Monst Aria, Monst Aria

Monst aria

Contents

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[Monst] Le caractère approprié d’Aria et comment capturer [Roar]

Aria Advent Capture

Gimmick d'apparence aria

Les gadgets d’apparence de “Aria [Roar]” sont “Warp” et “Block”. En raison de quêtes à forte difficulté, les deux gadgets sont élargis. Assurez-vous de former un personnage avec “anti-warp + anti-block” et défi

Organisez de nombreux types de pénétration

Étape sur le panneau d’épée et attaquez

Panneau d'épée Aria

“Power -Up Pannel” est placé sur la scène. Assurez-vous de monter sur le “panneau de puissance” avant d’attaquer la faiblesse de l’ennemi, car il est difficile de gagner des dégâts à l’ennemi si vous ne montez pas sur le panneau

Défions avec seulement des attributs sombres

Attaque électrique Aria

À l’ouverture de “Aria [Roar]”, il lancera une puissante attaque pour l’ensemble. Les personnages autres que les attributs sombres prendront 80 000 dégâts par corps, alors assurez-vous d’organiser beaucoup d’attributs sombres

HP Recovery Flare est activé lorsque vous battez le crâne

Aria Recovery Flare

Les objets “Heart” n’apparaissent pas à travers des quêtes. Étant donné que le HP Recovery Flare est activé en battant “Skull (Requulue)” comme un moyen de récupération, priorisons le “Skull (Reharie)” lors de la gestion des HP et de la récupération

Faiblesses exposées par traitement croisé

La faiblesse est accordée lorsque vous battez le crâne Aria Cross

Le traitement de “Cross Cross (arte)” vous donnera un point faible au boss “Aria”. “Cross Skull (Artette)” répète la réanimation entre eux, il est donc plus facile de traiter simultanément en ne traitant qu’un seul corps et en alignant l’axe

Le nouveau gadget “mur vectoriel” apparaît

Nouveau mur vectoriel gadget

Le nouveau gadget “Vector Wall” apparaîtra. C’est un gadget qui peut accélérer vers la direction de la flèche affichée lorsque vous touchez le “mur vectoriel” développé sur le mur

Spécifications du mur vectoriel

Classement de personnage approprié d’Aria

Caractère adapté à la capture

Rang
Pénétration Kojimaru tsuneji (Dieu bête)
Avi:Super AWP / MAUR MAGIQUE MAUR / MUR ANTI-Décélération / Faiblesse + L’effet de capacité d’Abl / Dash M est très élevé
Pénétration Abyss (bête divinité)
Avi:Super AWP / Super MSL / Public / Friendship Boost + ABL GIMICK complet compatible + Light Attribut Killer peut subir beaucoup de dégâts en frappant directement
Un rang
Pénétration Levi (bête Dieu Kai)
Avi:ABL / AM + Point faible / nouvel appareil mobile à trois dimensions
connecter:Barrière anti-gravité / deux panneaux de résistance non-attribution peuvent être fabriqués avec le boss 1
* Il est recommandé de l’ajuster à l’ouverture car il ne prend pas en charge la WARP
* Recommandation mortelle de vitesse
Pénétration Richard I (Dieu bête)
Avi:Super AWP / ABL / AM / Recovery Super AWP peut prendre en charge les alliés par accélération et récupération
Pénétration Smash (Beast Deity)
Avi:Super AWP / AWD / LS + ABL / STATE RECOURS GIMMICK COMPATRIBLE COMPATIBLE. Le coup direct élevé par le Super AWP est puissant. Les SS peuvent fournir un soutien d’accélération aux amis
Pénétration Nuaza (Dieu bête)
Avi:ABL / Super AWD / AM + Super AWP / SS Charge M Super AWP peut donner une puissance de feu à frappe droite stable
Réflexion Mémoire (bête divinité)
Avi:Super ADW / Super AWP / ABL / Super SS Shortening + Drain / Heat lors de l’activation de l’ensemble du corps est une source de puissance de feu
Réflexion Hiroshi Kazukasa (Beast God Kai)
Avi:Super ADW / Am / Friendship Boost + Abl / Counter-Attack
connecter:La résistance des attributs légers / SS devient raccourcie SS avec une puissance de feu élevée au boss
* L’amélioration par Killer + Emblem and Adding est requise
* Il est recommandé de correspondre à l’ouverture car il n’est pas compatible avec Warp
* Recommandation mortelle de vitesse
* Recommandé pour activer les compétences de connexion
Pénétration Shinsuke Takasugi et les soldats de l’Oni (bête divinité)
Avi:Puissance de feu élevée lorsque vous appuyez sur une résistance Super ADW / non-Attribute + AWP / ABL SS
Réflexion Retour Butterfly (Beast Deity)
Avi:Super AWP / AM / VS LBM / GAUGE Holding + ABL / Super SS Raccourcis, mais peut viser de lourds dégâts avec un combo d’amitié
Rang b
Pénétration Chacha (bête divinité)
Avi:MSM / AWP + ABL / SS Shortening Gimmick complet. Il est facile de produire une puissance de feu au boss avec un point faible exposé SS
Pénétration Hikage (divinité)
Avi:Excellent soutien pour l’accélération AWP / LS + ABL
Réflexion Kirito (bête divinité)
Avi:Support de Yui / Super ADW / Friendship Boost + Super AWP / Mur anti-décélération * Boss 1 Pan est possible avec 1 panneau
* Parce qu’il est nécessaire de tirer la faiblesse centrale, une combinaison avec une exposition à la faiblesse est essentielle
Réflexion Yoichi nasu α (bête divinité)
Avi:Super AWP / AWD / À l’écran L / Friendship Boost + ABL démontre une puissance de feu élevée à la moitié supérieure de l’ennemi
* Jusqu’à 2 organisations
Pénétration Gungnir α (bête divinité)
Avi:Super ADW / ABL / Faible Point Accélération Le soutien est excellent. Vous pouvez obtenir une puissance de feu avec un tueur
* SS n’est pas utilisé sauf pour une évitement de la mort instantanée
Pénétration Killua (bête divinité)
Avi:AGB / Tous les tueurs d’attribut / poison invalide + ABL / SS Charge Killer peuvent donner à tous les ennemis une puissance de feu

Fortune -Frame Personnage approprié

Rang
Pénétration Honda Tadakatsu (évolution)
Avi:La résistance à l’attribut léger / résistance AWP + ABL peut être réduite
Pénétration Shishidiro & Uri -i (évolution)
Avi:Anti-warp
jauge:La gestion des HP peut être gérée par anti-block + SS transforme le déploiement de mur de guérison ss
Autres cadres de chance appropriés
Pénétration Doctor Matter (Evolution)
Avi:AWP + ABL LS peut réduire les dégâts
Pénétration Tohina (évolution)
Avi:AWP + ABL / Dash est facile à produire une puissance de feu à grande vitesse
Pénétration Saga sombre (évolution)
Avi:AWP + ABL GIMMMIQUE APPROPRIÉ APPROPRIÉ

La fête des Aria

Formation recommandée du groupe de capture Gamebuild

Temps clair moyen: 04: 00.27

Frame chanceuse 1 Caractère 1 Frame chanceuse 2 Caractère 2
Tadakatsu Honda
Abîme
Type de super bataille LV120
Abîme
Type de super bataille LV120
Tsuto tsuneji
Type de super bataille LV120

★ Commentaires du groupe de capture GameBuild

Groupe de capture [Conseils pour les groupes de captureIl s’agit d’une organisation LAP du cadre de chance 1. “Abyss” et “Tsutomu tsutomu tsutomu” peuvent être frappés par un “panneau d’épée” et tous les ennemis ont un coup droit élevé et une puissance thermique. Par conséquent, sachez que vous monterez d’abord sur le “panneau d’épée” et donnerez la puissance de feu ennemi

Formation recommandée de shunpi

Temps clair moyen: 04: 26.28

Frame chanceuse 1 Frame chanceuse 2 Frame chanceuse 3 Caractère 1
Shishidiro
Shishidiro
Shishidiro
Levi
Type de super bataille LV120
Fruit excitant recommandé
Grève familiale / mortelle Type / combinaison Type de bataille / combiné Famille / ajout
Famille / Mitsume
Vitesse de puissance spéciale

★ Commentaires de Shumbi -San

Shunpi [Conseils pour capturer par shunpiIl s’agit d’une organisation LAP du cadre de chance 3. Lorsque vous frappez les SS de “Levi”, si vous touchez d’abord “Aria”, il arrivera sur le “panneau d’épée” dans la partie de poursuite, il est donc recommandé de jouer sur l’axe horizontal afin que vous ne le battiez pas tout en renforçant tout en renforçant toi-même. Je suis. De plus, ceux qui sont habitués aux tours sont également organisés efficacement de “Shishidiro”, qui a un plein d’emblème et l’ajout de fruits

Capture d’Aria

Étape 1: Utilisons le mur vectoriel

Aria stade 1

Comment jouer à la 1ère main

Comment jouer le deuxième mouvement

Procédure de capture de l’étape 1

  1. Vaincre Dvorak tout en marchant sur le panneau de puissance -up

Explication de capture de l’étape 1

Étape 2: Flare de récupération en activant le crâne

Aria Stage 2

Procédure de capture de l’étape 2

  1. Étape sur le panneau de puissance et vaincre Vérone

Explication de capture de l’étape 2

Étape 3: Traitement simultané après avoir aligné l’ulte verticalement

Aria Stage 3

Après le traitement artistique

3 étape 3 alte 1 après traitement

Procédure de capture de l’étape 3

  1. Vaincre une alte
  2. Traitement simultané avec 2 alte verticalement

Explication de capture de l’étape 3

Étape 4: Réfléchissez et visez de lourds dégâts

Aria Stage 4

Après le mouvement de l’ennemi

Après avoir déplacé Aria Stage 4

Étape 4 Comment jouer

Comment jouer l'étape 4

Procédure de capture de l’étape 4

  1. Réfléchissez et marchez sur le panneau d’alimentation -up
  2. Coupe entre Aria et Richelieu
  3. Coupé entre Aria et le mur

Explication de capture de stade 4

Étape 5: Vaincons autant que possible en un seul tour

Aria Stage 5

Procédure de capture de l’étape 5

  1. Vaincre autant de crânes que possible
  2. Vaincre le crâne restant

Explication de la capture de l’étape 5

Le modèle d’attaque d’Aria

Modèle d’attaque de boss

Aria _ Image du motif d'attaque de boss

Lieu (nombre de tours) Attaquer le contenu
En haut à droite (1 → 3 tours) Attaque d’élément
Attribut noir: 3 200 dégâts par corps
Ci-dessus (tour 7) Attaque de mort instantanée
En haut à gauche (2 → 4 tours) Météo toxique
2 400 dégâts par corps
Poison: 3 300 dégâts
Ci-dessous (2 tours) Migration

Aria Boss Capture

BOSS 1: Attaquez la faiblesse du boss tout en marchant sur le panneau de l’épée

Aria Boss 1

Boss après avoir déménagé

Après avoir déplacé Aria Boss 1

Boss hp 316 millions

Procédure de capture du boss 1

  1. Vaincre Dvorak
  2. Vaincre le crâne
  3. Vaincre Aria

Boss 1 Capture Explication

BOSS 2: Choisissez le boss par réflexion

Aria Boss 2

Après que le boss bouge

Après avoir déplacé Aria Boss 2

Boss hp 168 millions

Procédure de capture de boss 2

Explication de capture de boss 2

Boss 3: Traitement simultané de la goutte de croix

Aria Boss 3

Après que le boss bouge

Après avoir déplacé Aria Boss 3

Boss hp 360 millions

Procédure de capture de boss 3

  1. Traitement simultané de la goutte croisée
  2. Vaincre Vérone
  3. Vaincre le crâne
  4. Vaincre Aria

Boss 3 Capture Explication

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