Kushimita Mamonst, Kushimita Mamonst

Kushimita Mamonst

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[Monst] Kushimitama [Explosion] Capture et classement approprié des caractères

Bannière de l'Avent Kushimitama

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Groupe de capture monstGroupe de capture monst
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Nombre de jours de jeu Plus de 3 200 jours
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[Monst] Kushimitama [Explosion] Capture et classement approprié des caractères

[Monst] Kushimitama [Explosion] Capture et classement approprié des caractères

Icône Aslan Evolution

Mission

Procédure de capture pour les combats de petits poissons

Difficulté de chaque étape

scène difficulté
Première étape ★ ☆☆☆☆
Deuxième étape ★★★★★
Troisième étape ★★ ☆☆☆
4e étape ★★★ ☆☆
5e étape ★★★ ☆☆
Boss Round 1 ★★★★ ☆
Boss Round 2 ★★★★ ☆
Boss Round 3 ★★★★ ☆

La première phase! Récapita votre allié par la contre-attaque de Titon 9

1er de l'explosion de Kushimitama

Le modèle d’attaque de Takaya Princess

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
droite
(1 tour)
Développement de capteurs
Le capteur est 30 000 dégâts par corps
Centre
(6 tours)
Attaque de mort instantanée
gauche
Premier tour
(2 tours suivants)
Coup de foudre
60 000 dégâts par corps

Procédure de capture

  • 1: Vaincre deux Gaki dans la première fois et activer le drip croisé
  • 2: Allié de Yuray ressuscité par la contre-attaque de Titan
  • 3: Attaque contre les faiblesses de la princesse Takaya
  • 4: Vaincre Takiyashah Princess

Après l’appel Titen et la gamme de capteurs

Après avoir appelé Titan

2e étape! Faites attention à l’attaque centrale du démon car c’est la mort instantanée 70

2e de l'explosion de Kushimitama

Position de déploiement du capteur

Position de déploiement du capteur

Procédure de capture

  • 1: Vaincre le gaki et appeler un titon
  • 2: Vaincre le démon tout en recevant une fusée de récupération

3e étape! Vaincre 4 Gaki et appeler Titon 6

3e de l'explosion de Kushimitama

Position de déploiement du capteur

Position de déploiement du capteur

Le modèle d’attaque de Yoritomo Gen Yoritomo

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
En haut à droite
3 premiers tour
(2 tours suivants)
X laser
Environ 7 500 dégâts par corps
En bas à droite
Premier tour
(2 tours suivants)
Développement de capteurs
Le capteur est 30 000 dégâts par corps
Centre
(Tour 7)
Choc électrique
Attaque de mort instantanée

Procédure de capture

  • 1: Vaincre 4 Gaki et appeler Titan
  • 2: Attaquez le boss du milieu tout en activant l’éclat de récupération du Titen
  • 3: Concentrez-vous sur les faiblesses et battez le boss du milieu

4e étape! Vaincre le Gaki dans les 2 tours 6

4ème de l'explosion de Kushimitama

Modèle d’attaque de Kushimitama

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
En haut à droite
(2 tours)
Deux coups de foudre
Environ 30 000 dégâts par corps
* Ne mangez pas le personnage suivant
En bas à droite
Premier tour
(2 tours suivants)
Développement de capteurs
Le capteur est 30 000 dégâts par corps
Centre
(8 tours)
Attaque de mort instantanée
en bas à gauche
3 premiers tour
(2 tours suivants)
Amitié combo rock & poison meteor
Environ 3 000 dégâts par corps
Poison Meteor est 5 000 dégâts par corps
* Le poison a 8 000 dégâts

Procédure de capture

  • 1: Vaincre 3 Gaki dans les 2 tours
  • 2: le boss moyen attaque principalement des faiblesses
  • 3: Attaquez le boss du milieu tout en ravivant l’allié dans l’État d’Ullerie
  • 4: Vaincre le boss du milieu

Après l’appel Titan et la position de développement du capteur

Position de déploiement du capteur

5e étape! Small Fish Traitement à l’aide de blocs 9

Cinquième de l'explosion de Kushimitama

Modèle d’attaque de Kushimitama

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
En haut à droite
Premier tour
(3 prochains tours)
Amitié combo rock & poison meteor
Environ 3 000 dégâts par corps
Poison Meteor est 5 000 dégâts par corps
* Le poison a 8 000 dégâts
En bas à droite
Premier tour
(3 prochains tours)
Développement de capteurs
Le capteur est 30 000 dégâts par corps
Centre
(8 tours)
Attaque de mort instantanée
en bas à gauche
3 premiers tour
(2 tours suivants)
Deux coups de foudre
Environ 30 000 dégâts par corps
* Ne mangez pas le personnage suivant

Procédure de capture

  • 1: Vaincre 2 Gaki
  • 2: Vaincre 2 démons
  • 3: Le patron du milieu attaque les faiblesses
  • 4: Attaquez le boss du milieu tout en ravivant l’allié à Yuray
  • 5: Attaquez le boss du milieu

Après l’appel Titan et la position de développement du capteur

Position de déploiement du capteur

Kushimitama Boss Battle Battle Attack Pattern 0

Modèle d’attaque avant l’éveil

Modèle d'attaque avant de se réveiller

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
en haut à gauche
3 premiers tour
(2 tours suivants)
Deux coups de foudre
Environ 30 000 dégâts par corps
* Ne mangez pas le personnage suivant
En haut
4 premiers tours
(3 prochains tours)
Amitié combo rock
6 000 dégâts par corps
En haut à droite
Premier tour
(2 tours suivants)
Météo toxique
5 000 dégâts par corps
* Le poison a 8 000 dégâts
droite
(8 tours)
Attaque de mort instantanée

Modèle d’attaque de boss après l’éveil

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
En haut à droite
Attaquer lors de l’éveil
(2 tours suivants)
1 météore empoisonné
5 000 dégâts de dégâts de toxicomanie: 2 continuent
8 000 dégâts par tour
En bas à droite
Premier tour
(3 prochains tours)
Traverser le laser
1 a frappé environ 7 000 dommages au développement du capteur
en bas à gauche
(2 tours)
Lightning Strike x 1
90 000 dégâts
* Ne mangez pas le personnage suivant
Centre
(6 tours)
Choc électrique
Total de 200 000 dégâts