3. Dans les modèles complexes, ABC peut avoir un bonus. Par exemple, un collier en bois a un bonus pour plusieurs îles, de sorte que les deuxième bonus et ultérieurs sont placés en les plaçant afin qu’ils soient pris en sandwich. Utilisez-le lorsque vous souhaitez réduire le nombre de matériaux

                                        Motivation dans l’atelier

                                        • L’atelier pionnier a le concept de «motivation», et lorsque cela sera augmenté, les ventes au moment de l’expédition seront supplémentaires
                                          • La “motivation” du studio est affichée en haut à droite de l’écran de réglage du calendrier
                                          • * En d’autres termes, il n’est pas très bon de viser des produits insulaires à prix élevé le premier jour de la semaine (avec une valeur initiale motivée)
                                          Lorsque la production est générée, "la motivation de l'atelier" augmente. Lorsque l'atelier est motivé, les ventes au moment de l'expédition seront ajoutées au bonus. La motivation de l'atelier revient à la valeur initiale chaque fois que la période change. De plus, la valeur de motivation maximale du studio augmente à mesure que le nombre de points de repère construits sur l'île inhabitée augmente
                                          • Si vous développez jusqu’à 10 rangs, la limite supérieure de la “motivation en studio” semble être de 35

                                          Popularité et demande

                                          • Selon l’aide, c’est la suivante
                                            • Popularité: Populaire → populaire → normal → 4 étapes impopulaires
                                            • demande: Super alimentation insuffisante → Manque d’alimentation → Normal → Alimentation excessive → Super fourni 5 niveaux
                                            Les changements de demande du cycle précédent au cycle actuel de chaque île peuvent être confirmés en fonction des informations sur les "modifications de la demande" sur l'écran "Island Product Demande Survey"

                                            Conseils pour augmenter les ventes

                                            • * Aide: extrait de “Pionering Studio”
                                            1. Vivez essentiellement le “bonus de production”
                                            2. Conscient de la “motivation”, le premier jour de la semaine, le prix unitaire est faible (facile à collecter le matériel). Si la motivation augmente, nous viserons les produits insulaires avec un long temps de production mais élevé dans les transactions de base
                                            3. Conscient de la popularité et de la demande
                                              La “popularité” et la “demande” affectent les ventes. La «popularité» peut changer à chaque période (semaine de temps réel). La «demande» peut changer avec un cycle (jour réel de la semaine). En particulier, la demande ne fait pas trop parce que la même chose change de cycle (situation de distribution dans la RIMSA + changement de production dans l’atelier)
                                              Popularité[Fixé pendant la période]: Populaire → Populaire → Normal → Popularité impopulaire
                                              demande[Modifications de cycle]: Super fourniture insuffisante → Supplies → Normal → Alimentation excessive → Super fourniture excessive

                                            Collection Collection Material Collection (Office Granal)

                                            • Vous pouvez collecter des matériaux sur l’île inhabitée en construisant un bureau de granal et en demandant des “matériaux pionniers”. Les demandes peuvent être spécifiées dans quelle zone à mettre un jour et peut être envoyée jusqu’à 7 jours. Cependant, les coûts sont engagés et 50 aunate (350 feuilles en 7 jours) sont nécessaires tous les jours
                                            • Cela seul n’a aucun mérite, mais dans cette “collection de matériaux pionnière”, il peut apporter des matériaux rares qui ne peuvent pas être collectés par les joueurs, et il y a des choses qui nécessitent cela dans la production de produits insulaires et des installations sur les îles inhabitées. Si vous Besoin de se développer (mise à niveau), vous devrez collecter des matériaux pionniers, le cas échéant
                                            • La réception de la collection n’est pas automatique, mais il est nécessaire de parler à “ori -san” et d’appuyer sur le bouton “Recevoir” dans la fenêtre “Demande de recherche / matériau pionnier”
                                            • Matériaux régionaux et rares * Une marque ★ a été ajoutée avec la liste des produits de l’île afin qu’il soit facile à distinguer
                                            1. Prairie: Arissum sur l’île inhabitée ★
                                            2. Streams de montagne: Garnet Rough Stones sur l’île inhabitée ★ * 3 requise pour la rénover au Pionering Studio III
                                            3. Forest: Spruce Wood cru sur une île inhabitée ★ * 3 doit être rénovée à Granally Office III
                                            4. Plage: Hammerhead sur une île inhabitée ★
                                            5. YAMA: Silver Ore sur l’île inhabitée ★
                                            • D’autres matériaux généraux peuvent collecter (plusieurs matériaux) qui peuvent être collectés par les joueurs de chaque zone. Le nombre de points de repère est affecté
                                              • * Granally Office Grade semble affecter, mais il est encore inconnu

                                              Sur le pâturage (bétail)

                                              • Dans le pâturage, les animaux sauvages sont capturés et pâturés, et les œufs, le lait, les plumes, etc. sont obtenus sous forme de matériaux de bétail
                                              • Le rassemblement des matériaux d’élevage est de 17h00 chaque jour, et il est nécessaire de le récupérer dans les pâturages
                                              • Il ne peut être collecté qu’une fois par jour à partir d’un animal et les matériaux et quantités obtenus par l’humeur du changement de changement d’animal
                                              • Fondamentalement, chaque animal reproducteur peut collecter des matériaux de bétail tous les jours après 17h00. De plus, il y a “1st Material” + (lorsque vous êtes de bonne humeur? Collectez au hasard), qui devrait être collecté pour chaque animal, “2ème matériau”. * Les règles sont encore inconnues lorsque le deuxième matériau peut être obtenu (même s’il n’est pas très bon)
                                              • En ce qui concerne les animaux rares, des matériaux rares spéciaux ne peuvent pas être collectés, mais ce deuxième matériau est équivalent au premier matériau et peut être collecté à chaque fois, mais à la place, la plupart du premier matériau est traité comme le deuxième matériau (partiellement). Il semble qu’il y soit sont des exceptions)
                                              • Par exemple, dans le cas d’un mouton, la toison est le premier matériau et le lait est le deuxième matériau, mais les rares des rares sont remplacées par le premier matériau et la toison est le deuxième matériau. Comme vous pouvez le voir dans les fournitures de collecte dans le tableau ci-dessous, aucun matériau ne peut être obtenu que des animaux rares (patch 6).À la fin de la deuxième fois, les animaux rares sont un monde de satisfaction de soi. Cependant, la possibilité d’ajouter des espèces rares à l’avenir ne peut être abandonnée
                                              • On dit que la faim de l’animal reproducteur aura “légèrement faim” en 13 heures à partir de l’état précédent, et même après 24 heures, il a “légèrement faim”. Si vous devenez un peu faim, votre humeur baissera. Étant donné que le matériau qui peut être collecté à 17h00 a été confirmé, l’alimentation après 17h00 n’est pas efficace (pour la deuxième probabilité de collecte de matériaux)
                                              • Il semble que le premier matériau puisse être collecté dans une confirmation, quelle que soit l’humeur, et le deuxième matériau ne peut être collecté que pour environ 10% pour “normal” et environ 50% pour “légèrement mieux”. Si vous êtes de mauvaise humeur, sauf si vous avez des informations, comme vous enfuir.) Si vous laissez le pire aliment, ou si la deuxième probabilité matérielle est de 50%, cela peut suffire à donner de la nourriture aux légumes une fois par jour.。
                                              • En fin de compte, seule la nourriture est une méthode d’amélioration des types de collecte et des quantités de collecte, et elle n’est pas donnée lorsqu’elle est pleine, il est donc optimal de donner autant de bons aliments que possible (plénitude: normale ci-dessous)
                                                • * Comme nous sera décrit plus loin, l’ambiance n’augmente pas plus que d’habitude avec l’élevage de fruits. En d’autres termes, il est probable que l’élevage de fruits moins cher sera donné jusqu’à ce que l’humeur devienne normale (à moins qu’il y ait une hâte spéciale), puis un lien de légumes sera donné. À l’heure actuelle, on ne sait pas s’il s’agit d’un bug ou d’une spécification, mais il y a un rapport que si les animaux sur l’île inhabitées connaissent une fois le goût des appâts hauts, il sera mécontent de ne donner que l’appât de traitement des pommes. Vous besoin d’être prudent

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                                                • L’ambiance de l’animal change en 5 étapes de très mauvais (foudre) → Mauvais → normal (nuageux) → bon → très bon (ensoleillé)
                                                • De plus, le degré de plénitude des animaux change en quatre étapes: plein, normal → légèrement affamé → affamé
                                                • C’est “l’appât” qui augmente rapidement l’humeur, et “l’alimentation” et “l’humeur” augmentent en se nourrissant. Il existe trois types d’appâts
                                                  • 1. “”Alimentation aux fruits“” Normal “est la limite supérieure, et l’ambiance est augmentée à une étape. * Peut être fabriqué par Apple
                                                  • 2 “”Compléments à légumes“La limite supérieure est” bonne “et l’ambiance est augmentée par deux étapes. * Peut être produit à partir d’un type de légumes disponibles dans des terres cultivées
                                                  • 3 et 3 “”Alimentation végétale: luxe: “Très bien” est la limite supérieure, et l’ambiance est augmentée par deux étapes. * Peut être fabriqué à partir de deux types de légumes obtenus dans des terres cultivées
                                                  Il n'y a aucun effet qui se produit lorsque vous le lâchez
                                                  • Sur l’externalisation de l’élevage
                                                    • Les animaux reproducteurs peuvent être externalisés un par un. Vous pouvez désormais automatiser l’alimentation et la collecte dans une certaine mesure. Droite-cliquez sur des animaux individuels de la fenêtre de gestion des animaux reproducteurs
                                                      • * Le coût est de 10 pièces / 1 jour pour chaque animal
                                                      • * S’il y a 20 articles rassemblés, une pénurie de marins bleus ou un manque de nourriture, l’externalisation de la reproduction sera arrêtée

                                                      Animal rare

                                                      • Nom général: Temps de temps du bétail → Rare Nom de l’animal: Conditions d’apparence: Matériel de temps de la ferme
                                                        • * Pour la capture des animaux moyens et grandes, les outils produits avec les conditions de rang sont nécessaires. Dans la colonne de propriété collectée, les “animaux reproducteurs” sont omis
                                                        • * Cependant, il semble qu’il y ait quelque chose qui ne jaillit pas toujours. Le fuseau horaire (toutes les 3 heures), le changement de temps (ET0, 8h00, 16h00), les conditions météorologiques (ensoleillées, pluie, nuageuse, etc.) ont été trouvées
                                                        • * Les animaux peuvent ne pas capturer (considérablement). Il semble qu’il soit moins vigilant à approcher par derrière (marche?). Cependant, certains ont souligné qu’il s’agit d’une simple probabilité. De plus, si vous êtes à l’emplacement pop, il ne sera pas bouilli, et si les conditions sont alignées (à l’exclusion des exceptions), il jaillira soudainement devant vous. De plus, si vous échouez et échappez au moins une fois, le fuseau horaire ne réapparaîtra pas
                                                        Nom d’animal Rassembler les fournitures Cadre pop rare conditions Rassembler les fournitures
                                                        Petit animal [capture net]
                                                        Mouton(20,23) Fleep, lait Coupe de couleur ensoleillé Lait, toison
                                                        Opoopo(20,26) Clou, cheveux bête Se remettre ET6-9 Cheveux de bête, ongles
                                                        Apkal(19,11) Fleep, œufs Apcar de Pariso ET12-15 Œufs, toison
                                                        Sukwirell(15,19) Griffes, cheveux bête Marmotte ET9-12 Cheveux de bête, ongles
                                                        Cobranc(26,20) Croquage, mous Yellowco Blanc brouillard Shell de mue, crocs
                                                        Coquille de plage(17.8,12.6) Pluie et0-3�� Coquille de mue, morceaux de griffe
                                                        Briller en toison(22,20) Kiri et18-21�� Fleep, cheveux de la bête
                                                        Animal moyen [corde de capture]
                                                        Dodo(16,11) Œufs, plumes Parisododo ET15-18 Œufs et œufs
                                                        Chocobo(13,11) Cheveux de bête, plumes Chocobo noir Beau temps Plume, cheveux bête
                                                        Gryptodon Kuff(31,11) Coquille de mue, morceaux de griffe Glyptodon ET0-3 Griffes, coquilles de mue
                                                        Île Du(20,20) Cheveux de bête, lait Îlot Stag ET18-21 Cheveux de bête, fragments carrés
                                                        Paisse(vingt-quatre.9,28.2) * Sunny ET12-15�� Griffes, toison
                                                        Grand animal [Capture Sleep Ball]
                                                        Île Nanie(26,23) Lait, morceau carré Île Billy ET3-6 Cornes, toison
                                                        Auox(13,16) Lait, morceau carré Granbuffo nuageux Morceaux carrés, lait
                                                        Dos bleu(30,28) Œufs, plumes Dos en or pluie Œufs et œufs
                                                        Goo boo(33,16) ET9-12 nuageux Fang, ongles
                                                        alligator(17,24) Torrent Rain et6-9��
                                                        * Limited transférable
                                                        Griffes, crocs
                                                        autres
                                                        * Patch 6.3 supplémentaires Grand: griffin(15,22) Sunny ET15-18 Plume, ongles
                                                        Middle: Para Sotiger(15,14) Sunny ET18-21 Croc, cheveux bête
                                                        Small: Morvol Valve(19,19) ET3-6 nuageux Shell de mue, crocs
                                                        * Patch 6.4 supplémentaires Grand: Wearard Sprigan(24,18) Fog ET0-3 Croc, cheveux bête
                                                        Grand: paraisoboa(17,16) Pluie actuelle ET9-12 Pièces de kaku, crocs
                                                        Middle: Alconost(22,30) Fine Sunny ET21-24 Plumes, œufs
                                                        Petit: Sprigan Lilla(19,19) pluie? ET21-24 Croc, cheveux bête
                                                        Petit: Fanger(20,27) Pluie et15-18 Fleep, cheveux de la bête
                                                        • * Transféré Limited: forte pluie → Si elle se déplace en raison de fortes pluies, elle ne se produira pas, mais sera pop pour la première fois après avoir rempli un autre temps → forte pluie. Il y a des conditions similaires pour la pêche à la nushi
                                                        • * Vous pouvez vous déplacer dans la zone où Paisa et Griffin ne sont situés qu’après avoir ouvert le support volant
                                                        • * La marque de dés “��” n’est pas considérée comme un ressort confirmé. Il est aléatoire de ne pas apparaître sur chaque joueur (instance de l’île inhabitée)

                                                        Disposition de projection du projet de jardin

                                                        • Patch 6.4 éléments d’implémentation
                                                          • Les outils de jardin peuvent être placés dans la zone de base
                                                          • L’accord de projection du jardin est libéré en favorisant le développement d’une île inhabitée dans une certaine mesure
                                                            • L’arrangement est utilisé pour la disposition, donc même si vous placez la disposition, le jardin que vous avez n’est pas consommé. Si vous avez un jardinier, vous pouvez en placer plus d’un. Cependant, le jardin projeté sera lié et ne pourra pas exposer ou échanger sur le marché
                                                            • * Certains outils de jardin ne sont pas éligibles à la projection. Aux articles du jardinier qui ne sont pas éligibles, Lupu est décrit dans la phrase de [arrangement projeté sur l’île sans pilote]

                                                            Comment placer des outils de jardin

                                                            • Il peut être exécuté à partir de “Garden Management” → “Plan de projet de jardin” sur le pionnier du conseil de gestion

                                                            K7xhqrn.jpg

                                                            Nombre de jardins Placement

                                                            • Le nombre maximum d’outils de jardin qui peuvent être placés augmente jusqu’à 90 en favorisant le développement d’îles inhabitées

                                                            Teinture du jardin

                                                            • Le jardin projeté peut être teint à partir de divers caralants de “Garden Management” → “Dyeing Garden” dans la fenêtre pionnière de l’île inhabitée

                                                            Enregistrement de la liste des jardins insulaires inhabitées

                                                            • Si vous enregistrez le jardin à la “Liste des jardins insulaires inhabitées”, vous pourrez le placer sur une île inhabitée même si le jardin n’est pas en possession
                                                              Inscrivez-vous sur la “liste des jardins insulaires inhabitées” pour sélectionner “Plan de projet de jardin”, lorsque vous sélectionnez “Enregistrement du jardin” dans le palais ou des jardins placés. Vous pouvez vérifier la boîte de dialogue affichée “Inscrivez-vous dans la liste du jardin d’îles annoqué”. Consomme un “prisme de l’île” lors de l’inscription. Pour le moment, le jardinier n’est pas consommé, mais il est lié, et vous ne pouvez pas vendre ou échanger sur le marché

                                                            Qxonfg2.jpg

                                                            Entrer dans l’île où vous savez

                                                            • (Tant que vous lisez le cahier de patch), vous pouvez vous déplacer vers l’île d’une autre personne dans les conditions suivantes
                                                            1. Shinsei eoru zea patch 2.0 Terminez la dernière quête principale “Ultimate Fantasy Ultemawapon”
                                                              * En d’autres termes, avez-vous besoin de nettoyer Akatsuki si vous visitez l’île des autres? Si vous effacez la quête, vous obtiendrez le support d’armure magique et la monture volante (dans la nouvelle zone) sera publiée
                                                            2. Inima Permid Cadre pour le propriétaire de l’île
                                                              Les paramètres de marche / désactivation ne sont pas définis par des noms de caractère individuels, mais des amis / membres de l’entreprise gratuits / membres du parti
                                                            3. Être un ami / membre de l’entreprise gratuite / membre du parti
                                                              Peut être fait avec une fête Crossworld
                                                            • Si ces conditions sont remplies, la ranosia des basses terres (x: 24).9 y: 34.L’icône indiquant que vous pouvez visiter est affichée au nom du membre qui peut être visitée sur le “Kenjima” affiché lorsque vous parlez au NPC “Baldin” dans le 8)

                                                            Sur le passage à une île de connaissance

                                                            • Avec le développement d’une île inhabitée, vous pouvez aller sur l’île que vous savez, pas seulement votre propre île. Vous pouvez séjourner jusqu’à 15 personnes sur une île, à l’exception des propriétaires, et profiter des visites sur l’île et profiter de captures d’écran
                                                            • * Lorsque vous séjournez sur une île que vous connaissez, vous ne pourrez pas pionnier
                                                            • * Patch 6.En 2, vous ne pouvez pas entendre l’orchestrion BGM set par le propriétaire de l’île, mais nous répondrons afin que vous puissiez l’écouter dans le futur patch

                                                            Méthode de déménagement

                                                            • Ranosia des basses terres (x: 24.9 y: 34.8) En parlant au NPC “Baldin” dans (près de la zone de construction navale de Morabie), vous pouvez aller au “Kenjima je connais”
                                                              * Même si vous ne possédez pas votre propre île inhabitée, vous pouvez vous rendre au NPC “Baldin” après avoir terminé la quête principale “Ultimate Fantasy Artemawpon” pour aller sur l’île que vous savez * Voir la section “Ultimate Fantasy Ultemawapon” pour plus de détails sur la quête

                                                            Île en mouvement

                                                            • Vous ne pouvez vous déplacer qu’à des amis / membres de l’entreprise gratuits / membres du parti. Il est également nécessaire que le propriétaire de l’île vous permette d’entrer
                                                            • Vous pouvez vous déplacer vers l’île de la personne avec l’icône sur le côté gauche du nom dans la liste des destinations de voyage

                                                            Jxpdbdr.jpg

                                                            Permission d’Irijima

                                                            • L’autorisation de l’île peut être faite à partir de la “Cadre (Icône Gear)” en haut à droite du Pionering Management Board (une interface utilisateur pour les îles inhabitées) en favorisant le développement d’îles inhabitées

                                                            Opqmhdr.jpg

                                                            Tyxflsn.jpg

                                                            Réalisation et capture du cahier

                                                            Finition

                                                            • Il y a un élément lié à l’île inhabité des pionniers sous le “personnage” – “général” de la réalisation
                                                              • RANGEUR DE DÉVELOPPEMENT 10, etc

                                                              Cadres de capture

                                                              • Il y a un élément lié à l’île inhabité dans la catégorie “autres” du cahier de capture
                                                                • Bleu 1000 avec 20 matériaux acquis par 20 pièces, bleu 1000 avec 20 produits insulaires

                                                                FAQ (des questions et réponses fréquemment posées)

                                                                Ranque / expérience de la valeur / de l’argent

                                                                • En ce qui concerne le rang 4, le tutoriel se termine, ce qui rend difficile de gagner de l’expérience
                                                                • Si vous faites des articles par production pionnière, vous pouvez obtenir 10 expérience. De plus, lorsque «l’outil pionnier» (outils) est produit, la valeur d’expérience est élevée. * 675 avec un pionnier des poupées magiques
                                                                • Si vous produisez des produits Island, vous pouvez obtenir 280 points d’expérience, nous allons donc collecter des matériaux pour le moment pour produire des produits insulaires
                                                                • De plus, 10 accumulation s’accumulera. Le fait de passer du rang 4 à 5 peut être le plus difficile, et il semble qu’il n’y ait pas d’autre choix que de collecter
                                                                • En plus d’acheter des articles, etc. à la boutique “omiseya -san”, Nécessaire pour développer une base pionnière 。 N’utilisez pas trop
                                                                • Production de produits insulaires: peut être obtenu par la production de produits insulaires. Probablement, le «montant de la transaction de base» des «paramètres de cours de studio (spécification de production)» est la base du calcul. It + demande, etc
                                                                • Note de carnet de stratégie: il y a deux “cahiers de capture” qui peuvent être lapés chaque semaine, et une fois que vous vous aurez atteint, vous obtiendrez 1 000 marins aunate
                                                                • Pour le sommet, le long de la côte du côté sud, vers 14,22, il ne peut pas être ouvert même s’il est classé 10, et il ne peut pas être déplacé pour ouvrir la monture volante avec les conditions

                                                                Fonctions, UI, montage, etc

                                                                • Conditions au rang 10 (3 étapes du pasteur et des terres cultivées + Kakaku -Kun 5)
                                                                • Si le vol n’est pas ouvert, la carte (20,30) de la côte et (13,22) ne sont pas remplies autour des montagnes (25,16). Lorsque vous envahissez une nouvelle zone, vous obtiendrez un peu d’expérience de valeur si vous n’êtes pas dans un état d’être
                                                                • Enfin, le joueur, qui semble avoir atteint le rang 10, semble avoir réussi à ouvrir la monture volante. Selon lui, il semble que l’expansion du site de développement au rang 10 + Kaikaku -Kun 5 (Aoyanei 3000) est la condition. Cependant, l’ouverture de Kakaku -kun n ° 5 nécessite des procédures considérables, et il n’y a pas de raccourci après tout. → Les conditions ont été confirmées
                                                                • Si vous souhaitez enregistrer Isle DeJeon et ISL Print dans une barre chaude, vous pouvez définir “Content Action 1 (Sprint)” et “Content Action 2 (DeJeon)” dans “General” dans la liste d’action
                                                                • Il semble que ce soit un phénomène qui se produit parce que la caméra s’approche du point de collecte lors de la collecte
                                                                • “Paramètres d’opération” – “Paramètre d’opération” – “Général” (patch 6 6).”Dans 2, le bas)” “)”Paramètres de la caméra au moment de l’événement: combattez la cible lorsque vous parlezSi vous décochez et le désactivez, ce sera mieux. * La caméra ne s’arrête pas au point de collecte
                                                                • Dans certains cas, il peut être préférable d’affaiblir l’expression sous-marine (“Configation du système” – “Paramètres graphiques”) pour “non appliqué”
                                                                • * Bien sûr, si vous êtes ivre, essayez de faire une pause et de procéder lentement. L’avantage de procéder jusqu’à présent est la seule chose qui puisse être obtenue par la coiffure, et après un certain temps, de nombreuses personnes pourront s’accumuler (système), donc vous le verrez souvent dans le jeu. Je pense que la rareté tombera bientôt
                                                                • Sélectionnez à nouveau la chanson sélectionnée pour revenir à la valeur par défaut
                                                                • Certaines personnes ont publié une macro qui peut automatiser dans une certaine mesure (la prochaine cible est déplacée à cet endroit)
                                                                • Si vous recherchez Twitter sur “Macro pour la collecte sur les îles inhabitées”, vous pouvez le voir sur le tweet qui apparaît
                                                                • Comment l’utiliser, ce sera le suivant
                                                                  • Inscrivez-vous en tant que macro et mettez-le dans un bar chaud
                                                                  • Définir le mode “récolte”
                                                                  • 1. Exécutez la macro tandis que le point de récolte se reflète sur l’écran (la cible de l’objet est possible) * Ne ciblez pas le point de collecte
                                                                  • 2 Puisqu’il sera sprinté automatiquement, vous pouvez le récupérer avec des coups répétés (comme Entrée) à votre arrivée
                                                                  • 3 et 3 Exécutez la macro avec les points de collecte suivants à l’écran (ci-après
                                                                  • En plus de cela, le changement de vêtements tels que la monture et le «ciblage des objets à proximité» peut réduire le stress en se transformant en un arrangement de barre chaud (pas généralement utilisé) qui ne charge pas les doigts possible
                                                                  • De plus, dans le sous-marin, il n’y a pas assez de distance et il n’est pas possible de le récupérer, donc à votre arrivée, faites un peu vers l’avant, puis appuyez sur la décision
                                                                  • Si la cible automatique va dans une direction différente de ce que vous attendez, essayez de vous déplacer un peu à l’avance, ou le paramètre de type cible de “Paramètre d’opération” – “Target” (Type 1 / Type 2). Si vous ajustez, il peut être mieux
                                                                  • 11 endroits? Il semble qu’il sera à nouveau relancé lorsqu’il sera collecté. Si vous le collectez largement, ce sera bien de retour

                                                                  Lié au bâtiment

                                                                  • Il ne s’affiche pas sur la carte de l’interface utilisateur, probablement parce que le lecteur est sélectionné et construit (pas une disposition fixe)
                                                                  • Si vous cliquez sur l’icône du bâtiment à l’extrémité supérieure droite du menu principal du milieu de la carte pionnière, la liste des bâtiments de la base sera affichée dans la liste
                                                                  • Il existe trois types de terres à la base (au rang 7)
                                                                    • 1. Boulesse de base: Island Hall I ・ II / III
                                                                    • 2 Site des installations: Office granulant, atelier de pionnier
                                                                    • 3 et 3 Site point de repère: Tree House, Hut Spring Hut, moulin à vent
                                                                    • Si vous regardez le “signe de gestion” des bâtiments, des installations et des monuments, il y a une commande appelée “relocalisation”, qui peut désormais être déplacée vers un terrain vacant, et s’il y a déjà un bâtiment, vous pouvez le remplacer
                                                                    • Il est fixé par “la motivation de l’atelier de pionnier”. Probablement parce qu’il n’y a aucune information pour le moment, mais peu importe le type que vous construisez, cela ne change pas (patch 6).À la 2e fois, en construisant quatre repères, la motivation de l’atelier de pionnier est “Upper Limit 35”, donc il semble être fixé. De même, même s’il y a une couverture, vous pouvez remplir les conditions de libération de “Kakaku -Kun n ° 5” lorsque la quatrième maison est construite
                                                                    • Cela ne change pas même avec la “fontaine Usodo” décrite plus loin. Je pense que ce n’est qu’un passe-temps personnel pour créer un point de repère que vous souhaitez construire à l’endroit que vous souhaitez construire. * Encore une fois, patch 6.L’histoire de 2 fois
                                                                    • C’est un passe-temps. La motivation de l’atelier est la même que les autres, et elle ne semble pas avoir d’autre effet. En août 2022, il sera pris en compte car il est assez cher
                                                                      • Base de données Eorzea “USODA no Izumi Izumi Architecture Membres” | Final Fantasy XIV, The Lodestone
                                                                      • Base de données Eorzea “Matériau métal pour Usoda Izumi” | Final Fantasy XIV, The Lodestone
                                                                      • Base de données Eorzea “Usoda no izumi iken synthétique synthétique résine” | Final Fantasy XIV, The Lodestone
                                                                      • Remplacez les trois types ci-dessus et le permis d’architecture par “omiseya”. → Base de données Eorzea “USODA No Izumi Architecture Authority” | Final Fantasy XIV, The Lodestone

                                                                      Lieu de collecte de matériaux

                                                                      • Il est collecté dans la zone autour du champ au nord-ouest de la carte (16,15), le Cape Cape (31,28) et les “roches bleuâtre” le long des falaises près de la côte autour de la côte
                                                                      • Il est densément emballé dans une grotte (31,20) sur la côte corail sud-est, ou une grotte (19,12) sur la côte nord-ouest
                                                                      • Entrez dans la mer de la plage de sable autour de la côte corail (31,24) au sud-est et commencez à plonger dans un endroit plus profond
                                                                        • * Voir la section «Action sous-marine» pour le chemin de la plongée. Vous pouvez monter une monture dans la mer
                                                                        • Entrez dans la mer de la plage de sable autour des pirates du nord-ouest (17,10) et commencez à plonger dans un endroit plus profond
                                                                          • * Voir la section «Action sous-marine» pour le chemin de la plongée. Vous pouvez monter une monture dans la mer
                                                                          • Il croît autour de 17,20
                                                                          • Environ 25,25. Avez-vous besoin de pelle de rang 5?
                                                                          • Environ 26,23. Avez-vous besoin de pelle de rang 5?
                                                                          • La canne à sucre pousse sur les deux rives (environ 17,16) de la rivière au nord de l’île. Parce qu’il y en a plus de 10, vous pouvez collecter avec des boucles infinies sans se fléchir ici
                                                                          • Il est nécessaire lorsqu’il devient le rang 5 et qu’un bureau granoral est construit. * Hinabin Tin est un excellent équipement pionnier
                                                                          • Tout d’abord, ouvrez le cahier de production et faites une “pelle pionnière”
                                                                          • En mode collection, vous pouvez collecter du sable et de l’argile ou de l’étain de sable si vous le collectez sur le lit de la rivière et d’autres lits de rivière qui ont été pris en sandwich. L’argile est d’environ 23,26 et la boîte de sable est d’environ 18,20
                                                                          • Il peut être obtenu en produisant des cappeurs pionniers qui sont ouverts au rang 6
                                                                          • Saizaruasa pousse près de la côte corail (29,23). Ou (15,13)
                                                                          • Vous pouvez également obtenir la canne à sucre en fonction de la taille, afin que vous puissiez l’obtenir en coupant la canne à sucre
                                                                          • Le coton est bondé près du cap Cape à l’angle sud-est (27,29). Le tour est un peu difficile à faire, mais lorsque le coton est terminé, vous descendez la falaise une fois et coupez le saizaruasa et le palmier. Je pense que c’est une bonne idée de trouver un itinéraire où vous pouvez contourner les matériaux que vous souhaitez collecter
                                                                          • La colline de la montagne (26,19) ou un récif de luminaire (29,9). Le quartz est-il uniquement dans le nord, deux emplacements sud?
                                                                          • Ils pourront récupérer l’East Coral (Jerry Fish), l’est et le nord du Tamamo (Skids) et le North Bonito (poisson d’eau de mer) au nord
                                                                          • Ce qui suit est une espèce de vente, et si la terre cultivée est étendue à trois étapes (5 + 5 + 10), la “boutique Taga Yasukun” est ouverte, mais elle est facile à acheter. Le prix est 2 aunagi
                                                                          • Graines d’Ailbury, espèces d’isléonion, graines de tomate d’île, graines de maïs de l’île, graines de maïs de l’île * Six types + 10 types de 4 types
                                                                          • * Patch 6.3 (ajouté dans le rang 11, prix 20 aunagi): Ail Paprika Species, Ailleyki Species

                                                                          autres

                                                                          • Les produits qui peuvent être achetés avec oMiseya sont essentiellement “ex” (exrature pour l’équipement). Cela semble être très populaire Les catalogues de cheveux et les orchestrions sont exarmés Par conséquent, il est préférable de penser que les éléments qui peuvent être obtenus par des îles pionnières inhabitées ne sont essentiellement pas possibles pour présenter des marques (c’est-à-dire que vous devez les développer vous-même)
                                                                          • Choses sans attributs d’exrature: outils de reproduction chocobo, fermiers hawed, jus de coco, crackers végétariens (feux d’artifice), cararants, mateliga
                                                                          • Le matériau Mirapuri pour la peau extérieure / peau de la route Irhall est le 9e volume du secrétaire de l’artisan. Base de données Eorzea “Isle Prism” | Final Fantasy XIV, The Lodestone. Cependant, même sans cela, la route est pavée en augmentant le rang, c’est donc une zone de passe-temps
                                                                          • Le point de repère “Usouso No Izumi” a la même motivation dans l’atelier, et il ne semble pas y avoir d’autre effet spécial. De même, la situation actuelle est une zone de passe-temps, et le point de repère est le patch 6.À 2 fois, il y a quatre types (à l’exclusion de l’USOUSO), et il n’y a que quatre endroits dans la construction, donc l’un d’eux (par exemple, des sources chaudes, etc.) sera nécessaire

                                                                          Commentaires, etc

                                                                          • Si vous avez des avis ou une disposition d’informations, veuillez commenter

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                                                                          © 2023 Sony Interactive Entertainment LLC.”Playstation Family Mark”, “Playstation”, “PS5 Logo”, “PS5”, “PS4 Logo” et4 “PS4” PS4 “PS4” PS4 “PS4” PS4 “PS4” Eractive Entertainment Inc Inc.
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                                                                          Mac est une marque d’Apple Inc., Enregistré dans le u.S. Et d’autres pays.
                                                                          Windows est soit une marque déposée ou une marque de commerce de Microsoft Corporation aux États-Unis et / ou ou ou ou ou ou des pays.
                                                                          Tous les autres marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
                                                                          © 2023 Valve Corporation. Steam et le logo Steam sont des marques et / ou des marques déposées de Valve Corporation dans le U.S. Et / ou d’autres pays.

                                                                          © Square Enix
                                                                          Square Enix, Inc., 999 N. Pacific Coast Highway, El Segundo, Californie 90245
                                                                          Illustration du logo: © Yoshitaka Amano