Pazdora Rank élevé, facile jusqu’à 1000] | Appbank

Pazdrank Raising

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[Pazdora] élever le gardien de l’Uramon avec les deux sarécoratakuri

Pazdora _ soulève le dos shura avec les deux sakuri saas

(Boost de compétence +/ /4 -Color Amélioration de l'attaque/ /Rupture de garde)

Assistance d'éveilRésistance aux nuagesRésistance aux ténèbresRésistance aux ténèbresHP RenforcementAttaque d'attaque

Lier la résistance +Boost de compétence +Boost de compétence +Récupération L Caractère effacéeExtension de temps de fonctionnement +Super Attaque supplémentaireAmélioration super -comboAmélioration super -comboVoix des compétences

(Boost de compétence +/ /Résistance au poison +/ /Amélioration super -combo)

Assistance d'éveilRésistance aux ténèbresRésistance aux ténèbresRésistance aux ténèbresAmélioration des chutes d'eau +Amélioration des chutes d'eau +Amélioration de la récupération de l'équipe

Lier la résistance +Résistance au sceauRésistance aux nuagesStimulation des compétencesStimulation des compétences4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaqueVoix des compétences

Lier la résistance +Résistance au sceauRésistance aux nuages4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaqueVoix des compétences

Assistance d'éveilLier la résistance +Tolérance au poisonTolérance au poisonTolérance au poisonTolérance au poisonAmélioration de l'attaque à trois couleurs

Lier la résistance +Résistance au sceauRupture de garde4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaqueVoix des compétences

Lier la résistance +Résistance au sceauRupture de garde4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaque4 -Color Amélioration de l'attaqueVoix des compétences

Assistance d'éveil4 -Color Amélioration de l'attaqueÉquipe HP RenforcementAttaque d'attaque

Lier la résistance +Bonus de donjonBoost de compétence +Résistance au sceauExtension de temps de fonctionnement +Équipe HP RenforcementÉquipe HP RenforcementAmélioration de la récupération de l'équipeAmélioration de la récupération de l'équipe

Assistance d'éveilStimulation des compétencesAmélioration de la photographieAmélioration de la photographieAmélioration de la photographieExtension de temps de fonctionnement +HP Renforcement

Lier la résistance +Bonus de donjonBoost de compétence +Résistance au sceauExtension de temps de fonctionnement +Équipe HP RenforcementÉquipe HP RenforcementAmélioration de la récupération de l'équipeAmélioration de la récupération de l'équipe

Assistance d'éveilLier la résistance +Équipe HP RenforcementAmélioration de la récupération de l'équipeStimulation des compétencesTolérance au poisonAttaque d'attaque

badge Valeur d’expérience de classement 10% en hausse

* LV.120, + 297, à l’exception de la transformation, des calculs comprenant des badges

HP Résilience Moment de l’opération
145 160 35 500 9.00 secondes
Grossissement maximum Taux de réduction Montant des dommages tolérés
264 fois 50% 290,319
Éveil de toute la fête
× 21 × 5 × 8 × 2 × 1 × 14
× 1 × 4 × 3 × 6 × 5 × 1
× 1 × 5 × 5 × 5 × 2 × 1
× 2

Saffira x Salene Leader Détails de compétence

chef Compétence du leader

Katakuri
Réduit simultanément des dégâts avec trois attaques simultanées ou plus, l’attaque de l’attaque 11 fois, a fixé 5 millions de dégâts. Tous les paramètres du type de diable sont doublés

Salene
La valeur de l’expérience de rang est 1 au moment du chef d’infiltration du donjon.8 fois. L’attribut léger et la puissance d’attaque de type diable sont 12 fois

Dans l’efficacité de classement avec Salene

Salene _cut -in_pazudora

Le gardien de l’Uramon Gonmon a environ 40 millions de valeurs d’expérience de rang qui peuvent être obtenues clairement, ce qui en fait le donjon le plus approprié pour élever les rangs. La prise en charge de Salene augmentera le niveau de difficulté, mais la valeur d’expérience de rang que vous pouvez obtenir est 1.Il peut atteindre 8 fois (3,24 fois en LF) et peut augmenter efficacement le rang même avec le jeu en solo

Points de formation

  1. Peut être capturé avec un certain virage
  2. Expérience de la valeur avec Salene x Salene 3.24 fois
  3. Vous pouvez faire le tour sans stress
  4. Peut répondre fermement aux gadgets

Détails du gardien de la porte du démon arrière

Détails de B1 autour

bataille ennemi Debout
B1 [Conditions de folie]
1,05 million de dégâts par action normale
【point important】
Retard de compétences 3-5 tours
Absorption d’attribut
Éveil
[Détails de début]
Transformation de Kaido
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de B2

bataille ennemi Debout
B2 [Conditions de folie]
Devenir immédiatement fou avec des erreurs de puzzle
【point important】
Awakening Invalid & Skill Seal
Classe de puzzle
[Détails de début]
Turn 1: Toutes les époques
2ème tour: 0 combo
Tour 3: Toutes les époques
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de B3

bataille ennemi Debout
B3

HP: 500 millions

[Conditions de folie]
HP1% ou moins
【point important】
tripes
6 combo ou moins absorbé
[Détails de début]
Transformation de grande maman →Kaido →Utilisation d’équipements Sagara
Percée avec 7 combos dont 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

HP: 600 millions

[Conditions de folie]
HP30% ou moins
【point important】
tripes
Dégâts de rapport 99%
[Détails de début]
Transformation de grande maman →Kaido →Utilisation d’équipements Sagara
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

B4 autour du B4

bataille ennemi Debout
B4 [Conditions de folie]
Environ 1,01 million de dégâts par action normale
【point important】
Board 4T Ultra -Darkness
4T Roulette 5 générations
[Détails de début]
1 combo de virage 1
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
Si tu te réveillesEst une grève préemptive

B5 autour du B5

bataille ennemi Debout
B5

HP: 400 millions

[Conditions de folie]
Pas de folie
【point important】
Éveil
* B1 Si vous vous réveillez, première frappe
[Détails de début]
Utilisez Katakuri
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

HP: 400 millions

[Conditions de folie]
Pas de folie
【point important】
Force de récupération 5T diminution de 75%
dix
[Détails de début]
Utilisez Katakuri
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de B6 autour

bataille ennemi Debout
B6

HP: 1 milliard

[Conditions de folie]
Fou avec 20% de HP
150% de dégâts pour 95% ou plus HP
【point important】
Absorption d’attribut
[Détails de début]
Percée en épultant des super-bouts avec un combo 4-color, y compris l’obscurité
[Points lors de la percée]
rien de spécial

HP: 30 millions

[Conditions de folie]
HP1% ou moins
【point important】
Au moment des super-bouts
┗ Le pouvoir d’attaque allié a diminué de 99%
┗ diminution de 99% de mauvaise utilisation
[Détails de début]
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de B7 autour

bataille ennemi Debout
B7

HP: 50
Défense: 30 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
aucun

HP: 200 millions

* 2 apparitions
[Conditions de folie]
aucun
【point important】
100% de dégâts par action de base
[Détails de début]
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de bandes de B8

bataille ennemi Debout
B8

HP: 1 milliard

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
Indiscernable
[Détails de début]
Percée avec un combo contenant 4 couleurs autres que le bois
* S’il n’y a pas de couleur Est-ce Katakuri?Peut être utilisé dans Kidow
[Points lors de la percée]
rien de spécial

HP: 800 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
Indiscernable
[Détails de début]
Percée avec un combo contenant 4 couleurs autres que l’eau
* S’il n’y a pas de couleur Katakuri peut être utilisé
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de soutien de B9

bataille ennemi Debout
B9

HP: 300 millions
Défense: 40 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
Retard de compétences 3-4 tours

HP: 2.500 millions
Défense: 50 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
5

HP: 400 millions
Défense: 10 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
6 combo ou moins absorbé

HP: 400 millions
Défense: 30 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
15 généré dans un corps
Avec plusieurs apparitions, le conseil sera tout
[Détails de début]
Percée avec combo contenant 4 couleurs autres que des couleurs qui ne peuvent pas être effacées
* S’il n’y a pas de couleur Est-ce Katakuri?Peut être utilisé dans Kidow
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de B10

bataille ennemi Debout
B10

HP: 1,5 milliard

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
rien de spécial
* S’il est déjà 7×6
10 combo ou moins absorbé
Éveil
[Détails de début]
Percée avec combo contenant 4 couleurs autres que des couleurs qui ne peuvent pas être effacées
* S’il n’y a pas de couleur, sera-t-il durable en 3 couleurs par tour? Est-ce Katakuri?Peut être utilisé dans Kidow
[Points lors de la percée]
B11 pour la première foisAjustez vos compétences pour que la grande maman puisse être utilisée
Facile de l’empêcher de rester au tableau

Détails de B11

bataille ennemi Debout
B11

HP: 500 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
Plus de 30 millions de dégâts
[Détails de début]
Utilisez Big Mum
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
B12 pour la première foisAjustez vos compétences pour que le bas puisse être utilisé

HP: 1 milliard

[Conditions de folie]
HP10% ou moins
Environ 230 000 barrages
【point important】
Superstabilité
Plus de 80 millions de dégâts
Générer
[Détails de début]
Utilisez Big Mum
Peler les super-bouts avec un combo contenant 4 couleurs
Retourné tout en durable en 3 couleursUtilisez Big Mum
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
B12 pour la première foisAjustez vos compétences pour que le bas puisse être utilisé

Détails de B12

bataille ennemi Debout
B12

HP: 1 milliard
Défense: 10 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
Retard de compétences 5 tours
Sotis Resurrection

HP: 200 millions

[Conditions de folie]
Compte à rebours
【point important】
Plus de 2 millions d’absorption des dégâts
Environ 62 dans la quatrième action.50 000 barrages
[Détails de début]
À faible utilisation
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de B13

bataille ennemi Debout
B13

HP: 70 millions
Défense: 10 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
Éveil invalide
Toutes les serrures
[Détails de début]
Utilisation de l’équipement Indra
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

HP: 70 millions
Défense: 10 millions

[Conditions de folie]
Environ 340 000 pour la quatrième action ou plus tard
【point important】
Très dur
Sceau de compétence
[Détails de début]
Percée avec tous les combo d’alimentation comprenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de B14 autour

bataille ennemi Debout
B14

HP: 1 milliard

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
5 tourner Ridachen
* 120 000 pas bon si vous avez terminé avec Ridachen
[Détails de début]
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

HP: 1 milliard

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
3 Tour 99% La baisse de la puissance d’attaque
60 000 non de 99% de rapport non bon
[Détails de début]
Percée avec 4 couleurs, y compris l’eau et l’obscurité
* Vous voudrez peut-être tourner plusieurs tours
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de B15

bataille ennemi Debout
B15

HP: 1,7 milliard
Défense: 500 millions

[Conditions de folie]
Autre que 540 000 attaques normales
*Est 210 000 damnés
【point important】
Pas de chute kon
[Détails de début]
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
Prochaine bataille préemptive 150% pour pourcentage de dégâts

Détails de B16

bataille ennemi Debout
B16

HP: 1,8 milliard

[Conditions de folie]
Pas de folie
【point important】
Superstabilité
Buff Annuler
* S’il n’y a pas de buff, une attaque normale
[Détails de début]
4 couleurs + combo, y compris la récupération, brise les super-bouts
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de B17 autour

bataille ennemi Debout
B17

HP: 600 millions
Défense: 100 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
Pas de chute kon
[Détails de début]
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
B18 pour la première foisHumbleAjustez vos compétences pour que la grande maman puisse être utilisée

HP: 600 millions
Défense: 100 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
Réveiller le rock
[Détails de début]
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
B18 pour la première foisHumbleAjustez vos compétences pour que la grande maman puisse être utilisée

Détails de B18 autour

bataille ennemi Debout
B18

HP: 700 millions
Défense: 50 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
Plus de 30 millions de dégâts
Génération à deux randonnées
[Détails de début]
Utilisez Big Mum
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

HP: 700 millions
Défense: 50 millions

[Conditions de folie]
aucun
【point important】
Plus de 50 millions d’absorption des dégâts
[Détails de début]
À faible utilisation
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de B19

bataille ennemi Debout
B19

HP: 1,2 milliard

[Conditions de folie]
Au moment de la sixième action / HP5% ou moins
【point important】
Superstabilité
Retard de compétences 3 tours
Grands générations de montants avec 50% HP
[Liste des caractères d’apparence]
[Détails de début]
Percée en épluchant des super tripes avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
B20 pour la première fois KatakuriAjustez vos compétences pour que la grande maman puisse être utilisée
Percée avec toute la récupération HP

Détails de B20

bataille ennemi Debout
B20

HP: 1,3 milliard
Défense: 100 millions

[Conditions de folie]
Attaquez la puissance 10 fois si vous faites 5 dégâts
Environ 150 000 damnés lorsque l’attribut est modifié
【point important】
Attaque impliquée
[Détails de début]
Si cela n’est pas utilisé avec B13Utilisation de l’équipement Indra
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
En b131 Tourn 0 combo si vous utilisez l’équipement Indra
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

HP: 1,3 milliard
Défense: 200 millions

[Conditions de folie]
Attaquez la puissance 10 fois au tour 5
Environ 150 000 damnés lorsque l’attribut est modifié
【point important】
Très dur
[Détails de début]
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

HP: 1,3 milliard
Défense: 100 millions

[Conditions de folie]
Attaquez la puissance 10 fois si vous faites 5 dégâts
Environ 150 000 damnés lorsque l’attribut est modifié
【point important】
Génération de roulette
[Détails de début]
Utilisez Katakuri
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

HP: 1,3 milliard
Défense: 100 millions

[Conditions de folie]
Attaquez la puissance 10 fois si vous faites 5 dégâts
Environ 150 000 damnés lorsque l’attribut est modifié
【point important】
Plus de 50 millions de dégâts invalides
Éveil invalide
Ultra-darkness
[Détails de début]
Utilisez Big Mum
Percée avec un combo contenant 4 couleurs
[Points lors de la percée]
rien de spécial

Détails de B21

bataille ennemi Debout
B21

HP: 1 milliard

[Conditions de folie]
HP10% ou moins
【point important】
Changement d’attribut à chaque tour
Diminution du pouvoir d’attaque
Diminution du temps de fonctionnement
[Détails de début]
Percée en 2 combos, y compris 4 couleurs
1 pain avec une grande maman
[Points lors de la percée]
B22 pour la première foisAjustez vos compétences pour que Kidow puisse être utilisé

Détails de B22

bataille ennemi Debout
B22

HP: 2 milliards

[Conditions de folie]
Power à double attaque lors de la gestion 5 fois
【point important】
tripes
Absorption d’attribut sombre
[Détails de début]
Équipement Hans →Utiliser Kidow
Percée avec combo complet avec 5 couleurs

HP: 2 milliards

[Conditions de folie]
Power à double attaque lors de la gestion 5 fois
【point important】
tripes
Absorption d’attribut léger
Éveil invalide
[Détails de début]
Équipement Hans →Utiliser Kidow
Percée avec combo complet avec 5 couleurs

HP: 2 milliards

[Conditions de folie]
Power à double attaque lors de la gestion 5 fois
【point important】
tripes
Absorption d’attribut d’eau
[Détails de début]
Équipement Hans →Utiliser Kidow
Percée avec combo complet avec 5 couleurs

HP: 2 milliards

[Conditions de folie]
Power à double attaque lors de la gestion 5 fois
【point important】
tripes
Absorption d’attribut de bois
[Détails de début]
Équipement Hans →Utiliser Kidow
Percée avec combo complet avec 5 couleurs

HP: 2 milliards

[Conditions de folie]
Dommages à 180% de ratio par action normale
Power à double attaque lors de la gestion 5 fois
【point important】
Superstabilité
Absorption d’attribut de feu
100 millions ou plus d’absorption des dégâts de 50% ou moins
[Détails de début]
Équipement Hans
Supprime les super-bouts avec un combo complet avec 4 couleurs
Percée avec tous les combo d’alimentation comprenant 4 couleurs
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Nouvelle étoile inconnue Nouvelles étoiles inconnues
100 milliards de milliards de dragon de chaos
Conseil de destruction
Dragon de l’homme éternel Manyu de l’arrière de l’arrière
Senryu dans l’Azure Senryu dans la sculpture
Hyakuryu de Flame Business Hyakuryu de l’inflammation des affaires du dos
Dimension mystérieuse Dimension urasumineuse
Créateur zéro dimensionnel Créateur de la dimension zéro arrière
Kogetsu multidimensionnel Kogetori multidimensionnel arrière
Visiteurs à quatre dimensions Visiteur 4D arrière
Guide de dimension Guide de dimension arrière
Le monde fantôme de Shura Back Shura’s Phantom World
Absolu du château d’organisation Absolu dans le château du mécanisme arrière
Le souverain du couloir magique Souverain du couloir magique arrière
Gardien de magon Gardien de la porte du démon arrière
Colisée détruite
Étincelant et faucons Déménagement céleste
Aile de la pause étoile
Extrêmement Colisée
L’empereur de la plongée Aoi Leader des étoiles
Rush de l’Avent extrême
Hyakka Ryoran 4 Hyakka Ryoran 3
Hyakka Ryoran 2

Capture de donjon normal

Liste de donjons

[Pazdora] Efficacité de classement au-delà du dos shura!!Résumé de la formation de modèles polarisés Salesare! [Facile à gagner jusqu’à 1000]

2023/04/26 17:20 Puzzdora

“Arena extrême” Formation des vendeurs de chacun

Orbital de l’arène extrême autour
Salesare, Gelgug 2 Train Dumbo 12

J’ai essayé de comparer l’insigne d’expérience et le béton qui tombe. Pourtant, une seule bataille tombe, mais j’ai abandonné parce que c’était la limite de compétence. pic.Twitter.com / msd6Donubrbr

—Gizuna (@gizuna_pho) 27 février 2023

Par tous les moyens de cet article!

mise en œuvre:03/16 (jeudi) après l’entretien
Pour commémorer le 11e anniversaire de Pazdora, une réinitialisation telle que la sélection de meilleurs amis et “Rank 1000 Memorial Gacha” a été décidé
De plus, lorsque vous atteignez le rang 1100, vous recevrez un “Rank 1100 Memorial Gacha” qui arrive par e-mail!
Lorsque le grade est de 1100 ou plus, le Courriel en jeu “Rank 1100 Memo ..

Il est lu!

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