Pokemon Sv Hakadock, Sv] Hakadog des différentes couleurs, évolution / faiblesses et caractéristiques de rêve [Scarlet Violet] -mame avec

Pokémon SV Hakadock

Contents

Cependant, Idytou ♂ a une puissance de feu plus élevée avec une attaque élevée
Depuis que j’ai appris le Polter Geist, il a été possible de démontrer la puissance de feu à l’époque de la consultation externe
Je veux utiliser Momofumofu pour me concentrer sur les attaquants physiques et utiliser l’aptitude sandpa par Asakaki
En particulier, le Fumofu est limité aux adversaires physiques, mais la cible de rôle est complètement différente de ce qui est supposé de la résistance

Hakadog -Pokemon Battle Considération Résumé Wiki | Dernière génération (Scarlett Violet)

Une technique fantôme physique qui ne peut être apprise que d’Idyto est la technique quasi édictée
La puissance de l’élément est faible, mais elle augmente de 50 (75) chaque fois qu’un allié tombe. Même si un corps est vaincu, la puissance est de 100 (150) et la mauvaise performance
S’il s’agit d’un single normal, le Power 150 (225) au dernier. L’augmentation du nombre de batailles complètes et de batailles doubles améliore la puissance
Les pauvres de la technique de correspondance, qui est un problème de fantôme physique, a été amélioré, et si vous quittez l’attaquant, il est presque confirmé
Les spécifications détaillées seront décrites plus tard

Cependant, Idytou ♂ a une puissance de feu plus élevée avec une attaque élevée
Depuis que j’ai appris le Polter Geist, il a été possible de démontrer la puissance de feu à l’époque de la consultation externe
Je veux utiliser Momofumofu pour me concentrer sur les attaquants physiques et utiliser l’aptitude sandpa par Asakaki
En particulier, le Fumofu est limité aux adversaires physiques, mais la cible de rôle est complètement différente de ce qui est supposé de la résistance

De plus, alors que le fantôme semble être excellent, la sous-arme est légèrement médiocre
En particulier, les seules contre-mesures normales pour les fantômes invalidantes sont la presse corporelle, et si la défense est élevée, le point de vie de la technique de correspondance baissera
S’il est adopté comme récepteur physique depuis le début, il peut être adopté avec priorité, mais sinon, il est préférable de le faire face à une technique de changement

Considération caractéristique [modifier]

Au moment de la tempête de sable, la rapidité est doublée et la tempête de sable n’est pas endommagée
Vous pouvez compenser la rapidité insatisfaisante. Lorsque vous visez un essuyage avec un lat. Michizuri est également plus facile à utiliser avec le plomb
La rapidité lorsque les caractéristiques sont activées équivaut à 240 à la vitesse quasi, et l’écharpe la plus rapide est dépassée
Il est bon de définir la ligne que vous souhaitez dépasser et de transformer les valeurs d’effort excédentaire durables
Hakadog lui-même peut apprendre Storm, donc il peut être utilisé avec ce genre de sens, mais est-il sûr de se connecter des Bangiras? Caractéristiques cachées du mofumofu. Au lieu de faire de moitié les dommages de la technique de contact, il sera deux fois plus endommagé par une faible technique
La plupart des techniques physiques sont des techniques de contact, des faiblesses et peuvent être réduites, donc si vous appréciez la durabilité plutôt que la vitesse, c’est un candidat
Vous pouvez également l’utiliser pour un flux physique, mais vous ne pouvez vous souvenir que de la technique de récupération
Est-il plus facile de l’utiliser si vous pouvez suivre la technique principale d’une plongée fantôme au lieu d’un enfer?
Notez que Terraceal à un faible type entraînera un inhabituel, de facto, quatre fois plus faible

Considération technique [modifier]

Compétences physiques taper pouvoir frapper effet Explication
D’accord Esprit 50 (75) ~ 100 Technique spéciale pour la correspondance de type. La clé de Hakadog
La puissance augmente du nombre de fois où les alliés meurent x 50
Soit dit en passant, s’il s’agit de la puissance la plus basse, il est une puissance de feu inférieure que la boule d’ombre spécialisée en C même dans un spécialisé
Kageuchi Esprit 40 (60) 100 Priorité +1 Type Match -ahead Technique. Pour un coup. Technique d’oeufs
Plongée Esprit 90 (135) 100 Attaque de réservoir
Pénétration dogène
Si vous n’en comptez pas. Je ne me souviens pas de Shadowlow
En double, la pénétration qui protège est puissante
Esprit frappeur Esprit 110 (165) 90 Lorsque vous contenez l’autre outil
Technique réussie
Si vous n’en comptez pas. Si l’autre partie n’a pas d’outil, elle échouera. Technique sans contact
Pressure corporelle Lutte 80 100 Attaque avec la défense Essayez mal. À la normale sans esprit
Être accueilli Fée 90 90 Attaquez 10% Essayez mal. Ceci est plus efficace pour Orolonge et Mikarge. Il passe également le dragon
Je suis désolé Atterrir 75/150 100 Après l’échec de la technique
Double pouvoir
Comme une attaque surprise, comme des attaques normales
Secouer Atterrir 60 100 Early ↓ 100% S Technique de fonctionnement. Pour une assistance ultérieure. En double, impliquez vos alliés
Psychofang Hyper 85 100 Destruction du mur Pour les combats et l’empoisonnement. La destruction du mur est également excellente
Mordre mal 80 100 Défense ↓ 20% La technique spirituelle et la gamme sont subies. L’adversaire qui veut tirer est un composite normal x Esper
Honano Kiba flamme 65 95 Brûle 10%
Peur 10%
Je me souviens des trois couleurs, mais tous sont subtils en complément
Utilisez 4 fois des épisodes pour les parties avec des fêtes lourdes
Kaminari’s Kiva Tonnerre 65 95 Paralysie 10%
Peur 10%
4x Pinpoint
Koori kiba glace 65 95 10% de congélation
Peur 10%
4x Pinpoint
Compétence spéciale taper pouvoir frapper effet Explication
Chef de nuit Esprit 100 Dommages fixes Source des dégâts si vous n’attaquez pas. Pour ceux qui ne passent pas la presse corporelle
Écorce mal 55 95 Attaque spéciale ↓ 100% Principalement pour le double. Excellent effet supplémentaire
Tir fou Atterrir 55 95 Early ↓ 100% Principalement pour le double. Parce qu’il s’agit d’une seule attaque, n’impliquez pas d’alliés
Terreur terrestre Rien 80

100 Le type change pendant la terre cuite, et plus la comparaison entre A et C est élevée
Changement de changement taper frapper Explication
Obimi flamme 85 Contribution à la physique. Anxiété
Paire Fée 100 L’attaque de l’adversaire ↓. Contribution à la physique
Effrayant kao Rien 100 La rapidité de l’adversaire ↓. Pour le naufrage et l’aide ultérieure
Tempête rocher Pour améliorer la rapidité avec Asuka Kaki. Les dommages constants sont également utiles, mais faites attention aux alliés
astuce Hyper 100 Avec un fonctionnement spécial. Arrête le type durable et de support de l’adversaire
Kana Rien 100 Si vous endurez les faiblesses, vous pouvez jouer de force. Encore plus efficace si l’adversaire est concerné. Technique d’oeufs
Michizuri Esprit Préparer les numéros mourants sur la prémisse de la fin après le lieu et le numéro mourant
Notez que si vous activez entre le dernier, vous perdrez un jugement. Technique d’oeufs
Bâillement Rien Technique de naufrage hautement polyvalente. Technique d’oeufs
Mordre Rien Technique d’amortissement. Priorité-6. Tout d’abord, aboyant 2 effets de virage. Pénétration de maginai
Souvenir mal 100 Excellente technique de fabrication de points de départ. Se prépare également au numéro de mort sur la prémisse de Saiki no mitori. Technique d’oeufs
Changement latéral Hyper Pour le double. Dans ce travail, il y a moins de maîtres. Utile pour organiser les faiblesses de combat. Technique d’oeufs
Hébéter Rien Pour le double

La technique fantôme qui a précisément “ohakahamaiiri” est “le pouvoir de mourir mourant dans la bataille x 50 + 50”
En 3VS3, 300 semble être la limite supérieure en 150 et 6VS6, mais même si le Pokémon ressuscité dans “Saikinomo Nori” décède à nouveau pendant la bataille, il sera compté fermement
Il ne quitte pas la romance, mais si vous répétez le chat et le caulinchi, vous pouvez obtenir la puissance de 300 même si c’est un seul
Un Hachimaki Hachimaki Ohaojion spécialisé, un Yome spécialisé no Kyojion, est confirmé 2

Considération du terrastal [modifier]

taper Compétences majeures Explication
Rien Pacte de gigain
Karenki
Ghost, un point faible, peut être désactivé
flamme Honano Kiba
Terreur terrestre
Brûler mais invalide. Même si c’est une flamme, elle est égale
eau Terreur terrestre Même si c’est une flamme, elle est égale
Électricité Kaminari’s Kiva
Terreur terrestre
Paralysie non valide
herbe Terreur terrestre Technique de poudre avancée. Non recommandé dans le mofumofu
glace Koori kiba
Terreur terrestre
Non recommandé dans le mofumofu
Lutte Pressure corporelle
Terreur terrestre
Le plus majeur à ce stade. Essayez, normal
En plus de pouvoir réduire la faiblesse, ce qui est un point faible, il est plus que le même en plus de son zoroark avec la technique spirituelle
poison Terreur terrestre Explication
Atterrir Je suis désolé
Secouer
Explication
En volant Terreur terrestre Explication
Hyper Psychofang
Terreur terrestre
Konoyo Monster
insecte Terreur terrestre Essayez mal. Non recommandé dans le mofumofu
rocher Terreur terrestre Même si c’est une flamme, elle est égale
Esprit D’accord
Kageuchi
Plongée
La puissance de la technique de correspondance de type augmente. Il est encore plus utile si vous pouvez l’utiliser à la fin de la puissance de feu d’Okamai
dragon Terreur terrestre Même si c’est une flamme, elle est égale
mal Mordre
Écorce
Ghost, un point faible, peut être réduit de moitié. Le fantôme poignarde, mais la gamme exceptionnelle est couverte par l’esprit
Acquisition de la résistance aux méfaits
acier Terreur terrestre Non recommandé dans le mofumofu
Fée Être accueilli
Terreur terrestre
Essayez, Dragon

Type considération [modifier]

Type de flux physique [Modifier]

Caractéristiques: mofumofu
Personnalité: Hanpaku
Valeur d’effort: HP252 Défense 252
Pratique: Met / Tabe robuste sans koshi / récupération uniquement
Technique confirmée: Ohakamai / Amari ou Omi
Technique de sélection: Body Press / Jare Tsuku / Jare / Ypto / Kageuchi / Mhizuri / Okumi Selans

De plus, il est également à noter que la montée de la puissance de l’enfer est puissante, et si elle reste la dernière, elle sera utilisée comme attaquant qu’elle est
En collaboration avec la presse du corps des arts martiaux, tous les Pokémon autres que H Zoroark peuvent être passés plus que des fois
Étant donné que la surface spécialement défensive est telle qu’elle est, la puissance de feu de 2 précises 2 est obtenue, je voudrais donc la considérer comme un sous-plan

Type d’attaquant [Modifier]

Caractéristiques: Mofumofu / Sankaki
Personnalité: Yoki / Yoki
Valeur d’effort: Attaque 252 Rapide Orhp252 HS Réglage
Pratique: vie tama / agneau uniquement / grimpe hachimaki
Technique confirmée: Ohakamai ou Polter Geist
Technique de sélection: Kageuchi / Jare Tsuku / Moder / Hono No Kiva / Psycho Fang
Technique auxiliaire: OBI / Halling / Michizuri / Yutsubi / Sanakaki (Sankaki)

Considération de compatibilité [modifier]

Il décrit le complément au type de compatibilité avec un Pokémon avec un type spécifique
C’est aussi une bonne idée d’expliquer la combinaison de 3 à 4 corps, y compris vous-même, afin que vous puissiez être conscients des rôles avec 3-4 combinaisons, y compris vous-même
Il est recommandé d’expliquer le partenaire lors de l’incorporation dans un combo spécifique de ce type

Tahakadog [modifier]

Il convient de noter que ce soit un arc de fantôme à feu élevé à la fin de la cinquième technique édictée
Le mofumofutoshi est fort en physique en général
Bien que la valeur raciale de l’élément soit terne, si Bangiras et Sadaya sont fixés, ils peuvent attaquer en tant qu’attaquant de crochet. Contre-mesures
Même si cela reste jusqu’à la fin, la technique fantôme n’est pas valide si elle est normale

Technique pour apprendre [modifier]

Niveler [modifier]

9e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Paddy Hakadog
1 D’accord 50 100 fantôme La physique Dix
1 1 Autour 40 100 normale La physique 35
1 1 Tissé 100 normale changement 40
3 3 Maigre 30 100 fantôme La physique 30
6 6 Chérir 60 100 mal La physique vingt cinq
6 6 remuez 100 normale changement 30
9 9 Mordre normale changement 20
12 12 Coup de tête 70 100 normale La physique 15
16 16 Ana 80 100 Abruti La physique Dix
vingt-quatre vingt-quatre claquer Esper changement Cinq
28 28 Mordre 80 100 mal La physique 15
* D’accord 50 100 fantôme La physique Dix *Évolution
32 36 Être accueilli 90 90 Fée La physique Dix
37 41 Hébéter normale changement 20
41 46 Plongée 90 100 fantôme La physique Dix
46 51 Paire 100 Fée changement 20
52 58 Plaquer 120 100 normale La physique 15

Machine technique [Modifier]

NON. Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Technique 001 Toshin 90 85 normale La physique 20
Technique 002 Paire 100 Fée changement 20
Technique 005 Dolphinité 20 100 Abruti Spécial Dix
Technique 006 Effrayant kao 100 normale changement Dix
Technique 007 protéger normale changement Dix
Technique 008 Honano Kiba 65 95 Mousse La physique 15
Technique 009 Kaminari’s Kiva 65 95 électricité La physique 15
Technique 010 Koori kiba 65 95 Koori La physique 15
Technique 017 Hikari Hikari 100 fantôme changement Dix
Technique 018 voleur 60 100 mal La physique vingt cinq
Technique 025 Karenki 70 100 normale La physique 20
Technique 028 Secouer 60 100 Abruti La physique 20
Technique 029 Rabat 65 100 fantôme Spécial 20
Technique 030 Écorce 55 95 mal Spécial Dix
Technique 035 Tir fou 55 95 Abruti Spécial 15
Technique 042 Chef de nuit 100 fantôme Spécial 15
Technique 047 Retenir normale changement Dix
Technique 049 Honkai Mousse changement Cinq
Technique 050 Gracieux eau changement Cinq
Technique 051 Tempête rocher changement Dix
Technique 055 Ana 80 100 Abruti La physique Dix
Technique 063 Psychofang 85 100 Esper La physique Dix
Technique 070 Méchant normale changement Dix
Technique 084 Je suis désolé 75 100 Abruti La physique Dix
Technique 085 claquer Esper changement Cinq
Technique 089 Pressure corporelle 80 100 Cubique La physique Dix
Technique 103 Mimétisme normale changement Dix
Technique 107 Obimi 85 Mousse changement 15
Technique 108 Mordre 80 100 mal La physique 15
Technique 109 astuce 100 Esper changement Dix
Technique 114 Balle de l’ombre 80 100 fantôme Spécial 15
Technique 127 Être accueilli 90 90 Fée La physique Dix
Technique 130 Hébéter normale changement 20
Technique 151 Plongée 90 100 fantôme La physique Dix
Technique 152 Pacte de gigain 150 90 normale La physique Cinq
Technique 163 Hyper Faisceau 150 90 normale Spécial Cinq
Technique 171 Terreur terrestre 80 100 normale Spécial Dix

Technique des œufs [modifier]

9e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Kana 100 normale changement 20
Michizuri fantôme changement Cinq
Souvenir 100 mal changement Dix
Bâillement normale changement Dix
Je me souviens normale changement 40
Kageuchi 40 100 fantôme La physique 30
Changement latéral Esper changement 15

Héritage [modifier]

Groupe d’oeufs atterrir
Fréquence des étapes éclos 5120 étapes (* 2560 étapes dans les caractéristiques “Hono No Karada”, “Magma Yoshi” et “Joyokikikan”)
sexe ♂: ♀ = 1: 1
Conditions évolutives Bochi (lv30 la nuit) → hakadog

Route génétique [modifier]

Technique Comment apprendre Souviens-toi
Bâillement niveau Système Nuo / Namakero / Kicking / Bakuda / Cabaldon System / déco -moose System /
Nekkora / Hogeta / Achigator / Pafuton System / DOO System / Nokocchi System
Souvenir niveau Système de scatunk
Kageuchi niveau H Zoroark System
Kana niveau Système Gordak / Zangus
Changement latéral Herbe Cresseria / Hoopa / Glen Alma / Soublaze / Tetsunoisha
Je me souviens niveau Système Windy / H Système Windy / Système Helger / Système MAFOXY / Système Lugargan
Michizuri Herbe Système Gengar / Hali Sen / Noctus System / Beak in / Flowy Ride /
Yukimenoko / giratina / hoopa / harryman System / tetsnobousine

[Pokemon SV] Les différentes couleurs de Hakadog, l’évolution / les faiblesses et les caractéristiques de rêve [Scarlet Bioret]

icône

Icône hakadog

Hakadog

Type de terrasse recommandé

Type de terrasse recommandé

Type -up Type fantôme Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante!
Contre-type mal Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire!

Théorie du développement de chacun

L’apparition de Hakadog et comment l’obtenir

comment avoir

  • Catch sur la carte d’apparence
  • Catch avec 4 étoiles Raids

Carte de lieu d’apparence

Image de carte

Apparaît du côté est de Nappe Mountain

Lieu

Apparence de Terraceal sauvage

Lieux sauvages en terre cuite qui ne sont pas des raids

Lieu

Type de terrasse Abruti
Niveau d’apparence Lv40
Je me souviens Je suis désolé
D’accord
Kageuchi
Changement latéral

La goutte de Hakadog

Seigneur

Seigneur Machine de travail à utiliser
Icône de BoitoBOI Technique 029
Technique 055 Ana Horu (3 pièces)
Technique 151 Dive fantôme (3 pièces)

Technique de Hakadog

  1. La puissance de la technique est augmentée de 50 pour un Pokémon de l’allié vaincu
  2. Une technique d’attaque normale
  3. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  4. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
  5. Réduire la défense de l’adversaire d’une étape
  6. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  7. Ce sera toujours une deuxième attaque. Changer de force le pokemon de l’adversaire. Assurez-vous de frapper. Dans le cas de Wild Pokemon, si l’adversaire est supérieur à votre niveau, il échouera. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  8. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  9. Plongez dans le sol au tour 1 et attaquez le deuxième virage. Dans le sol, il n’y a pas de techniques autres que “Jishin” et “Magnitude”
  10. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
  11. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
  12. Avec une probabilité de 10%, abaissez l’attaque de l’adversaire à une étape
  13. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant le virage utilisé, la puissance des alliés est 1.Faire 5 fois
  14. Il disparaît au premier tour et attaque au tour 2. La compétence ne frappe pas lorsqu’elle est partie. Vous pouvez attaquer en ignorant la défense
  15. Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
  16. Je reçois également 1/3 des dommages à l’autre partie
  17. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  18. Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
  19. Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
  20. Baissez la rapidité de l’adversaire de deux
  21. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
  22. Avec une probabilité de 10%, brûlez l’adversaire dans un état de brûlure
  23. Avec une probabilité de 10%, faites de l’adversaire un état paralysé
  24. Avec une probabilité de 10%, faites de l’adversaire dans un état de OR
  25. Faites votre adversaire dans un état de 1 à 4 tours
  26. Enlevez les outils de l’adversaire pendant l’attaque. Si vous avez un outil, vous ne pouvez pas le prendre
  27. La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
  28. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  29. Si l’adversaire est anormal, le pouvoir sera doublé
  30. Abaissez l’attaque spéciale de l’adversaire d’une étape. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  31. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  32. Super les mêmes dégâts que votre niveau
  33. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
  34. Le temps sera ensoleillé pendant 5 tours. Les dommages d’une technique de type miel sont 1.Il augmente 5 fois, réduit de moitié les dommages du type de technique. Cela ne devient pas un État
  35. Le temps pleura pendant 5 tours. La puissance de type Mizu est 1.Ce sera 5 fois et la puissance du type faible sera divisée par deux
  36. Faites du temps une tempête de sable pendant 5 tours. Pokémon autre que le type IWA / Genen / Hagane prendra 1/16 du HP maximum à chaque tour. Pokémon de type IWA est 1 défense spéciale.5 fois
  37. Plongez dans le sol au tour 1 et attaquez le deuxième virage. Dans le sol, il n’y a pas de techniques autres que “Jishin” et “Magnitude”
  38. Vous pouvez attaquer et détruire Hikari Kabe, Reflector et Aurora Veil
  39. Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
  40. Si vous n’avez pas pu supprimer ou agir sur le virage précédent, la puissance sera doublée
  41. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
  42. Calculez votre rang de défense et de défense comme numéro d’attaque
  43. Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
  44. L’adversaire brûle dans un état
  45. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
  46. Remplacez l’autre personne et les outils dont vous disposez. Succès même si vous n’avez qu’un seul outil
  47. Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
  48. Avec une probabilité de 10%, abaissez l’attaque de l’adversaire à une étape
  49. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant le virage utilisé, la puissance des alliés est 1.Faire 5 fois
  50. Il disparaît au premier tour et attaque au tour 2. La compétence ne frappe pas lorsqu’elle est partie. Vous pouvez attaquer en ignorant la défense
  51. Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
  52. Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
  53. Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
  54. Ce sera toujours une deuxième attaque. Changer de force le pokemon de l’adversaire. Assurez-vous de frapper. Dans le cas de Wild Pokemon, si l’adversaire est supérieur à votre niveau, il échouera. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  55. Attaquez votre adversaire pendant 3 tours. Pendant ce temps, personne ne peut dormir. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  56. Si l’adversaire n’a pas d’outil, il échouera
  57. Faites la technique de l’adversaire juste avant pendant 4 tours
  58. Si l’attaque de l’adversaire est “Hineshi” au prochain tour, l’adversaire sera “Hineshi”
  59. Je le fais “Hineshi” et baisse l’attaque de l’adversaire et l’attaque spéciale par deux étapes
  60. Dans le tour suivant, rendez votre adversaire à l’étroit
  61. Élevez vos alliés et les alliés à la fois. L’effet est activé même lorsque l’allié est «signature»
  62. Vous pouvez toujours ouvrir la première place
  63. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Réteste la position de vous-même et d’un allié

[Pokemon SV] Résumé des informations de base de la valeur de race de Hakadog, du travail, des caractéristiques [Scarlett Violet]

Hakadog (lv30 (nuit seulement))

Groupe d’oeufs

Couleurs différentes

L’article de capture de Hakadog

Les prix de la théorie et des efforts de Bangirasu | contre-mesures

Théorie du développement de l’idéite de type attaquant physique (Male) et prix d’effort

Les faiblesses et fonctionnalités de type fantôme et les contre-mesures recommandées Pokémon | Les types de terrasse recommandés sont également introduits

Faiblesses et caractéristiques du type de miel, contre-mesures Pokémon | Introduire des types de terrasse recommandée

Explication du système, batailles utiles, type de connaissances de formation par description Données

Résumé d’un chef de gym de revanche | Pokémon / niveau / travail /

Capture de l’histoire après avoir effacé le chef de gym de revanche

Remodelant le chef de gym Capture “Fridge Jim (fantôme): Lime (revanche)”

Résumé des choses à faire tous les jours │ Explication par un jour en temps réel et un jour dans le jeu

Jim Leader Jim Test Strategy Résumé | Champion Strategy Road

Stratégie de l’histoire Jim Leader Champion Road

Stratégie de Fridgim “Ghost: Lime” | Aidez-vous / Pokémon recommandé

Stratégie de l’histoire Jim Leader Champion Road

Vidéos connexes

La puissance de la technique dédiée “Hakadog” “Hakadog” spécifiée comme un pokemon interdit est cool [Pokemon SV]

“Power 150 Technical Strike + Sand Scrolls deux fois rapidement” ← Ce hacadog est faible [Pokemon SV]

[Pokemon SV] Hakadog et Bochi Apparence Place / Comment se rendre à [Scarlet Violet]

Ce “hakadog”, qui peut être habilité à la durabilité avec l’identité parfaite, est vraiment fort et vraiment fort maintenant, mais www [Pokemon Violet Scarlet] [Pokemon SV]

[1er en durabilité physique] Savez-vous que “hakadog” peut être vaincu par les caractéristiques les plus fortes? ? [Pokemon SV]

[Pokemon SV] Méthode d’apparence bochi hakadog Comment faire évoluer la méthode [Pokémon Scarlet / Violet]

[Pokemon SV] Composition technique de Hakadog qui a remporté la 68e place au trimestre précédent ou wwwwww en fait, ce pokemon, c’est la fin. [Introduction du bâtiment]

Si deux animaux sont auto-éétrés à l’ouverture, la théorie la plus forte de la “visite grave” de Hakadog – Oak Ace qui bat Mimiku [Pokemon Sv] [commentaire lent en direct]

À la fin de l’environnement, dois-je simplement gagner un acte stable avec “hakadog”? [Commentaire lent en direct] [Pokemon SV]

Le mystérieux chien “Hakadock” avec des caractéristiques rares était dangereux. [Pokemon SV Live Commentaire]

Utilisez ce “hakadog” pour détruire l’environnement paradoxe sans réfléchir profondément, explosons et rions du classement www [Pokemon Violet Scarlet] [Pokemon SV]

Si “la puissance des techniques SV-NEULLES est l’unifiée la plus forte”, tout peut être écrasé avec un seul coup et la théorie la plus forte – le Scarf Hacadog est trop haute performance – [Pokemon SV] [commentaire lent en direct]

[Numéro déplacé!!Soigneusement sélectionné en différentes couleurs] Bochi Hakadog!![Pokemon SV / Scarlett Violet]

[Pokemon SV] Comment obtenir Hakadog (Terraceal sauvage)! Place d’apparence du symbole fixe! Facile à entraîner avec 3V ou plus! [Scarlett Violet]

Mofumofu mofumofu hakadog et fumifumifu [commentaire lent en direct] [Pokemon SV]

Vous voulez voir où ce type de salon de cuisine est détruit à Hakadog [Pokemon SV]

Ce type de “hakadog” est le courant dominant! N’oubliez pas que si vous pensez que c’est “Sandpa”, vous perdrez certainement! [Pokemon SV / Scarlett Violet]

Pokemon SV a évolué Hakadog a introduit la stratégie de Terrus Star Place Violet Scarlet

[Facile pour quiconque] Présentation des derniers lieux soigneusement sélectionnés des dernières couleurs de Bochi & Hakadog sans occurrence en masse [Pokemon SV]

[Pokemon SV] Le Hacadog le plus fort ●● Le type est trop brutal et dangereux www [Scarlett Violet]

Affiche les vidéos acquises automatiquement dans l’API de données YouTube

Fonctionnalité spéciale recommandée

Bigbig a remporté Rainbow2Pro Review! Eliton avec un large éventail de fonctions telles que les boutons arrière, les macros, les LED pour charger simplement en plaçant

Liste de commentaires

Menu principal

Classement

  1. Le plus fort Jissui Ju Niparrade | Solo Multi Capture et Ng Pokemon Commentaire
  2. Quand est “le mamelon de glyidy le plus fort”? Résumé de période / récompense
  3. Sandwichs qui sont efficaces et efficaces dans la recette de la puissance de la baleine | À propos de la probabilité de différentes couleurs et de méthodes soigneusement sélectionnées
  4. Théorie de la formation et des efforts de Jalanga | contre-mesures
  5. Cadeaux mystérieux, mots, listes de codes de série | Résumé et réception des avantages de la distribution (Avantages mis à jour les avantages sociaux du 9/27DC)

Nouvel article

Quand est “le mamelon de glyidy le plus fort”? Résumé de période / récompense

Événement / Campagne Limited Terra Raid
6 octobre au 16 octobre de “Pokemon Carlet Violet (Pokemon SV)”.

Kitakami no carte de stratégie sato

DLC Système Commentaire / Carte de données utiles
Tous les DLC de “Pokemon Curlet Biotto (Pokemon SV)” “Aoi pas temporaire”.

Le plus fort Jissui Ju Niparrade | Solo Multi Capture et Ng Pokemon Commentaire

Événement / Campagne Limited Terra Raid
“Pokemon Curlet Bioret (Pokemon SV)” Le raid le plus fort Iben.

Le package Pokemon SV Body + Zero Treasure sera publié en novembre! Avantages limités de magasin et résumé de comparaison de l’atelier de prix le plus bas

“Pocket Monster Scarlet + Zero Hall Treasure” qui sortira le 3 novembre 2023 (vendredi / vacances).

Nouveau commentaire

Arche de Noé Il y a une heure

Je veux faire [Demon Out Festival] cette nuit. | ก ω ー ́ „)

Demandez à Melosta Out Orgapon 5564

[Id] 9d9c3m [difficulté] Avancé [corps] Couleur avancée en charge de ① rouge ② vert ③ bleu ④ ④ [jusqu’au niveau 5] dès que chaque rassemblement sera rassemblé, il sera livré en une fois. ~] Indépendamment de La couleur, collectez 30 pièces, la personne qui a apporté 30 à la première livraison défend et d’autres rassemblent le reste

Probablement un bug qui est sorti après APDE avec DLC ajouté. Dans une scène où vous devez sélectionner le Ride Miracola dans la bataille du programme de défense Paradise, l’erreur tombera si vous combinez le curseur autour des troisième et quatrième du Pokémon à portée de main. [Comment gérer] au moment de la sélection, appuyez sur la touche croisée et appuyez immédiatement au curseur du premier Pokémon à Miracola. (Notez que même si vous appuyez sur le curseur au sixième Pokémon à portée de main et ajoutez le curseur au sixième Pokémon, l’erreur sera déposée de Mirakora)

À Anonymous qui publie la fête de location! Pourquoi ne rivalisez-vous pas avec moi? (ฅ ー �� ー ฅ ฅ ฅ) ゛ Si vous pouvez gagner, vous pouvez donner [Reboo, un œuf confirmé Docker de différentes couleurs]!