Harajin Saint recommandé, Hara God Saint

Recommandé par Harajin Saint

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[Harajin] Type de base de tartariya et armes recommandées / reliques sacrées

[Harajin] Le caractère de classement de l’efficacité des dommages (DPS) des attaques normales (DPS) a été vérifié, donc je voudrais l’introduire dans un format de classement. DPS (dommages par.

[Hara Dieu] L’efficacité des dommages lourdes (DPS) L’efficacité des dommages (DPS) a été étudiée, donc je voudrais l’introduire dans un format de classement. DPS (damag).

Compétence d’élément

Attaque normale
Grève
Déconnexion / coupure

Explosion élémentaire

Mode distant / Buet magique un flash
Presque mode / blessure Paute de poule
Détermination / explosion

Ciel unique

NON. Ciel unique effet
1 Inépuisable Le temps de continuation de l’effet de déconnexion est prolongé de 8 secondes
2 Épée en forme d’eau Dans le mode proximal des vagues armées et rugueuses du Demon King, lorsqu’une attaque normale et une forte frappe se produisent, cela donnera aux ennemis aux ennemis un effet de percée
3 Maître des arts martiaux Attaques normales pour tous les personnages de l’équipe.+1
Inépuisable
Épée en forme d’eau
Maître des arts martiaux

Constellation de la vie

NON. Constellation de la vie effet
1 Armement / vague de poussée du roi du démon Le temps frais des vagues armées et rugueuses du roi démon diminue de 20%
2 Armement de démon du roi / flux sombre Lorsque l’ennemi affecté par l’effet de déconnexion est vaincu, l’énergie élémentaire de Tartariya en recule quatre
3 La source de catastrophe / différend dans le bord Compétences de vagues armées / rugueuses de Demon King lv.+3 et 3 LV maximum.Jusqu’à 15
Quatre Catastrophe de la réconciliation des bords / eau Toutes les 4 secondes, lorsque l’effet de déconnexion activé par le tartariya est sur le terrain, le tartariya est activé la coupe -off et la frappe dans les vagues armées et rugueuses du Demon King. Sinon, le flux et le flash sont activés
Les flux, les barres obliques et les déconnexions et les flashs activés par cet effet ne reçoivent pas le délai d’activation d’origine de ces deux compétences. De plus, cela n’affecte pas le délai d’activation sur la compétence d’origine
Cinq Technique évarée / Slash de pluie Techniques maléfiques et compétences en flash épuisé LV.+3 et 3 LV maximum.Jusqu’à 15
6 Technique / destruction maléfique des anges Réinitialisez la magie du roi démon et la vague rugueuse du roi démon et des vagues rugueuses lorsque le flash est activé
Cet effet est activé après le retour en mode distant

Arme recommandée

★ 5 armes recommandées

Ailes du ciel
Puissance d’attaque de base
674
Rapport
vingt-deux.1%
Dommages critiques + (20/25/30/35/40 /)%. Lorsqu’une attaque frappe, (60/70/80/90/100)% traite 125% de la puissance d’attaque aux ennemis dans une plage étroite. (4/3.5/3/2.5/2) ne peut être activé qu’une fois à chaque seconde
commentaire
Le premier candidat de Tartariya. En plus du rapport de sous-station, c’est une arme super puissante qui augmente les dommages critiques dus à l’effet, et on peut dire que les dégâts de poursuite au moment de l’attaque sont compatibles avec Tartariya, qui a un intervalle étroit entre les attaques
Amos Bow
Puissance d’attaque de base
608
Ratio de puissance d’attaque
49.6%
Dégâts de l’attaque normale et de la grève lourde + (15/12/18/21/24)%. 0 Après l’attaque normale et la flèche de frappe lourde libérée.Les dégâts sont + (8/10/12/14/16)% chaque seconde, jusqu’à 5 fois
commentaire
Ce n’est pas une arme compatible, mais si vous osez choisir la seconde avec ★ 5 armes, ce sera cette arme. Le seul effet obtenu en mode de proximité est d’augmenter les dommages entre les attaques normales et les frappes lourdes, et vous pouvez vous sentir insatisfaisant. Dans les attaques normales du mode de mêlée, ★ 4 Le stockage d’arc peut être plus endommagé, alors assurez-vous de prendre cela en vue

★ 4 armes recommandées

Arcs
Puissance d’attaque de base
510
Ratio de puissance d’attaque
41.Cinq%
Dégâts de l’attaque normale + (40/50/50/60/70/80)%, 10% des grèves lourdes
commentaire
Le premier candidat pour le principal attaquant de type ★ 4 armes. Vous pouvez augmenter considérablement les dégâts d’attaque normaux en se tenant dans le mode proximal lors de l’activation des compétences en élément. Notez que les dommages à l’explosion de l’élément et les dommages de déconnexion qui peuvent être activés en mode de proximité ne seront pas améliorés
Kuroiwa Battle Bow
Puissance d’attaque de base
565
Dégâts critiques
36.8%
Après avoir vaincu l’ennemi, la puissance d’attaque + (15/12/18/21/24)%, le temps de continuation de 30 secondes, le triple maximum, le temps de continuation ne sera pas ajouté et il est compté séparément en poids
commentaire
Il s’agit d’une arme qui peut être bien équilibrée dans l’ensemble, comme des attaques à courte durée, des attaques à long terme, une percée et des explosions élémentaires. Dans de nombreux cas, il est probable que vous vous battez avec une attaque normale tout en activant la compétence d’élément, vous avez donc tendance à être optimal, mais si vous voulez augmenter les dommages à l’explosion des éléments, je pense qu’il vaut mieux choisir cela
L’arc de chasse de Aisuzu
Puissance d’attaque de base
510
Rapport
27.Cinq%
Lorsqu’une attaque normale et un coup dur, le vent est généré avec une probabilité de 50%, suçant des ennemis à proximité. 0.Endommager la puissance d’attaque (40/50/60/70/80)% toutes les 5 secondes. Pendant 4 secondes, (14/13/12/11/10) ne peut être activé qu’une fois par seconde
commentaire
L’un des principaux candidats de type attaquant ★ 4 armes. Étant donné que les attaques normales et les coups lourds frappent un ennemi léger, il est possible que plusieurs ennemis puissent être attaqués en même temps, et cela a un bon effet avec Tartariya, qui peut attaquer avec un arc. Il est nécessaire de choisir un endroit à utiliser, car il n’y a pas d’effet attractif, sauf qu’il est limité aux ennemis légers ou à plusieurs ennemis
La sous-station est excellente et excellente, mais en gros, je pense que Yumizo est plus puissant

Reliques sacrées recommandées

Effet

4 ensembles de coeur coulant
2 Effet définitif Dommages mizumoto + 15%
4 Effet définitif 15 secondes après l’activation des compétences d’élément + 30% des attaques normales et des frappes lourdes
commentaire
Je pense que c’est le premier candidat pour le type d’attaquant principal. Bien qu’il y ait une restriction de 15 secondes après l’activation de la compétence d’élément, c’est l’ensemble qui permet au pilier du pilier d’attaquer l’élément d’eau et d’endommager le poids
De plus, puisque l’effet de 15 secondes est activé lorsque la compétence d’élément est activée lorsqu’elle est libérée manuellement du mode épée, les dommages au mode d’arc après l’annulation peuvent être augmentés. De plus, comme l’augmentation des dommages aux éléments d’eau est un renforcement de l’explosion des éléments, on peut dire que c’est l’ensemble optimal de tartariya qui peut augmenter les dommages par tout moyen d’attaque
4 ensembles de météores
2 Effet définitif Amélioration du bouclier + 35%
4 Effet définitif Dans l’état du bouclier, des attaques normales et des dommages de grève lourds + 40%
commentaire
Par rapport aux 4 ensembles de naufrage, un bouclier est requis, mais l’attaque normale de l’élément d’eau après l’activation du pilier peut être activée par la dépendance temporelle du bouclier d’une attaque normale et de lourds dégâts de coup. Le temps d’effet de la compétence d’élément s’élève à 30 secondes, tandis que 4 ensembles de naufrage sont de 15 secondes, donc si vous vous sentez court, il est recommandé de le sélectionner
Cependant, comme l’attaque normale dans l’explosion des éléments ou le mode d’arc n’augmente pas, le naufrage augmente
2 ensembles d’épéistes finale
2 ensembles de coeur coulant
2 Effet définitif Attaque + 18%
2 Effet définitif Dommages mizumoto + 15%
commentaire
Il s’agit d’un ensemble bien équilibré qui peut améliorer un certain niveau de dommages physiques et de dommages aux éléments d’eau
Il est toujours activé, vous pouvez donc vous concentrer sur l’attaque et l’évitement des ennemis. Cependant, nous pensons que la quantité de dégâts augmentée est inférieure à 4 ensembles de naufrage et 4 ensembles de vol inverse, il est donc recommandé de sélectionner dans le style de chaque personne

État principal recommandé

Partie Statut principal
fleur Numéro HP (fixe)
aile Nombres d’attaque (fixe)
horloge Ratio de puissance d’attaque
Tasse Buff de dégâts Mizumoto
couronne Taux de sauvetage ou dommages critiques

Priorité sous-statuque

Priorité Statut principal
Première place Taux de sauvetage ou dommages critiques
La deuxième place Ratio de puissance d’attaque
3ème place Efficacité des charges élémentaires
4e Graillage HP, rapport de puissance de défense
Cinquième place Familiarité élémentaire
Sixième place Autre système numérique

autres

Tableau de comparaison pour les effets Buff

○: efficace
×: aucun effet
Buff d’attaque normal
Épais lourde
Buff de compétence élémentaire
Buff d’élément d’explosion
La physique
Buff
Buff de dégâts Mizumoto
Mode distant:
・ Attaque normale
・ Visant du tir
× ×
Mode distant:
· Charge complète
Visée
・ Déconnexion / flash
× ×
Mode distant:
・ Explosion électrique
× ×
Mode proche:
・ Attaque normale
・ Fronte frappe
× ×
Mode proche:
・ Candtring / Slashing
・ Explosion électrique
・ Détermination / explosion
× ×

・ Plat 4 sets
・ 4 ensembles de saut inverse
・ Une transcendance · Tasse
・ 2 ensembles de teinture sanguine
· Tasse
・ Saufrage de 2 ensembles

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