Nagetsu Kesal Evolution, Go] L’événement commémoratif WCS2023 a lieu! NAGETSU KESAL IMPLATION-GAME avec

Nagetsu kesal évolution

Créé en tant que table de frappe. Combattez en utilisant un récepteur double caractéristique
Bien sûr, vous pouvez hériter de votre force et vous renforcer
Afin d’empêcher cela, il est possible d’attaquer de force Nugsu Kesal et de protéger votre partenaire

NAGETSU KESAL -POKEMON CONCRIPTION RÉSUMÉ WIKI | Dernière génération (Scarlett Violet)

Le récepteur de caractères dédié a une double caractéristique et peut viser des tactiques uniques
Cependant, en raison de la nature de ne pas pouvoir reprendre les caractéristiques à moins que l’allié ne soit fermé, il est nécessaire d’oser consommer des alliés précieux afin de l’utiliser
Si votre allié tombe en vous battant comme d’habitude, vous pouvez réaliser un profit si vous reprenez les caractéristiques fortes, mais elle est accidentelle et manque de certitude
Si vous prenez intentionnellement le relais avec l’auto-destruction et l’auto-harm, vous ne pourrez pas faire le retour du risque si vous ne pouvez pas vous attendre à jouer un rôle actif
Cependant, ce travail a une technique de réanimation, “Saiki no inori”, il est donc possible de réduire le fardeau dans une certaine mesure

L’autre caractéristique Makenki est utile indépendamment du simple ou du double
Les combats des mêmes caractéristiques dans l’environnement actuel sont Tharez, Konoyo et G Thunder. La tendance de la valeur raciale est similaire et les deux ont des techniques spéciales uniques
Tharez est la poussière, Konoyo Monsal ne se souvient pas des deux têtes de fer et G Sander est les deux. Si possible, je voudrais faire fonctionner ces techniques

Considération caractéristique [modifier]

* Seuls ceux qui semblent être pratiques sont affichés
* La source est utiliséeJuste aprèsSeul Pokémon avec une technique cool [1] est décrit

Considération technique [modifier]

Compétences physiques taper pouvoir frapper effet Explication
Fulgurant Lutte 120 (180) 100 Défense / Défense spéciale ↓ Type Technique de correspondance. La capacité de diminuer est douloureuse car l’endurance physique est élevée
Puncher Lutte 75 (112) 100 Absorption de HP Type Technique de correspondance. Vous pouvez profiter d’une durabilité physique élevée, mais la puissance est modeste
Bénédiction Lutte 75 (112) 100 Destruction du mur Type Technique de correspondance. Si vous pensez à un RBI pour construire un mur
Enfant Lutte 20 ~ 120
(30-180)
100 Type Technique de correspondance. Puissance instable. Le maximum est équivalent à la lutte intestinale
Kishiki Lutte 20 ~ 200
(30-300)
100 Type Technique de correspondance. En plus de la tâche et de la tâche
Iwana ose rocher 75 90 Peur 30% Insectes et vol. En double, tout l’adversaire attaque. Je ne me souviens pas du bord de pierre
Ganseki Fuji rocher 60 95 Early ↓ 100% Insectes et vol. Excellent effet supplémentaire. J’apprends également Janashi et les coups de pied bas
confiance Atterrir 100 100 Poison contraire. Aussi pour Surf Go
Tête de fer acier 80 100 Peur 30% Fée. Un foulard peut viser par peur
Nage herbe 80 100 Pour l’eau et le sol
Sacrifier herbe 50 100 Rapide ↑ 100% Pour le renforcement
Poussière poison 120 80 Empoisonner 30% Fée, fée
Hatakito mal 65/97 100 L’outil ne peut pas être utilisé Esper Ghost. Technique d’oeufs
Vaciller mal 100 Assormi les objets puissants et Denkida
Libellule insecte 70 100 Remplacement Esper. S’est retiré en attaquant
Denko Rien 40 100 Priorité +1 Premier coup. Un peu puissant
feinte Rien 30 100 Priorité +2 Premier coup. Pour écraser la tâche. Le double peut être supprimé
comptoir Lutte 100 Priorité -5 Passion en profitant de l’endurance physique
Compétence spéciale taper pouvoir frapper effet Explication
Hiyamizu eau 50 100 Attaque ↓ 100% Attaquez tout en décollant la garantie du comportement
C’est un effet supplémentaire et ne s’attend pas à la quantité de dégâts
Terreur terrestre Rien 80

100 Type Technique de correspondance. Le type change pendant la terre cuite, et plus la comparaison entre A et C est élevée
Changement de changement taper frapper Explication
Chohatsu mal 100 Techniques auxiliaires. Pour éviter de commencer
Mimétisme Rien Pour les mesures contre les techniques anormales de l’État et l’ajustement des HP pour Kishikai
Garde rapide Lutte Pour le double. Il s’agit d’une mesure préemptive, mais la priorité est la même que la décomposition du chat
Effrayant kao Rien 100 Pour le double. Pour annuler la liaison
s’accumuler Lutte AB 1ère étape. Bonne compatibilité avec le punch de drain
Bâton de bâton Rien Pour reprendre la construction -up et la construction -up

Considération du terrastal [modifier]

taper Compétences majeures Explication
Rien Truc Explication
flamme Terreur terrestre Pas de brûlure
eau Terreur terrestre Explication
Électricité Terreur terrestre En volant. Paralysie non valide
herbe Nage
Sacrifier
Zone d’eau. Également pour les contre-mesures de poudre et de spores
glace Terreur terrestre Explication
Lutte Fulgurant
Puncher
Bénédiction
Kishiki
La correction de la correspondance de type est 1.5 à doubler
poison Poussière
Terreur terrestre
Taisen. Il peut également être utilisé pour la résistance au poison
Atterrir Terreur terrestre
confiance
Secouer
Pour anti-chargement et surf goos
En volant Terreur terrestre La résistance n’est pas engagée
Hyper Terreur terrestre Explication
insecte Libellule
Terreur terrestre
Explication
rocher Iwana ose
Ganseki Fuji
Une sous-arme classique. Il peut être utilisé dans la moitié du vol gênant
Esprit Terreur terrestre Explication
dragon Terreur terrestre Explication
mal Vaciller
Hatakito
Esprit Super. Obtenez une tolérance aux farces
acier Tête de fer Taisen. Toutes les faiblesses peuvent être réduites de moitié
Fée Terreur terrestre Explication

Type considération [modifier]

Type Makenki [modifier]

Caractéristiques: Makenki
Personnalité: Yoki / Temple
Valeur d’effort: A252 S252OR
Pratique: écharpe / écharpe hachimaki / kii no tasuki / vie tama / tatsujin obi / tatsuki chokkaki
Technique confirmée: intestin
Priorité: Tonbo Geri (écharpe spéciale)
Compétences d’attaque: Jishin / iwanari / hatakito / poussière de poussière / tête de fer / tonbo geri / feint
Technique auxiliaire: chohatsu / build -up / Fast Guard (double)

Le nombre de confirmés aux frappes s’est arrêté partout sur le tableau parce que je ne me souvenais pas du bord de la pierre
Si vous donnez un tsubuji sans bai, vous pouvez sécuriser le vent / les galados, mais vous serez dépassé par la différence de S
Cependant, même s’il n’y a pas de balançoire, l’endurance physique est élevée

Type de réception physique [Modifier]

Caractéristiques: Makenki
Personnalité: Hanpaku
Valeur d’effort: HB252
Produit: Gokugo s’est rencontré
Technique confirmée: Drain Punch / Build -Up
Priorité: tête de fer
Technique d’attaque: Hatakito / Tonbo Geri
Technique auxiliaire: Chohatsu
Type de terrasse: Hagane

[Double] type de récepteur [modifier]

Personnalité: Yoki / Temple
Caractéristiques: récepteur
Valeur d’effort: A252 S252ORS Ajustement restant h
Pratique: écharpe / écharpe hachimaki / vie tama / tatsujin no obi / tsujin choken / jakuten hoken
Compétences d’attaque: Punch ou vidange / Jishin / Iwana Head / Iron Head / Tonbo Geri / Feint / Hatakito
Technique auxiliaire: amorce / garde rapide / chohasu

Créé en tant que table de frappe. Combattez en utilisant un récepteur double caractéristique
Bien sûr, vous pouvez hériter de votre force et vous renforcer
Afin d’empêcher cela, il est possible d’attaquer de force Nugsu Kesal et de protéger votre partenaire

Considération de compatibilité [modifier]

Il décrit le complément au type de compatibilité avec un Pokémon avec un type spécifique
C’est aussi une bonne idée d’expliquer la combinaison de 3 à 4 corps, y compris vous-même, afin que vous puissiez être conscients des rôles avec 3-4 combinaisons, y compris vous-même
Il est recommandé d’expliquer le partenaire lors de l’incorporation dans un combo spécifique de ce type

Skin Tutsukesal [modifier]

Un excellent attaquant pour que le champ physique soit au courant. Il existe également beaucoup de sous-armes de compatibilité
Dans le double, délicat, comme le renverser avec Kenki, ou la mise en place de divers combo avec un récepteur. Les contre-mesures poussant les faiblesses avec des techniques spéciales. Parce que c’est un attaquant physique, Obiya Denji est également efficace. Comme mentionné ci-dessus, il est strictement interdit
En double, je veux le vaincre avant l’activation du récepteur, mais il y a un risque que l’attaque contre le partenaire soit rare
Ce serait bien d’avoir une technique d’attaque totale telle que Hyper Voice et Magical Shine

Technique pour apprendre [modifier]

Niveler [modifier]

8e
9e
Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
1 Autour 40 100 normale La physique 35
1 Éblouissement 100 normale changement 30
Cinq Ikudaki 40 100 Cubique La physique 15
Dix Selle normale changement 30
15 Hibou 100 mal La physique Dix
20 Effrayant kao 100 normale changement Dix
vingt cinq Toshin 90 85 normale La physique 20
30 Vaciller 100 mal La physique Dix
35 s’accumuler Cubique changement 20
40 Être parti 120 100 normale La physique Dix
45 Plaquer 120 100 normale La physique 15
50 Fulgurant 120 100 Cubique La physique Cinq
55 Kishiki 100 Cubique La physique 15
60 Pacte de gigain 150 90 normale La physique Cinq
7e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
1 Autour 40 100 normale La physique 35
Quatre Éblouissement 100 normale changement 30
8 Ikudaki 40 100 Cubique La physique 15
11 Selle normale changement 30
15 Hibou 100 mal La physique Dix
18 Effrayant kao 100 normale changement Dix
vingt-deux Toshin 90 85 normale La physique 20
vingt cinq Chemin-cadeau normale changement 15 ×
29 Être parti 120 100 normale La physique Dix
32 s’accumuler Cubique changement 20
36 Plaquer 120 100 normale La physique 15
39 Vaciller 100 mal La physique Dix
43 Fulgurant 120 100 Cubique La physique Cinq
46 Kishiki 100 Cubique La physique 15
50 Pacte de gigain 150 90 normale La physique Cinq

Machine technique [Modifier]

NON. Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Technique 001 Toshin 90 85 normale La physique 20
Technique 006 Effrayant kao 100 normale changement Dix
Technique 007 protéger normale changement Dix
Technique 012 Enfant 100 Cubique La physique 20
Technique 014 Acrobaties 55 100 vol La physique 15
Technique 018 voleur 60 100 mal La physique vingt cinq
Technique 020 Sacrifier 50 100 herbe La physique 20
Technique 022 Hiyamizu 50 100 eau Spécial 20
Technique 025 Karenki 70 100 normale La physique 20
Technique 028 Secouer 60 100 Abruti La physique 20
Technique 036 Ganseki Fuji 60 95 rocher La physique 15
Technique 039 Coup bas 65 100 Cubique La physique 20
Technique 043 Vaciller 100 mal La physique Dix
Technique 047 Retenir normale changement Dix
Technique 049 Honkai Mousse changement Cinq
Technique 050 Gracieux eau changement Cinq
Technique 058 Bénédiction 75 100 Cubique La physique 15
Technique 060 Libellule 70 100 insecte La physique 20
Technique 064 s’accumuler Cubique changement 20
Technique 066 Truc 85 100 normale La physique 15
Technique 070 Méchant normale changement Dix
Technique 071 Nage 80 100 herbe La physique 15
Technique 073 Puncher 75 100 Cubique La physique Dix
Technique 081 Kusamusubi 100 herbe Spécial 20
Technique 085 claquer Esper changement Cinq
Technique 086 Iwana ose 75 90 rocher La physique Dix
Technique 087 Chohatsu 100 mal changement 20
Technique 099 Tête de fer 80 100 Cassé La physique 15
Technique 102 Poussière 120 80 Poussiéreux La physique Cinq
Technique 103 Mimétisme normale changement Dix
Technique 114 Balle de l’ombre 80 100 fantôme Spécial 15
Technique 119 Balle d’énergie 90 100 herbe Spécial Dix
Technique 132 Bâton de bâton normale changement 40
Technique 134 Kishiki 100 Cubique La physique 15
Technique 149 confiance 100 100 Abruti La physique Dix
Technique 152 Pacte de gigain 150 90 normale La physique Cinq
Technique 158 Kaiyadama 120 70 Cubique Spécial Cinq
Technique 163 Hyper Faisceau 150 90 normale Spécial Cinq
Technique 167 Fulgurant 120 100 Cubique La physique Cinq
Technique 171 Terreur terrestre 80 100 normale Spécial Dix

Machine technique antérieure [Modifier]

NON. Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Machine technique de 8e génération
Technique 00 MEGATON PUNCH 80 85 normale La physique 20
Technique 01 Coup de pied mégaton 120 75 normale La physique Cinq
Technique 24 ronfler 50 100 normale Spécial 15
Technique 31 Mélodie 100 normale changement 15
Technique 37 Hibou 100 mal La physique Dix LV
Technique 42 Vengeance 60 100 Cubique La physique Dix ×
Technique 57 Queue 50 100 mal La physique Dix
Technique 58 Pas bien 60 100 mal La physique Dix
Technique 76 Rinsho 60 100 normale Spécial 15
Technique 79 Kakatachi 70 100 normale La physique Cinq
Technique 82 Électricité 55 95 électricité Spécial 15
Technique 97 Être 60 100 mal La physique 20
Record de compétences de la 8e génération
Technologie 13 Selle normale changement 30 LV
Technique 31 Queue de fer 100 75 Cassé La physique 15
Technique 35 Crier 90 100 normale Spécial Dix
Technique 39 De l’idiot 120 100 Cubique La physique Cinq
Technique 52 Boule de gyroscope 100 Cassé La physique Cinq
Technique 85 Triste normale changement 30
7e génération
Technique 06 Bouffant 90 Poussiéreux changement Dix
Technologie 10 Pouvoir d’éveil 60 100 normale Spécial 15 ×
Technique 21 Perforter 100 normale La physique 20 ×
Technique 23 Uchigo 50 100 rocher La physique 15
Technique 27 Odae 100 normale La physique 20 ×
Technique 32 Kagebunshin normale changement 15
Technique 40 Flou 60 vol La physique 20
Technique 87 Regard 85 normale changement 15
Trick 100 Pas de shobanashi normale changement 20

Technique des œufs [modifier]

7e 8e 9e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Chikyu nage 100 Cubique La physique 20
Garde rapide Cubique changement 15
Denko 40 100 normale La physique 30
feinte 30 100 normale La physique Dix
comptoir 100 Cubique La physique 20
Hatakito 65 100 mal La physique 20
Tête de fer 80 100 Cassé La physique 15 Technique 099
Paddy 70 Cubique La physique Dix ×

Technique d’enseignement [Modifier]

7e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
encadrement Cubique changement Dix
7e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
ronfler 50 100 normale Spécial 15 8e: MA technique 24
Tête de fer 80 100 Cassé La physique 15 Technique 099
Momie 100 normale La physique Cinq
Crier 90 100 normale Spécial Dix 8e: Technologie 35
Poussière 120 70 Poussiéreux La physique Cinq Technique 102
Nage 80 100 herbe La physique 15 Technique 071
De l’idiot 120 100 Cubique La physique Cinq 8e: Technologie 39
Hatakito 65 100 mal La physique 20 Œuf
Tozenbo normale changement Cinq
Queue de fer 100 75 Cassé La physique 15 8e: Technologie 31
Au revoir mal changement Dix ×
Puncher 75 100 Cubique La physique Dix Technique 073
Électricité 55 95 électricité Spécial 15 8e: MA technique 82
Kii Punch 150 100 Cubique La physique 20
Dengki 60 électricité Spécial 20
Geste normale changement 30 ×

Héritage [modifier]

Groupe d’oeufs atterrir
Fréquence des étapes éclos 5120 étapes
sexe ♂: ♀ = 1: 1

Route génétique [modifier]

Technique Comment apprendre Souviens-toi
comptoir niveau Système de coups de pied / Zangoose / Lucario / Lugargan (Night / Twilight) / Banbadoro System / Aceburn System / Yokubaris System / Konoyozar
Chikyu nage niveau Système de singe Konoyo
Denko niveau Pikachu / Reeju / Eevee System / Zangoose / Pachiris / Floosel System / Lucario /
Système de Manula / Lugargan (jour / crépuscule) / Aceburn / Mascarania System / Permot System / Moto Lizard
Hatakito niveau Don Hwan / Zoroak System / H Zoroak System / Masca Kana / Taggingle System
Garde rapide niveau Zangus / Lucario / Lugargan (jour / crépuscule)
feinte niveau Pikachu / Richu / Persian System / Zangoose / Habnake / Scatunk System / Lucario / Aceburn

[Pokemon Go] L’événement commémoratif WCS2023 a lieu! Implémentation de nagetsu kesal

[Pokemon Go] L'événement commémoratif WCS2023 a lieu! Implémentation de nagetsu kesal

Icônes de différentes couleurs

Les Pokémon avec des marques peuvent avoir des couleurs différentes

Pokémon avec une augmentation du taux d’apparence
Une icône RikyUn Rikie Marque de couleur différente Icône de Chung -chanChung Chee Marque de couleur différente Icône userUpère Marque de couleur différente Icône YamiramiYamirami Marque de couleur différente
Icône asananAsanan Marque de couleur différente Icône de tamazarashiAubergine Marque de couleur différente Icône de mogueÉtincelle Marque de couleur différente Icône ZurggZurgg Marque de couleur différente
Icône HolbyHolby Marque de couleur différente Icône de laineLaine
Pokémon que vous pouvez vous rencontrer si vous avez de la chance
Icône iwakIwak Marque de couleur différente Icône du VelollingaBellinga Marque de couleur différente

La tâche de recherche de champ limitée apparaît

Liste de Pokémon qui apparaît comme une récompense

Récompense Pokémon Liste
Icône pikachuWcs pikachu Marque de couleur différente Icône du sable AroraSandwich Arora Marque de couleur différente Icône de PowauPiwow Marque de couleur différente Icône du roi KoiRoi koi Marque de couleur différente
Icône Galard Zig ZagsGalar Zigzugger Marque de couleur différente Icône de tamazarashiAubergine Marque de couleur différente Icône Kesal NagetsuNagetsu kesal Icône de kosokumushiScarabée

Changements de boss de raid

★ 5 ・ Mega Raid
Icône CresseriaCresseria Marque de couleur différente Icône Mega GaladosMega Galados Marque de couleur différente
★ 3
Icône de l'humeur d'airAérié Marque de couleur différente Icône Galar MaggyoGalar Maggyo Marque de couleur différente Icône Kesal NagetsuNagetsu kesal
★ 1
Icône pikachuWcs pikachu Marque de couleur différente Icône du sable AroraSandwich Arora Marque de couleur différente Icône de GligerÉvanouir Marque de couleur différente Icône ZurggZurgg Marque de couleur différente

Certains Pokémon acquièrent des compétences spéciales en évolution

Compétences spéciales pour apprendre et pokemon

Technique héritée pour apprendre Système d’évolution finale
Icône fantômeShadowro Icône du pain sandwich AroraPain à sandwich Arrola
Icône ahQueue Icône de KailikyKailiky
Icône KororiKokori no tsubute
Icône KororiCe froid froid
Icône dogondugong
Icône KororiKonayuki
Icône KororiNégligent
Icône ToDdelgaToddelga
Icône ahblocage Icône Tachifu SagumaTachifusaguma

Je ne me souviens pas sur une machine

À propos de la technique spéciale de l’ombre Pokemon

Compétence spéciale Il y a un mec Il n’y a personne
Technique de jauge ×

Si vous vous souvenez de “le gars”, vous ne pourrez pas apprendre la technique de jauge spéciale même si elle évolue. Si la technique spéciale dont vous voulez vous souvenir est la technique de jauge, veillez à ne pas vous souvenir même si vous ouvrez la compétence sans oublier le gars

Le défi du temps est apparu

WCS Pikachu etc. Récompense

Récompense Icône rencontrée avec PokémonRencontre avec Pokémon (Icône pikachuWcs pikachu)
Icône normale de la machine incroyableMachine de travail incroyable normale

Un défi temporel aura lieu conformément à l’événement commémoratif des Championnats du monde Pokemon 2023. En récompense claire, vous pouvez recevoir WCS Pikachu et une machine incroyable normale

Événement Avatar apparaît

Sans nom (20)

Avatar qui apparaît ・ Pokémon WCS 2023 VT
・ Pokemon WCS 2023 Sukajan

[Pokemon SV] Apparence et valeur de race de Nagetsu Kesal

L'endroit et la valeur raciale de Nagetsu Kesal

Babillard d'échange de pokemonBabillard d’échange de pokemon Liste des pokémons spéciaux et résumé des conditions évolutivesListe des pokémons spéciaux et résumé des conditions évolutives Évolution de Nekkoara et différentes couleurs / apparencesÉvolution de Nekkoara et différentes couleurs / apparences Velver Evolution, différentes couleurs, lieux d'apparenceVelver Evolution, différentes couleurs, lieux d’apparence L'endroit et la valeur raciale du yaretanL’endroit et la valeur raciale du yaretan GOCLIN Evolution et différentes couleurs / apparencesGOCLIN Evolution et différentes couleurs / apparences Quiz Pokémon de différentes couleurs! Combien d'entre vous peuvent vous trouver?Quiz Pokémon de différentes couleurs! Combien d’entre vous peuvent vous trouver?

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