Nettoyage et nettoyage du sol pour purifier

Train de nettoyage

Contents

  • de toute façonMerra Resistance
    ∟ ∟ 凱 凱 凱 凱 凱 凱 ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟
  • La rapidité est facile, donc le rôle de rétablissement est facile à ouvrir
    ∟ Si vous voulez pré-op, vous devez être près de 800
    ∟ Environ 50% de la rapidité 650
    ∟ Même si le rôle de récupération vise une attaque finale ..
  • C’est une faible probabilité, mais l’attaque est réduite
    ∟ Path de protection Godhan / Namido Ninja est approprié
    ∟ Parce qu’il y a beaucoup de hasard seulSurtout Godhan est important
  • Restrictions de coûts Tellement tellementLa méthode pour s’en tenir à l’objectif du scalaire est également efficace
    ∟ Bien que l’élément de chance soit fortLe sentiment de stabilité est inhabituelest

Liste des zones de formation de purification et des faiblesses / restrictions de coûts | Comment réaliser des missions

  • Ok avec la même capture que Megamon
    ∟ Le niveau de difficulté est presque le même que d’essayer Megamon avec Solo
  • HP et la défense sont légèrement inférieurs à Megamon
    ∟ Le modèle de comportement de base est le même
  • Condition anormaleFascinationEntrera
    ∟ Vous pouvez l’utiliser si vous avez un fascinant grand polo d’eau [Kai]

Trois purification (intermédiaire)

Niveau recommandé Niveau de position senior 60
Nombre de pièces Peur de la peur x 600
Première récompense Or x 3000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagner à 300 ou moins pour chaque personnage
Gagner sans mourir

Point de capture simple

  • ◯ Dans les virages, les restrictions de coûts, pas de mortOk même si vous le divisez
  • Le système estMonstreUnifié dans
  • Une repriseVous devriez être là
  • Onomu de Kandata est douloureux (environ 300 pas de bien)
  • ↑ Vous devriez le laisser tomber tôt

Dans le cas de la limite, la récupération est requise ici

Niveau recommandé Niveau de position senior 60
Nombre de pièces Fragment de rancune x 800
Première récompense Or x 3000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagner à 300 ou moins pour chaque personnage
Gagner avec seulement des emplois de base

Point de capture simple

  • ◯ Dans les virages, les restrictions de coûtsOk même si vous le divisez
  • Le travail de base estJusqu’à 243Par conséquent, la limite de coût esten même tempsClaire
  • Star Chimera dort au deuxième tour avec “Amayuki”
  • Great Merman est au cinquième tour de “Ikari du Dieu Umima”

Dans le cas de seuls emplois de base

  • Étant donné que le travail de base est jusqu’à 243, les restrictions de coûts peuvent être effacées en même temps
  • Vaincre l’ennemiEt le nombre d’actionsDeux foisAugmenter jusqu’à
  • dormirContre-mesures“Mamori no mitani”Tu aurais dû
  • Great Marman’s Mahado Hurts (environ 300 pas de bien)
  • Deux rôles de rétablissement (l’un d’eux est un magicien et une bassion)
  • Le grand Mahman “Ikari no ikari” au cinquième tour est presque instant
  • “Réduction des attaques”, “éblouissant”, “paralysie”, “confusion” n’est pas incluse
  • S’il y a un rapide 400 ou plus, une probabilité élevée est préemptée (standard)

Contre-mesures pour le dieu du démon marin

  • S’il y a une stationEst accordé au caractère le plus rapide → feuille
  • Sinon, deux personnes après le signe“Bougyo” “Metal King Shield”J’ai dépassé → feuille
  • Si les armes sont substantielles,Dans les 5 tours pour 3 attaquesTomber sur

Le cinquième tour est Onimon. Réaliste est “Bougyo” → Feuilles, “Lizaoral”, “Kingguard métal” → feuille

Niveau recommandé Niveau de position senior 60
Nombre de pièces Fragment de désespoir x 800
Première récompense Or x 3000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagner à 300 ou moins pour chaque personnage
Gagner dans les 5 tours

Point de capture simple

  • ◯ Dans les virages, les restrictions de coûtsOk même si vous le divisez
  • HP qui peut résister à Mahado & Bagi Cross (environ 500)
  • Il vaut mieux récupérer(300 récupération)
  • Être actif deux fois en raison de la diminution des HP
  • Si un corps tombe, il augmentera à 3 fois

Niveau recommandé Niveau spécial 55
Nombre de pièces aucun
Première récompense Or x 50000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille

Point de capture simple

  • de toute façon Encourager la résistance aux IO
    Priorité de l’armure, du cœur et des perles de cœur
  • La puissance d’attaque est plus chère que Gigamon (Giga spécial)
    ∟ La même stratégie que Gigamon est à peine appliquée
    ∟ Surtout en termes de durabilité, ces mesures uniques de bataille sont nécessaires
  • Facile à entrer dans un état anormal
    ∟ La même méthode d’attaque que Gigamon est efficace
  • Le HP ennemi est très élevé
    ∟ Si vous l’apportez à un jeu d’endurance, les dommages dépendants de la consommation MP seront énormes

Quatre purification (intermédiaire)

Niveau recommandé Position avancée Niveau 70
Nombre de pièces Fragment de la peur x 900
Première récompense Or x 4000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagner à 350 ou moins pour chaque personnage
Gagnez sans utiliser d’outils

Point de capture simple

  • ◯ dans les virages et les restrictions de coûtOk même si vous le divisez
  • Le système est différent
  • Une repriseVous devriez être là
  • Une condition anormale est gênante → Essayer d’utiliser des outils
  • “Mamori no mitani”Est activé
  • Le premier tour (environ 400) du centre “Oina -Sama” (environ 400)HP résistantde
  • Le “King Mini” gauche a toujours été retiré même s’il y avait un préemptif (épée du roi métal)

Je pense qu’il est plus facile de réaliser “sans utiliser d’outils …” si vous avez une bonne chose, mais vous n’en avez pas besoin

Niveau recommandé Position avancée Niveau 70
Nombre de pièces Fragment de rancune x 1100
Première récompense Or x 4000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagner à 350 ou moins pour chaque personnage
Gagner dans les 5 tours

Point de capture simple

  • ◯ dans les virages et les restrictions de coûtOk même si vous le divisez
  • L’attaque unique de Dekaslime et El Bannerana fait mal
  • OK si vous vous adaptez à 350 ou moins avec trois classes spéciales
  • Impression plus facile que “entreprise précédente”

Niveau recommandé Position avancée Niveau 70
Nombre de pièces Fragment de désespoir x 1100
Première récompense Or x 4000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagner à 350 ou moins pour chaque personnage
Gagner sans mourir

Point de capture simple

  • ◯ Dans les virages, les restrictions de coût, sans mourirOk même si vous le divisez
  • Dragon gigantUnAvec une bataille
  • Ok avec une seule arme
  • La récupération est de 1 à 2 personnes
  • Fondamentalement, l’attaque est la même que le dragon Gigamon de Gigamon
  • Signe → Il a été changé pour accumuler
  • “Ongle gigant” avec HP50 ou moins→ Environ 400 aucune inutilité de toute la physique X 2 et paralysé

* Référence: Gigamon “Gigant Dragon”

Parce qu’il en est un, il est relativement facile et plus faible que Gigamon. Faites attention aux ongles de gigant sous HP50!

Cinq purification (avancée)

Niveau recommandé Niveau de position senior 75
Niveau spécial 30
Nombre de pièces Fragment de la peur x 1200
Première récompense Or x 5000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagner à 380 ou moins pour chaque personnage
Gagner dans les 5 tours
Gagner avec seulement des emplois de base

Point de capture simple

  • Si vous battez l’ennemiLe nombre d’actions augmente à 2 fois
  • Il y a “Death Daibaku Hatsutsu” et “Daibaku Hatsutsu”
  • 50% ou moins HP au 7e tour de l’activationPuis à “Daibaku Hatsutsu”
  • “La mort …” n’endommage pasMort immédiate
  • Le décompte progresse même si vous vous arrêtez avec la couture de l’ombre, etc
  • Il peut être évité si les coutures d’ombre sont entrées lorsque le 7e tour est activé
  • Utiliser MahokantaLes sorts ne sont pas recommandés

Dans le cas de seuls emplois de base

  • Étant donné que le travail de base est jusqu’à 243, les restrictions de coûts peuvent être effacées en même temps
  • Vaincre l’ennemiEt le nombre d’actionsDeux foisAugmenter jusqu’à
  • ↑ Pour cette raison,UniformémentTu devrais le couper
  • de toute façonN’augmentez pas le nombre d’actionsEst important
  • La récupération est de 2 personnes(L’un d’eux est un sorcier et le rôle de Bachission)
  • Il est normal d’essayer de faire une erreur dans l’attaque physique avec “Manusa”
  • “Metal King Shield” peut empêcher Daibaku

Dans le cas d’un travail de base, il est important de couper uniformément au lieu d’une (car le nombre d’actions n’augmente pas). La récupération continue du “bandit” est excellente

Niveau recommandé Niveau de position senior 75
Niveau spécial 30
Nombre de pièces Fragment de rancune x 1500
Première récompense Or x 5000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagner à 380 ou moins pour chaque personnage
Gagner dans les 5 tours
Gagner sans mourir

Point de capture simple

  • ◯ Dans les virages, les restrictions de coûts, pas de mortOk même si vous le divisez
  • Facile à endommagerHyad,,MélaRecommandé
  • Vous pouvez compenser les plantes et la résistance à Gira dans la “série Royal Palace” “
  • Vaincre l’ennemiEt le nombre d’actionsDeux foisAugmenter (coupé uniformément)
  • Shadow Satan depuis le débutAction à deux temps
  • Shadow Satan“malédiction”Méfiez-vous des attaques
  • Garuda“Fascinant”Être présent
  • Étant donné que la mission a “jamais mourant”, il peut s’agir de “Momori No Titan”
  • Si vous êtes une classe spéciale, vous n’aurez pas de difficultés même si le coût est de 380 ou moins
  • Une personne va bien pour une personne

Niveau recommandé Niveau de position senior 75
Niveau spécial 30
Nombre de pièces Fragment de désespoir x 1500
Première récompense Or x 5000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagner à 380 ou moins pour chaque personnage
Gagner sans l’utiliser
Gagner avec seulement des postes supérieurs

Point de capture simple

  • Chaque missionOk même si vous le divisez
  • Il est facile d’effacer les outils et les restrictions de coûts 380 est facile
  • Le modèle de comportement change lorsque vous battez non plus
    ∟ Muscle Guard estFascinationajout+Walkai 2 étapes
    ∟ Golden Titus estNégligentajout
  • Si tu veux vaincre un par unGardien de muscleRecommandé
  • AGOY POWER, BUG -RAY -KEN, la fascination est gênante
  • tousAttaque physique
  • Il s’agit également de prendre des mesures physiques avec de grands boucliers, scalaires, etc. ◎
  • Gardien de muscleRéduction éblouissante / défensiveEfficace
  • Titas d’orPresque état de Mamori
    ∟ Les attaques et les défenses sont entrées pendant les coupes

Boucure d’emploi avancéePas aussi difficile que le travail de base liéest. Cela ne va pas au même sentiment qu’une classe spéciale, mais la difficulté ne augmente pas tellement

Récompense 6 (avancé)

Niveau recommandé Niveau de position avancée 85
Niveau spécial de classe 40
Nombre de pièces Fragment de la peur x 1500
Première récompense Or x 75000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagnez avec un coût de 440 ou moins pour chaque personnage
Gagner dans les 5 tours
Gagner sans mourir

Point de capture simple

  • D’abordRésistance à l’attribut du sacEst fermement
  • Nous utilisons fréquemment Bagiclos
  • Si vous pouvez vous le permettre, vous souhaitez améliorer votre puissance défensive
  • Mamori No Tatat et Scalar Skurt commencent au troisième tour
  • BaligeQue diriez-vous de monter au tour 2
  • Une personne va bien pour une personne
  • Maboroshi est au deuxième tourBassionAméliorer le barage
  • Étant donné que chaque gauche et droite est utilisée, il augmentera deux étapes à un tronçon
  • Si vous renforcez votre puissance défensive au tour 3, la bataille est facile à stabiliser
  • L’attaquant s’étend immédiatement avec des compétences globales
  • Si vous avez un équipement spécial à effet spécial, il sera endommagé

Niveau recommandé Niveau de position avancée 85
Niveau spécial de classe 40
Nombre de pièces Fragment de rancune x 2000
Première récompense Or x 75000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagnez avec un coût de 440 ou moins pour chaque personnage
Gagnez avec un coût de 400 ou moins pour chaque personnage
Gagner sans l’utiliser

Point de capture simple

  • ◯ Dans les virages, les restrictions de coûtsOk même si vous le divisez
  • Ne l’utilisez pas
  • Une seule Dolma et Mela sont recommandées (Medroa est OK)
  • Vous pouvez le capturer de la même manière que Megamon and Story
  • Résistance à l’attribut HyadLe point le plus important est d’augmenter!
  • Comment obtenez-vousdeOuvertureUtiliser depuis (prochain tour 6e, puis tous les 4 tours)
  • Cocytos au 2e tour (environ 650-700 dégâts)
  • L’épée magique est incompatible car il existe un moyen de l’obtenir
  • Le rôle de rétablissementC’est plus sûr d’en avoir deux
  • Australian Ilgin Grizzard, l’équipement à effet spécial est efficace
  • Anomalie d’état “IntimitéEst passé

Niveau recommandé Niveau de position avancée 85
Niveau spécial de classe 40
Nombre de pièces Fragment de désespoir x 2000
Première récompense Or x 75000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Compétence valide Zan: ◯ Corps: ◯ Malédiction: ◯ b: ◯
Mission Gagner la bataille
Gagner dans les 7 tours
Gagnez avec un coût de 440 ou moins pour chaque personnage
Gagnez avec un coût de 400 ou moins pour chaque personnage
Gagner sans l’utiliser

Point de capture simple

  • de toute façonMerra Resistance
    ∟ ∟ 凱 凱 凱 凱 凱 凱 ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟
  • La rapidité est facile, donc le rôle de rétablissement est facile à ouvrir
    ∟ Si vous voulez pré-op, vous devez être près de 800
    ∟ Environ 50% de la rapidité 650
    ∟ Même si le rôle de récupération vise une attaque finale ..
  • C’est une faible probabilité, mais l’attaque est réduite
    ∟ Path de protection Godhan / Namido Ninja est approprié
    ∟ Parce qu’il y a beaucoup de hasard seulSurtout Godhan est important
  • Restrictions de coûts Tellement tellementLa méthode pour s’en tenir à l’objectif du scalaire est également efficace
    ∟ Bien que l’élément de chance soit fortLe sentiment de stabilité est inhabituelest

Récompense des terrains de formation purifiant

★ Liste des récompenses d’acquisition
Version 3/10
Un Bougu – pierre améliorée x 2
2 pièces Buki Enhancement Stone x 2
Trois Heart Pearl Point x 500
Quatre Or x 3000
5 Nobukuro x 3
Sept Gold Pearl x 1
Neuf Momo Coin x 200
11 pièces Pierre de midwoggu-amélioré x 2
13 Pierre renforcée du bukkiki moyen x 2
15 pièces Piercing à cœur propre x 1
18 pcs Or x 5000
21 Momo pas de flux x 10
24 pièces Expérience avancée perle x 1
3/17 Libération
27 Grande pierre améliorée bougu x 2
30 Or x 75000
33 Heart Pearl Point x 1000
36 Maebukuro x 5
40 Rare Otata Box X 2
44 Grande pierre de renforcement de la boucle x 2
48 Tampon “Je vais vous rencontrer à nouveau”
Version 3/28
52 pièces Or x 100000
56 pièces Sword Sword de Magic Swordsman x 1
60 Heart Pearl Point x 1500
64 pièces Super bougu amélioré pierre x 2
68 pièces Kujiku kokoro x 1
72 Super Bukkiki Renforced Stone x 2
Version 4/4
75 pièces Titre limité “Ceux qui paient toute la saleté”

★ OK jusqu’à 68

La plus basse ★ 68 pièces
  • ★ ok même si vous manquez 7
  • La dernière entreprise ★ 3 + Ties d’occupation de base ★ 2 + Occupation avancée ★ 1
  • Quelque part ★ 1 peut être obtenu même s’il n’est pas effacé

Nermening Nermen (Medium -No -Shaku, Rewaming 6) Stratégie


Depuis le début de la bataille après l’éveil, le renforcement des alliés a été amélioré après le deuxième virage
Cependant, il est désactivé en étant au 6e et au 10e tour (ci-après 4 tours tous les 4 tours)
Incapable d’agir incapable de dire des anomaliesTomberC’est juste, donc dans une bataille à court terme, c’est une façon de le laisser à la chance

Limite de coûts 400Défaire

(Vous pouvez agrandir l’image en tapant)
Les restrictions de coûts sont plus difficiles que le barage qui est apparu dans la société précédente
Par conséquent, il est important de pouvoir résister aux batailles à long terme

Dans les 7 toursSubjuguer

Attalisons la priorité aux attributs de faiblesse de Dolma Mela Gibalia
Les faiblesses sont différentes de Megamon and StoryAinsi, une bonne arme tout en faisant référence au classement de puissance de feu le plus fort

N’utilisez pas comment

(Vous pouvez agrandir l’image en tapant)
Résistance à l’attribut complètement hyadSi vous augmentez, vous pouvez vous déplacer avec un seul rôle de récupération
Protégez plus que les attaques, stabilisez le champ de bataille et les traitez

Priorité de la résistance Hyad

Étant donné que l’attaque d’attribut HyAD est le centre, donnez la priorité à la résistance à l’attribut Hyad, à l’exception de l’équipement de divocat Guardian. Comme les 12e épisode 12 et 10, il n’y a pas de “barrière de démon glacée”, donc il n’y a pas besoin de “grand livre magique du monde”

Faites attention à la chute et à la résistance aux sorts

Le rôle de rétablissement est “Mamori no mitani”Mettons. Dans le cas d’un rôle de récupération, il peut être plus sûr de le mettre dans tout le monde, car la récupération peut ne pas rattraper son retard en raison d’une diminution de la résistance aux sorts

L’intimidation / la force de Ninja est efficace

Il existe de nombreuses attaques globales et “intimidant et fort” est facile à entrer
Après l’éveil, les HP ennemis sont des batailles très élevées et à long terme sont attendues, doncLorsque la diminution résistante au sort provoque la quantité de dégâts de mahado en coulée augmenteDe plus, utilisez “Roar” devant le Mahado en fuite comme un moyen de reconstruire la fête

Anomalie efficace de l’État

Diminution des attaquesetIntimitéEst relativement facile à saisir
Les principales mesures d’armes sont les mêmes que 12: 10

Diminution des attaques Le mécanisme de Hikari Soujin Le flash de la déesse Tsurugi de Ryujin King Haiki de Ryujin King Bataille de la divinité gardienne Super Dragon Tempête de dragon Griffes de tempête noires Tempest Blow Kai Kandatato Mahawk Kanda Tine Pacte Kai
Intimité Fan de combat de Jugenryu Flash bazooka Claws de feu RETSU clignotants Bombardement léger seiken

Exemples de formation de fête recommandée

Restrictions de coût / inutilisées

Classe spéciale

Godhan

Ninja

Grand prêtre

Grand homme
Travail avancé

Paradis

Pirate

Batmat

Sage

Parce qu’il y a une limite de coût,Formation plus défensive plutôt que d’attaqueEst requis
Puisqu’il est nécessaire de récupérer et de ressusciter sans compter sur elle, nous nous concentrerons sur la protection telle que la récupération de la palladin et la formation de deux hommes
Puisqu’il y a de nombreuses attaques entières, Ninja (pirate) intimide pour réduire les dégâts

7 tours en 7 tours

Classe spéciale

Godhan

Ninja

Grand prêtre

Grand homme
Travail avancé

Pirate

Batmat

Sage (attaque)

Sauge (récupération)

Puisqu’il s’agit d’une subjugation avant le deuxième mahaad en fuite, nous ne récupérerons que le minimum et le pousserons avec une puissance de feu
S’il s’agit d’un principal, faites un sage d’attaque à Batmus ou Godhan (magie Swordsman), et si c’est un sort, faites de Batmus (Godhan) un homme sage d’attaque (grand mage)

Usine d’entraînement en nettoyage (Capture Purificatrice de six-Six) ​​| Shakusen Blair / 7 -Trave Refection et restriction de coût 400

  • de toute façonMerra Resistance
    ∟ ∟ 凱 凱 凱 凱 凱 凱 ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟ ∟
  • La rapidité est facile, donc le rôle de rétablissement est facile à ouvrir
    ∟ Si vous voulez pré-op, il est nécessaire pour près de 800
    ∟ Environ 50% de la rapidité 650
    ∟ Même si le rôle de récupération vise une attaque finale ..
  • C’est une faible probabilité, mais l’attaque est réduite
    ∟ Path de protection Godhan / Namido Ninja est approprié
    ∟ Parce qu’il y a beaucoup de hasard seulSurtout Godhan est important
  • Restrictions de coûts Tellement tellementLa méthode pour s’en tenir à l’objectif du scalaire est également efficace
    ∟ Bien que l’élément de chance soit fortLe sentiment de stabilité est inhabituelest

Aperçu de la quête / informations de base

Plus tard, “Récompense 6”

Niveau recommandé Niveau de position avancée 85
Niveau spécial de classe 40
Nombre de pièces 2000
Première récompense Or x 75000
Nombre de batailles Bataille
Attribut approprié
Condition anormale

Conditions de défià propos

  • Pas besoin de remplir toutes les conditions en même temps
  • Il est facile de résoudre à moins de 7 tours et 400 restrictions de coûts
  • Les restrictions de coûts 440 et la limite de coût 400 peuvent être éliminées en même temps car les conditions sont dupliquées

Braillage de faiblesse et classement la plus forte pour la puissance de feu!

Conditions de base

(1) Système Général: aucun
Chaque ennemi: y compris le système (calculé en considération de la dame du système)
② Pouvoir de défense Général -pose: 850
Chaque ennemi: ▶ Voir ici (calculé de 20 à 30 fois au total)
③ Braillage de faiblesse / résistance Général -pose: égal à tous les attributs
Chaque ennemi: ▶ Voir ici
④ Braillage des attributs de compétences Général -Pinpose: 1x
Chaque ennemi: calcul pour chaque ennemi
⑤ Niveau d’emploi Général -Purpose: Avancé Job 90, classe spéciale 60
Chaque ennemi: travail avancé 90, classe spéciale 60
⑥ Étape de base Général -Pinpose: Utilisez 90, 60 professionnels spéciaux (ceux de l’écran de changement de travail)
Chaque ennemi: utilisez 90 emplois avancés et 60 professionnels spéciaux (ceux de l’écran de changement de travail)
Détails: ▶ Voir ici
⑦ Effet “grand” Général -Pinpose: inclus
Chaque ennemi: inclus
Détails: ▶ Voir ici
⑧ Effet permanent Objectif général: pour toutes les professions
Chaque ennemi: pour toutes les professions
Détails: ▶ Voir ici
⑨ degré de compétence Général -Pinpose: effets jusqu’à 10 niveaux de compétence
Chaque ennemi: effet jusqu’à 10 niveaux de compétence
Détails: ▶ Voir ici
⑩ Arme Objectif général: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, autres séjours de limite de gacha / effets spéciaux
Chaque ennemi: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, Autres Gacha Limite Séjour / Effets spéciaux
⑪ Pouvoir d’attaque Objectif général: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, pas de puissance convexe
Chaque ennemi: distribution 4 convex, équipes SP 4 convex / non-convex, pas de puissance convexe
⑫ Accessoires Général -Pinpose: en supposant deux qui seront les plus élevés en dommage
Chaque ennemi: en supposant deux qui augmenteront les dégâts les plus élevés
Général -pose: en supposant quatre des dommages les plus élevés
Chaque ennemi: en supposant quatre qui seront les plus élevés
Supplément: Ratio bonus de Kokoro 1.2x (travail principal)
Supplément: Ratio bonus de Kokoro 1.3 fois (classe spéciale)
⑭ Effet d’amitié Général -Pinpose: tous les types de mise à niveau de la personnalité x 7 lorsque les comps
Chaque ennemi: tous types x 7 étapes de hausse de la personnalité lorsque
Supplément: la classe spéciale est la somme des postes de direction avant de changer d’emploi
⑮ Kokoro Général -pose: ceux qui semblent avoir une puissance de feu / polyvalence élevée
Chaque ennemi: ceux qui semblent avoir une puissance de feu / polyvalence élevée
Détails: ▶ Voir ici
⑯ Armure Veuillez vérifier l’outil

Éléments non inclus dans le calcul

Conditions pour des armes spécifiques (exemple)

Poison sans arme Général -Pinpose: inclus
Chaque ennemi: inclus
Correction météorologique Général -Pinpose: inclus
Chaque ennemi: inclus

Comment utiliser la version et les outils généraux-subsalon ↓

Carte au trésor

Cercle de dragon noir

Hanumann
Gigamon
Temps limité
Jusqu’au 11/9 (jeudi)

Nushi -sama
Réimpression Jusqu’au 11/9 (jeudi)

Corne de cheville

Dragon métallique
Demi-end

Dragon d’eau Gilgish

Dragon

Bogue fantôme Aragune

Golem
Ennemi fort

Mystery Black Knight

Magicien Elcion
Poussière

Slime générale

Game Gon Road
Jusqu’au 10/5 (jeudi)

Gracos
À partir de 10/5 (jeudi)

Général Gernic
Poussiéreux
Jusqu’au 9/28 (jeudi)

Kandata Shoman

Mystery Black Knight

Magicien Elcion
Réimpression
Jusqu’au 10/5 (jeudi)

Golem doré

Hyoga sérieux
Difficulté

Haute difficulté (maillots de bain 2023)
Awakening Senri

Bête d’horreur

Édition du Hawk Evil
Chemin d’essai Il existe une limite

Nuit de l’os

Hylagi Nanni Hen

Yoro No Kishin Edition
Alchimie cent

Slime Edition

Édition dragon
Monster pour le chapitre 14

Chapitre 14 épisodes

Chapitre 14 Épisode 4

Chapitre 14 Épisode 6

Épisode 14: 8

Chapitre 14 Épisode 9

Chapitre 14 épisodes
Monster pour le chapitre 13

Chapitre 13 Épisodes

Épisode 13: 4

Chapitre 13 Épisodes

Épisode 13: 8

Chapitre 13 Épisode 9

Épisode 13: 10

Sites archéologiques antiques
Monster pour le chapitre 12

Chapitre 12 Épisodes

Chapitre 12 Épisodes

Chapitre 12 Épisode 6

Chapitre 12 Épisodes

Chapitre 12 Épisode 9

Chapitre 12 Épisodes

Épisodes de côté 3
Monster pour le chapitre 11

Chapitre 11 Épisodes

Épisode 11: 4

Chapitre 11 Épisode 6

Épisode 11: 8

Chapitre 11 Épisode 9

Épisode 11: 10
Chapitre 10 Monsters cibles

Chapitre 10 épisodes

Chapitre 10 épisodes

Chapitre 10 épisodes

Chapitre 10 épisodes

Chapitre 10 Épisode 9

Chapitre 10 épisodes

Faiblesses, résistance / anomalies efficaces de l’État

HP et système

Faiblesses et résistance


Méla
(0.70)
Bogue
(1.50)

Magnifique
(0.70)
Daim
(0.70)

Io
(0.70)
Dolma
(0.70)

Hyad
(1.30)
Giva
(1.30)

◎: Très faiblesse, ◯: faiblesse, ×: résistance, -: Multiply égale: non valide
* Dans DQW, l’affichage des “faiblesses” change lorsqu’un certain grossissement d’attribut dépasse le grossissement de l’attribut
* La notation du jeu n’est pas nécessairement la faiblesse ou la résistance d’origine
Affichage et grossissement des faiblesses et de la résistance

Changement de statut efficace


dormir

scellé

paralysie

vacances

confusion

Fascination

Intimité

Diminution des attaques

poison

Réduction défensive
: C’est assez facile à entrer (pratique)
: Relativement facile à entrer (ok même si vous visez)
: Pas beaucoup (pas pratique)
: Non entré (non valide)

Schéma d’attaque

Nombre d’actions
Action 2-3 fois
Attaque majeure
Attaque normale Cible: attaque physique sur une seule unité
Attributs: Non-Attribute
Non: environ 300
Samirarezuki Cible: attaque physique aléatoire
Attributs: Non-Attribute
Non: environ 180 x 4
Flamme samidarezuki Cible: attaque physique aléatoire
attribut:Attribut mela
Non: environ 180 x 4
Et Jigoku Cible: attaque physique dans l’ensemble
Attributs: Non-Attribute
Non: environ 150
Supplément: avec probabilitéEffrayé
Merus Tome Cible: attaque de sort dans l’ensemble
attribut:Attribut mela
Non: environ 240
Begiragon Cible: attaque de sort dans l’ensemble
attribut:Attribut gilla
Non: environ 200
Faire la zone autour de la mer de feu Cible: anomalie moyenne
attribut:Attribut mela
Non: environ 100 (lorsque le piège est activé)
Supplément: définissez un piège à endommager au début du tour
Supplément: par probabilité d’activation du piègeMera attribue une étapevers le bas
supplément:Impossible de le faire(L’attribut Mera a diminué le debuff est valide)
Utilisé pour moins de 50% HP
Chagrin / brillant Cible: attaque physique dans l’ensemble
attribut:Attribut mela
Non: environ 650
Supplément: avec probabilitéAttaquer la puissance 1 étapevers le bas
Supplément: avec probabilité1 étape du pouvoir de défensevers le bas
Supplément: aucun signe

Cycle de modèle d’attaque [échantillon]

tourner Action ① Action ② Action ③
1 (Flamme) Samidarezuki Et Jigoku Faire la zone autour de la mer de feu
2 Begiragon Merus Tome Attaque normale
3 (Flamme) sami ose pousser (Flamme) sami ose pousser Attaque normale
Quatre Begiragon Merus Tome Attaque normale
Cinq (Flamme) sami ose pousser Et Jigoku Faire la zone autour de la mer de feu
6 (Flamme) sami ose pousser Begiragon
7 (Flamme) sami ose pousser Et Jigoku Begiragon
8 (Flamme) sami ose pousser Et Jigoku Faire la zone autour de la mer de feu
9 Begiragon Merus Tome Attaque normale
Dix (Flamme) sami ose pousser (Flamme) sami ose pousser Attaque normale

Modèle d’action à partir de 50% ou moins HP

tourner Action ① Action ② Action ③
1 Begiragon Chagrin / brillant
2 Begiragon Merus Tome Faire la zone autour de la mer de feu
3 (Flamme) Samidarezuki (Flamme) sami ose pousser Attaque normale
Quatre Merus Tome Merus Tome
Retour à 1

Conseils et précautions de capture

Résistance à l’attribut MeraQuoi qu’il en soit, avec la plus haute priorité! !
L’augmentation de la puissance d’attaque et de la récupération HP est reportée
Comme valeur cibleAutour de 50%Très stable si vous pouvez l’augmenter
Si vous voulez vous battre de manière stableMandomi
Peur La réduction de la défense est gênante et les batailles à long terme ont tendance à être difficiles
en particulierRôle de rétablissementEt une faible puissance défensiveGrand hommeSwordsman magiqueSur
Il n’y a presque pas de conditions anormales
Il est plus facile de le pousser normalement que de viser
Même un rôle de récupération est correct
Plutôt que de rechercher la récupération HP Résistance à l’attribut MeraEst plus efficace
Dieu la main est stable comme l’attaquant
(Flame) empêche l’effondrement du parti en raison de pétoncles
Améliorer avec le bacheshion, etc. et se transformer en attaque

Différence par rapport à l’apparence passéeà propos

  • ① Il y a différents points de Megamon
    Le modèle de comportement et le statut ont changé
  • ② La faiblesse est différente de l’histoire
    Dans le domaine de la formation de la purificationAttribut de faiblesse uniqueParce qu’elle est définie, certaines des faiblesses sont différentes

Fondant trois.La “Song Equipment Series” qui est fière du magasin de cinq ans plus établi à cinq ans

Chaque partie Résistance à l’attribut Mera + 5%La série Song Equipment est utile pour la capture
L’armure solide qui a protégé de nombreuses braves mènera à la victoire cette fois

La puissance d’attaque est améliorée que MegamonIl a été

Le pouvoir des attaques physiques a été amélioré de Megamon
On s’attend à ce qu’il lutte surtout lors des restrictions de coûts

Si vous ne pouvez pas capturerConfiantCependant,Tellement tellement Il existe également un moyen de rester jusqu’à ce que le scalaire soit activé ..

Super-thoroughRésistance à l’attribut Mera

Même si vous avez été attaqué par Sukiten Blair, iciJe n’ai pas peur si HP ne diminue pasNous renforcerons donc soigneusement la résistance

  • Même dans le cas d’une limite de coût de 400, les dégâts sont inférieurs à 200 avec 4 coups de ciseaux de flamme
    Il peut être réduit efficacement en effet que l’augmentation de la puissance défensive

Le guide rapide pour la préemption confirmée est d’environ 800

Ce n’est pas un mégamonN’attendra pas que tous les alliés se terminent
De plus, parce qu’il est assez rapide, il est facile de se casser lorsque l’ordre du rôle de récupération est flou
Par conséquent, il peut être préférable de stabiliser le flux de tirs ⇒ Récupération en visant «oser attaquer»

La probabilité d’anomalies de conditionnement est très faible

Il est plus facile de pousser avec une résistance à l’attribut Mela que de coller jusqu’à ce que la condition soit entrée
Il est sûr de penser à “Lucky Si vous entrez” pour des effets supplémentaires au moment de l’attaque

Mesures avec une résistance à l’attribut mela



Il existe de nombreuses attaques d’attribut Mela, et le piège de la mer de feu a pour effet de réduire l’attribut MelaMesures avec une résistance à l’attribut mela Prenons. S’il n’y a pas de contre-mesure de résistance à l’attribut Mera, les dégâts de “chagrin / brillant” sontPrès de près de 800Faire. De plus, “faire la mer dans la mer du feu” ne peut pas être empêchée par “l’amorçage”La «résistance à l’attribut Mera» peut être évité en saillant lorsque le piège est activéest

Contre-mesures physiques avec une défense croissante

Dans le cas d’une augmentation en deux étapes de la puissance défensive, les dommages de la «douleur et brillants» peuvent être réduits à environ 250. Si vous pouvez vous le permettre, il sera stable d’augmenter votre défense

Diverses anomalies de l’état sont valables, mais ..



Divers changements de statut tels que éblouissant, réduction des attaques, réduction défensive sont efficacesLa probabilité de réussite est faibleest. Par conséquent, il est préférable de viser l’effet supplémentaire des compétences, telles que “Revolslic” et “Dragon Storm”

Exemples de formation de fête recommandée

7 tours en 7 tours

Classe spéciale

Godhan

Godhan

Grand prêtre

Grand homme
Travail avancé

Paradis

Guerrier magique

Batmat

Sage

Limite de coûts 400

Classe spéciale

Godhan

Ninja

Grand prêtre

Grand homme
Travail avancé

Paradis

Pirate

Batmat

Sage

Ninja (Wave Road), visant à réduire les dégâts avec intimidation et forts tout en augmentant la durabilité avec les pirates
Cependant, il n’est pas nécessaire de s’en tenir, Résistance à l’attribut MeraIl n’y a presque aucune stratégie plus efficace que le premier