Opération indécente, indications de fonctionnement

L’opération ne peut pas être exploitée

Contents

Si la même chute de couleur est effacée dans une ligne, la puissance d’attaque de l’attribut effacé augmentera. 20% en un (1).20 fois), 2 pour 40% (1).4 fois), 60% en 3 (1).60 fois) … Si vous faites deux rangées en ligne dans une fête avec une compétence d’éveil améliorée, 20% en hausse x 2 = 40% (1).4 fois) … (jusqu’à trois rangées). Si la goutte sur la surface des feux d’artifice est supprimée, ce sera le même jugement qu’un gomme de ligne

[Pazdora] Liste des effets des compétences d’éveil

Liste des effets des compétences d'éveil

Pazdora _ Liste des compétences d'éveil

C’est l’un des éléments qui représente la capacité du monstre, et il existe de nombreux types, tels que l’attaque et le soutien. Lorsqu’il n’est pas éveillé, il est affiché sombre et affiché de façon brillante lorsqu’elle est réveillée. Les sombres ne sont pas appliqués et seuls les brillants sont appliqués

Sortie en synthétisant le même nom Monster ou “Tama Dora”

Pazdora _ Tama Dora

Même livre d’images non.Une compétence d’éveil est publiée par le pouvoir du monstre ou “Tama Dora”. Il y a aussi “King Tama Dora”, qui vous permet de libérer tout le temps des monstres

Comment utiliser Tama Dora, les moyens recommandés et obtenir

Comment utiliser Tama Dora, les moyens recommandés et obtenir

Libération dans l’ordre du haut

Si vous vous réveillez, vous serez toujours libéré du haut. Vous ne pouvez pas le publier à partir de votre réveil préféré

Les compétences d’éveil ne peuvent pas être modifiées

Les compétences d’éveil sont déterminées pour chaque monstre. Vous ne pouvez pas dire: “Je veux éveiller ce monstre.”

“Super Awakening” et “Awakening potentiel” sont des choses différentes

Outre les compétences d’éveil, il y a des “compétences de super-éveil” et des “compétences d’éveil potentielles”. Veuillez vous référer à l’article suivant car le mode de libération, l’effet, etc. est différent des compétences d’éveil ordinaires

Vérifiez-le ensemble!
▶ Comment faire des super éveil et des précautions ▶ Liste des méthodes et des effets de l’éveil potentiel

Liste des compétences d’éveil

Système d’état

icône Nom / capacité Explication
HP Renforcement
HP augmente de 500
Attaque d’attaque
La puissance d’attaque augmente de 100
Amélioration de la récupération
La relaxation augmente de 200
Équipe HP Renforcement
Augmenter le HP de l’équipe de 5%
Amélioration de la récupération de l’équipe
La résilience de l’équipe augmente de 20%
HP Affaiblissement
HP en baisse de 2 500 (jusqu’au moins 1)
Affaiblissement de l’attaque
Attaquez la puissance en baisse de 1 000 (jusqu’au moins 1)
Faiblesse
2 000 ont diminué la résilience

Système de contre-mesure de Gimmick

icône Nom / capacité Explication
Réduction des dégâts d’incendie
Les dommages subis par le monstre de feu sont réduits de 7% pour l’un des éveil
Réduction des dégâts d’eau
Les dommages reçus des monstres d’attribut d’eau sont réduits de 7% pour l’un des éveil
Réduction des dommages des arbres
Les dommages reçus des monstres d’attribut de bois sont réduits de 7% pour l’un des éveil
Réduction des dégâts légers
Les dommages reçus des monstres d’attribut légers sont réduits de 7% pour l’un des éveil
Réduction des dégâts noirs
Les dégâts reçus du monstre d’attribut Dark sont réduits de 7% pour l’un des éveil
Lier la résistance / lier la résistance+
Désactiver la liaison au monstre que vous avez avec la probabilité d’éveiller de l’éveil x 50%
(Lier la tolérance + est 2 pièces = 100% désactivé)
Lier la récupération / lier la récupération+
Si la chute de récupération est alignée dans une rangée dans le côté, l’état de liaison récupérera 3 virages dans l’un des éveil
(Cette compétence d’éveil n’est pas affectée par l’éveil)
(Lier la récupération + pour 2 pièces)
Résistance aux ténèbres / résistance aux ténèbres+
Désactiver les gadgets sombres et ultra-stark avec une probabilité de 20%
(La résistance de l’obscurité + est 5 = 100%)
Résistance intrasive / résistance aux perturbations+
Désactiver le gadget de génération de frontières / bombes avec une probabilité de 20%
(La résistance à la violence + est 5 pièces = 100%)
Résistance au poison / résistance au poison+
Désactiver le poison et les gadgets toxiques avec une probabilité de 20%
(La résistance au poison + est de 5 morceaux = 100%)
Résistance au sceau
Désactiver les gadgets de sceau de compétence avec une probabilité de 20% (100% pour 5)
Résistance aux nuages
Désactiver les gadgets de génération de nuages
L’opération ne peut pas être exploitée
Désactiver l’opération Attaques indisponibles

Système d’assistance / amélioration des attaques

image Nom / capacité Explication
Amélioration des chutes d’incendie / amélioration des incendies+
Le taux d’apparence des baisses d’incendie renforcées augmente de 20%, et le nombre de dégâts est × 0 lorsque la baisse du feu renforcée est effacée.07 fois ajouté
(L’amélioration des chutes de feu + est deux effets)
Amélioration des chutes d’eau / amélioration des chutes d’eau+
Le taux d’apparence des baisses d’eau renforcées augmente de 20%, et lorsque la baisse de l’eau à l’état amélioré est effacée, le nombre de dommages est le nombre d’éveil x 0.07 fois ajouté
(L’amélioration des chutes d’eau + est l’effet de 2 pièces)
Renforcement de la goutte d’arborescence / amélioration de la goutte d’arborescence+
Le taux d’apparence des baisses de bois renforcées augmente de 20%, et lorsque la chute de bois renforcée est effacée, le nombre de dommages est le nombre d’éveil x 0.07 fois ajouté
(L’amélioration des gouttes d’arbre + est l’effet de 2 pièces)
Amélioration de la goutte de lumière / amélioration des chutes optiques+
Le taux d’apparence des baisses optiques améliorées augmente de 20%, et le nombre de dommages est × 0 lorsque la chute de lumière à l’état amélioré est effacée.07 fois ajouté
(Hikari Drop Enhancement + est efficace pour 2 pièces)
Amélioration des chutes sombres / amélioration de la goutte sombre+
Le taux d’apparence des gouttes sombres améliorées augmente de 20%, et lorsque la chute sombre de l’état amélioré est effacée, le nombre de dégâts est × 0.07 fois ajouté
(Dark Drop Rehancement + est deux effets)
Amélioration de la chute de récupération / amélioration de la chute de récupération+
Le taux d’apparence de la baisse de récupération renforcée augmente de 20% et la force de récupération est effacée lorsque la baisse de récupération à l’état renforcé est effacée.En hausse de 05 fois, si vous connectez 4 gouttes de récupération et l’effacer, votre récupération sera 1.Cinq fois
(Amélioration de la chute de récupération + 2 effets)
Amélioration du tir / amélioration du feu x 3
Si la baisse du feu est effacée dans le côté, les dommages augmenteront du nombre d’éveil x 20%
(L’amélioration du feu x 3 est l’effet de 3 pièces)
Amélioration des inondations / amélioration de l’eau x 3
Si la chute d’eau est effacée dans une rangée, les dommages augmenteront du nombre d’éveil x 20%
(L’amélioration de l’eau x 3 est l’effet de 3 pièces)
Renforcement en bois / renforcement en bois x 3
Si la chute de bois est effacée dans une rangée, les dommages augmenteront du nombre d’éveil x 20%
(Transforce X 3 est l’effet de 3 pièces)
Amélioration de la photographie / amélioration photographique x 3
Si la chute optique est effacée dans une ligne, les dommages augmenteront du nombre d’éveil x 20%
(Effet de 3 amélioration de la colonne optique x 3)
Amélioration de la ligne sombre / amélioration de la ligne sombre x 3
Si la goutte sombre est effacée dans une rangée, les dommages augmenteront du nombre d’éveil x 20%
(Amélioration de la colonne sombre x 3 est l’effet de 3 pièces)
Amélioration du combo d’incendie / Fire Combo Amélioration+
La puissance d’attaque de l’attribut Fire augmente avec 2 combos de baisse de feu ou plus (+0 par combo).15 fois)
(Fire Combo Enhancement + est efficace pour 2 pièces)
Amélioration du combo d’eau / Amélioration du combo d’eau+
La puissance d’attaque de l’attribut d’eau augmente avec 2 gouttes d’eau ou plus des gouttes d’eau (+0 par combo).15 fois)
(L’amélioration du combo d’eau + est efficace pour 2 pièces)
Amélioration du combo d’arbre / amélioration du combo en bois+
La puissance d’attaque de l’attribut en bois augmente avec 2 combos ou plus de la chute d’arbre (+0 par combo).15 fois)
(L’amélioration du combo d’arbre + est l’effet de 2 pièces)
Amélioration du combo léger / amélioration du combo optique+
La puissance d’attaque de l’attribut de lumière augmente avec 2 gouttes lumineuses ou plus (+0 par combo).15 fois)
(L’amélioration efficace du combo optique + est deux effets)
Amélioration du combo sombre / amélioration du combo sombre+
La puissance d’attaque de l’attribut Dark augmente avec 2 combo ou plus de la chute noire (+0 par combo).15 fois)
(Dark Combo Enhancement + est efficace pour 2 pièces)
Amélioration du combo / amélioration combo+
Doublez la puissance d’attaque avec 7 combo ou plus
(Amélioration combo + 2 pièces = 4 fois)
Super combo amélioration / super combo amélioration+
Attaque la puissance de plus de 10 combos
(Super combo renforcement + 2 = 25 fois)
HP 50% ou plus amélioration
Attack Power 2 avec 50% ou plus HP.Être 5 fois
HP50% ou moins d’amélioration
Attaque Power 2 avec 50% ou moins HP.Être 5 fois
2 attaques corporelles / 2 corps attaque+
Attaquez 1 en connectant 4 gouttes avec le même attribut que vous.Attaquez 7 fois et 2 ennemis
(2 attaques corporelles + 2 pièces = 2.89 fois)
Dommage pénétration non valide / dommage non valide pénétration+
Effacer une goutte du même attribut que vous-même dans un carré 3×3 pour augmenter la puissance d’attaque (3).5 fois) et pénétrer l’invalidation des dégâts
(Dommage pénétration non valide + 2 = 12 = 12.25 fois)
Attaque supplémentaire
Si la chute de récupération est effacée dans une ligne verticale, elle sera fixée avec 500 000 dégâts fixes
Super Attaque supplémentaire
La puissance d’attaque est 3 lorsque la chute de récupération est effacée sur un carré 3×3.5 fois téléchargés et fixant avec 9,99 millions de dégâts
L -Character Effacement Attaque / L Caractère Effacement Attaque+
Si vous supprimez 5 gouttes de colorants d’attaque en L, la puissance d’attaque est 2.Doublez et déverrouillez le verrouillage et le verrouillage
(ERASER en forme de l + 4 = 4.84 fois)
Récupération L Caractère effacée
L’effacement de 5 baisses de récupération dans la forme de L réduit les dégâts reçus de l’ennemi de 5% et a 1 puissance d’attaque.En haut 5 fois, récupérez 1 virage dans l’état de liaison
Attaque de l’effacement de l’effacement / croix+
Effacer 5 gouttes de collaboration à l’attaque dans le type en forme de croix augmente la puissance d’attaque triplée et récupère 3 tours d’éveil ultra-stark
(Cross Eraser + 2 pièces = 9 fois, 6 virage de récupération)
T -Character Effacement Attaque
Effacer les gouttes en forme d’attaque à l’attaque dans la forme de T augmentera la puissance d’attaque 4 fois et l’attaque avec la goutte améliorée
Amélioration de l’attaque 3-Color / 3-Color Attack Amélioration de l’attaque+
Attaquez la puissance 2 avec 3 attaques simultanées ou plus.Être 5 fois
(Amélioration de l’attaque 3-Color + 2 pièces = 6.25 fois)
Amélioration de l’attaque 4-Color / 4 -Color Amélioration de l’attaque+
Attaquez le pouvoir avec 4 attaques simultanées ou plus.Être 5 fois
(4-Color Attack Amélioration + 2 pièces = 12.25 fois)
Amélioration de l’attaque 5-Color
5 couleurs Les attaques simultanées sont 4 puissance d’attaque.Être 5 fois
(Amélioration de l’attaque à 5 couleurs + 2 pièces = 20.25 fois)
Rupture de garde
5 Si vous attaquez l’attribut simultanément, vous ignorerez la défense de l’ennemi et l’endommagerez
Production de baisse combo
La chute de combo chutera si vous connectez 10 gouttes de couleur d’attaque ou plus et les effacez (jusqu’à 8)
De plus, 1 combo est ajouté (jusqu’à 4 combo)
Super connexion Eraser Amélioration
Si vous connectez 12 gouttes ou plus du même attribut que vous, votre puissance d’attaque est 12 fois
Naissance d’une goutte dérangeante
La baisse inquiétante tombera, et si vous supprimez la baisse inquiétante, la puissance d’attaque sera doublée
Bénédiction de chute de poison
Les baisses de poison tombent et l’effacement du poison ou des gouttes toxiques doublent la puissance d’attaque
Flottant
Soulage la diminution de la puissance d’attaque du donjon super-gravité
(La puissance d’attaque est 20 fois dans un donjon super-gravité)
Voix des compétences
Tous les paramètres augmentent de 10%, entend lors de l’utilisation des compétences
(Cette compétence d’éveil n’est pas affectée par l’éveil)
Multi-boost
Tous les paramètres des monstres possédés pendant le jeu de coopération sont 1.Être 5 fois

Éveil de tueur

Ajout de l’effet de libération de limite supérieure à l’éveil de tueur

La limite supérieure des dégâts (valeur de canst) pour l’ennemi ciblé pour les tueurs est 1.Double
(* Duplicate n’est pas possible, pas dupliqué avec la libération du maximum des dommages en raison d’un éveil potentiel)

icône Nom / capacité Explication
Tueur de dieu
5 fois la puissance d’attaque au type de dieu, la limite supérieure des dégâts est 1.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure
Tueur de diable
La puissance d’attaque pour le type de diable est 5 fois, la limite supérieure est 1.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure
Tueur de dragon
La puissance d’attaque pour le type de dragon est 5 fois, le maximum de dégâts est 1.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure
Tueur de machines
5 fois la puissance d’attaque au type de machine, la limite supérieure des dégâts est 1.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure
Massacrer d’équilibre
5 fois la puissance d’attaque par rapport au type d’équilibre, le maximum de dégâts est 1.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure
Tueur de force physique
Attaque de la puissance pour la résistance physique de type 5 fois, 1 dégâts Limite supérieure.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure
Tueur d’attaque
5 fois la puissance d’attaque au type d’attaque, la limite supérieure des dégâts est 1.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure
Tueur de récupération
La puissance d’attaque pour le type de récupération est 5 fois, la limite supérieure des dégâts est 1.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure
Killer d’éveil des capacités
La puissance d’attaque pour le type d’éveil de capacité est triplée et le maximum de dégâts est 1.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure
Tueur de vente
La puissance d’attaque pour le type de vente est triplée, la limite supérieure des dégâts est 1.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure
Tueur pour une synthèse améliorée
Attaque de la puissance pour les triples de type synthèse renforcées et 1 dommage Limite supérieure.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure
Tueur d’évolution
La puissance d’attaque pour le type d’évolution est triplée, le maximum de dégâts est 1.2 fois
* Aucune duplication n’est possible, pas de duplication avec d’autres effets de libération de limite supérieure

Système auxiliaire

icône Nom / capacité Explication
Extension de temps de fonctionnement
Le temps de fonctionnement est 0.Prolonger 5 secondes
Extension de temps de fonctionnement+
Le temps de fonctionnement s’étend de 1 seconde
Stimulation des compétences
Les compétences de toute l’équipe commencent par un tour
Stimulation des compétences+
Les compétences de toute l’équipe commencent avec 2 tours
Boost des compétences moins
Cela commence avec la compétence de toute l’équipe diminuée d’un tour
Frais de compétence
5 Si vous attaquez simultanément, vos compétences accumuleront un tour
Frais de compétence+
5 Si vous attaquez l’attribut simultanément, vos compétences accumuleront 2 tours
Récupération automatique
HP1000 se rétablit pour le tour que la goutte a été supprimée, celle d’éveil
Récupération automatique+
HP2000 se rétablit pour le tour que la goutte est supprimée, celle d’éveil

Compétences d’éveil dédiées à l’équipement d’aide

icône Nom / capacité Explication
Assistance d’éveil
Aider les autres monstres donnera vos propres compétences d’éveil
Type de dragon ajouté
Un type de dragon est ajouté lors de l’infiltration du donjon
Ajout du type de Dieu
Un type de dieu est ajouté lors de l’infiltration du donjon
Type de diable ajouté
Un type de diable est ajouté lors de l’infiltration du donjon
Type de machine ajouté
Le type de machine est ajouté pendant l’infiltration du donjon
Type de solde ajouté
Le type de décomposition est ajouté lors de l’infiltration du donjon
Type d’attaque ajouté
Un type d’attaque est ajouté lors de l’infiltration du donjon
Type d’historique Ajout
Un type de forme physique est ajouté lors de l’infiltration du donjon
Type de récupération ajouté
Un type de récupération est ajouté pendant l’infiltration du donjon
Changement d’attribut latéral / feu
Pendant l’infiltration du donjon, le sous-attribut est changé en un attribut de feu
(Les dégâts sont de 15% de la puissance d’attaque)
Vice -ttribute Changement / eau
Pendant l’infiltration du donjon, le sous-attribut est changé en un attribut d’eau
(Les dégâts sont de 15% de la puissance d’attaque)
Changement d’attribut latéral / arbre
Pendant l’infiltration du donjon, le sous-attribut est changé en un attribut en bois
(Les dégâts sont de 15% de la puissance d’attaque)
Changement de sous-attribut / lumière
Pendant l’infiltration du donjon, le sous-attribut est changé en attribut léger
(Les dégâts sont de 15% de la puissance d’attaque)
Changement d’attribut latéral / obscurité
Pendant l’infiltration du donjon, le sous-attribut est changé en un attribut sombre
(Les dégâts sont de 15% de la puissance d’attaque)

autres

icône Nom / capacité Explication
Bonus de donjon
La valeur de l’expérience de rang, l’expérience des monstres, les pièces obtenues et le taux de chute des œufs lorsque vous jouez seul (1).02 fois)

Détails des compétences d’éveil

Il décrit ce que le grossissement d’attaque fluctue par le nombre de montés, tels que l’amélioration de la colonne et l’attaque à deux corps, et que l’effet change par l’installation multiple

Amélioration de la colonne

Si la même chute de couleur est effacée dans une ligne, la puissance d’attaque de l’attribut effacé augmentera. 20% en un (1).20 fois), 2 pour 40% (1).4 fois), 60% en 3 (1).60 fois) … Si vous faites deux rangées en ligne dans une fête avec une compétence d’éveil améliorée, 20% en hausse x 2 = 40% (1).4 fois) … (jusqu’à trois rangées). Si la goutte sur la surface des feux d’artifice est supprimée, ce sera le même jugement qu’un gomme de ligne

Amplacement du combo d’attribut

Lorsque la même chute de couleur est de 2 combos ou plus, la puissance d’attaque de l’attribut effacé augmente. L’effet est +0 pour chacun.15 fois (+ 15%). Plus le nombre de combo est grand, plus +0.15 fois seront ajoutés

× 1 × 2 × 3 × 4 × 5
Mardi 2 combo 1.15 fois 1.3 fois 1.45 fois 1.Six fois 1.75 fois
Mardi 3 combo 1.3 fois 1.Six fois 1.Neuf fois 2.2 fois 2.Cinq fois
Mardi 4 combo 1.45 fois 1.Neuf fois 2.35 fois 2.Huit fois 3.25 fois
Mardi 5 combo 1.Six fois 2.2 fois 2.Huit fois 3.Quatre fois Quatre.0 fois

Si vous augmentez le nombre de compétences d’éveil et créez une situation qui facilite la prolongation du même combo de couleurs, comme deux couleurs, cela aura beaucoup d’effet

Deux bords

Si vous effacez quatre des mêmes gouttes colorées, seul le monstre avec une attaque à deux corps attaquera simultanément les deux ennemis. Le pouvoir d’attaque augmente en fonction du nombre de possession de la compétence d’éveil, 1 par un.7 fois, 2 avec 2 pièces.89 fois (= 1).7 × 1.7), 3 sur 3.193 fois (= 1).7 × 1.7 × 1.7)

Amélioration de la chute

Chaque augmentation de la chute de couleurs de l’éveil est la probabilité que chaque attribut tombe dans un état renforcé avec la probabilité de 20%. De plus, si vous supprimez la baisse renforcée, la puissance d’attaque de toute l’équipe augmentera en fonction du nombre de compétences d’éveil dans l’équipe, et une pièce est 1.07 fois, 2 avec 2 pièces.14 fois, 3 avec 3 pièces.21 fois … * Le grossissement de la goutte renforcée lui-même (0 à chaque fois est effacé.Il y a 06 fois, il peut donc être considérablement amélioré

Formule de grossissement et de calcul améliorés

Amélioration de la chute de récupération

Amélioration de la chute de récupération Dans l’équipe La baisse de récupération tombera dans un état renforcé avec la probabilité d’éveil et d’éveil. De plus, l’effacement des baisses renforcées augmentera la résilience globale en fonction du nombre de compétences d’éveil dans l’équipe, en plus du calcul du renforcement, et une pièce est 1.05 fois, 2 avec 2 pièces.1x, 3 pièces 1.15 fois … De plus, lorsque 4 baisses de récupération sont connectées et effacées, la force de récupération unique augmente comme une attaque à deux corps, et l’une des compétences d’éveil est de 1.5 fois, 2 avec 2 pièces.25 fois (= 1).5×1.5) 3 avec 3.375 fois (= 1).5×1.5×1.5) ..

A attaque L-Lettelling

Si vous effacez 5 gouttes de couleurs d’attaque avec une efface à forme L,Vous pouvez déverrouiller toutes les serrures sur le tableau et attaquer。 De plus, il est possible d’annuler l’effet du verrouillage (abandonner la chute de chute dans un état verrouillé). * L’effet de verrouillage des compétences activées ne peut pas être levée, alors soyez prudent, le pouvoir d’attaque a augmenté par le nombre de possession de la compétence d’éveil et un en un.2 fois, 2 avec 2 pièces.84 fois (= 2).2 × 2.2) 10 pour 3.648 fois (= 2).2 × 2.2 × 2.2) … Détails des attaques d’effacement en forme de L et des monstres de possession

Récupération L Caractère effacée

En effaçant 5 baisses de récupération en effaçant 5 L-Letters, les dommages que vous recevez qui tournaient sont réduits (5%) par le nombre de compétences d’éveil dans l’équipe. Le pouvoir d’attaque du monstre possédé augmente (1).5 fois). Récupérer davantage le tour de liaison. Soyez prudent car l’effet de réduction et l’augmentation de la puissance d’attaque ne se chevauchent pas même si vous formez les L-Auters plusieurs fois. Détails de la récupération L-collets et des monstres de possession

Liste du grossissement de l’éveil de puissance de feu unique

* La 3e place au point décimal est abrégée

Éveil
Un Cinq fois 2 fois Cinq fois 3.Cinq fois 1.Sept fois
Éveil
2 pièces 25 fois Quatre fois 25 fois 12.25 fois 2.89 fois
Trois 125 fois Huit fois 125 fois 42.87 fois Quatre.91 fois
Quatre 625 fois 16 fois 625 fois 150.0 fois 8.35 fois
5 3125 fois 32 fois 3125 fois 525.22 fois 14.19 fois
6 15625 fois 64 fois 15625 fois 1838.26 fois vingt-quatre.13 fois
Sept 128 fois 6433.93 fois 41.03 fois
8 256 fois 22518.75 fois 69.76 fois
Neuf 512 fois 118.59 fois
Éveil
Un 2.2 fois 3 fois 2.Cinq fois 2.Cinq fois 3.Cinq fois
Éveil
2 pièces Quatre.84 fois Neuf fois 6.25 fois 6.25 fois 12.25 fois
Trois Dix.64 fois 27 fois 15.62 fois 15.62 fois 42.87 fois
Quatre vingt-trois.42 fois 81 fois 39.06 fois 39.06 fois 150.06 fois
5 51.53 fois 243 fois 97.65 fois 97.65 fois 525.21 fois
6 113.37 fois 729 fois 244.14 fois 244.14 fois
Sept 249.43 fois 1458 fois 610.35 fois 610.35 fois
Éveil
Un 12 fois 2 fois 2 fois 1.Cinq fois 1.Cinq fois
Éveil
2 pièces 144 fois Quatre fois Quatre fois 2.25 fois 2.25 fois
Trois 1728 fois Huit fois Huit fois 3.375 fois
Quatre 16 fois 16 fois
5 32 fois 32 fois
Éveil
Un 2.Cinq fois 3.Cinq fois Quatre.Cinq fois
Éveil
2 pièces 6.25 fois 12.25 fois 20.25 fois
Trois 15.62 fois 42.87 fois 91.12 fois
Quatre 39.06 fois 150.06 fois 410.06 fois
5 97.65 fois 525.22 fois
6 244.14 fois

Sur l’effet synergique de différents éveil de puissance de feu

  • Le nombre de combo, multi-colorants, condition HP et éveil de tueur est multiplié
  • L’éveil activé par la connexion de la chute d’attribut est ajouté, donc même si une attaque à deux corps et une pénétration non valide sont assemblées en même temps, la puissance de feu n’augmente pas beaucoup
  • La récupération L-Letters / Super Attaques supplémentaires ne sont multipliées qu’une seule fois. Une seule fois est calculée même si la gamme en L en forme de L et la gamme carrée sont plusieurs ensembles
  • La bénédiction de la goutte de poison et le flou de la chute bizarre ne sont multipliées qu’une seule fois. Même si vous assemblez plus de 2 combos, vous ne pouvez calculer qu’une seule fois

【Exemple 1】
→ 1.7 3 × 3.5 2 × 5 = 300.92125 fois
[Exemple 2]
→ (1).7 3 +3.5 2) × 5 = 85.815 fois

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Liste des compétences d’éveil

Diverses bases de données

[Pazdora] Royal Oak Template Party (Royal Oakpa)

[7170] Royal Oak, la plongée bleue de l'épée

Histoire claire de Royal Oak

expansion

Vidéo de référence de stratégie

Modèle de chêne royal

↓ Assist ↓
26 100%
100% 100% 100% Correction de 10 millions
HP récupération Grossissement Taux de réduction Moment de l’opération
186 882 9 632 529 fois 75.0% 10 secondes

Une formation polyvalente adaptée à la capture du premier temps

Sub recommandé pour les modèles Royal Oak

Sous-marin recommandé

Résistance à l’obscurité + cadre

Résistance intrasive + cadre

Résistance au poison + cadre

Royal Oak Performance

[7170] Royal Oak, la plongée bleue de l'épée

Évaluation des dirigeants Sous-évaluation Évaluation d’aide
8.5 points / 9.9 points 8.0 / 9.9 points -indiquer / 9.9 points

Statut simple de la transformation Royal Oak

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Transformation Sea Wolfpa
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Limiter la percée.pngListe de la percée limite Super Awakening.pngListe super -wakening Assassi.pngListe d’assistance
▼ Liste de l’évaluation de chaque attribut
Attribut de feu 1.pngAttribut Attribut d'eau 3.pngAttribut Attribut d'arbre 2.pngAttribut en bois Attribut léger 2.pngAttribut léger Attribut sombre 2.pngObscurité