Pamo Personnalité, SV] Présentation des caractéristiques et de l’écologie de Pamers, Mineve et Guton [Scarlett Violet] | Jeu

Personnalité de Pamo

  • Classification: Olive Pokémon
  • Type: Kusa Normal
  • Hauteur: 0.3m
  • Poids: 6.5 kg
  • Spécial: Hayaaki

Personnalité de Pamo

Pam
Notation officielle de lettre romaine Pamo
nom anglais Pawmi
Livre d’images national # 0921
Livre d’images jout #-
Livre d’images hoen #-
Shin -ou livre d’images #-
Nouveau livre d’images Jout #-
Livre d’images IISH #-
Nouveau livre d’images ish #-
Livre d’images Central Calos #-
Livre d’images de la côte caros #-
Livre d’images de Mountain Caros #-
Nouveau livre d’images Hoen #-
Livre d’images Arora #-
Livre d’images Melemere #-
Livre d’examen #-
Livre d’images ulaura #-
Livre d’images Poni #-
Nouveau livre d’images Arora #-
Nouveau livre d’images Melemere #-
Nouveau livre d’images Akarara #-
Nouveau livre d’images Ulaura #-
Nouveau livre d’images poned #-
Livre d’images galal #-
Livre d’images de l’île de Yoroy #-
Livre Kanmuri Snowbey #-
Livre d’images de Jade #-
Livre d’images paldea # 022
Livre d’images Kitakami #-
Classification Pokémon de souris
taper électricité
hauteur 0.3m
Mascarade 2.5 kg
Boucher Seidenki
Shizenkai Fuku
Caractéristiques cachées Poing tetsu
La couleur du livre d’images jaune
Groupe d’oeufs Rikujo
Numéro d’oeuf 15 cycle

table des matières

aperçu

évolution

  • Pam
    • LV.18 à Pamot
      • Après avoir marché plus de 1000 pas dans Let’s Go, le niveau avec un niveau vers le haut (voir l’évolution de Let’s Go # Let’s Go)

      Explication de Pokemon Zukan

      Les joues de Scarlett sont sous-développées. Vous pouvez enfin produire de l’électricité en frottant fort avec les pattes de la jambe avant. Les pattes de la main violet sont les interrompues. Finalement, debout avec vos jambes arrière, il tire un blitz de sa paume

      Valeur raciale

      Rapport de dégâts

      Bataille de Sakasa

      Ouah

      Niveau supérieur

      LV Intention taper Classification pouvoir frapper Pp
      1 Scruter normale La physique 40 100% 35
      1 Tissé normale changement 100% 40
      3 Choc denki électricité Spécial 40 100% 30
      6 Denko normale La physique 40 100% 30
      8 Dédié électricité changement -% 20
      12 Froids de joues électricité La physique 20 100% 20
      15 Ana Abruti La physique 80 100% Dix
      19 Chérir mal La physique 60 100% vingt cinq
      vingt-trois étincelle électricité La physique 65 100% 20
      27 Denji est électricité changement 90% 20
      31 Développement de Nakama normale changement 100% 15
      35 Robinet normale La physique 80 75% 20
      38 Corné électricité Spécial 80 100% 15
      40 Ko Esper changement -% 30
      44 Sauvage électricité La physique 90 100% 15

      AudacieuxLe travail est une correspondance de type
      Le mot «évolution» est l’œuvre dont on peut se souvenir pendant l’évolution

      Adresse de la machine

      NON. Intention taper Classification pouvoir frapper Pp
      001 Toshin normale La physique 90 85% 20
      002 Paire Fée changement 100% 20
      004 Ko Esper changement -% 30
      007 protéger normale changement -% Dix
      009 Kaminari’s Kiva électricité La physique 65 95% 15
      018 voleur mal La physique 60 100% vingt cinq
      023 Poutre de charge électricité Spécial 50 90% Dix
      025 Karenki normale La physique 70 100% 20
      031 Pince de métal Cassé La physique 50 95% 35
      032 Speed-star normale Spécial 60 -% 20
      043 Vaciller mal La physique 100% Dix
      047 Retenir normale changement -% Dix
      048 Changement de boulon électricité Spécial 70 100% 20
      049 Honkai Mousse changement -% Cinq
      050 Gracieux eau changement -% Cinq
      055 Ana Abruti La physique 80 100% Dix
      070 Méchant normale changement -% Dix
      072 Balle électrique électricité Spécial 100% Dix
      082 Denji est électricité changement 90% 20
      085 claquer Esper changement -% Cinq
      096 Kaitenpa électricité changement 100% 15
      103 Mimétisme normale changement -% Dix
      108 Mordre mal La physique 80 100% 15
      122 Bis normale changement 100% Cinq
      126 10 boulon électricité Spécial 90 100% 15
      127 Être accueilli Fée La physique 90 90% Dix
      130 Hébéter normale changement -% 20
      132 Bâton de bâton normale changement -% 40
      136 Champ électrique électricité changement -% Dix
      147 Sauvage électricité La physique 90 100% 15
      166 Kaminari électricité Spécial 110 70% Dix
      171 Terreur terrestre normale Spécial 80 100% Dix

      Travail d’oeuf

      Source génétique Intention taper Classification pouvoir frapper Pp
      Punch Cubique La physique 40 100% 30
      Tenshi Kiss Fée changement 75% Dix
      Chats normale La physique 40 100% Dix
      Négatif normale changement -% Dix

      AudacieuxLe travail est une correspondance de type
      Le travail avec * est le travail qui nécessite une chaîne d’héritage pour apprendre

      comment avoir

      version sauvage autres
      niveau lieu niveau Méthode
      S / V LV.2-7 Le chemin de Kosaji (herbe)
      LV.Cinq Le chemin de Kosaji (symbole fixe)
      LV.2-7 Sud 1ère région (herbe)
      LV.5-6,8 1ère zone sud (symbole fixe)
      LV.11 Zone du Sud 2 (symbole fixe)
      LV.7-12 South 3rd Area (Grass, Rock)
      LV.11 South 4th Area (symbole fixe)
      LV.15 Nishi 1ère zone (symbole fixe)
      LV.12 Terra Raid Battle (voir liste)

      Comment obtenir des caractéristiques cachées

      remarques

      • Le nom qui est apparu pour la première fois en 23 ans depuis PII est un pokemon à deux lettres. Dans le “Scarlet Biollet” où les pamers sont apparus, Bochi est également apparu comme un Pokémon à deux lettres

      [Pokemon SV] Présentation des caractéristiques et de l’écologie de Pamers, Minebes et Guton [Scarlett Violet]

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      • Classification: Pokémon de souris
      • Type: Denki
      • Hauteur: 0.3m
      • Poids: 2.5 kg
      • Special: Seidenki / Shizenkai Fuku

      paume de la main

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      Cheveux moelleux qui accumulent l’électricité

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      Minab

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      • Classification: Olive Pokémon
      • Type: Kusa Normal
      • Hauteur: 0.3m
      • Poids: 6.5 kg
      • Spécial: Hayaaki

      L’huile plus amère et amère que vous sautez

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      Même si vous ne buvez pas et ne mangez pas

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      Gurton

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      • Classification: Pokémon
      • Type: normal
      • Hauteur: 0.5m
      • Poids: 10.2 kg
      • Special: Veil d’arôme / kuisheinbo

      Personnalité de Pamo

      Informations de base de PAM

      Apparence
      nom anglais Pawmi
      Numéro de livre d’images NON.022
      sortes Pokémon de souris
      taper
      0.Cinq fois Électrique, vol, acier
      2 fois Atterrir
      Valeur raciale H45 A50 B20 C40 D25 S60
      Caractéristique Seidenki / Shizenkai Fuku / Tetsu no Kobushi
      Œuf Terre / terre
      sexe ♂50: ♀50
      hauteur Base 0.3m
      poids Fondation 2.5 kg
      Explication s Le sac électrique sur la joue est sous-développé. Vous pouvez enfin produire de l’électricité en frottant fort avec les pattes de la jambe avant
      Explication V La boule à main de la main est les organes de décharge. Enfin, levez-vous avec vos jambes arrière et émettez un blitz de votre paume

      Habitat Pamo, méthode d’évolution

      Habitat / distribution

      version Scarlet / Violet
      Fuseau horaire Matin / jour / soir / nuit
      environnement Kusamura, iwaama
      zone Sud 1ère zone
      Sud 3e zone

      Méthode d’évolution

      Pam Pamot Permot
      Niveau 18 Niveau vers le haut (après avoir fait plus de 1000 étapes sur le terrain)

      La technique que Pams peut apprendre

      Techniques à apprendre au niveau

      Intention taper pouvoir frapper Pp
      Scruter
      LV1
      La physique 40 100 35
      Attaquez avec l’adversaire avec une griffe dure et tranchante
      Tissé
      LV1
      changement 0 100 40
      Dites au bogie mignon, prenez soin de cela et attaquez l’adversaire
      Choc denki
      LV3
      Spécial 40 100 30
      Attaque en étant exposé à des stimuli électriques. Cela peut être dans une paralysie
      Denko
      LV6
      La physique 40 100 30
      À une vitesse énorme qui ne reste pas dans les yeux, vous pouvez entrer dans votre adversaire. Vous pouvez toujours frapper la première grève
      Dédié
      LV8
      changement 0 20
      Il est dans un état puis augmente la puissance de la technique de type Dred. Ma défense spéciale monte également
      Froids de joues
      Lv12
      La physique 20 100 20
      Attaquez en frottant l’électricité avec l’électricité. Faites en sorte que votre adversaire soit brisé
      Ana
      LV15
      La physique 80 100 Dix
      Plongez au premier tour et attaquez l’adversaire au deuxième tour
      Chérir
      LV19
      La physique 60 100 vingt cinq
      Attaquez avec une dent aiguisée et attaque. Parfois, je reçois l’adversaire
      étincelle
      Lv23
      La physique 65 100 20
      Mettez l’électricité et précipitez dans l’adversaire pour attaquer. Cela peut être dans une paralysie
      Denji est
      LV27
      changement 0 90 20
      Faites de l’adversaire un état paralysé en prenant un choc électrique faible
      Développement de Nakama
      Lv31
      changement 0 100 15
      Séchez avec un rythme mystérieux. Faites vos mouvements les mêmes et les caractéristiques de l’autre personne
      Robinet
      Lv35
      La physique 80 75 20
      Attaquez en frappant l’adversaire à l’aide d’une longue queue ou d’une vigne
      Corné
      LV38
      Spécial 80 100 15
      Attaquez ce que vous êtes autour de vous avec un choc électrique éblouissant. Cela peut être dans une paralysie
      Ko
      Lv40
      changement 0 30
      Allumez votre corps et bougez à grande vitesse. Je vais vous donner votre rapidité
      Sauvage
      LV44
      La physique 90 100 15
      Attaquez l’électricité et frappez l’adversaire pour attaquer. Je subis également un peu de dégâts

      Techniques à apprendre sur la machine

      Techniques à apprendre avec des œufs

      Intention taper pouvoir frapper Pp
      Punch La physique 40 100 30
      Ficher une vitesse énorme qui ne garde pas les yeux. Vous pouvez toujours frapper la première grève
      Tenshi Kiss changement 0 75 Dix
      Embrasse comme un ange et confondez l’adversaire
      Chats La physique 40 100 Dix
      Détendez l’adversaire avec une première grève. Si vous ne sortez pas dès que vous vous battez, vous ne réussirez pas
      Négatif changement 0 Dix
      Le prochain virage récupérera le HP de Pokémon qui a été remplacé par ou remplacé par la moitié du HP maximum

      Statut de pamo

      total HP attaque la défense Attaque spéciale Défense spéciale Rapidité
      Valeur raciale Total 240 45 50 20 40 vingt cinq 60
      LV50 Personnalité ↑ 55-102 60-112 27-79 49-101 33-84 71-123
      Personnalité → 55-102 55-102 25-72 45-92 30-77 65-112
      Personnalité ↓ 55-102 49-91 22-64 40-82 27-69 58-100
      LV100 Personnalité ↑ 100-194 115-218 49-152 93-196 60-163 137-240
      Personnalité → 100-194 105-199 45-139 85-179 55-149 125-219
      Personnalité ↓ 100-194 94-179 40-125 76-161 49-134 112-197