Nargalite, nargalite
Nargalite
Contents
- 1 Nargalite
- 1.1 “Nargalite” n’est pas polyvalent! Connaissances et précautions correctes pour maîtriser le pistolet à arc léger pénétrant dans “Monhan Rise”
- 1.2 Forces de pistolets à arc légers pénétrants
- 1.3 Faites attention à la taille des monstres et à la qualité des balles
- 1.4 Compétences compatibles avec le pistolet à arc léger pénétrant
- 1.5 [Sunbreak] Performance et matériau renforcé de la terreur nocturne [鵂 鵂 眼 眼】] [Monhan Rise]
- 1.6 Matériaux dérivés et nécessaires
- 1.7 Article associé
De plus, comme deuxième point, la crainte de nuit [hibou] peut être tirée sur des balles de pénétration LV2. Le feu de feu est une fonction montée sur des pistolets de nœud légers. Si vous appuyez une fois sur le bouton de tir, trois balles seront tirées à un seul coup. La consommation de balles est un coup
“Nargalite” n’est pas polyvalent! Connaissances et précautions correctes pour maîtriser le pistolet à arc léger pénétrant dans “Monhan Rise”
Êtes-vous tous à la recherche de l’instinct de chasse?
Acte de chasse populaire “Monstre Hunter Rise(Augmenter)]. Dans ce travail, toutes les armes continuent de l’œuvre précédente “Monster Hunter World: Ice Bone (ci-après, Bone Ice)”. Cependant, avec l’émergence de nouveaux mouvements et de «technique d’insectes de fer», des armes qui ont renommé comme des choses différentes sont également apparues
Forces de pistolets à arc légers pénétrants
Et la balle de pénétration a une distance très appropriée. Cela vous permet de tirer en toute sécurité à partir d’une longue distance et d’améliorer l’efficacité des dommages. De plus, le pistolet à arc léger a une grande mobilité, et la plupart des attaques peuvent être évitées si vous regardez l’attaque de l’adversaire, puis faites l’évasion
De plus, comme deuxième point, la crainte de nuit [hibou] peut être tirée sur des balles de pénétration LV2. Le feu de feu est une fonction montée sur des pistolets de nœud légers. Si vous appuyez une fois sur le bouton de tir, trois balles seront tirées à un seul coup. La consommation de balles est un coup
Cela est également efficace car les grands monstres à l’échelle qui apparaissent dans la nuit de Hyakuryu ou similaires ont une très grande figure. Combiné avec la relation entre la distance appropriée et les avantages d’augmenter la puissance d’attaque due à la fumée de contre-attaque, il démontre une force inégalée dans la ligne nocturne de Hyakuryu
En plus de cela, le troisième point est le taux critique de l’arme élevé. Alors que d’autres armes s’adaptent au mieux autour de 10%, The Night Dread (Owl -nee] est de 40%. En raison de la nature des munitions, le nombre de dégâts se produit et chaque fois qu’une loterie est effectuée. À la suite des belles balles et des performances, elle est devenue appelée un pistolet à arc léger très puissant
Faites attention à la taille des monstres et à la qualité des balles
Plus précisément, il s’agit d’un type de bête Fang tel que “Aoashira”, “Osaizuchi” et des monstres basés sur DOS. Parce que votre corps n’est pas grand, vous ne pourrez pas faire beaucoup efficacement
Des monstres qui sont sobres partout ou qui ne peuvent être destinés que des bowguns légers pénétrant sont obligés de se battre. Les représentants sont “Basalmos” et “Nargakuruga”. Ver2.”Baselgius”, qui est apparu dans 0, est également soulevé
De plus, le “Theo Tescattle” du vieux dragon est un ennemi naturel du pistolet à arc léger pénétrant
Compétences compatibles avec le pistolet à arc léger pénétrant
Tout d’abord, «Pénétration et renforcement des flèches pénétrant». Ce n’est pas nécessaire d’expliquer, et c’est une compétence qui augmente les dommages à la balle de pénétration. Si vous voulez faire fonctionner un pistolet à arc léger pénétrant, c’est une compétence à mettre en premier
Ensuite, si vous utilisez la nuit de la nuit [Owl -nipiper], “Fast -fired Enhancement” est également essentielle. Comme son nom l’indique, il augmente les dégâts par le feu rapide. Maximum 1.Étant donné que cela augmentera les dommages à deux reprises, ce sera une compétence que vous serez toujours accordé avec les compétences de pénétration et d’amélioration des flèches de pénétration
Après cela, la «réduction du recul» et la «vitesse de chargement» sont également importantes. Si le recul n’est pas installé, le décalage du temps pour tirer une balle et tirer la prochaine balle augmentera. Étant donné que l’efficacité des dommages diminuera, installons les compétences afin que le recul de la balle principale à utiliser devienne “petit”
La vitesse de chargement est directement liée à la longueur de l’espace lors du rechargement de la balle. Il sera sans défense pendant le rechargement, alors définissons les compétences afin que la balle principale soit utilisée pour être le “plus rapide”. Heureusement, ces deux compétences peuvent être accordées dans la fente LV1, il n’est donc pas difficile d’accumuler des compétences
De plus, la compétence des compétences “floue” n’est essentiellement pas requise lors de l’utilisation de dreads nocturnes. En effet, les dreads nocturnes (Owl -Nyogen] sont réglées depuis le début sans flou. Cependant, si vous souhaitez utiliser “Odango Rampage” avec des compétences en bouletage, attachez simplement LV1. Sinon, lorsque vous tirez une balle, vous ne pouvez pas voler droit et l’efficacité des dommages peut être réduite
Si vous avez les compétences ci-dessus, il est préférable d’ajouter des compétences pour augmenter le rapport critique dans le cas des dreads nocturnes. Si vous visez une criticité à 100%, le candidat sera un “effet spécial de faiblesse” qui augmente la compétence “corps entier”, ce qui augmente le rapport de l’endurance au maximum et une faiblesse (une partie avec 45 ou plus de qualité de viande ou plus )
L’effet spécial de faiblesse est puissant, mais sa force n’est démontrée qu’en visant les faiblesses. Pour cette raison, les monstres difficiles à viser les faiblesses utiliseront “Close” au lieu des effets spéciaux de faiblesse, et 100% peuvent avoir un schéma qui stabilise le taux d’esprit élevé
En tout cas, il existe de nombreuses attaques critiques, donc je veux avoir la compétence “super carittée”. Les dégâts lorsqu’une attaque critique augmentera davantage, réduisant le temps d’assujettissement
Si vous souhaitez maintenir la bonne distance ou lorsque vous opérez lors du voyage de nuit de Hyakuryu, vous serez également candidat. La compétence d’amélioration de la trajectoire étend la distance appropriée entre les balles et les flèches. Les balles de pénétration provoqueront une atténuation des dommages lorsqu’ils abordent les monstres, mais en améliorant la trajectoire, il est possible d’attaquer avec un maximum de dégâts même s’il est assez proche
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4 950 ¥
[Sunbreak] Performance et matériau renforcé de la terreur nocturne [鵂 鵂 眼 眼】] [Monhan Rise]
: Feu feu : Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Quatre Recul petit / le plus rapide |
– |
Pénétrer les munitions | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Quatre Re -recoil grand / rapide |
Quatre Re -recoil grand / rapide |
Fermer | – | – | – |
Balle ravageante | – | – | – |
Grenade de pistolet d’armure | – | – | – |
Expansion | – | – | – |
Balle empoisonnée | – | – | |
Munitions paralysées | 3 Re -recoil grand / rapide |
2 Recul surdimensionné / lent |
|
Dormir | – | – | |
Réduction | 3 Re -recoil grand / rapide |
2 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de récupération | – | – | |
Balle de flamme | – | ||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 3 Recul surdimensionné / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | – | ||
Ablondage des munitions | – | ||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Dread nocturne [鵂 鵂 眼 眼]
rare | attaque | Rapport |
---|---|---|
8 | 260 | 40% |
Se brouiller | SLO / HYAKURYU | la défense |
aucun | ② – / ① | – |
Recul | Recharger | Expansion |
Pendant ~ | Un peu plus rapide | |
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique |
Bombardement dragon balle | LV1 Pénétration Bullet, Lv2 Pénétration Ammunition | aucun |
Condition de libération | Chasse Narugakuruga (MR) |
---|
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu : Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Quatre Recul petit / le plus rapide |
– |
Pénétrer les munitions | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Quatre Re -recoil grand / rapide |
Quatre Re -recoil grand / rapide |
Fermer | – | – | – |
Balle ravageante | – | – | – |
Grenade de pistolet d’armure | – | – | – |
Expansion | – | – | – |
Balle empoisonnée | – | – | |
Munitions paralysées | 3 Re -recoil grand / rapide |
2 Recul surdimensionné / lent |
|
Dormir | – | – | |
Réduction | 3 Recul / rapide |
2 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de récupération | – | – | |
Balle de flamme | – | ||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 3 Re -recoil grand / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | – | ||
Ablondage des munitions | – | ||
Balle anesthésie | 2 Recul petit / le plus rapide |
Matériaux dérivés et nécessaires
Procédure de création de la création de la nuit [鵂 鵂 眼 眼 眼]
production ↓ |
Camulano Light Dreads II | [Matériel de production] [Matériel minier x 3pts] |
---|---|---|
Renforcement ↓ |
Camulano Iron Dread II | [Matériel amélioré] Minerai de fer x 1 |
Renforcement ↓ |
Camulano Iron Dreads III | [Matériel amélioré] Macalite Ore x 3 Tête de Fango x 1 [Un matériau de coléoptère x 5pts] |
Renforcement ↓ |
Hidungaze ⅰ | [Matériel amélioré] Échelle de Junryu x 3 Les cheveux noirs de Jukryu x 2 Encore une fois [grand] × 2 |
Renforcement ↓ |
Hidungaze II | [Matériel amélioré] L’échelle supérieure du dragon x 4 Hair noir supérieur de Togyu x 3 Song Dragon’s Sharp Fangs x 3 Song Dragon Bone Lord x 1 |
Renforcement ↓ |
Derrière de nuit [hibou de chouette] | [Matériel amélioré] Fangs Sharp de Roarryu x 3 Le médulleur du dragon x 1 [TOGYU TOP MATÉRIAUX x 15 PTS] |
Renforcement ↓ |
Dread nocturne [鵂 鵂 眼 眼] | [Matériel amélioré] Échelle épaisse de Jinryu x 4 Jinryu’s Australian Black × 3 Fang lourd de Jinryu x 3 |
Renforcement | Redouté de nuit [鵂 鵂 眼 眼】】】】】】】 | [Matériel amélioré] Fang lourde du dragon couché x 3 Tenpo x 1 de Jinryu [Jinryu Mr Material x 15pts] |
Dread nocturne [鵂 鵂 眼 眼】】】】】】】】 先 先 先 先 先 先 先 先 先 先 先 先 先
Nom d’arme | Matériel nécessaire |
---|---|
Ninmoku redre [Occupation correcte] | [Matériel amélioré] Fangs profondément cochées x 7 [JINYU MR MATÉRIAUX X 30PTS] |
Dérivé final de Kamura
100
┃ ┗ Tenkai / tsunehana Guns ⅱ 170
┃ ┗ grand temple / pistolet à fleurs guse 180
┃ ┣ outil de relief / pistolet à fleurs guse 270
┗ Outils de secours / pistolet à fleurs gusei 290
┃ ┗ REEL ROI, GUSEUNOTEN GUN 320
┃ ┗ château écarlate / pistolet à fleurs
Article associé
Autres informations liées à l’arme
Équipement recommandé, diagramme dérivé, utilisation
Type épée | |||||
---|---|---|---|---|---|
Épée | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Grande épée | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Sifflet de chasse | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Marteau | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
épée jumelle | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Épée à une main | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Gifler | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Chahaku | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Lance | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Gance | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Club d’insectes | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Type de tireur | |||||
arc | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Lumière | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |
Lourd | le plus fort Équipement |
le plus fort arme |
Stade précoce Équipement |
opération Méthode |
arme Dérivé |