Parapluie SPLA, parapluie SPLA
Parapluie SPLA
Amefurashi
[Splatoon 2] Paraselter est debout autour et recommandé l’équipement [parapluie]
Présentation du paraselter (parapluie) et des engrenages recommandés dans Splatoon 2. D’après l’évaluation des performances du parachette, telles que l’évaluation de la performance et du rang de performance vues dans l’arme, nous énumons recommandés dans l’utilisation de parachetters
Performance d’armes de parachette
Performance de base / composition d’armes
arroseur
Amefurashi
Ver.1.Quatre.0 (2017.Dix.11 distribution)
Ver.2.0.0 (2017.11.24 distribution)
Ver.2.1.0 (2017.12.8 distribution)
Ver.3.0.0 (2018.Quatre.25 distribution)
Ver.Quatre.3.0 (2018.12.5 livraison)
Ver.Quatre.7.0 (2019.Quatre.24 distribution)
Ver.Cinq.3.0 (2020.8.19 distribution)
Ver.Cinq.Cinq.0 (2021.9.29 livraison)
Évaluation des paracheurs
Point fort du parachette
Performances élevées de Face -To-To-Face
En tenant le bouton ZR après le tir, le parachette peut ouvrir le KASA pour empêcher l’attaque de l’adversaire. C’est une arme très forte dans une face-un visage-à face car vous pouvez transformer en attaque tout en empêchant l’attaque de l’adversaire. En particulier, vous pouvez faire face à un type de tireur et à une arme de manège
Il y a des performances de peinture
Le point faible du parachette
La gestion de l’encre est difficile
Le parachette consomme de l’encre non seulement lorsque le tir principal, mais aussi lors de l’ouverture et de la garde. Le tir de l’époque de l’encre ne peut tirer qu’environ 10 tirs si vous mettez un petit garde entre la fusillade et un petit garde. Étant donné que la consommation principale d’encre est si intense, je voudrais prêter attention à la gestion de l’encre en réponse à l’électricité pour augmenter la principale efficacité
Acheter beaucoup de haine
Les parachetters peuvent empêcher l’attaque de l’adversaire, mais ont tendance à prendre une seule face à face car ils tirent tout en empêchant les attaques. Cependant, si vous restez à l’avant-garde pendant longtemps ou passez trop de temps à vous rencontrer, vous achèterez trop de haine de l’adversaire. L’achat de la haine est une arme qui est comme un rôle, mais si vous achetez trop de haine, vous devrez être prudent lorsque vous gérez la haine parce que vous serez entouré de votre adversaire
Comment utiliser le parachette et faire demi-tour
Comprenez vos armes bonnes et faibles
Le parachette est compatible avec les tireurs et les armes de bar de maneur car ils peuvent empêcher l’attaque de l’adversaire. Cependant, il est incompatible avec les espèces de blaster qui retournent l’arrière du kasa par l’explosion, et les espèces de slasher attaquées du haut du virage. Vous pouvez définir une arme face à face, mais essayez de vous battre avec vos alliés sans forcer les armes incompatibles
Faites attention à ne pas être entouré par l’autre personne
Il est fort pour un visage -Un-un visage-à face, alors essayez de se briser pour détruire un adversaire isolé. Il vaut mieux que vous gagniez de la haine ou de l’attrait avec un arroseur et que vous invitiez votre adversaire à être isolé
Répéter le tir et garder alternativement
Lors du tournage, le parachette est facile à gagner si vous regardez l’écart de l’adversaire et que vous tirez sur → Garde → tir. Faites un écart en décalant l’objectif de l’adversaire en sautant au moment du tir ou du déménagement vers la gauche et la droite lors de la garde
Puissance d’équipement recommandée de Parachelter
Puissance d’équipement recommandée | Raison recommandée |
---|---|
Amélioration de l’efficacité de l’encre (Main) | C’est une puissance d’équipement que vous souhaitez car vous utilisez de l’encre pour la prise de vue et la garde, et vous voulez consommer l’encre principale |
Accélération du mouvement humain | Il est plus facile de déplacer l’objectif de l’adversaire, améliorant les performances du visage à face |
Ika Dash accélére | La mobilité augmente et la survie augmente. Je vis en tirant et en tirant de l’adversaire qui a été emballé |
Réduction de l’impact de l’encre de l’adversaire | Il augmente la facilité de mouvement et de survie dans la prise de vue. C’est également une mesure pour empêcher la pseudo. 0.Je veux en garder un |
Réduction du temps de saut | Il est efficace lors du tirage par l’adversaire et soulève la survie. 0.Je veux en garder un |
revenir | Pendant un certain temps, après avoir été vaincue, la vitesse de mouvement et l’efficacité de l’encre seront améliorées, ce qui facilite l’accumulation d’une accumulation spéciale. Cet effet facilite la percée |
Saut de furtivité | Il sera plus facile de revenir rapidement et en toute sécurité. Vous pouvez également vivre lorsque vous tirez de l’avant avec un super saut à votre allié |
Cadre requise 1: Efficacité de l’encre vers le haut (Main)
Amélioration de l’efficacité de l’encre (Main) | La quantité d’encre épuisée par l’arme principale est réduite |
Cela facilite la prise de tir et la garde beaucoup
Parachelter est une arme avec une consommation d’encre intense. Laissez cette puissance de l’équipement afin que vous puissiez tirer et continuer à garder beaucoup, afin que l’encre soit insuffisante et que vous ne puissiez pas l’ouvrir et que vous ne serez pas vaincu. 3.1 notation sur 9.Environ 3 sont requis
Cadre requise 2: augmentation de la vitesse de mouvement humain
Accélération du mouvement humain | La vitesse de mouvement de l’état humain et la vitesse de la prise de vue du mouvement augmentent |
Il sera plus facile de faire une chance pour l’autre partie
Un parachette est une arme qui tire un écart tout en prenant en sandwich le gardien. À l’heure actuelle, cette puissance d’équipement est recommandée, ce qui peut faciliter le but de l’adversaire et faciliter la création d’un écart. 3.1 notation sur 9.Chargeons environ 0
Comment obtenir un parachette
Parachette Écoutez Buki Shops au “Rank 9”! Vous pouvez l’acheter à “8300G”! |
Armes connexes de parachette
Parachette |
Réplique du refuge héros | Parachelter Sorela |
[SPLA 3] J’ai essayé de résumer l’amélioration des armes faibles!
Si le rouleau plus large est de 50, les dégâts de swing latéraux sont de 85 et la version rouleau est toujours bonne. J’ai rencontré 30 rouleaux de large, mais je n’avais pas peur de quoi que ce soit même après que les dommages ont été appliqués, alors j’ai pensé que les collations avaient plutôt peur
Le swing horizontal 50 est inférieur aux dommages directs du Quibo, mais la consommation de l’encre et la vitesse de balancement sont rapides, donc je pense qu’il est préférable d’attendre sous le quibo
Dans le swing vertical, la ligne est plus mince que le même système de rouleaux, mais comme le swing est plus rapide, il est maintenu à 85 pour différenciation du bambou. Les volets spatiaux sont trop faibles à 5 fois, donc c’est juste pour les armes moyennes sans les mêmes nombres aléatoires que le marqueur net
Il y a une différence dans la peinture des nombres aléatoires, des zaps et du gallon, mais 5
Je me tire vraiment les jambes
S’il se casse sans nombre aléatoire, vous ne ressentirez aucun nombre aléatoire en premier lieu, et la caracola en plastique, la bobine D, les bouteilles, qui sont dotées de subspo et ont un grand nombre de nombres fixes dans l’environnement
Ce qui est plus fort en comparant la différence de plage entre les nombres aléatoires espacés et la plage, la différence de plage, les nombres aléatoires de jet et la plage de 4?
Pro Modeler a une puissance 24.C’est déjà une chose de sauvetage juste pour l’élever à 5 et en faire un pseudo 4 ..
Le stylo monte beaucoup de vitesse humaine, la peinture des pieds est améliorée et les rayons ne sont pas intéressants?
La tenue de charge est quelque peu facile, donc je veux voir le chargeur qui s’étend dans une direction différente
Winen toute la bombe en général que l’amélioration principale. Trop de vol
C’est
C’est un peu déséquilibré
La consommation d’encre peut être un peu plus lourde
Après tout, il y a une performance principale, vous n’avez pas besoin de jouer une telle illusion
Essuieur d’entraînement: l’efficacité de l’encre principale a été améliorée de 10%
Spiral Penar: La vitesse des balles a été réduite d’environ 20%
Soituver: allumant la lumière au moment de la charge et de la charge. De plus, la vitesse des balles a été fixée à peu près la même que le litre 4K
Bamboo: Le revêtement a été réduit d’environ 10%
Rouleau large: résoudre un problème que le jugement de coup vertical était plus petit que les autres rouleaux
R-Pen5h: L’efficacité d’encre principale a été améliorée d’environ 20%. De plus, la plage a été prolongée et 3% plus longue que la portée du litre 4k
Tristlinger: Total 1.Ajout d’un donjon de 5 secondes
SPARER: retourné à la puissance d’attaque avant d’ajouter le matériel de performance principal
Double balayeuse: retourné à l’encre efficace avant l’équipement principal de performance
Rouleau de carbone: retourné à la puissance d’attaque avant d’ajouter le matériel principal de performance
Nova Blaster: lignes 1.Il a été étendu à 5. De là, il sortira de l’objectif
Espèce de litière: La peinture est réduite de 40% pour que le revêtement ait été coupé. De plus, la vitesse d’incendie au moment de la non-charge a été réduite de 30%
Marqueur net: l’efficacité de l’encre principale a été réduite de 20%. Des points spéciaux requis ont été ajoutés
.52 gallons: les performances de peinture principales ont été réduites de 15%
Bombe rapide: la consommation d’encre est passée à 45% des réservoirs d’encre
Marqueur de ligne: corrigé le problème qui vole en dessous du réticule
Ultra Hanko: Correction du problème de la réduction du son au démarrage et de l’élimination de force du calmar. De plus, la rigidité avant a été réduite et les balles ennemies n’ont pas été transmises de l’avant
Ride-Shark: rigidité réduite de l’après-midi de 30%
Cunedke: augmentation de la vitesse humaine et équipement de réduction profondément 3.9 buffs équivalents sont appliqués afin qu’ils puissent être partis à n’importe quel timing si plus de la moitié de la jauge
Shokwander: Le temps spécial est la limite de temps de 10 secondes par rapport au montant restant de l’encre
KANETANK: Le joueur a subi 35 dégâts à un moment où l’avion a été brisé, cassé ou détruit. • Correction d’un problème où le jugement de frappe de la condition de calmar était largement large
・ Certaines étapes ont été rénovées pour faciliter la sortie de la ligne ennemie. De plus, le nombre de boucliers a été augmenté et les tactiques qui ont continué à attaquer par derrière ont été supprimées
・ Amélioration du match miroir afin qu’il soit plus équitable. Ikare Lab, un apde comme celui-ci
Parapluie SPLA
Liste des charges pour “parapluie”
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- Zones de splat
- Contrôle de la tour
- Faiseur de pluie
Classique des oursins laineux
Dakroniks sans lancement
- Zones de splat
- Contrôle de la tour
- Faiseur de pluie
Squidkid rouge et noir IV
Manteau de montagne froid
Classique des oursins laineux
Classique des oursins laineux
Béret des forces spéciales
Veste d’éminence de la marine
Vintage de nylon takoroka
Vintage de nylon takoroka
Classique des oursins laineux
Casque de ghillie humide
Mikan ♪ # 2341 @Gear Exchange est suspendu 2022.3.Dix
Pull à long terme positif
T-shirt de roche blanc
Chaussures jaunes Squid † [ÿèlløw sℎℎws] 2019.Dix.11
Marine dans les ailes rouges
Bandana de poisson noir
T-shirt de roche blanc
Classique des oursins laineux
Calmar avec chaussures jaunes † [ÿèlløw sℎℎws] 2020.1.14
Classique des oursins laineux
Chemise rose facile à rayures
Dakroniks sans latéraux blancs
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