Mhxx | Kiranico | Monster Hunter Double Cross, Gore Magara Tachi

Gore Magara Tachi

: Feu: chargement automatique

Gore Magara Tachi

Qualité charnue
Partie Rangée Frappe Balle feu eau Tonnerre glace Dragon Fantaisie Réduction
tête 65 55 55 vingt cinq 0 15 Cinq 30 100 100
Jambes ailées 20 20 vingt cinq 30 0 15 Cinq 30 0 100
Haut du corps vingt cinq vingt cinq 35 Dix 0 Cinq Cinq Cinq 0 100
Jambes ailées 30 30 30 vingt cinq 0 15 Cinq Dix 0 100
Jambe avant 40 40 40 Dix 0 Cinq Cinq Cinq 0 100
Pattes arrière 36 36 45 Dix 0 Cinq Cinq Cinq 0 100
Aile 26 26 20 15 0 Dix 0 Cinq 0 100
queue 45 45 40 Dix 0 Dix Cinq Cinq 0 100
Partie Rangée Frappe Balle feu eau Tonnerre glace Dragon Fantaisie Réduction
tête 55 42 42 vingt cinq 0 15 Cinq 30 100 100
Jambes ailées 16 16 20 30 0 15 Cinq 30 0 100
Haut du corps vingt cinq vingt cinq 35 Dix 0 Cinq Cinq Cinq 0 100
Jambes ailées 35 35 35 vingt cinq 0 15 Cinq Dix 0 100
Jambe avant 45 45 40 Dix 0 Cinq Cinq Cinq 0 100
Pattes arrière 42 42 50 Dix 0 Cinq Cinq Cinq 0 100
Aile 26 26 20 15 0 Dix 0 Cinq 0 100
queue 45 45 40 Dix 0 Dix Cinq Cinq 0 100
Partie
Partie La frayeur extrait
tête 300 [1] [rouge]
Corps 500 [orange]
Aile 140 [orange]
Jambes ailées 120 [Blanc]
Jambe avant 200 [Blanc]
Pattes arrière 160 [Blanc]
queue 150 [300] [vert]
Antennes 200 [Blanc]
Résistance aux conditions anormales
initial augmenter maximum dommage Temps Diminution de la valeur d’accumulation
poison 180 +120 660 300 60 secondes -10/10 secondes
Dormir 200 +150 800 40 secondes -5/10 secondes
chanvre 180 +120 780 10 secondes -5/10 secondes
Fantaisie 200 +150 800 10 secondes -5/10 secondes
Réduction 180 +100 680 10 secondes -5/10 secondes
Saut 80 +120 650 0 secondes -0/0 secondes
Équitation 50 +120 850 150 0 secondes -0/0 secondes
MDR 70 +30 670 100 0 secondes -0/0 secondes

[Sun Break] Gore Magala Arme List [Monhan Rise]

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale 9
Recul petit / le plus rapide
Cinq
Recul petit / le plus rapide
Cinq
Recul petit / rapide
Pénétrer les munitions 3
Recul petit / rapide
2
Re -recoil grand / rapide
Fermer 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Balle ravageante 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Grenade de pistolet d’armure
Expansion 2
Recul surdimensionné / lent
Balle empoisonnée
Munitions paralysées 2
Re -recoil grand / lent
Dormir
Réduction 2
Re -recoil grand / rapide
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon 2
Re -recoil grand / lent
Bullet de dragon pénétrant 2
Recul surdimensionné / extrêmement lent
Munitions de coupe
Grève du dragon
Balle de démon
Ablondage des munitions
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Ray de Weiss Kai

Ray de Weiss Kai
Ray de Weiss Kai
rare attaque Rapport
9 330 20%
Se brouiller Fente Cent dragon décoration
aucun ―Oie
la défense Recul Recharger
Pendant ~ généralement
Expansion Balle spéciale Salage rapide
Type éclatant cahoteux Bombardement dragon balle LV2 AMUNITIONS NORMALES, LV2 PÉNÉRATION
Chargement unique
aucun

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale 9
Recul petit / le plus rapide
6
Recul petit / le plus rapide
6
Recul petit / rapide
Pénétrer les munitions 3
Recul petit / rapide
2
Re -recoil grand / rapide
Fermer 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Balle ravageante 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Grenade de pistolet d’armure
Expansion 2
Recul surdimensionné / lent
Balle empoisonnée
Munitions paralysées 2
Re -recoil grand / lent
Dormir
Réduction 2
Re -recoil grand / rapide
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon 2
Re -recoil grand / lent
Bullet de dragon pénétrant 2
Recul surdimensionné / extrêmement lent
Munitions de coupe
Grève du dragon
Balle de démon
Ablondage des munitions
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Rayon de chambara

Rayon de chambara
Rayon de chambara
rare attaque Rapport
Dix 340 20%
Se brouiller Fente Cent dragon décoration
aucun ―Oie
la défense Recul Recharger
Pendant ~ généralement
Expansion Balle spéciale Salage rapide
Type éclatant cahoteux Bombardement dragon balle LV2 AMUNITIONS NORMALES, LV2 PÉNÉRATION
Chargement unique
aucun

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale 9
Recul petit / le plus rapide
7
Recul petit / le plus rapide
6
Recul petit / rapide
Pénétrer les munitions 3
Recul petit / rapide
2
Re -recoil grand / rapide
Fermer 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Balle ravageante 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Grenade de pistolet d’armure
Expansion 2
Recul surdimensionné / lent
Balle empoisonnée
Munitions paralysées 2
Re -recoil grand / lent
Dormir
Réduction 2
Re -recoil grand / rapide
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon 2
Re -recoil grand / lent
Bullet de dragon pénétrant 2
Recul surdimensionné / extrêmement lent
Munitions de coupe
Grève du dragon
Balle de démon
Ablondage des munitions
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Gore Magara Gun Gun

Dérivé du déclencheur des dangers

Déclencheur de danger

Déclencheur de danger
Déclencheur de danger
rare attaque Rapport
9 340 20%
Se brouiller Fente Cent dragon décoration
aucun ―Oie
la défense Recul Recharger
Pendant ~ généralement
Expansion Balle spéciale Salage rapide
Type éclatant cahoteux Bullette de dragon moteur aucun
Chargement unique
aucun

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale 8
Recul petit / le plus rapide
7
Recul petit / le plus rapide
6
Recul petit / rapide
Pénétrer les munitions 3
Recul petit / rapide
2
Re -recoil grand / rapide
Fermer 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Balle ravageante 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Grenade de pistolet d’armure
Expansion 2
Recul surdimensionné / lent
Balle empoisonnée
Munitions paralysées 2
Re -recoil grand / lent
Dormir
Réduction 2
Re -recoil grand / rapide
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon 3
Re -recoil grand / lent
Bullet de dragon pénétrant
Munitions de coupe
Grève du dragon 1
Rébellion Dragon / Slow
Balle de démon
Ablondage des munitions
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Trigger des dangers kai

Trigger des dangers kai
Trigger des dangers kai
rare attaque Rapport
9 350 20%
Se brouiller Fente Cent dragon décoration
aucun ―Oie
la défense Recul Recharger
Pendant ~ généralement
Expansion Balle spéciale Salage rapide
Type éclatant cahoteux Bullette de dragon moteur aucun
Chargement unique
aucun

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale 9
Recul petit / le plus rapide
8
Recul petit / le plus rapide
7
Recul petit / rapide
Pénétrer les munitions 3
Recul petit / rapide
2
Re -recoil grand / rapide
Fermer 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Balle ravageante 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Grenade de pistolet d’armure
Expansion 2
Recul surdimensionné / lent
Balle empoisonnée
Munitions paralysées 2
Re -recoil grand / lent
Dormir
Réduction 2
Re -recoil grand / rapide
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon 3
Re -recoil grand / lent
Bullet de dragon pénétrant
Munitions de coupe
Grève du dragon 1
Rébellion Dragon / Slow
Balle de démon
Ablondage des munitions
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Déclencheur de tous

Déclencheur de tous
Déclencheur de tous
rare attaque Rapport
Dix 350 20%
Se brouiller Fente Cent dragon décoration
aucun ―Oie
la défense Recul Recharger
Pendant ~ généralement
Expansion Balle spéciale Salage rapide
Type éclatant cahoteux Bullette de dragon moteur aucun
Chargement unique
aucun

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale 9
Recul petit / le plus rapide
9
Recul petit / le plus rapide
7
Recul petit / rapide
Pénétrer les munitions 3
Recul petit / rapide
2
Re -recoil grand / rapide
Fermer 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Balle ravageante 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / rapide
Grenade de pistolet d’armure
Expansion 2
Recul surdimensionné / lent
Balle empoisonnée
Munitions paralysées 2
Re -recoil grand / lent
Dormir
Réduction 2
Re -recoil grand / rapide
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon 3
Re -recoil grand / lent
Bullet de dragon pénétrant
Munitions de coupe
Grève du dragon 1
Rébellion Dragon / Slow
Balle de démon
Ablondage des munitions
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Gore magala arc

Vision du dérivé perdu

Vision de Lost

Le montage peut être installé

Vision de la pause perdue

Le montage peut être installé

Vision de Vanish

Le montage peut être installé

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Autres informations liées à l’arme

Équipement recommandé, diagramme dérivé, utilisation

Type épée
ÉpéeÉpée le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Grande épéeGrande épée le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Icône de sifflet de chasseSifflet de chasse le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Marteau le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Icône de l'épée jumelleépée jumelle le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Une icône d'épée dureÉpée à une main le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Icône SuraacGifler le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Icône de ChahakChahaku le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Icône de lanceLance le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Icône GunlanceGance le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Icône du club insistanteClub d’insectes le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Type de tireur
Icône d'arcarc le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Icône du pistolet à arc légerLumière le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé
Icône lourde de bouganLourd le plus fort
Équipement
le plus fort
arme
Stade précoce
Équipement
opération
Méthode
arme
Dérivé