Karakuri Goemon, Karakuri Goemon

Karakuri Goemon

Contents

Tueur de machines

[Pazdora] Karakuri Goton est visité! Capture stable (solo) avec du vapa mineur de réincarnation (PA invalide)

Puzzle

Si la machine Geemon HP est réglée à 10% ou moins, plus d’un million de dégâts et de modifications d’attribut changent, il ne pourra donc pas résister à une minervapa très durable ou à 100% PA invalide. Si vous avez les compétences telles que la chute de Ming King, qui traite le maximum HP de l’ennemi, vous gagnerez sûrement cela si vous le réglez à 20% ou moins. Dans le cas d’un système de gravité qui inflige un pourcentage de dégâts aux HP actuels, le réduit à 10%, puis utilise toutes les améliorations et les équipes et les vaincre toutes en même temps

Estimation de la quantité restante de Karakuri Goemon HP

La ligne de 20% doit être un peu à gauche de la pointe de l’épée, et la ligne de 10% doit être autour du côté droit du pied droit

“Karakuri Goemon Design!” Données de donjon

1f Aqua Knight x 2 / Flame Golem

Chevalier aqua Virage d’action Monstre
2 tours Chevalier aqua
HP attaque la défense
389 637 52 902 2 673
Flamme golem Virage d’action Monstre
1 tour Flamme golem
HP attaque la défense
3 105 000 14 800 600 000
compétence effet
Flagation balaiotique pré-intention Changez les deux gouttes toutes les deux secondes pendant 2 tours
Coup de poing Une goutte de feu aléatoire est générée + attaque de dégâts (dégâts: 59 200)

2f Darkness Shinobu / Shinobu en bois

Shinobi de l’obscurité Virage d’action Monstre
1 tour Shinobi de l’obscurité
HP attaque la défense
101 31 218 600 000
compétence effet
Technique de fonctionnement des marionnettes pré-empty / awaki masquer la rancune Désactiver les compétences d’éveil pendant 3 tours
Performance karakuri Modifications aléatoires en une couleur dans la manière + dégâts + dégâts (dommages: 34 340)
Ninja sur l’arbre Virage d’action Monstre
1 tour Ninja sur l’arbre
HP attaque la défense
2 036 265 22 021 136 000
compétence effet
Cachettes pré-trèmes Absorber 5 combos ou moins d’attaques pendant 3 tours
Kinu / moyenne du sol Pour un tour, faites la rangée inférieure du côté inférieur dans un état ultra-stark + attaque de dégâts (dégâts: 22 021)
Je mets ma main sur l’épée La puissance d’attaque augmente 10 fois pour un tour
Singe volant des épées Ryu / en funérailles 2 attaques consécutives (dégâts: 132 126)
(Lorsque le pouvoir d’attaque augmente: 1 321 260)

3f Earth Night X 2 / Flame Golem

Nuit de la Terre Virage d’action Monstre
2 tours Nuit de la Terre
HP attaque la défense
401 516 54 169 2 673
Flamme golem Virage d’action Monstre
1 tour Flamme golem
HP attaque la défense
3 105 000 14 800 600 000
compétence effet
Flagation balaiotique pré-intention Changez les deux gouttes toutes les deux secondes pendant 2 tours
Coup de poing Une goutte de feu aléatoire est générée + attaque de dégâts (dégâts: 59 200)

4ème étage rouge du rouge, Elderayotun

Elderayotun, le Kodai rouge Virage d’action Monstre
1 tour Yotun
HP attaque la défense
10 328 733 79 644 6 600
compétence effet
Lancement du système avant la défense Les compétences ne peuvent pas être utilisées pendant 3 tours (si vous êtes déjà scellé, attaque normale)
Utilisez les compétences suivantes dans l’ordre
Exclusion Sul ne fais rien
Punch de fusée Attaque générale (dégâts: 79 644)
Punch de fusée Attaque générale (dégâts: 87 608)
Se précipiter ne fais rien
Tacle brûlé Attaque générale (dégâts: 477 864)

5f Knight blanc / flamme Golem / Black Knight

Nuit blanche Virage d’action Monstre
2 tours Nuit blanche
HP attaque la défense
413 396 55 753 2 673
Flamme golem Virage d’action Monstre
1 tour Flamme golem
HP attaque la défense
3 105 000 14 800 600 000
compétence effet
Flagation balaiotique pré-intention Changez les deux gouttes toutes les deux secondes pendant 2 tours
Coup de poing Une goutte de feu aléatoire est générée + attaque de dégâts (dégâts: 59 200)
Nuit noire Virage d’action Monstre
2 tours Nuit noire
HP attaque la défense
425 274 56 703 2 673

6f réincarnation brûler phoenix night homura

Réincarnation Burn Phoenix Night Homura Virage d’action Monstre
1 tour Phoenix Knight
HP attaque la défense
5 307 300 22,950 820
compétence effet
Tripes caractéristiques HP reste un HP même si le HP est de 76% ou plus et que le HP devient 0
L’âme du chevalier phénix préemptif Absorber 4 combos ou moins d’attaques pendant 99 tours
Armure pré-flamme Désactiver les anomalies des conditions pendant les virages 999
HP 50% ou plus
Danse de flamme 3 attaques consécutives (dégâts: 34 425)
Firewater et gronde HP10% Recovery + 99% HP Dommages au rapport
HP50% ou moins
Haut-tenature Réduisez les dommages reçus de 75% pendant 3 tours (utilisés une seule fois)
Akanpaniash Fare 5 gouttes aléatoires des gouttes non-feuilles + attaque de dégâts (dégâts: 11 475)
(S’il n’y a qu’une baisse des incendies et une goutte dérangeante sur la planche, utilisez la flamme et utilisez l’épuisement professionnel pour le prochain virage.)
HP1% ou moins
Flamme Désactiver les compétences d’éveil pendant 3 tours (assurez-vous de l’utiliser si elle n’est pas éveillée)
Burnout Dégâts de 300% HP (toujours utilisés si un éveil invalidé de l’état)

7f Playback Blue Aircraft, Sharite -Makina

Aircraft bleu de renouvellement, Sharite -makina Virage d’action Monstre
1 tour aucun
HP attaque la défense
14 029,650 25 170 1 160
compétence effet
Le Tanglement des trois premiers detiné Absorbe les attaques sur les attributs clairs et sombres pendant 5 tours
Fonctionnement de la machine bleue bleue de guérison avant Changer la chute de récupération à la chute d’eau + attaque de dégâts (dégâts: 22 653)
HP 50% ou plus
Flip élémentaire + opération de machine rouge Midori rouge Modifiez votre attribut à l’eau ou à l’attribut de feu + Changer la goutte de bois en baisse de feu + attaque de dégâts (dégâts: 27 687)
Flip élémentaire + Fonctionnement de la machine bleue de guérison Modifiez votre attribut à l’eau ou à l’attribut de feu + Changer la chute de récupération en baisse d’eau + attaque de dégâts (dégâts: 22 653)
Flip élémentaire + fil de couture rouge Modifiez votre attribut à Water ou Fire Attribut + Modifiez la troisième rangée de la troisième étape du haut dans une attaque de feu + dégâts (dégâts: 25 170)
HP50% ou moins
Impossible + Hold Twin Désactiver les anomalies de l’état pour un tour + 1 tour vers le leader et l’ami
Fonctionnement de la couture bleue Changez les 1er, 3e et 5e rangées de la 1ère rangée des 1er et 5e rangées des 2e et 4e rangées pour incendier les gouttes + attaques de dégâts (dégâts: 55 374)

8f Fighter King Liberty Geist

Fighter King Liberty Geist Virage d’action Monstre
1 tour Liberty Geist
Aquol, main droite de l’étoile
HP attaque la défense
17,174,550 14 823 912
compétence effet
Les caractéristiques ont constamment réduit la lumière et l’obscurité La moitié des dégâts de l’attribut clair et sombre
Châssis brûlant Absorber 5 combos ou moins pendant 99 tours
Powerklow Verrouille le feu et les gouttes d’arbres
Première armure évasée Réduire les dégâts de 50% pendant 3 tours
(Utilisé à 70% ou plus HP)
First Power Erace + Metal Sliner Absorber 500 000 dégâts ou plus pour 3 tours + 99% de dégâts du HP actuel
(Utilisé à 70% ou moins HP)
Utilisé pour la deuxième action
Fusée sombre État sombre de toutes les gouttes + attaque de dégâts (dégâts: 25 199)
(Utilisé à 70% ou plus HP)
Powerklow 8 Écluses aléatoires + attaque de dégâts (dégâts: 11 858)
(Utilisé à 70% ou moins HP)
Utilisez le hasard chacun dans l’ordre de A, B et C
UN
Corbeau mort Changez au hasard une couleur pour l’attaque de chute de poison + dégâts (dégâts: 16 305) (lorsque la puissance d’attaque augmente: 2458)
Cracher Changez au hasard une couleur par l’attaque dérangeante de goutte + dégâts (dégâts: 16 305) (lorsque la puissance d’attaque augmente: 24 458)
30% ou moins HP
Détruire Générez 4 gouttes aléatoires et empoisonnées + attaques de dégâts (dégâts: 16 305) (lors de la puissance d’attaque: 2458)
B
Méchante Locks and Poison Drops + Damage Attacks (Dommage: 17 788) (lorsque le pouvoir d’attaque augmente: 26 682)
Tenue élémentaire Verrouiller au hasard 7 gouttes + attaque de dégâts (dégâts: 17 788) (lorsque la puissance d’attaque augmente: 26 682)
C
Chaîne de chaleur Installation des compétences pendant 3 tours + attaques de dégâts (dégâts: 19 270) (lorsque le pouvoir d’attaque augmente: 28 905)
Cleebrush 4 attaques consécutives (dégâts: 20 752) (lorsque la puissance d’attaque augmente: 31 128)
30% ou moins HP
Faire fondre 4 attaques consécutives (dégâts: 23 716) (lorsque la puissance d’attaque augmente: 35 574)
HP50% ou moins
Chauffer Attaque la puissance 1 pour 999 tours.Se lever 5 fois
HP15% ou moins
Exploser Scure Verrouillez toutes les gouttes + attaque de dégâts (dégâts: 111 173) (en cas d’attaque, la puissance augmente: 166 760)

9f Roaren Dragon / Arm DOTI Ranos

Rojo Ryu / Arm DOTI RANOS Virage d’action Monstre
1 tour Tyrannos
HP attaque la défense
53 100 000 10 210 420
compétence effet
Corps de gigant pré-Goal Absorber 6 combos ou moins d’attaques pendant 999 tours
Missile noir préemptif Les gouttes de poison sont faciles à tomber pendant 10 tours
Répéter [1-2]
[1] Utilisez l’une des compétences suivantes
Hypercrow Retardé de 1 tour + attaque de dégâts (dégâts: 25 525) (lorsque la puissance d’attaque augmente: 51 050)
Griffe précipitée 3 attaques consécutives (dégâts: 27 567) (lorsque la puissance d’attaque augmente: 55 134)
[2]
Bombe Changez le 2e en 5e rangées de la gauche à la bombe + attaque de dégâts (dégâts: 20 420)
HP50% ou moins
Missile de brouillage Pendant 10 tours, le temps d’opération de chute est réduit de 1 seconde + attaque de dégâts (dégâts: 10 210)
Appareil rouge La puissance d’attaque augmente deux fois pendant 999 tours

10f Awakening Gokuri Goemon

Awakening Gokuri Goemon Virage d’action Monstre
1 tour Karakuri Goemon
Mémoire commémorative / Windsor
HP attaque la défense
150 000 000 10 500 10 000
compétence effet
Tripes caractéristiques Un HP reste même si vous recevez une attaque qui devient HP0 avec 50% ou plus
Premièrement -go ioyoo! ! Désactiver les anomalies des conditions pendant les virages 999
Première option! ! Avertissement humide mouillé! ! Absorber les attaques d’attribut d’eau pendant 10 tours
Écran de fumée ultime du premier temps Rendez la planche plus sombre + attaque de dégâts (dégâts: 63 000)
Répétez les compétences ci-dessous
[1]
Croix de Hanabi Générez une baisse de bombe dans une attaque de type cross + dégâts (dégâts: 42 000)
[2] Utilisez l’une des compétences suivantes
Réseau AZK-Daigashizu Lier tous les monstres pour un tour
Taiwan -Bun tournant 2 retards de virage dans le nombre de tours requis pour l’utilisation des compétences + dommages (dégâts: 47 250)
[3] Utilisez les compétences suivantes
Tendeur de fusée Dommages au ratio HP à 99%
Mitrailleuse ovale à grand format 8 à 10 attaques consécutives (dégâts: 42 000 ~ 52 500)
HP10% ou moins
Karakuri Change + canon Karakuri de type 5 Modifiez votre attribut en feu ou en lumière + modifiez toutes les gouttes à l’attaque de feu + dommage (dégâts: 1 050 000)
HP1% ou moins
Réparation simple + pacte de kiseldin Échangez un sous-sous et le leader au hasard pendant 50% de récupération +99 (si vous ne pouvez pas changer le leader, attaquez à la place)

Monstre qui peut améliorer les compétences

baisse Cible augmentant les compétences
Flamme golem ・ Red Mikami General / Elderayotun
・ Aoi no kamijin / mar mizugars
・ Aoi no kagami / viz Earth Gal
Ninja sur l’arbre ・ Princesse Oya Yubi Princess, une princesse à quatre feuilles
Shinobi de l’obscurité ・ Lucifer de l’immoralité, Lucifer
・ Président du Conseil étudiant / Lucifer
・ Rebellion Angel, Mini Rishifu
Yotun ・ Red Mikami General / Elderayotun
・ Aoi no kamijin / mar mizugars
・ Aoi no kagami / viz Earth Gal
Phoenix Knight ・ Burn Phoenix Night ・ Homura
Tyrannos ・ Blue Flame Star / Ifrit
・ Blue Flame Star ・ Ifrit
・ Star de flamme légère ・ ifrit
・ Black Star / Ifrit
・ Flued Sun Dual Star ・ Ifrit
・ ROJO RYU / ARM DOTI RANOS
Machine Goemon ・ Karakuri Goemon

[Pazdora] Évaluation de Kirikuri Gokiemon! Super éveil recommandé et éveil potentiel

[Pazdora] Évaluation de Kirikuri Gokiemon! Super éveil recommandé et éveil potentiel

Mécanisme

Point d’évaluation de Karakuri Goemon et statut 12

Image de Karakuri Goemon

Évaluation des dirigeants Sous-évaluation
8.0/10 points 7.5/10 points

Statut final 12

Tueur de machines

Machine

Tueur de dieu

Dieu

Tueur de force physique

Force physique

Tueur de récupération

récupération

Tueur de diable

diable

Tueur de dragon

Dragon

Tueur d'attaque

attaque

Massacrer d'équilibre

équilibre

Monstre qui utilise la rare pierre de Goemon comme matériau évolué

Super Awakening recommandé pour Karakuri Goemon

Super Awakening recommandé 12

[Questionnaire] Quels sont les super éveil recommandés?

Super Awakening attaché

Massacrer d'équilibre

Massacrer d’équilibre

Amélioration de l'attribut de feu

Amélioration de l’attribut de feu

HP50% ou moins d'amélioration

HP50%
En dessous de l’amélioration

Karakuri Goemon devrait-il se réveiller super?

Il suffit de le laisser être nécessaire

Éveil potentiel recommandé pour Karakuri Goemon

Awakening potentiel recommandé 12

Puzzle

Tueur de machines

Puzzle

Tueur de dieu

Tolérance à retard

Tolérance à retard

[Pazdora] Matériau évolutif de Karakuri Goemon et méthode de collecte efficace

[Pazdora] Matériau évolutif de Karakuri Goemon et méthode de collecte efficace

Mercredi avancé

Liberty Geist

Ultimate Yotun et Earthgal sont les donjons du lundi

Article de capture de donjon

Article connexe de Pazudora

Articles liés à Karakuri Goemon

  • Karakuri Gouemon Sanjo (détruit) Capture
  • L’évaluation et l’utilisation de Karakuri Goemon
  • Fête Karakuri Goemon

Liste d’évaluation des monstres

Fête

Groupe de capture Pazdora

Le chef-d’œuvre est un nouveau jeu d’un nouveau jeu, même un magnifique nouveau jeu de guerriers qui est magnifique! Plus de 100 belles filles au total sont fortes! Féroce! Combattre RPG! Break de limite de lame Queens
Visez l’histoire de la galaxie en tant qu’armée à une page! Un nouveau jeu du populaire Space Opera “Galactic Heroes Legend” est sorti! Heroes galactiques Bataille de danse légendaire
Tuez le gobelin plutôt que le sauvetage du monde, a dépassé 9 millions d’exemplaires au total! Le dernier jeu de Gobsure est maintenant populaire! Gobelin Cose de chasse sans fin où la bataille sans fin qui pousse les gobelins

<異世界×自衛隊>Fantaisie! La nouvelle sortie de jeu de l’anime télévisé “Gate Self-Defense Force” à sa place! Un jeu de simulation pour pionner différents mondes! Force d’auto-défense de la porte dans son pays, Frontline Union

Bannière de discorde

Dragon Quemon Stars 3

Tiacine

Final Fantasy 16

Splatoon 3

Violet écarlate

Resident Evil Re4

Monhanrise

Pokémon Unite

Anneau d'Elden

Sommet

Village maléfique résident

Fortnite

Atsukimori

Power Prokun Pocket R

Snap pokemon

Juge perdu

Arseus

Dragon Quest 10 hors ligne

Héritage de Poudlard

World of Warsipes

Xenoblade 3

Vaillard

GTA en ligne

Overwatch 2

Synchronisé

Monster Hannau

Air dragon

Tour sacré

Comment développer un forgeron du monde différent

L'ambition de Nobunaga

Monstre

Puzzle

chat blanc

Pokémon Go

Pricone R

Fantaisie Granblue

Fille cheval

Front Line

Chat noir avec

Goddess Paradise Garden Paradise

  • [Effondrement du rail Star] Classement de personnage le plus fort
  • Zelda Legend Tears of the Kingdom Strategy
  • Monhan maintenant capture
  • [FGO] Évaluation de Wanjina | Treasure and Skill Performance
  • [Pokemon SV] Résumé de la stratégie “AOI no Mask”

© Gungho Online Entertainment, Inc. Tous droits réservés.
* Les droits des droits d’auteur et de marque des images de jeu utilisés sur ce site, et d’autres droits de propriété intellectuelle appartiennent au fournisseur du contenu
▶ Puzzle & Dragons Site officiel

Il n'y a pas encore de commentaires. Postons un commentaire!

Connectez-vous et publiez un commentaire!

Si vous vous connectez, vous pouvez voir plus de commentaires