Nugiri Leus, Kiranico | Monster Hunter Rise: Sunbreak

Nugirio Leus

Les étoiles de Nushimon qui apparaissent au nom de Nushi sont vulnérables à la frappe, il est donc recommandé de faire le tour avec une lumière coupable. Si vous vous y habituez, vous pourrez vous déplacer dans environ 10 minutes

[Monhan Rise] Un tour et une condition de libération du nom de Nushi [Sunbreak]

Ceux qui tirent le nom de Nushi

Il s’agit de l’état des tour et de la libération du nom Nushi dans Mhrise

Informations de base des quêtes et des conditions de libération

Informations de base

quête ★ 7 Haute difficulté: ceux qui ont le nom de Nushi Condition de libération:Effacer toutes les quêtes de difficulté élevée au sommet du lieu de rencontre
taper champ Prison
Condition claire Assujettissement: Nushita mamitsune x 1 nugiri lius x 1 nushijin oga x 1

Vous serez libéré lorsque vous effacez les quatre quêtes

Fête des gens féroces
Voyage de nuit à Hyakuryu
Nushi tamamitsune
Rioreus nushi
Nushi jinouga

Convient pour l’élevage de chasseurs et la collecte des couronnes en or

Mise à jour de taille maximale

Le nom de Nushi est la meilleure quête de la “hausse des chasseurs” parce que vous pouvez obtenir plus de points de grade de chasseur que d’autres quêtes

Équipement d’équipement nommé nushi

Je recommande le pistolet à arc léger craquantes

Les étoiles de Nushimon qui apparaissent au nom de Nushi sont vulnérables à la frappe, il est donc recommandé de faire le tour avec une lumière coupable. Si vous vous y habituez, vous pourrez vous déplacer dans environ 10 minutes

Nom d’arme Puissance offensive satisfaction fente
Wang Fang Dread [Nomai] 190 Dix% ②-

Protection contre les pierres

Comment faire le nom du nom de Nushi

Procédure de faille

Armure Fente compétence
Attaquez la tête de Nushita Mamami
┗ Quand il devient bleu, attaquez simplement la queue du Nushita Mamede
┗ Attaquez votre tête lorsque vous descendez
┗ Après l’assujettissement, retournez au camp et reconstituez la balle coupée
Attaquez la tête de Nushireus
┗ Après l’assujettissement, retournez au camp et reconstituez la balle coupée
Attaque des pattes avant de Nushijin Oga
┗ Attaquez votre tête lorsque vous descendez

Itinéraire

Lorsque vous frappez une balle de frappe, attaquez la partie où la qualité de la viande de l’attribut de frappe de monstre est douce autant que possible. Étant donné que seulement 60 tirs, y compris la composition, peuvent être utilisés, il est important de faire plus de dégâts avec un nombre limité de balles

Les conditions de colère autant que possible

Le royal Dread [Nomai] le plus recommandé du pistolet à arc léger peut tirer sur des balles de paralysie LV et des grenades de bra-bra LV, afin que vous puissiez faire des monstres et étourdir une seule fois. C’est une excellente occasion de retenir un piège qui ne fonctionne pas, alors faites-le lorsque vous êtes en colère autant que possible

Assurez-vous d’utiliser les espèces de la poussière et de la puissance du démon

Nushita Mamizune: Attaquez avec la queue

Nushita Mamemi

Lorsque le Nushita Mamede est sous une forme bleue, vous pouvez prendre un grand en attaquant la queuePendant le grand bas, attaquez votre tête car la qualité de la viande de queue devient raide

NUGIRIO LEUS: viser votre tête

Nugirio Leus

Nugirio Leus a une tête de tête très douce, donc il peut faire beaucoup de dégâts avec une munition fissurée. Lorsque Nujirio Leus réduit la gorge, si vous faites un certain nombre de dégâts, vous pouvez prendre un grand, visez la tête avec priorité

Si vous n’y êtes pas habitué, vous pouvez utiliser une queue

Si vous ne pouvez pas attaquer et utiliser une boule de flash

Nushijin oga: attaque sur les pattes avant

Nushijin oga

Lorsque la jambe avant de Nushijin Oga commence à s’allumer avec la foudre, l’attaque des pattes avant peut prendre un grandAttaquez votre tête car vos jambes seront raides pendant le grand bas
▶ ︎see les faiblesses de Nushijin Oga et comment capturer

Rioreus nushi

(3%) (3%)

(3%) (3%)

(100%)

(12%) (3%)

article

Article Rang de quête Méthode Montant Taux
Sac rugissant de Nushi En position supérieure Récompense cible x1 8%
Écailles sur le dragon de feu En position supérieure Récompense cible x1 35%
La coquille dure du dragon de feu En position supérieure Récompense cible x1 27%
Fire Dragon Wings En position supérieure Récompense cible x1 15%
Médouche de dragon de feu En position supérieure Récompense cible x1 8%
Échelle inversée du dragon de feu En position supérieure Récompense cible x1 Cinq%
Kodama du dragon de feu En position supérieure Récompense cible x1 2%
Écailles sur le dragon de feu En position supérieure Matériau de pelage Corps x1 36%
La coquille dure du dragon de feu En position supérieure Matériau de pelage Corps x1 vingt-quatre%
Fire Dragon Wings En position supérieure Matériau de pelage Corps x1 19%
Sac rugissant de Nushi En position supérieure Matériau de pelage Corps x1 12%
Médouche de dragon de feu En position supérieure Matériau de pelage Corps x1 Cinq%
Échelle inversée du dragon de feu En position supérieure Matériau de pelage Corps x1 3%
Kodama du dragon de feu En position supérieure Matériau de pelage Corps x1 1%
Écailles sur le dragon de feu En position supérieure Matériau de pelage Coupe x1 18%
Taille du dragon de feu En position supérieure Matériau de pelage Coupe x1 65%
Médouche de dragon de feu En position supérieure Matériau de pelage Coupe x1 7%
Échelle inversée du dragon de feu En position supérieure Matériau de pelage Coupe x1 Cinq%
Kodama du dragon de feu En position supérieure Matériau de pelage Coupe x1 Cinq%
Sac rugissant de Nushi En position supérieure Compensation de destruction partielle Body Start 1 x1 35%
Écailles sur le dragon de feu En position supérieure Compensation de destruction partielle Body Start 1 x1 32%
La coquille dure du dragon de feu En position supérieure Compensation de destruction partielle Body Start 1 x1 vingt-et-un%
Échelle inversée du dragon de feu En position supérieure Compensation de destruction partielle Body Start 1 x1 7%
Kodama du dragon de feu En position supérieure Compensation de destruction partielle Body Start 1 x1 Cinq%
La griffe tranchante du dragon de feu En position supérieure Compensation de destruction partielle Body Start 6 x1 70%
Fire Dragon Wings En position supérieure Compensation de destruction partielle Body Start 6 x1 30%
La coquille dure du dragon de feu En position supérieure Compensation de destruction partielle Body Start 4 x1 65%
Médouche de dragon de feu En position supérieure Compensation de destruction partielle Body Start 4 x1 30%
Échelle inversée du dragon de feu En position supérieure Compensation de destruction partielle Body Start 4 x1 Quatre%
Kodama du dragon de feu En position supérieure Compensation de destruction partielle Body Start 4 x1 1%
Écailles sur le dragon de feu En position supérieure Seigneur x1 39%
La griffe tranchante du dragon de feu En position supérieure Seigneur x1 19%
Kodama du dragon de feu En position supérieure Seigneur x1 2%
Dragon grand namida En position supérieure Seigneur x1 40%
Écailles sur le dragon de feu En position supérieure Seigneur Dragon x1 50%
La coquille dure du dragon de feu En position supérieure Seigneur Dragon x1 30%
La griffe tranchante du dragon de feu En position supérieure Seigneur Dragon x1 20%
Écailles sur le dragon de feu En position supérieure Collection d’Otomo IRU x1 40%
La coquille dure du dragon de feu En position supérieure Collection d’Otomo IRU x1 32%
Fire Dragon Wings En position supérieure Collection d’Otomo IRU x1 vingt-quatre%
Échelle inversée du dragon de feu En position supérieure Collection d’Otomo IRU x1 3%
Médouche de dragon de feu En position supérieure Collection d’Otomo IRU x1 1%
Sac rugissant de Nushi M Récompense cible x1 3%
Échelle épaisse du dragon de feu M Récompense cible x1 vingt-et-un%
Fire Dragon Headshell M Récompense cible x1 13%
Aile rigide du dragon de feu M Récompense cible x1 9%
Échelles de Dragon de feu M Récompense cible x1 Quatre%
Huile de maca tokuno M Récompense cible x1 30%
Huile de maca riche M Récompense cible x1 20%
Échelle épaisse du dragon de feu M Matériau de pelage Corps x1 38%
Fire Dragon Headshell M Matériau de pelage Corps x1 27%
Aile rigide du dragon de feu M Matériau de pelage Corps x1 vingt-et-un%
Sac rugissant de Nushi M Matériau de pelage Corps x1 12%
Échelles de Dragon de feu M Matériau de pelage Corps x1 2%
Échelle épaisse du dragon de feu M Matériau de pelage Coupe x1 20%
Le lifting du dragon de feu M Matériau de pelage Coupe x1 75%
Échelles de Dragon de feu M Matériau de pelage Coupe x1 Cinq%
Sac rugissant de Nushi M Compensation de destruction partielle Body Start 1 x1 30%
Échelle épaisse du dragon de feu M Compensation de destruction partielle Body Start 1 x1 38%
Fire Dragon Headshell M Compensation de destruction partielle Body Start 1 x1 27%
Échelles de Dragon de feu M Compensation de destruction partielle Body Start 1 x1 Cinq%
Griffe rigide du dragon de feu M Compensation de destruction partielle Body Start 6 x1 70%
Aile rigide du dragon de feu M Compensation de destruction partielle Body Start 6 x1 30%
Fire Dragon Headshell M Compensation de destruction partielle Body Start 4 x1 98%
Échelles de Dragon de feu M Compensation de destruction partielle Body Start 4 x1 2%
Échelle épaisse du dragon de feu M Seigneur x1 39%
Griffe rigide du dragon de feu M Seigneur x1 19%
Échelles de Dragon de feu M Seigneur x1 2%
Dragon grand namida M Seigneur x1 40%
Échelle épaisse du dragon de feu M Seigneur Dragon x1 50%
Fire Dragon Headshell M Seigneur Dragon x1 30%
Griffe rigide du dragon de feu M Seigneur Dragon x1 20%
Échelle épaisse du dragon de feu M Collection d’Otomo IRU x1 41%
Fire Dragon Headshell M Collection d’Otomo IRU x1 32%
Aile rigide du dragon de feu M Collection d’Otomo IRU x1 vingt-quatre%
Kodama du dragon de feu M Collection d’Otomo IRU x1 3%

Attaque des mouvements

Nom Pouvoir Dégât Baspiyovalue BaseatTackattr Objet Les dégâts de base Basse-packelement BasEatTackElementValue BasébuffType BasébuffValue Basébuffsec Damagetypevalue Gardien Basem2emdamagetype Joyeuse BasehyakuryuObjectBreakDamage Marionnetteenemybasedamage Marionnetteenemydamagetype Marionnetteenemybasedamages Marionnetteenemybasedamagem Marionnetteenemybasedamagel
Pression du vent vingt cinq Dix 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Dans l’air 40 Cinq 45 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 50 0 0 0 0 15
Petit dans l’air 40 Cinq 45 0 2 30 0 0 0 0 0 0 0 2 2 50 0 0 0 0 15
Tactique 0 vingt-et-un 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
tiret 40 Cinq 0 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 0 2 50 0 0 0 0 0
Mordre 20 2 35 0 1 vingt cinq 0 0 0 0 0 0 0 1 2 vingt cinq 0 0 0 0 0
Attaque de retenue 0 18 0 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
Transfert de pas 30 Quatre 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Décoller 20 2 0 0 2 20 0 0 0 0 0 0 0 0 2 20 0 0 0 0 0
Rugissement de Hyakuryu 60 17 0 0 7 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Habituellement un fort rugissement 60 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Coup de pied de leus 40 Quatre 60 0 3 60 0 0 8 90 20 0 0 2 2 60 100 1 0 100 18
Attaque de glissement à basse altitude 40 Quatre 45 0 2 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 70 0 0 0 0 0
Queue à mâcher 30 2 0 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 0 2 20 0 0 0 0 0
Attaque de rotation de la queue 30 Cinq 35 0 2 35 0 0 0 0 0 0 0 1 2 35 0 0 0 0 0
Serrant dans les airs 30 2 35 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 30 0 0 0 0 0
Mordre dans l’air 30 2 45 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 30 0 0 0 0 0
Lier la voix 30 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 90 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Double coup de pied d’atterrissage 30 Cinq 45 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 0 2 40 0 0 100 0 Dix
Queue aérienne 40 Cinq 45 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 60 100 2 100 0 Dix
Évitement Paris_copied 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
* Taille aérienne inutilisée 40 Cinq 45 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 50 0 0 0 0 15
Bouchée 40 Cinq 45 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 50 0 0 0 0 15
Morsure avant avant 20 2 35 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 1 2 20 0 0 0 0 0
Retrait de la bête _copied 30 Cinq 0 8 Quatre 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Face mordant 40 Cinq 45 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 50 0 0 100 0 15
Coup de pied de distance moyenne 20 2 35 0 1 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 30 100 1 100 0 Cinq
* Pied droit inutilisé Dix 2 0 0 0 Cinq 0 0 0 0 0 0 0 0 2 Cinq 0 0 0 0 0
* Piede gauche inutilisée Dix 2 0 0 0 Cinq 0 0 0 0 0 0 0 1 2 Cinq 0 0 0 0 0
Mord de tiret fatigué 40 Cinq 35 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 40 0 0 0 0 15
Immédiatement en dessous du saut 50 Cinq 35 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 60 0 0 0 0 0
Slack dans l’air (prédation) 30 2 35 16 1 30 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Morsure continue (normale) 30 Cinq 45 0 2 50 0 0 0 0 0 0 0 2 2 70 0 0 0 100 26
* Décollage de tiret inutilisé Dix 2 0 0 1 Dix 0 0 0 0 0 0 0 0 2 Dix 0 0 0 0 0
[Pour les bêtes] Reus Kick 40 Quatre 60 0 3 60 0 0 8 180 20 0 0 1 2 0 30 3 100 0 Cinq
Morsure continue (en colère) 30 Cinq 45 0 2 18 1 42 1 180 15 0 0 2 2 70 0 0 0 100 32
Sauter juste en dessous du sol 40 Cinq 35 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 60 0 0 0 0 20
[Dragon] Reus Kick_ Utilisation faible 40 Quatre 0 0 3 30 0 0 8 180 20 0 0 1 2 0 100 2 0 100 15
[Dragon] Reus Kick_ 40 Quatre 0 0 3 90 0 0 8 180 20 0 0 1 2 0 100 2 0 100 0
[NUSHI] Charge Attaque mordante 100 6 0 0 3 63 1 27 0 180 15 0 0 2 2 80 0 0 0 0 0
[Dragon] Sautez juste en dessous 50 Cinq 0 0 2 200 0 0 0 0 0 0 0 2 2 60 0 0 0 0 0
[Dragon] Bord continu (normal) 30 Cinq 0 0 2 35 0 0 0 0 0 0 0 2 2 70 0 0 0 100 20
* Pression du vent [nushi] inutilisé (milieu) vingt cinq 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
[Spirit Beast Deadly] M100 Reus Kick 40 Quatre 60 0 3 60 0 0 8 180 20 0 0 1 2 0 100 2 0 100 0
[Dragon] Dash pour mordre _ faible 40 Cinq 0 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 50 0 0 0 0 20
[Dragon] Bord continu (en colère) 30 Cinq 0 0 2 15 1 15 1 180 15 0 0 2 2 70 0 0 0 100 20
[Dragon] Bord de tableau de bord pour la tête_ faible 40 Cinq 0 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 2 2 50 0 0 100 0 20
[Dragon] Bord continu (colère mortel) 30 Cinq 0 0 2 45 1 45 1 180 15 0 0 2 2 70 0 0 0 100 0
[Dragon] morsure continue (généralement mortelle) 30 Cinq 0 0 2 100 0 0 0 0 0 0 0 2 2 70 0 0 0 100 0
[Dragon] Étapes personnelles sous le saut _ dans l’air 40 Cinq 0 0 2 200 0 0 0 0 0 0 0 2 2 50 0 0 0 0 0
* Inutilisé [pour la bête vers le bas] 40 Quatre 45 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 15 3 0 0 0
Souffle de rideau de flamme 75 2 0 0 0 0 1 0 1 180 15 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
[Nushi] boule de feu 100 Cinq 65 0 2 vingt cinq 1 60 1 180 15 0 0 2 2 85 0 0 0 0 0
[Nushi] explosion de balle de feu 15 Cinq 65 0 2 9 1 vingt-et-un 1 0 15 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Brûleur de pompiers 50 Quatre 60 0 3 30 1 70 1 180 15 0 0 2 2 100 100 2 0 100 50
Données de dégâts de balle de feu 30 Cinq 60 0 2 vingt-quatre 1 56 1 180 15 0 0 2 2 60 100 1 0 100 13
Brûleur à incendie L100 50 Quatre 60 0 3 30 1 70 1 180 15 0 0 2 2 100 100 3 0 100 50
L 50 Quatre 60 0 3 30 1 70 1 180 15 0 0 2 2 100 40 3 0 100 50
[Nushi] pour les signes de grandes techniques 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
[NUSHI] BALLE SPÉCIAL HYAKURYU 100 8 50 0 0 vingt-quatre 1 56 1 180 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
[Nushi] rugissement intro -trong 60 17 0 0 7 0 0 0 0 0 0 120 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Terre de feu 50 Quatre 60 0 3 30 1 70 1 180 15 0 0 2 2 100 100 2 0 100 50
[Nushi] respiration des rayonnements ronds 30 3 45 0 2 7 1 18 1 90 15 0 0 2 2 90 0 0 0 0 0
[NUSHI] Hyakuryu Special Moving Wear Esposion 100 8 30 0 Cinq 37 1 88 1 60 0 0 0 2 2 1500 0 0 0 0 0
[NUSHI] Haleine de sortie élevée (tir unique) 100 Quatre 60 0 2 vingt-et-un 1 49 1 180 15 0 0 2 2 80 0 0 0 0 0
Les données de dégâts d’explosion après une usure de boule de feu Dix Cinq 60 0 2 6 1 14 1 0 15 0 0 2 2 0 Dix 3 0 0 Cinq
Données sur les dommages à la respiration 30 Cinq 45 0 2 vingt-deux 1 53 1 180 15 0 0 2 2 75 100 2 0 100 40
[Nushi] Chargez le souffle 100 6 0 0 2 63 1 27 1 180 15 0 0 2 2 60 0 0 0 0 0
[Pour la bête pour les bêtes] 30 Cinq 45 8 2 vingt-deux 1 53 1 180 15 0 0 2 2 0 100 2 0 0 100
L100 Données sur les dommages à la respiration 30 Cinq 45 0 2 vingt-deux 1 53 1 180 15 0 0 2 2 75 100 3 0 100 40
L 30 Quatre 45 0 2 vingt-deux 1 53 1 180 15 0 0 2 2 75 40 3 0 100 40
Bête Special Killing Fire Burner Land 50 Quatre 60 0 3 30 1 70 1 180 15 0 0 2 2 0 100 2 0 100 50
Données de dégâts restants après l’usure de la boule de feu Dix 2 0 0 0 1 1 Quatre 1 0 15 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
[NUSHI] Burner d’incendie (deuxième fois) 50 Quatre 60 0 3 30 1 70 1 180 15 0 0 2 2 100 100 2 0 100 50
[Nushi] respiration haute puissance continue (premier coup) 70 Quatre vingt cinq 0 2 vingt-et-un 1 49 1 180 15 0 0 2 2 70 0 0 0 0 0
[Nushi] respiration élevée continue (deuxième coup) 70 Quatre vingt cinq 0 2 vingt-et-un 1 49 1 180 15 0 0 2 2 70 0 0 0 0 0
[NUSHI] Charge mordant Breath Deuxième coup 100 6 0 0 2 77 1 33 1 180 15 0 0 2 2 80 0 0 0 0 0
[NUSHI] Haut-puissance arrière sautant la boule de feu souffle 100 Quatre 0 0 0 12 0 28 1 180 15 0 0 0 2 80 0 0 0 0 0
[NUSHI] Explosion de la respiration de saut arrière à puissance élevée 100 Quatre 60 0 2 12 1 28 1 180 15 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Brûleur de feu brûlant les données de dégâts restants 0 2 0 0 3 Quatre 1 16 1 0 15 0 0 0 2 20 40 3 0 0 Cinq
[Pour les bêtes pour les bêtes] Fire Burner Land Run 50 Quatre 60 8 3 30 1 70 1 180 15 0 0 2 2 0 100 2 0 100 40
L100 Burner d’incendie Données sur les dommages 0 2 0 0 3 Quatre 1 16 1 0 15 0 0 0 2 20 100 3 0 0 Dix

Rioreus nushi

Rioreus nushi

La terrible partie de cette technique est, bien sûr, la puissance, mais puisque le Nushi augmente pendant la sortieCette attaque est à peine atteinteCe point
Quoi qu’il en soit, même les artilleurs et les baristas n’atteignent pas, donc si vous volez dans le ciel, vous devez regarder la fin du monde en vous échappant. Lorsque vous voyez le fonctionnement préliminaire des astuces, utilisez le pistolet Dragon pour l’arrêter
…mais,Si vous avez un FUGEN avec une centaine d’épée de dragon, vous serez attaqué par Nushi dans les airsMême si vous montez le ciel, il y a un peu de retard avant de libérer une boule de feu destinée à la barrière, c’est donc une bonne idée de l’invoquer sans abandonner même si vous pensez que ce n’est pas à temps
En ce qui concerne la technique normale de la normale, à l’exception de la première grande technique au moment de l’apparence, s’il s’agit d’un club d’insecticide (bien qu’il soit conditionnel d’une colline avec trois shoosushi), la technique du fil de fer en fer “Iron Insect Yarn”. En volant Comme une spirale en combinant “sauter”Vous pouvez atteindre la dernière minute à la hauteur de Nushi Lioreus
Au moment où les grands tours sont sortis devant la dernière barrière, la fumée de contre-attaque augmente, vous pouvez donc abattre un chan si vous jetez la défense, balancez toute la puissance de feu et frappez la danse 3 fois + frappant le dragon . Il y a du sexe
…… ne vous inquiétez pas si cela vaut la peine de s’embrasser

Comme les autres individus Nushi, cette grande technique est utilisée pour détruire la première barrière au moment de l’apparence
En raison de ces caractéristiques, contrairement à d’autres nushiIl n’y a presque aucun moyen de résister à Nushi Rioreus dans la zone 1
Dès qu’il apparaît, attendons dans la zone 2 dès que possible

De côté

・ Le matériau unique obtenu“Le sac rugissant de Nushi”
À l’heure actuelle, il est utilisé comme matériau pour l’arme Hyakyu, l’amélioration de Cent Dragon et la décoration. Il n’y a pas d’arme parfaite
En ce qui concerne les ornements, c’est pour “le cœur de superficie”, et deux sont nécessaires en fonction de la production. Les chasseurs qui sont particuliers sur le taux critique auront du mal

・ Au moment de la mise en œuvre, il n’est apparu que dans la vague finale de la transformée nocturne de Hyakuryu, mais la mise à jour.3.Une seule quête est mise en œuvre en 0
Contrairement au Hyakuryu Yogyuki, vous n’avez pas à vous soucier de la défense du Kanmon ou de la lance horizontale d’un monstre environnant, mais vous n’avez pas les avantages de la fumée contre-attaquant, alors ne faites pas attention. Il peut plutôt être plus difficile que la ligne nocturne de Hyakuryu
Au fait, le nom de la quête est“Tsubasa Tora, Nushi Lioreus”
Tsubasa ikoten est un idiome à quatre caractéristiques qui exprime le tigre que le tigre a obtenu les ailes“Même les choses fortes deviennent plus fortes.”moyens
Dans l’ensemble, la mobilité et la respiration dans l’air ont été extrêmement améliorées, et il ne fait aucun doute que ce sont des individus extrêmement extrêmes, mais
Étant donné que la basse est une spécification de Rioreus dans ce travail, le chasseur est bien considéré comme un “adversaire qui peut profiter d’une bataille tendue”, bien qu’il soit “un adversaire ridiculement fort et difficile”

・ Nushi Rioreus a également mis en œuvre un incident sérieux dans la mise à jour de la continuationToutes les attaques sont une classe de mort presque instantanéeIl n’y a aucune garantie de la vie si le souffle de la flamme est décent