Geckoga Raising Theory, Sv] Théorie et contre-mesures de Geckouga [Scarlet Violet] | AppMedia

Théorie du développement de Geckoga

Contents

Caractéristiques: Hengeenjizai
Personnalité: mujaki / skachi / okubyo
Valeur d’effort: ajusté en fonction de CS252
Promotion: foulard exigeant
Technique confirmée: Naminori ou Hydro Pump / poussière de poussière / faisceau Reito
Technique spéciale: Kusamusubi / Et Akano
Physique: Ketaguri / iwana Dare / Tonbo Geri
Technique changeante: chohatsu / retour
* Il s’agit d’un type de base spécial. Voir le cahier pour un type de base physique

Geckoga -Pokémon Battle Considération Résumé Wiki | Dernière génération (Scarlet Biollet)

D’un autre côté, les performances d’attaque sont dues à des techniques abondantes et à des difficultés à lire avec la distribution de l’épée, et les nombres sont modestes
Il y a aussi des adversaires qui permettent à Pokémon avec des taux de recrutement élevés, tels que les lavages avec peu de points faibles. Je veux le couvrir de toute la construction
Notez que si vous ne secouez pas l’index durable, vous pouvez dire du papier et que la résistance sera une caractéristique
De plus, dans la neuvième génération, le changement a été modifié, et une seule fois à chaque fois que je sortais, elle a été grandement affaiblie
Lors de l’utilisation d’un type unique, il s’agit également d’une option soudaine comme option qui peut utiliser la faible durabilité pour augmenter la puissance de feu combinée
Le point que le type peut être modifié même dans le cas de la terre cuite, le point supérieur de la sculpture est également réduit
Bien que le pouvoir à éveiller ait été aboli, tous les types de techniques peuvent être utilisés dans le type de physique avec des terbsts

Dans la zone de compétences, est-ce dans la zone de recrutement où le coup de pied bas, le bosselé, la poussière, le comptoir, l’Aqua Break et la zone autour de la zone sont disponibles
À l’origine à grande vitesse, mais si vous assumez un adversaire à vitesse plus élevée, vous pouvez l’utiliser. Si vous pouvez penser à la durabilité, vous souhaitez l’utiliser dans des techniques de poudre
De plus, nous apprenons une nouvelle balle météo dans le masque bleu. Vous pouvez modifier le type en fonction de la météo
La technique perdue est terrible. En plus de la puissance susmentionnée décrite ci-dessus, le pliage est aboli. Le type de support double a tendance à être légèrement affaibli
Soit dit en passant, la technique a été ressuscitée, mais Geckouga ne peut pas continuer à s’en souvenir

De plus, en tant que type de physique et d’attaquants spéciaux à grande vitesse, Kamas Joe et Intereon sont suivis d’un nouveau visage Tetsunotsu et Eunelminamo
Heureusement, ce dernier a une mauvaise gamme de sous-armes, et il est difficile d’utiliser ses caractéristiques
Parce qu’il dépasse la combinaison de la main et de la terre cuite en fonction des caractéristiques et des compétences ci-dessus, il est facile à différencier

Considération caractéristique [modifier]

Les caractéristiques uniques de la famille Mika familière. Lorsque le HP restant tombe en dessous d’un certain niveau, la puissance de la technique est améliorée
En raison de la faible durabilité, si vous avez un Tuski, il est facile de viser l’activation, et c’est une fourmi d’utiliser la vitesse
Dans ce travail, Terraceal est apparu, il est donc possible de changer le type ici également
Bien qu’il y ait eu un certain recrutement même dans la génération précédente, y a-t-il une forte possibilité que le taux de recrutement augmente davantage dans ce travail? Caractéristiques cachées cachées. C’est le courant dominant jusqu’à la septième génération. Bien qu’il ait été affaibli par ce travail, il est toujours possible de changer le type sans couper le terraire
Par rapport à Aceburn et à la mascaranie, la gamme de compétences est large et ce qu’elle sera à première vue ne peut pas être vue à première vue
La compatibilité avec la terre cuite ne suffit pas, et l’effet n’est pas activé même si le type de changement est laissé pendant le terraire
Si le type change après le type change, le type qui était juste avant le terraire était traité comme le type d’origine
Notez que si vous faites un terrasse autre que le type de correspondance, la correction de correspondance disparaîtra
Au lieu de cela, si le type transformé et le type de terrasse correspondent, la correction des techniques de correspondance sera doublée
Une fois que vous rétraitez, le type d’origine est un peu compliqué et il reviendra. Kizuna Henge Caractéristiques spéciales. Dans la neuvième génération, le changement de forme à Satoshi Gekkouga et le renforcement de Mizushuriken ont été abolis, et lorsque l’ennemi a été vaincu, l’attaque, l’attaque spéciale et la rapidité ont été changées à un stade
Le statut après la hausse du classement est plus élevé que Satoshi Gekko UGA [1], mais s’il est remplacé, il reviendra à son état d’origine et il ne sera pas possible de se reconnecter, et il n’y a pas d’autre sens autre que la rapidité avant de le tenir
Par rapport à “Hengeenjizai”, les performances de tir sont inférieures et il adoptera une composition centrée sur des techniques de correspondance comme “Gikiryu”
En établissant des erreurs, seuls les individus Kizuna Henge ne peuvent pas apprendre les acrobaties
La méthode d’acquisition sera décrite plus tard

Spécifications de Hengeenji [modifier]

  • Si vous choisissez une technique, quelle que soit la technique d’attaque ou de changement,Juste avant l’activation de la technique, Vous ne changez par le type de technique qu’une seule fois
    • En fait, toutes sortes de techniques correspondent (1).Vous pouvez tirer avec 5 fois)
    • C’est la même chose pendant la terre cuite, par exemple, l’utilisation des arts martiaux → Fighting Terrace, si vous pouvez répéter la correction correspondante dans la terrasse de combat, le type d’origine revient et la correction de combat est 1.5 fois
    • Cependant, la condition ne peut pas être libérée. (Exemple) La paralysie ne sera pas libérée même si elles deviennent le type d’âne après paralysé
    • Cependant, le type ne modifie pas le moment où vous sélectionnez la technique, donc si vous êtes frappé en premier, vous recevrez la technique dans le dernier type
    taper Compétences majeures
    (pouvoir)
    remarques
    Rien Denko Seka (60)
    Miki, implications, etc
    Devant Geckouga, qui peut désactiver les techniques fantômes mais avoir des types maléfiques
    Les fantômes ne sortent pas, ils sont donc moins résistants
    Est-il possible de vérifier le bâclé en premier lieu?
    flamme Terverst seulement La faiblesse, l’herbe, les insectes et les fées d’origine, peut être réduite de moitié
    eau Pompe hydro (165)
    Naminori (135)
    Ken Mizushuri (22), etc
    Il devient un seul type d’eau, les insectes, les combats et les fées sont les mêmes, mais il est dangereux même s’il est le même que la durabilité du papier
    Il est également important de noter que la technique auxiliaire du mal et du Hatsuyoshi passera
    Électricité Terverst seulement La paralysie est le plus grand avantage, mais la seule technique qui peut être utilisée est Terrabast
    Les faiblesses ne sont que le sol, et lorsque le sol arrive, il peut être traité avec l’eau
    Les deux côtés sont résistants au vol
    herbe Terreur terrestre
    Kusamusubi (instable)
    Bien que le nombre de faiblesses ne change pas, la faiblesse d’origine, l’herbe et l’électricité peut être réduite de moitié
    Les techniques de poudre et les petites graines peuvent également être invalidées, et vous pouvez viser un point faible d’un type composite d’eau qui est difficile à percer les faiblesses
    glace Reito Beam (135)
    Froid froid (82)
    Reito punch (112)
    Excellente compatibilité avec les techniques d’eau, la large gamme et quatre fois des points plus faibles
    Cependant, la résistance du changement de type ne peut être attendu, et si vous tirez violemment, vous pouvez obtenir une contre-attaque douloureuse
    Soseki Fuji, qui a été simplement abattu dans le but de réduire la rapidité, peut être douloureux
    Lutte Ketaguri (instable) Il n’y a pas de résistance préférable, mais la plage d’attaque est excellente
    Il est agréable d’être résistant aux rochers et au mal des deux côtés de la bataille et de la défense, et en particulier le tolère
    poison Poussière (180)
    Poussière
    Les faiblesses originales peuvent être réduites de moitié: l’herbe, les insectes, les combats et les fées,
    C’est presque l’opposé de la compatibilité du type d’origine, vous pouvez donc déranger l’adversaire
    Dust Shot est la plus grande puissance de feu contre Fairy
    Il ne devient pas toxique et toxique
    Atterrir Anahoru (120)
    Terreur terrestre
    Makibi
    Denji peut être invalidé, et c’est aussi un coup efficace au type électrique qui est venu avec la faiblesse
    Vous pouvez viser 4 fois la faiblesse, mais l’eau et la portée sont légèrement usées
    En volant Acrobat (165) Le sol n’est pas valide et les faiblesses, les insectes, les herbes et les combats peuvent être réduits de moitié
    Bien qu’il s’agisse d’un succès efficace pour ces adversaires, il est difficile d’utiliser la technique correspondante essentielle
    Hyper Jintsu uri (120) La faiblesse des faiblesses peut être divisée par deux, mais le fantôme dans invalider mieux les combats?
    insecte Tonbo Geri (105) Les faiblesses, l’herbe et les combats peuvent être divisées par deux
    Dans le cas d’une libellule, il n’y a pas de sens résistant car il revient après utilisation
    rocher Iwanadare (112) Il résiste aux flammes et aux vols des deux côtés de la bataille et de la défense
    Vous pouvez viser 4 fois la faiblesse, mais l’eau et la portée sont légèrement usées
    Esprit Kageuchi (60) Vous pouvez désactiver les combats avec des faiblesses et les insectes peuvent être divisés par deux
    La normale peut être désactivée et peut vérifier le 2ème tour
    dragon Terverst seulement Il peut être résistant aux flammes, à l’eau, à l’herbe et à l’électricité, mais pas de performances de dragon
    Une correction de correspondance est 1.Parce qu’il est 5 fois arrêté, il n’y a presque aucune possibilité de tirer du côté de l’attaque
    mal Et (120)
    Tsujigiri (105)
    Nagetsu (instable)
    La faiblesse originale de l’électricité et de l’herbe est la même
    La technique de changement utilisée par le pokémon du méfait de l’adversaire n’est pas valide
    acier Terverst seulement Une correction de correspondance est 1.Bien qu’il soit 5 fois, il est excellent de réduire les trois faiblesses, l’herbe et les insectes, qui sont des points faibles
    Est-il un peu plus facile d’utiliser la tâche de la tempête de sable et du dokuku?
    Fée Terreur terrestre Pour le moment, la correction correspondante est 1 car elle ne peut pas être un type de fée en raison des techniques et des caractéristiques.5 fois arrêté

    Détails de Kizuna Henge [Modifier]

    Caractéristiques spéciales que seul Geckouga a apportée à SM de la version d’essai spéciale du SM. SM Version d’essai spécial → La transmission directe de l’USUM / Pokemon Bank n’est pas possible
    La boutique Nintendo E 3DS a mis fin au service, il n’est donc pas possible d’obtenir une nouvelle version d’essai spéciale de SM (le téléchargement de redowning est possible)
    Les individus ayant ces caractéristiques sont des œufs non transportés, ils ne peuvent donc pas être produits en masse par l’éclosion
    La valeur individuelle est ACS V et HBD de V est de 20. Étant donné que la valeur d’effort est de 128 à A et C à l’état initial et de 252 à S, il est essentiel uniquement de réduire la valeur d’effort

    Considération technique [modifier]

    Compétence spéciale taper pouvoir frapper effet Explication
    Hydrocan eau 150 (225) 90 Comportement incroyable Type Technique de correspondance. Lath 1 et lors de la diffusion
    pompe hydraulique eau 110 (165) 80 Type Technique de correspondance. Haute puissance et frappez l’anxiété
    Naminori eau 90 (135) 100 Type Technique de correspondance. Pouvoir moyen, stable frappant stable
    Mizushuriken eau 15 (22) * 2 ~ 5 100 Priorité +1 Type Technique de correspondance. Technique pré-opeous et continue. La valeur attendue de puissance est de 3 coups 47.5 (71).vingt cinq)
    Il frappe au moins quatre fois avec des dés de calmar
    Mizunokani eau 80 (120) 100 Pour le double. Parce qu’il est rapide, il est facile de viser à activer l’arc-en-ciel et la zone humide
    Il n’est pas dessiné (désactivé)
    Que diriez-vous mal 80 (120) 100 Peur 20% Type Technique de correspondance. Vous pouvez également viser par peur
    Faisceau de Reito glace 90 100 10% de congélation Anti-dragon volant, dragon. Excellente compatibilité avec les techniques d’eau, presque essentielles lorsque l’on considère la cible du rôle
    Grâce au Henzaizai, même s’il n’y a pas de correction à la baisse, le rôle de détruire est suffisamment puissant
    Ceci est recommandé en type physique plutôt qu’à un punch
    Kusamusubi herbe 20 ~ 120 100 Eau. Puissance instable
    Jintsu uriki Hyper 80 100 Peur 10% Concerto / combats. Vous pouvez également viser par peur
    Terreur terrestre 80 100 Lorsque l’attaque dépasse l’attaque spéciale, elle peut être tournée comme une compétence physique
    Compétences physiques taper pouvoir frapper effet Explication
    Pause aqua eau 85 (127) 100 Défense ↓ 20% Type Technique de correspondance. Nouvelle acquisition de qualification. Je ne me souviens pas du coupe-aqua ou du tacle de vagues
    Volet eau 80 (120) 100 Peur 20% Type Technique de correspondance. Vous pouvez viser de la peur car c’est rapide
    Saignement mal 70 (105) 100 KIGEKO RANK +1 Type Technique de correspondance. Facile à appuyer sur les points clés
    Poussière poison 120 80 Empoisonner 30% Fée et herbe. Si vous avez peur, la résistance est complètement différente. Simplement comme le RBI la plus élevé de la physique
    Enfant Lutte 20 ~ 120 100 Essayez, aucun. Puissance instable
    Libellule insecte 70 100 Remplacement S’est retiré en attaquant
    Iwana ose rocher 75 90 Peur 30% Insectes, flammes, voler. Vous pouvez également viser par peur. Principalement pour le double
    Ganseki Fuji rocher 60 95 Early ↓ 100% Insectes, flammes, voler. Excellent effet supplémentaire. En Charizard, il peut empêcher l’empilement tout en donnant en suspens
    Ana Atterrir 80 100 Pouvoir. Combiné avec des herbes puissantes
    Acrobaties En volant 55/110 100 Lent, combattant, insectes. Avec l’article consommé
    Les individus Kizuna Hange ne peuvent pas être appris
    Kageuchi Esprit 40 100 Priorité +1 La mauvaise compétence et la gamme souffrent. Pour changer le type avec un énorme
    Changement de changement taper frapper Explication
    Chohatsu mal 100 Modification des techniques. Il est rapide et facile à utiliser
    Mimétisme Rien Pour les techniques d’assistance et pour activer Gikiryu
    Poussière poison Pour un soutien ultérieur
    Makibi Atterrir Pour un soutien ou un changement de type ultérieur avec un énorme

    Rito Punch Rito Punch a une faible puissance, donc c’est presque le même (la précision de deux gabrias D4 1, pas de boursier chamaltoïde répandu 2).)
    Il n’y a aucun avantage dans les dommages causés par le contact ou même le type physique
    Les chèques majeurs et la faiblesse de la glace sont les Landros avec un bon endroit, il est donc impossible en tout cas
    En conclusion, il n’y a pas besoin de punch dans l’environnement actuel

    Considération de la plage technique [Modifier]

    Attaque \ Protection Rien flamme eau Électricité herbe glace Lutte poison Atterrir En volant Hyper insecte rocher Esprit dragon mal acier Fée
    glace
    eau
    mal
    herbe
    poison ×
    rocher
    insecte
    Lutte ×
    Hyper ×
    flamme

    L’arrangement est de l’ordre de recrutement à l’exclusion de Terrabast. Terrabst est également décrit car les flammes sont utiles
    Étant donné que toutes les techniques deviennent une technique de correspondance et ne sont pas conscientes, la plupart des adversaires sont possibles, ils sont donc essentiellement utilisés en fonction de la plage et de la résistance exceptionnelles, pas dans la même zone
    (Cependant, les complexes de poison sont facilement arrêtés par type physique.)
    L’axe principal est la glace, qui est excellente dans la gamme exceptionnelle et une bonne eau résistante. L’eau n’a pas de type non valide et est souvent remplacée par Mizushuriken comme une première frappe puissante
    Le mal est un point faible d’un super-spiriteur qui est moins susceptible de frapper des faiblesses en plus de la taille de la même zone
    L’herbe est consciente de l’anti-eau, qui est réduite de la moitié de la glace et de l’eau. L’eau et la portée souffrent. Spécial uniquement. La moitié de l’herbe et de l’électricité parmi les faiblesses de l’eau / du mal
    Le poison est recouvert de glace, presque un point d’épingle de fée. Physique uniquement. La moitié de l’herbe, des insectes, des combats et des fantômes parmi les faiblesses de l’eau / du mal
    Les roches percent les faiblesses de la glace et des insectes, mais sont difficiles à nommer à cause de la physique. L’utilisation principale est pour des effets supplémentaires tels que la peur et le s
    Les insectes ne sont que des libellules et sont destinés à s’échapper plutôt qu’à rechercher une gamme. Pour le moment, la faiblesse du mal (et super)
    La lutte a un large éventail de faiblesses, pas de glace, de mal, d’acier, d’acier, mais seulement de physique
    Super est le point faible du combat et du poison. Spécial uniquement
    La flamme est un type spécial, et le point faible de la glace, des insectes et de l’acier, qui est difficile à percer. Il est fort contre l’acier moins que celui des combats tels que Armora et quatre fois à Hassam. La moitié de l’herbe, des insectes et des fantômes parmi les faiblesses de l’eau / du mal

    Considération du terrastal [modifier]

    taper Compétences majeures Explication
    Rien Explication
    flamme Terreur terrestre Réduction de faiblesse, anti, herbe, glace. Électricité à l’origine faible. S’il s’agit d’un type physique, il est agréable d’invalider les brûlures
    eau Hydrocan
    pompe hydraulique
    Naminori
    Mizushuriken
    Mizunokani
    Pause aqua
    Volet
    Amélioration simple de la puissance et Hengenji
    Électricité Terreur terrestre Paralysie non valide. Vous pouvez rivaliser avec les techniques d’eau sur le sol
    herbe Kusamusubi
    Sacrifier
    Terreur terrestre
    Explication
    glace Faisceau de Reito
    Duveteux
    Ce froid froid
    Vol, herbe, dragon. REITO Punch n’est pas recommandé pour les raisons ci-dessus
    Lutte Enfant
    Coup bas
    Bénédiction
    Explication
    poison Poussière
    Terreur terrestre
    Fée, fée
    Atterrir Explication
    En volant Flou
    Acrobaties
    Terreur terrestre
    Explication
    Hyper Jintsu uriki
    Terreur terrestre
    Explication
    insecte Libellule
    Terreur terrestre
    Explication
    rocher Ganseki Fuji
    Iwana ose
    Uchigo
    Terreur terrestre
    Explication
    Esprit Kageuchi
    Terreur terrestre
    Contracter. Bien que les combats ne fonctionnent pas, il souffre de compétences perverses et d’attaques
    dragon Terreur terrestre Explication
    mal Que diriez-vous
    Saignement
    Vaciller
    Augmentez la résistance, y compris l’amélioration de la puissance. Il est également bon d’utiliser des mesures de combat avec des acrobaties
    acier Terreur terrestre Explication
    Fée Terreur terrestre Explication

    Type considération [modifier]

    Caractéristiques: Hengeenjizai [modifier]

    Type d’attaquant spécial [modifier]

    Kii no tuski [modifier]

    Caractéristiques: Hengeenjizai
    Personnalité: Okubyo / Mujaki / Skachi
    Valeur d’effort: CS252
    Pratique: Kii no Tusuki
    Technique confirmée: Reito Beam ou Kogorokari Cold
    Technique spéciale: Mizushu Riken / Akuno -How / Kusamusubi / Hydro Pump ou Naminori / Jintsu Uriki
    Physique: poussière de poussière / ketaguri / iwanadare ou ganseki fouji / tonbo geri / kageuchi / compteur
    Technique changeante: chohatsu

    De plus, afin que vous puissiez conquérir Thaiman avec Gabrias, qui a une tâche facile à rencontrer au début
    Je veux adopter la technique de la glace et je veux adopter un petit rhume ou une technique d’attaque préemptive sans contact
    Même avec un calmar, il a un minimum de puissance de feu d’exécution, qui est une précision de gabrias de 1

    Vie tama [modifier]

    Caractéristiques: Hengeenjizai
    Personnalité: Okubyo / Mujaki / Skachi
    Valeur d’effort: CS252
    Promotion: la vie Tama
    Technique confirmée: faisceau reito
    Technique spéciale: Mizushu Riken / Akuno -How / Kusamusubi / Hydro Pump ou Naminori / Jintsu Uriki
    Physique: poussière de poussière / ketaguri / iwanadare ou ganseki fouji / tonbo geri / kageuchi
    Technique changeante: Mikiga / Hoetsu

    Distribution de la valeur d’effort Affaires Opponer qui peut battre
    C204 Life -No -Tama Certain sans kairyu en forme de forme avec un multi-script avec un faisceau d’émeute
    C0 Life -No -Tama Quatre fois, un adversaire de points faibles est tous fiables, sauf pour la moitié-end si la puissance de la technique est de 80 ou plus
    Pompe hydro avec hanage swing 1
    H252D4 Swing Cabaldon 1 avec Kusamusubi
    Distribution de la valeur d’effort intention
    H252 Un record spécialisé Banglas Stone Edge + Sand est confirmé
    H220 B36 Un Gabrias spécialisé Gikirin est confirmé
    H220B36S164 La personnalité est Obyo. HP16N-1, les 110 tribus les plus rapides
    Un Gabrias spécialisé Gikirin est confirmé. Bien sûr 1 avec les baies d’ici

    Écharpe exigeante [modifier]

    Caractéristiques: Hengeenjizai
    Personnalité: mujaki / skachi / okubyo
    Valeur d’effort: ajusté en fonction de CS252
    Promotion: foulard exigeant
    Technique confirmée: Naminori ou Hydro Pump / poussière de poussière / faisceau Reito
    Technique spéciale: Kusamusubi / Et Akano
    Physique: Ketaguri / iwana Dare / Tonbo Geri
    Technique changeante: chohatsu / retour
    * Il s’agit d’un type de base spécial. Voir le cahier pour un type de base physique

    Type d’attaquant physique [Modifier]

    Caractéristiques: Hengeenjizai
    Personnalité: Mujaki / Skachi / Yoki
    Valeur d’effort: ajusté avec ACS
    Quoi apporter: vie tama / tatsujin pas d’obi / kii sans tâche
    Physique: Ketaguri ou Kawarakari / poussière de poussière / iwanadare ou ganseki fouji / tonbo geri / ana horu / kageuchi ou denko pause / aqua break / tsujigi
    Technique spéciale: Reito Beam ou Komoro Credit / Mizushuri Ken / Hydro Pump / Akuno -How / Kusamusubi
    Technique changeante: Miki / Chou Hatsu / Tsurugi

    Cliquez ici pour vous concentrer sur les combats, le poison, la roche et les insectes
    Si toutes les techniques sont solidifiées avec la technique ci-dessus,
    Le type spécial facilite la percé, la glace, les insectes, le mal, l’acier et la jeunesse, mais vous ne pouvez pas pointer de l’eau, de la terre, de l’esprit et des dragons
    De plus, la valeur de la course a tendance à être un peu inférieure et la compétence est faible

    Étant donné que la puissance de feu simple est faible, elle est souvent utilisée pour utiliser un type physique pour couvrir certains rôles dans la partie, il est donc en fait personnalisé en fonction de la cible du rôle
    Poison, lutte et évasion, qui sont des types majeurs, le mal, l’acier et la fée
    Si vous êtes au milieu du stade intermédiaire, vous pouvez laisser tomber le nombre fixe, et si vous êtes cohérent et effrayé, vous pouvez facilement quitter les muscles gagnants
    La ligne de puissance de feu, qui est un guide lors de la baisse de la puissance de feu physique, est la vie de la vie (Tatsujin no oobi a212)
    Le HB Swing Ninefia devient 1 avec une pousse
    La tâche d’un moule fort pour attacher une large zone n’est pas très adoptée

    Bien qu’il s’agisse d’un type physique, la technique de glace spéciale qui est efficace pour les Gabrias a une priorité élevée
    Pour les gabrias, ce sera dans une zone même s’il s’agit d’un poulet avec un poulet (tatsujin no oobi c20)
    L’avantage du froid froid est que vous pouvez conquérir le visage avec le Tasuki Ganseki Fouji Gabrias, qui ne peut pas être gagné dans le faisceau de Reito,
    L’avantage de Reito Beam est la puissance de deux fois la glace

    Considération de la personnalité (H147 B78 D91)
    ● Facile à être lié par une technique de première frappe physique

    Mujaki (H147 B87 D81)
    ○ Un exemple d’un exemple d’ajustement difficile à attacher par la technique d’attaque physique 150-142-88-126-81-191
    R: H202B117 Confirmez la ninfia avec tir de la poussière 1
    C: H183D105 certain avec des gabrias froids 1
    S: le plus rapide
    HB excessif

    [Double] attaquant et type de support [Modifier]

    Caractéristiques: Hengeenjizai
    Personnalité: Okubyo / Yoki / Mujaki / Skachi
    Valeur d’effort: ajustement S252 H252ORAC
    Pratique: vie tama / kii pas de tâche / écharpe collante / obon / agneau uniquement / tabe no koshi
    Technique spéciale: pompe hydroélectrique ou Naminori / Akuno Hako / Reito Beam ou Fubuki / Kusamusubi / Jintsu Uriki / Mizushuri Ken / Terver Strike
    Physique: poussière de poussière / ketaguri / iwanarire / tonbo geri / kage uchi / takinobori / tsujigiri
    Technique de changement: Mamaru / Mikaga / Dokubishi / Makibishi / Kuroikiri

    Caractéristiques: Gikiryu [modifier]

    Kii no tasuki type [edit]

    Caractéristiques: Gikiryu
    Personnalité: Okubyo
    Valeur d’effort: CS252
    Pratique: Kii no Tusuki
    Technique confirmée: Mizushu Ken / Hydro Pump ou Naminori
    Priorité: faisceau de Reito
    Technique de sélection: Que diriez-vous d’Akano / Kusamusubi / Tonbo Geri / Cho Hatsu / Counter
    Type de terrasse: Mizu

    Turger avec la tâche et activer le giriki
    Les performances d’accumulation de la première technique de frappe de l’adversaire sont élevées, et il y a un bourgeon qui peut briser le destinataire de l’adversaire avec la même technique
    Si vous souhaitez utiliser une technique pour étendre la gamme, les candidats pour le quatrième cadre sont limités à la priorité

    Caractéristiques: Hengeenjisai ou Gikiryu [modifier]

    Type de sprint Dokuboshi [Modifier]

    Caractéristiques: Hengeenjiza / Gikiryu
    Personnalité: Okubyo
    Valeur d’effort: CSORHS252
    Pratique: kii no tasuki / agneau uniquement / gokugotsu se rencontre
    Technique confirmée: Dokubishi
    Priorité: Netto / Chohazu
    Sélection de technique: comment ça va? Comment faire / Reito Beam ou Kogo Kaze / Ganseki Fouji / Mizushuri Ken / Makibishi / Counter

    Les bases sont les tâches les plus rapides à saupoudrer sûrement
    Agneau seulement, il est utilisé simultanément avec le même que celui et se concentre sur la prévention du déploiement de l’adversaire,
    Le MET robuste est un candidat pour mettre l’adversaire dans la plage suivante dans la plage suivante. En cas de non-tâche, un ajustement de durabilité est nécessaire
    Même si vous êtes un adversaire très invalide, les bourgeons qui sont équipés de gadgets par Burns sont des techniques de priorité car ce sont les techniques d’attaque les plus prioritaires de ce type
    La priorité est élevée, ce qui entrave la technique de changement de l’adversaire
    De plus, le froid et le Kanseki Fouji qui réduit la rapidité de l’adversaire sont également pratiques
    De plus, s’il y a un écart, vous pouvez le saupoudrer

    Patriot Geckoga [modifier]

    Il n’est pas exagéré de dire que presque tous sont désavantagés s’ils sont dépassés avec la rapidité à noter
    En plus d’être affaibli par une puissance de feu élevée, vous pourrez peut-être obtenir un coup efficace à partir d’ici
    Il existe deux types d’attaquants d’épée, de soutien, d’effets personnels et de foulards collants. Ne vous laissez pas berner par les changements de type en raison des contre-mesures. La rapidité est importante
    Denji peut facilement percer si une situation peut être ouverte dans une salle de truc ou similaires
    Dans le cas de la deuxième attaque, vous avez besoin d’une compétence de lecture pour choisir la technique en prévision du changement de type
    La composition de la technique peut être déduite dans une certaine mesure de la configuration du parti de l’adversaire
    En raison du manque de techniques d’empilement, il est également stable de le recevoir avec un Pokémon très durable avec peu de faiblesses
    Dans de nombreux cas, l’électricité, les combats, le poison, la normale, le mal et la fée n’ont pas de technique exceptionnelle
    En double, il n’est souvent pas installé pour protéger la plage

    + Exemples spécifiques de Pokémon de compétition Si vous n’avez pas de compétences physiques chanceuses, vous pouvez la sceller. D’un autre côté, s’il s’agit d’un swing B non de correction, il n’y aura pas de correction des coups de poussière de swing, le Tama a couru de la vie de la vie et de la turbulence 2. La puissance de Wash Rotom Kusamusubi est faible, et le seul coup efficace du côté geckoga est le tir de la poussière, comment le faire

    Technique pour apprendre [modifier]

    Niveler [modifier]

    9e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
    Kéromatsu Gekogashira Geckoga
    1 Mizushuriken 15 100 eau Spécial 20
    1 Saignement 70 100 mal La physique 15
    1 Kuroikiri Koori changement 30
    1 Fantaisie Esper changement Dix
    1 1 1 Truc 40 100 normale La physique 35
    1 1 1 Tissé 100 normale changement 40
    Cinq 1 1 Mizutupu 40 100 eau Spécial vingt cinq
    8 1 1 Denko 40 100 normale La physique 30
    Dix Dix Dix Maigre 30 100 fantôme La physique 30
    14 14 14 Et Mizuno 60 100 eau Spécial 20
    18 19 19 Idiot 100 normale changement 20
    vingt-et-un vingt-trois Rinsho 60 100 normale Spécial 15
    vingt-trois Kageuchi 40 100 fantôme La physique 30
    vingt cinq 28 Vaciller 100 mal La physique Dix Technique 043
    28 Makibi Abruti changement 20
    29 33 Uchigo 50 100 rocher La physique 15
    33 Flou 60 vol La physique 20
    * Mizushuriken 15 100 eau Spécial 20 *Évolution
    35 40 42 Mimétisme normale changement Dix
    39 45 Saut 85 85 vol La physique Cinq
    49 Jintsu uriki 80 100 Esper Spécial 20
    43 50 56 Kagebunshin normale changement 15
    48 56 68 pompe hydraulique 110 80 eau Spécial Cinq
    6e 7e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
    Kéromatsu Gekogashira Geckoga Kéromatsu Gekogashira Geckoga
    1 Mizushuriken 15 100 eau Spécial 20
    1 1 Saignement 70 100 mal La physique 15
    1 Kuroikiri Koori changement 30
    1 1 Fantaisie Esper changement Dix
    1 1 Rebond Cubique changement Dix ×
    1 1 1 1 1 1 Truc 40 100 normale La physique 35
    1 1 1 1 1 1 Tissé 100 normale changement 40
    1 1 Ouah 40 100 eau Spécial 30 ×
    1 Denko 40 100 normale La physique 30
    Cinq Cinq Cinq Cinq Cinq Cinq Ouah 40 100 eau Spécial 30 ×
    8 8 8 8 8 8 Denko 40 100 normale La physique 30
    Dix Dix Dix Dix Dix Dix Maigre 30 100 fantôme La physique 30
    14 14 14 14 14 14 Et Mizuno 60 100 eau Spécial 20
    18 20 20 18 19 19 Idiot 100 normale changement 20
    vingt-et-un vingt-trois vingt-et-un vingt-trois Rinsho 60 100 normale Spécial 15
    vingt-trois vingt-trois Kageuchi 40 100 fantôme La physique 30
    vingt cinq 28 vingt cinq 28 Vaciller 100 mal La physique Dix
    28 28 Makibi Abruti changement 20
    29 33 29 33 Uchigo 50 100 rocher La physique 15
    33 33 Astuce 60 mal La physique 20 ×
    36 * Mizushuriken 15 100 eau Spécial 20 *Évolution
    35 38 43 35 40 42 Mimétisme normale changement Dix
    39 44 39 45 Saut 85 85 vol La physique Cinq
    49 49 Jintsu uriki 80 100 Esper Spécial 20
    43 48 52 43 50 56 Kagebunshin normale changement 15
    48 55 60 48 56 68 pompe hydraulique 110 80 eau Spécial Cinq
    56 70 Kuroikiri Koori changement 30
    70 77 Saignement 70 100 mal La physique 15
    75 Mizushuriken 15 100 eau Spécial 20

    Machine technique [Modifier]

    NON. Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
    Technique 001 Toshin 90 85 normale La physique 20
    Technique 005 Dolphinité 20 100 Abruti Spécial Dix
    Technique 007 protéger normale changement Dix
    Technique 011 Et Mizuno 60 100 eau Spécial 20
    Technique 012 Enfant 100 Cubique La physique 20
    Technique 014 Acrobaties 55 100 vol La physique 15 Je ne me souviens pas de Kizuna Hange
    Technique 018 voleur 60 100 mal La physique vingt cinq
    Technique 020 Sacrifier 50 100 herbe La physique 20
    Technique 022 Hiyamizu 50 100 eau Spécial 20
    Technique 025 Karenki 70 100 normale La physique 20
    Technique 027 Flou 60 vol La physique 20
    Technique 032 Speed-star 60 normale Spécial 20
    Technique 034 Ce froid froid 55 95 Koori Spécial 15
    Technique 035 Tir fou 55 95 Abruti Spécial 15
    Technique 036 Ganseki Fuji 60 95 rocher La physique 15
    Technique 039 Coup bas 65 100 Cubique La physique 20
    Technique 043 Vaciller 100 mal La physique Dix
    Technique 047 Retenir normale changement Dix
    Technique 050 Gracieux eau changement Cinq
    Technique 052 Yukige Shiki Koori changement Dix
    Technique 055 Ana 80 100 Abruti La physique Dix
    Technique 057 Le mien 40 100 normale La physique 40
    Technique 058 Bénédiction 75 100 Cubique La physique 15
    Technique 060 Libellule 70 100 insecte La physique 20
    Technique 069 Reito punch 75 100 Koori La physique 15
    Technique 070 Méchant normale changement Dix
    Technique 077 Volet 80 100 eau La physique 15
    Technique 081 Kusamusubi 100 herbe Spécial 20
    Technique 085 claquer Esper changement Cinq
    Technique 086 Iwana ose 75 90 rocher La physique Dix
    Technique 087 Chohatsu 100 mal changement 20
    Technique 088 Poussiéreux normale changement 20
    Technique 090 Makibi Abruti changement 20
    Technique 091 Poussière Poussiéreux changement 20
    Technique 094 Que diriez-vous 80 100 mal Spécial 15
    Technique 102 Poussière 120 80 Poussiéreux La physique Cinq
    Technique 103 Mimétisme normale changement Dix
    Technique 110 Pause aqua 85 100 eau La physique Dix
    Technique 123 Naminori 90 100 eau Spécial 15
    Technique 130 Hébéter normale changement 20
    Technique 135 Faisceau de Reito 90 100 Koori Spécial Dix
    Technique 142 pompe hydraulique 110 80 eau Spécial Cinq
    Technique 143 Duveteux 110 70 Koori Spécial Cinq
    Technique 145 Mizunokani 80 100 eau Spécial Dix
    Technique 152 Pacte de gigain 150 90 normale La physique Cinq
    Technique 154 Hydrocan 150 90 eau Spécial Cinq
    Technique 163 Hyper Faisceau 150 90 normale Spécial Cinq
    Technique 171 Terreur terrestre 80 100 normale Spécial Dix

    Machine technique antérieure [Modifier]

    NON. Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
    7e génération
    Technique 06 Bouffant 90 Poussiéreux changement Dix
    Technologie 10 Pouvoir d’éveil 60 100 normale Spécial 15 ×
    Technique 21 Perforter 100 normale La physique 20 ×
    Technique 23 Uchigo 50 100 rocher La physique 15 LV (Keromatsu Gekogashira)
    Technique 27 Odae 100 normale La physique 20 ×
    Technique 32 Kagebunshin normale changement 15 LV
    Technique 45 Mélodie 100 normale changement 15
    Technique 48 Rinsho 60 100 normale Spécial 15
    Technique 49 Éco-voice 40 100 normale Spécial 15
    Technique 55 Netto 80 100 eau Spécial 15
    Technique 59 Être 60 100 mal La physique 20
    Technique 87 Regard 85 normale changement 15
    Trick 100 Pas de shobanashi normale changement 20
    Sixième génération
    Technique 94 Du secret 70 100 normale La physique 20 ×
    Technique 98 Coup de poing 40 100 Cubique La physique 20 ×
    Cippé 01 Ibiri 50 95 normale La physique 30
    Carré 04 Prudence 80 100 normale La physique 15
    Carré 06 Ikudaki 40 100 Cubique La physique 15
    Carré 07 plongée 80 100 eau La physique Dix

    Technique des œufs [modifier]

    6e 7e 9e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
    Poussière Poussiéreux changement 20 Technique 91
    comptoir 100 Cubique La physique 20
    Kakatachi 70 100 normale La physique Cinq
    Retour 100 mal changement Dix
    Makibi Abruti changement 20 LV / Technique 90
    Chemin-cadeau normale changement 15 ×
    Cœur normale changement Cinq ×
    Doroo Play Abruti changement 15 ×
    Regard normale changement 20 ×
    Mizu Aoi eau changement 15 ×
    U Coup de poing Cubique La physique 20 × / 6th: Technique 98

    Technique d’enseignement [Modifier]

    6e 7e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
    Mizunokani 80 100 eau Spécial Dix Technique 145
    Hydrocan 150 90 eau Spécial Cinq Technique 154
    ronfler 50 100 normale Spécial 15
    Outrage 100 fantôme changement Dix
    Enfant 100 Cubique La physique 20 Technique 012
    Ce froid froid 55 95 Koori Spécial 15 Technique 034
    Poussière 120 80 Poussiéreux La physique Cinq Technique 102
    Saut 85 85 vol La physique Cinq LV (Keromatsu Gekogashira)
    Fantaisie Esper changement Dix LV
    Et Mizuno 60 100 eau Spécial 20 LV / Compétences 011
    Au revoir mal changement Dix ×
    Reito punch 75 100 Koori La physique 15 Technique 069

    Autre [modifier]

    Technique pouvoir frapper taper Classification Pp détail remarques
    Moment heureux normale changement 30 Distribution des films Pokémon 2016

    Héritage [modifier]

    Groupe d’oeufs 1
    Groupe d’oeufs
    (Caractéristiques Izuna Henge)
    Les œufs n’ont pas été découverts
    Fréquence des étapes éclos 5120 étapes
    sexe ♂: ♀ = 7: 1
    Conditions évolutives Keromatsu (LV.16) → Gekogashira (LV).36) → Geckouga

    Route génétique [modifier]

    Technique Comment apprendre Souviens-toi
    comptoir niveau Système Kaziri Turtle / Wennival
    Kakatachi Herbe Système de vent / Dodgezan System
    Retour Herbe Système persan / Sleeper / Zangus / Taggingle
    Poussière niveau Système Dhhididure / Système DOO
    Auto-puissance Technique 91
    Makibi Auto-puissance LV / Technique 90

    [Pokemon SV] Théorie et contre-mesures de Geckoga [Scarlet Violet]

    Geckoga_result

    Poster une théorie de la formation

    Poster une théorie de la formation

    La théorie du développement partage le contexte

    Méthode de contre-mesures de geckoga

    Contre-mesure

    Ferme avec un pokemon que vous pouvez vaincre le visage -face

    Il est difficile d’obtenir tout le geckoga, il est donc important d’adopter beaucoup de Pokémon qui peut surmonter le visage -face

    Contre-mesures avec Totsuki Choks

    En améliorant la valeur numérique avec un contrôle Tsugaki, vous pouvez rendre la réunion avec Geckouga Avantageous. Idéalement, Pokémon, qui est résistant aux coups de poussière et aux magnifiques girts, est idéal

    Mesures recommandées Pokémon

    Pokémon Commentaire simple
    Déshydéide ・ Pokémon rare qui peut recevoir la plupart des attaques de geckoga
    └ Faites attention à Uriki Jintsu
    Kairyu ・ Tie du haut avec Terraceal Shinzoku

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    Données de livre d’images Geckoga

    Notation anglaise poids hauteur
    Greninja 40.0kg 1.5m

    Caractéristiques de Geckoga

    • Comprimer l’eau pour créer un shuriken
    • Le mouvement rapide est comme un ninja
    • Pokémon populaire qui a été classé en premier aux élections générales de Pokemon