Monst Dyna, ex] stratégie et classement des personnages appropriés -artema

MONST DYNA

Contents

Dyna

[Monst] Dernières conditions d’évaluation et d’apparence de Dyna

[Monst] Dernières conditions d'évaluation et d'apparence de Dyna

Dyna

10e anniversaire de la bête de la bête et de la prédiction des performances

10e anniversaire des prévisions de divuties de la bête

Point d’évaluation de Dyna 129

Évolution de la dina, évolution

Nom de monstre Dernière évaluation
Pterano Rider Dyna (Evolution) Cinq.0/10 points

Cliquez ici pour l’évaluation des autres monstres

Conditions d’apparence de quête et comment obtenir

Comment obtenir un résumé de Dyna 84

1.Effacer la quête de l’événement

Empreinte de Dyna

2.Défier la quête de Dyna

Défier la quête de Dyna

Statut simple de Dyna 3

icône statut
Pénétration / Balance / Dragon Capacité: vol / LS
Gauge Shot: AB / Anti Magic Circle SS: Self-Stringeling + Range Recovery (24 tours) Friends: Shiki Reflection

Dois-je faire une politique de chance?

Waku waku recommandé Fruit 4

Fruits excitants attachés à Dyna

Idéal pour Dyna Points recommandés
Diminution des blessures Réduire les dommages reçus des attributs légers
Rupture / bataille En haut de la puissance de feu de vous-même et de votre allié
Amitié passionnée Vous pouvez augmenter la puissance de feu de la balle divisée réfléchissante

Cliquez ici pour le classement des fruits passionnants recommandés

Dyna quête appropriée

Quêtes de restriction étoiles appropriées avant l’évolution

Dyna approprié quête 25

antithèse
[Rugir]
Eldorado
[Explosion]
Taishakuten
[Transcendance]
Kaimeiju
[Transcendance]
Hikari Zephn
[Super ultime]
Kongoya roi roi
[Transcendance / tournant]
Sphinx Pin Dri
Cubele Takanori Kowloon Vritra
Chloro Réhabilitation
Cardinal
Chou frisé d’Hecaton
Shinsuke Takasugi (Ultimate) Pythagoras Nesbilly
Atterrissage Penne
Renom
Compétence
Tadakatsu Honda Pin Rampe
Vishnu Brèche Frizzard

Niveau approprié 0 de la tour champion

Temple approprié de Dyna 0

temple Procédure
Ténèbres 1
Ténèbres 2
Fire Rube 1
Heure de l’eau 1
Kinu rube 1
Kinu shuraba 2
Kohira ba 2
Hikari 2

La dernière évaluation de Dyna

Le point fort de Dyna 11

Combo d’amitié qui peut attaquer une large gamme

Anti-abiset précieux sur l’avènement

SS qui peut récupérer en plus de l’amélioration vous-même

SS de Dyna récupère l’auto-tendance + HP. Il peut récupérer environ 17% du HP total par ami dans la gamme sans Dyna en utilisant SS. De plus, comme il s’agit d’une auto-renforcement de type pénétrant, il est facile de produire une puissance de feu si vous faites une faiblesse aller-retour

Nombre d’alliés dans la gamme Récupération HP
0 0 (la récupération HP n’est pas la récupération)
Un 14608 (environ 17% du HP global)
Deux 29217 (environ 34% du HP global)
3 43825 (environ 51% du HP global)

Point faible de Dyna 11

SS Il est difficile d’équilibrer la puissance de feu et la récupération

L’évaluation globale de Dyna et comment l’utiliser

[★ 6] Pterano Rider Dyna (Evolution)

Dyna évolution

détail

Rareté ★★★★★★
attribut obscurité
Course Tribus de dragon
balle Pénétration
taper Équilibré
capacité Arrêt volant / laser
jauge Cercle anti-block / anti-magique
Habileté de luxe critique
Liste des effets de compétence

statut

statut HP Puissance offensive vitesse
Pôle LV 18790 19968 256.53
Valeur maximale TAS +3900 +6100 +90.95
Valeur limitée après le robinet 22690 26068 347.48
Calibre
Au moment du succès
31281

compétence

Grève effet Nombre de tours
Glissement de Gungun HP récupère HP lorsque votre propre vitesse et votre mise sous tension et arrêtez-vous 20
Combo d’amitié explication Puissance maximum
Four Bullet de la réflexion
[Attribut noir]
Attaquez avec une balle d’attribut qui se divise en frappant 5 murs 12400

Matériaux requis pour l’évolution

Évolution de avant l’évolution

Matériel nécessaire Numéro numéroté
Grande pierre de bête 60
Pierre de bête noire 20
Boule de bête noire Dix
Dieu bête 2

[★ 5] Dyna

Avant l'évolution de Dyna

détail

Rareté ★★★★★
attribut obscurité
Course Tribus de dragon
balle Pénétration
taper Équilibré
capacité Vol
jauge Antiblocage

statut

statut HP Puissance offensive vitesse
Pôle LV 14376 12381 247.9
Valeur maximale TAS +0 +0 +0
Valeur limitée après le robinet 14376 12381 247.9
Calibre
Au moment du succès
14857

compétence

Grève effet Nombre de tours
DinoStrike Votre vitesse est en hausse 12
Combo d’amitié explication Puissance maximum
Sanki – balle divisée de flottaison
[Attribut noir]
Attaquez avec une balle d’attribut qui se divise lorsque vous frappez trois murs 8858

[Monst] Dyna [Ex] Stratégie et classement des caractères appropriés

Dyna Avent

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Chanceux Plus de 1 000
Nombre de jours de jeu Plus de 3 200 jours
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