Machine Zeus, machine Zeus

Machine-machine

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[Pazdora] Comment obtenir des zeus machine, des matériaux évolués, des compétences en augmentant et en utilisant des informations!

▼ Machinezeus

F: ID: GameMaster6: 20161210164702p: Plain

★ Informations de base
Nom du monstre: machine Zeus
Attributs: Light
Type: Type de machine
Degré rare: 7
Coût: 100
Niveau maximum: 99

★ Statut
“Maximum” HP: 3500 Attaque: 2200 Récupération: 350

★ Compétences
Nom des compétences: la gravité de charge h
Contenu des compétences: les HP ennemis sont en baisse de 35%. Un tour est accumulé avec d’autres compétences alliées autres que vous
Tiron de compétence: 36 tours (minimum 19 tours)

★ Compétence du leader
Nom des compétences: MZ187-Multi-Turbo
Contenu des compétences: HP Full, Attack Power 3.5 fois. Au moment du multijoueur, de la puissance d’attaque et de la résilience 2.5 fois

★ MATÉRIEL DE SYNTHÈSE / EVOLUTION D’ÉVOLUTION

★ Monster avec la même compétence
・ Awakening Machine Zeus
・ Awakening Machine Rare Stone

★ Compétence d’éveil
・ Attribut de lumière montante
・ Killer du diable
・ Boost de compétence

★ Place de la machine Zeus / Comment obtenir

▼ Donjont spécial
・ Machinezeus Avent! Roi guerrier (classe de destruction)
* Vous pouvez abandonner “Machine Zeus”

★ Comment utiliser la machine Zeus

★ Monster connexe

Base de données de stratégie Ultimate Pazdora

Maching Golem MK-III

attribut taper attaque
lumière Force physique / machine 0
fréquence HP la défense
3 7 614 560 9 200
compétence effet
[Pré-remplacement]
Retarder l’œil
Prolonger l’activation des compétences virage 2 tours
Mitrailleuse légère 119 319 consécutifs

Golem sombre MK-III

attribut taper attaque
obscurité Force physique / machine 0
fréquence HP la défense
3 7 931 230 9 200
compétence effet
[Pré-remplacement]
Retarder l’œil
Prolonger l’activation des compétences virage 2 tours
Force obscure 103 233
Générer 5 gouttes perturbées au hasard

2e bataille

Gardien de flamme

attribut taper attaque
feu Machine 0
fréquence HP la défense
1 5 882 800 800
compétence effet
[Pré-remplacement]
Raid lourd
Actuellement 80% de HP
mise en garde
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
Coup d’échappement 25 380
Sombre la planche
alerte rouge 31 020
Verrouillage des incendies
Sevensmog
Générer au hasard 7 gouttes de poison
— Utilisé avec 50% de HP restant —
Capture de filet
Random 2 tours 3 tours ne peuvent pas être agis
— Utilisez si vous réduisez trop HP —
Killing Code 84 600

Adepte

attribut taper attaque
eau Machine 0
fréquence HP la défense
1 6 043 230 800
compétence effet
[Pré-remplacement]
Raid lourd
Actuellement 80% de HP
mise en garde
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
Coup d’échappement 24 041
Sombre la planche
Alerte bleue 29,383
Verrouiller la goutte d’eau
Sevensmog
Générer au hasard 7 gouttes de poison
— Utilisé avec 50% de HP restant —
Capture de filet
Random 2 tours 3 tours ne peuvent pas être agis
— Utilisez si vous réduisez trop HP —
Killing Code 80 136

Gardien

attribut taper attaque
bois Machine 0
fréquence HP la défense
1 5 778 250 800
compétence effet
[Pré-remplacement]
Raid lourd
Actuellement 80% de HP
mise en garde
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
Coup d’échappement 26 156
Sombre la planche
Alerte verte 31 968
Verrouiller une goutte d’arborescence
Sevensmog
Générer au hasard 7 gouttes de poison
— Utilisé avec 50% de HP restant —
Capture de filet
Random 2 tours 3 tours ne peuvent pas être agis
— Utilisez si vous réduisez trop HP —
Killing Code 87 186

Gardien de la foudre

attribut taper attaque
lumière Machine 0
fréquence HP la défense
1 6 008,630 800
compétence effet
[Pré-remplacement]
Raid lourd
Actuellement 80% de HP
mise en garde
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
Coup d’échappement 24 887
Sombre la planche
Alerte jaune 30 417
Verrouiller la goutte optique
Sevensmog
Générer au hasard 7 gouttes de poison
— Utilisé avec 50% de HP restant —
Capture de filet
Random 2 tours 3 tours ne peuvent pas être agis
— Utilisez si vous réduisez trop HP —
Killing Code 82 956

Gardien fantôme

attribut taper attaque
obscurité Machine 0
fréquence HP la défense
1 5 957 150 800
compétence effet
[Pré-remplacement]
Raid lourd
Actuellement 80% de HP
mise en garde
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
Coup d’échappement 24 464
Sombre la planche
Alerte noire 29,900
Verrouiller la goutte d’eau
Sevensmog
Générer au hasard 7 gouttes de poison
— Utilisé avec 50% de HP restant —
Capture de filet
Random 2 tours 3 tours ne peuvent pas être agis
— Utilisez si vous réduisez trop HP —
Killing Code 81 546

3e bataille

Gardien léger

attribut taper attaque
lumière Pour l’évolution 41 986
fréquence HP la défense
3 2 778 820 1 500
compétence effet
[Pré-remplacement]
coup de poing ventouse
31 490
— Utilisez si vous réduisez trop HP —
Grande lance 83 972

Gardien du noir

attribut taper attaque
obscurité Pour l’évolution 41 986
fréquence HP la défense
3 2 778 820 1 500
compétence effet
[Pré-remplacement]
coup de poing ventouse
31 490
— Utilisez si vous réduisez trop HP —
Grande lance 83 972

4e bataille

Équipement de flamme

attribut taper attaque
feu Machine / diable 0
fréquence HP la défense
1 38 933 333
compétence effet
— Utilisé lorsque HP est plein —
mode veille
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
— Utilisé avec HP 99% ou moins —
Commencé
La puissance d’attaque augmente pendant 999 tours
Impulsion de flamme 22 204
Grigger 3 Fire Drops au hasard

Aqua Gear

attribut taper attaque
eau Machine / diable 0
fréquence HP la défense
1 38 933 333
compétence effet
— Utilisé lorsque HP est plein —
mode veille
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
— Utilisé avec HP 99% ou moins —
Commencé
La puissance d’attaque augmente pendant 999 tours
Aquapules 22 204
Générer au hasard 3 gouttes d’eau

Vainqueur

attribut taper attaque
bois Machine / diable 0
fréquence HP la défense
1 38 933 333
compétence effet
— Utilisé lorsque HP est plein —
mode veille
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
— Utilisé avec HP 99% ou moins —
Commencé
La puissance d’attaque augmente pendant 999 tours
Pavillon de vent 22 204
Générer au hasard 3 gouttes en bois

Coup de tonnerre

attribut taper attaque
lumière Machine / diable 0
fréquence HP la défense
1 38 933 333
compétence effet
— Utilisé lorsque HP est plein —
mode veille
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
— Utilisé avec HP 99% ou moins —
Commencé
La puissance d’attaque augmente pendant 999 tours
Impulsion de choc 15 860
Au hasard, 2 tours ne peuvent pas être actionnés

Équipement sombre

attribut taper attaque
obscurité Machine / diable 0
fréquence HP la défense
1 38 933 333
compétence effet
— Utilisé lorsque HP est plein —
mode veille
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
— Utilisé avec HP 99% ou moins —
Commencé
La puissance d’attaque augmente pendant 999 tours
Pouls empoisonné 11 102
Produit 3 gouttes de poison au hasard

5e bataille

Union dragon à cinq aériens, Godcanopus

attribut taper attaque
Arbres / lumière Dragon / machine / Dieu 0
fréquence HP la défense
1 11 320,950 1 742
compétence effet
[Pré-remplacement]
Field des dragons de Dieu
Pendant le virage 999, la condition est désactivée
— Utilisé dans l’ordre suivant —
Missile super hadal 23 999
Modifications aléatoires en une couleur pour baisser
Lightning Legul Skro 33 600
Couteau canopstreernade 19,199
Random 2-3 tours ne peut pas être pris
Bombe de Bethelgius 28 799
Modifications aléatoires à une baisse de feu
Concasseur aldebaran Actuellement 99% de dégâts de HP
— Utilisé avec HP restant 25% ou moins —
Le mode Dieu s’active! !
Power à double attaque pendant 999 tours
Canon de Dieu final 76 796 * 2 fois

Fusion à cinq aériens / hadal de démon

attribut taper attaque
Ténèbres / feu Dragon / machine / diable 0
fréquence HP la défense
1 12 750,950 1 742
compétence effet
[Pré-remplacement]

6e bataille

Lightning Armoru / Albileo

attribut taper attaque
lumière Machine / dragon 18 252
fréquence HP la défense
1 6 550 630 1250
compétence effet
[Pré-remplacement]
Paralyser le souffle
10 951
2 tours de leader ne peuvent pas être pris
— Utilisez l’un des éléments suivants —
Foudre 21 902
Verrouiller la goutte optique
Pouls en or 18 252
Générer 5 gouttes optiques au hasard
— Utilisé avec HP restant 80% ou moins —
Absaution
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
— Utilisé avec le HP restant à 70% ou moins —
Poison au tonnerre 14 602
Convertir la lumière en chute de poison
— Utilisez ce qui suit en ce qui concerne le reste —
Suivi
Revivre le monstre ennemi
— Utilisez si vous réduisez trop HP —
Limiter l’éclatement 182 520 consécutifs

Armure noire Ryu / Gakuruku

attribut taper attaque
obscurité Machine / dragon 16 607
fréquence HP la défense
1 6 315,630 28 125
compétence effet
[Pré-remplacement]
Bouclier lourd
Réduction à 30% des dommages reçus pour 3 tours
— Utilisez l’un des éléments suivants —
Bombe de brouillard 16 607
Sombre la planche
Alternateur de poison
Générer 4 gouttes de poison au hasard
— Utilisé avec HP restant 80% ou moins —
Absaution
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
— Utilisé avec le HP restant à 70% ou moins —
Explosion de gravité Actuellement 75% de HP
— Utilisez ce qui suit en ce qui concerne le reste —
Suivi
Revivre le monstre ennemi
— Utilisez si vous réduisez trop HP —
Limiter l’éclatement 166 070

7e bataille

Sherospada, le dieu de la lumière

attribut taper attaque
Lumière / arbre Force physique / machine / Dieu 23,910
fréquence HP la défense
1 9 006 150 20 000
compétence effet
[Pré-remplacement]
Pain à la baisse
Prolonger l’activation des compétences, le virage 1 à 3 tours
[tripes]
Lorsque le HP restant est de 50% ou plus, le HP reste un peu si vous subissez des dégâts de mort immédiats
— Utilisez ce qui suit lors de l’activation des tripes —
Back Draft 35 865
Le temps d’opération de chute est réduit de 2 secondes pendant 10 tours
— Utilisez l’un des éléments suivants —
Fusil de chasse énergétique 28 692
Bord vif 23,910
De la gauche, les 2e et 4e rangées de la rangée verticale et changent en chute de poison
— Utilisé avec 50% de HP restant —
・ Booster haut de gamme
・ Counter d’énergie
Actuellement 99% de HP
Power à double attaque pendant 999 tours
— Utilisez si vous réduisez trop HP —
Impact des mots arrière 119 550

8e bataille

Aoji Arma Ryu / Kuff

attribut taper attaque
Arbre / eau Machine / dragon 0
fréquence HP la défense
1 4 873,220 850
compétence effet
[Pré-remplacement]
Grand noyau
Pendant les 10 tours, la goutte dérangeante tombera
— Utilisez l’un des éléments suivants —
Chaîne de racines 17 406
Au hasard, incapable d’agir 3 tours
Splash Helgain 19,340
— Utilisé avec HP restant 80% ou moins —
Absaution
Prolongez le tour d’activation des compétences d’un tour
— Utilisez ce qui suit lorsque HP atteint 0 —
Cristal mécanique
Générer 5 gouttes empoisonnées aléatoires

Armure de glace jaune dragon tsui

attribut taper attaque
Eau / lumière Machine / dragon 0
fréquence HP la défense
1 143,220 1 000 000
compétence effet
[Pré-remplacement]
Pluie hydrolique
Pendant les virages 99, tombez dans un état verrouillé au hasard
Eau le ciel 12 059
éclair 3 339
État sombre de toutes les gouttes
— Utilisez ce qui suit en ce qui concerne le reste —
Charge de vitesse
Power à double attaque pendant 999 tours

9e bataille

Cher Dragon, diadème

attribut taper attaque
Ténèbres / ténèbres Machine / dragon 0
fréquence HP la défense
1 10 138 680 750
compétence effet
[Pré-remplacement]
Star onyx
Générer 10 gouttes abandonnées au hasard
[Pré-remplacement]
Détruire Nilu Shikiki Blade
Verrouiller la goutte dérangeante
— Utilisé dans l’ordre suivant —
Ichinoki craint Fluminger 22 502
4 tours ne peuvent pas être emmenés à tous les alliés
FUTONO MURSE CAPTEMER 22 502
Compétences innocentes pour 4 tours
Sannoki Darkness apporter 22 502
Sombre la planche
Shikinoki / Dispair apporteur
4 tours Extension du virage d’activation des compétences
Détruire, ruiner l’avènement 360 032

10e bataille

Awakening Machinezeus

attribut taper attaque
lumière Machine 0
fréquence HP la défense
1 49 452 000 3 160
compétence effet
[Toujours]
La moitié des dégâts d’attribut noir
[Pré-remplacement]
Champ haut
Recouvre 7 combos ou moins d’attaques pendant 999 tours
[Pré-remplacement]
Corps de machines
Pendant le virage 999, la condition est désactivée
— Utilisez l’un des éléments suivants —
Canon Zeus 15 390
Au hasard, incapable d’agir 3 tours
Sword Zeus 32 490
Générer 5 gouttes empoisonnées aléatoires